I actually do remember having this game as a kid, though I think I gave it away for obvious reasons. 😆 I may have some nostalgic memories of Bubsy 3D, but it has definitely not aged well at all, even back then I often found the game to be frustrating to play, from the awkward controls, to the abysmal enemy placement, to the obnoxious camera, to Bubsy speaking during gameplay way too frequently (though I think you can turn off the voices), and several other problems. 🙄 It is without a doubt the worst game in the Bubsy series, and the worst game on the PlayStation (no wonder it wasn’t released on other gaming platforms). 👎 The only positive things I can say about it are the different animations that happen to Bubsy when he dies, when the player doesn’t move Bubsy for a while to see newer Bubsy animations, and the animated cutscenes that occur after every level was cleared, that’s it. 😛 To be fair though, the developers didn’t actually want the game to be like this, they were just way too focused on trying to beat Super Mario 64, but heavily rushed Bubsy 3D out, and the end product has suffered tremendously for it. 😔 Hopefully, with the recent revival of Bubsy, they’ve all now learned their lesson (HOPEFULLY). 🙏 At any rate, another excellent retro review, Reimu, and Marisa! 😃 Can’t wait for the next one! 👏
21年ぶりに復活しても不評の嵐とは悲しい末路ですね
本題のゲーム画面になった瞬間に「あ、これダメなやつだ」とわかるのヤバい
クラッシュバンディクーの凄さが改めて感じさせられる(特に操作感や死ぬ時のリアクションとか)
しかも2017年といえばクラッシュバンディクーも復活してるんだよなぁ
このゲームのおかげで、いかに3D黎明期の名作ゲームが高い技術と熱意を持って作られたのか感じられますね
うるっせえボイスだなと思ってたら、演じた声優も嫌がっているのはさすがに草
声収録してたときはどんな気持ちでやってたんだろうかw
黒歴史!
5:23
バブジーシリーズは、ソニック便乗作品としてはそこそこ成功した(日本未発売だとGBやGenesis、WindowsやAtari Jaguarでも作品が出た)んだけども、これ、クラッシュ・バンディクーとスーパーマリオ64が同年にリリースされた(1996)んですよね…
時代に愛されなかった男
競合相手が強かったと言っても、そもそものゲーム性がこれじゃただの言い訳じゃない?
他機種がどうかは知らんけどストーリー性皆無でアクションとしても面白みに欠ける上にキャラクターにイラッとするとか良いとこなくね?
オーバーキルされすぎてて草
@@ヤス-u1q 正論で言いくるめないであげてよぉ!!
プレイヤーを退屈させる程つまらないゲームで キャラクターやステージのギミックは画素が荒くてよくわからない。主人公の声も評判悪いし操作性、カメラワーク共に最悪。配色も気持ち悪いし酔いやすい。
そりゃストーリー性も無いよくわからないキャラのゲームを買うより、知名度があってゲームとしても楽しく遊べるマリオやソニックのゲーム買うよね。
このゲーム日本でレビューしてる人いなくて具体的な酷さが分からなかったからありがたい
動画内だとゲーム性が酷過ぎて言及されてないけど、テクスチャをそのまま貼り付けたようなグラフィックと延々続く動物の鳴き声みたいなBGMなど隙を生じぬ二段構えなのよね
敵の吐いたゲロで上昇出来る希有なゲーム
このゲームの発売5ヶ月前に出たのがマリオ64
そして発売10日後に出たのがクラッシュバンディクー
そっちで充分遊べるんだなぁ・・・
21年ぶりの新作はまた横スクロールアクションに戻ってたあたり
これは大失敗だったって公式側も思ってたんだろうな
3Dゲームで一番大切なのって地味にカメラ操作だよねー
そう考えると、本当にマリオ64って異常な程の完成度よな。
原点であり頂点と言っていい。
レア社と任天堂が強すぎた
何が凄いって、こんなに眼が痛くなるゲームオブジェクトの配色とカメラワークよ…
ゼルダの時オカの“Z注目”も画期的ですよ。
今風に言うと“ロックオン”とかですが、あれのない3Dアクションは厳しいですね。
個人的神ゲーのメタルギアライジングもカメラアングルだけが…どうしても…ってなるからカメラ周りは本当に大事
世界観が荒く酷い上に電波過ぎる……(別の惑星であるが)
5:43 世界観が良いゲームの例。
クラッシュバンディクーもソニックも当時では中々美しいグラフィックだったのに……
いくら3Dが流行っていたとは言え、技術力が無ければ、柳の下にどじょうはいつもいないって事ですねぇ。
