Esas si eran mejoras reales para los juegos y sin tener que cambiar de consola, no como ahora que hacen modelos PRO, los cuales son como una patada baja para los que tienen las versiones normales.
@@xd921 Cierto, pero en este caso es distinto, ya que si bien era una mala idea, al menos eran periféricos para la misma consola y no modelos mas potentes aparte que dejaban casi anticuado al normal.
@@nicokugame0073 pues si!! Pero es que Playstation y XBOX compiten directamente!! Cualquier cosa que hiciera Playstation , Xbox tenia que seguirlo, porque SONY siendo el lider, marcaba la tendencia en la industria y como XBOX vio que no podia competir satisfactoriamente.... Se inventaron un modelo de negocios diferente e innovador...
Muy buen video miren seré honesto soy de Sega pero ver está clases de documentos hace valorar más todo super nintendo Gamecube y 64 son grandes consolas me gustaría tenerlas pero lo que tengo hasta ahora son los gamebits de nintendo tendré que conformarme con eso por ahora 😀😀😀
Pues según éste artículo los creadores del chip super FX originalmente iban a trabajar con SEGA pero cancelaron todo por una metida de pata de Yuji Naka www.nintenderos.com/2021/12/el-creador-de-sonic-habria-sido-el-responsable-de-que-se-cancelase-el-star-fox-de-sega-segun-un-antiguo-productor/
Muy buen video, te felicito. Pense que ibas a repetir lo que ya se ha contado antes en retrogamer u otros medios. Pero pusiste detalles muy interesantes. Siempre he tenido la impresion que nintendo es una empresa muy cerrada y las pocas veces que trabaja con terceros es para aprender algo de ellos y luego superarlos y desecharlos.
Por esta cosas es que me gustan los cartuchos. Si se las ingeniaban podían mejorar la capacidad técnica de la consola sin tener que hacer otra (como el super fx, el sega virtual procesor o el 32x). Además podías hacer cosas bizarras como la tecnología lock-on, el super game boy, el xband, entre otros.
Excelente video Ebermed, con respecto a si Mario 64 tomo prestado las ideas de Argonaut, Dylan desmintió eso en su twitter mencionando de que Mario 64 nunca fue idea de Argonaut.
Una cuestion que no entendí y si alguno lo sabe y me lo puede explicar: Por que en los primeros cartuchos que salieron de starfox cuando uno termina el juego y uno mira los creditos a programadores e ingenieros de hardware no aparece ninguna referencia a nadie de Argonaut, sinó que son 100% todos japoneses los realizadores de hardware y software segun se puede ver. Ahora bien, he bajado una rom de starfox para android y cuando pasan los creditos en esta si han agregado con posterioridad a los de Argonaut como si los hubieran incluido en los creditos con posterioridad no como si fuesen parte del equipo que creo el juego y el chip, incluso la composicion musical ya terminó de tocar y siguen pasando nombre de programadores cosa que en el cartucho viejo no sucedia sinó que pasaban todos los nombres de los japoneses y no habia ninguna mencion a Argonaut ni a sus integrantes y luego venia la palabra THE END y la musica terminaba justito ahí.
Buen video pero ahora esto me genera una pregunta, como sabemos starfox 2 se canceló pero gracias al super nes mini que la incluia significa que argonaut o su sucesor recibio algo de las ventas de la consola?, Segun el acuerdo debian recibir regalías
En todas las narrativas de Nintendo siempre Nintendo termina traicionando o actuando de forma super egoísta con las empresas o personas que los ayudaron a crecer
las unicas verdades solo lo pueden decir las personas involucradas no las narrativas lo que rumorea la prensa como la famosa traicion de nintendo a sony años despues los mismos excabezas de sony declararon que fue la junta de sony que a ultimo momento cambio los terminos porque querian un mayor % y control de lo creado obligando a nintendo a romper el acuerdo e irse a pedir apoyo a otra empresa, algo que la prensa no cuenta porque viven de cierta marca q mas gasta en publicidad y acuerdos si nos ponemos en posicion de cada uno nintendo no tiene el dinero de sony, el romper sin razon alguna solo le da perdidas a nintendo, a diferencia de sony q le da igual perder dinero en los 80.90 sony era todopoderoso en varias lineas, no como hoy donde samsung y otros le ganan en casi todo, el como crecio sony es sabido que buena gente no fueron ninguna de los 2 son santos, pero las empresas gigante como sony y microsoft tienen antecedentes de ser de lo peor
11:50 " la considera la primera GPU la historia"... Miente con los dientes el creador del Chip... El primer GPU es el procesador Susy de Atari Lynx que era un slave del procesador Mike que era el que daba la instrucción y lógica de comandos mientras Susy se encantaba totalmente de todo lo gráfico y manejo de todo scalada, re-dibujo, y fue la primera portátil con vectores y polígonos con textura en una portátil.
