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找這種代表人性各種光輝的珠子和其代表的人物,是日本經典小說里見八犬傳樹立的傳統,這小說19世紀就有了,不如說七龍珠也是致敬這部經典
七龍珠可能只有珠子借鑒,真要說的話九龍珠(城市風雲兒)裡的珠子就更接近致敬里見八犬傳了
@@user-bm2tw7bf7j 龍珠是八犬傳+西遊記 書裡面自己就有說了
順帶一提,幻魔並不是魔界怪物而是西方來的妖怪鬼怪(這也是為什麼很多幻魔是西方造型)無賴傳那個長得很醜的妖怪死過一次重生變成美女復活了的角色出現然後丹特斯是鬼武者遊戲裡粉絲很多的出名角色,他是幻魔中有原則的人不殺平民百姓,不殺婦孺,不殺沒能力殺自己的人他起初只是想要柳生十兵衛能成長成能夠斬斷他的防護罩的人能夠一較高下結果柳生趕時間找破魔之笛直接不講理破掉護盾還弱化他丹特斯是西方人,也是類似騎士的人他每次都會自報名號是因為他的榮耀而西方騎士本身就是這種類型的,跟那些不講武德的人差很多柳生會這樣也有因為他是幻魔而敵視他輕敵很多但是這次丹特斯跟柳生打時展示了他的騎士風度而讓柳生對丹特斯改觀最後一字不缺的講出了丹特斯的名號也算是柳生承認眼前的這個男人是一個貨真價實的強敵能夠打倒他是自己的榮幸的演出(小心那些對這個劇情很熱愛的粉絲們,你講的太隨便了會有很多人開始洗留言,先打預防針)而幻魔中可以說是好人的也就只有這位了
謝謝 , 差一點就要開炮播主
丹特斯真的不錯❤
破魔之笛爛,黑色首飾讚用了破魔之笛後那個最強劍士挨不了黑色首飾的一閃幾次,怎麼賺更多的一閃次數,想拿最高稱號只要54分以上就可,平常一閃苦手拿到黑色首飾已經是遊戲後期,這時候一閃次數就可以靠這個最強劍士來幫忙,讓一閃次數可以拿到滿分不用破魔之笛直接使用黑色首飾的一閃,最強劍士身上的防護大多數會防住黑色首飾的一閃,偶爾會中一閃,可以利用這個機會多賺幾次一閃次數,前提是要記得存檔,因為狂用黑色首飾的一閃是沒有血的,不小心被攻擊到就直接死了
最終戰玩家是可以選擇不用破魔之笛去擊敗他的
@@user-lk8hg9ee7i 但是你知道的,遊戲提示成這樣剛開始玩的玩家都會直接用下去而劇情默定柳生為了趕時間有用.......柳生這個傢伙!! 丹堤斯沒有輸~!!! 不要逃阿!!! 丹堤斯可是在弱勢情況跟你打的!!! 丹堤斯沒有輸~!!!(這是梗w)
12:05在手柄設置裡把類比搖桿的靈敏度(Analog Sensitivity) 調到最高就可以很順轉動了因為舊版模擬器的默認靈敏度(1:1)很低,容易造成輸入延遲尤其動作遊戲會明顯感覺到卡更新後的新版模擬器直接將默認靈敏度(1:1.33)稍微調高,操作體感就和主機連搖桿差不多了
二代真的好玩,尤其是最後那熱血的變身,真是太適合當時的我了!!現在都沒這麼熱血的變身橋段
超愛2代,尤其是比前作多樣化的戰術玩法,還有送禮給同伴看對方臉色等等有趣設定
二代是真的經典 小時候玩二代最喜歡就是最終戰 主角變身節奏 氣氛都接的超棒🤩
信長跟曹操不管在哪個遊戲裡永遠都長得一樣
有趣的是,阿市當可操控角色的那段是主線,不需要刷好感。刷好感最大的用處是可以得到一個飾物。而操控另外三個人的劇情都需要好感刷到一定程度才可以
那三個隊友還要準備一堆B級道具送給他們換化石骨,實體主機只能用記憶卡存檔,需要重複存檔讀檔慢慢換化石骨,模擬器的即時存檔方便多了,給該隊友B級道具前先即時存檔,不是給化石骨就即時讀檔,給化石骨就即時存檔,很快三個化石骨拿到後,後面就可拿黑色首飾,打最強劍士的時候別用破魔之笛直接用黑色首飾,可以狂刷一堆的一閃次數好讓一閃次數輕鬆拿到滿分
PS2時期的貼圖,如今看起來真的是滿滿的情懷,真懷念!
