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【マリカ学会】SJ・MTJA等の共通原理を解説する日本代表キャプテン☆くさあん【マリオカート8DX】
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- Опубліковано 17 сер 2024
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3:01 条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除だったからSJってネーミングが微妙ってのが、電流の向き決めちゃった後に電子が発見された話みたいで面白い。今からでもマリ科履修しようかな。
なんでドリフト解除で速くなるんだろう
速度ベクトルが斜めを向いてるのを是正するため?
草野球レベルのワイ
「ジャンプアクションとミニターボ両方出すんだから遠くに跳べるんだろうなぁ」
ゲームバランスがぶっ壊れない程度の小技があるの好き
サンドリとかやばかったしねえ
もはや学問。履修必須科目です。
アイコンが似てて驚いた(私のアイコンは弘前市、最勝院のもの)
@@Gaori-dg2pp さん
めっちゃ似てる!👍
こちらは、京都の東寺のものです。
分かるような分からないような
なんという分かりやすい説明
ゲームの仕組みを理解するのほんと凄い
8DXマジで完成されてる
強いて言うなら良くも悪くもテレサが暴れてる印象
もうちょいラグをどうにかして欲しいわ…
@@arte_ngnlオンラインで12人同時に走らせる以上、完全同期処理は無理やろうな
@@mabon113 うーんそれは分かってるんだけどもね〜、もうちょい押しを弱くするとか、少しでもマシになって欲しいなと思ってる。次回ハードに期待
完成されてるというか、プレイヤーによって完成されてきた感ある
「この条件ならこの速度を優先する」って制作側が考えてるとは考えづらい
助かる切り抜きだ
このゲーム奥が深すぎる...
ここまで考えて製作者は作ったのだろうか。くさあんの探究心が凄すぎる
言語化して説明できるのがすごいわ
これみてから学校最高すぎ
もう世に出てるかもしれないけど、加速の始めと終わりを加速にグラデーションがある状態って解釈したら他の状況でも応用できたりしないかな?
ドリフト→スピンターボ→ミニジャンとか
もしかしてスター終わりとかでもいけたりするのかな
マリカ持ってるだけでほとんどやってない程度ですが、この原理というか挙動って「慣性」を自然に表現しようとしてる設定の結果そういうことが起こって、利用した結果「慣性が働いてる時間中に別の加速が入ると二種の加速が重なってより速い瞬間を生み出せる」ってテクニックと解釈したんですけどどうなんでしょうね
任天堂社員もびっくりの探究心
これめっちゃわかりやすかったし
延長されてちょっと嬉しかった
(くさあんさんはしんどかったかな?)
空中関係のテクニックあんまし理解せずスルーしてたけど、めっちゃわかりやすい…!
「ドリフトの」終わり際だったのか
シドニーはグライダーでターボ出てないのになんでだろうと思ってた
ドリフト終わり=ターボの開始って認識が違ったんだな
多分この仕様自体は8からあったんだろうな
それを利用したのがサンドリかな
なるほどー!!
今までumtの加速中にジャンプアクションすればドリフト関係なく空中速いだろと思ってたけどそれは違ったんだな!
ちなみにsmtやumtターボが残ってる時にダシュボjaすると減速します
@@Huh-mk
はぁ!?!?なんだその仕様!
ここで知ってなかったらずっと無駄に減速してたわ!
@@user-ui3qs6yb6n
マ究攻さんがメリマの解説やワリスタの解説で言ってたんですけど、
ミニターボの加速とダシュボの加速が重なると打ち消し合って遅くなるからダシュボの前でターボを使い切らないといけないと仰っていました。
まあそんなところです。
注 ダシュボじゃないja台なら減速しません。
なるほど、そういうことだったのか!前まで「mtの加速で空中に出た時慣性が乗るなら、何もmtjaじゃなくてmt+jaでも良いじゃん」と勘違いしてたけど、
加速が始まった瞬間にドリフト解除しないと慣性が乗らないからmtjaじゃないといけないのか!
久々のくさあん塾😊
2:47 有志では空中sjとかいう一見矛盾した名前で呼ばれてる
64の時の速度計を付けてくれれば良いけどなぁ
3本投稿すごい
すっげえ
このゲーム深いそしてすごく勉強になった
マリカ学会すげぇな
わっかりやすーい
わかりやすすぎ
8無印のサンドリが少しだけ残ってるってことなのかな…
今日も健康
マリカ一年やってるけどなにも理解できなかった
難しいなー
3:19すみません、このエキバのゴール前の処理はJAして地面に着いたタイミングでミニジャンして、そっからスライド(ドリフトを入れる)っていう解釈で合ってますか?
@@user-gvhf3dgbh あ〜、なるほど!やっと理解しました!丁寧にありがとうございます!
kusaan slide
SJ (スライディングジャンプ)
YSJ(横スライディングジャンプ)
HSJ(ハーフスライディングジャンプ)
新しく作るのもありでは。。。
キノコ使うショトカでもキノコ終わりにジャンプ台入れば速くなるってこと?だよね
摩擦が無い分そのままの速度になるってことなのかな
学会あざす
ワルスタのショトカ前の空中ターボ解放もこれ?
あれは、mtjaしてもダッシュ版の加速と重なるし、着地してからだとキノコの加速と重なるから、空中で解放してどの加速とも重ならないようにしている走法
条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除ってことは、加速の終わり際にミニジャンするsjはドリフト解除をしてないって事になるからsjは加速しないって事…?
でもしっかりとsjで加速してる動画見たことあるし…どういう事なんだ…
もしかしてミニジャン=ドリフト解除って解釈でもおkって感じなんかな
加速中はスライド、そして加速の終わり際にミニジャンする時、自然とドリフト解除することになるから、多分そういうことじゃ無いと思う。
地上より空中の方が速度維持ができるんじゃないかな?
(7虹がミニジャン入れずに速い理由は、ドリフト解除後ずっと空中にいるからな気がする)
だから、sjってドリフト解除の後、めっちゃミニジャン入れるんだと思うよ。
ミニジャン中って一応地上にはいないから。
これ任天堂がいつかこれを発見されることを見越してやってたらまじでやばいw
こういう小技ってハングはどうなんだろう?
ハングでも一応できるんですけどカートと比べるとあんまり速くならないのでわざわざやるほどではないって感じです
ハングってドリフトきっても減速しないならsjし放題じゃないの?
まぁ枝処理とか言う根っこのやつもあるし
ワリスタのあれもそういうことなの?
SJにミニジャンプはいらんって事でいい?
SJのJがミニジャンプだよ
わかんな
SJはターボの加速中にドリフトして加速が切れた時にジャンプすることで、そのジャンプに加速し始めのスピードが加算されるってこと。なので普通に走るよりも僅かに速くなる
すごすぎる