ENFIN une VRAIE cavalerie d'élite pour les Bretonniens avec le patch 3.1

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  • Опубліковано 24 тра 2023
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КОМЕНТАРІ • 213

  • @Astrosaurus87
    @Astrosaurus87 Рік тому +18

    Henri va devenir encore plus massif

  • @Freshbreadthe2nd
    @Freshbreadthe2nd Рік тому +22

    Concernant les unités de cavalerie, la réduction du nombre est également un buff car cela va les rendre bien plus réceptifs aux sorts de soin.

  • @buttinator5758
    @buttinator5758 Рік тому +64

    Merci m4f pour toutes ces infos. Super vidéo! C est Troma qui va être heureux!

  • @killverne9
    @killverne9 Рік тому +46

    Bon bah en bataille la Bretonnie va devenir jouable
    Par contre on attend le vrai rework de la campagne pour que ça soit encore mieux

    • @Riclion_Lys
      @Riclion_Lys Рік тому

      Euh la campagne avait pas était rework ^ j'ai perdu un peu le file d 'actualité^^

  • @charlierobert1917
    @charlierobert1917 Рік тому +17

    Super rework. Depuis le temps !!! Hâte de pouvoir tester une campagne bretonniènes avec TableTopCaps (merci pour la découverte du mod) et de voir ce que ça va donner.
    Merci pour la vidéo. Bisous de Bretagne !

  • @clementlecuyer2254
    @clementlecuyer2254 Рік тому +12

    Je vais de ce pas me refaire une campagne bretonnie, depuis le temps que j'attendais sa...comme beaucoup

  • @falcon69421
    @falcon69421 Рік тому

    Hello.
    Tout ca me semble très bien en terme d'informations brut hors contexte de gameplay. Tellement hâte de te voir mettre ce Rework en application. Super vidéo !

  • @farenk8303
    @farenk8303 Рік тому +22

    Ils ont refilé Total War Pharaoh à CA Sofia pour pouvoir se concentrer sur le rework de la Bretonnie

    • @jeanaymart130
      @jeanaymart130 Рік тому +1

      Pharaoh qui va être une daube, à mon avis... Si c'est du même acabit que Troy, en tout cas !

    • @kettelbe
      @kettelbe Рік тому +1

      ​@@jeanaymart130 rien à voir mdr

    •  Рік тому

      @@jeanaymart130 Je pense qu'il est un peu tôt pour dire ca sans avoir vu de gameplay. Vu le prix que CA demande pour le titre, cela a intérêt à ne pas être une daube.

    • @saLsaks
      @saLsaks Рік тому

      @ Ca fait des siècles que les prix n'ont aucun rapport avec la qualité d'un titre.
      Ils vont vendre parce que c'est Total war, mais des licences qui coûtent 70-80 euros et qui font des jeux mauvais, il y en a à la pelle.

    •  Рік тому

      ​@@saLsaks Je suis d'accord que vu l'état de l'industrie actuellement, le prix n'est plus indicateur de la qualité, mais cela ne change pas le fait que le niveau des attentes vis à vis d'un jeu payé 15 euros comparé à celui payé 60 à 80 euros n'est pas le même.
      Et c'est bien vrai que en ce moment, rares sont les nouveaux jeux payés au prix fort qui sont des jeux terminés ou encore qui ne sont pas des copies légèrement plus ou moins bonnes que leurs précédents opus.
      Je n'attends personnellement rien d'un nouveau Total War, car j'attends que TWW3 soit dans un meilleur état pour me relancer dans une campagne coop.

  • @alex58212
    @alex58212 Рік тому +7

    Whaaa, enfin une cavalerie d'élite. En campagne les bretonniens faisait partie des factions avec le plus de bonus possible puissant pour sa cavalerie d'élite (qqch du genre +36% puissance des armes, plein de bonus de charge, des trait unique, des bonus de res ultimes...). Ce up combiné à tout ca les fait vraiment scaler en terme de dégats. Je viens de reprendre une campagne late game, en combinant leur nouveaux dégats, parfaite vigueur et tankyness absurde (plus de 32% de res ultime pour tous les graleux full bonus), ils sont meilleur en campagne que les équarisseurs de khorne je trouve.

    •  Рік тому

      Et c'est plutôt justifié. Si y'a bien une chose que la Bretonnie devrait faire un peu mieux que le reste, c'est la cavalerie d'élite. Enfin ils retrouvent leur point fort.

  • @geronimofatknight2850
    @geronimofatknight2850 Рік тому +22

    Le systeme de trait "chevalier" "paysan" fait bien penser au systeme implanté chez les nains du chaos avec le mépris etc. C'est pas con

    • @marechalkireraman3097
      @marechalkireraman3097 Рік тому +2

      C'est surtout que dans le jeu de plateau ça fonctionnait comme ça chez les bretonniens. Les paysans avaient un commandement à chier mais si une unité de chevalier se trouvait à X pas, les paysans voyaient leur commandement buffé. Je crois même me souvenir (mais je sais plus si c'était effectivement le cas) que les paysans utilisaient la stat de commandement de l'unité de chevalier plutôt que la sienne si une unité de chevalier non en déroute se trouvait à portée.