12:09 lógica de Nintendo: en lugar de cada persona tenga que comprar un solo chip super fx que vendría incluido en la consolas vamos a hacer que tenga que comprar uno con cada juego que lo use para ahorrar dinero 🤑
@@alo8859 el chip en si podía procesar polígonos pero le costaba texturizarlos por eso el chip súper fx en el ámbito 2D es mucho mejor ya que usa todo su poder a efectos gráficos
Realmente no era un chip dedicado exclusivamente al 3D, era más un chip matemático de apoyo al SNES por eso podía usarse tanto efectos 3D como 2D. ¿por qué lo diseñaron así? Si te darás cuenta el Starfox no es totalmente en 3D tiene muchísimos efectos en 2D, ejemplo los asteroides,.las explosiones y fuego, las particulas fragmentadas son pixeles, la explosión con transparencia de la bomba, los efectos de colores en la pelea con xandros al final es verdad que las es podría hacerlos Pero los hace el sfx por qué era muy difícil programar dos chips PPU con que estaban en otra frecuencia de proceso, ni siquiera el modo 7 ayudaba, estorbaba más... Literalmente el SFX sustituía muchas funciones de las dos PPU chips del SNES dejando sin uso el modo 7.
nintendo siempre fue egoista cerrados pero a diferencia de sony y microsoft que si querian arruinar con metodos sucios a la competencia, nintendo y sega son angeles a sus lado mira como inicio nintendo y sega vs sony y microsoft .. nintendo y sega pagaban el desarrollo de juegos, tenian titulos propios una mascota oficial, crearon estudios,etc playstation no tenia nada de eso, uso su dinero y poder para que estudios de terceros sean exclusivos temporales o los convencia de no hacer juegos para otras consolas con acuerdos sucios q el mismo ben estudio declaro, pago para dejar sin juegos a nintendo , nintendo tiene sus propios titulos de eso viven, sony hasta ps3 no tenia casi nada propio microsoft igual xbox compro juegos ya hechos a diferencia de nintendo y sega q si financiaban todo el proyecto dia 1 corrian el riesgo, al menos microsoft en PC si tenia sus estudios de juegos, hoy en dia sony es el q aun hace suyo ipes temporales pagando por juegos q se crearon para ser multiplataforma si hay dinero y poder el que puede puede sega o nintendo de haber tenido el dinero influencia de sony, seguro habrian hecho lo mismo dejar sin juegos de tercero al otro
Pedazo de documental. 💯💯👌
Esas si eran mejoras reales para los juegos y sin tener que cambiar de consola, no como ahora que hacen modelos PRO, los cuales son como una patada baja para los que tienen las versiones normales.
Nah ya se hacían esas prácticas con Sega con el 32X y el Sega CD
@@xd921 Cierto, pero en este caso es distinto, ya que si bien era una mala idea, al menos eran periféricos para la misma consola y no modelos mas potentes aparte que dejaban casi anticuado al normal.
Prácticamente estas hablando de Playstation!! Las consolas de sobremesa de NINTENDO no han tenido esas prácticas tan desleales con el consumidor!!
@@foxreno956 Y también de Xbox con One X.
@@nicokugame0073 pues si!! Pero es que Playstation y XBOX compiten directamente!!
Cualquier cosa que hiciera Playstation , Xbox tenia que seguirlo, porque SONY siendo el lider, marcaba la tendencia en la industria y como XBOX vio que no podia competir satisfactoriamente.... Se inventaron un modelo de negocios diferente e innovador...
