Как создают визуальные новеллы - Vampire: The Masquerade - Coteries of New York / интервью

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 чер 2024
  • Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
    Таймкоды:
    00:00 - Интро
    1:14 - Как появилась идея игры по вселенной Vampire: The Masquerade
    3:57 - Как в разработку Coteries of New York попал Кшиштов Зьеба
    4:24 - Про создание Serial Cleaner
    5:06 - Как удалось передать эпоху 70-х через Serial Cleaner
    6:12 - Почему в играх студии большая ставка на визуальный стиль
    7:25 - Про реалистичный стиль Coteries of New York
    8:27 - Как развивалась разработка Coteries of New York
    10:38 - Про контроль над канонами вселенной Vampire: The Masquerade
    12:18 - Что помогло студии заключить контракт с Paradox Interactive
    14:03 - Как много материала пришлось изучить разработчикам для создания игры по большой вселенной Vampire: The Masquerade
    18:00 - Как происходил поиск референсов для игры
    18:46 - Какие ещё вселенные подходят для создания визуальных новелл
    20:01 - В чём секрет успешной визуальной новеллы
    21:10 - Как делать игры с уникальным визуальным стилем
    22:15 - Как определить уровень линейности визуальной новеллы
    24:53 - Продвинула ли студию вперёд работа над Coteries of New York
    26:17 - Какие качества должны быть у руководителя студии
    27:58 - Аутро
    Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade - Coteries of New York.
    Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем, как работать с популярными франшизами, как работать с референсами и, наконец, как сделать успешную визуальную новеллу.
    В кадре: Яцек Гловацки, Кшиштов Зьеба, Артемий Леонов
    Перевод: Никита Волкович, Ольга Яковлева
    Голос: Алексей Луцай
    Монтаж: Саша Уэйн, Алексей Луцай
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 140

  • @user-hr6tp8tt6u
    @user-hr6tp8tt6u 3 роки тому +104

    Название видео: Как создают визуальные новеллы
    Видео: "Ну мы любим настолки, мы любим вампиров, ещё мы с майкрософт сотрудничали. А ещё мы сделали Serial Cleaner. "

  • @felixikari4518
    @felixikari4518 3 роки тому +126

    Люблю ваши видео за шанс услышать информацию от людей непосредственно работавших в той или иной области . Спасибо вам

    • @MrPeiot
      @MrPeiot 3 роки тому +3

      Да, побольше бы таких интервью. Для меня, как начинающего разработчика игр, это мега ценность.

  • @hollywoodfor2sandwiches
    @hollywoodfor2sandwiches 3 роки тому +32

    Прошу, делайте больше интервью с разработчиками

  • @user-ow5mn6dn7n
    @user-ow5mn6dn7n 3 роки тому +4

    Ребята, какие же вы крутые! Пожалуйста, продолжайте и не останавливайтесь)

  • @MrPeiot
    @MrPeiot 3 роки тому +5

    Огненный контент. То что нужно. Большое спасибо.

  • @miniputlol
    @miniputlol 3 роки тому

    Безумно рада, что на YT есть ваш канал. Мне кажется, ни у кого ещё не встречала столько полезной, всегда по теме и актуальной информации. Спасибо вам огромное!

  • @Keroloth1923
    @Keroloth1923 3 роки тому +43

    Видео НЕ о том как создают визуальные новеллы. А очень жаль. Заходил думал узнаю что-то новое полезное, а единственное, что полезное узнал это о существовании ВН по Миру тьмы. Видео просто интервью со студией разработчиков максимально далёких от индустрии визуальных новелл. Видео интервью о играх этой студии.

  • @user-yb1ok3jq5n
    @user-yb1ok3jq5n 3 роки тому +1

    Как всегда, очень информативно и полезно. Лучший канал на игровую тематику. Еще хотелось бы видеть на вашем канале рум-туры по офисам игровых компаний.

  • @kefeerivanovich6778
    @kefeerivanovich6778 3 роки тому +6

    очень сильные слова в конце сказал Яцек

  • @NarG74
    @NarG74 3 роки тому +2

    блин вот это реально крутое интервью, жду побольше живого общения с видео это очень круто !