    • @burnshobit9357
      @burnshobit9357 Рік тому +2

      fait penser au systeme YIn Yanj de cathay également .

    • @geronimofatknight2850
      @geronimofatknight2850 Рік тому

      @@marechalkireraman3097 wah une troupe de paysans avec le moral d'un gardien du graal, les mecs devaient tenir plus longtemps que des nains x)

    • @marechalkireraman3097
      @marechalkireraman3097 Рік тому +1

      @@geronimofatknight2850 les nains avaient un truc similaire avec les barbes grises. Quand une unité de nain à portée de gromelage™️ ratait un test de commandement, les nains pouvaient refaire leur jet parceque que l'incessant râlage nostalgique des barbes grises (d'une époque ou on savait tenir un bouclier correctement et où les goblins étaient plus dangereux, et aujourd'hui les jeunes ne se lustre même plus la barbe etc etc...) mettait la pression aux jenots.

    • @geronimofatknight2850
      @geronimofatknight2850 Рік тому

      ​@@marechalkireraman3097 Sur le jeu de plateau les nains tenaient autant que dans TWW ? Parce que si de base c'était le cas, avec cette mécanique qui se rajoutait ca devait déclencher des gros soupirs de l'autre coté de la table :D
      "P'tain mais ils tiennent encore ces gros relou là..."

  • @maximegaboriau4194
    @maximegaboriau4194 Рік тому +1

    Depuis le temps que l'on attendait un bon up pour la bretonnie, ça fait vraiment plaisir. En tout merci à toi M4F gaming pour cette belle explication

  • @deathman511
    @deathman511 Рік тому +2

    Enfin ! Bon sang ça commençait à faire mal en campagne comparé au autres factions... Merci pour cette très bonne nouvelle ! DES VRAIS CHEVALIERS DU GRAAL !!!

  • @yaz6901
    @yaz6901 Рік тому +2

    Super ! Maintenant y a plus qu'à leur apporter une VRAi mécanique de jeu intéressante et là on pourra s'amuser ! 😂

  • @thomasmonjon8560
    @thomasmonjon8560 Рік тому

    Merci quand même pour l'information c'est cool le boulot que tu fait vive l'omnifion!!!!

  • @Fenix_69_
    @Fenix_69_ Рік тому

    Merci pour les infos

  • @capt_kelris9954
    @capt_kelris9954 Рік тому +8

    J avoue que je suis un peu déçu. Oui, la cav est mise à niveau, mais j espérais des différences plus marquées dans le système de campagne. J avoue avoir pensé à une progression des unités de chevaliers, comme le font les guerriers du chaos: passer de chevalier errant à chevalier du royaume, puis à chevalier de la quête, puis choisir entre chevalier et gardien du graal... Ça aurait parfaitement collé au lore, et ça aurait fait un véritable attachement aux unités sur la durée... Là, on a juste une mise à niveau, mais rien de fun..

    • @MrJopijopa
      @MrJopijopa Рік тому +1

      Mais tellement !
      Limite un mini arbre de compétence pour chaque régiment de cavalerie. Avec possibilité de les spécialiser anti inf/cav et du buff de zone pour les troupes autour…

  • @rayza365
    @rayza365 Рік тому +2

    J'imagine déjà les prochaines bataille de alpha contre troma. 'MAIS L' AUT' CON DE LOUEN LÀ ! Il était déjà chiant avant et il est encore plus maintenant ! ' Très bon up de la bretonnie, même si depuis le temps, j' avoue que je m'entendais plus à un rework de la faction qu'un buff de la cavalerie en général et des unitées ultra élite. Une première campagne bretonnie pour ma part qui va bientôt se lancer (une fois celle sur les nains du chaos finie)

    • @Camellyah
      @Camellyah Рік тому

      Hmmmmmm, le bon sel d'alpha, un délice

  • @vivipi9693
    @vivipi9693 Рік тому

    Enfinnnnn merci pour la video M4f

  • @MadManchou
    @MadManchou Рік тому +2

    Erratum pour Monsieur M4f : les Pélerins de Bataille ne perdent pas QUINZE, mais CINQ de moral. Globalement, toutes les unités paysannes auront +3 de moral par rapport à la 3.0, si une unité "chevaliers" est proche, et -1 au total avec chevaliers + reliquaire

  • @alexandrepionneau6597
    @alexandrepionneau6597 Рік тому

    Toujours au top ! Et si vous voulez une vraie ligne d'infanterie breto, prenez le mod radious 👍🏼
    Mais ENFIN la cav breto va faire le taf, le vrai

  • @christophegorski6778
    @christophegorski6778 8 місяців тому

    Très très bonne idée !

  • @julienpaquet966
    @julienpaquet966 Рік тому

    1:15 C'est un peu survolé et j'imagine que pour toi ça doit être obvious mais pas forcément pour tous les viewers, mais la masse affecte aussi l'intensité de l'effet de knockback (en combinaison à la vitesse lors de l'impact) et donc également à quel point ils vont traverser les unités ennemies en chargeant
    4:00 Et du coup, c'est comme si les unités étaient toujours sacrifiables. Ils ont modifié le fonctionnement via les traits paysan et chevaliers et supprimé le trait sacrifiable parce que ça aurait été redondant. La seule chose qui change c'est le buff de moral que les chevaliers donnent aux paysans.