當年,玩的特別開心的遊戲~😢😢😢全是記憶。。。
個人認為鬼武者敗筆還是在視角操作,大多數玩家還是喜歡肩後可自由轉鏡頭的視角,再加上劇情平淡,以至於玩家失去興趣記得戰神剛出的時候也被人攻擊視角,但是戰神把搖桿操作設計得很好,彌補了無法自由旋轉視角的部分,再加上新穎的劇情,讓該系列一夕封神
同意,現在都是類似魂系列的自轉視角當道了
卡婊最厲害了大概就是當一個作品無法衍生續作或是重製(銷量不足),就會利用聯名把那個IP直接往其他合作上一丟大把大把的銀子就進了口袋。
鬼武者網頁版 XD
@@user-bm2tw7bf7j 鬼武者魂
我的年代只接觸到鬼武者3跟新鬼武者,我倒覺得新鬼武者玩起來很有趣 ! 打到後面每位角色都有對應的BOSS要打,尤其是最終BOSS真的是完全沒想到。
柳生是鬼之一族的直系傳人,赤鬼明智左馬介反而屬於外人借用力量,所以要用籠手借用力量,而柳生甚麼都不就可以直接吸魂
其實回想鬼武者1-3和新鬼武者這四部作品,二代真的是要素最豐富也很好玩的一代,劇情也不錯,三代相比之下雖然是好作品但是明顯略差於二代
十兵衛也好人妻,人妻刺激❤
其實在鬼武者3開始前,已經有大量的人 PS2 都拿去改機了 !那時候 改機後 (PS2 沒什麼線上的遊戲 好像只有幾個 魔物獵人)所以很少人還在玩正版台幣 150(盜版) 就買的到1片遊戲了所以銷量不好 正常
1、2、3代我都玩過,金城武帥到違和感很重,看起來很像COSPLAY,2代的松田優作則是讓我覺得有武士的滄桑感,完全就是日本武士該有的氣質
它算 韓國武士 吧~
@@ikrih5818 金城武不是日本人嗎?
《仁王》系列在我看来就是鬼武者的精神续作。
2代那个开场cg印象深刻,众人物登场的时候美轮美奂,至今念念不忘
我个人认为高更丹迪斯根本没有什么防护罩, 而是用反射神经来防御(他有特定的防御动作), 用笛子声对付让当年的我有种胜之不武的感觉。 结果有一次尝试不用笛声来战斗, 居然成功战胜了(证明他没有用防护罩), 胜利时能亲身理解何谓“幻魔最强剑士”与他所背负的荣耀。
我可是很多次不用笛聲,都用黑色首飾來解決
那個幻魔最強劍士沒記錯的話他在劇情中好像會提到自己就是桃太郎當年他帶了三隻幻魔去鬼島滅掉了鬼之一族之後人們把他的事績以桃太郎的故事傳承了下來
好希望卡社未來能重製這部~~
所有评论就你说到点子上了
不會賺錢的IP 卡婊不會浪費時間的 看看同公司的洛克人X也是
我以前玩過123新 算是系列粉絲 但是自己覺得鬼武者1復刻是沒誠意的冷飯(沒買)如果用原劇情打造符合這個時代的畫質跟遊戲性 我覺得銷量不至於這麼慘 銷量慘歸慘感覺這個冷飯也沒重新炒過 感覺就微波一下就端出來了 發現大家嫌臭酸又拿進去冰箱
可惜不會,因為鬼武者的IP在西方不受重視,而且之前鬼1的重製版就是在試水溫,但是那種切換視角玩法的3D風格早就過時,不像惡靈古堡是整個直接重作,所以註定這個IP不會重製,而後續我記得是鬼武者的編劇過世了,所以就只做到了新鬼,不然依照戰國的劇情編排,再接下去的幻魔BOSS可能就是真田一族
@@liavidliao2785 這IP當初就沒大賣了 卡婊就不會認真重製 像惡靈古堡這種當初就大賣的 卡婊才會重視
以前超愛鬼武者系列,好像有玩到尚雷諾那代。『賣臉』這招當時真的很有創意,戰國主題氛圍也很讚。
我倒覺得銷量足以出續作也很難出畢竟新鬼武者打完秀吉而且德川家康在網頁遊戲屬於反抗幻魔的首領也不可能當新的BOSS,有可能的只有把秀賴挖出來當新BOSS打大阪(夏&冬)之陣跟關原之戰
讓我想到當年拿到啤酒類的酒精飲料安國寺不會買帳 反而小太郎喜歡最重要的:媚藥記得是男女通用XD
欸~
但鬼武者系列毒性最強的是鬼武者無賴傳能使用系列大量角色的橫向動作格鬥,希望老孫也能介紹一下
用密技記得還能叫出洛克人EXE
對 從無賴傳開始接觸鬼武者系列的 而且我PS2起碼8成的遊戲時間都是玩無賴傳 甚至為了要能4個人對戰去買手把擴充器
@@s0335 無賴傳確實是很歡樂,但同樣都是老卡的4人混戰遊戲,到現在還是比較期待POWER STONE 系列能出續做或著移植追加連線對戰
這個系列在遊戲的歷史上也留了一段風光~
中学时候玩的,鬼武2是我第一次接触到好感度而产生的不同结局,闪瞎了我的眼哈哈哈。
二代真的最好玩,改善了一代大部分的缺點不說,且那個貼圖的美術在當時PS2的性能,呈現非常的好。
丹特斯在官方攻略本叫高更丹迪斯同時也是該世界觀的桃太郎,記得無賴傳還是哪講過當年他帶著狗猴鳥三個幻魔殺上鬼島過
無賴傳只知道 珠珠多瑪 蘭 ^_^
鬼武者網頁遊戲有說過還專門出過一個活動講述他以桃太郎身分打鬼的劇情
鬼3 是當時神作之一,不過當年也出了太多神作,如 bio 4
Ps2 神作 最多
二代真的很好玩,布袋寅泰作的主題曲也很耐聽
最近影片看老孫連Yt跳出來的廣告也都是老孫😂
這音樂好懷念啊,當初花時間把所有線都打通。
最印象深刻的是,你會一直在遊戲裡聽到啾貝~
配樂動聽 古裝都很還原 人物特色設定洽當 有此機必玩大作~"1"太短希望長點 "3"劇情很滿ㄚ!過程蠻過癮的~進化很多 ,雙主角交換時空設定用心,場面寬闊,不知怎會賣不好?
