Настройки рендеринга в Adobe Premiere для YouTube ▶️ | Подробный гайд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 тра 2024
  • Подробный разбор параметров при экспорте видео в Adobe Premiere.
    ⏱ Тайм-коды:
    0:00 Вступление
    0:09 Качество исходного видео
    1:56 Кодек
    2:46 Разрешение видео
    3:20 Частота кадров
    4:13 Порядок полей
    4:53 Пропорции видео
    5:19 ТВ - стандарт
    5:33 Рендеринг при максимальной глубине
    6:04 Наилучшее качество визуализации
    6:29 Профиль
    6:35 Уровень
    7:06 Rec. 2020
    7:22 Расширенный динамический диапазон
    7:42 Настройки битрейта
    8:06 CBR
    8:46 VBR
    9:01 VBR - 1 pass
    9:06 VBR - 2 pass
    9:22 CBR или VBR
    9:38 Какой битрейт указывать?
    10:34 Интервал между ключевыми кадрами
    11:07 Мои настройки для видео full hd
    11:25 2K разрешение
    11:48 4K разрешение
    Полезные ссылки:
    Рекомендуемые настройки кодирования:
    support.google.com/youtube/an...
    H264: ru.wikipedia.org/wiki/H.264
    VP9: en.wikipedia.org/wiki/VP9
    Справка по настройкам экспорта:
    helpx.adobe.com/ru/media-enco...
    Ключевые кадры (англ.):
    blog.video.ibm.com/streaming-...
    VBR 1 or 2 pass vs CBR:
    forums.creativecow.net/docs/f...
    Чересстрочная и прогрессивная развертка:
    helpx.adobe.com/ru/premiere-p...
    Смысл в рендерингe при макс.глубине (англ.):
    larryjordan.com/articles/prem...
    www.quora.com/What-is-Render-...
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 38

  • @vattson
    @vattson 2 роки тому +7

    Чел, я сейчас за 12 минут узнал больше чем из кучи гораздо более длинных видео, огромное спасибо, всё четко, понятно и по делу. подписка+лайк)

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  2 роки тому +2

      Рад стараться! Чтобы получить лучшее качество на ютуб придерживайтесь следующего. 1. Старайтесь записывать и рендерить видео с одинаковым битрейт. 2. Чем более качественные исходные видеоданные будут получены при записи, чем меньше будет потерь качества при их дальнейшей обработке. По сути можно просто указывать в 2 раза больше битрейта при записи, чем рекомендует ютуб. 3. Акскейлите видео до 2K, чтобы ютуб обработал видео при помощи более эффективного кодека vp9.

  • @user-ek8ql7hc5r
    @user-ek8ql7hc5r 3 роки тому

    Это самое крутое видео по рендеру ,спасибо!

  • @smilodon7563
    @smilodon7563 2 роки тому

    клас, лучшее видео про премьер на ютубе, спасибо!

  • @FoxMindShow
    @FoxMindShow Рік тому

    Вот это топовый материал! Ты большой молодец, жаль что только один лайк можно поставить

  • @SmartClownLab
    @SmartClownLab Рік тому

    а**енно как всё понятно
    Большой респект

  • @linqwell
    @linqwell Рік тому

    спасибо брат

  • @froz_8332
    @froz_8332 4 роки тому

    Хорошее видео, спасибо. Странно, конечно, что так мало просмотров. Ох уж эти алгоритмы Ютуба...

  • @mur1167
    @mur1167 3 роки тому

    спасибо

  • @kaiden_off
    @kaiden_off 3 роки тому +1

    Можно кратко объяснить, почему рендеришь ты в VBR, но записываешь само видео в CBR ?
    Я не понимаю этого момента

  • @user-db3yc3zl8p
    @user-db3yc3zl8p 2 роки тому

    Спасибо за хорошие обучающие видео. Есть ли смысл играться с интервалом ключевых кадров (например, ставить 120 при выходном 60фпс) при апскейле с точки зрения качества после загрузки видео на ютуб ?
    P.S. Пока не забыл, было бы хорошо разобрать параметры обс цветовой диапазон и цветовое пространство.

