Analyse et mise en perspective très pointue et étoffée, good job ! Ca a dû te prendre du temps. C'est intéressant de voir l'évolution des unités au fil des opus et des versions. On imagine pas vraiment tous ces changements dans le même jeu...
Merci beaucoup ! Et encore, ici c'est beaucoup de modifications via des Hotfix ces derniers temps... J'ai genre recommencer mon script à chaque MAJ car une fois "C'est cool mais buggé", une autre fois "c'est buggé" puis ENFIN "C'est debugge" x) Mais ça permet d'avoir un point de vue différent et plus travailler et c'est ce que je souhaite pour l'avenir donc "pas grave" si ça prend du temps 😅
Trés sympa de se focus sur une unité et d'en faire tout le pedigree (lore, caractéristiques, changements successifs), j'ai passé un bon moment surtout que cette vidéo est trés qualitative ! merci !
Beau boulot avec beaucoup de travail pour ce nouveau format. Pour ma part les méduses tout comme les balistes naines, les géants et les lanternes célestes sont des unités que j’utilise très peu à cause de leur manque d’intérêt.
Merci 🙏 Les géants, en vrai, sont plutôt cool maintenant mais je comprends ton point de vue... Certaines unités font le même travail... En mieux et en moins cher alors pourquoi s'embêter
il faut utiliser le mod qui en fait des héros de type ingénieur. là elles deviennent très utiles (augmentation de la mobilité de l'armée, augmentation des revenus, spé possible soit en ingénieur, soit en sorcier, soit en mélée).
@@NeoBacteria je ne sais pas. regardes dans le workshop.Pour les méduses, c'est certain, je m'en sers dans le 2 et le 3. Et elles font le taf, 150-200 kills en moyenne par bataille.
Merci ! L'extrait provient d'une cinématique du jeu Médusa de PG Soft (je t'avoue juste avoir cherché la cinématique de God of War et je suis tombé dessus)
J'ai fait 2 vidéos ayant très bien marché dont 1 n'ayant rien à voir avec Total War (Rogue Trader coucou) ce n'est pas très étonnant en réalité ^^ je tourne en général plus vers du 30/35% ce qui est dans la moyenne youtube
ouais enfin CA avait dit que la cavalerie ne s'embourberait plus une fois en mélée et serait facile à se désengager, résulat c'est toujours la même merde ...
Analyse et mise en perspective très pointue et étoffée, good job ! Ca a dû te prendre du temps. C'est intéressant de voir l'évolution des unités au fil des opus et des versions. On imagine pas vraiment tous ces changements dans le même jeu...
Merci beaucoup !
Et encore, ici c'est beaucoup de modifications via des Hotfix ces derniers temps... J'ai genre recommencer mon script à chaque MAJ car une fois "C'est cool mais buggé", une autre fois "c'est buggé" puis ENFIN "C'est debugge" x) Mais ça permet d'avoir un point de vue différent et plus travailler et c'est ce que je souhaite pour l'avenir donc "pas grave" si ça prend du temps 😅
Trés sympa de se focus sur une unité et d'en faire tout le pedigree (lore, caractéristiques, changements successifs), j'ai passé un bon moment surtout que cette vidéo est trés qualitative ! merci !
Merci !
La métaphore de la violence et du monstique est incroyable XD
Merci pour la vidéo
Incroyable ta vidéo merci des infos , un jour je réessaierais cette unité
Merci ! Et pourquoi pas dans une campagne Morathi ? 😏
@@NeoBacteria c'est une bonne idée ! C'est surement l'elfe noir que j'ai le moins joué en plus !
Beau boulot avec beaucoup de travail pour ce nouveau format. Pour ma part les méduses tout comme les balistes naines, les géants et les lanternes célestes sont des unités que j’utilise très peu à cause de leur manque d’intérêt.
Merci 🙏
Les géants, en vrai, sont plutôt cool maintenant mais je comprends ton point de vue... Certaines unités font le même travail... En mieux et en moins cher alors pourquoi s'embêter
il faut utiliser le mod qui en fait des héros de type ingénieur. là elles deviennent très utiles (augmentation de la mobilité de l'armée, augmentation des revenus, spé possible soit en ingénieur, soit en sorcier, soit en mélée).
@@HenriOtomo attend, y'a ça pour les géants ????
@@NeoBacteria je ne sais pas. regardes dans le workshop.Pour les méduses, c'est certain, je m'en sers dans le 2 et le 3. Et elles font le taf, 150-200 kills en moyenne par bataille.
super vidéo d'où vient l'extraie que tu as utilisé au tout début de t'as vidéo :)
Merci ! L'extrait provient d'une cinématique du jeu Médusa de PG Soft (je t'avoue juste avoir cherché la cinématique de God of War et je suis tombé dessus)
Salut.
La cinématique de tout début vient de quelle œuvre ?
Si tu tapes PG Soft - Médusa sur youtube tu devrais trouver les extraits (cela provient d'un jeu apparemment)
@@NeoBacteria Merci beaucoup 😃
Unité si unique !
Vive les femmes serpents... Je dois y aller...
Waouh j'ai rarement vu un écart non abonné/abonné aussi important
J'ai fait 2 vidéos ayant très bien marché dont 1 n'ayant rien à voir avec Total War (Rogue Trader coucou) ce n'est pas très étonnant en réalité ^^ je tourne en général plus vers du 30/35% ce qui est dans la moyenne youtube
@@NeoBacteria ah ok je me disais aussi
ouais enfin CA avait dit que la cavalerie ne s'embourberait plus une fois en mélée et serait facile à se désengager, résulat c'est toujours la même merde ...
A ce propos, je ne peux que confirmer... La cavalerie c'est pas fou
Et les chars on en parle?🥲
@@louisxi1113 Non mais vous faites que raler pour des bêtises ! On en parle de toutes les unités de tirs, des chars et de la cavalerie en siège ? 😢
C'est quand même à se demander si les dév jouent à leur propre jeu, sérieux...
Insérer une référence à David Goodenough