  • @IshiraSan
    @IshiraSan 3 роки тому +1

    Отличное видео. Спасибо за прям очень интересный контент, взгляды других людей это то на что всегда хочется посмотреть.

  • @Sidonly
    @Sidonly 3 роки тому +2

    Кстати, заметил ваш неоновый логотип в той самой игре про уборщика) Было приятно!)

  • @karenkostanyan5834
    @karenkostanyan5834 3 роки тому +2

    последние предложения прям топ, за душу

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew694 3 роки тому +6

    Спасибо за видео

  • @oleg8746
    @oleg8746 3 роки тому +16

    Ждал макскарад вампиров 16 лет, уже скоро.... Самая лучшая игра про вампиров, атмосфера просто топ

    • @Elfmanko
      @Elfmanko 3 роки тому

      ну и лох

    • @oleg8746
      @oleg8746 3 роки тому

      Ivan Petrovskiy взаимно

    • @beardedghinzu4336
      @beardedghinzu4336 3 роки тому +6

      есть опасения насчет игры, и довольно много
      в общем скорее всего ты сильно огорчишься

    • @oleg8746
      @oleg8746 3 роки тому

      BeardedGhinzu мне все равно

  • @AbraKadabra009
    @AbraKadabra009 3 роки тому +4

    О, очень полезное видео))

  • @giper_molot
    @giper_molot 3 роки тому +2

    21:06 - и вам приятного апетита =)

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 3 роки тому +6

    Уже было обрадовался, а тут всего-лишь про маскарад вампиров😌

  • @VjValera
    @VjValera 3 роки тому +3

    Лампово

  • @anastasiiakorneeva9341
    @anastasiiakorneeva9341 3 роки тому +1

    Играю как раз, так что как по заказу, спасибо

  • @channeldsr9983
    @channeldsr9983 3 роки тому

    Хорошее интервью

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 3 роки тому +2

    о, очень интересно

  • @terratator4889
    @terratator4889 3 роки тому

    Очень интересный материал! Спасибо вам за такую интересную и во многом полезную информацию. Извините, что выйду и посмотрю позже, снизив удержание зрителя, досмотреть целиком времени нет

  • @dreamteams
    @dreamteams 3 роки тому

    Слушайте а у вас выйдет подкасты на spotify

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa Рік тому +1

    Да и вообще существует ли движок для
    создания визуальных новелл,которые бы открывались и работали в самом браузере?
    Движок нужен,чтобы сделать онлайн игру-сериал из множества визуальных новелл, которые игроки могли бы просматривать прямо на сайте(не скачивая дополнительных программ и файлов с играми).Быть может кто-то сталкивался с чем-то подобным и может помочь какой-нибудь ссылкой,информацией или программным кодом? Сама визуальная новелла должна быть встроена в сайт.Открываться в самом браузере (без скачивания дополнительных программ и файлов с играми).И представляет собой разветвлённую систему диалогов,для начала БЕЗ возможности выбора определённой линии сюжета.С возможностью вставлять различные изображения персонажей, говорящих свои реплики,и различного заднего фона(локаций).Сами диалоги, изображение и локации должны появляться в диалоговом окне или в какой-то части страницы сайта.И в зависимости от действий игрока изменяться,продвигать сюжет дальше.И больше,в принципе,ничего и не нужно. В идеале хотелось бы всё-таки найти или сделать что-то типа движка,чтобы процесс создания новых сюжетов сводился к вставке нового игрового текста и изображений в уже готовый код. Вообщем,буду рад любому объяснению темы:"как сделать ВН в браузере????"!!!!

  • @artassnow5126
    @artassnow5126 3 роки тому

    Ребят, у меня такой вопрос, ответьте пожалуйста. В игре есть моменты анимации погоды, поездка в машине, всякие блики, вспышки фонарей и все такое. В какой программе это делают ?
    Спасибо за ответ

  • @user-fu9rw5gu2p
    @user-fu9rw5gu2p 3 роки тому

    Новелла по Вархаммеру... звучит мощно...

  • @Quark_Hell
    @Quark_Hell 3 роки тому +2

    Давайте о головоломках

  • @benderman182
    @benderman182 3 роки тому +1

    Спасибо за отличный ролик, не подскажете что за композиция в аутро?

