Meu mano eu vi 2 videos de shadow of the colossus seu e o youtube me recomendo você denovo e cara seu canal e muito bom namoral eu to e inspirado em você pra fazer video mais infelizmente sou pobre e i dont have money e vo tenta começa 1 canal maneiro qual o seu mais ne não vou copiar ne pq e sacanagem, inclusive espero que chegue a 1M de inscritos
3:50 cara, olha, no caso de stalker 2, os estúdio teve muito problemas lá, eles desenvolveram o jogo no meio da guerra cara, teve Dev que morreu lá, eu entendo o seu ponto, mas poderia citar outro jogo além de stalker 2, mas eu concordo e entendo que esta dizendo
vídeo ficou bom demais meu mano, acompanhei de perto a criação do vídeo jajajajaja, ficou absurdo o resultado! tá tudo bem complicado nessa nova gen de jogos em geral, jogo dependendo de dlss pra rodar em 60fps, depender de framegen pra rodar 60fps foi o cumulokkkkkk
Isso tem sido uma das coisas q mais ta me decepcionando no pc,placas com validade igual de celular tendo q trocar de 1 em 1 ano pra rodar jogos com muleta chega ser triste.
Engines proprias trazem uma arte muito melhor que Unreal. A minha favorita é a RE ENGINE da Capcom. Ela é leve e traz uma realidade para os games muito boa!
Video excelente, porem as aspas do final meio que descredibiliza toda a argumentação, pq essa comparação com Red Dead chega a ser injusta com alguns jogos, e você acaba ficando sem opção pra jogar, pq de fato Red Dead é incomparável.
Acho bizarro que atualmente é só a sony que traz os port pra PC com a otimização minimamente boa, até agr não passei nenhum perrengue com um lançamento da SONY, fora que o gow ragnarok é um dos melhores jogos otimizados no STEAM DECK, no steam deck cara. Eu tenho um pc high end mas eu sinceramente sinto mt falta de otimização dos games, eu sou um super hater de DLLS e FSR, acho ridículo precisar disso quando o jogo não tem nada de inovador, o único que eu ativo isso junto com o frame gen é o cyberpunk mas é pq suas tecnologias que fazem uma grande diferença exigem isso Dito tudo isso: ótimo video cara :)
Sou da época que se você tinha 8gbram vc era um Deus, 16bgram vc era um lunático. 32gbram era mito, papo de mentiroso. hoje em dia 32gbram se tornou requisito minimo pra maioria dos jogos.
2:58 Errou feio, errou rude… A Nvidia não criou o DLSS pra ajudar quem tem placa de vídeo mais modesta, e sim por causa do Ray Tracing que ela tanto marqueteou, a AMD coitada só acompanhou a tendência pra não ficar muito trás. Tanto é assim, que cada lançamento de série nova tem um novo DLSS, que não é suportado pela geração anterior, a Nvidia parou de vender implementação tecnológica e passou a vender assinatura de software disfarçado de venda de GPU. Aqui eu bato palmas para gênio corporativo do Jensen, o fdp em 2018 criou a demanda uma artificial que tornaria a empresa dele a mais valiosa do mundo nos dias atuais. Como grazadeus não vivo de jogar videogame não entrei nessa ciranda de tolos, e de 2019 pra frente minha são os consoles, e só gasto meu dinheirinho suado em games realmente bem feitos. Estamos em 2025, e agora que eu comecei jogar Days Gone no meu PS5, e ainda tenho um monte coisa boa pra jogar antes mesmo de pensar nos lixos que ainda saindo nos últimos dois anos.
Meu mano eu vi 2 videos de shadow of the colossus seu e o youtube me recomendo você denovo e cara seu canal e muito bom namoral eu to e inspirado em você pra fazer video mais infelizmente sou pobre e i dont have money e vo tenta começa 1 canal maneiro qual o seu mais ne não vou copiar ne pq e sacanagem, inclusive espero que chegue a 1M de inscritos
@@Bizzinksks Muito obrigado cara! Me inscrevi no seu canal hehe
@@VinextOn MAN NEM ACREDITO QUE TU ME RESPONDEU NOSSA VEY MUITO OBRIGADO
Rdr2 é um ótimo exemplo de otimização, até hj não acredito que roda no meu pc com 8g de RAM, a 60fps em 95% do tempo, caindo pra 50 muito raramente.
