BASE BUILDING IN STAR CITIZEN - WAS ERWARTET UNS?🎧 STAR CITIZEN LET'S TALK Deutsch/German

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 144

  • @Knebel_DE
    @Knebel_DE  9 місяців тому +2

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  • @rage2404
    @rage2404 9 місяців тому +9

    Wäre sehr interessant, beim Bau der npcbasen mitbeteiligt zu sein indem die npcs Quests verteilen. "Hey, wir bauen eine Base, bringe uns die u die Ressourcen." Natürlich gegen Bezahlung. Am Ende soll man die Basis aber auch wachsen sehen.

  • @imekinmary5114
    @imekinmary5114 9 місяців тому +10

    Mit Base Building wird Star Citizen ein echt grassen Sprung in Richtung absolut geiles Game machen. 😊 ich freue mich drauf.

  • @dannywelz7088
    @dannywelz7088 9 місяців тому +13

    Ich find das genial. Mit dem ganzen Platz im Verse sehe ich da von Camps zu Dörfern bishin zu Städten von Orgas mit mehreren 10k Playern entstehen. ABER wie übrlich werden wieder Tools für Tools für Tools entwickelt und ich denke, dass das noch mindestens 5 Jahre braucht, bis es im Game richtig auftaucht.

  • @shagal2142
    @shagal2142 9 місяців тому +12

    Da Star Citizen viel auf Immersion setzt, müsste man das mit dem Basenbau so angehen wie in "The Forest".
    Du hast eine Skizze nehmen wir mal das Fundament eines Gebäudes, welches du platzierst.
    Das Fundament wird dann für dich den Spieler und deinen Gruppenmitglieder, in der Welt angezeigt und du musst dann entsprechend Resourcen liefern damit der Bau dort in Echtzeit vorran schreitet.
    Da könnte man dann so Dronen einbauen die entsprechend dort Arbeiten verrichten und man da auch den Fortschritt sieht in den verschiedenen Bauabschnitten.
    Was es auf gar keinen fall werden darf, ist wie eben in dem Video gezeigt wo es einfach magisch quasi aufplopt und voila steht da ein komplett fertiges Gebäude, sowas wäre völlig unwürdig, für ein Studio wie CIG.
    Ich bin der Meinung das Base Bau eine Endgame Mechanik sein sollte, wo es teils Tage wenn nicht sogar mal ne Woche dauern kann, bis ein Gebäude hochgezogen ist.Und größere Gebäude würden dann entsprechend mehrere Wochen dauern bis die Fertig sind.

  • @santiagodechile8462
    @santiagodechile8462 9 місяців тому +4

    Hallo Knebel in deiner Phantasie klingt das alles so gut.
    Hoffe CIG schafft das auch alles zu verwirklichen.
    Sind ja nun mal schon 10 Jahre am programmieren.

  • @0xGamer030
    @0xGamer030 9 місяців тому +5

    Bin voll mit dabei, bei der Orga Basis! Hoffe auch auf irgend ein Feature was es ermöglicht Straßen zu errichten. Entweder durch selber bauen oder die durch ständiges begehen / befahren wie Pfade selber entstehen, damit auch zwischen den einzelnen Spielerbasen Verbindungen zu erkennen sind.

  • @Davion-z3o
    @Davion-z3o 9 місяців тому +1

    Die Idee eine Basis durch einen Schutzschild zu schützen ist meiner Meinung nach sowohl die Beste als auch die praktikabelste und somit eigentlich die Einzige Lösung . Und zwar aus folgenden Gründen .
    Zum Einen könnte man :
    1 . ) Die Schildtechnologie gibt es ja schon für Raumschiffe .
    2 . ) eine Freund Feind Erkennung einbauen .
    Zum Anderen könnte man auch NPCs als Wachpersonal einsetzbar machen , die dann zum Beispiel ( falls man den welche gebaut hat ) Geschütztürme bemannen können .
    Oder was ich mir auch noch vorstellen könnte wäre eine mobile Kontianer Basis die man beispielsweise mit ner Hercules C2 und Roc der mit einem Traktorstrahl ausgerüstet ist verstzen kann . Und wenn dann noch Steine ins Spiel kommen würde die man Mit dem Roc abbauen und dann in der Basis rafinerieren kann würde sich das auch lohnen .

  • @stuttgartbatman3788
    @stuttgartbatman3788 9 місяців тому +1

    Was auch geil wäre: eine Spezies, die ihren Planeten verteidigt gegen uns böse Menschen, wie bei Avatar 😎

  • @koarschten1408
    @koarschten1408 9 місяців тому +1

    Sehr interessant. Danke Knebel für die Aufarbeitung, das hat mir einige Fragen beantwortet. Coole Sache mit den Bases. Da freue ich mich schon mega drauf 😁

  • @murawskibjoern
    @murawskibjoern 9 місяців тому

    Ein sehr schönes Video, eine coole Mechanik, die das gesamten Spiel erweitert.
    Die gesamte Welt langsam wachsen und altern zu sehen. Sofern es meine Zeit zu lässt würde ich auch bei der Orgabasis oder den Außenposten helfen.
    Mir kommt da in den Sinn das es dann NPC-Konvois gäbe, die man per Quest beschützen sollte um eine besonderes Material oder Bauplan zu bekommen oder diese haöt überfällt und ausraubt.
    Bin sehr gespannt was da noch so kommt.
    Und danke für das Video 😊😘

