Космические Рейнджеры 2 Торпедный аппарат ▪ Гайд на оружие

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 128

  • @Purmurtail
    @Purmurtail  5 років тому +7

    Торпеды в подробностях, радиус сплэша, тактики применения. Полезная информация есть и в описании.
    Захотелось еще? Ныряй в Плейлист: ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_Xf3Z557NXlXVJS9pTQbaCfJ.html
    *Поддержать на новые видео можно здесь:* www.donationalerts.com/r/purmurtail
    Разверни комментарий, чтобы увидеть таймкоды и все плейлисты по Рейнджерам:
    0:40 Орудие в бою. Как лучше всего наводить
    3:53 Торпедницы vs Бертор
    4:58 Как и где получить
    6:40 Лучшие артефакты/оборудование. Максимальный урон
    9:25 Лучший ММ на данное оружие
    10:00 Характеристики по классам от А до H
    11:44 Чит. Блазер не одобряет!
    200% прохождение - ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XdAXeIbK7pTa4MaNxJRU5wt.html
    Планетарные бои - ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_Xfri7_aFdf1tqbL-ozCi-tX.html
    Текстовые квесты - ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfggeDdJ48DnP-i2KKFU51m.html
    Приятного просмотра!)
    Discord-сервер "Galaxy Dragon": discord.gg/Xa5fVv6
    Там есть расписание видео, интересная информация и можно пообщаться в реальном времени.

  • @ВладимирЗиновьев-г4д

    ПРо тактику боя не сказал кое что важное.
    Если ты с ракетометом потерял цель вылетев за предел радиуса, это пропуск хода. Торпедником просто досылаешь залп в хвост последней торпеды которую ты выпустил, и она найдет свою цель (Торпеда торпеду никак не догонит, но проводит пока торпеда не попадет.)
    Если врага нет в радиусе поражения торпед, но враги есть в системе, можно начать стрелять в какой нибудь посторонний контейнер, или в уже летящую торпеду. Первая торпеда взорвет контейнер, остальные 4 попробуют вернутся, и находят цель.
    Это может быть важно когда ты добиваешь систему, и каждый ход с одной из планет взлетает по штипу. Выход на дистанцию 1 день, выстрел 1 день, торпеды летят 1 день. Взлетает новый штип. А так ты даешь 1 залп в бочку с горючим, второй залп в торпеду которая летит к бочке, и вот за тобой уже летит 9 торпед которые мнгновенно взорвут любого врага мимо которого ты пролетел.
    Или задания на ликцидацию в поздней игре. Как это бесит когда от тебя начинают улетать на форсаже, прыгать в гипер, или долетают до планет. Настрелял так 3-4 залпа через контейнер с минералами (МОжно даже с собой его принести) подлетел близко к цели и стал враждебным. Такое никак не пережить.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому +16

      Да, про такое пришла мысль, но вот уже к сожалению после гайда. Было дело, думал как выпустить еще на подходе к целям ворох торпед, чтобы в космосе их много крутилось и затем все это полетело в толпу (а не просто 5). Хорошая идея, не получилось добавить так - так хоть комментарий отмечу, увидят.
      И из прохождения тоже поделюсь интересным: значительно приятнее даже не самому брать торпедные аппараты, а отдавать скоростному коалиционному транклюкатору с ММ "Форсер" (в него можно ставить радар и следовательно, нормально стрелять торпедами). И сам при этом не тратишь ход на выпуск торпед и изнашивается у транклюкатора это оружие гораздо медленнее.
      Т.е. ему "танкуешь", взяв себе что то другое с аое-уроном. Он летит где то в сторонке, поливает (да еще и с Ралсом, до 8 торпед/ход) и получается довольно неплохо, зачастую с накоплением большого количества торпед, которые действительно тут же летят в цель, взлетевшую с планеты, практически гарантированно уничтожая.

    • @ПаханПахан-я6ф
      @ПаханПахан-я6ф 4 роки тому +2

      вот тебе тактика от всех штипов-эквенторов, которые мешают освободить систему. Абсолютное оружие называется. 1 программа на 1 систему, нужен сканер правда превышающий гзп.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому +1

      Да, как раз использовал ее в лейте прохождения)

    • @ВладимирЗиновьев-г4д
      @ВладимирЗиновьев-г4д 4 роки тому

      @@ПаханПахан-я6ф ну да, оружие же бесконечное. На каждую систему по оружию, итого 1 сектор можно будет в 10 лет освобождать. Или за ноды это говно покупать.

