Я начал недавно страдать в PY. Наиболее выгодное производство электричества не через уголь, а через биомассу. У меня такая же станция на 470 МВт потребляет что-то около половины конвеера древесины. Далее, присмотрись к ацетилену. Его энергоемкость 1MJ за единицу. При включении ТУРД в фермах водорослей на производство карбида, ты сможешь за 1 кокс создавать овер дохрена ацетилена, который будет почти нахаляву снабжать все твои печи, стеклозаводы, производство пара в газовых бойлерах и др. Смолу(Tar) можно добывать со смоляных ям(пятна битума) или в любом месте, подавая мелкие детали и буровой раствор.
Работаю сам "титишником", и играю иногда в факторию, построил себе там тоже супер базу и т.д. Но играю без модов. Недавно вышла 2.0, купил, зашёл, предложили начать по-новой, плюнул загрузил старое, часть конвееров перестала работать, т.к. рецепты поменялись. Глянул туда-сюда че нового, косм платформу построил и как-то лень стало. Зашел сюда в видос, поперематывал и голова заболела от одних только видов всего этого с этими модами. Решил отвлечся от работы на 20 минут, чтобы отдохнуть называется. Устал еще больше ) Нет уж, такое я точно никогда не запущу и даже пробовать играть не буду. Полноценная работа по автоматизации после официальной работы где тоже всё автоматизирую )
Мы не пользовались разделением угля на фракции для генерации угля, но, по идее, единственная проблема от беспорядочного кормления горючими предметами электростанций - это небольшая пауза на время одного маха манипулятора при переключении типа топлива Проще добавить лишнюю электростанцию для компенсации этих пауз на переключениях, чем думать о приоритетах, rs latch-ах для переключения типов угля и прочих ненужных штуках
Во всех коксовых циклах есть нюанс, который позволяет делать удобно: там везде знак >=. То бишь можно вливать в рецепты газ более высокой температуры и он это сожрёт
ещё есть неочевидная штука, что можно считать "по входу", задав отрицательное число результирующего предмета/жидкости. Полезно для счёта по конвееру входной руды
ты спам геотермалками пропустил, который был промежуточным звеном между базовой парогенерацией и парогенерацией на основе солевых электростанций. Поэтому перепад по энергии настолько резкий
или недоисследовал. Мы раз в пять больше исследовали чисто ради халявной гео-энергии. и на третьем тире потом тоже кучу геоэнергии поимели( около 50 гиг из 300), но с текущим балансом турбин это дорого может быть по ресурсам
С каждым разом названия всё больше и больше отражают текущих блогеров в РУ сегменте. А вообще, факторио не зацепила ещё пять лет назад просто потому что не моё, но иногда ставлю твои видосы о факторке на второй монитор, дабы негатив не наседал, уже многие просто надоели.
@@UnChainedLP а что если делать то же самое, только как раз и добавить маркировку в название? Например: ОТ ЭТОЙ СБОРКИ С МЕНЯ СЛЕТЕЛИ ТРУСЫ FACTORIO PYANODON #5. Мне лично точно будет удобнее смотреть, потому что ютуб иногда следующим видео открывает не то что мне нужно и начинаю путаться.
Я думал над таким, но во 1х сейчас уже лень считать какое там будет видео по счету, а во 2х - мне думается, крупное число в названии будет отталкивать новых зрителей. Ну типа чел увидит, что это уже 100500 серия и сразу решит, что ему там ниче не понятно все равно будет. Поэтому я вот и решил отказаться от номеров. На счет путаницы - можно добавить плейлист в закладки и смотреть через него. Тогда видео точно будут идти как там, а не открываться рандомно.
Я начал недавно страдать в PY. Наиболее выгодное производство электричества не через уголь, а через биомассу. У меня такая же станция на 470 МВт потребляет что-то около половины конвеера древесины. Далее, присмотрись к ацетилену. Его энергоемкость 1MJ за единицу. При включении ТУРД в фермах водорослей на производство карбида, ты сможешь за 1 кокс создавать овер дохрена ацетилена, который будет почти нахаляву снабжать все твои печи, стеклозаводы, производство пара в газовых бойлерах и др. Смолу(Tar) можно добывать со смоляных ям(пятна битума) или в любом месте, подавая мелкие детали и буровой раствор.