  • @martialis2974
    @martialis2974 9 місяців тому

    ich persönlich fände ebenfalls ausgefallenere spielinhalte im bezug aufs basebuilding sehr wünschenswert.
    Denn dieses standard basebuilding machen schon einige games vor wie bsw astroneer.
    Wirklich toll wäre es, wenn man sehr im detail verschiedene bereiche des basebuildings vertiefen würde.
    Bsw. dass man in einem labor gesteinsprobenanalysen machen, sowie bakterien oder virenstämme untersuchen kann, um ggfs. in kontaminierte gebiete vordringen zu können, indem man einen spezifischen antikörper entwickeln muss oder eine impfung.
    Das könnte man ebenfalls vertiefen, indem man diesen stoff bsw. aus einer pflanze oder einem anderen organismus entnehmen muss und unter dem mikroskop die wirkung erforscht.
    Die untersuchung von verschiedenen gasen/molekülen aus asteroiden oder gefrorenen mondseen, aus denen man wiederum psychostatiker oder andere substanzen wie dünger, betäubungsmittel etc. herstellen kann.
    Ich denke man sieht worauf ich hinaus will. mir ist gar nicht so wichtig, dass man viele verschiedene bereiche hat, sondern viel lieber weniger bereiche, aber dafür vielfältige möglichkeiten, die sehr ins detail gehen.
    Was ich auch hoffe ist, dass rsi mehr organische gefahren im spiel etabliert. bsw beim begehen einer höhle, dass dort giftige sporen von pilzen freigesetzt werden, wenn man ihnen zu nahe kommt oder wurmartige parasiten lauern, die dich infizieren können.
    es muss ja nicht mal irgend ein riesen alien sein, sondern eher kleine wenig entwickelte organismen, gase, partikel, strahlungen, etc, die eine gefahr darstellen können, wenn man unachtsam ist.

  • @martinblehle4435
    @martinblehle4435 9 місяців тому +6

    Man redet hier von Basebuilding und hat bisher nichtmal die Hanger hinbekommen. Finde man hängt sich zu weit raus und kommt immer mit mehr neuen Sachen aber hat es bisher nichtmal geschafft das man die Missionen fehlerfrei spielen kann. Persönlich für mich ist das Spiel zur Zeit wie die Politik. Viel reden für die Zukunft aber wenig Taten.

    • @skerga-3143
      @skerga-3143 9 місяців тому +1

      Ah, dir wär lieber wenn CIG erst die Hangars ins Spiel bringen würden und dann erst mit der entwicklung des Basenbaus anfangen? Die haben jetzt wieder soviel Manpower seit SQ42 feature complete ist.... für vieles wird nunmal erst server meshing notwendig sein... geht doch immer was. Und es ist enorm was in letzter Zeit alles reingekommen ist. Bin da guter Dinge

    • @martinblehle4435
      @martinblehle4435 9 місяців тому

      @@skerga-3143 Ne, aber würde mich schon freuen wenn sie nach all den Jahren Entwicklung es schaffen würden wenigstens das spielbar hinzubekommen. Aber jedem seine Meinung und ausserdem ist es nur ein Spiel.

    • @skerga-3143
      @skerga-3143 9 місяців тому +1

      @@martinblehle4435 solange nicht alle features im spiel sind, lohnt es sich 0 zu optimieren (Was sie aber trotzdem machen wegen der spielbarkeit). Die könnten die ganze zeit wieder von vorne beginnen... dass muss man einfach lernen zu verstehen.🤷🏻‍♂️

    • @martinblehle4435
      @martinblehle4435 9 місяців тому +1

      @@skerga-3143 naja, man fängt seit Jahrzehnten neu an. Klar haben sie Fortschritte gemacht aber was bringt es den wenn man immer mehr reinbringen will und dann auch immer wieder von vorn anfängt? Man bringt so nur immer mehr Baustellen an den Start und wir unterhalten uns hier dann über ungelegte Eier. Wie ich ja schon sagte jedem seine Meinung aber persönlich denke ich mal das sich das Spiel irgendwann Tod rennt weil man einfach zuviel wollte.

  • @matteagle1535
    @matteagle1535 9 місяців тому +1

    Ich kann mir vorstellen, dass construction material nur ein platzhalter ist und durch verschiedene materialen/Metalle ersetzt wird, da die Schiffe ja durchaus unterschiedliche Metalle in der Konstruktion verwenden könnten.

    • @TheBryanxd4
      @TheBryanxd4 9 місяців тому +2

      construction material für den "Rohbau", und Erze die man minen kann für den Rest... Das wäre mal was :D

  • @SidFreedman
    @SidFreedman 9 місяців тому +3

    Ein unfassbar tolles Thema für SC. Vielen Dank für das wertvolle Video hierzu.
    Ich bin unglaublich gespannt darauf - hoffe aber auch, dass es dieses Jahr noch kommt, wenn auch anfangs erstmal nur von NPCs bevor Spieler mitmachen können.
    Das könnte die Planeten deutlich spannender machen.
    Ich selbst würde für mich nur kleinere Basen planen 😅
    Beste Grüße, KRTBaluBear 🫡

  • @Bathord906
    @Bathord906 9 місяців тому

    Irgendwie befürchte ich, dass man dann in kürzester Zeit sehr viele kleine angefangene Basen findet wird, die nie fertiggestellt wurden.
    ...aber ok, warten wir mal ab wie sich das entwickelt. Jetzt wird es jedenfalls erstmal Zeit für eine neue Star Map und ein neues Inventar inkl. Server Meshing.
    Server Meshing muss definitv gut laufen, bevor man das Verse besiedelt, da sonst die Performance voraussichtlich massiv unter dem Basebuilding leiden wird.
    Generell habe ich eigentlich so meine Bedenken bezüglich der zukünftigen Performance auf Low Budget- Midrange PC´s.

  • @kaidaichiro3102
    @kaidaichiro3102 9 місяців тому

    Ich muss einmal kurz eine Frage stellen! WIE geil soll es denn werden? Zweitens: Die Bilder im Hintergrund, woher kommen diese, kann ich sir mir auf neinen PC herunterladen und abspeichern? Die sehen sooo gut aus, ich habe kein adyektiv dafür im diese unfassbaren Bilder zu beschreiben! Btw, ich freue mich whansinnig auf das basebuilding, ich hoffe in zukunft ist das auch möglich mit einer unterirdischen base oder einem ganzen tower! Danke für das Hochladen des Videos! Stichpunkt: Roleplay. Das Thema mit der Ki, halte ich sogar für nötig, aus merheren Gründen!
    Ich persöhnlich, werde mir überlegen, ob ich mich dann tatsächlich einer Orga anschließe oder ob ich mir irgendwo am rande des System meine eigene kleine Hobbithöhle in einem Berg oder so suche und das Spiel genieße.