    • @ПаханПахан-я6ф
      @ПаханПахан-я6ф 4 роки тому

      @@ВладимирЗиновьев-г4д когда играешь за пиратов этих программ куча. пират 100

  • @kirill2003_yt
    @kirill2003_yt 3 роки тому +3

    4:56 смех PurMurTail'а как отдельный вид искусства 😂

  • @ИванКорсун-ь1й
    @ИванКорсун-ь1й 5 років тому +7

    Как по мне - ракеты и торпеды в общем справляются со всеми задачами без проблем, но их главная особенность - это возможность более ранней агрессии в войне с доминаторами и другими кораблями, ведь все что тебе нужно - это быстрый движок и ты уже можешь летать и настреливать доминаторов. Я в своей первой игре, вообще не воспринимал другое оружие как оружие, потому что все остальное оружие для ведения боя требует сближения, а пока у тебя нет ни хорошего дройда, ни мощного защитного поля, не большой брони и прочности корпуса сражение даже с одним противником тяжко, а если их больше одного - то вообще нереально. Но ясен фиг что опытный игрок и с промышленным лазером сможет играть.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +2

      Все верно) Ракетницы - лучшее, что есть в ранних годах на 200%.
      Когда узнал, что их можно купить в обновлении так рано - торговля/доставка померкла.
      Воевать гораздо прибыльнее, а с Ракетангом, не теряешь ценных вещей от своих же ракет.
      Хотя чуть раньше середины игры, они все таки теряют в уроне.
      Там же срезка броней идет на каждый снаряд, маневренностью тоже.
      Приходится переходить на что то еще, но тогда и корабль получше, и есть дроид/защита.
      Я раньше почему то думал, что прибавки от акрина и ММ идут на каждую ракету.
      На самом деле, для ракетниц прибавки делятся на количество снарядов.
      Не делится только та часть, которая улучшена научной базой.
      И вот в чем прелесть торпед - они эти прибавки ни с кем не делят, снаряд то в каждой 1.
      Броня/маневренность - а им все равно!) Перенаводятся, возвращаются опять же.
      Когда их крутится в космосе штук 20 - доминаторский корабль взлетает и ему тут же каюк)
      Приятная штука)
      Хотя по скорости освобождения систем сравнивал, цепная реакция турбогравира их опережает.
      Промышленным лазером..мм. Сделать что ли гайд по промышленным лазерам))

    • @Хакод
      @Хакод 5 років тому +2

      Не, с промышленным лазером не сможет.)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +2

      Hackod уже вижу заголовки "Выносим Блазера промышленными лазерами"))
      Я тут посчитал на досуге, на 50% его ими убить реально)

    • @Хакод
      @Хакод 5 років тому +1

      @@Purmurtail если не переключаться на другое вооружение - вообще не представляю как.) Да, впихнём в него микромодули жжения, но они всё равно будут работать по основному урону как турбогравиры старого поколения, без плюшек на АОЕ. В итоге по ощущениям - это будет бесконечность. Учитывая, что ещё нужно этими лазерами зачистить систему предварительно от защитников блазера.)

    • @Хакод
      @Хакод 5 років тому +1

      @@Purmurtail хотя.. Если ещё на научке проапать.. Один фиг, сада маза.)

  • @moranh3943
    @moranh3943 2 роки тому +3

    Тут не хватает обзора на бой в гиперпространстве, мне они нравятся там. А в целом хорошо рассказано.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому +1

      Вот здесь делал такой обзор, сразу про все оружие: ua-cam.com/video/Gne7j0tjI5A/v-deo.html

    • @moranh3943
      @moranh3943 2 роки тому +1

      @@Purmurtail большое спасибо, я много играл, начиная с первой части и Почти ничего нового не узнал кроме ТУРБОГРАВИРОВ!! ооо, это было для меня открытием!! =) пересмотрел все твои обзоры по пушкам, вдруг я что-то делал не так =)

    • @moranh3943
      @moranh3943 2 роки тому +1

      @@Purmurtail а ещё мне монтаж видео и подача информации мне понравилась, хорошая работа

  • @DeathGWA
    @DeathGWA 2 роки тому +1

    Комментарий в поддержку канала, ролика.

  • @malikau917
    @malikau917 5 років тому +7

    Ты даже, когда делаешь гайд, смотришь дроп :D рейнджерская привычка

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +4

      Привет!) Дроп, да)) От этой привычки не отделаться)
      Кстати, видел твой комментарий к ИМХО-9000 в уведомлениях, но в видео он почему то не добавился.
      Твои расчеты и откуда взяты 120% и 160% множители, признаюсь, не до конца понял) Но смотри:
      ИМХО-9000 я считал так: 60-156 (1 пушка). 5 ИМХО+20% Навинт=(5*60-156)+20%=360-936
      Вертикс: 54-165. Теперь считаем с Пятериком: 30% шанс каждой пушке на +30% урон.
      По статистике, это ~1 усиленный выстрел из 5, реже 2. Будем считать, что 1. Тогда усиленный выстрел 70-214.
      Теперь сложим 1 усиленный выстрел с 4 обычными: [1*70-214 усиленный] + [4*45-165]= 286-874
      Пропорционар при 5 энергопушках дает +10% бонус (кстати, наименьший из возможных).
      Тогда 286-874 + 10%= 314-961. Т.е. вот настолько Вертиксы и бьют с Пятериком и Пропорционаром.
      А кроме этих 2 артефактов энергопушки больше усилить нечем. Ну, если не считать акрин.
      Так и получилось, что ИМХО-9000 лучше.
      Кстати, да) Шел действительно 3337 год, но это из отдельного сохранения под гайды)
      Там я просто ноды на улучшение собирал и выбивал пушки)
      В прохождении, до такого года пока еще не добрался)
      Хотя наперед все равно снимаю, но получается не всегда - иногда и за день до публикации.

