A pirataria no pSX e PS2 eram tão altas que frequentemente não sabiamos se tinhamos ou não um determinado jogo de tantos discos que tinhamos, era tanta oferta que vc mal jogava um e pulava pra outro game.
360 aqui ainda apanhou feio da pirataria e garanto q ele so conseguiu ficar de igual para igual com o play 3 em vendas pq o pessoal comprava para jogar pirata, exclusivos do xbox nem eram copiados direito, o 360 era um substituto do ps3 queriam jogar os jogos q saiam pros 2, se frustravam com o controle diferente, se frustravam com o port diferente pirata ou original. os estagiários da firma usavam primeiro salário para comprar um xbox pirata e quando eram efetivados vendiam para comprar o ps3 haha
@@overdalcy Sem sentido essa afirmação, cara. Eu mesmo tive a oportunidade de escolher entre o X360 e o PS3 na época, e escolhi o X360 mesmo. Não acho o PS3 tudo isso. Inclusive, foi o console mais fraco da série playstation. Tive o PS1, PS2 e PS4. Mas o 3 me recusei a comprar. A história não é bem assim não. Cara. Obs: O controle do PS3 é horrível. É praticamente o do PS2 com mínimos ajustes
@@VictorAlcantara95 vdd, eu tinha aq e vendi o meu e peguei o xbox. Eu tbm n curto mt os exclusivos das Sony como uncharted, the last of US e etc. Wu prefiro jogo arcade como forza, dirt, skyrim..
aula de historia politicamente correta. o oposto seria se alguém dissesse que pirataria é o único jeito bom e certo de fazer as coisas... se bem que, ao julgar pela indústria isso não chega a ser uma mentira, muitas das vezes. "bons artistas copiam, grandes artistas roubam". steve jobs obs: isso de que os militares gostariam de tornar o brasil uma potencia economica nunca foi verdadeira, pesquisem sobre a empresa Engesa( uma fabricante de armamento militar brasileira q em algumas coisas vencia diversas concorrentes exteriores, mas que o governo simplesmente detonou ela descumprindo contratos devido a intere$$e externo e depois pegou toda sua tecnologia a força e deu $umiço).
@@themistoclesaragao1763 Eu vive os anos 80/90 o mercado brasileiro era caro, fechado e de péssima qualidade. Poucas empresas usaram a oportunidade pra se desenvolver aliás poucos países no mundo conseguiram fazer até pq não se pode viver fechado pra sempre aliás a Coréia algumas empresas ganharam o mundo e outras faliram com a concorrência não existe receita fácil e foi assim em uma centenas de países ou seja não existe receita fácil como diz o Sardinha do Ceará.
Você é muito didático. Sem enrolação, direto ao ponto. Mais um inscrito em seu canal com sucesso. Na hora que você falou Galeria Pagé até escorreu uma lágrima. Somos da mesma geração. E até hoje em busca de ofertas melhores dou uma passada por lá.
Saudade dessa época, acordava cedo no sábado pegava o busão e ia na galeria pagé comprar jogo e como ele disse no vídeo abarrotado de jogos tempo bom demais.
uma coisa que eu fico feliz é ver que o famicom foi meu primeiro videogame e o quanto vc comenta dele nos vídeos, meu tio trabalhava no japão (não somos de família abastada) e ele mandou para nós de presente de natal isso lá nos final dos anos 80, só cresci jogando videogame por conta disso, depois disso em 94 ele mandou o supernes e daí em diante eu comecei a amar mais ainda videogames... infelizmente não tenho mais nenhum dos dois consoles, mas é uma nostalgia boa.
@@aperte NÃO MESMO, esta foi a nossa história e sem ela o MERCADO BRASILEIRO DE CONSUMO de informática e games seria MINÚSCULO pois a "lazarenta" lei criou MERCADO, CONSUMIDORES onde nada existia antes... SEM a reserva de mercado o ENORME público BRASILEIRO consumidor e UTILIZADOR de games e produtos de informática simplesmente não EXISTIRIA... Por simples (e óbvias) razões econômicas e de ACESSO aos produtos de uma população que não tinha o mesmo poder aquisitivo das populações dos EUA, Japão e Europa... Porque advogados e fãs de empresas de tecnologia tem TANTA dificuldade de entender o quanto o mercado de consumidores é MUITO mais relevante e importante PARA O PAÍS que a parte empresarial e legal??? Mercado IMPORTADOR e legalizado desde a década de 70 teria sido péssimo para o Brasil como o é na maioria do RESTO DO MUNDO. No BRASIL FOI E É DIFERENTE...
A história sobre o master e o mega me dá uma tristeza tão grande por ser tão inocente na infância. Foi oferecido como presente pelo meu pai a escolha do master ou mega drive. A inocente criança que fui escolheu o master só pq vinha jogo na memória, assim ia ter 2 jogos em vez de só um se comprasse o mega. Ai se pudesse voltar no tempo kkkkkkkkkkkkk
jogo na memória era um marketing de tecnologia diferente, nós somos prioritariamente uma sociedade de consoles, e o console era sempre uma concorrência de mesma categoria a tectoy jamais aceitaria dizer q o master era inferior ao mega por ser mais antigo e isso pegou muita criança na trairagem, tempinho depois chegou o gameboy e naturalmente todo mundo entendeu, foram os nomes nintendo e super nintendo q fizeram as pessoas começarem a entender q havia uma diferença.
Pior foi eu em 1998, meu aniversário em dezembro, meu pai falou pra eu escolher qualquer vídeo game que ele comprava, eu vi na casa de um amigo o dynavison kkkk com jogo na memória, e tinha na eletrozema na época o SNES, mega drive, master e ps1, escolhi logo o dynacon por conta da fita com os jogos kkkkk, e a pistolinha, me lembro ainda de ver um amigo jogando Jurassic park no megadrivre, era bom demais seloco, o época boa, era pobre e ferrado de grana, mas tinha meu pai e era muito feliz, era uma criança muito feliz.
Era muito engraçado nos anos 80 para os 90. Quem viveu viu essa bizarrices, me lembro de ir na casa de um primo e ele ter um Atari, na casa de outra prima ela ter um Master Sistem e eu tinha um mega drive tudo isso no mesmo ano.
Qual sua opinião sobre a pirataria dos games no Brasil? Se você gostou desse vídeo faz um favor para mim? Não esqueça de compartilhar com pelo menos um amigo ou nas suas redes sociais ou nos seus grupos de whatsapp. Porque aí o vídeo vai alcançar mais pessoas, o canal vai crescer mais rápido, eu vou ficar muito mais feliz e vou querer fazer muito mais vídeo para você, fechou? Muito obrigado também aos apoiadores do canal no Clube Retrogamer Aperte Start e todos os membros do clube estão concorrendo a um incrível controle 8Bit-Do M30, mais informarções -> bit.ly/cras-yt
Vivíamos um cenário de guerra na época ,estoque de comida ,inflação alta ,dinheiro perdendo valor mesmo na poupança,produção nacional falida ,compra de importados quase impossível, militares estavam preocupados em manter o poder e professores acuados .O fliperama era considerado jogo de azar ou seja caça níquel você podia ser preso ou no caso levado ao juizado de menores tudo isso contribuía para o aumento da violência nas grandes capitais o que fazer para manter o filho dentro de casa enquanto outras crianças brincavam na rua ? O video game veio como solução para manter crianças em casa longe do medo dos pais , a rua .O que vemos hoje é um cenário muito melhor mas com a mesma indiferença do governo ,pasme com a mesma vontade de se manter no poder, não dando valor a um setor que vai alem da diversão . Vídeo game trás lembranças dos que já se foram ,alegria, raiva ,união ou seja video game é pura arte. Fiz parte da pirataria ,divulguei ,comprei ,vendi ,joguei fliperama popeye escondido e não me arrependo simplesmente porque isso uniu os gamers brasileiros em um bloco forte que hoje é cobiçado pelas maiores fabricantes de games do mundo uma coisa unica que só existe aqui nas terras tupiniquins seremos o maior mercado do mundo em games nas próximas décadas .
Sacia a minha curiosidade, pois não vivi esta época...na década de oitenta aqui no Brasil, já existiam muitos arcades e casas de fliperamas em locais específicos ou bares iguais eram já na década de noventa, durante a minha primeira infância?
@@douglassmith5188 Os fliperamas da década de 80 até o começo dos anos 90 se concentravam nos centros das grandes cidades, naquelas casas de fliperama que em geral tinham algo no mínimo de 30 máquinas, e também nas rodoviárias e as vezes em bares,mas quase sempre concentrados no centro das cidades. Foi a partir da metade dos anos 90 que se iniciou a descentralização dos fliperamas,e a partir daí era muito comum estes estabelecimentos nos bairros, instalados em bares,lanchonetes, mercadinhos, em fundo de garagem,etc.
@@marccellovieira Puxa, interessante saber disso, pois minhas primeiras lembranças de fliperama vem desta época mesmo de 95, 96, quando eu tinha por quatro ou cinco anos de idade, então eu ficava imaginando como era antes, quais os jogos preferidos, etc. Me lembro vagamente do ápice de Mortal Kombat e Street Fighter 2 que nessa época ainda eram muito populares.
