Мне понравилось больше чем современная фоторелистичная графика, которой никого не удивить. А тут образ, такими простыми средствами так запилить, настоящий мастер.
Я только щас начинаю немножко изучать Vray.. многое зависит от рук человека .. поэтому для моих рук что Defoult что Redshift будет выглядить одинаково безобразно ))
V-ray хорош, сам на нём сидел, но Redshift мего быстрый и очень простой в настройках, материалы можно настраивать прямо в релтайме на моделях, в V-ray тоже есть RT рендер но он оооочень медленный. Удачи в освоении.
круто!! тебе нужно мультики делать для детей!!! просмотров будет очень много если будет интересный канал...я бы при таких умениях занялся этим в плотную
На взгляд новичка просто супер, да ещё за пару недель работы. Начал изучать 3d max, подскажите, пожалуйста, за сколько времен с нуля реально до такого уровня дотянуться? (понимаю, что глупый вопрос и все индивидуально, но хоть какие-то ориентиры получить)))
Если отбросить все преувеличения, то до такого уровня где то от полугода упорной работы. Но этот ролик старый, выложил я его еще в 14 году. сейчас, я добился многих результатов в 3d max, так как продолжаю в нем работать, но уже не в качестве хобби ))) правда сказать, что бы сделать еще подобные ролики, времени к сожалению уже нет. на моем канале вы можете найти несколько коротких роликов посвященных 3d max, выложенных в разное время.
Да спасибо на счет фокуса... мне тут подсказали. естественно анимации машин использовал за счет MADCAR/// ну и reactor- т.к. мадкар устанавливался только на 9 версию макса. (это вот сейчас я работаю в 14 максе. там и MASSFX и мадкар и все остальное нором ставится)
на курсах анимации? ну просто явно что не по текстурам и не материалам = ).. а вот анимация достаточно хороша дрфт только в предыдущем видео куда лучше
Нет не на курсах. Анимацию транспорта создавал с помощью MAD CAR. а остальную анимацию создавал в ручную. Трансформирование, полет, замедленная авария в конце тоже в ручную. а текстурировать просто не было времени. честно скажу )
анимация просто класс!!!! мне интересно сколько рендерил по времени ,все же 6 минут это огого для домашнего пк , просто к примеру у меня xeon 20 core , так анимацию простую авто рендерит сутки ролик ,а по времени 10 секунд всего ! Еще раз повторюсь : качество рендера можно и поднять , но в целом сценарий ,анимация камер и сам монтаж ЗАЧЕТ!!!!!!!!!!!!
Очень хорошая работа ,очень понравился ландшафт поделись секретом как сделал окружение ландшафт ,небо. очень интересно.Я сам работаю в 3ds max.Maua.Zbrush
Да в разных местах по разному... честно сказать не думаю что ролик блеснул ландшафтом.. но например в том месте где птицы, там использовал displace. заранее рисовал в шопе карты высот потом смотрел как он отображается на плоскости. потом когда меня это устроило, на ту же карту высот начал наносить части текстур и соединять их. получился большой ТЭКСТУР. где то 15000х15000 пикселей.. вот как то так.. а в остальных случаях просто вручную тянул полигоны. на счет Zbrush, я так понимаю это создание очень детализированых персонажей или предметов... это отдельная наука.. и жутко интересно.. но тоже требует времени.
нет не год. всего где то пару недель. по частям. На ночь поставил. Пска спишь. кадры рендерятся. единственное, если что то не нравится. психуешь, исправляешь, и заново рендеришь ))
+Александр Штеле . при низначительном изменении тени или отражении рендер может ЗНАЧИТЕЛЬНО изменится. а еще ''если это касается крупных сцен,, перед рендером я перезагружаю комп выключаю антивирус' и самое главное сохраненную сцену не открываю в максе, а добавляю в пустую сцену. если работаешь с максом то знаншь как это делается. так вот, после таких процедур рендер работает РАЗЫ быстрей. а еще при построении обьектов не нужно ленится удалять полигоны и вершины которые не плпадают в кадр. например если по улице едет трамвай, то не обязательно у него должны быть все колеса. ))
анимаця сгпер. а нашот шеидерв и текстур умникам скажу что еслиб реалистичнее бил то 2 года надо било ждать чтоб рендер закончился на видео.такчто не умничаите и проста лаикните и все
Для движения автомобиля использовал плагин MAD CAR. но он не справлялся с падением. поэтому для полета и падения автомобилей я использовал стандартный REACTOR.