    • @malikau917
      @malikau917 5 років тому +1

      PurMurTail сорян, я там ошибся, вот и удалил весь комментарий) я просто посидел, погуглил и понял, что неправильно раньше считал усиление пропорционара) я считал, что чем больше энергопушек - тем лучше, а по описанию ведь наоборот
      серьезно, ты прям так долго сидел над сбором оружия и нодов, которые можно начитерить?) ужас!😁 Я поэтому и смотрю твой канал, что у тебя все так досконально сделано

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +2

      А самое интересное, я сам раньше думал, что чем больше пушек, тем больше бонус.
      До самого этого прохождения (из за той неправильно написанной подсказки к артефакту).
      Потом полез на вики. А оказывается с турбогравирами, все правильно носил, даже не знав этого))
      И да, мне было бы стыдно читерить перед зрителями, даже если это просто гайд)

  • @oftate7284
    @oftate7284 Рік тому +1

    Какие же ламповые у тебя видео

  • @sion103
    @sion103 3 роки тому +2

    Приятно видеть, что ты читаешь отвечаешь на комментарии зрителей) Жаль, что не нашел твой канал раньше)
    Может быть, где-то на канале можно увидеть гайд по лучшим комлпектациям оборудования (на поздней стадии игры) и его прокачке (микромодулями и т.д.)?)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 роки тому +2

      Именно на оборудование - такого не делал, но как правило, в гайдах по оружию примерно показываю, что к нему может подойти.

    • @sion103
      @sion103 3 роки тому +1

      @@Purmurtail Про оружие знаю да. Но интересно ещё мнение по поводу самого лучшего прочего оборудования)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 роки тому +4

      Из полезного, например:
      ЧД двигатель + Пси-ускоритель + Сопланатор = всегда быстрее, чем такой же двигатель с лучшим модулем.
      ЧД сканер + Локализатор взрывной волны = еще больше шанс ценного дропа.
      ЧД энергопушки + Пропорционар = урон усиливается на [+120%/95%/70%/45%/20%] в зависимости от того, сколько их установлено (от 1 до 5). Чем меньше энергопушек в слотах - тем сильнее бонус к урону.
      ЧД турбогравир + Пропорционар + Пятерик = позволяет турбогравирами уничтожить неограниченное число кораблей - хоть 300, хоть 1300 одним выстрелом.
      Еще неплохо ставить ММ "Акринатор" в трансцендентальный двигатель III (+12% ГЗП). Или, если защиты достаточно, а хочется урона - можно поставить в легкий III нанобролит (кроме дроида). Дроид - лучше всего Гибридный (тот, который дают за задания спецагенток).
      Бак - обычно неплохо брать с гаальского транклюкатора, ставить туда ММ "Бач" и улучшать на научной базе (получится бак весом 10 с вместимостью за 60).
      ГЗП - хорош обычно пеленгский с ММ "Броинг", но если есть H-ГЗП из ЧД, то даже немного лучше его ставить с поляризатором.
      Остальное по ситуации, в зависимости от того, какое оружие используется.

    • @sion103
      @sion103 3 роки тому +1

      @@Purmurtail спасибо, попробую реализовать) я так понимаю, что все ЧДшное оборудование будет круче любого стандартного за счёт крутой совместимости с артами)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 роки тому +3

      Ну, не совсем все ЧД-шное оборудование будет лучше за счет совместимости. Поздние радары все же лучше обычные с микромодулем Спаай/Минивизион (они с пролонгером чуть больше на галакарте просвечивают системы). Но если торпеды докучают, тогда лучше ЧД-радар (т.к. торпеды тогда отстреливаются Аэгисом с дальности 300 вместо 150). Захват - на ранних этапах лучше из ЧД (т.к. +60 мощности и +50 дальности с эриметром). Но поздний захват, который на 500 мощности, там уже можно поставить Ламбалд на +120% прочности (особенно в гаальский захват). Полоска его прочности после этого станет огромна)