松田優作的戲沒看過,可他倆兒子的戲很多80/90後日劇粉都看過😂
我蠻喜歡松田翔太的,他有時會演ㄧ些很鬧的日劇😂
松田龍平
都是回忆,3代都玩完了,新鬼武也玩过了,还记得二代有个man in black的模式😂😂😂
太喜歡鬼武者了,希望卡表可以用現代技術重製😊
謝謝老孫 讓我坐上時光機❤
老孫終於講鬼武者2 👍
玩二代有一件讓我印象深刻的事件因為看不懂所以送禮的隨便送第一輪好感度平均 可能風魔的低一點第二輪那時候我的炎什麼劍還差些魂升3級但場景已到最後BOSS前之後也沒有小怪可以農點紅魂了在最終BOSS戰之前要打那隻上下分離的BOSS我就想還有機會結果沒想到雜賀的好感高一進去雜賀直接出場拿火箭炮把他轟沒了我的炎劍只能掛著2級進場打信長
好懷念這款2代阿,當初才只有日文版,為了送禮確實花了不少時間去研究,不知我的有生之年能否看到這款及1和3代的重製版
一代短得像未完成品,玩是二代好玩,三代是古今劇情交替的創意取勝
我只有接觸過新鬼武者,當時覺得挺好玩,不過一直沒打通。我最喜歡就是角色設計,劇情就中規中矩,優劣參半,但還是希望有機會能再玩一次。
2代才是鬼武者最頂,沒有之一。松田優作真的MAN爆了!
14:04淺井長政:我感覺我的帽子綠的像隔壁棚的路易吉
我覺得可能連續三代都是打織田,讓玩家有點審美疲勞也失去新鮮感,如果三代就改成打石田三成和秀吉應該會有不同的反響,等曙光時再找個藉口把織田拉回來當boss
下次 打羞吉 +德川家康幻魔
說起鬼武者 我最有印象就是鬼武者3 當時我還小 遇到需要解迷的位置我都會卡上一段時間😂
老孙真牛,几分钟就上千播放!支持!
视频封面换了 懂得都懂😂
00:23其實PS2第一款百萬是老卡.大家都知道(因為有介紹到鬼武者...開場白幾乎都一樣PS1也是老卡??但是.鐵拳他們說它們才是第一.BY PS所以PS1第一款百萬還有待商榷最後請問PS3.4.5首款日本百萬是哪一代
一到三代我都有破過,雖然劇情我也都忘掉大半了,至於新鬼武者....我好像玩到一半就玩不下去了,個人是比較喜歡第三代啦,雖然鬼武者系列賣不好,不過起碼我很喜歡,結果新鬼武者卻很失敗,沒記錯的話,我是因為四個可操控角色相似點太多,好像除了一些必要的關卡或者通過方式,其他都幾乎一樣,讓我覺得有必要設計四個角色嗎...甚至我連劇情是甚麼都沒記住ZZ
推薦大家去看”黑雨”,松田優作飾演的黑道反派真的很帥
座等鬼武者3講說 劇情 再來新鬼武者劇情!!! 精彩
遊戲附贈的MV也很好聽
...良心建議....千萬不要把風磨小太郎的好感度弄到最高 你會後悔(防雷~~~~~~~~~~~(防雷~~~~~~~~~~~(防雷~~~~~~~~~~~(防雷~~~~~~~~~~~(防雷~~~~~~~~~~~因為會害死小太郎最終守門蜘蛛怪 會在最後一刻 詐屍小太郎幫人檔刀 直接慘死.... 我當時直接大哭
松田優作的外貌,不用一下北斗神拳說不過去www
這期間人物建模還勉強可以 不過還是金城武比較好看
鬼武者 我第一次玩就是玩二代 劇情都忘了 主角面貌記得很清楚 讚 好玩
他第一眼看到阿市的原因絕對不是因為那顆靈珠😂😂😂
5:00 我只看到兩顆寶珠😂2的主角對年輕人沒有共鳴岩質相比金城武 還是差了一大截所以我二代玩過一下子就不玩了1跟3我倒是很喜歡,3還有尚雷諾更香!