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  2 роки тому +2

      При аппаратном кодировании интервал ключ.кадров не работает. Он не будет меняться, что не указывай. При программном можно изменить. Здесь сразу есть 3 фактора. 1. Какой интервал был указан у исходника, такой и можно ставить при рендеринге. 2. При записи видео через x264, интервал кадров будет динамический, так как по умолчанию используется адптивные i-кадры. В премьере параметр можно оставить по умолчанию. 3. Ютуб рекомендует использовать 2-4 ключевых кадра. Значит, что для 60 фпс видео, это 120 кадров. Однако, в конечном видео, которое будет храниться на сервере после обработки ютубом, будет динамический итервал ключ.кадров, т.к кодирование происходит в режиме многопоточности, где используются апативные i-кадры. В общем 2 ключ.кадра, это оптимально. В премьере 120 для видео в 60 фпс, но можно оставить и по умолчанию 90, т.к это не столь критично. Однако для видео в 30 фпс, интервал. ключевых кадров лучше увеличить.

  • @egor_naumovich
    @egor_naumovich Рік тому

    Мне интересно, если процессор загружен на 100 процентов в течение рендеринга 30 минут - процессору норм? Он для этого и создан? Или как-то можно увеличить время рендеринга, но разгрузить процессор до 80 процентов например?

  • @savitargodspeedovich6078
    @savitargodspeedovich6078 Рік тому

    Помоги пожалуйста, все перепробовал уже незнаю из-за чего появляются артефакты квадратные, ставил vbr cbr, ставил различный битрейт не выше исходника, от 6 до 100к битрейт ставил, все равно артефакты в темных участках..все перелазил ничего не помогает..помоги

  • @ARBALESTVII
    @ARBALESTVII 11 днів тому

    Может сделаете гайд по davinci? Там кодировать в AV1 и 1440p для ютуба, чтоб получить отличное качество.

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  8 днів тому

      в давинчи не шарю. Шарю только за настройки экспорта, кодирования.

  • @Ilya_Playing
    @Ilya_Playing 8 місяців тому

    нормально, что при апскейле немного ухудшилось качество видео, относительно исходника ?

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  8 місяців тому +1

      Так и должно быть. Разрешение больше, битрейта столько же. Нивелируется установкой более высокого битрейта при записи

    • @Ilya_Playing
      @Ilya_Playing 8 місяців тому

      @@Sandrixtv спасибо большое, я уже переживал))

  • @urijpeshkovMrsk
    @urijpeshkovMrsk Рік тому

    Здравствуйте. Не подскажите что лучше выбрать в настройка проекта в "Средство рендеринга"? У меня отмечено галочкой -- Только программное ускорение ядра Mercury Playback. Есть еще другое средство -- Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback(OpenCL).

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  Рік тому +1

      программное лучше по качеству, но занимает больше времени. Аппаратное хуже по качеству, но гораздо быстрее.

    • @urijpeshkovMrsk
      @urijpeshkovMrsk Рік тому

      @@Sandrixtv Понятно спасибо.

  • @NEZAMEDINOV
    @NEZAMEDINOV 2 місяці тому

    Не понял немного, можешь написать пожалуйста. Буду очень благодарен! Раньше я всегда ставил CBR, а сейчас понял преимущество VBR 2.
    Вопрос: Я снимаю в 1920x1080 и делаю ап скейл до 2560x1440 какой целевой и максимальный битрейт в этом случае ставить на VBR 2. Мне нужно добиться максимального качества!
    Заранее спасибо за ответ.
    Еще бы очень хотелось увидеть рекомендации по настройке obs для записи игр в 120 кадров (выше нет смысла, лично для меня). Я снимаю в 120 1920x1080 и ставлю CQP на 16. На выходе в ютуб хоть и делаю ап скейл, получается не то качество которое хотелось бы. Да, с интерполяцией и 120 кадров мне очень нравится и я не хочу без этого делать (Хоть и можно подумать, что это суждение тупого школьника, но это далеко не так :) )