ミヤモトマサシ「道具は使いこなせなければ意味がないぞ」
このゲームとキャラ、AVGNにボッコボコにされてたのすき
JDGから酷評も。
4:04>>チャージしすぎると爆発する
隙の無いクソさで草
マリオ64がいかに完成度の高いゲームかというのが解る
この頃は悪魔城ドラキュラ黙示録やアースワームジム3Dといった、様々な2D作品のゲームが3Dゲーム化に挑戦した作品が沢山ありましたね~。
10:16
理不尽にも吹き飛ぶbubsy
N64スーパーマン「なんでひどいカメラワークなんだ!お前はパンチもできないし空も飛べないのか!3D界の恥だな!!」
FIST「リングくぐりばっかしてる奴が言うな」
I actually do remember having this game as a kid, though I think I gave it away for obvious reasons. 😆 I may have some nostalgic memories of Bubsy 3D, but it has definitely not aged well at all, even back then I often found the game to be frustrating to play, from the awkward controls, to the abysmal enemy placement, to the obnoxious camera, to Bubsy speaking during gameplay way too frequently (though I think you can turn off the voices), and several other problems. 🙄 It is without a doubt the worst game in the Bubsy series, and the worst game on the PlayStation (no wonder it wasn’t released on other gaming platforms). 👎 The only positive things I can say about it are the different animations that happen to Bubsy when he dies, when the player doesn’t move Bubsy for a while to see newer Bubsy animations, and the animated cutscenes that occur after every level was cleared, that’s it. 😛 To be fair though, the developers didn’t actually want the game to be like this, they were just way too focused on trying to beat Super Mario 64, but heavily rushed Bubsy 3D out, and the end product has suffered tremendously for it. 😔 Hopefully, with the recent revival of Bubsy, they’ve all now learned their lesson (HOPEFULLY). 🙏 At any rate, another excellent retro review, Reimu, and Marisa! 😃 Can’t wait for the next one! 👏
日本に入ってきてないから実際にプレイした方の意見助かる
滅茶苦茶酷評してて草
翻訳したいのにコピペできなくてキレそう
私は実際にこのゲームを子供の頃に持っていたことを覚えていますが、明らかな理由でそれを手放したと思います。 😆Bubsy3Dの懐かしい思い出があるかもしれませんが、それは確かにまったく古くはありませんでした。当時でも、厄介なコントロールから、ひどい敵の配置、不快なカメラまで、ゲームをプレイするのにイライラすることがよくありました。 、ゲームプレイ中に頻繁に話すバブシー(声をオフにすることはできると思いますが)、および他のいくつかの問題。 🙄これは間違いなくBubsyシリーズで最悪のゲームであり、PlayStationで最悪のゲームです(他のゲームプラットフォームでリリースされなかったのも不思議ではありません)。 👎私が言える唯一のポジティブなことは、バブシーが死んだとき、プレーヤーが新しいバブシーアニメーションを見るためにしばらくバブシーを動かさなかったときに起こるさまざまなアニメーション、そしてすべてのレベルがクリアされた後に発生するアニメーションのカットシーンです、 それでおしまい。 😛しかし、公平を期すために、開発者は実際にゲームがこのようになることを望んでいませんでした、彼らはスーパーマリオ64を打ち負かそうとすることにあまりにも集中していましたが、Bubsy 3Dを急いで追い出し、最終製品はそれのために非常に苦しんでいます。 😔うまくいけば、最近のBubsyの復活で、彼ら全員が今や自分たちのレッスンを学んだことを願っています(うまくいけば)。 🙏とにかく、別の素晴らしいレトロレビュー、霊夢、そしてマリサ! 😃次のものが待ちきれません! 👏
( google翻訳)
@@l.jackson2
ありがとう!
キャラとか世界観はすごいかわいいから、ダメな子の魅力で頑張ってほしい
意味不明なキャラクターとオブジェクトで溢れる世界、ぐわんぐわんと振り回される視界、まるでインフルエンザの時に見る悪夢のようですね・・・
これ取上げてくれたのうれしい
酷いらしいとは聞くが、なかなか日本じゃ話題にも上がらないし
すまん前言撤回
スマホの小さい画面で見てたのに酔ってきたわ…
ホントHaKuさんよくクリアしたな…スゴいわ…
SFC版をHaku様が扱うとしたら、レトロクソゲー調査隊なのか、奇ゲー礼賛なのか、どっちなんだろう……?
