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【マリカ学会】SJ・MTJA等の共通原理を解説する日本代表キャプテン☆くさあん【マリオカート8DX】

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  • Опубліковано 17 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 75

  • @wataamemme03
    @wataamemme03 9 місяців тому +59

    3:01 条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除だったからSJってネーミングが微妙ってのが、電流の向き決めちゃった後に電子が発見された話みたいで面白い。今からでもマリ科履修しようかな。

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 6 місяців тому +4

      なんでドリフト解除で速くなるんだろう
      速度ベクトルが斜めを向いてるのを是正するため?

  • @user-yv8up2iz5z
    @user-yv8up2iz5z 10 місяців тому +91

    草野球レベルのワイ
    「ジャンプアクションとミニターボ両方出すんだから遠くに跳べるんだろうなぁ」

  • @BOKUAO4623
    @BOKUAO4623 10 місяців тому +151

    ゲームバランスがぶっ壊れない程度の小技があるの好き

    • @user-vf6eb5wx9l
      @user-vf6eb5wx9l 9 місяців тому +8

      サンドリとかやばかったしねえ

  • @toshiborin
    @toshiborin 10 місяців тому +92

    もはや学問。履修必須科目です。

    • @Gaori-dg2pp
      @Gaori-dg2pp 2 місяці тому +2

      アイコンが似てて驚いた(私のアイコンは弘前市、最勝院のもの)

    • @toshiborin
      @toshiborin 2 місяці тому +1

      @@Gaori-dg2pp さん
      めっちゃ似てる!👍
      こちらは、京都の東寺のものです。

  • @yaseino_onigirya
    @yaseino_onigirya 10 місяців тому +25

    分かるような分からないような

  • @user-lc3ty5jk5k
    @user-lc3ty5jk5k 10 місяців тому +17

    なんという分かりやすい説明

  • @user-jb6up5is4t
    @user-jb6up5is4t 10 місяців тому +23

    ゲームの仕組みを理解するのほんと凄い

  • @tree_fall
    @tree_fall 10 місяців тому +176

    8DXマジで完成されてる

    • @user-dw1ky6qd3s
      @user-dw1ky6qd3s 10 місяців тому +37

      強いて言うなら良くも悪くもテレサが暴れてる印象

    • @arte_ngnl
      @arte_ngnl 10 місяців тому +10

      もうちょいラグをどうにかして欲しいわ…

    • @mabon113
      @mabon113 10 місяців тому +61

      @@arte_ngnlオンラインで12人同時に走らせる以上、完全同期処理は無理やろうな

    • @arte_ngnl
      @arte_ngnl 9 місяців тому +9

      @@mabon113 うーんそれは分かってるんだけどもね〜、もうちょい押しを弱くするとか、少しでもマシになって欲しいなと思ってる。次回ハードに期待

    • @user-bz2vb3mm6g
      @user-bz2vb3mm6g 9 місяців тому +36

      完成されてるというか、プレイヤーによって完成されてきた感ある
      「この条件ならこの速度を優先する」って制作側が考えてるとは考えづらい

  • @ichigocube
    @ichigocube 10 місяців тому +23

    助かる切り抜きだ

  • @ry15infj
    @ry15infj 10 місяців тому +31

    このゲーム奥が深すぎる...

  • @user-rb1fc4uu2z
    @user-rb1fc4uu2z 8 місяців тому +9

    ここまで考えて製作者は作ったのだろうか。くさあんの探究心が凄すぎる

  • @motimotiyuk
    @motimotiyuk 9 місяців тому +6

    言語化して説明できるのがすごいわ

  • @Luigi.1243
    @Luigi.1243 10 місяців тому +42

    これみてから学校最高すぎ

  • @hato_poppo_
    @hato_poppo_ 10 місяців тому +14

    もう世に出てるかもしれないけど、加速の始めと終わりを加速にグラデーションがある状態って解釈したら他の状況でも応用できたりしないかな?
    ドリフト→スピンターボ→ミニジャンとか
    もしかしてスター終わりとかでもいけたりするのかな

  • @user-rc1sp5ep6n
    @user-rc1sp5ep6n 10 місяців тому +8

    マリカ持ってるだけでほとんどやってない程度ですが、この原理というか挙動って「慣性」を自然に表現しようとしてる設定の結果そういうことが起こって、利用した結果「慣性が働いてる時間中に別の加速が入ると二種の加速が重なってより速い瞬間を生み出せる」ってテクニックと解釈したんですけどどうなんでしょうね

  • @yo11ta29youtube
    @yo11ta29youtube 10 місяців тому +13

    任天堂社員もびっくりの探究心

  • @user-yu5kq7ge7x
    @user-yu5kq7ge7x 10 місяців тому +10

    これめっちゃわかりやすかったし
    延長されてちょっと嬉しかった
    (くさあんさんはしんどかったかな?)