  • @Utka_Ivanov
    @Utka_Ivanov 3 роки тому +16

    Бладлайнс...визуально ничем не запоминался? работу художников CotNY но говорить такое про Бладлайнс...игру одним из главных достоинств которой является атмосфера, по меньшей мере странно

  • @99zopa
    @99zopa Рік тому

    Что за музыка в самом начале на фоне небоскребов?

  • @pupsique
    @pupsique 3 роки тому

    Lil, что ты делаешь во Вроцлаве?

  • @user-io6gn5sr8w
    @user-io6gn5sr8w 3 роки тому

    Не правильно указали имя автора их главного концепт артиста. Из-за одной буквы буквально не удается его найти. rafal gosieniecki

  • @user-rz4cc6rp8v
    @user-rz4cc6rp8v 3 роки тому

    После этого видео решил пройти Котерии Нью- Йорка.
    Игруля среднего пошиба с крайне линейным сюжетом, без намёка на вариативность прохождения. Плюс я так и не понял откуда в Маскараде взялись котерии из Реквиема.

  • @Comrade_Suli
    @Comrade_Suli 3 роки тому +1

    Черт возми да это же Эрик Бана

  • @user-ht1kj6eg9m
    @user-ht1kj6eg9m 3 роки тому

    Надеюсь, у игры есть русская локализация, хотя бы в мастерской

  • @criomant9447
    @criomant9447 3 роки тому +10

    я одновременно люблю и не люблю новелы. Дело в том что оригинальных и хороших, а таеже увековеченных популярностью новел мало, все остальное можно описать как S.H.I.T

    • @sacred_bone
      @sacred_bone 3 роки тому

      Что значит этот акроним?

    • @criomant9447
      @criomant9447 3 роки тому

      @@sacred_bone ua-cam.com/video/4A7yXSr296M/v-deo.html отсылка к чтвертому жорику, по сути тут и нет акронима, просто заувалированно говорит дерьмо.

  • @user-wr8ii4lr7i
    @user-wr8ii4lr7i 3 роки тому +2

    7:18 Я терпеть не могу крашенные губы и ногти, но чёрт возьми, этот арт просто офигенен!

  • @deadgod1725
    @deadgod1725 3 роки тому +2

    Мама я в телевизоре

  • @sattadyaus
    @sattadyaus 3 роки тому +1

    Есть уже вн под сильным влиянием втм Rebirth.

  • @farqilion8747
    @farqilion8747 3 роки тому +16

    Вангую умников, которые считают "да зачем эти ваши новеллы кому-то нужны, в них же даже геймплея никакого нет. и экшона."

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich 3 роки тому +7

      Вангую умников которые вангуют умников...

    • @ezxrcfvygbuhinjmk7161
      @ezxrcfvygbuhinjmk7161 3 роки тому +6

      в последнее время только в новеллы и играю. (живо проходите everlasting summer!)

    • @CorteZz0n
      @CorteZz0n 3 роки тому +3

      Ну мля... Новеллы это кастрированые point & click адвенчуры без point & click

    • @AbraKadabra009
      @AbraKadabra009 3 роки тому

      @@ezxrcfvygbuhinjmk7161 двадцатый раз?)) Лучше Кексика, он не успел еще так надоесть)

    • @AbraKadabra009
      @AbraKadabra009 3 роки тому +7

      @@CorteZz0n да это просто новая форма интерактивных книг) Впрочем, игрой ей тоже можно назвать)

  • @OrangeNooob
    @OrangeNooob 3 роки тому

    Разбивка на главы не подхватилась(

  • @user-fe7qy4go1x
    @user-fe7qy4go1x 3 роки тому

    #ReleaseTheMcGCut

  • @TheDanieLSh
    @TheDanieLSh 3 роки тому +12

    Жаль, что жанр визуальных новелл не так развит

    • @goodguy5250
      @goodguy5250 3 роки тому +2

      Скажи это японцам:)

    • @TheDanieLSh
      @TheDanieLSh 3 роки тому +9

      @@goodguy5250 Я говорю о том, что нет повсеместного использования визуальных новелл в поп культуре, на уровне с книгами и комиксами, хотя жанр сам по себе пиздатый. Про кучу японских романтических визуальных новелл я знаю

    • @genx799
      @genx799 3 роки тому +1

      А это и не нужно - превращать ВН в массовый продукт в ущерб качеству.