  • @Sasha_87_Oo
    @Sasha_87_Oo Рік тому +1

    Déjà un bon début j’espère qu’il vont continuer a les rework 😊

  • @DMDuncan37
    @DMDuncan37 Рік тому

    Merci m4f 👌

  • @buzz_lequerre18
    @buzz_lequerre18 Рік тому +2

    Ohhhhh !!! OUIIII ENFIN !!! OUIIIIII OHHHH OUIIII 🎉🎉🎉🎉

  • @vorastrixaridarastrixiejir403
    @vorastrixaridarastrixiejir403 Рік тому +1

    OUI !!! Enfin le perce-armure !!!

  • @archeomagia836
    @archeomagia836 Рік тому

    Ah ! C'est pas trop tôt.
    Hâte de commencer une nouvelle campagne bretonnienne pour profiter de ce rework

  • @lerenardeau
    @lerenardeau Рік тому +1

    Merci pour la vidéo ! Mais quid du chevalier de Sinople et du système de paysan de la Bretonnie ? Personnellement, ça me gêne que ça ne s’arrête qu’aux cavaliers et aux troupes de base.

  • @chevalierdetaverne2531
    @chevalierdetaverne2531 Рік тому +5

    enfinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn, bon il manque juste un petit up pour les reliquaires du graal et les chevaliers de la quête, revoir le chevalier du sinople et ont sera parfait, je suis juste un peut déçu qu'il n'y est pas au moins 1 nouvelle unité d'infanterie mais je ne vais pas craché dans la soupe

    • @jeanaymart130
      @jeanaymart130 Рік тому +1

      Oui, j'attendais aussi une vraie infanterie de chevaliers à pieds, donc en armure. Dommage...

    • @chevalierdetaverne2531
      @chevalierdetaverne2531 Рік тому

      @@jeanaymart130 et aussi 1 ou 2 unité de renom serait bien venus

    • @jeanaymart130
      @jeanaymart130 Рік тому

      @@chevalierdetaverne2531 Ouais, la Bretonnie, c'est un peu le parent pauvre, pour ça... ^^'

  • @jeanlouismesquitasantos3496
    @jeanlouismesquitasantos3496 Рік тому +2

    Merci pour les infos, il faut voir ça sur le terrain maintenant, et avec plaisir 🥹❤️

  • @jeanaymart130
    @jeanaymart130 Рік тому +2

    Merci M4F ! Perso, la Bretonnie, c'est ma faction fétiche ! Ne serait-ce que pour ces grandes chevauchées de chevaliers glorieux !
    Bon, j'avoue, rien qu'au titre, j'avais déjà une demi-molle. Mais en regardant la video, j'ai carrément fait une carte de la Belgique dans mon caleçon...
    C'est vrai qu'avec la multiplication des ennemis et son non renouvellement depuis longtemps, elle était mal en point dans ce 3e opus. (et d'autres mauvais changements opérés par CA... -_-) Je sens remonter l'envie de me refaire une armée avec un beau mur de gardiens du Graal flanqué de chevaliers du Graal et de Griffons ! :p

  • @diesguillaume8185
    @diesguillaume8185 Рік тому

    ENFIN !!!

  • @zaran6570
    @zaran6570 Рік тому

    J'aime vraiment la manière dont ils ont ajouté de la force de frappe aux chevaliers, très malin

  • @paret_ranger6273
    @paret_ranger6273 Рік тому

    XD déjà le Paladin était un des meilleurs héros de corps à corps.
    Par contre petit point. Les martelier nain avaient la possibilité de faire dégât de zone eux aussi. 2 modèles. Mais par ce "buff" il perdait les combats contre les unités élite adverse exemple orc noir.
    Aujourd'hui il l'ont enlevé ce qui fait que les martelier oui n'explose plus les unités de bases. Mais peuvent affronter les unités élites désormais.
    Merci MA4F, on est tous content pour les nouveautés et les buffs. Mais encore plus quand elles sont présentés par toi.

  • @eliotsaintjean
    @eliotsaintjean Рік тому

    Miamiam ça va croustiller sous les sabots des chevaliers du graal

  • @Azariel485
    @Azariel485 Рік тому

    La chaos corp va enfin affronter des canassons plus croustillants!

  • @belzhibou2579
    @belzhibou2579 Рік тому

    Beau up pour la Bretonnie.

  • @jackypeyronnet6153
    @jackypeyronnet6153 11 місяців тому

    Excellent !!qui peut me dire ou on voit la masse ds les stats des unités je le voit nulle part

  • @cyrilvatinel9609
    @cyrilvatinel9609 Рік тому

    Coucou petite question les gars : comment on débloque le voeu de vertu de la dame ? et quel est sa quete ? ( pour savoir si je continue de jouer encore 100 tours ou pas.... )

  • @Riclion_Lys
    @Riclion_Lys Рік тому

    Content ! j'avais arrêté le jeu pour cause que la bretonnie etait je trouve trop en dessous .....peut être que je vais relancer ce dernier mais avec tout les add on qui doivent me manquer cela va me coûter cher :/

  •  Рік тому

    Oui, ce début de rework de le Bretonnie fait plaisir à voir !
    Mais qu'en est-il de Gilles le Breton ?