Ate radio de carro tinha. A Philco fabricava canhão metralhadora nos EUA(canhão philco hitashi). Depois o Itaú fez fusao com a Philco ( itautec ). Que fabricou televisores de tubo, computadores e notebook.
Vídeo excelente !!! Parabéns Ed. Eu lembrei de uma entrevista de um dos gerentes de projetos da gradiente quando eles estavam estudando clonar o NES. Eles simplismente identificavam todos os Chips que compunham o aparelho encomendaram da china e aqui com o desenho da placa pronto mandava pra indústria montar.... Desenvolvimento nenhum.
Acompanhar esse canal eh obrigatório para a galera dessa época, para mim está sendo uma experiência bacana. Muita informação de qualidade sem enrolação, direto ao ponto. Tu poderia fazer um vídeo mostrando o seu acervo... aposto que tem muita coisa bacana aí atrás.
É difícil dizer que a Lei de Reserva de Mercado foi mais prejudicial do que benéfica, pois naquela época, a burocracia também era gigantesca para tentar fazer instalar as empresas originais pra cá, e o custo final dos produtos seriam altíssimos do que os consoles-clones fabricados por aqui. Mas essa ideia de ter afastado empresas de fora para investir aqui realmente eu concordo e isso pode ter sido uma faca de dois gumes.
Tivemos um benefício imediato e um preju no longo prazo, claro que é só especulação de minha parte, mas falando espeficamente de videogames aquele cenário que foi criado colocou o brasil numa situação que tem efeito até hoje. Vlw Ochogeek! 👍
Uma verdadeira aula! Como professor, pai e aficcionado por video game, seu canal é uma obra prima. Conheci no início dessa semana através dos vídeos de N64 e já assisti uns 20 videos, parabéns pela forma didática e assertiva com que vc transmite conhecimento e a sua opinião.
Cara... muito, mas muito bom mesmo! Dá muita nostalgia a forma como vc conta. E quando a gente penda que está no auge, vc fala "espera que tem mais" hahaha sensacional a história de vários consoles de várias gerações na mesma prateleira, era exatamente desse jeito!
Vou lançar a pergunta. Num mundo paralelo em que a lei de produção nacional não existisse, e as empresas tivessem interesse no país, qual a chance do "brasileiro comum" botar a mão nos consoles? O valor dos consoles e games se enquadriam ao bolso da maioria desde a primeira geração até a mais recente? a pirataria (com aval ou não) é o real motivo do superfaturamento do entretetimento?!
É...o fundinho de verdade sobre a pirataria institucionalizada no país acho que pesa mais para positivo no país em si, pois a livre concorrência barateou os custos e aqueles tempos eram cruéis ... Acho que se a Nintendo e a Sega se instala aqui logo de cara os preços seriam bem maiores nessas primeiras gerações por isso acho favorável na situação da economica que a maioria vivia, que se hoje muitos reclamam da economia atual ou é que não viveu aquela época ou era bem de vida. O mais triste acho é impostos sobre jogos e até video games, deveriam entrar como algo de entretenimento e não como eletrônico, os jogos deveriam entrar naquele esquema como softwares igual de PC...show de bola o vídeo.
Parabéns pelo vídeo! Aí Vai uma pergunta, como a Sony conseguiu resolver esse problema de pirataria no PS3? O PS3 é até difícil de se encontrar nas casas, é mais o XBOX 360, por ter jogos piratas.
Excelente vídeo, Ed. Pirataria na década de 80 e 90 foi um mal necessário. Pois se não tivesse isso, muitos, inclusive eu, não teríamos uma infância divertida no mundo dos games. Games sempre foi caro e é até hj, imagina naquela época q td era mais difícil. Hj podemos parcelar, temos empregos melhores e etc. Mas hj tb vejo como foi prejudicial para nós nos dias atuais. Poderíamos ter miot muito mais acesso aos games hj em dia se não fosse a pirataria. E com certeza é péssimo alguém simplesmente roubar sua ideia e ganhar em cima disso na moleza. Mas antigamente a pirataria possibilitava um acesso maior por ter produtos e jogos bem mais baratos q os originais. Abç..
Cara, tenho acompanhado seus vídeos não faz nem uma semana direito e já percebi que vc tem um dos melhores canais de game retrô daqui do YT. Parabéns pelo excelente trabalho. Desejo que cresça muito mais.
Galeria Pagé! Bons tempos! Quando você falou dela passou um filme na minha cabeça indo lá comprar jogos do PS1. Concordo contigo, a pirataria ajudou de certa forma no curto prazo, mas no médio e longo prazo foi ruim. Apesar que nos dias de hoje a pirataria perdeu força graças às lojas como Steam, Epic Games, Live, PSN... Isso sem falar dos jogos via streaming que estão no início, mas acho que num futuro não muito distante serão tendência.
Isso só está diminuindo agora com as mídias digitais, que volta e meia tem ótimas promoções. Mas mesmo na geração passada, era muito forte. Na época do 360, era difícil achar os grandes jogos mas, bastava dar um volta a um camelô, q se achava de tudo.
O primeiro vídeo game que eu conheci foi o Mega Drive 3 com o pacote do Sonic 2,mas algo sempre me deixava intrigado,acontecia isso mesmo nas lojas vários consoles e o bizarro era ver o Nes e clones como o Phanton e Dynavision,eu como era uma criança tentava entender como o mesmo jogo rodava em consoles diferentes,aqui no Brasil o que mais teve foi clone do Nes,do Atari cheguei a ver alguns,cheguei até a comprar um,já na era PlayStation eu nunca vi um Cd original,tudo pirata,o Saturn também cheguei a ver jogos piratas,o Nintendo 64 por incrível que pareça tinha cartucho pirata usava um tipo de adaptador junto com o cartucho,enfim esse negócio de jogos piratas foi longe o Dreamcast sofreu severamente a Sega já muito mal nos consoles foi um grande impacto pra ela,PlayStation 2 é outro que nunca vi um Dvd original,o Game Cube também teve jogos piratas,na verdade teve de tudo aqui no Brasil,agora com a atual geração tá mais complicado pois mesmo comprando o jogo em mídia física ao colocar no console o game vai precisar atualizar ou baixar parte do game,embora nosso mercado tenha sido tomado pela ilegalidade,a Tectoy na época foi incrível posicionando o Mega Drive e Master System juntos e abastecimento o mercado com jogos originais. Parabéns ótimo vídeo uma verdadeira aula de história .
Maaaano esse vídeo explica muita coisa e agora td faz sentido pra mim em relação a "rejeição" do mercado de jogos para com o Brasil. Parabéns 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
Gostei muito da contextualização histórica do seu vídeo, levando em consideração a "nossa história" com os videogames, e não só traduzindo texto gringo, que é o que a molecada mais faz em relação a vídeos sobre videogame no youtube. Eles sempre comentam sobre o "crash" da indústria dos games como fato histórico sendo que o Brasil praticamente não foi atingido. Lembrando também que as "novidades" eletrônicas e de coisas em geral chegavam com um atraso de 4 a 5 anos no Brasil. Lembro bem que as gerações de consoles se misturavam nas prateleiras das lojas, e o que determinava o acesso era o quanto você podia gastar, que alias com a inflação monstruosa da década de 80 era praticamente impossível de se programar para comprar um videogame. Ótimo vídeo.
Muito OnurbGT, seja bem-vindo 👍 Sim é isso mesmo, vivemos um mundo a parte nos videogames aqui no Brasil, quase como se fosse um episódio de The Twilight Zone 😅
Cara, bem lembrado. Sinceramente não me recordo da compra do Atari, mas foi na época do Collor. As fitas originais da Atari eram baratas tb (não só as piratas não). Essas fitas de 4 jogos faziam muito sucesso. Outra coisa legal era que como TODO MUNDO tinha atari, era muito fácil trocar fita. Já na época do Nintendinho, fomos no Ponto Frio comprar. E a cena era exatamente a que você citou: tinha lá os Daktari, Atari, Master System, Turbo Game, Phantom System e Mega Drive. Tudo com NF e no carnê.
Análise cirúrgica e corajosa, que serve inclusive pra desmistificar muita baboseira e "mitos" que são ditos nos debates políticos atuais. Parabéns pelo nível do debate.
Excelente pesquisa e roteiro. Concordo com tudo dito no vídeo. Acho que de uma certa forma a cultura vem mudando timidamente. Eu não costumo jogar títulos atuais, porque não tenho tempo para acompanhar o mercado. O PS3, por exemplo, dificultou bastante a pirataria e eu noto que há um mercado de jogos usados até razoável para ele e assim eu vou jogando antigos sem fomentar a pirataria.