    • @TheDanieLSh
      @TheDanieLSh 3 роки тому +5

      @@genx799 каким интересно образом существование новых визуальных новелл по популярным франшизам повлияет на качество и так существующих бесчисленных японских романтических новелл?

  • @nikita_kulishkin
    @nikita_kulishkin 3 роки тому +1

    Ну хз котерии такая себе визуалка, особенно в сравнении с более мощными представителями из японии. Я молчу, что как игра по миру тьмы тоже слабенькая, хотя хорошо что хоть что-то по миру тьмы выходит...

  • @Serj_Frost
    @Serj_Frost 3 роки тому

    Закадр пробивает попфильтр и даёт взрывные П и Б. Я всё ещё открыт для работы над вашим звуком, друзья. Как постоянный зритель и звукорежиссёр ;)

  • @user-cy6qh9dq5c
    @user-cy6qh9dq5c 3 роки тому +6

    Я один подумал что сейчас будут говорить про бесконечное лето?

  • @criomant9447
    @criomant9447 3 роки тому +1

    нью-йорксы не любят таймсквер? это тоже самое что токийцы не любят акихабару! бред же!

    • @VolviqR
      @VolviqR 3 роки тому +4

      Ну акихабара она торговая и отражает именно интересы японцев, а вот Таймс сквер он больше туристический и от этого не такой интересный. Я вот как Москвич не люблю Красную площадь. Слишком до неё тяжело добраться а на месте слишком много народу. Не стоит того.

    • @criomant9447
      @criomant9447 3 роки тому

      @@VolviqR я киялянен и я люблю хрещатик, там хоть туристов хватает, но хорошое место! Я думаю что не все нью-йорксы не любят таймс квер! Бостон знаменит своим стадионов, туристы всегда приходят на него поглазеть, но это не значит что бостонцы не любят стадион бостана, или музей первопроходцев минитменов!
      лос-анджелисы не любят надпись голивуд или алею славы? таймс сквер такая же улица как все, ну да вывиски, мак-дак, яркие огни, ну я не вижу в этой улице ничего плохого, за что ее ненавидеть! тем-болие самих же нью-йорксев на этой улице хватает!

  • @Cherasy
    @Cherasy 3 роки тому +3

    Вопросы "расскажи о себе и как ты сюда попал" действительно стоит опускать, либо сокращать до "представьтесь, должность". То, что происходило с каким-то случайным человеком, к теме отношения не имеет, особенно для зрителя. При отсутствии временных тэгов смотреть интервью тяжело: много пустой воды о неинтересных людях, даже не об опыте компании в проекте. И если первого ноунейма, которого никто не запомнит, можно потерпеть, но второй же начал ту же вводную "о себе".

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  3 роки тому +1

      Добавили таймкоды!

    • @Cherasy
      @Cherasy 3 роки тому

      @@XYZSchool спасибо)

  • @wispr
    @wispr 3 роки тому

    Сейчас еще пишут "первый нах?" или нет?

    • @deadgod1725
      @deadgod1725 3 роки тому +3

      Сейчас пишут "Мама я в телевизоре"

  • @AssassinAkakiy
    @AssassinAkakiy 3 роки тому

    Я бы поиграл в нее, но я тупой и не знаю английского, так шо звыняйте

  • @nikitasuyazov2060
    @nikitasuyazov2060 3 роки тому +1

    Не понимаю, почему бы не сделать игру с местом действия в Польше? Я вот хочу сделать игру про СССР времён 70-х. Это ближе, чем США. Это интересней, так как мало кто знает то время в том месте. А о штатах знают все обо всём.

    • @Sidonly
      @Sidonly 3 роки тому

      Потому что комьюнити с территории бывшего СССР слишком токсичное. Сделаешь что-нибудь об этом и получишь ушат грязи, и еще должен всем останешься

    • @nikitasuyazov2060
      @nikitasuyazov2060 3 роки тому +3

      @@Sidonly кто знает английский и читает комменты, тот видит что люди везде токсичные.

