Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
物理職で魔法武器をサブウェポンにする兵種(ウォーリアーなど)にすると大体魔力上限値に到達できますが、上限変動値+1なので飛行兵などワンパンするにはちょっと足りない…みたいなことが起きるので、絶妙に調整されてるなと思いました。育成には関係ないですが、紋章士との絆会話が面白いのでオススメです笑
成長率比較で大抵カゲツもTOP3にいるのホントに狂ってる
ルナ攻略に欠かせないエースキャラの一人。村人よりも村人枠しているアンナさん
サムネ良すぎる
アンナちゃんさん、ジェネラル姿でもかわいいのずるい
初登場時アクスファイターやってたのは魔法学ぶ機会や環境なかったんだろうなあ…という考察運用はウォーリア→(セイジ)→ハイプリがいい魔力が滅茶苦茶伸びるので体術の威力も強引に上がって魔防で受けて拳で叩き潰す魔導狩りアタッカー程度じゃとどまらなかった…いつの間にか軍の最高戦力になっていた
ホント風花雪月の暗黒期から見た目も性能も返り咲きましたね〜この娘。初見ではどう見ても育成難度高いだろうなと敬遠しましたが、二周目で成長率を見た時腰を抜かしましたねw
ジェネラルアンナさんの背中イカつい!笑
暗夜のオーディンを思い出した。あっちは逆にマージで来てるのにチェンジで侍にするとやたら強くなるってパターンだけど。UA-camとか、攻略サイト見ない縛りで自力でコレ見つけたら感動するだろうなぁ〜。
アンナさん、若いほど強い説
魔力技速さ50!50!50!素晴らしい!
この動画の金策真似しようとした結果。6章終了後「あれ、ウインドがないじゃん……」ちょっと後にウインド手に入れた後「よしよしエクスカリバーにしてと。あ、マージじゃ装備出来ない……」
なるほど シャーマンキングのアンナさんと同じ立ち位置ってことかそれは最強だわ
個人的にはハイプリ、攻略後はソードマスターあたりがお気に入り。風の大斧持てる職にするのも、アンナさんの初期イメージを継続できていい感じ。特にハイプリベレトで長弓持ちまでテュルソスワンパンできるのが楽なので気に入っています。火力はエルファイアーで十分だし、幸運高いおかげで天刻保険の妨害杖も扱えてかなりスキのない魔導士になれる。地味に上限値高いのもグッド。セイジ、マジナイは幸運上がらないので、個人的には金策よりアタッカー性能重視のCC先かなという印象ですかね。光の弓系統(ボウナイト、ウォーリアー等)はかなり遅咲きになります。命中UP系刻印をつけた光の弓だと重すぎて速さが活かせない上、支援相手の少なさゆえに命中補強の協力を委ねる手段も乏しく、役割が少ない時期が長引きやすいです。グリフォンも強いには強いんですが、主要武器がいかづちの剣のみなので、言ってみれば魔導スタイルより低い魔力なのに体格同じで、ボルガノンより軽い武器持たせてもらえない状態となり(しかもボルガノンより武器威力低め)、速さと火力の両立=要求値を満たすための調整が実は少し難しい職だったりします。あと、剣術剛というスキルが強すぎて、別に魔力の高いアンナさんじゃなくてもよくなっちゃうところがありますかね。グリフォンは攻速に特化するキャラの方が適性は高いかと。やっぱり網羅性が高いハイプリ育成や、斧アンナさんが自分は好きっす。
言っちゃえば幸運の高いリシテアだからかなり強い
拳の方が使うとなぜか体格上がり続けてましたねw成長が止まらなくてめっちゃ笑いました😂
強欲なので幸運+つけちゃう
というか幸運+とのシナジーが高すぎるんよ。個人スキルの「一攫千金」(幸運%で敵撃破時に500G手に入る)があるから、金策用員として優秀。自分は8章までクリアしてから、アンナを仲間にしてセリカと絆レベル6まで戦わせたあと、パラレルプルフでマージにしてから、神竜の章へ。そこでチキを仲間にして、入手した腕輪をアンナにつけてます。
蚤の市やなくてアンナの店が欲しかったそしてシルバーカード見せつけて、しょんぼりするところ見たかったな
アンナってめっちゃ強いけど育成コスト高いですよね。序盤のマスプル不足中は結構きついです…(その分活躍してくれる)
リュール、セアダスと並ぶ必須キャラだと思ってます剣グリフォンに剣術剛と幸運+付けてベレト付けてとにかく金稼ぎ体制にしてます
金策ついでにエース化するのは確定なので、アクスファイター20→マスプルで物理のまま20までレベル上げちゃうな体格小さいけど基本職で数少ない体格成長持ってる職なのえらすぎるあとウォーリア斧クリが可愛すぎる
アンナさん、今作はキチンと支援あって良かった‼️風花雪月はアンナさんの支援無いバグをいつ直してくれるのかなー😅
もうあれは仕様じゃないですかね……?