  • @goldman3611
    @goldman3611 Рік тому

    Я смотрю и пересматриваю несколько раз с удовольствием твои видео, много для себя почерпнул для честной игры, спасибо за обзоры. Но раз уж автор канала читерить предлагает могу добавить, - что если через Артмани взламывать максимальный урон торпедного аппарата, делать его 3000 вместо 158 например, с 1го же выстрела когда бьешь по куче иногда все рядом с ним стоящие небольшие корабли подрываются почти как с кварковой бомбы только без такой же анимации взрывной волны, одно лишь жалко что дистанция полета уже не прописана в игре точным значением и дистанцию полета торпед увеличить не получается, а так считай взломал радар сделав его 10 000мл.км(работает, пробовал) и торпедницу если хотя бы (3000 но не сделаешь). То с угла системы можно было бы начинать посылать торпеды до самого центра и наблюдать эту красоту - парад торпед, нашел комментарий тут ниже о торпеде в торпеду, очень кстати полезный совет я проверю, но так как у меня 1 торпедный аппарат это точно сработает просто взломанные до 3000 урона более 1 торпеды летящие очень близко возможно взрываются не долетев а с детонируют так как первая даст большую ударную волну(но это надо проверить). У меня 1 торпедный аппарат 1 имхо 9000(с дистанцией огня взломанной до 3000) и 3 п.бластера тоже.(урон уже не взломанный а просто микромодули жжения так как артмани может взломать только 1 характеристику орудия на выбор и мне дистанция в 3000 показалась оптимальной так как анимация поспевает и не тормозит пк)))) за то пулять можно с далека, а 1 торпеда это просто большой привет по большой куче уже подлетающих врагов, блазера с 1 торпедницы может завалить за 2-3 выстрела(естестно я его не убиваю а просто щемлю с него ноды кучами но это уже другая история и уже для другого хотя нод счет тоже взламывается)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Рік тому +1

      Благодарю) Изначальное время полёта ракеты составляет 0, а по достижению 1000, то есть 5 дней, ракета самоуничтожается. Функция MissileLive позволяет изменять это время, при этом значение, которое игрок устанавливает через функцию, будет отниматься от той самой 1000.
      Если устанавливать MissileLive для уже вылетевшей ракеты, то значение будет отниматься из фактически проделанного её пути, пример: ракета пролетела 3 дня, её срок жизни составляет 600, а установка MissileLive(missile, 200) отнимет 200 из этого значения, по сути "омолодив" ракету на один день. Таким образом, можно продлять срок жизни нужной ракеты до бесконечности. Но это все делается модовскими средствами уже, через артмани не выйдет)

  • @анигиляторша
    @анигиляторша 2 роки тому +1

    Прога для создания модов BlockParEditor,открывает все характеристики оружия.
    И их можно менять,бесило 0.5 секундная заминка при выстреле - обнулить.
    лирекроны - по 1 ракете,но урон в 5 раз увеличить и т.д.
    Удивило,сколько дисбаланса разработчиками в оригинале навалено.

  • @Хакод
    @Хакод 5 років тому +1

    Как по мне, торпедный аппарат намного лучше эсодафера.) Даже в гипере он позволяет пройти гипер меньше чем за минуту.) А эти замечательные малютки торпедки..) Лютые малышки.) Правда тактика боя у меня другая. У меня корабль с бонусом в 200 к скорости. Объём корпуса 800, броня 15. Артефакты на скорость (Скорость 1200-1300), и 5 торпедниц. Просто жмёшь автобой, фокусишь доминатора, что примерно в центре группы летит - и готово.) Уходит времени побольше, но ни в какой черный космос улетать нет нужды. Доминаторы просто кружат вокруг системы, вместе с нами.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +2

      По урону в гипере - да. Но вот добить ими там нужный корабль сложно)
      А в системах и так можно воевать, но действительно как то долго выходит.
      Поэтому я способ интереснее нашел, пока играл в прохождении. Вооружается транклюкатор 5 торпедницами.
      Тот, что с маркировкой расы. Туда ставится ММ Форсер, и все - есть свой карманный смерш.
      Ему танкуешь, собираешь на себя всю стаю. И он поливает всех прямо в центр.
      Лучшее применение торпед, которое до сих пор находил.
      При этом, еще и сам постреливаешь из чего то, бьющего по площади. Например ИМХО. Урон получается огромный)
      И главное, свои ходы тогда не тратишь на выпуск торпед.

    • @Хакод
      @Хакод 5 років тому

      @@Purmurtail неплохо.) А по теме гипера - не было таких проблем.) Постоянно наблюдаю картину, как огненные круги, выпускаемые торпедным вооружением в гипере - словно сами ищут врага.) Примагничиваются к нему. А ещё очень уверенно себя чувствуешь в гипере в ближнем бою.) Нет больше опасения от столкновений. Наоборот, иногда сам преследуешь противника, и зажимаешь огонь.)
      Правда содержание.. Блин... "Нужно больше нодов", вместо золота.) Запарился выискивать ноды.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +1

      @@Хакод наверное, если приловчиться, можно и точечно бить)
      А по поломкам - в том и прикол, что на транклюкаторе куда медленнее ломается.
      На корабль ставил - максимум 2-3 системы и все, сломалось.
      Поставил ему - практически вечно. Ну не совсем, но очень долго)

  • @СергейБритвин-т6х
    @СергейБритвин-т6х 4 роки тому +3

    Автор, забыл про торпедный аппарат сказать следующее, что знаю я: Торпедный аппарат артефакт нанитоиды ремонтировать НЕ умеют. Умеют ремонтировать торпеды ТОЛЬКО научные и пиратские базы за деньги + некоторое количество нодов (протоплазмы). Я попробовал воевать торпедными аппаратами насобирал 5 штук и мочил доминаторов с безопасной дистанции: у них же сплэш-атака, могут найти другую цель если старая уничтожена.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому +1