Muchas gracias por este excelente video. Ahondaste muchísimo más en el tema de cosas que no tenía idea. Como siempre una gran investigación😊
Muy buen video miren seré honesto soy de Sega pero ver está clases de documentos hace valorar más todo super nintendo Gamecube y 64 son grandes consolas me gustaría tenerlas pero lo que tengo hasta ahora son los gamebits de nintendo tendré que conformarme con eso por ahora 😀😀😀
Pues según éste artículo los creadores del chip super FX originalmente iban a trabajar con SEGA pero cancelaron todo por una metida de pata de Yuji Naka www.nintenderos.com/2021/12/el-creador-de-sonic-habria-sido-el-responsable-de-que-se-cancelase-el-star-fox-de-sega-segun-un-antiguo-productor/
Buen video, conciso bien narrado y sin redundancias de los datos presentados.
Genial todos tus videos documental 😁🤘
Estas sacando las grandes historias Eber 👍 saludos desde Acapulco.
Debes de tener cientos de miles de views. Excelente videos!
¡Qué gran video! Felicidades por la calidad del mismo. Saludos desde España.
me gusta este tipo de vídeos que se van ilustrando conforme van hablando y que tengan ese archivo audiovisual que me trae mucha nostalgia
Muy buen video, te felicito. Pense que ibas a repetir lo que ya se ha contado antes en retrogamer u otros medios. Pero pusiste detalles muy interesantes. Siempre he tenido la impresion que nintendo es una empresa muy cerrada y las pocas veces que trabaja con terceros es para aprender algo de ellos y luego superarlos y desecharlos.
Exactamente.
Por esta cosas es que me gustan los cartuchos. Si se las ingeniaban podían mejorar la capacidad técnica de la consola sin tener que hacer otra (como el super fx, el sega virtual procesor o el 32x). Además podías hacer cosas bizarras como la tecnología lock-on, el super game boy, el xband, entre otros.
Que buena historia... buen video... muy informativo 👌
Excelente video Ebermed, con respecto a si Mario 64 tomo prestado las ideas de Argonaut, Dylan desmintió eso en su twitter mencionando de que Mario 64 nunca fue idea de Argonaut.
🤔🤔🤔 Es sospechoso que dijera éso
@@arielrios9359 por que lo dices?
Que buen canal.! Felicitaciones
Brutal información 👍👍
excelentes estos videos
Genial video gracias !
Excelente video
Buen video
Una cuestion que no entendí y si alguno lo sabe y me lo puede explicar:
Por que en los primeros cartuchos que salieron de starfox cuando uno termina el juego y uno mira los creditos a programadores e ingenieros de hardware no aparece ninguna referencia a nadie de Argonaut, sinó que son 100% todos japoneses los realizadores de hardware y software segun se puede ver.
Ahora bien, he bajado una rom de starfox para android y cuando pasan los creditos en esta si han agregado con posterioridad a los de Argonaut como si los hubieran incluido en los creditos con posterioridad no como si fuesen parte del equipo que creo el juego y el chip, incluso la composicion musical ya terminó de tocar y siguen pasando nombre de programadores cosa que en el cartucho viejo no sucedia sinó que pasaban todos los nombres de los japoneses y no habia ninguna mencion a Argonaut ni a sus integrantes y luego venia la palabra THE END y la musica terminaba justito ahí.
Buen video pero ahora esto me genera una pregunta, como sabemos starfox 2 se canceló pero gracias al super nes mini que la incluia significa que argonaut o su sucesor recibio algo de las ventas de la consola?, Segun el acuerdo debian recibir regalías
En todas las narrativas de Nintendo siempre Nintendo termina traicionando o actuando de forma super egoísta con las empresas o personas que los ayudaron a crecer
Por eso son narrativas, no verdades.
las unicas verdades solo lo pueden decir las personas involucradas no las narrativas lo que rumorea la prensa
como la famosa traicion de nintendo a sony años despues los mismos excabezas de sony declararon que fue la junta de sony que a ultimo momento cambio los terminos porque querian un mayor % y control de lo creado obligando a nintendo a romper el acuerdo e irse a pedir apoyo a otra empresa, algo que la prensa no cuenta porque viven de cierta marca q mas gasta en publicidad y acuerdos
si nos ponemos en posicion de cada uno nintendo no tiene el dinero de sony, el romper sin razon alguna solo le da perdidas a nintendo, a diferencia de sony q le da igual perder dinero en los 80.90 sony era todopoderoso en varias lineas, no como hoy donde samsung y otros le ganan en casi todo, el como crecio sony es sabido que buena gente no fueron
ninguna de los 2 son santos, pero las empresas gigante como sony y microsoft tienen antecedentes de ser de lo peor
Simplemente GOD
11:50 " la considera la primera GPU la historia"... Miente con los dientes el creador del Chip... El primer GPU es el procesador Susy de Atari Lynx que era un slave del procesador Mike que era el que daba la instrucción y lógica de comandos mientras Susy se encantaba totalmente de todo lo gráfico y manejo de todo scalada, re-dibujo, y fue la primera portátil con vectores y polígonos con textura en una portátil.