途中に挟まるマリオ64にオアシスのような安らぎを覚える
画面見てるだけで辛くなってくる作品だ…
ジャンプする度にカメラが動くの、最強に害悪だな。
ただ見てるだけで十分酔うレベル。
死に方に何パターンかあったり、合間に挟まるムービーだったり
良い点もあるのに残念な仕上がり。
21年ぶりの続編まで不評とは…
ゲームオーバーのシーンはなんかカートゥーン調の愉快な感じで作ったつもりだろうけど、
確実に子供のトラウマになる、
なんというか…色々頑張っているのは感じられるのだけど、その全ての意図が空回りした悲しいゲームですね。
正直プレイ動画で初めて少し気持ち悪くなったくらいのカメラワーク。実際にプレイするとなるときっとすごく気持ち悪くなりながらやったんだなと思いました。次回も楽しみにしています!
これのレビュー見たかったのでありがたいです!
ちなみに映画もあって、そちらもクソって聞いた。全方位で救いが無さ過ぎないか……
PS~PS2辺りは3Dアクションに手を出した結果、シリーズ崩壊を招いた作品が見受けられるな。
モーションとか凝ってるあたりからキャラ愛は感じるけどそれ以外が無いなあ
6:27 3D酔いしたプレイヤーの代わりに飛ばしてる訳か…
今回の動画は見てるだけでものすごい酔った……
ジャンプするとカメラが真下の向きに移動するゲームにジャンピングフラッシュがあるけどあれは名作でしたね。今プレイしたら流石に画面も荒いし酔いそうだけど
ジャンピングフラッシュ楽しかったなぁ、動かしてるだけで楽しかった
リメイクか新作でねぇかな・・・無理だろうな
俺なんか良ゲーでも途中で投げ出すんだがクソゲーを黙々とクリアするHa ku 氏は凄い…もうクソゲーハンター
3Dで酔ったことはVBでも3DSでもないのにこれはムリ…オエッ
見てるだけで頭痛が…ラスボスなんて何をどうしているのか分からなかった
お疲れ様ですクリア凄すぎます
フランスのレビュアーJDGもこき下ろしてたバブジーですね
逆説的にスーパーマリオ64の偉大さがよく分かりました
似たようなテーマでかなりのムズゲーらしいコンカーはわりと評価いいのに、
やっぱり理不尽な難易度の上げ方はダメなんだな
クラッシュバンディクーやトゥームレイダー
ソニックは神ゲーやったんやなぁw
3Dマリオの視点カメラ問題はギャラクシー制作時に課題テーマとして取り組まれていたんですよね
如何にマリオ64が凄いか分かる
マリオ64ってやっぱりオーパーツなのではと思いはじめた
このグラフィックはプレステどころか3DOかメガドラスーパー32Xレベルだな
面白さはどちらのゲーム機のソフトよりも遥かに劣るな
操作性のせいで微妙にアイテム取れないのって凄くストレス溜まるのよなw
ジャンプするとカメラが下を向くってジャンピングフラッシュを思い出した。
ジャンピングフラッシュ好きとしてはこのゲーム結構面白そうに見える。
動画を見ただけでクーロンズゲートから22年ぶりに3D酔いした…俺ならクリアする前にダウンする
コレを見るとUnreal EngineやUnityの優秀さが分かるなあ・・・
ソニックとクラッシュ・バンディクーを足して2で割って素人が余計な手を加えた感あるな
半ズボン一丁のクラッシュとは逆にTシャツ一丁だし
スーパーマリオ64の偉大さがわかるなほんと
マリオ64ってすごかったんだなぁ
小学生の頃に初めて触れた3Dアクションだったのにすんなり遊べたし、ステージもちゃんと段階的に難易度が上がっていって操作性やカメラワークとかで理不尽に詰まることはなかった。
もし初めての3Dアクションがバグジー3Dだったら俺はこのジャンル嫌いになっていただろうな
新作はどんなものかと検索したら、steamで出ていて賛否両論(63%)
なぜ起こしたんですかね……?