  • @oleksandrshvets
    @oleksandrshvets 3 роки тому

    Видео отличное. Но сам сеттинг вампиров имхо настолько избит и исследован вдоль и поперек, что уже кажется неинтересным и устаревшим что ли.

    • @Soller._
      @Soller._ 3 роки тому +3

      Вы знакомы с Миром Тьмы? Это будто концентрат всего лучшего, что можно связать с вампирами.
      Вампиры на уровне иной расы со своей системой, а не просто вампиры, что живут скрыто, только потому что вампиры. Начиная с рабов, в лице привязанных людей, заканчивая маскарадом(маскировкой), за которым следит "знать"(верхушка), и запретным поглощением себе подобных, ритуал, который всю верхушку встряхиват за счет того, что низший вампир(молодой) может заграбастать силу высшего(старого). Плюсом проблематика, что с каждым поколениям кровь разбавляется, поэтому вампиры нищяют. По канону еще и конец света скоро и предначертан(в 5 редакции, конечно, там переиграли это, ибо прода после конца). Этот мир настолько глубок, он наполнен легендами, историями, которые каждый трактует по-своему, несколько политических течений(помню наиболее контрастные): анархи(к черту все), Карадилья(старая школа). Разные кланы, где одни вампиры получают экстаз от произвидений искусства, захламляясь, другие на уровне оборотней, иные - манипуляторы, засевшие в верхах, еще другие - маги, если по-простому. Еще и то, что вампиры получают удовольствие лишь от крови(плюсом определенные клановые способности, где у каждого свое духовное наслаждение), то бишь им не нужна еда, алкоголь, $екс
      Я честно знаком с вселенной только по игре, и парой ролевок, за которыми наблюдал. Но даже я вижу этот потенциал сеттинга. Сама ролевая игра(где ты участник) состоит в большей степени из интриг, запутанных сплетений, и в этом всегда была ее начинка. Начинка не именно, что они вампиры - это лишь тесто, а сами истории строятся из того, что щас произошел интриганский кувырок с пятью штуками подвыподвертов. Это значит, что даже у сеттинга вампирского есть потенциал, важна начинка, тесто в данном случае хорошее

    • @oleksandrshvets
      @oleksandrshvets 3 роки тому

      @@Soller._я искренне благодарен вам за столь развернутый ответ и конечно же согласен, что данная вселенная имеет право быть и иметь своих фанатов и тем не менее, по моему скромному мнению, у вселенной того же Baldur's Gates или The Elder Scrolls или Lord of the Rings потенциал куда больше в силу куда большего разнообразия

    • @waltonsimons8037
      @waltonsimons8037 3 роки тому

      @@oleksandrshvets Унылое фэнтези, кальное фэнтези и устаревшее фентези. Ясно понятно. Действительно огромный потенциал.

    • @oleksandrshvets
      @oleksandrshvets 3 роки тому

      @@waltonsimons8037 если ты не видишь потенциал, это не значит, что его там нет. Это значит, что ты твое мнение просто не учитывается, только и всего.

    • @waltonsimons8037
      @waltonsimons8037 3 роки тому

      @@oleksandrshvets lotr изшившая себя вещь которая была актуальна в 1960. Elder Scrolls кал бесезды и весь свой потенциал изжила после морровинда. Baldurs Gate это днд вообще. Ты там дальше кал жуй и причмокивай.

  • @v0dyara
    @v0dyara 3 роки тому +6

    XYZ, лучше всего у вас получается делать видео о геймдизайне, левелдизайне, о роли освещения в играх и т.д.
    Интервью же с разработчиками максимально скучное и унылое.
    Это как бы моё мнение, и я надеюсь подпищики согласятся, что интересней узнавать, как создаются игры, а не про отдельные студии!

