BlenderのUV投影で背景を立体にする方法

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • Blenderのモディファイア「UV投影」を使って2D背景から立体を作る方法を紹介します。
    前半に簡易にUV投影の説明あります。
    その後fSpyの使い方とBlenderと連動させて立体にする流れを説明しています。
    わかりにくかったらごめんなさい。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    今回使用するツールは
    ・blender(3Dソフト)
    www.blender.org/
    ・fSpy(2D画像からパースを取得するソフト)
    fspy.io/
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ・使用した音楽
    「イタリアのご家庭にて」
    • イタリアのご家庭にて @ フリーBGM DO...
    「移り行く日常的なBGM」
    • 移り行く日常的なBGM @ フリーBGM D...
    「草露が映す青空に的なBGM」
    • 草露が映す青空に的なBGM @ フリーBGM...
    「昼休みはどこに行こう的なBGM」
    • 昼休みはどこに行こう的なBGM @ フリーB...

КОМЕНТАРІ • 10

  • @user-nh1xw8ze2c
    @user-nh1xw8ze2c 2 роки тому +2

    何この技術すごい。。。

  • @立花ミカン
    @立花ミカン Рік тому +1

    素晴らし技術です!

  • @牧場王-d7c
    @牧場王-d7c 2 роки тому +1

    10:20 メモ
    素晴らしい動画に感謝です!

  • @ヤマキユタカ
    @ヤマキユタカ 2 роки тому

    自分はMAXでアニメの仕事をしているのですが最近blender覚え始めました 凄く参考になります。ー

  • @nicotorafaceoff
    @nicotorafaceoff 2 роки тому

    ものすごく素晴らしい技術です。
    ありがとうございます!!

  • @y_yoyoyo
    @y_yoyoyo 3 роки тому +1

    すごく面白い!

  • @wankura6637
    @wankura6637 3 роки тому

    貴重な解説動画をありがとうございます😊

  • @nanasiCG
    @nanasiCG 2 роки тому

    スゴ....

  • @NORNinTube
    @NORNinTube 3 роки тому

    👍✨

  • @DimiArt
    @DimiArt 3 роки тому +1

    wish there were english subtitles!