      Само собой нанитоиды их не чинят, это есть в описании под видео. ИМХО-9000 и вертиксы они не чинят тоже. Торпедными воевать пробовал, интересно, но когда ставишь на транклюкаторы, раскрываются особенно) Собрать отряд карманных смершей, штучки 4, 25 торпед/ход и больше, аннигиляция всего)

    • @СергейБритвин-т6х
      @СергейБритвин-т6х 4 роки тому +1

      @@Purmurtail Спасибо за отличные гайды! Сам много чего не знал)

  • @utubas
    @utubas 5 років тому +5

    не рассказал про скорость ракетного оружия (ракет и торпед), которая растет от A до H (от 600 до 1000+). и что лоулвл просто не догоняют цели, как и ракеты.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      Скорость в описании к видео : )

  • @ВладосНигретос

    Klissanitem набираем на научной базе и в трюме появляется случайная доминаторская пушка(в том числе торпедный аппарат). Так было в кр2. Насчет новой верчии не знаю. Не играл 😅

  • @ИванЕфимов-в1я
    @ИванЕфимов-в1я 2 роки тому +1

    KLISSANITEM чит-код которые даёт случайную пушку доминаторов с ним можно получить класс "Н" в начале игры (ограничение код вводить на научной базе)

  • @VoID320
    @VoID320 4 роки тому +3

    Гайд хороший, и я может повторюсь тут, но торпеды все таки не эфективны. 1 Реально дорого ремонт. 2 если их кайтить по кругу то это чудовищно не эфективно, ну это ты и сам сказал. а 3 это с планетой... ну так если в системе 25+ домиков то ты до нее просто не долетишь. А если и долетишь, как только вылезешь посмотреть "реультат" залпа, сразу и разнесут на куски. Получается в большой системе делать заведомо нечего. А с турбогравирами - можно.
    И годятся они действительно только против берторов. Как фишка транклюкатора.

  • @ИванКорсун-ь1й
    @ИванКорсун-ь1й 5 років тому +9

    Я вот сейчас смотрю другого "человека" "стримера" "ютубера", который играет на сложности 500% с Юниверс, и там тоже интересно, но боже мой, когда случается какой-нибудь "типа смешной момент" он там жутко и не естественно смеется, что не смотря ни на любовь к КР не на 500% хочется закрыть его видео и не смотреть дальше... И вот я захожу на твой канал и даже не знаю что сказать, в общем, а да, с чего он так дико смеется то ? Да потому что к сожалению играет на публику... а не для себя, вот ему и приходится выжимать из себя эмоции. В общем это тоже мои эмоции, как есть, тот чел все таки клевый, но о чём я ? Желаю тебе быть собой и играть для себя, что бы мы зрители могли смотреть твою игру)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +3

      Мне и самому не нравятся такие видео. Хочется только закрыть и не возвращаться. Я за искренность.
      Всю фальшь видно за версту. Ее никто не любит. Делаешь контент? Давай то, чего ждет зритель.
      Без наигранности, самовлюбленности, ничего лишнего. Казалось бы, просто - но понимают не все.
      Говорить то, что не думаешь, "испытывать" то, что не чувствуешь - это приведет только к кнопке "стоп".
      Наигранность способна погубить не только ролик на ютубе, но и крупнобюджетный фильм.
      И спасибо за пожелание) Разумеется, отходить от того, чтобы быть собой, даже и не собираюсь.
      Только так все продолжаться и будет, независимо от известности.

    • @bobenudoben8274
      @bobenudoben8274 5 років тому +6

      Как человека зовут-то, не Aspectus ли? Если да, то нормальный у него смех, не наигранный...не знаю что вам не понравилось...

    • @ИванКорсун-ь1й
      @ИванКорсун-ь1й 5 років тому +2

      @@bobenudoben8274 чем, чем, просмотрев всю линейку его серий про КР, начинаешь видеть, как от первых серий, где он ведёт себя адекватно и нормально и как к последним сериям он сказывается, да он и сам часто признается, что не знает, что чувствовать, в той или иной ситуации, я ничего плохо про него сказать не хотел, он мне нравится как игрок, но когда он пытается всеми силами строить из себя стримера, ему приходится как губку из себя выжимать эмоции и это ему самому вредит. И я просто высказал свои чувства и ощущения, которые у меня возникли, после того как я смотря пару недель Аспи, посмотрел одно видео нашего дракончика и сразу почувствовал в чем разница.

    • @bobenudoben8274
      @bobenudoben8274 5 років тому +1

      Если знаете Ваню, знаете и меня, в чём-то я с вами согласен, в чём-то нет, я лично, не замечал такого сильного "выжимания эмоций", но что-то всё-таки есть, но его можно понять, он человек занятой и стримы делает в свои выходные или после работы, когда хочется отдохнуть, он старается не для себя ведь, а для своих зрителей....так что делаете выводы..