  • @shitahiroomi
    @shitahiroomi 10 місяців тому +2

    空中関係のテクニックあんまし理解せずスルーしてたけど、めっちゃわかりやすい…!

  • @sechs_VI
    @sechs_VI 10 місяців тому +5

    「ドリフトの」終わり際だったのか
    シドニーはグライダーでターボ出てないのになんでだろうと思ってた
    ドリフト終わり=ターボの開始って認識が違ったんだな

  • @user-ld9nt6nw4g
    @user-ld9nt6nw4g 10 місяців тому +24

    多分この仕様自体は8からあったんだろうな
    それを利用したのがサンドリかな

    • @saronpasu55
      @saronpasu55 10 місяців тому +1

      なるほどー!!

  • @user-ui3qs6yb6n
    @user-ui3qs6yb6n 10 місяців тому +11

    今までumtの加速中にジャンプアクションすればドリフト関係なく空中速いだろと思ってたけどそれは違ったんだな!

    • @Huh-mk
      @Huh-mk 10 місяців тому +7

      ちなみにsmtやumtターボが残ってる時にダシュボjaすると減速します

    • @user-ui3qs6yb6n
      @user-ui3qs6yb6n 10 місяців тому +3

      @@Huh-mk
      はぁ!?!?なんだその仕様!
      ここで知ってなかったらずっと無駄に減速してたわ!

    • @Huh-mk
      @Huh-mk 10 місяців тому

      @@user-ui3qs6yb6n
      マ究攻さんがメリマの解説やワリスタの解説で言ってたんですけど、
      ミニターボの加速とダシュボの加速が重なると打ち消し合って遅くなるからダシュボの前でターボを使い切らないといけないと仰っていました。

    • @Huh-mk
      @Huh-mk 10 місяців тому

      まあそんなところです。

    • @Huh-mk
      @Huh-mk 10 місяців тому +2

      注 ダシュボじゃないja台なら減速しません。

  • @gekiebu-sunshine
    @gekiebu-sunshine 10 місяців тому +3

    なるほど、そういうことだったのか!前まで「mtの加速で空中に出た時慣性が乗るなら、何もmtjaじゃなくてmt+jaでも良いじゃん」と勘違いしてたけど、
    加速が始まった瞬間にドリフト解除しないと慣性が乗らないからmtjaじゃないといけないのか!

  • @user-kg1xz3jy2f
    @user-kg1xz3jy2f 10 місяців тому +4

    久々のくさあん塾😊

  • @user-zc9ff2cl7w
    @user-zc9ff2cl7w 10 місяців тому +7

    2:47 有志では空中sjとかいう一見矛盾した名前で呼ばれてる

  • @yn2880
    @yn2880 10 місяців тому +4

    64の時の速度計を付けてくれれば良いけどなぁ

  • @t_y-if1pp
    @t_y-if1pp 10 місяців тому +1

    3本投稿すごい

  • @shimhojo4626
    @shimhojo4626 10 місяців тому +2

    すっげえ

  • @user-gmpwjwj
    @user-gmpwjwj 10 місяців тому

    このゲーム深いそしてすごく勉強になった

  • @namonaki1145
    @namonaki1145 10 місяців тому

    マリカ学会すげぇな

  • @user-sl6gd4kz1t
    @user-sl6gd4kz1t 10 місяців тому +1

    わっかりやすーい

  • @ryu5706
    @ryu5706 9 місяців тому

    わかりやすすぎ

  • @mr.ayutsuki
    @mr.ayutsuki 10 місяців тому +1

    8無印のサンドリが少しだけ残ってるってことなのかな…

  • @我輩はねこです
    @我輩はねこです 10 місяців тому +2

    今日も健康

  • @user-np3ud2og1g
    @user-np3ud2og1g 10 місяців тому +1

    マリカ一年やってるけどなにも理解できなかった

  • @eikou7
    @eikou7 2 місяці тому

    難しいなー

  • @the.common.people
    @the.common.people 10 місяців тому

    3:19すみません、このエキバのゴール前の処理はJAして地面に着いたタイミングでミニジャンして、そっからスライド(ドリフトを入れる)っていう解釈で合ってますか?