  • @pearlcanopus8441
    @pearlcanopus8441 9 місяців тому

    Unterhaltsame Spekulationen. Daumen ist dran.
    Ich habe das mit der Sicherheit ein klein wenig anders verstanden und spekuliere da mal selbst wild drauflos:
    HighSec: Planetarer Schild. Du zahlst Abgaben für deine Sicherheit an die Inhaberfraktion. Du kannst alles kaufen und dir alles liefern lassen, wenn du das Geld dafür hast. Zusätzlich zur regionalen Security hast du wahrscheinlich auch Schutz durch Navy etc. Kein Schutz ist 100%ig. Solltest du aber angegriffen werden, gibt es auf die Angreifer Kopfgelder, etc. Kriminalität wird durch überregionale Institutionen verfolgt. Deine Basis dürfte zu 90 bis 99% sicher sein, wird ihre Kosten aber nur schwer einspielen, wenn du nicht groß genug denkst.
    Du hast je nach Welt ggf. Umweltauflagen.
    LowSec: Du hast Geräte, wie z.B. mobile Schildgeneratoren oder ähnliches. Diese kannst du ggf. von den Fraktionen mieten. Evtl. kannst du auch Schutztruppen /Söldner) mieten. I.d.R. hast du kalkulierbare Risiken. Die Sicherheit im Orbit wird wahrscheinlich durch Fraktions-Sicherheitstruppen gewährleistet. Es gibt auf dem Planeten Einrichtungen der regionalen Fraktion, wo du Material ohne das Risiko des Ferntransports erwerben kannst. Kriminalität wird bedingt (lokal/regional) verfolgt. Lokale Gerätschaften sind sabotierbar. Deine Basis sollte zu 50-80% sicher sein. Offizielle Sicherheit kostet aber auch hier.
    NoSec: Was du nicht mitbringst, hast du nicht. Du kannst natürlich eigene Energieversorgung, Wasser- und Abwasserwirtschaft, Schildgeneratorenhallen, etc. bauen. Bis alles funktioniert, musst du das nötige Material heranschaffen. Du läufst in jeder Transportkette auf Risiko. Lokale Gerätschaften sind sabotierbar. Kriminalität wird nicht durch öffentliche Institutionen verfolgt.
    12:30 Aus älteren Publikationen zum Thema meine ich mich erinnern zu können, dass es unterschiedliche Land-Claim-Sizes gibt. Die größte bietet dir meiner Erinnerung nach 16x16km Land. 2x2 oder 4x4 war der kleinste. Mit genügend Zeit, Geld, Material und Hilfe könntest du da sehr wohl ganze Städte errichten... :)

  • @maddafreak3179
    @maddafreak3179 9 місяців тому +1

    Klingt nett, doch zuvor fände ich Möglichkeiten zur Orgaverwaltung im Spiel angebrachter, Schiffszugriffe verwalten, geteilte Inventare etc., gescheite Gruppenansichten, Befehlsstrukturen uvm., sonst wird das mit den aktuellen Gegebenheit ja ein MikromanagementBabylon 😅
    „Hat jemand Kollegen XY gesehen?“ Nja, der ist im Urlaub „na toll und wie kommen wird jetzt an das raffinierte Zeug um unsere Aufträge abzuarbeiten?“ 😅

    • @SmiffBeats
      @SmiffBeats 9 місяців тому

      Hoffe auch das sie damit bald starten. Einige Dinge stören ja heute schon .....z.B. wenn ich Schiffe von `nem Freund fliege und ich dann keine Start und Landeerlaubnis holen kann und sowas.

  • @sylvira3212
    @sylvira3212 8 місяців тому

    Ich bin ja auch schon 10 Jahre dabei. Um so mehr ich davon höre und sehe, was noch alles geplant ist, glaub ich immer weniger dran, das SC jemals einen release erfährt. Kein Wunder das sie SC seit Jahren schon als "Spiel" bezeichnen, obwohl es nur eine Demo im Alphastatus mit einem Testserver ist. Ich hatte auch so große Hoffnungen, glaub aber echt nicht mehr, das ich einen Release noch erleben werd, entweder, weil es mich dann nicht mehr gibt, oder weil das Projekt den Status "Spiel" und einen Release niemals erreicht und irgendwann unter dem eigenen Gewicht zusammenbricht. Wenn das echt jemaals passiert, würd ich mir eine schöne Organisation suchen und dann versuchen mit was großes zu bauen denke ich. Bin inzwischen aber recht resigniert dass das jemans passieren will,

  • @Mitrius_JBK
    @Mitrius_JBK 9 місяців тому +1

    Knebel die Beaken für den Grundstückkauf wurden bereits schon für Echtgeld verkauf ohne Ruf zu haben!

  • @gehteuchnixan8256
    @gehteuchnixan8256 2 місяці тому

    Zusätzliche Möglichkeiten um sich in einem Spiel auszutoben sind erstmal nie verkehrt. Der strategische Nutzen dieser Basen wird entscheidend dafür sein, wieviele Spieler das machen (wollen/werden). Kurzum, ich hoffe auf eine Umsetzung bei der mir der Aufwand das Ergebnis wert ist, mehr als nur ein "Ausweichziel", das ich mir selbst setze, weil ich sonst schon alles andere im Spiel gesehen habe. Wenn man dort als Orga seine eigenen Hangars für Tanken, Reparieren und Co hat, Händler wie der Kel'To Kiosk, passive oder aktive Ressourcengewinnung, sich womöglich sogar um ein AdminCenter oder ein TDD Terminal "bewerben" oder zumindest Außenhandel betreiben kann, wäre das natürlich toll und könnte die großen Städte wieder entschlacken. New Babbage & Co werden sicherlich deutlich dichter bevölkert sein wenn das Servermeshing irgendwann mal funktioniert.