Por isso nunca tivemos um jogo das gerações anteriores traduzidas para nossa língua, tínhamos que decifrar o que estava escrito em inglês sem saber quase nada kkk
Em Portugal a pirataria também fez parte da historia dos jogos de video sobretudo em 1990 com uma consola que surgia à venda em alguns supermercados. Era bem mais barata que o NES e o Master System na altura e foi designada como "a consola que nunca existiu" ou family game e trazia uma quantidade considerável de jogos... ou por outra surgia para aí uns 40, o resto era variantes desses jogos em relação aos niveis. E era precisamente jogos do NES. Também houve consola pirata de Atari 2600. E quem diz consolas também diz sobre cartuchos de jogos para consolas. Não existe uma grande informação de como surgiram as consolas de video em Portugal, mas o video sobre a pirataria dos jogos de video/consolas no Brasil é bem elucidativo dos tempos que se viviam e como se conseguia aceder a este tipo de produto. Está de parabéns. :)
Cara, parabéns pelo seu canal! Conteúdo de excelente qualidade 👏👏 Tomara que cresça cada vez mais! Me lembrou a minha adolescência com meus colegas de escola. A moda do momento era "destravar" o console como o Super Nintendo. Não sei como os caras faziam isso, mas você deixava o vídeo game lá e eles alteravam o hardware para rodar cartuchos piratas. É impressionante como era normal pra nossa geração...! Lembro que os cartuchos originais eram caríssimos. Não esqueço de ficar maravilhado em frente a uma vitrine do Carrefour em 1998 sonhando com um Internacional Super Star Soccer que meu pai não podia comprar (custava uns 80 reais, o que seria hoje uns 300)...
Tive o Phantom System de console pirata mas só voltei a me envolver com pirataria no PS2 e 360. Mas decidi comprar os jogos originais de cada pirata que tive do 360 depois e hoje em dia compro usados originais de PS2 toda vez que vou aos EUA. Essa é minha historia com pirataria, sendo que nao desbloqueei o Sega Saturn.
Recomendo a serie Paralelos da Red Bull. Supondo que as empresas não queriam lançar seus produtos no Brasil por conta da pirataria, elas poderiam vender em qualquer outro país da America Latina que possui diferentes culturas e diferentes legislações, mas não fizeram isso na década de 80.
A pirataria dos consoles tinha a lei sobre as importações que vigora até hj, que dificulta acesso de muitas coisa. Já a pirataria dos jogos, era o valor cobrado do original, que sempre arrebentou o povo sofrido do Brasil. Em vez das empresas de subsidiarem os valores dos consoles e jogos no Brasil, não, aí que aumentam ainda mais. Lamentavelmente.
Meu Deus, que vídeo incrível! Meu primeiro console foi um Mega Drive com controle de 3 botões e um cartucho com 5 jogos (Sonic 1, Shinobi, Streets of Rage, Columns, Golden Axe) em meados de 1997, eu tinha 6 anos e fui muito feliz, em 2001 ganhei um Super Nintendo e em 2004 foi a vez do Play1 e cai na pirataria, naquela época eu nem imaginava que era errado pegar os R$10,00 que minha madrinha me dava, ir andando até o camelô com meus amigos (dava quase 2 horas de caminhada e a gente se divertia muito) e voltava pra casa abarrotado de pirataria kkkkkkkkkkkkkkkk agora estou com 30 anos e continuo jogando como sempre!
12:43 Não foi só esse motivo, às empresas de jogos como a Nintendo foi embora do brasil em 2013 e em 2015 a Nintendo encerrou suas parcerias em definitivo com empresas brasileiras que atuaram com ela de 1989-2015 isso aconteceu por causa dos altos impostos e da gigantesca burocracia (desnecessária) que temos hoje por isso as empresas de jogos não vem pro Brasil porque não vale a pena gastar uma fortuna bilionária para as pessoas daqui nem se interessarem por causa do preço absurdo tanto do vídeo-game quanto jogo original e depois comprarem os mesmos produtos só que piratas e muito mais baratos que os originais e não ganharem nada com isso, essa é a triste realidade no brasil eu mesmo nunca tive jogo original só pirata isso no meu ps2, não adianta falarmos que a pirataria tem que acabar para isso muitos impostos e burocracias absurdas teriam que ser reduzidas drasticamente para que a pirataria não plolifere nunca mais aqui. Além do mais se não fosse a pirataria não teríamos mods mó massa de jogos que muita gente tem, mas essa é a minha opinião, então não adianta falar que a pirataria tem que acabar isso só aconteceria se o governo abaixase os impostos e removese boa parte das burocracias para que os jogos e consoles tivessem preços acessíveis para todos, mas mesmo se isso acontecer a pirataria continuaria firme e forte então é isso.
Meu pai me comprou o Master System em 1998, quando eu tinha 7 anos. Nem sabia que esse videogame já era tão velho. Eu o adorava, especialmente o jogo do Sonic que vinha na memória. Mas já tinha consciência de outros videogames que eram bem melhores. Joguei muito Mega Drive na casa de um primo. Do Master System pulei para o PS1 em 2001. E sim, frequentei muito a Pagé. Saudades desse tempo.
Ótimo conteúdo, parabéns! Só faltou citar o console Odyssey que também concorria com o Atari no Brasil nos anos 1980. Eu tive um Supergame da CCE, um Atari genérico e sempre comprava fita do Dactar que vinha 4 jogos e era mais barato que uma fita da Atari/Polivox. Lembro que a Dynacom tinha fitas de 8 jogos mas era mais difícil de encontrar.
isso me fez lembrar de uma empresa de games aqui do brasil criada por 5 amigos e que em épocas passadas ia lançar um game para pc( do mesmo nível de qualidade de star craft e age of empires), mas aí te$ouraram( ninguém que podia quis investir = barreiras de entrada no mercado). assim sendo, não deu tempo nem de começarem, logo pirataria muitas vezes não tem absolutamente nada a ver. pensa, todo mundo que vc conhece tinha um polystation em casa???? obs: que conheço só um conhecido teve, o resto era tudo snes, mega drive e master system em casa. eu mesmo tive esses dois( primeiro e ultimo que citei, não nessa ordem). 'infelizmente'( pior se não houvesse) a pirataria faz parte da necessidade das pessoas em países mais autoritários e excludentes, as pessoas querem, vestir, comer e se divertir e o salário de todos não cobre isso( ao contrário de eua, japão e europa). além disso, penso assim pq prefiro o jovem jogando game pirata, do que vendendo drogas, usando essas porcarias e fazendo arrastão por aí. afinal, querer que a juventude cresça na miséria sem acesso a nada e só rezando/orando em igreja é uma utopia da qual não compartilho com alguns de um determinado lado político, nem da suporta total igualdade que o outro lado( oposição) não menos hipócrita tanto diz por aí.
Meus primeiros vídeo games foram esses clones de Atari e nintendinho. Isso lá em 99, onde já se tinha super Nintendo e mega e playstation 1 que estava chegando com os dois pés na porta . Eu só fui poder jogar um vídeo game da geração certa da vez quando as locadoras chegaram , e eu podia jogar lá ou alugar o console com 3 jogos
Excelente conteúdo! Creio que a pirataria, apesar de ser algo ruim, aproximou os brasileiros da cultura do videogame e com certeza não seríamos um grande consumidor dessa arte se não fosse a pirataria da época.
Curti muito, ganhou um inscrito. Deu pra entender a pirataria instituciobalizada do Brasil e pq a Nintendo nunca se estabeleceu no Brasil. Lembro que meus pais compravam jogos falsificados com o "selo" de qualidade da Nintendo. Lembro também que na década de 90 eu tinha um Megadrive ao mesmo tempo que meus primos tinham um Atari e, claro, dos CDs e DVDs de Playstation 1 e Playstation 2 vendidos por 10 reais nas feiras.
Sou economista. Era criança quando o Atari 2600 chegou. Brinquei muito com ele. Meu pai fez um esforço terrível pra comprar esse equipamento caro. Mas foi assim que eu conheci os videogames. Tudo o que você falou é o que eu lamento todo dia. O Brasil revogou a lei da reserva, mas cobra uma média de 60% de Tarifas de importação. É a mesma coisa por um mecanismo diferente. Ao invés de zerar os impostos pra quem montar aqui no Brasil. Pelo menos seriam gerados empregos. Desenvolvimento tecnológico pressupõe pesquisa, não reserva de mercado.
muito bom! Eu fui um desses que em 1990, no natal, pedi um videogame pros meus pais e na loja tinha Atari, Turbo Game e Mega Drive. Claro que foram no mais barato, e assim foi também em 92, quando o vendedor ofereceu o Sega-CD e Mega Drive mas eu escolhi o Master System porque tava no mostruário rolando o Alex Kidd todo colorido e bonito ☺
_10:25__ - E esse e o Jeitinho Brasileiro de resolver um problema - kkkk - Cara como e maravilhoso assistir seu conteúdo uma verdadeira Aula de graça - Sucesso like do inscrito_
desse video pra hoje o textinho melhorou em ed!! ehehehe hoje tu ta dando um banho nesse ed meio duro ai kkkk... mas é isso mesmo mano em dois anos vc evoluiu mil! espero que se torne uma referencia em assunto de games pq vc é o cara!