還記得二代可以在商店買雞蛋時間久了會變成雞然後雞又會生蛋最後會出現一隻黃金色的雞,然後當年不知道有好感度這回事還納悶怎麼其他人戲份那麼少XD
怎麼聖上的頭像不見了🤣🤣
這個遊戲超好玩的 1-3 代我都玩過
主角的故事及所處年代很明顯應該是柳生十兵衛的阿公柳生宗嚴角色造型也沒有柳生十兵衛的著名標誌-獨眼眼罩
虽然这影片已经很久了 但老孙还会继续考虑解说看鬼武者3 和新鬼武者的故事吗???😂
如果臉的使用版權過期的話二代應該不可能再復刻或者復刻版有極高的機率會換臉不再是松田優作飾演十兵衛我覺得仁王系列就已經算是鬼武者系列的重啟了雖然不是同一家出品但是設定上有不少雷同的地方特別是仁王2的故事時間軸和鬼武者三部曲重疊
沒玩過仁王 為何這麼說XD
個人覺得仁王系列像鬼武者只是純屬巧合而已…
@@IVAN_CYRIX我覺得不會是巧合,當年鬼武者在亞州真的是人盡皆知,連我爸一個不玩遊戲的都知道。仁王的製作者作為搞遊戲開發的更不可能沒了解過這個系列,我想仁王系列或多或少都一定有受到鬼武者的啟發
應該說 一定知道這個遊戲 也有從中獲得一些靈感跟啟發加上光榮本來就有很豐富歷史文物類得資料不過因為當時企劃是04年的 時間跟鬼武者發售非常接近 不過要說是大家認知的" 精神續作 " 我覺得可能有些不太適合(?@@user-tr8vj5po3j
老孫什麼時後還會出 說懷舊故事系列?😂
是啊,和别的妹子的爱情故事还没说完呢
松田優作帥死了,當時用過世的演員當主角嚇一跳,沒問題嗎?需要取得家屬同意什麼的嗎???(順便吐槽一下最終戰變身,直接從鬼武者變洛克人)
看到阿市出現在電梯前那段我還以為是假的
取材應該再多一點,鬼武者2代可是系列3代中賣最慘的,不然3代也不會找回金城武跟尚雷諾
真的
畫面真的讚
幫您更正一下 轉搖桿那裡在PS2並沒有輕鬆很多 當時在PS2也是超級困難的環節 他那邊感應真的很奇怪
雖說是十兵衛,但本作的十兵衛是柳生宗嚴,而非通常稱呼的柳生十兵衛三嚴
鬼武者系列其實蠻不錯的,賣得差實在不知道為何,大概就跟月下一樣吧,叫好不叫座
海軍大將青雉主演銷量一定不錯的
青雉的造型也是松田優作w
要是那個Remaster也能買錢我倒也是服了﹐這我覺得也怪不了人呀如果Remaster走的是放棄金城武的臉,改用新鬼武者般的建模臉然後場景等等都一一重造,重啟鬼武者系列也不是不行
製作到那程度就已經是remake了XD
@@nonoiseftz 誠意要夠呀,AOE2:DE看起來改不多,但起碼素材更新起來沒有馬虎嘛
尾王那段直接變身洛克人
因为移植PC版本导致大多数人十几年前就玩过免费能用修改器的版本了
PS:海贼王中前海军大将青雉的原型也是松田优作,我说怎么那么眼熟呢
松田优作的两个儿子也很优秀,很帅气。有一个演了武士美少年,同性恋题材,叫御法度
鬼武者2真的很好玩,一閃判定比3代好抓~
重點是鬼武者初代的復刻,根本不像惡靈古堡重製那樣完全遊戲重新打造,如果是鬼武者重製版,我想銷量應該不只如此!
印象中還有通關後的特點 黑之人,看大叔拿木棍敲人,過關後可以換衣服,但阿市感覺會變醜就是,鬼2印象中最爽的就是拿到天之捲的武器,好像能蓄力三段,發動一閃時會連閃好幾下。 如果要重製的話不知道能不能找松田翔太來,詐欺遊戲日劇看完都過好幾年才知道原來是父子
這系列前三款真的超好玩😂
借這篇問一下老孫有沒有玩過一款叫武刃街的武俠動作遊戲?