    • @ИванКорсун-ь1й
      @ИванКорсун-ь1й 5 років тому

      @@bobenudoben8274 то, что ты это пишешь, означает, что ты не понял, о чем я говорю. Но скажу просто, и на этом вопрос закрыт, дальше не обсуждаем: если человек что-то делает не для себя - закончится это плохо. И его выжимания эмоции и есмь первые шаги к этому.

  • @sion103
    @sion103 3 роки тому +2

    Не совсем понял, а как может помочь в выбивании торпедного аппарата именно доминаторский сканер?)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 роки тому

      Просканировать, увидеть, что он есть. Перед тем, как из него выстрелят)

    • @sion103
      @sion103 3 роки тому +2

      @@Purmurtail Во дела, сколько лет играю в КР2, а до сих пор не зал, что доминаторов можно просканировать...

  • @АндрейШмидт-б3е
    @АндрейШмидт-б3е 2 роки тому

    Штраф на радар и штраф на ген поле, вообще никак не влияют по сути, когда у тебя скорость больше чем у врагов и больше чем у торпед/ракет противника. Т.к. ты не вступаешь в бой. Самое главное, чтобы радар был мощным. В противном случае дальность выпускания ракет/торпед будет ограничиваться дальностью радара )). А то что у ушастика не так много ХП, он был бы слишком хорошим, т.к. имеет встроенное сниженное восприятие урона около 20-30% ко всем типам урона, а если сверху еще разогнать ген поле и броню корпуса, это слишком сильно было бы ).

  • @Rennugg
    @Rennugg 2 роки тому

    а сплеш у торпед и перенацеливание после потери цели было в классических КР2? я играл до всяких модов, революций и такого не помню

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому +1

      Перенацеливание в классической было, а вот сплэша не было. Еще, в оригинале, торпеды сталкивались с предметами в космосе.

  • @alexlju
    @alexlju 5 років тому +3

    я как раз думал, зачем их собирать. А они ничё так.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      Они хорошие, особенно от тех, кто с маневренностью.
      Вот только не всегда предсказать можно, как торпеда ляжет.
      Если собирать противников стайкой как на видео - наилучший вариант.
      Я когда то пробовал так летать, мне понравилось)
      А в прохождение, когда трансфакторных маяков не было - от бертора только торпеды и спасали.
      Кстати, из них вполне можно и Блазера разобрать на 200%:
      ~44 дня нужно (а может и быстрее, если будет срабатывать двойной залп от Ралса).
      С акрином - еще быстрее.
      Приятно: летай себе от него за тридевять земель, да сбивай торпеды А'Эгисом)

    • @Ungrandscelerat
      @Ungrandscelerat 5 років тому

      они в аркадах топ. я ими келлера разбираю на раз. ну единственное если хочешь конкретного пирата под конец оставить арт в нем хороший то не получится.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      @@Ungrandscelerat да, на келлера это прекрасное оружие) Просто летаешь по кругу и все взрываются сами)
      В обычных чд неплохо с атомными визионами, чтобы кого то добить.
      Еще слышал, что эсодафер наносит там огромный урон, но надо пробовать.

    • @Ungrandscelerat
      @Ungrandscelerat 5 років тому

      @@Purmurtail эсодафер зелёный сгусток их насквозь пролетает урон бешеный с двух стволов особенно Shift+Ctrl держишь. мелких с одного залпа сносит.

    • @Ungrandscelerat
      @Ungrandscelerat 5 років тому

      @@Purmurtail ток с эсофадером не стоит передом летать они медленные самоубьёшься = )

  • @Blowjin
    @Blowjin 2 роки тому

    Что за связка Локализатора со сканером из ЧД? Во многих видео говорится об этом, но как это работает?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому +1

      Еще больше шанс ценного дропа.

  • @tarastesla4344
    @tarastesla4344 3 роки тому

    я менял на пиратской базе на пеленгов и после чита они были пеленгскими, и жжением их грейдил :)

    • @tarastesla4344
      @tarastesla4344 2 роки тому

      @@ТайноДёрнул-л9е почему?

  • @Lapplanol
    @Lapplanol 2 роки тому +1

    А где ралс достать?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому +1

      Там же, где и и любые другие артефакты. С необитаемых планет, из ЧД или за задания. Ну и версия игры нужна в любом случае новее 2015 г. (раньше он не был добавлен).

  • @MaxDementiev
    @MaxDementiev 2 роки тому

    Привет случайно не знаешь что это может быть . При смене корпуса выглядит так что остались старые бонусы от предыдущего корпуса на минус дальность стрельбы радар и защита .

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому +1

      Привет! Не встречал такого раньше. Может забагалось что то. Если с модами играешь, попробуй спросить на сервере: discord.gg/8u2pSsa

    • @MaxDementiev
      @MaxDementiev 2 роки тому

      @@Purmurtail похоже я был в системе вместе с доминионом он режет статы?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 роки тому

      Нет, не должен резать.