Ed, na década de 80 aqui no Brasil, durante a Ditadura, a pirataria só existiu por que houve limitação (por parte do governo) em importação de componentes eletrônicos. Desta forma não consigo ver este período como pirataria. Engenharia (ou tecnologia reversa) é algo comum atualmente em qualquer lugar no mundo. Meu 1º videogame foi o Supergame (clone da Atari, fabricado pela CCE). Na atualidade com as empresas de games enfiando a faca nos preços aqui no Brasil (e cada vez mais, posso até citar um exemplo, onde Atelier Ryza 2 na Steam, com 20% de desconto está sendo vendido a quase R$ 440), se a pirataria voltar a crescer não tem como tratar como "coitadas" estas empresas, pois elas estão fazendo questão que a pirataria volte (não tem como eu ver isso de outra forma). Concordo que a Lei de Reserva de Mercado no longo prazo não trouxe benefícios no longo prazo, mas este "longo prazo" não é hoje e creio que não será nos próximos anos, pois quando não é no Brasil é em outro lugar no mundo que acaba refletindo também no Brasil (enfim, uma bola de neve). Pirataria realmente não é algo comum, mas não dá para enxergar de outra forma como as empresas agem: quando o prejuízo é alto para eles ficam chorando, quando não é metem a faca nos preços. Infelizmente não e a regra, mas que continua sendo muito mais caro, principalmente agora em 2021, isso com certeza é.
Muito bom, de modo que ajudou a popularizar afastou as fabricantes, empresas como Nintendo (bem mais fechadas) até hoje não enxergam nosso pais como a potencia que realmente é, nem legenda colocam nos jogos indiretamente por culpa da pirataria
Conheci o seu canal semana passada, tenho assistido aos seus vídeos e seu conteúdo é ótimo, bastante didático, vc merece ter pelo menos 10x mais inscritos do que tem, seguirei na audiência. Abraços
Estudei estudei bastante esse tema p meu TCC e entendo que a pirataria pode ser vista como efeito dessas políticas protecionistas nacionais. Gostei de mais do seu conteúdo, contudo acho que vc poderia explicar melhor essa ideia de reserva de mercado que tinha por base a ideia de uma política de substituição de importações, algo que ocorria no Brasil desde os anos 1950. O problema no caso é que a partir da década de 1990 surgem nos elementos nessa dinâmica, o fim, da proibição das importações, e principalmente, a globalização econômica. depois disso mesmo com fim da produção nacional, a taxação de importação destinada aos jogos se manteve da mesma forma. Em síntese, manteve-se uma sobretaxação desse tipo de produtos importados a fim de defender uma indústria nacional, que na pratica a partir de meados dos anos 1990 não existia. E diria que essa política se mantém até hoje, principalmente devido as políticas de defesa de uma balança comercial favorável. Na sua abordagem vc coloca esses clones como piratas, mas nos textos que tinha visto (faz um bom tempo) a maioria desse produtos eram legais e produzidos em comum acordo com as marcas de fora. Se vc tiver textos ou matérias que tratem sobre isso, me ajudaria bastante em possíveis pesquisas que quero fazer sobre o tema. Estou curtindo muito os teus vídeos. Parabéns pelo Trabalho. abrç
Excelente análise Ed. Apesar do ctrl c e v do Brasil nesse período, ainda assim era bom ver o país pelo menos fabricando a carcaça do video game haha. Ainda torço pro Brasil entrar no mundo dos games de alguma forma, seja com software ou hardware. Apesar do desastre que foi o zeebo espero que um dia a gente possua um console para se chamar de nosso.
Meu primeiro game foi um Top Game CCE, Depois um Turbo Game, um VG3000 e por ai vai,ganhei meu primeiro console com 3 anos, na época era difícil identificar direito qual video game era qual kkk cheguei a pedir meu pai para comprar um cartucho uma vez que nem serviu no meu console, acho que era de Mega Drive, na época meu primo que ganhava mesada e tudo mais ganhava tudo importado, incluindo ai um Ps1 vindo do Paraguai, naquela epoca tudo vinha de lá, lembro até hoje, ele veio com alguns games piratas mas prensados e com otimo acabamento, um FInal Fantasy 7 com 3 CDs, Tenchu japonês, Need for Speed 3 e Resident Evil 2. Joguei demais, eu sempre ganhava um console só, meu pai parcelava nas lojas de eletro pra mim, mas eu demorava a ganhar,minha mãe era sempre contra e ele comprava com ela reclamando kkkk havia varios tipos de cartucho mesmo, o que mais me matava de raiva era os piratas do Super Nintendo que deveria ter bateria e não tinha por ser pirata, que raiva. Como era criança não sei avaliar se foi bom ou ruim,eu só queria jogar, jogava o "atrasado" em casa e as novidades importadas na casa do meu primo.
Ótimo vídeo, uma aula de história, eu vivi todas as épocas desde de o atary 2600 até o ps4 de hoje, e uma verdade seja dita nunca foi tão difícil ser gamer no país quanto está hoje, se nossa história fosse diferente quem sabe seria mais comum assim como no resto do mundo, parabéns pelo vídeo informativo incrível.
A pirataria no pSX e PS2 eram tão altas que frequentemente não sabiamos se tinhamos ou não um determinado jogo de tantos discos que tinhamos, era tanta oferta que vc mal jogava um e pulava pra outro game.
o porta cd de músicas era de 12...24...36 slots, os de jogos eram de 480 slots hehe
Ps1 era foda !
So se for vc ricardo ninguem vai atras daquilo que nao gosta 😂😂😂
@@user-vf1eu3wi1q era na baciada
@@ricardobarsanelli verdade, tenho jogos que até hoje pouco joguei, acho que nem pegam mais rs
Eu mesmo nunca vi nenhum jogo de Ps 1 ou de Ps 2 original. Só pirata. Só fui tocar numa midia de CD origianal no Ps 3 e Xbox 360.
Uma vez apareceu um CD de play 1 original na locadora. Todo mundo quis pegar na mão pra ver esse objeto mítico.
360 aqui ainda apanhou feio da pirataria e garanto q ele so conseguiu ficar de igual para igual com o play 3 em vendas pq o pessoal comprava para jogar pirata, exclusivos do xbox nem eram copiados direito, o 360 era um substituto do ps3 queriam jogar os jogos q saiam pros 2, se frustravam com o controle diferente, se frustravam com o port diferente pirata ou original. os estagiários da firma usavam primeiro salário para comprar um xbox pirata e quando eram efetivados vendiam para comprar o ps3 haha
@@overdalcy Sem sentido essa afirmação, cara. Eu mesmo tive a oportunidade de escolher entre o X360 e o PS3 na época, e escolhi o X360 mesmo. Não acho o PS3 tudo isso. Inclusive, foi o console mais fraco da série playstation.
Tive o PS1, PS2 e PS4. Mas o 3 me recusei a comprar.
A história não é bem assim não. Cara.
Obs: O controle do PS3 é horrível. É praticamente o do PS2 com mínimos ajustes
@@VictorAlcantara95 vdd, eu tinha aq e vendi o meu e peguei o xbox. Eu tbm n curto mt os exclusivos das Sony como uncharted, the last of US e etc. Wu prefiro jogo arcade como forza, dirt, skyrim..
Eu kkkkkkk
Aula de história do Brasil, canal top demais, que seu canal cresça demais você merece pelo seu excelente trabalho.
Vlw Passagem Secreta, que 2020 seja massa para todos nós :D
Bom mesmo. Não consigo parar de assitir! Excelente!
@@aperte muito bom !!!
aula de historia politicamente correta. o oposto seria se alguém dissesse que pirataria é o único jeito bom e certo de fazer as coisas... se bem que, ao julgar pela indústria isso não chega a ser uma mentira, muitas das vezes.
"bons artistas copiam, grandes artistas roubam". steve jobs
obs: isso de que os militares gostariam de tornar o brasil uma potencia economica nunca foi verdadeira, pesquisem sobre a empresa Engesa( uma fabricante de armamento militar brasileira q em algumas coisas vencia diversas concorrentes exteriores, mas que o governo simplesmente detonou ela descumprindo contratos devido a intere$$e externo e depois pegou toda sua tecnologia a força e deu $umiço).
@@themistoclesaragao1763 Eu vive os anos 80/90 o mercado brasileiro era caro, fechado e de péssima qualidade. Poucas empresas usaram a oportunidade pra se desenvolver aliás poucos países no mundo conseguiram fazer até pq não se pode viver fechado pra sempre aliás a Coréia algumas empresas ganharam o mundo e outras faliram com a concorrência não existe receita fácil e foi assim em uma centenas de países ou seja não existe receita fácil como diz o Sardinha do Ceará.
Você é muito didático. Sem enrolação, direto ao ponto.
Mais um inscrito em seu canal com sucesso.
Na hora que você falou Galeria Pagé até escorreu uma lágrima.
Somos da mesma geração. E até hoje em busca de ofertas melhores dou uma passada por lá.
Muito obrigado MODENDIO 💪 Galeria Pagé é quase uma dungeon 😂
Saudade dessa época, acordava cedo no sábado pegava o busão e ia na galeria pagé comprar jogo e como ele disse no vídeo abarrotado de jogos tempo bom demais.
uma coisa que eu fico feliz é ver que o famicom foi meu primeiro videogame e o quanto vc comenta dele nos vídeos, meu tio trabalhava no japão (não somos de família abastada) e ele mandou para nós de presente de natal isso lá nos final dos anos 80, só cresci jogando videogame por conta disso, depois disso em 94 ele mandou o supernes e daí em diante eu comecei a amar mais ainda videogames... infelizmente não tenho mais nenhum dos dois consoles, mas é uma nostalgia boa.