да стена в конце разрушения в ray fire... но есть одно но. я еще не очень разбирался в этом плагине.. так что в нем я только разбил стену на куски а уж анимацию делала в реакторе.. не удобная честно сказать вещь РЕАКТОР. особенно по сравнению в Mass FX
Мне понравилось больше чем современная фоторелистичная графика, которой никого не удивить. А тут образ, такими простыми средствами так запилить, настоящий мастер.
несколько раз нарываюсь на это видео и трудно оторваться !:)
супер! наверное труднее всего было жигуль завести!? 2:20
я ее армянам продал потом
Могешь! Анимация браво!!! Для большого кино можно работать. Молодец.
+Андрей Денисов . На счет большого кино я не уверен )) спс
заказать подобный ролик с моими моделями можно?
Рендеринг простенький, но, режиссура крутая! Молодец.
Напомнило заставки к игре 90-ых годов "Test Drive".
Но за труд - лайк.
Отличная работа с камерой, таймингом и композицией, для всего остального могу посоветовать замечательный рендер Redshift.
Я только щас начинаю немножко изучать Vray.. многое зависит от рук человека .. поэтому для моих рук что Defoult что Redshift будет выглядить одинаково безобразно ))
V-ray хорош, сам на нём сидел, но Redshift мего быстрый и очень простой в настройках, материалы можно настраивать прямо в релтайме на моделях, в V-ray тоже есть RT рендер но он оооочень медленный. Удачи в освоении.
СПС
это анимация просто заслуживает лайл
Очень достойно! Я лайкнул!
спс
Good
Прикольно
Потрясающе! Концовка шикарная
+Мария Раанмир . Я рад что понравилось
Класс
КАК РЕАЛИСТИЧНО!!!!
Вау...... Заслуживает лайка!
супер! Мне очень понравилось как сделано! Хочу научиться!
очень удивительно....
Респект тебе Игорь. Тяжело такое сделать. У меня бы терпения не хватило. Продолжай в том же духе
!Нету крышечки от бензобака)) А так вообще очень круто! Очень качесвтенно!
это электрожигуль, и питается он от лучей солнца.
Анимация, камеры круто! Но шейдеры, мэппинг и композинг бы доработать до реализма и можно в конкурсах участвовать!
За видос и за старания в моделировании - лайкос.
Но если рассматривать с точки зрения сюжета... Бессмысленно и беспощадно. :D
Добро ) Мне понравилось )
Круто!
Бімба! Так вот как менти- оборотни виглядят)
Ахренеть! ты крутой чувак!!))) где учился этому всему?
+дядя ёрик . Да ни где особо. сам, дома. типа хобби.
круто!! тебе нужно мультики делать для детей!!! просмотров будет очень много если будет интересный канал...я бы при таких умениях занялся этим в плотную
На взгляд новичка просто супер, да ещё за пару недель работы. Начал изучать 3d max, подскажите, пожалуйста, за сколько времен с нуля реально до такого уровня дотянуться? (понимаю, что глупый вопрос и все индивидуально, но хоть какие-то ориентиры получить)))
Если отбросить все преувеличения, то до такого уровня где то от полугода упорной работы. Но этот ролик старый, выложил я его еще в 14 году. сейчас, я добился многих результатов в 3d max, так как продолжаю в нем работать, но уже не в качестве хобби ))) правда сказать, что бы сделать еще подобные ролики, времени к сожалению уже нет. на моем канале вы можете найти несколько коротких роликов посвященных 3d max, выложенных в разное время.