  • @07TOMs
    @07TOMs Рік тому +1

    Salut M4f, je crois savoir que tu dis dans la vidéo que les pélerins de bataille perdent 10 de commandement (Voire 15), alors que sur le site il est écrit qu'ils en perdent 5 seulement

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Effectivement, toute l'infanterie perd 5, la seule exception c'est les hommes d'armes à halebarde qui perdent 6

  • @albericgoudard6958
    @albericgoudard6958 Рік тому +1

    Ah le plaisir, enfin des chad chevaliers

  • @Edward-ry4qm
    @Edward-ry4qm Рік тому +1

    Ces nouvelles regles sont tirees des differents serments du livre des regles v6 bretonnien pour Warhammer battle

  • @kei6121
    @kei6121 Рік тому

    Henri le massif approuve

  • @bulletslebro6078
    @bulletslebro6078 Рік тому +2

    j'ai une question professeur🤓🤚 quand on parle des chevaliers du graal qui ont chaque modèle tapant jusqu'à deux modèle ennemis en même temps, je n'ai pas bien saisis si les dégâts des armes sont splités en deux sur les deux modèles ou si (mettons la puissance des armes est à 50 je dis une connerie) chaque modèle ennemis reçois potentiellement 50 de dégâts des armes ?

    • @epistache4627
      @epistache4627 Рік тому

      Ça divise bien les dégâts entre tous les modèles touchés, selon le même fonctionnement que les monstres et autres qui ne font pas (par exemple) 400 de dégâts aux 4 modèles qu'ils touchent mais plutôt 100 chacun et ces 100 points sont ensuite traités par toutes les résistances : armure, résistance ult physique etc

    • @bulletslebro6078
      @bulletslebro6078 Рік тому

      @@epistache4627 D'accord, je vois... D'où le fais que certains petit modèle soit éjecté de l'unité par une attaque d'un monstre sans pour autant se faire one shot. C'est intéressant, je me suis toujours posé la question. Mais bon en y réfléchissant les monstres seraient OP s'ils one shotaient les petits modèles à chaque attaque😅

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      @@bulletslebro6078 Quand ils se font éjecter ça peut aussi être que le coup n'a pas touché mais l'animation fait que l'unit se prend quand même un knockback il me semble

  • @tanneguymarconnet4799
    @tanneguymarconnet4799 Рік тому

    incroyable les bretonniens vont devenir normaux ^^ dommage que ça arrive un peu après ta campagne avec louen sur twitch ^^

  • @guillaumel.4241
    @guillaumel.4241 Рік тому

    Merci

  • @lahinea7245
    @lahinea7245 Рік тому

    Youpiiiii, je file refaire une campagne en mode Troma :)

  • @clemetal100
    @clemetal100 Рік тому

    #24 des tendances Jeux vidéo ! BG va !

  • @vandrall8007
    @vandrall8007 Рік тому

    ça m'a fait rire de voir une unité d'archer se faire vaporiser sous la magie de Tzeench pendant la présentation des chevaliers xD

  • @kaharma1
    @kaharma1 Рік тому +4

    Etant donné que toutes les cavs du jeu bénéficient de up, j'aimerai savoir si la cav comtes vampire est toujours top 1 malgré les petits changements pour les bretto

    • @ssasosix2022
      @ssasosix2022 Рік тому +1

      il le dit depuis le début de toute façon la breto c'est censé être les meilleur et enfin je dirait faut 4 Ans pour up toute faction ^^

    • @darkpit3256
      @darkpit3256 Рік тому

      Les princes de sang vont avoir réellement du mal s'ils tombent contre les chevaliers du Graal

  • @VladTheKillerr
    @VladTheKillerr Рік тому +1

    ENFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNN !

  • @cypherscribe7480
    @cypherscribe7480 Рік тому

    Du coup, buff de Henry le chad !!

  • @BLOODI66
    @BLOODI66 Рік тому

    C'est cool vraiment, mais ça serais ouf qu'il les mette à jour avec un seigneur légendaire et un peu d'infanterie 😊

  • @herakliiosdarkblade7457
    @herakliiosdarkblade7457 Рік тому +1

    trop bien ta vidéo, je prédit une future campagne a 3 avec alpha et troma dans un avenir proche^^

  • @petit_roquefort_des_montagnes
    @petit_roquefort_des_montagnes Рік тому +1

    perso j'attend toujours les chevaliers à pied pour tanker un peu la ligne de front. Pourquoi pas une nouvelle unités comme des croisés version bretonniens, il manque aussi les arbalétriers et Bertrand le Brigand et les Archers de Bergerac avec les vagabons avec épées et gourdains. Et pour finir au moins une ou deux nouvelles armes d'artilleries, les bretonniens maitrisent la poudre à canon ils ont même des canons dans leur gallions et les corsaires. Alors bien sur je parle pas de gros canon comme ceux des impériaux mais plutot à taille normale genre une unité serait composée de trois canon léger et pourquoi pas un canon lourd ou là y aurait qu'une seule unité. Avec tout ça la bretonnie serait ENFIN complète et polyvalente et pourrait rivaliser avec les autres factions. En vrai y a pas de tant de boulot que ça, les modèles sont casi déjà tous là faudrait juste les reskiner un peu et faire 2, 3 nouvelles unités. Cela demanderait moins d'effort que pour le rework des guerriers du chaos ou les nains du chaos. J’espère que tu liras ce com M4F et pourquoi pas en parler à CA s'il te plait. Merci

  • @kalahane4258
    @kalahane4258 Рік тому

    Trauma la lance (pas celle de joute) a la main 😂

  • @PandaGrognon
    @PandaGrognon Рік тому

    bon ben doom stack hyppo, et jedi du graal !