推武刃街
記得是有玩過,在某影片有稍微提到,不確定有沒有為這遊戲做主題
淺井長政頭髮綠綠的😂
其实蛮喜欢新鬼武者的~至少明智左马介化作 僧人.天海 登场
开头动画是年度最佳
14:00浅井长政/柴田胜家:这么牛我们你礼貌吗
哈哈將封面換成主角了
新鬼武者 很好玩啊最喜欢的一代
日本有很多遊戲的最後BOSS或者角色 都是織田信長變魔化 惡魔化 大魔王化
GBA上面也有一片鬼武者喔!是SRPG的
看看>太空七代惡靈古堡鬼武者
我個人最喜歡第二集的一閃判定👍
沒有完全雪藏啊,中間還有一款頁遊鬼武者魂,活的算久的
找這種代表人性各種光輝的珠子和其代表的人物,是日本經典小說里見八犬傳樹立的傳統,這小說19世紀就有了,不如說七龍珠也是致敬這部經典
七龍珠可能只有珠子借鑒,真要說的話九龍珠(城市風雲兒)裡的珠子就更接近致敬里見八犬傳了
@@user-bm2tw7bf7j 龍珠是八犬傳+西遊記 書裡面自己就有說了
順帶一提,幻魔並不是魔界怪物
而是西方來的妖怪鬼怪(這也是為什麼很多幻魔是西方造型)
無賴傳那個長得很醜的妖怪死過一次重生變成美女復活了的角色出現
然後丹特斯是鬼武者遊戲裡粉絲很多的出名角色,他是幻魔中有原則的人
不殺平民百姓,不殺婦孺,不殺沒能力殺自己的人
他起初只是想要柳生十兵衛能成長成能夠斬斷他的防護罩的人能夠一較高下
結果柳生趕時間找破魔之笛直接不講理破掉護盾還弱化他
丹特斯是西方人,也是類似騎士的人
他每次都會自報名號是因為他的榮耀
而西方騎士本身就是這種類型的,跟那些不講武德的人差很多
柳生會這樣也有因為他是幻魔而敵視他輕敵很多
但是這次丹特斯跟柳生打時展示了他的騎士風度而讓柳生對丹特斯改觀
最後一字不缺的講出了丹特斯的名號也算是柳生承認眼前的這個男人是一個貨真價實的強敵
能夠打倒他是自己的榮幸的演出(小心那些對這個劇情很熱愛的粉絲們,你講的太隨便了會有很多人開始洗留言,先打預防針)
而幻魔中可以說是好人的也就只有這位了
謝謝 , 差一點就要開炮播主
丹特斯真的不錯❤
破魔之笛爛,黑色首飾讚
用了破魔之笛後那個最強劍士挨不了黑色首飾的一閃幾次,怎麼賺更多的一閃次數,想拿最高稱號只要54分以上就可,平常一閃苦手拿到黑色首飾已經是遊戲後期,這時候一閃次數就可以靠這個最強劍士來幫忙,讓一閃次數可以拿到滿分
不用破魔之笛直接使用黑色首飾的一閃,最強劍士身上的防護大多數會防住黑色首飾的一閃,偶爾會中一閃,可以利用這個機會多賺幾次一閃次數,前提是要記得存檔,因為狂用黑色首飾的一閃是沒有血的,不小心被攻擊到就直接死了
最終戰玩家是可以選擇不用破魔之笛去擊敗他的
@@user-lk8hg9ee7i 但是你知道的,遊戲提示成這樣剛開始玩的玩家都會直接用下去
而劇情默定柳生為了趕時間有用
.......柳生這個傢伙!! 丹堤斯沒有輸~!!! 不要逃阿!!! 丹堤斯可是在弱勢情況跟你打的!!! 丹堤斯沒有輸~!!!(這是梗w)
12:05
在手柄設置裡把類比搖桿的靈敏度(Analog Sensitivity) 調到最高就可以很順轉動了
因為舊版模擬器的默認靈敏度(1:1)很低,容易造成輸入延遲
尤其動作遊戲會明顯感覺到卡
更新後的新版模擬器直接將默認靈敏度(1:1.33)稍微調高,操作體感就和主機連搖桿差不多了
二代真的好玩,尤其是最後那熱血的變身,真是太適合當時的我了!!現在都沒這麼熱血的變身橋段
超愛2代,尤其是比前作多樣化的戰術玩法,還有送禮給同伴看對方臉色等等有趣設定
二代是真的經典 小時候玩二代最喜歡就是最終戰 主角變身
節奏 氣氛都接的超棒🤩
信長跟曹操不管在哪個遊戲裡永遠都長得一樣
有趣的是,阿市當可操控角色的那段是主線,不需要刷好感。刷好感最大的用處是可以得到一個飾物。而操控另外三個人的劇情都需要好感刷到一定程度才可以
那三個隊友還要準備一堆B級道具送給他們換化石骨,實體主機只能用記憶卡存檔,需要重複存檔讀檔慢慢換化石骨,模擬器的即時存檔方便多了,給該隊友B級道具前先即時存檔,不是給化石骨就即時讀檔,給化石骨就即時存檔,很快三個化石骨拿到後,後面就可拿黑色首飾,打最強劍士的時候別用破魔之笛直接用黑色首飾,可以狂刷一堆的一閃次數好讓一閃次數輕鬆拿到滿分
PS2時期的貼圖,如今看起來真的是滿滿的情懷,真懷念!