  • @BuddhasFatBrother
    @BuddhasFatBrother 9 місяців тому

    Meine Base wird in der Hauptsache nen Lagerplatz für meine Schiffe. evtl noch ne Raffinerie und ne kleine Produktion. Aber erstmal nen Rückzugsort irgendwo auf Yela

  • @I-I-I-I
    @I-I-I-I 9 місяців тому +1

    Also wenn man einen Familienmenschen mimt kommen da eher Häuser in Siedlungen in Frage.
    Eine Base die Dir Dinge produziert klingt schon sinnig. Die Nutzen / Trollbarkeit wird ein Thema werden, wenn das technische schon kein Problem mehr ist.
    Wenn ich mich an SCUM oder ähnliche Games erinnere waren da alle paar Monate lang Server wipes nötig damit der server wieder klar kommt,
    über die sich die Spieler aber aufregen, weil deren Bauwerke (und aberwitzigen schränke voll doppel dreifach und zehnffach gehamstertem Müll überquellen,)
    eingestampft wurden.
    Allein ein Server grundgerüst was sowas verhindert würde Mr.Robertzzz schon für gutes geld aus den Händen gerissen.
    Ein vermüllter server der sich selber mit loot dicht spawnt ist eine sache, nur wie sieht das bei SC verhältissen aus, quasi ein oder mehrere Sternensysteme flüssig zu halten...
    Bro... das ist ein hohes Ziel würde ich mal sagen. Early Acess für unsere Generation?!?
    Ich kann mir nur ne Base vorstellen die meine Reichweite erweitert, oder die mich in die Lage bringt Erze zwischen zu lagern, etwas mit Raffinerie an einem sinvollen Punkt, wo ich mit der Prospetor erz abladen und raffinieren kann bis ich den Frachtraum vom dicken brummer voll habe.
    Oder von Wo auch ich das Erz verkaufen und abholen lassen kann.
    Die sollte so ne Flughäfenmäßige restriktierte zone haben wo man einfach niemand wegpusten kann und einen satelliten ring der alles abknallt was draussen rumlungert.
    Auf einen Planeten kann ich mir erzabbau und nahrungsmittelerzeugung vorstellen, eventulell drogenlabor.
    Wenn man sich ne werft hinstellt die dir ne hammerhead zusammenbrutzelt, das ist nicht immersiv finde ich. da sollte schon hochindustrie wie an flughäfen angebunden von nöten sein.
    wenn man sich sowas seblstausklappend aus dem koffen auf jeden asteoriden stellen kann kommt das nicht immersiv rüber.
    Für clans und großfamilien die sich was bauen naja okay, aber ich bin davon nciht so angetan

  • @CaspCic
    @CaspCic 9 місяців тому +2

    Das alles ist für mich immer noch ganz weit weg und auch nicht sonderlich wichtig im aktuellen Spielzustand. Ich fands so'n bissel blöd von CiG, daß sie das auf der CitCon geteasert haben.

  • @kilruna
    @kilruna 9 місяців тому +2

    Warum wird eigentlich der Release view nicht mehr gepflegt? Aktuell hört diese bei Q4 23 auf (davon auch noch ein Punkt auf Tentative). Wenn dort nur unmittelbar releaste Versionen stehen, kanns auch direkt in "Realease History" nennen.... Macht mich ehrlich gesagt Skeptisch was das 12 Monats versprechen von der Citicencon angeht.

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому

      Hat CIG bereits gesagt - das wird ende Januar wieder geplant, bis dahin orientieren sie sich was wie geht und was nicht :)

    • @kilruna
      @kilruna 9 місяців тому

      @@Knebel_DE ok, das sind großartige Neuigkeiten. Danke dir! 😊😊

  • @falkeone9721
    @falkeone9721 9 місяців тому

    somit gehört Pyro zu den medium Gebieten oder?. Dort gibt es eine Fraktion, bzw mehrere. Es sind aber auch unbewohnte/neue Systeme geben. Diese haben dann die niedrigste Sicherheit.
    Ich denke das es mehr als 3 grobe Stufen geben wird.
    Zum Basisbau habe ich Schilde bereits 2016 gefordert. Es wurde abgewunken. Genauso werden wir vielleicht persönliche Schilde sehen. Death of the Spaceman wird noch sehr viel Balancing bringen.

  • @DoubleYouRandyBe
    @DoubleYouRandyBe 9 місяців тому +1

    Das wird für die ersten 5 Jahren einfach ein gewöhnlicher container sein. Machen wirst du damit nicht viel machen können.

    • @martinblehle4435
      @martinblehle4435 9 місяців тому

      Wenn man mit 5 Jahren auskommt. Ich werde es wohl nicht mehr erleben 😂

  • @sevenghost3497
    @sevenghost3497 9 місяців тому

    Keine Ahnung wieso aber mir ist grad durch den Kopf geschossen, wo du über schmutzige Schiffe gesprochen hast, wie geil es wer ne Waschanlage für Schiffe bauen zu können :D. Ich will auf dem Mars eine Waschanlage für Schiffe bauen, mit den Namen "Car Wash" und im Hintergrund aus einem Radio den Song Christina Aguilera - Car Wash 😄👍

  • @tomlong3719
    @tomlong3719 9 місяців тому

    Das habe ich im Grunde noch nie bei SC gesagt aber jetzt ist es mal so weit: Es wäre mega beschissen wenn es Basen gäbe die nicht zerstörbar sind. Dann soll man halt die Möglichkeit haben Verteidigungen aufzubauen und die Gilde muss halt auch verteidigen . Soll es halt teuer sein sie zu zerstören aber unzerstörbar ist einfach Mist!

  • @firestorm587
    @firestorm587 9 місяців тому +1

    Vielleicht hab ich es nicht richtig verstanden, aber wie soll das dann funktionieren wenn z.b jeder ein Grundstück haben will in einem sicheren gebiet ? Ich meine dann wird ja nicht jeder die Möglichkeit haben eins zu kaufen weil dann alle weg sind ?