    • @the.common.people
      @the.common.people 10 місяців тому

      @@user-gvhf3dgbh あ〜、なるほど!やっと理解しました!丁寧にありがとうございます!

  • @XRD_722
    @XRD_722 10 місяців тому +1

    kusaan slide

  • @gmdjqjxe
    @gmdjqjxe 9 місяців тому

    SJ (スライディングジャンプ)
    YSJ(横スライディングジャンプ)
    HSJ(ハーフスライディングジャンプ)
    新しく作るのもありでは。。。

  • @Kashiwa507
    @Kashiwa507 10 місяців тому +1

    キノコ使うショトカでもキノコ終わりにジャンプ台入れば速くなるってこと?だよね

  • @user-ci9bx6ej5p
    @user-ci9bx6ej5p 7 місяців тому

    摩擦が無い分そのままの速度になるってことなのかな

  • @marittotyo
    @marittotyo 9 місяців тому

    学会あざす

  • @user-nijimasu86
    @user-nijimasu86 10 місяців тому +1

    ワルスタのショトカ前の空中ターボ解放もこれ?

    • @s0u8kus
      @s0u8kus 10 місяців тому +7

      あれは、mtjaしてもダッシュ版の加速と重なるし、着地してからだとキノコの加速と重なるから、空中で解放してどの加速とも重ならないようにしている走法

  • @イッシー_猫派
    @イッシー_猫派 5 місяців тому +1

    条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除ってことは、加速の終わり際にミニジャンするsjはドリフト解除をしてないって事になるからsjは加速しないって事…?
    でもしっかりとsjで加速してる動画見たことあるし…どういう事なんだ…

    • @イッシー_猫派
      @イッシー_猫派 5 місяців тому

      もしかしてミニジャン=ドリフト解除って解釈でもおkって感じなんかな

    • @105db2
      @105db2 4 місяці тому

      加速中はスライド、そして加速の終わり際にミニジャンする時、自然とドリフト解除することになるから、多分そういうことじゃ無いと思う。
      地上より空中の方が速度維持ができるんじゃないかな?
      (7虹がミニジャン入れずに速い理由は、ドリフト解除後ずっと空中にいるからな気がする)
      だから、sjってドリフト解除の後、めっちゃミニジャン入れるんだと思うよ。
      ミニジャン中って一応地上にはいないから。

  • @user-fl7px9ry8l
    @user-fl7px9ry8l 4 місяці тому

    これ任天堂がいつかこれを発見されることを見越してやってたらまじでやばいw

  • @mottyan.
    @mottyan. 10 місяців тому

    こういう小技ってハングはどうなんだろう?

    • @missorine
      @missorine 9 місяців тому

      ハングでも一応できるんですけどカートと比べるとあんまり速くならないのでわざわざやるほどではないって感じです

  • @user-mv9ul3cn6e
    @user-mv9ul3cn6e 7 місяців тому +1

    ハングってドリフトきっても減速しないならsjし放題じゃないの?

  • @user-ox8cm9vy6x
    @user-ox8cm9vy6x 10 місяців тому +2

    まぁ枝処理とか言う根っこのやつもあるし

  • @xxc5725
    @xxc5725 10 місяців тому +1

    ワリスタのあれもそういうことなの?

  • @user-nz4tj1yd6n
    @user-nz4tj1yd6n 9 місяців тому

    SJにミニジャンプはいらんって事でいい?

    • @MARIOKART8DX02
      @MARIOKART8DX02 6 місяців тому +1

      SJのJがミニジャンプだよ

  • @user-tfwrhhbdhhf
    @user-tfwrhhbdhhf 10 місяців тому

    わかんな

    • @MARIOKART8DX02
      @MARIOKART8DX02 6 місяців тому

      SJはターボの加速中にドリフトして加速が切れた時にジャンプすることで、そのジャンプに加速し始めのスピードが加算されるってこと。なので普通に走るよりも僅かに速くなる

  • @mairei
    @mairei 10 місяців тому

    すごすぎる