當年,玩的特別開心的遊戲~😢😢😢全是記憶。。。
個人認為鬼武者敗筆還是在視角操作,大多數玩家還是喜歡肩後可自由轉鏡頭的視角,再加上劇情平淡,以至於玩家失去興趣
記得戰神剛出的時候也被人攻擊視角,但是戰神把搖桿操作設計得很好,彌補了無法自由旋轉視角的部分,再加上新穎的劇情,讓該系列一夕封神
同意,現在都是類似魂系列的自轉視角當道了
卡婊最厲害了大概就是當一個作品無法衍生續作或是重製(銷量不足),就會利用聯名把那個IP直接往其他合作上一丟大把大把的銀子就進了口袋。
鬼武者網頁版 XD
@@user-bm2tw7bf7j 鬼武者魂
我的年代只接觸到鬼武者3跟新鬼武者,我倒覺得新鬼武者玩起來很有趣 ! 打到後面每位角色都有對應的BOSS要打,尤其是最終BOSS真的是完全沒想到。
柳生是鬼之一族的直系傳人,赤鬼明智左馬介反而屬於外人借用力量,所以要用籠手借用力量,而柳生甚麼都不就可以直接吸魂
其實回想鬼武者1-3和新鬼武者這四部作品,二代真的是要素最豐富也很好玩的一代,劇情也不錯,三代相比之下雖然是好作品但是明顯略差於二代
十兵衛也好人妻,人妻刺激❤
其實在鬼武者3開始前,已經有大量的人 PS2 都拿去改機了 !
那時候 改機後 (PS2 沒什麼線上的遊戲 好像只有幾個 魔物獵人)所以很少人還在玩正版
台幣 150(盜版) 就買的到1片遊戲了
所以銷量不好 正常
1、2、3代我都玩過,金城武帥到違和感很重,看起來很像COSPLAY,2代的松田優作則是讓我覺得有武士的滄桑感,完全就是日本武士該有的氣質
它算 韓國武士 吧~
@@ikrih5818 金城武不是日本人嗎?
《仁王》系列在我看来就是鬼武者的精神续作。
2代那个开场cg印象深刻,众人物登场的时候美轮美奂,至今念念不忘
我个人认为高更丹迪斯根本没有什么防护罩, 而是用反射神经来防御(他有特定的防御动作), 用笛子声对付让当年的我有种胜之不武的感觉。 结果有一次尝试不用笛声来战斗, 居然成功战胜了(证明他没有用防护罩), 胜利时能亲身理解何谓“幻魔最强剑士”与他所背负的荣耀。
我可是很多次不用笛聲,都用黑色首飾來解決
那個幻魔最強劍士沒記錯的話他在劇情中好像會提到自己就是桃太郎
當年他帶了三隻幻魔去鬼島滅掉了鬼之一族
之後人們把他的事績以桃太郎的故事傳承了下來
好希望卡社未來能重製這部~~
所有评论就你说到点子上了
不會賺錢的IP 卡婊不會浪費時間的 看看同公司的洛克人X也是
我以前玩過123新 算是系列粉絲 但是自己覺得鬼武者1復刻是沒誠意的冷飯(沒買)如果用原劇情打造符合這個時代的畫質跟遊戲性 我覺得銷量不至於這麼慘 銷量慘歸慘感覺這個冷飯也沒重新炒過 感覺就微波一下就端出來了 發現大家嫌臭酸又拿進去冰箱
可惜不會,因為鬼武者的IP在西方不受重視,而且之前鬼1的重製版就是在試水溫,但是那種切換視角玩法的3D風格早就過時,不像惡靈古堡是整個直接重作,所以註定這個IP不會重製,而後續我記得是鬼武者的編劇過世了,所以就只做到了新鬼,不然依照戰國的劇情編排,再接下去的幻魔BOSS可能就是真田一族
@@liavidliao2785 這IP當初就沒大賣了 卡婊就不會認真重製 像惡靈古堡這種當初就大賣的 卡婊才會重視
以前超愛鬼武者系列,好像有玩到尚雷諾那代。
『賣臉』這招當時真的很有創意,戰國主題氛圍也很讚。
我倒覺得銷量足以出續作也很難出畢竟新鬼武者打完秀吉而且德川家康在網頁遊戲屬於反抗幻魔的首領也不可能當新的BOSS,有可能的只有把秀賴挖出來當新BOSS打大阪(夏&冬)之陣跟關原之戰
讓我想到當年拿到啤酒類的酒精飲料安國寺不會買帳 反而小太郎喜歡
最重要的:媚藥記得是男女通用XD
欸~
但鬼武者系列毒性最強的是鬼武者無賴傳
能使用系列大量角色的橫向動作格鬥,希望老孫也能介紹一下
用密技記得還能叫出洛克人EXE
對 從無賴傳開始接觸鬼武者系列的 而且我PS2起碼8成的遊戲時間都是玩無賴傳 甚至為了要能4個人對戰去買手把擴充器
@@s0335 無賴傳確實是很歡樂,但同樣都是老卡的4人混戰遊戲,到現在還是比較期待POWER STONE 系列能出續做或著移植追加連線對戰
這個系列在遊戲的歷史上也留了一段風光~
中学时候玩的,鬼武2是我第一次接触到好感度而产生的不同结局,闪瞎了我的眼哈哈哈。
二代真的最好玩,改善了一代大部分的缺點不說,且那個貼圖的美術在當時PS2的性能,呈現非常的好。
丹特斯在官方攻略本叫高更丹迪斯
同時也是該世界觀的桃太郎,記得無賴傳還是哪講過
當年他帶著狗猴鳥三個幻魔殺上鬼島過
無賴傳只知道 珠珠多瑪 蘭 ^_^
鬼武者網頁遊戲有說過還專門出過一個活動講述他以桃太郎身分打鬼的劇情
鬼3 是當時神作之一,不過當年也出了太多神作,如 bio 4
Ps2 神作 最多
二代真的很好玩,布袋寅泰作的主題曲也很耐聽
最近影片看老孫連Yt跳出來的廣告也都是老孫😂
這音樂好懷念啊,當初花時間把所有線都打通。
最印象深刻的是,你會一直在遊戲裡聽到啾貝~
配樂動聽 古裝都很還原 人物特色設定洽當 有此機必玩大作~"1"太短希望長點 "3"劇情很滿ㄚ!過程蠻過癮的~進化很多 ,雙主角交換時空設定用心,場面寬闊,不知怎會賣不好?