    • @AleXoTroN
      @AleXoTroN 9 місяців тому +1

      Alleine auf einen der monde, die deutlich kleiner sind als die Hauptplaneten, passen locker mehrere hundert tausend Basen drauf

  • @iconic1940
    @iconic1940 9 місяців тому

    Wird auch Zeit. Ich denke dadurch wird das spiel erst so richtig interresant. danach brauchen wir noch interessante Quests und mehr KI in den Städten

  • @bummybar5467
    @bummybar5467 6 місяців тому

    Bin eher der Piraten Typ. Piraterie an sich ist zwar nicht mein ding aber wenn eine Basis dann in ner Höle die groß genug dafür ist und schön versteckt. wo ne kleine Base rein passt. Ich hoffe ja das man Landschaften bearbeiten kann um sich selber ne wunschhöle zu machen. Ist für mich am klügsten immer mobil zu bleiben ind wenn mich einer findet der mir nicht freundlich gesinnt ist dann weg und woanders was bauen.

  • @vincenso4442
    @vincenso4442 9 місяців тому

    Weis nicht wer Star Wars Galaxy, das MMORG noch kennt. Das hatte auch zum einen häuserbau und mann konnte auch richtige städte mit spieler bürgermeister machen. War natürlich der zeit entsprechend, Spiel lief von ca 2003 bis 2011. War damals schon sehr genial. Man hatte schon viele freiheiten häuser einzurichten und städte zu planen, die dann bonie auf gewisse gebieten gegeben hat. wie zb boni auf crafting. Das was du über CIG basebuilding erzählst, hört sich daher a) sehr interessant an und b) sehr viel besser als damals bei SWG. Hört sich als einer der sachen an, was das spiel antreibt. bzw wo mit sich spieler sehr gut beschäftigen können. Bin auf jedenfall super gespannt. plus ein gutes harvest möglichkeiten von recourcen und man hat eine schönes spiel wo spieler sich austoben können. plus die lore, die auch nochmal gut content bringen kann.

  • @dragonfirer1247
    @dragonfirer1247 9 місяців тому +2

    also knebel ich muss sagen ich bin klatsch nass unten rum auf das thema base Building bin noch nicht lange dabei ca 3 monate und bin anscheind genau zur richtigen zeit eingestiegen ich freu mich drauf aktuel sind wir ein duo und sind beide schon gespannt

  • @Tycoon300
    @Tycoon300 9 місяців тому

    Wieder ein sehr schöner Bericht =) Du hast einen kleiner Fehler beim schnitt bei 16:00 - 16:10 ;-) Vielen Dank für deine Nachforschung arbeiten und mach weiter so.

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому

      Hoch danke ^^ aber ist nicht so wild hoffe ich 😊

    • @Tycoon300
      @Tycoon300 9 місяців тому

      @@Knebel_DE natürlich nicht 😊 zeigt uns nur das du nur wie wir alle ein Mensch bist.

  • @moquay1769
    @moquay1769 9 місяців тому

    Knebel sagt, dass wir Server Meshing brauchen, damit das mit den Basen funktioniert. Es ist wohl ehr richtig, dass alle Spieler auf einem "Server" gleichzeitig sein müssen das es so funktiniert wie er das beschreiben hat. Server Meshing bedeutet ja nicht gleich, dass alle 10 000 Spieler auf einem Shard sind. (nennt man das Shard?) Ich denke ihr wisst was ich meine. Also wäre es ja mit Server Meshing auch noch möglich, dass jemand an die selbe stelle zur selben Zeit das gleiche Grundstück bebaut.

  • @Nemethon
    @Nemethon 9 місяців тому

    Ich schätze mal das einige Grunddesigns zur Auswahl stehen, und man dann weitere Designs über den Shop mit realem Geld kaufen kann. Denn wenn man nicht pay2win im Spiel haben möchte, sind designs eine Möglichkeit um Geld zu verdienen ohne dem Spieler einen Vorteil damit zu verschaffen. Star Citizen wird bei dem Umfang schließlich einiges an Kosten haben, die nicht damit gedeckt sind, dass man einmal das Spiel kauft. So machen es Spiele wie ESO ja auch, was ich auch vollkommen legitim finde.

  • @MinimalModul
    @MinimalModul 8 місяців тому

    Die Hochhäuser an real existierende Firmen vermieten. Mit direkten Einkaufmöglichkeiten oder anderen Services.

  • @Ch1llma3xtr3m
    @Ch1llma3xtr3m 9 місяців тому

    Basebuilding: 890 JUMP an einen kleinen Bach mit Wald abstellen....wohnen :D

  • @Mitrius_JBK
    @Mitrius_JBK 9 місяців тому +1

    Für was gibt es denn noch die Pionier, die überteuert verkauft worden ist. Nach Deinen Aussagen wäre diese diese dann völlig Sinn befreit!

  • @Tecnotrucker80
    @Tecnotrucker80 9 місяців тому

    Mit der Gang einen Apparat von Basis errichten hat sicher was aber eine private Homebase muss natürlich sein.

  • @ThorDyrden
    @ThorDyrden 9 місяців тому

    2030 wird Knebelhausen sein eigenes U-Bahn System eröffnen 🤪

  • @enjukun2098
    @enjukun2098 9 місяців тому

    Schade :/ da Basebuild noch nicht richtig angefangen wurde und Squadron 42 ja schon Feature Complete ist heist das es kein Base building im singeplayer gibt :( hatte mich schon gefreut dort auch mich austoben zukönnen mit basebuilding

  • @danielheiderich2203
    @danielheiderich2203 9 місяців тому

    Höö? Ich wette jetzt das ab einem gewissen Punkt das Spiel seinen Fokus von Pve auf Pvp gelegt wird, irgendwann hat man "alles" ( alles in Form von Massen zur Verfügung) könnt noch weiter ausschweifen aber das lass ich jetzt mal