@@catmarch1157 Спасибо за ответ)
классно!
зачетная анимация, несмотря на обычный рендер) подскажи какие модификаторы юзал для машин? использовал ли havok ? и да у фокуса передний привод )))
Да спасибо на счет фокуса... мне тут подсказали. естественно анимации машин использовал за счет MADCAR/// ну и reactor- т.к. мадкар устанавливался только на 9 версию макса. (это вот сейчас я работаю в 14 максе. там и MASSFX и мадкар и все остальное нором ставится)
Ты крут) Очень классно)
шикарно!
Приветствую, нужно сделать простенькую анимацию Лего фигуры на 10-20 сек в 3DS Max, сюжет есть. Фигура со сделанным риком уже тоже есть.
vk.com/id485955552. пишите..
Мне кажется маловато физики, а так здорово, начал осваивать 3дмах
вообще класс
круто. мне больше всего понравилось работа с камерой. как она анимирована? просто по сплайну. path constraints или что-то еще??
Во! Узнаю графикану
круто
вот еще немножко - ua-cam.com/video/zQP48ndAvwg/v-deo.html
перебор с затуханием экрана а так хорошо
Дааа, прикольно. Скоро каскадёры будут не нужны для кино.
странно что в конце машина в закат не ушла. вот это был бы эпик
Если смотреть до конца.. то жигуль проехал в закате
класс
прикольно но вот у форда передний привод если чо
СПС
анимация годная! остальное ниочем... эфекты камер порадовали! за их счёт и вырулил видос)
на курсах анимации?
ну просто явно что не по текстурам и не материалам = ).. а вот анимация достаточно хороша
дрфт только в предыдущем видео куда лучше
Нет не на курсах. Анимацию транспорта создавал с помощью MAD CAR. а остальную анимацию создавал в ручную. Трансформирование, полет, замедленная авария в конце тоже в ручную. а текстурировать просто не было времени. честно скажу )
+Игорь Худин Сколько времени ушло на всё это?
Пару недель. неторопясь
@@igorhudin а какая про лучше
анимация просто класс!!!! мне интересно сколько рендерил по времени ,все же 6 минут это огого для домашнего пк , просто к примеру у меня xeon 20 core , так анимацию простую авто рендерит сутки ролик ,а по времени 10 секунд всего !
Еще раз повторюсь : качество рендера можно и поднять , но в целом сценарий ,анимация камер и сам монтаж ЗАЧЕТ!!!!!!!!!!!!
Я вырулил за счет графики.. стоило бы добавить реалистичности... мне бы не хватило терпения... и я бы не сделал этот ролик
Все равно КРУТО!!!
КРУТО!!!!!
это джеймс возвращаеться из сайлент хилла на угнанной ментовке
Akira Yamaoka - хороший муз. вкус
Очень крутая анимация, лайк! Но почему именно ментовозка??? Нельзя было что-нибудь другое взять?
Один вопрос. Ты как сделал "размытие" отверстий на колесах при езде?
Заебись, чётко! Умеешь могёшь! Сколько по времени заняло?
Очень даже круто, мне понравился ролик!!!! Хотя я новичок в анимации)))
сколько времени ушло у тебя от начала и до конца? )
Очень хорошая работа ,очень понравился ландшафт поделись секретом как сделал окружение ландшафт ,небо. очень интересно.Я сам работаю в 3ds max.Maua.Zbrush
Да в разных местах по разному... честно сказать не думаю что ролик блеснул ландшафтом.. но например в том месте где птицы, там использовал displace. заранее рисовал в шопе карты высот потом смотрел как он отображается на плоскости. потом когда меня это устроило, на ту же карту высот начал наносить части текстур и соединять их. получился большой ТЭКСТУР. где то 15000х15000 пикселей.. вот как то так.. а в остальных случаях просто вручную тянул полигоны. на счет Zbrush, я так понимаю это создание очень детализированых персонажей или предметов... это отдельная наука.. и жутко интересно.. но тоже требует времени.