  • @ДмитрийПавлов-ь9е
    @ДмитрийПавлов-ь9е 4 роки тому

    подскажи а где ты покупаешь флагмыны? Тень империи нашел а флагмыны никак не могу найти.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому

      Именно флагманы (коалиционные) в магазинах не продаются, а если берторы (доминаторские), то это просто камуфляж, который можно купить на пиратской базе и использовать по K, открыв меню корабля. Если хп ~1500, как раз будет бертор.

  • @АндрейЗайцев-г8т
    @АндрейЗайцев-г8т 7 місяців тому

    Purmurtail, ты в одном из видео говорил, что торпедницы лучше отдавать транклюкаторам. Почему?

  • @ИгорьМантнек
    @ИгорьМантнек 2 роки тому

    спасибо

  • @OlegUser
    @OlegUser 5 років тому

    Интересно, я один таскаю на своём корабле два комплекта орудий - для ближнего (турбогравиры и кафаситор) и дальнего (торпедницы) боя?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +3

      Ну, я раньше таскал. Потом осенило поставить торпедницы в коалиционный транклюкатор (там можно микромодулем разблокировать сканер и радар).
      Почти 400 места пакуется в 70 и изнашиваются они на нем куда медленнее.
      Он как раз есть в поздних сериях прохождения.

  • @максим00-л6ю
    @максим00-л6ю 5 років тому +1

    берттор без гзп был)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      Да, корабли без гзп иногда можно встретить)
      Хотя на моей памяти, так летали скорее блазероиды.

  • @MykhayloDmytrenko
    @MykhayloDmytrenko 4 роки тому

    1:20 радиус или диаметр?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому

      Да, именно радиус (т.е. расстояние из центра до края). Позднее посмотрел, точный радиус сплэша у торпед действительно 100.

  • @alexey_bn
    @alexey_bn Рік тому

    Гайд не годен, чтобы столько били по кораблю доминаторы надо мощную защиту найти и слабый уровень поставить, но это только к концу игры. Проще быстрый двигатель+бустер. Торпеды быстро летят и сами ищут цель, можно полетать и накопить стайку, потом бомбить. Не раз игру прохожу так, минус это расход нодов на ремку, но он окупается. А если я позволю даже защищённый корабль бить, по мне не лупят как в видео по 1-10 урона, а по 30+ заходит с жупями, красным модулем, 6 маневром и 10+ бронёй.

  • @denisbelsh5599
    @denisbelsh5599 4 роки тому +1

    крадётся... включая форсаж... оригинально ахах

  • @bobsiks
    @bobsiks Рік тому

    Ракетницы вроде бы зависят от рассы игрока 11:44 , если ты пират то пиратское , гаалец гаальское

  • @Britney_Spirt
    @Britney_Spirt Рік тому

    ставьте лайки, чешите яйки..!😄

  • @Синийдракон-д3я
    @Синийдракон-д3я 5 років тому +1

    А разве оружие от guns пиратское не потому, что ты тоже пират?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +2

      Потому) Но понял это немного потом.

  • @bobsiks
    @bobsiks Рік тому

    11:50 Кто узнал звук есть такие

  • @ТоляИванов-с2ь
    @ТоляИванов-с2ь 5 років тому

    где чёрная дыра?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      Будет. Я подумываю выпустить все оружие в ЧД ближе к новому году. Впринципе, все уже готово, осталось только смонтировать.

    • @ТоляИванов-с2ь
      @ТоляИванов-с2ь 5 років тому

      @@Purmurtail круто. а то я искал в ютубе там нет ничего. всё оружие в ч.д нужный контент

  • @Trespass91
    @Trespass91 3 роки тому +1

    "В крации" серьезно?

  • @АлександрВолосевич-ф8т

    А в черной дыре?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому

      Будет по ЧД отдельный выпуск, где собрано абсолютно все. Вроде в гайде по промлазерам об этом говорил.

  • @TWIXI_X
    @TWIXI_X 5 років тому

    Это что еще за дичь? Антифей всегда давал +30 к ракетному. Откуда у тебя 45?

    • @ven0s51
      @ven0s51 5 років тому +2

      КР2ДП не равно КР2 HD. В HD +45 сделали.