Video com muito conteúdo. Falou de legislação ( como advogado, achei perfeito isso rs), evolução e as consequencias da pirataria. Parabéns.
Que legal Marcelo 😁 Essa lei 7232 foi lazarenta kkkk
@@aperte até foi lazarenta mesmo !! Por um lado, você tem razão !! De outro, fazer o quê ?
@@aperte NÃO MESMO, esta foi a nossa história e sem ela o MERCADO BRASILEIRO DE CONSUMO de informática e games seria MINÚSCULO pois a "lazarenta" lei criou MERCADO, CONSUMIDORES onde nada existia antes...
SEM a reserva de mercado o ENORME público BRASILEIRO consumidor e UTILIZADOR de games e produtos de informática simplesmente não EXISTIRIA...
Por simples (e óbvias) razões econômicas e de ACESSO aos produtos de uma população que não tinha o mesmo poder aquisitivo das populações dos EUA, Japão e Europa...
Porque advogados e fãs de empresas de tecnologia tem TANTA dificuldade de entender o quanto o mercado de consumidores é MUITO mais relevante e importante PARA O PAÍS que a parte empresarial e legal???
Mercado IMPORTADOR e legalizado desde a década de 70 teria sido péssimo para o Brasil como o é na maioria do RESTO DO MUNDO.
No BRASIL FOI E É DIFERENTE...
Nos anos 90 os videogames e jogos eram todos fabricados aqui em Manaus, com manual em português e tudo.
A história sobre o master e o mega me dá uma tristeza tão grande por ser tão inocente na infância. Foi oferecido como presente pelo meu pai a escolha do master ou mega drive. A inocente criança que fui escolheu o master só pq vinha jogo na memória, assim ia ter 2 jogos em vez de só um se comprasse o mega. Ai se pudesse voltar no tempo kkkkkkkkkkkkk
jogo na memória era um marketing de tecnologia diferente, nós somos prioritariamente uma sociedade de consoles, e o console era sempre uma concorrência de mesma categoria a tectoy jamais aceitaria dizer q o master era inferior ao mega por ser mais antigo e isso pegou muita criança na trairagem, tempinho depois chegou o gameboy e naturalmente todo mundo entendeu, foram os nomes nintendo e super nintendo q fizeram as pessoas começarem a entender q havia uma diferença.
Pior foi eu em 1998, meu aniversário em dezembro, meu pai falou pra eu escolher qualquer vídeo game que ele comprava, eu vi na casa de um amigo o dynavison kkkk com jogo na memória, e tinha na eletrozema na época o SNES, mega drive, master e ps1, escolhi logo o dynacon por conta da fita com os jogos kkkkk, e a pistolinha, me lembro ainda de ver um amigo jogando Jurassic park no megadrivre, era bom demais seloco, o época boa, era pobre e ferrado de grana, mas tinha meu pai e era muito feliz, era uma criança muito feliz.
E o mega drive era uma fita de 10 jogos, shinnobi, Gold axé, super Mônaco,Sonic, e etc
falou falou e não falou bosta nenhuma!
@@marconediesel Isso lá por 1997/1998. Quando lançaram o Mega no Brasil, era com apenas um jogo.
Se não fosse a pirataria, na minha opinião, as coisas continuariam sendo difíceis, o produtos continuariam sendo caros e ninguém poderia ter acesso!!
Exatamente.
Cara to viciado nos teus videos, vc explica bem e tem um formato estilo documentário e podcast.
Ansioso para mais videos.
CANAL CINETUBE 2 Muito obrigado! Mais vídeos em breve 😁💪
Hj, infelizmente, a pirataria começa quando vc compra um jogo e paga o valor de dois...
Era muito engraçado nos anos 80 para os 90.
Quem viveu viu essa bizarrices, me lembro de ir na casa de um primo e ele ter um Atari, na casa de outra prima ela ter um Master Sistem e eu tinha um mega drive tudo isso no mesmo ano.
Qual sua opinião sobre a pirataria dos games no Brasil? Se você gostou desse vídeo faz um favor para mim? Não esqueça de compartilhar com pelo menos um amigo ou nas suas redes sociais ou nos seus grupos de whatsapp. Porque aí o vídeo vai alcançar mais pessoas, o canal vai crescer mais rápido, eu vou ficar muito mais feliz e vou querer fazer muito mais vídeo para você, fechou? Muito obrigado também aos apoiadores do canal no Clube Retrogamer Aperte Start e todos os membros do clube estão concorrendo a um incrível controle 8Bit-Do M30, mais informarções -> bit.ly/cras-yt
Já tá compartilhado.
Vivíamos um cenário de guerra na época ,estoque de comida ,inflação alta ,dinheiro perdendo valor mesmo na poupança,produção nacional falida ,compra de importados quase impossível, militares estavam preocupados em manter o poder e professores acuados .O fliperama era considerado jogo de azar ou seja caça níquel você podia ser preso ou no caso levado ao juizado de menores tudo isso contribuía para o aumento da violência nas grandes capitais o que fazer para manter o filho dentro de casa enquanto outras crianças brincavam na rua ? O video game veio como solução para manter crianças em casa longe do medo dos pais , a rua .O que vemos hoje é um cenário muito melhor mas com a mesma indiferença do governo ,pasme com a mesma vontade de se manter no poder, não dando valor a um setor que vai alem da diversão . Vídeo game trás lembranças dos que já se foram ,alegria, raiva ,união ou seja video game é pura arte. Fiz parte da pirataria ,divulguei ,comprei ,vendi ,joguei fliperama popeye escondido e não me arrependo simplesmente porque isso uniu os gamers brasileiros em um bloco forte que hoje é cobiçado pelas maiores fabricantes de games do mundo uma coisa unica que só existe aqui nas terras tupiniquins seremos o maior mercado do mundo em games nas próximas décadas .
Que relato maneiro! Eu acho que ninguém que viveu deva se sentir culpado, até pq era a realidade de todo mundo. Vlw jeronimo!
Perfeito e tem retardado pedindo a volta do militarismo ainda.
Sacia a minha curiosidade, pois não vivi esta época...na década de oitenta aqui no Brasil, já existiam muitos arcades e casas de fliperamas em locais específicos ou bares iguais eram já na década de noventa, durante a minha primeira infância?
@@douglassmith5188
Os fliperamas da década de 80 até o começo dos anos 90 se concentravam nos centros das grandes cidades, naquelas casas de fliperama que em geral tinham algo no mínimo de 30 máquinas, e também nas rodoviárias e as vezes em bares,mas quase sempre concentrados no centro das cidades.
Foi a partir da metade dos anos 90 que se iniciou a descentralização dos fliperamas,e a partir daí era muito comum estes estabelecimentos nos bairros, instalados em bares,lanchonetes, mercadinhos, em fundo de garagem,etc.
@@marccellovieira Puxa, interessante saber disso, pois minhas primeiras lembranças de fliperama vem desta época mesmo de 95, 96, quando eu tinha por quatro ou cinco anos de idade, então eu ficava imaginando como era antes, quais os jogos preferidos, etc. Me lembro vagamente do ápice de Mortal Kombat e Street Fighter 2 que nessa época ainda eram muito populares.
Verdade, Crise do Petróleo colocou a Ford na eletrônica.
Já pensou se ela tivesse continuado?
Ate radio de carro tinha.
A Philco fabricava canhão metralhadora nos EUA(canhão philco hitashi).
Depois o Itaú fez fusao com a Philco ( itautec ). Que fabricou televisores de tubo, computadores e notebook.
Chegamos a ter uma TV preto e branca Philco Ford usada e ultrapassada em 1993, que o meu pai comprou, para jogarmos vídeo game !!
Vídeo excelente !!! Parabéns Ed.
Eu lembrei de uma entrevista de um dos gerentes de projetos da gradiente quando eles estavam estudando clonar o NES.
Eles simplismente identificavam todos os Chips que compunham o aparelho encomendaram da china e aqui com o desenho da placa pronto mandava pra indústria montar....
Desenvolvimento nenhum.
isso mesmo 😑
Acompanhar esse canal eh obrigatório para a galera dessa época, para mim está sendo uma experiência bacana. Muita informação de qualidade sem enrolação, direto ao ponto.
Tu poderia fazer um vídeo mostrando o seu acervo... aposto que tem muita coisa bacana aí atrás.
É difícil dizer que a Lei de Reserva de Mercado foi mais prejudicial do que benéfica, pois naquela época, a burocracia também era gigantesca para tentar fazer instalar as empresas originais pra cá, e o custo final dos produtos seriam altíssimos do que os consoles-clones fabricados por aqui. Mas essa ideia de ter afastado empresas de fora para investir aqui realmente eu concordo e isso pode ter sido uma faca de dois gumes.
Tivemos um benefício imediato e um preju no longo prazo, claro que é só especulação de minha parte, mas falando espeficamente de videogames aquele cenário que foi criado colocou o brasil numa situação que tem efeito até hoje. Vlw Ochogeek! 👍
O Fim.da lei de reserva de mercado matou todas as fábricas de transistores e circuitos integrados no Brasil, foi um desastre !
Uma verdadeira aula! Como professor, pai e aficcionado por video game, seu canal é uma obra prima. Conheci no início dessa semana através dos vídeos de N64 e já assisti uns 20 videos, parabéns pela forma didática e assertiva com que vc transmite conhecimento e a sua opinião.