У меня пока проблема с переходом сборки на 2.0 - наноботы не работают, а без них тухло, и на старой версии тож не охото сидеть. Но за советы спасибо!
Работаю сам "титишником", и играю иногда в факторию, построил себе там тоже супер базу и т.д. Но играю без модов. Недавно вышла 2.0, купил, зашёл, предложили начать по-новой, плюнул загрузил старое, часть конвееров перестала работать, т.к. рецепты поменялись. Глянул туда-сюда че нового, косм платформу построил и как-то лень стало.
Зашел сюда в видос, поперематывал и голова заболела от одних только видов всего этого с этими модами. Решил отвлечся от работы на 20 минут, чтобы отдохнуть называется. Устал еще больше ) Нет уж, такое я точно никогда не запущу и даже пробовать играть не буду. Полноценная работа по автоматизации после официальной работы где тоже всё автоматизирую )
Это вы ещё до биологической части не добрались. "Корм для рыб" на начальных этапах передаёт привет....
Мы не пользовались разделением угля на фракции для генерации угля, но, по идее, единственная проблема от беспорядочного кормления горючими предметами электростанций - это небольшая пауза на время одного маха манипулятора при переключении типа топлива
Проще добавить лишнюю электростанцию для компенсации этих пауз на переключениях, чем думать о приоритетах, rs latch-ах для переключения типов угля и прочих ненужных штуках
и то я не уверен, возможно, что с нормальным топливом пауза на мах манипулятором меньше, чем время сгорания предыдущего топлива в домне электростанции
Вожможно я все просто переусложняю
Во всех коксовых циклах есть нюанс, который позволяет делать удобно: там везде знак >=. То бишь можно вливать в рецепты газ более высокой температуры и он это сожрёт
Столько электричества не надо, вот так проблема:)
Пар можно вентилировать
Что за мод который позволяет видеть какое производство ресурсов и потребление?
yafc всегда считает матрично. но можно зафиксировать число станков при желании
ещё есть неочевидная штука, что можно считать "по входу", задав отрицательное число результирующего предмета/жидкости. Полезно для счёта по конвееру входной руды
ты спам геотермалками пропустил, который был промежуточным звеном между базовой парогенерацией и парогенерацией на основе солевых электростанций. Поэтому перепад по энергии настолько резкий
Да у меня и месторождений толком не было - возможно из-за рсо.
или недоисследовал. Мы раз в пять больше исследовали чисто ради халявной гео-энергии. и на третьем тире потом тоже кучу геоэнергии поимели( около 50 гиг из 300), но с текущим балансом турбин это дорого может быть по ресурсам
Уже офигел от происходящего
С каждым разом названия всё больше и больше отражают текущих блогеров в РУ сегменте. А вообще, факторио не зацепила ещё пять лет назад просто потому что не моё, но иногда ставлю твои видосы о факторке на второй монитор, дабы негатив не наседал, уже многие просто надоели.
Будь моя воля, я бы серии просто номерами бы маркировал, но так никто смотреть не будет.
@@UnChainedLP а что если делать то же самое, только как раз и добавить маркировку в название? Например: ОТ ЭТОЙ СБОРКИ С МЕНЯ СЛЕТЕЛИ ТРУСЫ FACTORIO PYANODON #5.
Мне лично точно будет удобнее смотреть, потому что ютуб иногда следующим видео открывает не то что мне нужно и начинаю путаться.
Я думал над таким, но во 1х сейчас уже лень считать какое там будет видео по счету, а во 2х - мне думается, крупное число в названии будет отталкивать новых зрителей. Ну типа чел увидит, что это уже 100500 серия и сразу решит, что ему там ниче не понятно все равно будет. Поэтому я вот и решил отказаться от номеров.
На счет путаницы - можно добавить плейлист в закладки и смотреть через него. Тогда видео точно будут идти как там, а не открываться рандомно.