  • @AniMag59
    @AniMag59 4 роки тому

    Гайды конечно хорошие. Жалко, что кроме вертиксов/имхо на 500% все остальное оружие бесполезно. А уж если говорить про Юниверс, то и подавно

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому +1

      Спасибо) На 500% советую имхо+турбогравиры, только так собирает синих пачками через цепные, уничтожает 300 и больше кораблей в 3 хода. Главное, собрать под это дело артефакты и обвес и тогда даже доминаторскими турбогравирами все убивается. На самом деле, лучшее оружие там, это трансфакторные маяки (против красных и зеленых). Ну а для синих, как раз цепные реакции)

    • @AniMag59
      @AniMag59 4 роки тому +1

      PurMurTail Я недавно прошел на 500% с модами Шуниверс. Турбогравиры к сожалению не работают. По той простой причине, что не собираются все в 1 комок, а прилетают постоянным потоком. Единственная рабочая схема это захватить систему за первые 6-7 ходов. После этого времени прилетает подмога и она будет прилетать целый месяц каждый день. По этому тактика через турбогравиры получается слишком медленная. Так же стенка из Келлероидов абсолютно бесполезна против блазера так как тот гарантированно ее ломает и очень быстро. Единственная рабочая стенка получилась из Клисан с Гигасом в системе. Главное отменять захват стстемы клисан пиратами

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 роки тому

      Ну вот я на 500 прожимал пачку маяков перед залетом в систему. Прилетал в систему ровно в тот день, когда вокруг звезды собираются последние прилетевшие эквенторы и дальше, когда прилетаешь к звезде сам - система освобождается за 3 хода, для верности можно добивать случайно выжившие единицы абсолютным оружием. Стенка не сказал бы что бесполезна, но да, ее ломают.
      Вообще это все конечно, для ванильной игры, а что там намутили в модах, увы не знаю.

    • @AniMag59
      @AniMag59 4 роки тому +2

      PurMurTail там ужас. Маяки тоже мусор и для подобного сценария не годятся так как нет времени на такие вот подготовки. Если стенка клисан продырявилась и ты не отреагировал на это сразу, то как снежным комом начинают захватывать системы и в худшем случае тебя загонят обратно в родную. Моя партия длилась 105 лет. Из которых 35 лет я сидел в одной системе и 70 лет воевал без отвлечения ни на что иное. Но в итоге я понял как работает ИИ и какой алгоритм действий нужен для победы. 1) тень империи 2) собрать 5 клисанских вертиксов так как нет времени на сбор нодов и починку на научке после каждого боя (артефакты раз в пол года - год достаточно чинить они долго ломаются) 3) клисанский маяк ( хотя без него и так собрать 5 вертиксов клисанских не получится ) 4) захватываем систему и отбиваемся от прилетевших после этого доминаторов. Они будут прилетать где то месяц непрерывным потоком, а потом все заканчивается и никто не прилетает. В этот момент вызываешь Клисан и отдаешь им систему. 5) двигаешь стенку отвоевывая по сектору у доминаторов, а затем у клисан(это самое простое и быстрое). 6) отвоевав половину всех систем для каолиции + стенка из клисан у Блазера остается несколько систем. Далее стенку клисан двигать нет смысла она все равно не сдвинется. Выгоднее отхватывать системы блазера в пользу террона так как он просто так их обратно блазеру не отдаст. 7) когда блазер остается в своей последней системе, то залетаем в нее и активируем 6-8 маяков с зарядом около 1000+ это убьет Блазера. В маскировке террона паднимаем его ГЗП хотя это уже ни на что не повлияет у меня к этому моменту свой гзп был 78%. 8) летим к террону блокируем оружие ему. При этом оружие будет заблочено у всех доминаторов в системе. Ставим атаку на террона и идем пить чай. 9) далее по квесту на научке вызываем клисан через устройство и попадаем к махпелле. Убиваем ее и игра пройдена. Келлера можно либо не убивать вовсе или убить не посещая ЧД. Так как если посетить 3-4 ЧД то победить его в ЧД почти невозможно. Корпус клещ по факту хуже тени так как на тень двумя артефактами открываются 2 слота оружия и микромодуль чугуний(да научка нужна фэянская) открывает форсаж. И получается идеальный корпус на 1300-1350 тонн. Без импульсного щита крайне тяжко из за поломок оборудования да и в целом когда в системе 100+ доминаторов (это каждый раз так будет) только импульсный щит позволяет не только выдивать, но и почти не повреждать оборудование

    • @kumar174ful
      @kumar174ful 3 роки тому

      @@AniMag59 а что за мод на клисан?

  • @eroero5225
    @eroero5225 3 роки тому +1

    ремонт за ноды это пздц. Раздобыл аварийными сигналами 5 аппаратов чуток затестил, собрал оборудку всю под ракетницы и корпус и тут такая подстава, 100 свободного места о каком фарме нодов речь,ПЗДЦ

  • @kingfigur3
    @kingfigur3 5 років тому +1

    бро куда укуренного дракошу дел!? диз!!! шучу лайк, но больше дракошу не забывай (

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +1

      Привет) Еще с первого гайда, пробовал и с ним, но в переходах между отрезками изображение скачет.
      (Просто сами отрезки записывал в разное время).
      Вот из за того решил оставить в гайдах лучше так, а в прохождении/планетарках - конечно все будет)

  • @TWIXI_X
    @TWIXI_X 5 років тому

    Это что еще за дичь? Антифей всегда давал +30 к ракетному. Откуда у тебя 45?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 років тому +3

      +45 начиная с патча #30/2.1.1800 и новее. Там многих модулей коснулось.