Cara... muito, mas muito bom mesmo!
Dá muita nostalgia a forma como vc conta. E quando a gente penda que está no auge, vc fala "espera que tem mais" hahaha sensacional a história de vários consoles de várias gerações na mesma prateleira, era exatamente desse jeito!
Vou lançar a pergunta. Num mundo paralelo em que a lei de produção nacional não existisse, e as empresas tivessem interesse no país, qual a chance do "brasileiro comum" botar a mão nos consoles? O valor dos consoles e games se enquadriam ao bolso da maioria desde a primeira geração até a mais recente? a pirataria (com aval ou não) é o real motivo do superfaturamento do entretetimento?!
É...o fundinho de verdade sobre a pirataria institucionalizada no país acho que pesa mais para positivo no país em si, pois a livre concorrência barateou os custos e aqueles tempos eram cruéis ... Acho que se a Nintendo e a Sega se instala aqui logo de cara os preços seriam bem maiores nessas primeiras gerações por isso acho favorável na situação da economica que a maioria vivia, que se hoje muitos reclamam da economia atual ou é que não viveu aquela época ou era bem de vida. O mais triste acho é impostos sobre jogos e até video games, deveriam entrar como algo de entretenimento e não como eletrônico, os jogos deveriam entrar naquele esquema como softwares igual de PC...show de bola o vídeo.
Vlw Saulo! Acho que no momento imediato cumpriu seu papel, mas no longo prazo acabou isolando a gente aqui.
@@aperte e a questão social ? E "complicado" tomar algumas posições ! Se nem que você tem razão na sua opinião !
Parabéns pelo vídeo! Aí Vai uma pergunta, como a Sony conseguiu resolver esse problema de pirataria no PS3? O PS3 é até difícil de se encontrar nas casas, é mais o XBOX 360, por ter jogos piratas.
ótima pergunta, anotada!
Excelente vídeo, Ed. Pirataria na década de 80 e 90 foi um mal necessário. Pois se não tivesse isso, muitos, inclusive eu, não teríamos uma infância divertida no mundo dos games. Games sempre foi caro e é até hj, imagina naquela época q td era mais difícil. Hj podemos parcelar, temos empregos melhores e etc. Mas hj tb vejo como foi prejudicial para nós nos dias atuais. Poderíamos ter miot muito mais acesso aos games hj em dia se não fosse a pirataria. E com certeza é péssimo alguém simplesmente roubar sua ideia e ganhar em cima disso na moleza. Mas antigamente a pirataria possibilitava um acesso maior por ter produtos e jogos bem mais baratos q os originais. Abç..
Essa questão do acesso foi real mesmo, vlw Veras!👍
Cara, tenho acompanhado seus vídeos não faz nem uma semana direito e já percebi que vc tem um dos melhores canais de game retrô daqui do YT. Parabéns pelo excelente trabalho. Desejo que cresça muito mais.
Que vídeo incrível! Aplaudi por R$ 2,00 👏
Eu tive um console chamado Turbo Game, que rodava Nintendinho e possuía duas entradas diferentes pra cartuchos!! Eita saudades!!!!
O meu era Top Game VG-9000 !! Veio com o Tiger Heli !! O seu veio com o Brush Roller !! Ambos da CCE !!
@@marques8137 A CCE chegou a faze uma cópia do Atari 2600 da Polivox
Galeria Pagé! Bons tempos! Quando você falou dela passou um filme na minha cabeça indo lá comprar jogos do PS1.
Concordo contigo, a pirataria ajudou de certa forma no curto prazo, mas no médio e longo prazo foi ruim. Apesar que nos dias de hoje a pirataria perdeu força graças às lojas como Steam, Epic Games, Live, PSN... Isso sem falar dos jogos via streaming que estão no início, mas acho que num futuro não muito distante serão tendência.
Cara, que baita vídeo. Aula de história não só dos games, mas do Brasil. Parabéns, ganhou mais um inscrito!
Sua síntese e observações no ultimo 1/3 do vídeo foi incrível, mostra sua visão muito ampla e conhecimento profundo sobre a história dos videogames.
Isso só está diminuindo agora com as mídias digitais, que volta e meia tem ótimas promoções. Mas mesmo na geração passada, era muito forte. Na época do 360, era difícil achar os grandes jogos mas, bastava dar um volta a um camelô, q se achava de tudo.
O cenario mudou bastante com a mídia digital, fato. Vlw Leonardo 👍Oliveira :D
Vai ser difícil de diminuir, tem jogo da EA sendo vendido acima de 200 e 300 reais.
Tô acompanhando esse canal há algumas semanas e, meu amigo, parabéns! O conteúdo é bom demais, continue nos trazendo mais sabedoria.
O primeiro vídeo game que eu conheci foi o Mega Drive 3 com o pacote do Sonic 2,mas algo sempre me deixava intrigado,acontecia isso mesmo nas lojas vários consoles e o bizarro era ver o Nes e clones como o Phanton e Dynavision,eu como era uma criança tentava entender como o mesmo jogo rodava em consoles diferentes,aqui no Brasil o que mais teve foi clone do Nes,do Atari cheguei a ver alguns,cheguei até a comprar um,já na era PlayStation eu nunca vi um Cd original,tudo pirata,o Saturn também cheguei a ver jogos piratas,o Nintendo 64 por incrível que pareça tinha cartucho pirata usava um tipo de adaptador junto com o cartucho,enfim esse negócio de jogos piratas foi longe o Dreamcast sofreu severamente a Sega já muito mal nos consoles foi um grande impacto pra ela,PlayStation 2 é outro que nunca vi um Dvd original,o Game Cube também teve jogos piratas,na verdade teve de tudo aqui no Brasil,agora com a atual geração tá mais complicado pois mesmo comprando o jogo em mídia física ao colocar no console o game vai precisar atualizar ou baixar parte do game,embora nosso mercado tenha sido tomado pela ilegalidade,a Tectoy na época foi incrível posicionando o Mega Drive e Master System juntos e abastecimento o mercado com jogos originais. Parabéns ótimo vídeo uma verdadeira aula de história .
Vlw Fabio! Olhando com os olhos de hoje realmente era uma situação muito inusitada 😁
Maaaano esse vídeo explica muita coisa e agora td faz sentido pra mim em relação a "rejeição" do mercado de jogos para com o Brasil. Parabéns 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
PAssando pra dizer que conheci o canal a pouco tempo e ja considero um canal de excelente conteudo
muito obrigado mano 👊
Esse é o melhor canal sobre história de games no UA-cam.
Não sei se é o melhor Adriano_F, mas trampo querendo melhorar sempre , muito obrigado 💖👊
1:19 não se iludam com a simplicidade dessa imagem. Em 1972, no Brasil , TV era artigo de LUXO, não era qualquer pé rapado que poderia jogar pong.
Eu tinha um Atari piratinha da CCE. Pra mim era original eu tinha 6 anos. Depois ganhei um nintendinho de segunda mão.
Mais que conteúdo sobre games, um verdadeiro documentário sobre vídeo game no Brasil. Top demais Ed.
Cada vídeo que eu assisto do seu canal Ed, eu fico ainda mais fã da sua pessoa e do canal também. Sucesso sempre!🤘🏻👏🏻🙌🏻🎮
Gostei muito da contextualização histórica do seu vídeo, levando em consideração a "nossa história" com os videogames, e não só traduzindo texto gringo, que é o que a molecada mais faz em relação a vídeos sobre videogame no youtube. Eles sempre comentam sobre o "crash" da indústria dos games como fato histórico sendo que o Brasil praticamente não foi atingido. Lembrando também que as "novidades" eletrônicas e de coisas em geral chegavam com um atraso de 4 a 5 anos no Brasil. Lembro bem que as gerações de consoles se misturavam nas prateleiras das lojas, e o que determinava o acesso era o quanto você podia gastar, que alias com a inflação monstruosa da década de 80 era praticamente impossível de se programar para comprar um videogame. Ótimo vídeo.
Muito OnurbGT, seja bem-vindo 👍 Sim é isso mesmo, vivemos um mundo a parte nos videogames aqui no Brasil, quase como se fosse um episódio de The Twilight Zone 😅
Cara, bem lembrado. Sinceramente não me recordo da compra do Atari, mas foi na época do Collor. As fitas originais da Atari eram baratas tb (não só as piratas não). Essas fitas de 4 jogos faziam muito sucesso. Outra coisa legal era que como TODO MUNDO tinha atari, era muito fácil trocar fita. Já na época do Nintendinho, fomos no Ponto Frio comprar. E a cena era exatamente a que você citou: tinha lá os Daktari, Atari, Master System, Turbo Game, Phantom System e Mega Drive. Tudo com NF e no carnê.
A pirataria com certeza ajudou o play 2 a ser o console mais vendido da história
Que perfeito, nunca havia visto um documentário sério como esse, ficou simplesmente fantástico, vc está de parabéns.
Análise cirúrgica e corajosa, que serve inclusive pra desmistificar muita baboseira e "mitos" que são ditos nos debates políticos atuais. Parabéns pelo nível do debate.