  • @titanimperator562
    @titanimperator562 Рік тому +1

    For bretonnia !!!

  • @nathan.lerosier3361
    @nathan.lerosier3361 Рік тому +4

    Cest une bonne nouvelle mais jai peur que ce ne soit pas du tout suffisant pour rendre la bretonnie plus viable en fin de partie. La bretonnie na presque que ca cavalerie sur laquelle compter (encore plus avec ce debuff global de linfanterie, histoire de rendre la ligne bretonienne encore moins résistante). Et je ne trouve pas se buff si incroyable a part les chevaliers et gardiens du graal qui tapent plus dunite. Puisque toutes les cavaleries ont reçu a peu près les même buffs, il reste peu de chose propre a la bretonnie, qui se retrouve donc toujours avec une cavalerie qui ne semble pas assez sortir du lot pour moi. Et cest dommage parce que cest leur seul atout (et quon va pas se mentir, cest super classe de jouer des chevaliers bretoniens). A tester mais je pense que des cavaliers comme cest saletés de chevalier noir seront encore plus efficaces...
    Super vidéo par contre! Merci :D

    • @kjarllan7097
      @kjarllan7097 Рік тому +3

      moins résistante ? en fin de campagne tes armées principales se retrouve quasi toujours sous la bénédiction de la dame donc 15% de protection ultime.
      Avec les armureries dans les capitales on cumul facile du +40 d'armure.
      oui y'a de la perte de morale. mais avec le principe de marteau / enclume bretonnienne, ça joue justement sur les buff apporté par les cavalier pour palier les débuffs.

    • @nathan.lerosier3361
      @nathan.lerosier3361 Рік тому

      @@kjarllan7097 je n'avais pas pensé aux armurerie, tu as raison. Même si en général, j'arrête mes campagnes quand j'arrive vers 20 capitales de provinces. Cependant, je trouve toujours que c'est dommage (et un peu douloureux) de voir des fiers chevaliers du graal prendre autant de dégât face à des cavaleries mid tiers comme le sont les chevaliers noirs ou les chevaucheurs orques.
      Mais j'ai hâte d'essayer avec c'est modifications quand même :D

    • @draieul5116
      @draieul5116 Рік тому

      ​@@nathan.lerosier3361je sais pas comment tu fait, ou comment tu joue, mais fins de partie, avec tous les bonus, les traits, les technologies et des unités rang max, la cav bretonienne est vraiment monstrueuse, et je parle de l'ancienne avant le buff, une armée avec que de la cav (très diversifié quand même parce que ta de la cav anti large, une cav qui tient la première ligne, une cav volante anti large, et une cav monstrueuse volante anti infanterie, donc ta de quoi faire) va facilement 1v2 voir 1v3 des armées d'élite, ma dernière compagne bretonienne remonte à 2 mois, et j'ai jamais eu des armées aussi forte qu'avec la bretonnie, même mes armées hommes lézards ou de khorne étaient pas aussi efficace.

    • @nathan.lerosier3361
      @nathan.lerosier3361 Рік тому

      @@draieul5116 j'ai jamais fait uniquement cav ^^ d'habitude, je met 6 à 8 unités, 1 ou 2 trébuchet, un paladin, une demoiselle 2 unités volantes et le reste avec un mix archer poison et infanterie.
      Je ne pensais honnêtement pas que 100% cav (ou presque) ce soit aussi efficace O_o

  • @nataari9336
    @nataari9336 Рік тому

    Faure zeu lédi !

  • @cyrilvatinel9609
    @cyrilvatinel9609 Рік тому

    Coucou , quand ce patch est il effectif ? globalement ça vaut le coup de refaire une campagne bretonnienne?

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Si par effectif tu veux demande si il a été appliqué alors oui.
      Si tu veux savoir si ça se ressent, j'ai pas testé mais je pense que oui. En tout cas j'ai vu des vidéos sur les gardiens du graal et l'unité est devenue absurdement puissante, donc si tu joues la fée clairement le début de campagne tu vas chier sur tout avec les gardiens de départ. Pour les autres ça devrait pas changer des masses tant que t'atteins pas les unités d'élite, juste ton infanterie sera légèrement plus durable (+3 de commandement et l'immune psy des chevaliers errants)
      Et une fois que t'atteins les unités d'élite... Bah c'était déjà très fort avant, donc maintenant ça va chier.

  • @XxLukram
    @XxLukram Рік тому

    Morale -5 +8 gg créative assembly ça va changer la partie ça 🤣. . .