アンナは風花雪月でのシステムが使えなくて一番弱いキャラなので、今回少女化して最強になりましたねw正直風花の支援0キャラの不遇さを考えれば、この性能で当然だろと思いました。もうずっと少女でいてくれたらいいなって思ってしまいましたねw
まだ1週目途中だけど、剣グリフォンが強すぎて前線に出すと敵を迎撃で倒してしまうから他のキャラが育てられないってくらいに強い。普段使いでは、ベレトつけて、再移動、剣術剛が1番使いやすいと思うんだけど、どう?女神の舞使いにくくなるけど、再移動を速さ関係の方が強いかな?
HP薬のドーピング必須だけどヴェロニカ待ち伏せトロンが一番強い踏ん張りは継承かエンチャントで付けると尚良いDLC無しならやっぱり絆盾
素手ユージwwww
風花雪月のせいでアンナさん弱いという偏見入ってしまうんがよくない
物理職で魔法武器をサブウェポンにする兵種(ウォーリアーなど)にすると大体魔力上限値に到達できますが、上限変動値+1なので飛行兵などワンパンするにはちょっと足りない…みたいなことが起きるので、絶妙に調整されてるなと思いました。
育成には関係ないですが、紋章士との絆会話が面白いのでオススメです笑
成長率比較で大抵カゲツもTOP3にいるのホントに狂ってる
ルナ攻略に欠かせないエースキャラの一人。村人よりも村人枠しているアンナさん
サムネ良すぎる
アンナちゃんさん、ジェネラル姿でもかわいいのずるい
初登場時アクスファイターやってたのは
魔法学ぶ機会や環境なかったんだろうなあ…という考察
運用はウォーリア→(セイジ)→ハイプリがいい
魔力が滅茶苦茶伸びるので体術の威力も強引に上がって
魔防で受けて拳で叩き潰す魔導狩りアタッカー
程度じゃとどまらなかった…いつの間にか軍の最高戦力になっていた
ホント風花雪月の暗黒期から見た目も性能も返り咲きましたね〜この娘。初見ではどう見ても育成難度高いだろうなと敬遠しましたが、二周目で成長率を見た時腰を抜かしましたねw
ジェネラルアンナさんの背中イカつい!笑
暗夜のオーディンを思い出した。
あっちは逆にマージで来てるのにチェンジで侍にするとやたら強くなるってパターンだけど。UA-camとか、攻略サイト見ない縛りで自力でコレ見つけたら感動するだろうなぁ〜。
アンナさん、若いほど強い説
魔力技速さ50!50!50!素晴らしい!