松田優作的戲沒看過,可他倆兒子的戲很多80/90後日劇粉都看過😂
我蠻喜歡松田翔太的,他有時會演ㄧ些很鬧的日劇😂
松田龍平
都是回忆,3代都玩完了,新鬼武也玩过了,还记得二代有个man in black的模式😂😂😂
太喜歡鬼武者了,希望卡表可以用現代技術重製😊
謝謝老孫 讓我坐上時光機❤
老孫終於講鬼武者2
👍
玩二代有一件讓我印象深刻的事件
因為看不懂所以送禮的隨便送
第一輪好感度平均 可能風魔的低一點
第二輪
那時候我的炎什麼劍還差些魂升3級
但場景已到最後BOSS前
之後也沒有小怪可以農點紅魂了
在最終BOSS戰之前要打那隻上下分離的BOSS
我就想還有機會
結果沒想到雜賀的好感高
一進去雜賀直接出場拿火箭炮把他轟沒了
我的炎劍只能掛著2級進場打信長
好懷念這款2代阿,當初才只有日文版,為了送禮確實花了不少時間去研究,不知我的有生之年能否看到這款及1和3代的重製版
一代短得像未完成品,玩是二代好玩,三代是古今劇情交替的創意取勝
我只有接觸過新鬼武者,當時覺得挺好玩,不過一直沒打通。我最喜歡就是角色設計,劇情就中規中矩,優劣參半,但還是希望有機會能再玩一次。
2代才是鬼武者最頂,沒有之一。松田優作真的MAN爆了!
14:04
淺井長政:我感覺我的帽子綠的像隔壁棚的路易吉
我覺得可能連續三代都是打織田,讓玩家有點審美疲勞也失去新鮮感,如果三代就改成打石田三成和秀吉應該會有不同的反響,等曙光時再找個藉口把織田拉回來當boss
下次 打羞吉 +德川家康幻魔
說起鬼武者 我最有印象就是鬼武者3 當時我還小 遇到需要解迷的位置我都會卡上一段時間😂
老孙真牛,几分钟就上千播放!支持!
视频封面换了 懂得都懂😂
00:23
其實PS2第一款百萬是老卡.大家都知道(因為有介紹到鬼武者...開場白幾乎都一樣
PS1也是老卡??但是.鐵拳他們說它們才是第一.BY PS
所以PS1第一款百萬還有待商榷
最後請問PS3.4.5首款日本百萬是哪一代
一到三代我都有破過,雖然劇情我也都忘掉大半了,至於新鬼武者....我好像玩到一半就玩不下去了,個人是比較喜歡第三代啦,雖然鬼武者系列賣不好,不過起碼我很喜歡,結果新鬼武者卻很失敗,沒記錯的話,我是因為四個可操控角色相似點太多,好像除了一些必要的關卡或者通過方式,其他都幾乎一樣,讓我覺得有必要設計四個角色嗎...甚至我連劇情是甚麼都沒記住ZZ
推薦大家去看”黑雨”,松田優作飾演的黑道反派真的很帥
座等鬼武者3講說 劇情 再來新鬼武者劇情!!! 精彩
遊戲附贈的MV也很好聽
...良心建議....千萬不要把風磨小太郎的好感度弄到最高 你會後悔
(防雷~~~~~~~~~~~
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因為會害死小太郎
最終守門蜘蛛怪 會在最後一刻 詐屍小太郎幫人檔刀 直接慘死.... 我當時直接大哭
松田優作的外貌,不用一下北斗神拳說不過去www
這期間人物建模還勉強可以 不過還是金城武比較好看
鬼武者 我第一次玩就是玩二代 劇情都忘了 主角面貌記得很清楚 讚 好玩
他第一眼看到阿市的原因絕對不是因為那顆靈珠😂😂😂
5:00 我只看到兩顆寶珠😂
2的主角對年輕人沒有共鳴
岩質相比金城武 還是差了一大截
所以我二代玩過一下子就不玩了
1跟3我倒是很喜歡,3還有尚雷諾更香!