  • @joeturley3912
    @joeturley3912 9 місяців тому +1

    Hallo Knebel, naja ich habe keine große Spielergemeinschaft,werde schauen was man max als soloplayer hinbekommen kann, aber etwas das Geld generiert wäre super. Auch um die Betriebskosten decken zu können. Ich finde es super, das Vorhaben, eine eigene Bude wäre super. Ein Haus oder Appartement könnte ich mir auch vorstellen. Würde gerne eine Base im Asteroiden bauen.... mal eine andere Frage. Wenn ich mich recht erinnere spielt sich SC ca. 300 Jahre nachdem wing commander Universum. Weisst du ob da irgendwie was geplant ist als Andenken etwas von WC zu integrieren? Beispiel man sieht Kilrah zerstört im vers oder man betritt eine alte Fralthi ... da kommt der Entdecker in mir hoch. Wäre super wenn Chris Roberts und seine Verdienste als Hommage sich da irgendwie verewigen könnte... gibt es ein forum, in dem man Ideen einbringen kann, welche die Entwickler lesen können? Vielen Dank im Voraus für deine Rückantwort. 😊

  • @asmudeus519
    @asmudeus519 9 місяців тому

    da stell ich mir die frage wenn Spieler nur mit Spielern arbeiten können dann die NPC Städte auch auf grund von mangel wider aussterben und Ruinen bilden ? das wäre echt Cool

  • @erocdraHXAM
    @erocdraHXAM 9 місяців тому +1

    Ich freue mich auf Basepledging😂

  • @useme-0815
    @useme-0815 9 місяців тому

    Super witzig, wie du da von advanced Features sprichst. Wenn man dann einloggt, läuft der Typ wie auf ner Schur, das Fliewatüüt fliegt wie auf ner Schnur und auch sonst ist das alles eher B- als triple A. Allein Videos und Marketing sind echt AAA.

  • @revilixjohnsen9496
    @revilixjohnsen9496 9 місяців тому

    Ich hätte gerne eine hide Out Basis im bellt. (Station)
    Vielleicht mit Lager und einer kleinen raffinerie, so das ich zum Beispiel 2/3 Tage nur im bellt unterwegs sein kann.

  • @belamon1328
    @belamon1328 9 місяців тому

    Danke für das tolle Video. Das Thema "Basebuilding" regt in der Tat wieder zum Träumen an, was SC schon immer ausgemacht hat (auch wenn natürlich nur ein Bruchteil der vielen Träume letztendlich umgesetzt werden kann).
    Was mich bei aller Euphorie allerdings nachdenklich stimmt, ist mal wieder der Fokus auf die Planeten, obwohl wir ja ursprünglich eigentlich alle eher für einen Spacesim gebackt haben. Das Thema Basenbau im Weltraum haben sie ja leider nur sehr vorsichtig als Option angedeutet. Aber wenn ich die Qualität der Landezonen auf den Planeten mit den heutigen Raumstationen vergleiche, ist da jetzt schon ein Ungleichgewicht zuungunsten der Raumstationen. Das wird ja so nicht besser.
    Freuen tue ich mich auf das Basebuilding natürlich trotzdem :)

  • @tsoggi
    @tsoggi 9 місяців тому

    Was kommt zurst: BASELBUILDING oder der ERSTE MENSCH auf dem MARS?

  • @Palancon
    @Palancon 9 місяців тому

    Eigentlich kann Basebuilding ja erst im Finalen Spiel kommen.
    Man stelle sich vor das käme jetzt. Alle bauen eine Base in Stanton weils sonst noch nichts gibt. Die Spieler die dann in 10 Jahren kommen bekommen die geilen neuen Planeten ^^

    • @skerga-3143
      @skerga-3143 9 місяців тому

      Klar kommen die vorher rein... muss ja getestet werden.... zum "soft" release wird dann sowieso nochmal alles gewiped

    • @myhigh_gaming
      @myhigh_gaming 9 місяців тому

      Du vergisst, dass es relativ regelmäßig full-wipes gibt wo ALLES zurückgesetzt wird. Der letzte ist zwar schon ne ganze weile her. Aber es gibt sie und einen Fuillwipe zum release wirds so sicher geben wie ein Amen in der Kirche. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass es vor dem release des Basebuildings noch einen Wipe geben wird, da zeitgleich damit das Meshing kommt und dazu muss eh alles aus den lokalen DB´s in den replication layer auf die graph DBs wandern.

    • @Palancon
      @Palancon 9 місяців тому +1

      @myhigh_gaming @skega-3143 Es geht halt so mit den Wipes, ich hab jetzt fast 5 Mio auf dem Konto und die wurden schon lange nicht mehr gewiped leider.Aber ja wird wohl irgendwie so kommen. Ich persönlich hätte da einfach nicht so die Motivation mir eine Base zu bauen im Wissen dass die gelöscht wird ^^

  • @-Ashunar
    @-Ashunar 9 місяців тому +1

    Waren das jetzt Knebelwunschträume, oder gesicherte CIG Infos ?

    • @adventurez3922
      @adventurez3922 9 місяців тому

      ich glaube eher ersteres :D

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому

      Solltest du doch wissen lieber Ashunar, das allermeiste sind Infos von CIG (CitizenCon + frühere Infos dazu) und was ich an eigenen Ideen dazu gebracht habe habe ich ja im Video erwähnt.

    • @-Ashunar
      @-Ashunar 9 місяців тому

      @@Knebel_DE ja weiß ich doch, 😀. Aber ein bisschen Wunschdenken ist doch immer dabei.

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому

      @-Ashunar sicher, es ist ja auch ein Lets Talk und kein News Video oder Guide 😊

    • @-Ashunar
      @-Ashunar 9 місяців тому

      @@Knebel_DE Entschuldigung 🥺

  • @ansonfluck2372
    @ansonfluck2372 9 місяців тому

    Also wenn ärze so teuer sind das sich der Kauf für die herstellung eines Produktes nicht lohnt, dan macht das kein Sinn. Es würde eher den Preis eines Produktes hoch treiben. Und da die meisten Produkte so produziert werden, müssten alle Produkte den Preis hochtreiben. Es kann nicht sein das ich alles selber auftreiben muss. Klar verdient man mehr wenn man selber ein Abbau hat. Aber man kann nicht erwarten das man mit der normalen Produktion die auf der Welt meist so abläuft nicht genug verdienen kann.