  • @benoitc7131
    @benoitc7131 Рік тому

    Je comprend pas moi après installation du patch j'ai toutes les modifs et ajouts, sauf le perce armure sur les gars du graal x')

  • @thibaultkineider3765
    @thibaultkineider3765 Рік тому

    Il sera disponible quand ce super patch?

  • @LuNaTiiiX78
    @LuNaTiiiX78 Рік тому

    Merci pour les informations M4f, tous les héros up mais quand est il du Chevalier de Sinople? 😶‍🌫

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Il a eu pareil que les autres, upgrade de masse, accélération et décélération en rapport avec sa monture, et il bénéficie encore + que tout le reste du roster de la bénédiction en rési ultime vu qu'il est éthéré

  • @l0donalberic870
    @l0donalberic870 Рік тому

    OOOUUUUIIIII

  • @TheGabriellegrand
    @TheGabriellegrand Рік тому

    Le bonus de commandement se stacke? Si 4 units de chevaliers sont a coté d une unit de paysan, elle gagne 4 fois le bonus?

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Non un buff quel qu'il soit ne peut pas être appliqué plusieurs fois simultanément, tu peux avoir plusieurs buff de commandement en simultané mais pas 2x le même buff

  • @wizou441
    @wizou441 Рік тому

    Ils ont pas modifié les écuyers à pied?

  • @TromaFR
    @TromaFR Рік тому

    FOR THE LADY !

  • @norbotbaftausaure8009
    @norbotbaftausaure8009 Рік тому +1

    Avec toute cette prise de masse , on peut parler d un patch de poids ! ( pitié souriez au moins...)
    Sinon le fait que les chevaliers touche 2 modèle au lieu d un ca peu être TRRRES trompeur , je m explique avec des chiffres rond :
    Si avant il faisait 100 dégâts sur un modèle, le modèle prenne 100 dégâts, mais si il ont up les dégâts de 20 % on vas dire les dégâts passe a 120 total soit 120 diviser par le nombre de modèle, ici 2 soit 120÷ 2 = 60, soit une perte de 40 :% de dégâts par modèle. Ils mettront 40 % de temps en plus pour tuer le même modèle, ca peut aller vite sur la piétaille, mais sur du sac à PV ca vas être moyen. Un up oui , mais.....

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Pas vraiment, vu que le chevalier d'à côté touche aussi 2 cibles, les chances pour que 2 chevaliers adjacents touchent tous les 2 une cible en commun sont élevées, et au final la cible en question subira quand même 2 hits en simultané comme si 1 seul chevalier avait mis la totalité de ses dégats dessus. Sauf si cette cible meurt du 1er hit, auquel cas celui du 2eme chevalier ira sur une autre cible au lieu d'overkill la 1ère.

    • @norbotbaftausaure8009
      @norbotbaftausaure8009 Рік тому

      @@julienpaquet966 ha oui en effet avait pas prit ça en compte,ça cas jouer sur les dégâts oui. Je parte sur un sdulchevalier sans prendre en compte l unité totale,tu as raison si les modèles sont cote a coté ça vas aller plus vite.

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      @@norbotbaftausaure8009 Après t'as aussi raison dans le sens où le 2ème hit peut partir sur une cible du 2eme rang mais ça sera pas toujours le cas :)

  • @Demosse
    @Demosse Рік тому

    mer... je dois changez de caleçon x)

  • @briareos1940
    @briareos1940 Рік тому

    En gros, ils reprennent les règles du livre d'armée bretonnien du jeu de plateau et ils les intègrent au jeux.

  • @rapaxelenoob5316
    @rapaxelenoob5316 Рік тому

    enfin une gatling sur des chevaux

  • @NinoVidal77
    @NinoVidal77 Рік тому +1

    campagne louen enfin jouable

  • @kaharma1
    @kaharma1 Рік тому +3

    J'aurai quand même bien vu un truc comme une techno ou autre pour octroyer une barrière aux gardiens du Graal mais c'est mon avis perso

  • @quentindumarquez3088
    @quentindumarquez3088 Рік тому

    La baisse du bonus de charge est globale dans le jeu sur toutes les cavalerie ou que eux ? Globalement en augmentant la masse et la vitesse ou accélération on améliore les dégâts d'impact c'est suffisant et normale de reduire la charge en elle même pour éviter que en plus derrière celle ci est ajouté a l'attaque pour 10sec , faut bien relativisé ça
    Bonus de vitesse et d'accélération on l'attendait sur le papier ce sont des chevaux les plus rapides du monde au même niveau que les elyriens dans le lore et ont derrière un mélange génétique les rendants plus imposant et une armure complète
    En parlant de l'armure le buff de l'armure est normale et je le comprend
    Pour le buff d'attaque du reliquaire je suis sceptique si il fait que ça car statistiquement buffé l'attaque de 2 infanteries est moins fort qu'en avoir une 3e donc un peu inutile, a moins que ce soir une unité tag chevalier auxquels cas avec le commandement en plus il y a débats sur les armées de défense et le pvp
    Le -15 de commandement sur les pelerins c'est trop c'était leur seule unité qui survit a une bravery bomb bah plus maintenant youpi
    Les pvs sur les personnages et diverse attaque magique il était temps les persos avait à peine plus de pv que des perso elfes mais pas leur stats martiales donc vla la douille
    Les cavalerie je suis content pour les changements de model et les splash attack ça me paraît normal, et ça va accentuer l'utilité des magies donc assez acceptable ( plus de regen et debuffs les stats defensif quand on a des splash attack c'est goldé)
    Pour moi les hyppogriffe sont une mauvaise blague on verra si ça change , ça a toujours été une unité parmis celle ayant le meilleur potentiel du jeu mais ils demandaient une micro gestion tel que ça en vallait rarement la peine là avec de la masse et plus de model les stratégies avec touts les sorts autour d'eux devrait se refaire mais je reste perplexe
    Pour les voeux sur les dames c'est très bien , après j'aurai bien aimé que l'entièreté des traits de recrutement change et que tu nous disents que les persos aient leur 3 4 trait unique comme les races du 2 et du 3 mais bref