還記得二代可以在商店買雞蛋時間久了會變成雞然後雞又會生蛋最後會出現一隻黃金色的雞,然後當年不知道有好感度這回事還納悶怎麼其他人戲份那麼少XD
怎麼聖上的頭像不見了🤣🤣
這個遊戲超好玩的 1-3 代我都玩過
主角的故事及所處年代
很明顯應該是柳生十兵衛的阿公柳生宗嚴
角色造型也沒有柳生十兵衛的著名標誌-獨眼眼罩
虽然这影片已经很久了 但老孙还会继续考虑解说看鬼武者3 和新鬼武者的故事吗???😂
如果臉的使用版權過期的話
二代應該不可能再復刻
或者復刻版有極高的機率會換臉
不再是松田優作飾演十兵衛
我覺得仁王系列就已經算是鬼武者系列的重啟了
雖然不是同一家出品
但是設定上有不少雷同的地方
特別是仁王2的故事時間軸和鬼武者三部曲重疊
沒玩過仁王 為何這麼說XD
個人覺得仁王系列像鬼武者只是純屬巧合而已…
@@IVAN_CYRIX我覺得不會是巧合,當年鬼武者在亞州真的是人盡皆知,連我爸一個不玩遊戲的都知道。仁王的製作者作為搞遊戲開發的更不可能沒了解過這個系列,我想仁王系列或多或少都一定有受到鬼武者的啟發
應該說 一定知道這個遊戲 也有從中獲得一些靈感跟啟發
加上光榮本來就有很豐富歷史文物類得資料不過因為當時企劃是04年的 時間跟鬼武者發售非常接近 不過要說是大家認知的" 精神續作 " 我覺得可能有些不太適合(?@@user-tr8vj5po3j
老孫什麼時後還會出 說懷舊故事系列?😂
是啊,和别的妹子的爱情故事还没说完呢
松田優作帥死了,當時用過世的演員當主角嚇一跳,沒問題嗎?需要取得家屬同意什麼的嗎???(順便吐槽一下最終戰變身,直接從鬼武者變洛克人)
看到阿市出現在電梯前那段我還以為是假的
取材應該再多一點,鬼武者2代可是系列3代中賣最慘的,不然3代也不會找回金城武跟尚雷諾
真的
畫面真的讚
幫您更正一下 轉搖桿那裡在PS2並沒有輕鬆很多 當時在PS2也是超級困難的環節 他那邊感應真的很奇怪
雖說是十兵衛,但本作的十兵衛是柳生宗嚴,而非通常稱呼的柳生十兵衛三嚴
鬼武者系列其實蠻不錯的,賣得差實在不知道為何,大概就跟月下一樣吧,叫好不叫座
海軍大將青雉主演
銷量一定不錯的
青雉的造型也是松田優作w
要是那個Remaster也能買錢我倒也是服了﹐這我覺得也怪不了人呀
如果Remaster走的是放棄金城武的臉,改用新鬼武者般的建模臉然後場景等等都一一重造,重啟鬼武者系列也不是不行
製作到那程度就已經是remake了XD
@@nonoiseftz 誠意要夠呀,AOE2:DE看起來改不多,但起碼素材更新起來沒有馬虎嘛
尾王那段直接變身洛克人
因为移植PC版本导致大多数人十几年前就玩过免费能用修改器的版本了
PS:海贼王中前海军大将青雉的原型也是松田优作,我说怎么那么眼熟呢
松田优作的两个儿子也很优秀,很帅气。有一个演了武士美少年,同性恋题材,叫御法度
鬼武者2真的很好玩,一閃判定比3代好抓~
重點是鬼武者初代的復刻,根本不像惡靈古堡重製那樣完全遊戲重新打造,如果是鬼武者重製版,我想銷量應該不只如此!
印象中還有通關後的特點 黑之人,看大叔拿木棍敲人,過關後可以換衣服,但阿市感覺會變醜就是,鬼2印象中最爽的就是拿到天之捲的武器,好像能蓄力三段,發動一閃時會連閃好幾下。 如果要重製的話不知道能不能找松田翔太來,詐欺遊戲日劇看完都過好幾年才知道原來是父子
這系列前三款真的超好玩😂
借這篇問一下老孫有沒有玩過一款叫武刃街的武俠動作遊戲?
推武刃街
記得是有玩過,在某影片有稍微提到,
不確定有沒有為這遊戲做主題
淺井長政頭髮綠綠的
😂
其实蛮喜欢新鬼武者的~至少明智左马介化作 僧人.天海 登场
开头动画是年度最佳
14:00
浅井长政/柴田胜家:
这么牛我们你礼貌吗
哈哈將封面換成主角了
新鬼武者 很好玩啊
最喜欢的一代
日本有很多遊戲的最後BOSS或者角色 都是織田信長變魔化 惡魔化 大魔王化
GBA上面也有一片鬼武者喔!是SRPG的
看看>太空七代惡靈古堡鬼武者
我個人最喜歡第二集的一閃判定👍
沒有完全雪藏啊,中間還有一款頁遊鬼武者魂,活的算久的