切れ味2倍に強化された刃物を過信した結果[Project Zomboid]:09
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- Опубліковано 5 лют 2025
- 今回は銃器施設西側のゾンビのクリアリングを進めていきます。
切れ味が2倍長持ちするようになったとはいえ、これは強い…のか?
ゲーム設定
・難易度黙示録(変更なし)
・システム、難易度が変わるタイプのMODはなし
使用MOD
・Addicted to weight・・・時計に体重を表示するMOD
・Bigger character avatar・・・プロフィール画面のキャラサイズを大きくする
・Proximity inventory・・・自分の周辺のコンテナを一括で調べられる
・Spongie's Hair・・・髪型を追加するMOD
・What can I craft??・・・アイテムの用途を調べられるMOD
・Unofficial Japanese Translation・・・Build42の非公式日本語MOD
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X(ツイッター) / hiro9gamer
ナイフ自分も使ってますが現バージョンだと長剣の次に使いやすいですね。ダウン攻撃が遅いのは必ず雄叫びをあげてる仕様…が原因かもw
- 切れ味のあるアイテムは、以前の半分の速度で切れ味が失われるようになりました。
とのことなので正確には切れ味が2倍の強化ではなくあくまで耐久性の問題かと
あと刃物短は戦闘用の物以外はそもそも耐久性が戦闘用に使うと研ぐ前に折れるって物ばかりなので枝を削るようなクラフトでの耐久性以外はあまり恩恵ないと思います
刃物短は戦闘用の金属刃物が安定して供給可能になればメインとしても使っていけるだけ育てるのは簡単ですが、これまた鍛冶が必要という
自分も同じところを拠点化したけど、最新バージョンだと、建物内でゾンビが沸くかもしれないので気を付けて下さいね。
バグだといいなぁ
はもたんははぐれゾンビに確殺期待して振るサブ武器やなあ
砥石はいつも持ち歩いています。
軍では最初に教わることですからね。
乾電池は単体で持ってると徐々に減っていくんですよ💧懐中電灯にセットしていると減らないみたい...
厳密には42.0時点で確保した電池に関しては、だけども
短刀はクセが強すぎてちょっと・・・。ライト持ちとかも考えると片手鈍器が色々捗りますね。
ナイフで一回刺しながら背後に回る動き出す前には背後スタブで一撃よ
実際は背後と言うより後方180度な判定なので側面取れればOK
今のバージョンでそういう判定なのかは知らないが
射撃場なら銃でもいいんじゃないか。