この動画の金策真似しようとした結果。
6章終了後「あれ、ウインドがないじゃん……」
ちょっと後にウインド手に入れた後「よしよしエクスカリバーにしてと。あ、マージじゃ装備出来ない……」
なるほど シャーマンキングのアンナさんと同じ立ち位置ってことか
それは最強だわ
個人的にはハイプリ、攻略後はソードマスターあたりがお気に入り。風の大斧持てる職にするのも、アンナさんの初期イメージを継続できていい感じ。
特にハイプリベレトで長弓持ちまでテュルソスワンパンできるのが楽なので気に入っています。火力はエルファイアーで十分だし、幸運高いおかげで天刻保険の妨害杖も扱えてかなりスキのない魔導士になれる。地味に上限値高いのもグッド。
セイジ、マジナイは幸運上がらないので、個人的には金策よりアタッカー性能重視のCC先かなという印象ですかね。
光の弓系統(ボウナイト、ウォーリアー等)はかなり遅咲きになります。命中UP系刻印をつけた光の弓だと重すぎて速さが活かせない上、支援相手の少なさゆえに命中補強の協力を委ねる手段も乏しく、役割が少ない時期が長引きやすいです。
グリフォンも強いには強いんですが、主要武器がいかづちの剣のみなので、言ってみれば魔導スタイルより低い魔力なのに体格同じで、ボルガノンより軽い武器持たせてもらえない状態となり(しかもボルガノンより武器威力低め)、速さと火力の両立=要求値を満たすための調整が実は少し難しい職だったりします。あと、剣術剛というスキルが強すぎて、別に魔力の高いアンナさんじゃなくてもよくなっちゃうところがありますかね。グリフォンは攻速に特化するキャラの方が適性は高いかと。
やっぱり網羅性が高いハイプリ育成や、斧アンナさんが自分は好きっす。
言っちゃえば幸運の高いリシテアだからかなり強い
拳の方が使うとなぜか体格上がり続けてましたねw成長が止まらなくてめっちゃ笑いました😂
強欲なので幸運+つけちゃう
というか幸運+とのシナジーが高すぎるんよ。
個人スキルの「一攫千金」(幸運%で敵撃破時に500G手に入る)があるから、金策用員として優秀。
自分は8章までクリアしてから、アンナを仲間にしてセリカと絆レベル6まで戦わせたあと、パラレルプルフでマージにしてから、神竜の章へ。
そこでチキを仲間にして、入手した腕輪をアンナにつけてます。
蚤の市やなくてアンナの店が欲しかった
そしてシルバーカード見せつけて、しょんぼりするところ見たかったな
アンナってめっちゃ強いけど育成コスト高いですよね。序盤のマスプル不足中は結構きついです…(その分活躍してくれる)
リュール、セアダスと並ぶ必須キャラだと思ってます
剣グリフォンに剣術剛と幸運+付けてベレト付けてとにかく金稼ぎ体制にしてます
金策ついでにエース化するのは確定なので、アクスファイター20→マスプルで物理のまま20までレベル上げちゃうな
体格小さいけど基本職で数少ない体格成長持ってる職なのえらすぎる
あとウォーリア斧クリが可愛すぎる
アンナさん、今作はキチンと支援あって良かった‼️風花雪月はアンナさんの支援無いバグをいつ直してくれるのかなー😅
もうあれは仕様じゃないですかね……?
アンナは風花雪月でのシステムが使えなくて一番弱いキャラなので、今回少女化して最強になりましたねw
正直風花の支援0キャラの不遇さを考えれば、この性能で当然だろと思いました。
もうずっと少女でいてくれたらいいなって思ってしまいましたねw
まだ1週目途中だけど、剣グリフォンが強すぎて前線に出すと敵を迎撃で倒してしまうから他のキャラが育てられないってくらいに強い。
普段使いでは、ベレトつけて、再移動、剣術剛が1番使いやすいと思うんだけど、どう?
女神の舞使いにくくなるけど、再移動を速さ関係の方が強いかな?
HP薬のドーピング必須だけどヴェロニカ待ち伏せトロンが一番強い
踏ん張りは継承かエンチャントで付けると尚良い
DLC無しならやっぱり絆盾
素手ユージwwww
風花雪月のせいでアンナさん弱いという偏見入ってしまうんがよくない