  • @jeanlorkei429
    @jeanlorkei429 Рік тому +1

    Si on a warhammer 2, est ce que le patch s'applique ?

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      Logiquement non, il devrait plus y avoir la moindre modif sur le 2 ever

  • @draieul5116
    @draieul5116 Рік тому +1

    Alors je vais etre honnête, les armées de fins de partie Brettoniennes etaient déjà monstrueuse (perso je faisait des doomstacks de cavalerie, avec des gardiens du graal en premiere ligne, des chevalier sur les flancs, des hippogriffes pour accompagner les gardiens dans la charge, et enfins des pégases pour netoyer le ciel et aider tout le reste) mais la c'est vraiment stupide mdrrr jai hâte de les essayer. Je precise juste que j'ai été capable avec ces armées de 1v3 des armées d'élite sans aucune perte (jai littéralement pulverisé 2 armées elfes noir avec des gardes noir, kharybdiss et dagons avec une seule armées bretonienne) c'est vraiment des monstres late game, et ça va être encore pire mdrrr

    • @azero-setp
      @azero-setp Рік тому

      Et petit shetrouphete de la vie ?

  • @dragosthvinceslas6778
    @dragosthvinceslas6778 Рік тому

    Enfin

  • @mrgowzu709
    @mrgowzu709 Рік тому

    du coup, je teste une campagne bretonnie car je n'aime pas trop cette race à la base, quelqu'un peut m'expliquer pourquoi j'ai un entretien des chevaliers aussi élevé? l'entretien normal est 238 pour les chevaliers du royaume et je suis tour 12 et il est de 714. quelqu'un peut m'expliquer à côté de quoi je passe svp?

    • @Dragonvert-df7tn
      @Dragonvert-df7tn Рік тому +1

      Serment de chevalerie.

    • @mrgowzu709
      @mrgowzu709 Рік тому

      @@Dragonvert-df7tn merci pour l'info. je vais voir comment le débloquer.

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      1 conseil pour ça, comme la Bretonnie n'a pas de supply lines, tu peux accompagner ton armée principale de 3 lords sans armées pour juste t'en servir comme de gros paladins, les faire xp et préparer leurs serments pour quand ils devront à leur tour diriger une armée.
      Pour le 2ème c'est assez simple, tu choisis la bataille maritime, malheureusement ça ne va tag le serment que sur le leader qui initie l'attaque et pas sur ceux qui la rejoignent mais il suffit d'aller en mer tag 1 crane ou une carcasse, transférer toute ton armée dans l'armée du leader pour lequel tu veux tag le serment et après la bataille tu rends les unités à ton leader principal.
      Non seulement ton armée sera plus forte vu que t'auras dès le début de la campagne 3 leaders de + que ton armée qui sont tout simplement des paladins en encore plus forts, mais en plus quand tu monteras une 2ème, 3ème et 4ème armée tu auras déjà des leaders compétents pour celles ci. Tu peux aussi remplacer 1 des leaders par une prophétesse de la vie pour avoir accès à une bonne magie sans avoir besoin du bâtiment des demoiselles et utiliser celle de départ pour scout ou juste la virer (dans le cas où tu joues Louen, à moins que tu sois vraiment fan de la magie des cieux...)
      Et tu peux même refaire ça avec les armées suivantes si tu le souhaites, avoir 3 chads sur griffon qui prennent pas de slots dans ton armée c'est jamais perdu.
      Tu peux aussi te servir des leaders qui accompagnent une armée principale pour bait des armées hors de leurs villes en mettant juste ta principale en embuscade pour que l'IA voit juste 3 leaders sans armées et fonce dans le piège.

  • @calamar6607
    @calamar6607 Рік тому

    Gloire à la Dame !!!!!!!!!!!!!

  • @clementgalinier6284
    @clementgalinier6284 Рік тому

    Salut tout le monde, il y a que moi qui depuis le maj peut pas finir un tour ?
    En gros que mes campagnes déjà commencé quand je clique sur fin de de toute les autres factions jouent puis quand mon tour doit débuter le jeu plante…

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому +1

      C'est souvent comme ça après un patch, les parties précédentes deviennent souvent incompatible, et c'est encore plus fréquent si tu as des mods. Perso ma campagne en cours se lance même plus

    • @clementgalinier6284
      @clementgalinier6284 Рік тому

      @@julienpaquet966 Oui c'est ce que le support m'a dis c'est le risque ahah merci beaucoup !