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  2 місяці тому

      Тебе нужен Voukoder, чтобы и рендерить в cqp. Я начал писать статью по нему и чет забросил

    • @NEZAMEDINOV
      @NEZAMEDINOV 2 місяці тому

      @@Sandrixtv я знаю что это такое. Ооочень давно им пользовался. Спасибо буду пробовать

  • @excellentmovie6139
    @excellentmovie6139 2 роки тому

    А как быть с длинными игрофильмаи порядком составляющих от 2-х часов до 12 часов единого видео. Хотелось бы и разрешение высокое сохранить и качество битрейта соответственно. Но как мы знаем, что ютуб не принимает файлы весом больше 120 гб, а при высоком битрейте такие длинные игрофильмы начинают весить больше чем 120 гб.

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  2 роки тому

      256 Гб support.google.com/youtube/answer/71673?hl=en&co=GENIE.Platform%3DDesktop
      для расчета битрейта и размера можно использовать калькулятор www.dr-lex.be/info-stuff/videocalc.html

    • @excellentmovie6139
      @excellentmovie6139 2 роки тому

      @@Sandrixtv блин, спасибо. Я и не знал. Во всех инфах через поисковик пишут, что 120гб

  • @MrFanRam
    @MrFanRam 4 роки тому

    А через какую прогу проходит сама съемка видео?

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  4 роки тому

      obs (cbr 30 mb/s)

    • @MrFanRam
      @MrFanRam 4 роки тому

      @@Sandrixtv Благодарю. Кстати, попробовал через процессор(i5) данный метод. Заняло 4 часа. Повторил через 1080Ti на NVENC - 9 минут с тем же результатом. Счастью нет предела)

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  4 роки тому

      @@MrFanRam да, в премьере используется гибридный рендеринг. Если в настройках проекта указана cuda, то при рендеринге будет использоваться сразу процессор и видеокара. Можно только через и видеокарту или процессор, но в это в определенных случаях и займет больше времени.

  • @user-ek8ql7hc5r
    @user-ek8ql7hc5r 3 роки тому

    Не думал над переходом на Давинчи Резолв ?

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  3 роки тому +1

      Нет. Для премьера есть огромный инструментарий, который можно найти и бесплатно скачать.

    • @user-ek8ql7hc5r
      @user-ek8ql7hc5r 3 роки тому

      @@Sandrixtv Меня товарищ сманивает в Давинчи ..... и Ютуб подсовывает кучу заманчивых роликов.......

  • @killyou894
    @killyou894 3 роки тому +1

    У меня такая проблема. В каком бы я битрейте не рендерил видео, то они на ютубе будет рассыпаться на пиксели в динамических моментах(зерниться)
    Не бейте пожалуйста(я играю в варфис)
    Я и ставил 10-12 в 2 прохода и 48-50(т.к в настройках изначального записанного "альта" написано 48к+ битрейт)
    При просмотре видео после рендера все нормально, картинка не зерниться. Раньше в 16 году я делал недомувики(на другом канале) и в некоторых из них, было чуть ли не идеально качество, хотя тогда, я всегда юзал одни и те же настройки рендера
    Пример о "зернистости" в видео можно чекнуть на этом канале
    ПОМОГИТЕ POJALUSTA

    • @Sandrixtv
      @Sandrixtv  3 роки тому +1

      на канале есть видео, как всё это дело работает, чекни. Вообще надо снимать видео и рендерить в 24мб/с. На выходе растягивать видео до 2K. Всё есть в видео, я тему разжевал. Еще фактор, через какой кодировщик идет запись и с каким пресетом. Если через видеокарта, то что за поколение, архитектура, т.к на этапе записи видео уже могут быть значительные потери качества. Про я это я тож снял несколько видео, они довольно сложные.

  • @koklink2679
    @koklink2679 3 роки тому

    ничего лишнего