  • @janwiedenhoft6213
    @janwiedenhoft6213 9 місяців тому

    Hallo zusammen. Ich muss leider auf einen Laptop umsteigen. Kann man auch auf einem Laptop SC gut spielen?

  • @TodeskIinge
    @TodeskIinge 9 місяців тому

    "Hercules A2" und "Consolidated Outland Pioneer" werden beste Freunde werden!

    • @sc-snowhawk717
      @sc-snowhawk717 9 місяців тому

      Da mach ich mir keine Sorgen - ohne einen wirtschaftlichen oder militärischen Aspekt wird keiner mehr eine A2 Bombe werfen, wenn die Bomben erstmal 1-2 Miliionen kosten pro Stück.

  • @JohnMiller-uk1rx
    @JohnMiller-uk1rx 9 місяців тому

    Hi Knebel, vielen Dank für dein aktuelles Infovideo.
    Ich denke auch, das die großen Basen auch nur was für große Orgas sein werden, dies ist auch OK. Ob dann wirklich jeder am Ende eine Basis bauen können wird, glaube ich jedoch nicht. So wie du ja schon richtig sagst, es wird Material, Blaupausen und der Unterhalt für die Basis benötigt. Dies muss erwirtschaftet werden und das werden viele (Einzelspieler) am Ende nicht schaffen können.
    Aber am Ende hoffe ich einfach nur, dass alle im Verse eine sinnvolle Aufgabe erfüllen werden können. Auch die kleinen Gruppen sollten am Ende auch sich sinnvoll einbringen können, denn wenn SC sich nur effektiv an die Spieler und Orgas richtet die 40 Std. Pro Woche und über 500 aktive Mitglieder haben wird SC ein einsames Verse und nicht vergessen, SC braucht nach Release viele Spieler für die Finanzierung. Es wäre wirklich viel zu schade wenn das Projekt nach Release schon direkt zu Ende ist wegen Geldmangel.
    Es muss am Ende ein guter Schnitt da sein und aber auch eine große Akzeptanz der Spieler. Der Feierabend Spieler sollte sich sinnvoll einbringen können und am Ende zufrieden sich wieder ausloggen, aber dann auch akzeptieren, dass der Vielspieler schneller und weiter kommt im Verse (und das ist doch OK). Denn der Zeitaufwand sollte schon belohnt werden.
    Alle im Verse liebe Grüße

  • @cey9959
    @cey9959 9 місяців тому

    @Knebel Du meinst mit Magieschild, eine Waffenfreie Zone oder?

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому +1

      Ne tatsächlich ist die Rede von einem richtigen Schild seitens CIG 😊

  • @Deer-Hirsch
    @Deer-Hirsch 9 місяців тому

    Was ich mich Frage wenn man sich eine Basis Baut und mit NPC sichert was wird das kosten?
    Wie wird das sein Wenn man eine Woche im Urlaub ist?
    Es wer halt cool aber man müsste dann darauf hoffen das nicht jeder Spieler gleich jede Basis angreift.
    Das einzige wer eine Internationale Basis das halt immer Spieler der eigenen gruppe in der Basis anwesend sind.

  • @Creep-to2tq
    @Creep-to2tq 9 місяців тому

    Und was wäre wenn ich eine Basis hab und dann einer anderen Organisation beitreten würde besitzt der Leiter denn meine Basis und wenn ich gehe hab ich nichts mehr oder wie?

  • @runderkexmitecke7972
    @runderkexmitecke7972 9 місяців тому

    Dann wird ja irgendwann vielleicht auch Tuning als Gameplay dazu kommen lol 🤔

  • @Polimeos
    @Polimeos 9 місяців тому

    Hab mich schon wieder verliebt in das game uff

  • @dondampa7845
    @dondampa7845 9 місяців тому

    ok, also nochmal 20 Jahre Entwicklung :D

  • @langer1410
    @langer1410 9 місяців тому

    Ich kann es kaum erwarten. Hab mir bei der letzten IAE extra eine Galaxy gekauft. Ich bin noch sehr gespannt wie dann das Interface zum Bauen aussieht. Ich bin voll bei dir und hoffe das es für jedes Gebäude verschiedene „Skins“ gibt, sodass jede Basis anders aussieht. Ich freu mich schon auf die Starhead Orga-Basis 💫

  • @rudolfbruns1497
    @rudolfbruns1497 9 місяців тому

    Ich glaube nicht das wir Raumschiffe craften werden.

  • @AMDMAD1974
    @AMDMAD1974 9 місяців тому

    Nach meiner Erfahrung, dauert das doch mindestens noch 5 Jahre....

  • @Zuckerbredle
    @Zuckerbredle 9 місяців тому

    Seltene Ressourcen? Ok ich biete meine Waffen dann RoHS konform an 😁

  • @Rumkugelntunrumkugeln
    @Rumkugelntunrumkugeln 9 місяців тому

    Ich finde, man sollte die Basen komplett zerstörbar lassen. Man könnte Sie absichern durch z.b. versch. Geschütze oder Sprengfallen, NPC Security oder vielleicht auch so eine Art Tarngenerator mit versch. Ausbaustufen. Ich meine, die großen Capitalschiffe sollen auch nur einmal gespawnt werden können. Wenn die angegriffen werden, kann auch ganz schnell Essig sein.

  • @GRAVELPI7
    @GRAVELPI7 9 місяців тому

    Schönes Video zum Abschweifen. Base-Building ist mit Exploring schon mein bevorzugter Gameloop. Die Welt wird sich dadurch so schnell und dynamisch verändern, dass man das Gefühl hat, dass sich das Spiel täglich neu verändert. Ist ja dann wie ein Schneeballsystem. Je mehr Leute etwas bauen, umso exponentieller werden die Möglichkeiten für neues Gameplay. Von der Optik, der besiedelten Gebiete, ganz zu schweigen. Hat man eine Ahnung, wann CIG vorhat Vulkan komplett integriert zu haben?