Excelente pesquisa e roteiro. Concordo com tudo dito no vídeo. Acho que de uma certa forma a cultura vem mudando timidamente. Eu não costumo jogar títulos atuais, porque não tenho tempo para acompanhar o mercado. O PS3, por exemplo, dificultou bastante a pirataria e eu noto que há um mercado de jogos usados até razoável para ele e assim eu vou jogando antigos sem fomentar a pirataria.
Cara, que canal bom! Parabéns!
Por isso nunca tivemos um jogo das gerações anteriores traduzidas para nossa língua, tínhamos que decifrar o que estava escrito em inglês sem saber quase nada kkk
alguns jogos q vieram tanto para pc quanto play 1 vieram dublados, alone in the dark e soul reaver, q eram considerados jogos top
Em Portugal a pirataria também fez parte da historia dos jogos de video sobretudo em 1990 com uma consola que surgia à venda em alguns supermercados. Era bem mais barata que o NES e o Master System na altura e foi designada como "a consola que nunca existiu" ou family game e trazia uma quantidade considerável de jogos... ou por outra surgia para aí uns 40, o resto era variantes desses jogos em relação aos niveis. E era precisamente jogos do NES. Também houve consola pirata de Atari 2600. E quem diz consolas também diz sobre cartuchos de jogos para consolas.
Não existe uma grande informação de como surgiram as consolas de video em Portugal, mas o video sobre a pirataria dos jogos de video/consolas no Brasil é bem elucidativo dos tempos que se viviam e como se conseguia aceder a este tipo de produto. Está de parabéns. :)
Canal sensacional!!! Parabéns!! Estou literalmente, “Maratonando” seus vídeos
Cara, parabéns pelo seu canal! Conteúdo de excelente qualidade 👏👏 Tomara que cresça cada vez mais!
Me lembrou a minha adolescência com meus colegas de escola. A moda do momento era "destravar" o console como o Super Nintendo. Não sei como os caras faziam isso, mas você deixava o vídeo game lá e eles alteravam o hardware para rodar cartuchos piratas. É impressionante como era normal pra nossa geração...! Lembro que os cartuchos originais eram caríssimos. Não esqueço de ficar maravilhado em frente a uma vitrine do Carrefour em 1998 sonhando com um Internacional Super Star Soccer que meu pai não podia comprar (custava uns 80 reais, o que seria hoje uns 300)...
Tive o Phantom System de console pirata mas só voltei a me envolver com pirataria no PS2 e 360. Mas decidi comprar os jogos originais de cada pirata que tive do 360 depois e hoje em dia compro usados originais de PS2 toda vez que vou aos EUA. Essa é minha historia com pirataria, sendo que nao desbloqueei o Sega Saturn.
Recomendo a serie Paralelos da Red Bull. Supondo que as empresas não queriam lançar seus produtos no Brasil por conta da pirataria, elas poderiam vender em qualquer outro país da America Latina que possui diferentes culturas e diferentes legislações, mas não fizeram isso na década de 80.
A pirataria dos consoles tinha a lei sobre as importações que vigora até hj, que dificulta acesso de muitas coisa. Já a pirataria dos jogos, era o valor cobrado do original, que sempre arrebentou o povo sofrido do Brasil. Em vez das empresas de subsidiarem os valores dos consoles e jogos no Brasil, não, aí que aumentam ainda mais. Lamentavelmente.
E ainda continua caro no Brasil, em pleno 2021, o tal de console de videogame e seus jogos (originais)...
Meu Deus, que vídeo incrível! Meu primeiro console foi um Mega Drive com controle de 3 botões e um cartucho com 5 jogos (Sonic 1, Shinobi, Streets of Rage, Columns, Golden Axe) em meados de 1997, eu tinha 6 anos e fui muito feliz, em 2001 ganhei um Super Nintendo e em 2004 foi a vez do Play1 e cai na pirataria, naquela época eu nem imaginava que era errado pegar os R$10,00 que minha madrinha me dava, ir andando até o camelô com meus amigos (dava quase 2 horas de caminhada e a gente se divertia muito) e voltava pra casa abarrotado de pirataria kkkkkkkkkkkkkkkk agora estou com 30 anos e continuo jogando como sempre!
12:43 Não foi só esse motivo, às empresas de jogos como a Nintendo foi embora do brasil em 2013 e em 2015 a Nintendo encerrou suas parcerias em definitivo com empresas brasileiras que atuaram com ela de 1989-2015 isso aconteceu por causa dos altos impostos e da gigantesca burocracia (desnecessária) que temos hoje por isso as empresas de jogos não vem pro Brasil porque não vale a pena gastar uma fortuna bilionária para as pessoas daqui nem se interessarem por causa do preço absurdo tanto do vídeo-game quanto jogo original e depois comprarem os mesmos produtos só que piratas e muito mais baratos que os originais e não ganharem nada com isso, essa é a triste realidade no brasil eu mesmo nunca tive jogo original só pirata isso no meu ps2, não adianta falarmos que a pirataria tem que acabar para isso muitos impostos e burocracias absurdas teriam que ser reduzidas drasticamente para que a pirataria não plolifere nunca mais aqui. Além do mais se não fosse a pirataria não teríamos mods mó massa de jogos que muita gente tem, mas essa é a minha opinião, então não adianta falar que a pirataria tem que acabar isso só aconteceria se o governo abaixase os impostos e removese boa parte das burocracias para que os jogos e consoles tivessem preços acessíveis para todos, mas mesmo se isso acontecer a pirataria continuaria firme e forte então é isso.
Meu pai me comprou o Master System em 1998, quando eu tinha 7 anos. Nem sabia que esse videogame já era tão velho.
Eu o adorava, especialmente o jogo do Sonic que vinha na memória. Mas já tinha consciência de outros videogames que eram bem melhores. Joguei muito Mega Drive na casa de um primo.
Do Master System pulei para o PS1 em 2001. E sim, frequentei muito a Pagé. Saudades desse tempo.
Esse canal é muito bom,cara fala super tranquilo, tem domínio do assunto
Excelente video mano. Gostaria de ver algo sobre a pirataria na era playstation 1 e 2. Com uma analise nesse sentido.
Caracas, que aula de história!! Tá de parabéns Ed. Conteúdo muito bom mesmo!!
Cara, nunca tinha visto por esse ponto de vista. Isso que você falou é tudo verdade e explica muita coisa, principalmente na inversão de valores.
Ótimo conteúdo, parabéns! Só faltou citar o console Odyssey que também concorria com o Atari no Brasil nos anos 1980. Eu tive um Supergame da CCE, um Atari genérico e sempre comprava fita do Dactar que vinha 4 jogos e era mais barato que uma fita da Atari/Polivox. Lembro que a Dynacom tinha fitas de 8 jogos mas era mais difícil de encontrar.
Esse assunto me fez lembrar do Poly Station kkkkkkkkk
isso me fez lembrar de uma empresa de games aqui do brasil criada por 5 amigos e que em épocas passadas ia lançar um game para pc( do mesmo nível de qualidade de star craft e age of empires), mas aí te$ouraram( ninguém que podia quis investir = barreiras de entrada no mercado). assim sendo, não deu tempo nem de começarem, logo pirataria muitas vezes não tem absolutamente nada a ver. pensa, todo mundo que vc conhece tinha um polystation em casa????
obs: que conheço só um conhecido teve, o resto era tudo snes, mega drive e master system em casa. eu mesmo tive esses dois( primeiro e ultimo que citei, não nessa ordem). 'infelizmente'( pior se não houvesse) a pirataria faz parte da necessidade das pessoas em países mais autoritários e excludentes, as pessoas querem, vestir, comer e se divertir e o salário de todos não cobre isso( ao contrário de eua, japão e europa). além disso, penso assim pq prefiro o jovem jogando game pirata, do que vendendo drogas, usando essas porcarias e fazendo arrastão por aí. afinal, querer que a juventude cresça na miséria sem acesso a nada e só rezando/orando em igreja é uma utopia da qual não compartilho com alguns de um determinado lado político, nem da suporta total igualdade que o outro lado( oposição) não menos hipócrita tanto diz por aí.
Porra lembrei da época que ganhei um desse eu fiquei puto na época mas hj reconheço que meus pais fizeram seu melhor e agradeço muito a eles
@@antoniooldgamer8341 Pediu um Playstation e recebeu uma cópia kkkkk!
Primeiro golpe a gente nunca esquece ! kkkkkkk
Kkkkk
Meus primeiros vídeo games foram esses clones de Atari e nintendinho. Isso lá em 99, onde já se tinha super Nintendo e mega e playstation 1 que estava chegando com os dois pés na porta . Eu só fui poder jogar um vídeo game da geração certa da vez quando as locadoras chegaram , e eu podia jogar lá ou alugar o console com 3 jogos
Excelente conteúdo! Creio que a pirataria, apesar de ser algo ruim, aproximou os brasileiros da cultura do videogame e com certeza não seríamos um grande consumidor dessa arte se não fosse a pirataria da época.
Fantástico o vídeo! Aulão desta época, quando eu comecei a entrar no mundo dos games (Atari/Master System/Mega Drive).
