從閃軌入坑的我當年打完閃1後馬上接著打閃2,那時還沒玩過多少遊戲,閃2在我的心目中是一款神作,它的大地圖和注水的劇情反而讓當時我玩得很開心,心想一款遊戲能玩這麼久真的好讚,我當年大概重複玩了有三到四周目吧,而那個時候也看不太懂劇情的深度含義,就只是順順的一直玩下去,最後克洛犧牲的時候我直接爆哭,結尾的I'll remember you 到現在為止也是我心目中的神曲,也從此讓我迷失在軌跡的大坑裡到現在都爬不出來。 而現在再回頭看就會發現閃2有非常多的不足,我也是上網查了一下才知道原來當年這部的負評這麼大,不過這些都無礙閃之軌跡2為我的童年留下了美好的回憶。
從閃軌入坑的我當年打完閃1後馬上接著打閃2,那時還沒玩過多少遊戲,閃2在我的心目中是一款神作,它的大地圖和注水的劇情反而讓當時我玩得很開心,心想一款遊戲能玩這麼久真的好讚,我當年大概重複玩了有三到四周目吧,而那個時候也看不太懂劇情的深度含義,就只是順順的一直玩下去,最後克洛犧牲的時候我直接爆哭,結尾的I'll remember you 到現在為止也是我心目中的神曲,也從此讓我迷失在軌跡的大坑裡到現在都爬不出來。
而現在再回頭看就會發現閃2有非常多的不足,我也是上網查了一下才知道原來當年這部的負評這麼大,不過這些都無礙閃之軌跡2為我的童年留下了美好的回憶。
跟你一樣。
閃二的結局是我所有軌跡系列中哭得最厲害的
我軌跡系列就是從FC開始一路玩下來的,而且都是衝首發,然後我最喜歡閃之軌跡。喜歡閃軌跟是不是老玩家沒有關係
12:33 bgm真的受不了
哭爛了
這不就是藍色監獄里面的糸師凜糸師冴嗎?看動畫時想起閃軌
古羅利亞斯:我死了完全沒人在意QQ
這遊戲如果改變成動畫應該不錯吧
有動畫 但是劇情是二三中間的北戰
@yokage-otowa 嗯,但是劇情太短,雖然裡面的角色做的很好看,像亞爾提娜,亞莉莎真是可愛,但是還是希望從閃一開始做
閃軌中間這兩部都很兩極化。
從閃一直接玩到閃四接創是最舒服的。
會這麼多負評其實就是因為有太多線隱藏了。
光是後續接上的不死者線,就足夠讓一些負評轉為正評。
也剛好填了七柱為啥活這麼久的坑。
我有時候在想克洛為什麼閃3可以復活就是因為觀眾的厚愛
好壞評我覺得要看什麼時候進來的族群 ~ 這也是系列作太長的問題。
剛從閃軌入坑進來,然後一次玩兩作的,我覺得應該都還是好評。
從閃軌進來,但是等兩作的,可能是好壞參半。
空零碧老玩家,看到新系列作,然後還1 2 3 4 這樣等的,應該都是負評XD
同樣都是續作閃1、2跟空FC、SC我覺得故事上收尾詮釋有點不太一樣。
個人實在不想去回想奪回校園那段,啥托爾茲騎士團,太尷尬了也沒合理性在,既沒戰術也沒帥氣,整個中二到無言
他们就是一群屁孩啊
作為一個從空軌入坑的玩家,閃軌的前2部其實就和前幾作一樣的展開,第一部日常到結尾就展開正式劇情,第二部開始就是圍繞著主線來展開劇情。
若只是以到第2部為評價的話,劇情方面就中規中矩,與前作的展開方式雷同,就注水問題比較嚴重...至於角色方面,大致上老玩家都知道什麼問題了,角色過多但重要角色說實話的就那幾位,其他的可有可無...到這部的評價,只覺得就還好而已,不到神作...
至於後面開始,我只能評價閃軌為糞作...(個人看法,每個人的想法不一樣)
閃軌確實推進了劇情,到了最新一作也可以發現到閃軌創軌所埋下的伏筆,然而也因為閃軌,幾乎把我之前對空零碧軌所留下的好印象給抹消掉。在前作看到的那些強大角色,到了閃軌卻變成了戰力測量。原本一些感人的劇情,也因為各種設定對我而言變成了笑話...