я хочу также
Интересно сколько заняло времени на такой мультик ? Если не секрет
Это Россия детка!
Что за музыка подскажите?
про 5.11 бы подобное сделали +
Щас обосрусь, это щидэвр
Молоток, метал клодом мял?
Ментовские войны-3. В 21-00 на НТВ
всё хорошо , но почему то машина едет не в воду а в кисель)
+Hard Arbuz . хорошо заметил ))
это как бы эффект замедления вроде.. но со скоростью объектов напутал чуток.
Сколько вес видео составил?
Такую анимацию самому наверно год рендерить
нет не год. всего где то пару недель. по частям. На ночь поставил. Пска спишь. кадры рендерятся. единственное, если что то не нравится. психуешь, исправляешь, и заново рендеришь ))
Странно у меня в короне облет камеры в интерьере в разрешении 800*600 100 кадров предлагал 66 часов
+Александр Штеле . при низначительном изменении тени или отражении рендер может ЗНАЧИТЕЛЬНО изменится. а еще ''если это касается крупных сцен,, перед рендером я перезагружаю комп выключаю антивирус' и самое главное сохраненную сцену не открываю в максе, а добавляю в пустую сцену. если работаешь с максом то знаншь как это делается. так вот, после таких процедур рендер работает РАЗЫ быстрей. а еще при построении обьектов не нужно ленится удалять полигоны и вершины которые не плпадают в кадр. например если по улице едет трамвай, то не обязательно у него должны быть все колеса. ))
нужно ли уметь рисовать чтоб сделать подобное?
Не знаю.. я умею рисовать.. поэтому не могу ответить.. но как минимум годик нужно изучать макс..
Что такое программа, созданная
Игорь Худин что за музыка в конце видео?
+KotOne . не помню уже. просто попалась случайно в инете
Green & Blue (Koan Sound Remix)
Судя посему машину Кристина зовут так как в кино у Кинга
смотрел как то давно его... где машина оживала (Плимут фурия 65 года) .. хороший фильм
Да фильм крутой снят по книге Стивена Кинга
а что за полосы на экране?
Песок 4334, скорее всего для того чтобы скрыть мыльность текстур.
анимаця сгпер. а нашот шеидерв и текстур умникам скажу что еслиб реалистичнее бил то 2 года надо било ждать чтоб рендер закончился на видео.такчто не умничаите и проста лаикните и все
божественно анимация как у трансформеров .
поздравляю иди в руссое кино , там нудны спецы по анимации , мало , что у нас кино .
напомнило этот ролик ua-cam.com/video/s_i_9iVI1fw/v-deo.html
Дам от колес это Fume FX и кракота
да это fume FX
я так и думал
деформацию при столкновение Cloth или Morf делал
Нет.. я деформировал вручную по точками и полигонам..
Да если хочешь сделать качественно нужно делать ручками
Бля, а если у поца нету страховки?)
hi, very very nice work..but I ve a question for car jump scene. which plug in you use for this jump,turn,car explosion and down on land scene..thanks
Для движения автомобиля использовал плагин MAD CAR. но он не справлялся с падением. поэтому для полета и падения автомобилей я использовал стандартный REACTOR.
колёса ненамокли
мент самоубийца😂
а разрушение Ray Fire
да стена в конце разрушения в ray fire... но есть одно но. я еще не очень разбирался в этом плагине.. так что в нем я только разбил стену на куски а уж анимацию делала в реакторе.. не удобная честно сказать вещь РЕАКТОР. особенно по сравнению в Mass FX
Да Mass FX по круче Reaktor динамика хорошая ролик твой мне понравился окружение случаем не в Vue делал
И сколько же ты времени на все это убил?
Фокус 1 переднеприводный. Как вобщем то и все фокусы. Надо было марка брать
Заднеприводный фокус, сирисли?
Бредово
расскажи в чем именно заключается бредовость? я должен знать.
1 ая поделка?
Да первая поделка. сейчас работаю над еще одной ))