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому +1

      Ich hoffe im ersten Halbjahr 2024 😊

    • @GRAVELPI7
      @GRAVELPI7 9 місяців тому

      @@Knebel_DE wir sollten beten und eine Kerze anzünden. 🙏

  • @DanielDuese
    @DanielDuese 9 місяців тому +1

    Ich denke wir werden schon das eine oder Andere sehen. Sie brauchen uns zwingend zum Testen. Zudem haben sie gesagt, dass der Tech Preview ab sofort vermehrt genutzt werden soll. Ich freue mich schon darauf.

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому

      kann gut sein, dass sie es dort einmal testen das stimmt :)

  • @Laurin1179
    @Laurin1179 9 місяців тому

    Hoffe das dass in einer einfachen Version schon bald kommt. So für den Anfang z.B. ein Wohngebäude, eine Landestelle, ein Energie Erzeuger. Denke das lässt sich nach und nach dann auch recht einfach erweitern mit weiteren Gebäuden.

  • @Basti187
    @Basti187 9 місяців тому

    Doofe Frage, aber basieren deine Ausführungen auf irgendwelchen, offiziellen Announcements?

    • @Knebel_DE
      @Knebel_DE  9 місяців тому +1

      Jap :) alles von der CitizenCon sowie von anderen Videos/Aussagen von CIG dazu

  • @JoeDoe__
    @JoeDoe__ 9 місяців тому

    Hm...hört sich alles nach Eve an....ich bin gespannt.

  • @Skavenblight13
    @Skavenblight13 9 місяців тому

    Denke es gibt genug Wale bei meiner Orga die große Basen bauen werden, ich werde mit meiner Nomad da versuchen irgendwo eine Support 1 Mann Basis in der Nähe auf zu bauen und den ganzen Moloch dort mit Dingen zu versorgen die man gebrauchen kann (Erst mal RoC Mining und was sonst so Solo geht).

  • @dp_lucid
    @dp_lucid 6 місяців тому

    deine stimme hört sich an wie gronkhs ± 1

  • @danator2049
    @danator2049 9 місяців тому

    Für den Algorithmus👌

  • @dudelsaladt
    @dudelsaladt 9 місяців тому

  • @fromdusktillhell9074
    @fromdusktillhell9074 9 місяців тому

    Es rückt näher :O danke Knebel!

  • @valeerina1
    @valeerina1 9 місяців тому

    Hört sich sehr interessant an. Ich warte immer noch auf mehr zu tun im Verse. Minern ist nicht mein Ding, Kopfgeldjagt auch nicht. Wenn das kommt bin ich vllt doch mal wieder im verse unterwegs.

  • @sc-snowhawk717
    @sc-snowhawk717 9 місяців тому

    Meine Meinung zu dem Thema: es sollte nicht zu kompliziert werden - das muss anderer geregelt werden über Anschaffungskosten, Instandhaltungskosten zb. Oder Ausfallerscheinungen, Verfall. Wenn der Unterschlupf zu groß wird für die Gruppe zerfällt halt alles und das Team kommt nicht mehr hinterher.

  • @AndreasBock-t6g
    @AndreasBock-t6g 9 місяців тому +27

    Und die einzigen die dann noch spaß an dem Spiel haben, sind entweder Arbeitslos oder verdienen Geld mit streamen oder UA-cam. Wenn ich nicht Täglich 8-10 Stunden Zeit investiere, brauche ich gar nicht erst anfangen. SC könnte an seiner Komplexität sterben.

    • @tobiasmuenster
      @tobiasmuenster 9 місяців тому +14

      Selbe Diskussion wie in jedem MMO.

    • @bloodyomen7503
      @bloodyomen7503 9 місяців тому +2

      Wie in leider jedem Multiplayer egal ob Shooter oder nicht. Wirklich produktiv arbeitende Menschen haben im gaming leider nichts mehr zu suchen. Tarkov z.b ist dadurch für mich auch schon gestorben.

    • @gottlicheswesenumgebenvonp8574
      @gottlicheswesenumgebenvonp8574 9 місяців тому

      Jep

    • @EarthCom-Dominik
      @EarthCom-Dominik 9 місяців тому +7

      Sehe ich nicht so, aber grundsätzlich ist es kein Spiel für 10 Minuten zwischen Feierabend und schreiendem Baby. Das war aber von Anfang an so. 8-10 Stunden täglich wird man aber nicht investieren müssen um Spaß zu haben.

    • @AndreasBock-t6g
      @AndreasBock-t6g 9 місяців тому

      @@bloodyomen7503 ja, für mich leider auch. Vielleicht haben wir mal Glück und BSG bringt ein Level basierendes Matchmaking raus.

  • @sascha1461
    @sascha1461 9 місяців тому

    ich hoffe das Endet nicht darin dass jeder den ganzen Tag in seiner Base sitzt und sich alles selbst erfarmt/ercraftet, aber ich denke mal CIG wird das schon so balancen dass das Sinn macht :)

    • @mikeburger5761
      @mikeburger5761 9 місяців тому +5

      Wieso soll ich nicht den ganzen Tag in meiner Base sitzen und Produkte farmen/craften (wenn mir genau das Spass macht)? Weil dann der, der die ganze Zeit vor meiner Base wartet um mich abzuknallen wenn ich rauskomm' dann weniger Spass am Spiel hat? 😉

    • @sascha1461
      @sascha1461 9 місяців тому +1

      @@mikeburger5761 hab ja nicht gesagt dass DU das nicht machen können sollst sondern dass ich hoffe dass das nicht darin endet dass das JEDER macht, weil zb die effizienteste Art im Spiel voran zu kommen o.Ä.

  • @ase_helheim
    @ase_helheim 9 місяців тому

    Ich freue mich schon darauf mit meiner Reclaimer die mats für meine Orga ran zu schaffen dann macht das alles auch endlich Sinn Mining und salvaging.
    Danke fürs vid Knebel

  • @crowntofish
    @crowntofish 9 місяців тому

    Kuhl.. ein weiteres verbuggtes gameplay Element