クラッシュバンディクーの新作が出たのを見て「そういえばウチにもそんなシリーズあったな……」となったのでは
同じ年らしいですし
昔、SFC版は友達がもっていたので反対を押し切りプレイさせてもらったが、「…」となった思い出
自キャラで真正面の足元が見えないってこの手のゲームでは致命的だと思う
AVGNで酷評されてたやつだー
なんというか、開発途上感が半端ない。。。
マリオ64がいかに洗練されてるかわかるね
マリオ64もことカメラ操作においてはなかなか難があるけどね
3Dゲームは時オカで完成されたイメージ
Z注目がね
吐瀉物の気流で上昇するくだり、一瞬マジで貰いゲロしそうになったw
吐瀉物で浮遊するのマジで笑った
クラッシュがいかに偉大かよくわかるなあ
画面をターゲットに合わせるシステムもゼルダの伝説時のオカリナが初めてとか(Z注目)この時代が3Dゲーム黎明期だよね
NASAが三半規管を鍛えるために作成したゲームだよ(適当)
各社の看板アクションタイトルも3D移行には苦しんでたよね
続編を出す度に評価が下がっていくのは草
HakuさんのKenshi実況見てKenshi買いました!!
足場がテクスチャすらない所に制作サイドのやる気のなさを感じる
やまねこバブジーの大冒険がアニメ化されたら放送局はtbs系列にしてほしいです。
14:25 周りの奴ら、バブジーの肉を求めて群がるゾンビかと思った。
本当はなんなんだろうコイツら?
キャラが可愛い分もったいない
各メーカーが色々模索していた3Dゲーム黎明期ゆえの作品って事ですかね
最近3D酔いに少し強くなったかな?と思い始めたけれど、久々にちょいキツくなりました…このクソカメラワーク、HAKUさんはもっとしんどかったんだろうなぁ…お疲れ様でした💦
酔い止め常服しなけりゃプレイできないのが糞ゲーの本懐
開発者はとっても素晴らしいね!(皮肉)
ファミ通のネッキーのパチモンかな?w
ゲームとしての画面作りから破綻しているような気がする…(カメラワークもステージの指標も収集物も全部分かりやすさがひとつもない)
12:13の罠ヒント
多分回転速度が速いのが罠なんだろうな…
コッテコテのアメリカンなキャラデザ自体は嫌いじゃないから、本当可哀想だなって思うわ
プレイ?する訳ないでしょ(無慈悲)
カートゥーンアニメのガーフィールドを痩せさせた感があるな笑
マリオ64って良く出来てるんだな…
14:23
つまりピクミンはバブジーリスペクト?
Bubsy 3Dの操作方法はPCだと意外とそこまで苦ではないんだよね…
そう、PCだと…ね…
初期のやつミッキーのマジカルアドベンチャーみたいですね!
改めてスーパーマリオ64は偉大なんやな…って
悲しみを怒りに変えたい時に重宝するライフハック。クソゲーをプレイせよ!
というか、これをクリアしたのか・・・カメラが酷いなーと思ったら任意で操作出来ないの辛いなぁ。
LかRにカメラで走りながらカメラ確認とか出来る作品だったらまだ軽減されたろうが…
「でも、そうはならなかった」
だからこのクソゲーの話は終わりなんだ。
【余談】
ここがデイズゴーンを生み出すのか。まぁあれもバグ多めだがどれも検証班でもないと見つけ辛いし笑えるしな。笑
会社と会社の繋がりが学べるのもこのchの良いところなんだよなぁ。
Hakuさんのデーターベースとか並のWIKIよりも充実してるだろうな。
サムネで一瞬コンカー思い出したゾ。
ソニックに取って代わられたアレックスキッド思い出した
クソゲー有段者なら常識の魔鐘システムというスラングはカタギの衆に通じるのだろうか?
6:25
吐瀉物かションベンほんと草
サムネでexeゲームかと思ったw
海外UA-camr曰く
"Bubsy 3Dは殺人よりも悪い!" - Caddicarus
"このゲームは文字通りBubsy 3Dを作った連中が作ってる" - videogamedunkey
3Dゲームの紹介動画で今まで酔わなかったのに
このゲームで初めて酔ったかもしれん・・・
砕けて死んだり表現がメリケンのアニメそのまんまだな
FCやSFCの頃はグラフィックにそこまでの差は無いけど
3Dゲーまで時代が進むと差が開き始めるから最初の画面見ただけで「あ、クソゲーだ」って一発で認識出来るよな
まさか新作出してきたときにはあ然だったわ
上昇気流の滑空はちょっと気持ちよさそうなんだけど
カメラワークが・・・
3:37
これ、バリアスーツじゃなかったんだ
これはまさにクソゲーですな
PS1時代は闇が深い・・
スーファミのカセットは
持ってました
グラフィックの品質はMDKに似てる
操作性能はMDKのほうが断然良いけどw
にしてもこのバブジーちょっと可愛い
自分はPS派だったけどジャンピングフラッシュ楽しかったな 見るだけで操作性の悪さとイラつきが伝わってきますな、こりゃ