3:50 cara, olha, no caso de stalker 2, os estúdio teve muito problemas lá, eles desenvolveram o jogo no meio da guerra cara, teve Dev que morreu lá, eu entendo o seu ponto, mas poderia citar outro jogo além de stalker 2, mas eu concordo e entendo que esta dizendo
se ta com problema, entao nao lança
esse é um bagulho q eu sempre penso, mas NINGUÉM FALA
vídeo ficou bom demais meu mano, acompanhei de perto a criação do vídeo jajajajaja, ficou absurdo o resultado!
tá tudo bem complicado nessa nova gen de jogos em geral, jogo dependendo de dlss pra rodar em 60fps, depender de framegen pra rodar 60fps foi o cumulokkkkkk
Isso tem sido uma das coisas q mais ta me decepcionando no pc,placas com validade igual de celular tendo q trocar de 1 em 1 ano pra rodar jogos com muleta chega ser triste.
Seu Canal é muito bom bacana continue assim ❤👍
@@Rakhali_7 Muito obrigado!
adoro seus videos😀
Esse final falei e sai correndo.......... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Pra mim o jogo mais bem otimizado de todos os tempos é o Metal Gear Solid V, roda bem até em vídeo integrado
Engines proprias trazem uma arte muito melhor que Unreal. A minha favorita é a RE ENGINE da Capcom. Ela é leve e traz uma realidade para os games muito boa!
Video excelente, porem as aspas do final meio que descredibiliza toda a argumentação, pq essa comparação com Red Dead chega a ser injusta com alguns jogos, e você acaba ficando sem opção pra jogar, pq de fato Red Dead é incomparável.
Acho bizarro que atualmente é só a sony que traz os port pra PC com a otimização minimamente boa, até agr não passei nenhum perrengue com um lançamento da SONY, fora que o gow ragnarok é um dos melhores jogos otimizados no STEAM DECK, no steam deck cara.
Eu tenho um pc high end mas eu sinceramente sinto mt falta de otimização dos games, eu sou um super hater de DLLS e FSR, acho ridículo precisar disso quando o jogo não tem nada de inovador, o único que eu ativo isso junto com o frame gen é o cyberpunk mas é pq suas tecnologias que fazem uma grande diferença exigem isso
Dito tudo isso: ótimo video cara :)
@@nxw_g Muito obrigado cara, ótimo comentário!
Kkkkkkk 0:20 socorro
Fala sobre o Clash Royale Vinext
😐
o quanto que eu odeio a unreal engine 5, raytracing e DLSS não tá escrito (não é discurso e ódio, só opinião)
Vai chegar a hr que as placas de entrada vão ter 64gb e vai ser pouco.
Pior que vai mesmo, há alguns anos atrás os hd's tinham 120gb e as rams 512mb
Sou da época que se você tinha 8gbram vc era um Deus, 16bgram vc era um lunático. 32gbram era mito, papo de mentiroso.
hoje em dia 32gbram se tornou requisito minimo pra maioria dos jogos.
2:58 Errou feio, errou rude… A Nvidia não criou o DLSS pra ajudar quem tem placa de vídeo mais modesta, e sim por causa do Ray Tracing que ela tanto marqueteou, a AMD coitada só acompanhou a tendência pra não ficar muito trás.
Tanto é assim, que cada lançamento de série nova tem um novo DLSS, que não é suportado pela geração anterior, a Nvidia parou de vender implementação tecnológica e passou a vender assinatura de software disfarçado de venda de GPU.
Aqui eu bato palmas para gênio corporativo do Jensen, o fdp em 2018 criou a demanda uma artificial que tornaria a empresa dele a mais valiosa do mundo nos dias atuais.
Como grazadeus não vivo de jogar videogame não entrei nessa ciranda de tolos, e de 2019 pra frente minha são os consoles, e só gasto meu dinheirinho suado em games realmente bem feitos.
Estamos em 2025, e agora que eu comecei jogar Days Gone no meu PS5, e ainda tenho um monte coisa boa pra jogar antes mesmo de pensar nos lixos que ainda saindo nos últimos dois anos.
nos últimos dois anos só saiu lixo ou você só enxerga o lixo que foi lançado? te garanto que a biblioteca não é só assassins creed
@@Cronossz-99e onde eu disse que “só saiu lixo” nos últimos dois anos ?
@@PauloSoares-RJ foi o que deixou a entender com a frase final
so entrei aq pra falar q vc disse bosta, abraços
Pq
pq