  • @ludoviccestpourclovis6444
    @ludoviccestpourclovis6444 Рік тому

    M4f prépare toi, le nouveau RTS Warhammer Age of Sigmar vient d'être révélé

  • @gktitk
    @gktitk Рік тому

    Un up nécessaire; un cavalier ça doit être bourrin, forcément.

  • @MawattWillis
    @MawattWillis Рік тому

    oui, les batailles que je fais sont super bizarres! Si je n'ai pas un avantage absolu, je dois tuer les ennemis jusqu'au putain de dernier (3 charges ds le cul ne semble plus leur faire mal au moral...)

  • @kompeynessy
    @kompeynessy Рік тому

    Cool, prochaine étape embauché une doubleuse pour refaire Jeanne car honteux qu'elle la même voix que les seigneurs mage Haut Elfe.

  • @Dylan-xv4yv
    @Dylan-xv4yv Рік тому

    Ok petit up sympa mais ça fait combien de temps qu'on demande une unité d'infanterie potable pour la Bretonnie ... ? Pas sur que tout me monde ai envie de faire des batailles avec 15 unités de cavalerie à micro-gérer.

  • @loky8096
    @loky8096 Рік тому

    on avait déjà les paysans et chevalier non ? supprimer le trait des troupes remplaçable, ok, mais la distinction entre troupes paysannes ou de chevalerie était déjà présente

  • @panouf1769
    @panouf1769 Рік тому

    M4f, mes minotaures n'arrivent toujours pas à faire la différence entre des sergents montés et des graaleux... Ils disent qu'ils sont aussi nuls les uns que les autres.
    On va voir si le patch en question va leur faire réaliser qu'il y a une différence !
    *a un doute sur le sujet*

  • @gener3millio
    @gener3millio Рік тому

    les chevaliers sur sang froid elf noir gagne 50% de masse

  • @skyzoDBois
    @skyzoDBois Рік тому

    FOR ZE LADY !

  • @pierretrublereau4497
    @pierretrublereau4497 Рік тому

    Ouf enfin😅

  • @jeanekomy5246
    @jeanekomy5246 Рік тому

    Pardon mais les chevaliers du graal et gardiens n'ont pas les dégâts magiques avec le perce armure ??

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому +1

      Ils avaient les dégats magiques, et 39% / 46.5% de perce armure respectivement.

  • @lamilisvarin8140
    @lamilisvarin8140 Рік тому

    POUR LA DAME !!!!

  • @Gamergeo
    @Gamergeo Рік тому

    L'IA a été corrigée en bataille donc meilleur patch possible 😄

  • @NielsGx
    @NielsGx Рік тому +1

    Ça me tue que les chevaliers du graal n'était pas perce armure.
    Si une lance de 2m et de 10kg d'acier, lors d'une charge à 80km/h, ne transperce pas une armure, je ne vois pas ce qui peux

    • @aristide871
      @aristide871 Рік тому +1

      80 km/h pas sûr, ils ne sont pas sur guépards non plus 😅.
      Mais je te suis sur le raisonnement global.

    • @julienpaquet966
      @julienpaquet966 Рік тому

      T'en fais pas du perce-armure ils en avaient quand même, sur 23 dégats de base et 15 de perce armure, le bonus de charge de 78 rajoutait 31 de perçant (+ impact de la charge dont je connais pas la formule en fonction de la vitesse et de la masse), donc à 46 de perçant t'en fais pas que ça cognait déjà comme il faut (surtout que ça c'est les stats de base sans le moindre buff)
      Le truc c'est que le ratio des dégats ne dépend pas du fait que tu charges ou pas donc la vitesse n'entre pas en jeu pour déterminer si des dégats sont majoritairement perçants ou pas (sinon soyons honnêtes absolument toutes les unités de cav devraient l'être, la cav de paysans de Cathay), et pour le coup des cavaliers à l'arrêt dans la mêlée avec une lance ça me choque pas particulièrement que leurs dégats soient pas majoritairement perce-armure peu importe la longueur de la lance (tout ce que ça change c'est qu'ils peuvent pas taper quelqu'un qui est pile à côté d'eux, ou pas avec la pointe en tout cas). La lance d'un cavalier ne mérite pas + que la lance d'un homme d'arme d'être perçante et ce encore une fois peu importe sa longueur et les lanciers dans le jeu ne sont pas majoritairement perce-armure non plus.
      Par contre là où effectivement c'était pas logique qu'ils ne soient pas majoritairement perce-armure c'est d'une part comme M4f l'a dit, leurs lances (/ épées pour les gardiens) sont limite des sabres lasers (cela dit les dégats magiques justifient ça d'une certaine manière) et surtout c'est la cav d'élite d'une faction qui est supposée avoir la meilleur cavalerie de tout le vieux monde et là du coup effectivement y'a un truc qui clochait.

  • @aubonbeurre6081
    @aubonbeurre6081 Рік тому

    Bon bah je connais ma prochaine campagne

  • @mikafrt7682
    @mikafrt7682 Рік тому

    A quel heure le patch 😢 trop hâte ❤

    • @mikafrt7682
      @mikafrt7682 Рік тому

      Ah c bon 😂 bon jeu à tout et merci Maf