Vlw Neto Rodrigues :D
AULA ! Melhor descoberta dos últimos tempos! Parabéns pelo canal!
os videos do aperte start sao unicos com muito conteudo e historia vc e foda cara
Cara, sua explicação é muito show, muito melhor do que muitos canais mais famosos. Parabéns
Muito top o video ed! Curti demais. Acho vergonhoso esse passado tenebroso dos clones, porém extremamente necessário e benéfico para nós brasileiros.
Vlw Vanclei ;)
Curti muito, ganhou um inscrito.
Deu pra entender a pirataria instituciobalizada do Brasil e pq a Nintendo nunca se estabeleceu no Brasil. Lembro que meus pais compravam jogos falsificados com o "selo" de qualidade da Nintendo.
Lembro também que na década de 90 eu tinha um Megadrive ao mesmo tempo que meus primos tinham um Atari e, claro, dos CDs e DVDs de Playstation 1 e Playstation 2 vendidos por 10 reais nas feiras.
Sou economista. Era criança quando o Atari 2600 chegou. Brinquei muito com ele. Meu pai fez um esforço terrível pra comprar esse equipamento caro. Mas foi assim que eu conheci os videogames. Tudo o que você falou é o que eu lamento todo dia. O Brasil revogou a lei da reserva, mas cobra uma média de 60% de Tarifas de importação. É a mesma coisa por um mecanismo diferente. Ao invés de zerar os impostos pra quem montar aqui no Brasil. Pelo menos seriam gerados empregos. Desenvolvimento tecnológico pressupõe pesquisa, não reserva de mercado.
Muito bom o conteúdo. Parabéns, pelo esforço e pela pesquisa. Gostei. Uma oportunidade de aprender História, e mercado através dos videogames.
Vlw vitor costa :D 😁
muito bom!
Eu fui um desses que em 1990, no natal, pedi um videogame pros meus pais e na loja tinha Atari, Turbo Game e Mega Drive. Claro que foram no mais barato, e assim foi também em 92, quando o vendedor ofereceu o Sega-CD e Mega Drive mas eu escolhi o Master System porque tava no mostruário rolando o Alex Kidd todo colorido e bonito ☺
Excelente trabalho. Parabéns por essa aula para todos os fãs de games e suas estórias
Fantástico! Obrigado por compartilhar tanta informação!
Excelente vídeo, opinião sensata e madura 👏👏👏
Vlw Lucas Sol :D
Esse canal é sensacional, deveria ter muito mais inscritos. Excelente vídeo!!
_10:25__ - E esse e o Jeitinho Brasileiro de resolver um problema - kkkk - Cara como e maravilhoso assistir seu conteúdo uma verdadeira Aula de graça - Sucesso like do inscrito_
Muito bom Ed!
Não sabia desses detalhes da época!
desse video pra hoje o textinho melhorou em ed!! ehehehe hoje tu ta dando um banho nesse ed meio duro ai kkkk... mas é isso mesmo mano em dois anos vc evoluiu mil! espero que se torne uma referencia em assunto de games pq vc é o cara!
Ed, na década de 80 aqui no Brasil, durante a Ditadura, a pirataria só existiu por que houve limitação (por parte do governo) em importação de componentes eletrônicos. Desta forma não consigo ver este período como pirataria. Engenharia (ou tecnologia reversa) é algo comum atualmente em qualquer lugar no mundo. Meu 1º videogame foi o Supergame (clone da Atari, fabricado pela CCE). Na atualidade com as empresas de games enfiando a faca nos preços aqui no Brasil (e cada vez mais, posso até citar um exemplo, onde Atelier Ryza 2 na Steam, com 20% de desconto está sendo vendido a quase R$ 440), se a pirataria voltar a crescer não tem como tratar como "coitadas" estas empresas, pois elas estão fazendo questão que a pirataria volte (não tem como eu ver isso de outra forma). Concordo que a Lei de Reserva de Mercado no longo prazo não trouxe benefícios no longo prazo, mas este "longo prazo" não é hoje e creio que não será nos próximos anos, pois quando não é no Brasil é em outro lugar no mundo que acaba refletindo também no Brasil (enfim, uma bola de neve). Pirataria realmente não é algo comum, mas não dá para enxergar de outra forma como as empresas agem: quando o prejuízo é alto para eles ficam chorando, quando não é metem a faca nos preços. Infelizmente não e a regra, mas que continua sendo muito mais caro, principalmente agora em 2021, isso com certeza é.
Muito bom, de modo que ajudou a popularizar afastou as fabricantes, empresas como Nintendo (bem mais fechadas) até hoje não enxergam nosso pais como a potencia que realmente é, nem legenda colocam nos jogos indiretamente por culpa da pirataria
To viciado no seu canal amigo. Parabéns ótimo trabalho locução e edição. Tmj
Descobri seu canal esses dias, foda demais, parabéns por esse vídeo, tem mais de um ano já que postou mas muito bom mesmo
Bons tempos que todo final de semana eu comprava 3 jogos por 10 reais, agora é 2 por ano e tem que ser na promoção 😂.
Conheci o seu canal semana passada, tenho assistido aos seus vídeos e seu conteúdo é ótimo, bastante didático, vc merece ter pelo menos 10x mais inscritos do que tem, seguirei na audiência. Abraços
Muito obrigado Paulo! Devagainho o canal vai crescendo 💪
Isso não é opinião, porém um fato. Melhor aula de história e economia em um único vídeo fantástico.
Eloquente, preciso, direto e informativo!
Seus roteiros são demais. Parabéns !
muito Obrigado Maicon!
animal! um dos melhores videos sobre o assunto que já assisti no youtube, continue assim, seus videos só melhoram, não perco um, abraço!
Vlw william Dondas :D
Estudei estudei bastante esse tema p meu TCC e entendo que a pirataria pode ser vista como efeito dessas políticas protecionistas nacionais. Gostei de mais do seu conteúdo, contudo acho que vc poderia explicar melhor essa ideia de reserva de mercado que tinha por base a ideia de uma política de substituição de importações, algo que ocorria no Brasil desde os anos 1950. O problema no caso é que a partir da década de 1990 surgem nos elementos nessa dinâmica, o fim, da proibição das importações, e principalmente, a globalização econômica. depois disso mesmo com fim da produção nacional, a taxação de importação destinada aos jogos se manteve da mesma forma. Em síntese, manteve-se uma sobretaxação desse tipo de produtos importados a fim de defender uma indústria nacional, que na pratica a partir de meados dos anos 1990 não existia. E diria que essa política se mantém até hoje, principalmente devido as políticas de defesa de uma balança comercial favorável.
Na sua abordagem vc coloca esses clones como piratas, mas nos textos que tinha visto (faz um bom tempo) a maioria desse produtos eram legais e produzidos em comum acordo com as marcas de fora. Se vc tiver textos ou matérias que tratem sobre isso, me ajudaria bastante em possíveis pesquisas que quero fazer sobre o tema.
Estou curtindo muito os teus vídeos. Parabéns pelo Trabalho.
abrç
Excelente análise Ed. Apesar do ctrl c e v do Brasil nesse período, ainda assim era bom ver o país pelo menos fabricando a carcaça do video game haha. Ainda torço pro Brasil entrar no mundo dos games de alguma forma, seja com software ou hardware. Apesar do desastre que foi o zeebo espero que um dia a gente possua um console para se chamar de nosso.
Muito bom o conteúdo!! Mas Faltou falar do Odissey da Phillips 😉
Conheci esse canal há pouco tempo mas vi que vc saca mt do assunto ! Vlw !
Meu primeiro game foi um Top Game CCE, Depois um Turbo Game, um VG3000 e por ai vai,ganhei meu primeiro console com 3 anos, na época era difícil identificar direito qual video game era qual kkk cheguei a pedir meu pai para comprar um cartucho uma vez que nem serviu no meu console, acho que era de Mega Drive, na época meu primo que ganhava mesada e tudo mais ganhava tudo importado, incluindo ai um Ps1 vindo do Paraguai, naquela epoca tudo vinha de lá, lembro até hoje, ele veio com alguns games piratas mas prensados e com otimo acabamento, um FInal Fantasy 7 com 3 CDs, Tenchu japonês, Need for Speed 3 e Resident Evil 2. Joguei demais, eu sempre ganhava um console só, meu pai parcelava nas lojas de eletro pra mim, mas eu demorava a ganhar,minha mãe era sempre contra e ele comprava com ela reclamando kkkk havia varios tipos de cartucho mesmo, o que mais me matava de raiva era os piratas do Super Nintendo que deveria ter bateria e não tinha por ser pirata, que raiva. Como era criança não sei avaliar se foi bom ou ruim,eu só queria jogar, jogava o "atrasado" em casa e as novidades importadas na casa do meu primo.
Ótimo vídeo, uma aula de história, eu vivi todas as épocas desde de o atary 2600 até o ps4 de hoje, e uma verdade seja dita nunca foi tão difícil ser gamer no país quanto está hoje, se nossa história fosse diferente quem sabe seria mais comum assim como no resto do mundo, parabéns pelo vídeo informativo incrível.
Excelente vídeo.
Moral da história: a causa vai ter consequência, toda ação vai ter reação. Não importa o tempo hahaha.
Isso era época boa, todos sabemos hj sobre pirataria, mas nessa época de criança só queríamos jogar e se divertir com amigos e familiares.