Por cosas como está me sorprende que Nintendo aún exista
Por algo es la compañia mas importante en la historia del videojuego hasta el dia de hoy
Un bonito comentario ☺️
12:09 lógica de Nintendo: en lugar de cada persona tenga que comprar un solo chip super fx que vendría incluido en la consolas vamos a hacer que tenga que comprar uno con cada juego que lo use para ahorrar dinero 🤑
Te das cuenta que eso hubiese hecho que la propia consola sea más innecesariamente más cara.
Te falto que en los 2000's se filtro star fox 2
¿ Que juego es el que aparece en 1:33 🙀?
Super like
Si el Chip Super FX se usaba en juegos 2D, Que tipo de Chip se uso para los juegos 3D?
Si usaba para modelos 3D pero era mucho mejor para el renderizado 2D
Si no te entendí mal dices que el super FX se usa para el 2d? El chip super FX se usa para 3d y 2d
@@alo8859 el chip en si podía procesar polígonos pero le costaba texturizarlos por eso el chip súper fx en el ámbito 2D es mucho mejor ya que usa todo su poder a efectos gráficos
El chip estaba diseñado para juegos en 3D, pero permitía igual darle muchas mejoras a juegos en 2D, por eso algunos juegos del estilo lo utilizaban
Realmente no era un chip dedicado exclusivamente al 3D, era más un chip matemático de apoyo al SNES por eso podía usarse tanto efectos 3D como 2D. ¿por qué lo diseñaron así? Si te darás cuenta el Starfox no es totalmente en 3D tiene muchísimos efectos en 2D, ejemplo los asteroides,.las explosiones y fuego, las particulas fragmentadas son pixeles, la explosión con transparencia de la bomba, los efectos de colores en la pelea con xandros al final es verdad que las es podría hacerlos Pero los hace el sfx por qué era muy difícil programar dos chips PPU con que estaban en otra frecuencia de proceso, ni siquiera el modo 7 ayudaba, estorbaba más... Literalmente el SFX sustituía muchas funciones de las dos PPU chips del SNES dejando sin uso el modo 7.
👍
Dinos del chip svp de sega génesis
Nintendo siempre bien gandalla
Hi
La megadrive movia mejor los gráficos poligonales
Autodislike para todo aquel que se le ocurra decir “Dale a Like, Subscribir, etc” al principio del video... 😤👎🏼
Otra razón más para odiar a nintendo
nintendo siempre fue egoista cerrados pero a diferencia de sony y microsoft que si querian arruinar con metodos sucios a la competencia, nintendo y sega son angeles a sus lado
mira como inicio nintendo y sega vs sony y microsoft ..
nintendo y sega pagaban el desarrollo de juegos, tenian titulos propios una mascota oficial, crearon estudios,etc
playstation no tenia nada de eso, uso su dinero y poder para que estudios de terceros sean exclusivos temporales o los convencia de no hacer juegos para otras consolas con acuerdos sucios q el mismo ben estudio declaro, pago para dejar sin juegos a nintendo , nintendo tiene sus propios titulos de eso viven, sony hasta ps3 no tenia casi nada propio
microsoft igual xbox compro juegos ya hechos a diferencia de nintendo y sega q si financiaban todo el proyecto dia 1 corrian el riesgo, al menos microsoft en PC si tenia sus estudios de juegos,
hoy en dia sony es el q aun hace suyo ipes temporales pagando por juegos q se crearon para ser multiplataforma
si hay dinero y poder el que puede puede
sega o nintendo de haber tenido el dinero influencia de sony, seguro habrian hecho lo mismo dejar sin juegos de tercero al otro
Buen video