    • @AbraKadabra009
      @AbraKadabra009 3 роки тому +7

      Ну опыт разработчиков тоже важен) Это часть производства игр)

    • @v0dyara
      @v0dyara 3 роки тому +1

      @@AbraKadabra009 важен, то важен...
      Но это не означает, что это интересно смотреть

    • @endrgar
      @endrgar 3 роки тому +4

      @@v0dyara просто часто это не интересно основному числу геймеров, обычным смертным. Но разработчикам и тем кто в работает в игровой индустрии очень интересно и познавательно. По идее те же документалки от noclip в основном построены на интервью, но смотреть их интересно.

  • @user-ui5cs5ir5l
    @user-ui5cs5ir5l 3 роки тому +2

    Игра вампир предельно слабая но реализации персонажей хорошая но очень скучсная.

  • @user-mq6bk3cx8p
    @user-mq6bk3cx8p 2 роки тому

    Шта блэть!? Серьезно!? Рисовка - дно (масло на холсте из далека, выглядит на голову лучше!), сюжет - дно (даже если забыть или если ты не знаком с Миром тьмы) , муыка - дно (муыка в баре/пабе у анархов чего только стоит!) , погружение в атмосферу - дно (его нету), вариативности - их нету! (концовка при любых обстоятельствах и а любую кровь одна!) Тьфу! Интервью с создателями дерьма - вот это контент! (ЦУКА!!! 2,9 тыс лайков)

  • @endrgar
    @endrgar 3 роки тому +2

    Надо было сделать:
    "зачем делают визуальные новеллы?".
    Это же чаще всего куча текста со статичный картинкой, по аналогии с комиксов. За редким исключением интеракоивности с выбором ответа, якобы влияющий на повороты сюжета. Это до невозможного скучно. Унылый жанр на равне с симуляторами ходьбы.
    С таким же успехом можно читать книгу или комиксы.

    • @joy_seagal9337
      @joy_seagal9337 3 роки тому +9

      Там есть ещё и озвучка, а в некоторых ещё и анимация, загадки или ещё какой нехитрый геймплей. Есть новеллы которые тупо книжка, а есть и довольно комплексные новеллы. Не стоит все грести под одну гребёнку.

    • @endrgar
      @endrgar 3 роки тому

      @@joy_seagal9337 озвучка часто крайне унылая, озвучивается порой не всё, а то и на уровне ахи-вздозм, графоманство, груда лишнего текста, интерактивность никакая просто. Да проблем вагон в таких играх.
      Что-то нормальное можно пересчитать по пальцам и то с натяжкой.
      Что мешает сделать нормальную литературу?
      Что мешает сделать комикс?
      Что мешает сделать нормальную игру, хотя бы на уровне квеста?
      А что мешает хотя бы сделать нормальную интерактивность в игре?
      Игры от telltale можно в какой-то мере отнести к визуальным новеллам, но там хотя бы есть анимации, действие, хоть какая-то иллюзия выбора. А не просто нажать кнопку, чтобы прочитать абзац текста.

    • @joy_seagal9337
      @joy_seagal9337 3 роки тому +6

      @@endrgar раз ты так считаешь, то ты, видимо, играл совсем не в лучших представителей жанра.

    • @joy_seagal9337
      @joy_seagal9337 3 роки тому +6

      @@endrgar ты играл когда-нибудь в серию Zero Escape, Steins;Gate, Snatcher, Policenauts, Hotel Dusk или VA-11 Hall-A? Да, я играл в не очень то и большое количество, но все же в этих новеллах есть что-то большее чем просто книга.

    • @endrgar
      @endrgar 3 роки тому

      @@joy_seagal9337 нужно говорить прямо, не играл, а читал. Это играми же не назвать.
      И да я в курсе этих проектов. За что их хвалят совсем не ясно. Zero Escape скучнейшая срань с большой кучей текста и якобы загадочностью.
      Steins:Gate можно похвалить только историю, да теперь есть великолепная возможность посмотреть аниме, интереснее и зевать не будете от чтения, да и отличия от новеллы просто минимальны. Snather в период своего выхода была бы отличной игрой, учитывая развитие игр. Что-то вроде бегущий по лезвию.
      Но опять же сюжет отличный, но продолжение нет и не будет.
      Про остальные даже говорить не хочу.
      Индустрия развивается, а новеллы всё в такой же ж.....