Советы от бывалого #3 1) Используя клавиши Й и У можно поднимать/опускать трубы, чтобы прокладывать их над дорогами и другими постройками. 2)Для работы камнеломни не нужны рабочии, достаточно одного экскаватора.
Рабочие работают в 3 смены, каждая восемь часов, то есть нужно в три раза больше людей чем там написано. Нефтекачек нужно штук 10 минимум. На электростанции должны постоянно находится люди иначе будут проблемы, без света заправки, заводы и возможно другие здания не будут работать. Поэтому советую скачать большие дома и увеличить количество людей. С таким экспортом кризис не за горами.
Да работяги работают через пень колоду,может придти на работу 50 человек,а потом завалиться 150 ))) Система работяг совершенно не систематизирована,можно было сделать проще,для чего городить огород ? Люд себя крайне странно в игре ведёт,можно на один завод людей с горкой насыпать,но работать там будет не кому,так как они все болт положили )))
Построй несколько вышек чтобы больше нефти поступало битум пока можно отправить на продажу он стоит недешево на таможне и займись железной дорогой нефть, битум, топливо лучше продавать по ж/д
Не надо много вышек для добычи нефти нужно только 2 или 3 шт их хватить больше не надо а то будет перегруз в нефти ... главное нужно больше работников чтобы они из нефти делали топливо и битума ... Да я согласен что нужно Ж/Д для продажи топлика и битум он луче всего отправить одни поезд и он всё будет делать продажи битум и топлика ...
Советую поставить два резервуара, для топлива и битума. Потом с помощью поезда можно будет продать и получить огромную прибыль (1 тонна битума = ~250$ или ₽, а в резервуар всещается 1500т. Теперь считай сколько можно выручить)
До сих пор разработчики не порешали траблы с этим населением,они работают когда захотят,могут просто забить ))) Не было привязки ко времени суток,так и нет,не было посменной работы на некоторых объектах,так и нет ))) И пусть они не говорят что это сделать не реально и т.п.,пыль в зенки )))
Серёг поставь дом рядом с электро станцией. И продавцы и учителя не могут работать так как весь дом назначен на переработку нефти. Поставь ещё дом на бору, для обслуживания самого города
Поздравляю с становлением автономии, но вот проблема нужно несколько вышек построить для не перебойной работы, так же есть лучше продавай больше электро энергии, 70%-80% ТЭС может вырабатывать 18 МВТ , так же могу посоветовать, на следующей серии провести, увеличение города для обеспечение предприятия людьми, и построй строительное бюро, и производство кирпича
Построй ещё несколько небольших домов в Боре, чтобы появились продавцы в магазине и учителя в школе, а то эти здания не могут функционировать, так как люди из того дома работают только на НПЗ
Если честно то я не заробатываю за нефть, топливо, битум, а за уголь, кирпичи, оксид урана и доски. В общем получаю где-то 115-120 тысяч рублей в месяц но расходы(которые я закупаю тоже за рубли) на потребление горожан еда, электроника и так далее. Чистая прибыль 54-60 тысяч рублей в месяц.
Чтобы избежать отключения электричества, людей надо подвозить таким образом, чтобы они не занимали все рабочие места. Допустим если у нас 20 рабочих мест, то привозить их надо по 10, иначе как вся смена приступила к работе, так вся смена и исчезнет. А если их привозить порциями, то все сразу не исчезнут
@@SergioFuntast Если играть с загрязнением, то в пешей доступности от электростанции в принципе ничего живого быть не может, поскольку все умрут)) Поэтому там такой проблемы нет, просто выбираем транспорт нужной вместимости, на электростанцию пара маршруток ходит по 7-8 человек и все хорошо:) Если же в пешей доступности дома есть, то лучше их назначить куда-нибудь на остановку, т.е. убрать пешую доступность от электростанции, и опять же возить транспортом.
Как я понимаю, следующим этапом Вы планируете заняться добычей гравия и производством асфальта? 1) Камень на самой шахте может добываться без людей. Там главное купить экскаватор. Лучше - присоединить к шахте склад, хотя бы маленький, потом, к складу - автомобильную станцию погрузки сыпучих грузов (авто начинают загружаться очень быстро) и вести маршрут именно от неё. Камень нужно перерабатывать в гравий, построив гравийный завод. Там люди нужны, но их нужно немного. Возить камень на гравийный завод автомобилями - невыгодно. Гравийный завод работает с очень большой производительностью, будет постоянно простаивать. Так что - либо строить этот завод рядом с шахтой и соединять это всё конвейером. можно даже не рядом, конвейеры можно строить очень длинные. Либо - возить поездами. У меня со склада камня на склад гравийного завода камень возят два состава, чтобы постоянно оставлять склады заполненными. Гравий можно продавать самому, выручки не очень много, но, со временем оно окупается. Гравий стоит где-то в полтора раза больше, чем камень. Но, гравий и так нужен для производства очень и очень многих товаров. Асфальта, бетона, цемента, панелей... 2) Асфальт, как и бетон, к сожалению, не продаётся на таможне, не имеет складов для хранения излишков и хранится в мизерных количествах только на заводах. Поэтому - нужно следить, чтобы на этих заводах постоянно был хотя бы один человек. Но, эти базовые ресурсы позволяют экономить очень много денег. Даже если, например, некоторые ресурсы для строительства приходится закупать, то всё равно можно значительно экономить на асфальте, гравии и бетоне. Производство всех зданий и дорог делится на несколько этапов: на первом подготавливается фундамент, роется котлован и т.д. Туда требуются обычно эти самые гравий, асфальт и бетон. Плюс - рабочие. Можно построить стройконтору, назначить ей строительство, указать склады с ресурсами. Но, вот, нет, например стали или механических деталей. Можно просто подождать, когда закончат первый этап, а потом просто "купить" дальнейшую постройку по остаточной стоимости. Получится сильно дешевле, чем покупать постройку с нуля. А если ещё дополнительно закупать все остальные ресурсы (построить отдельный склад, указать автозакупку той же стали, панелей, кирпичей и пр. и привязать это всё к стройконторе) и пусть стройконтора строит всё - то здание будет "стоить" сильно дешевле покупного. Правда, строиться будет дольше. 3) Цены на товары на таможнях не статичны. Раз в несколько "дней" они случайным образом корректируются. Плюс, ещё играет роль спрос/предложение. Если игрок закупает много какого-то товара, например, еды) она постепенно будет расти в цене. Если, наоборот, не покупает а продаёт, цена на этот товар будет уменьшаться. Вплоть до того, что цена этого товара будет дешевле, чем цена проданного же сырья, из которого делают этот товар. Например, у меня сейчас тонна древесины стоит 45.27 рублей. А тонна произведённых из этого сырья досок 52.54 рублей. Плюс - чтобы произвести 140 тонн досок нужно 180 тонн древесины. Итого, по факту, если я продам 180 тонн древесины, то я получу прибыли больше, чем продавая 140 тонн досок! Но, не продавая доски сейчас, а продавая древесину - я, соответственно, увеличу постепенно стоимость досок (не продаёшь некоторое время - и цена идёт вверх) и снижу стоимость древесины. И мне опять станет выгодно производить и продавать доски. Инфляция тут играет огромную роль. В начале игры стоимость досок 12 рублей за тонну. У меня прошло 11 лет с начала игры - и стоимость выросла почти в 5 раз. И это ещё притом, что я продаю излишки досок и не покупаю древесину. И так по многим пунктам. Могу ошибаться, но, чем больше игрок потребляет товаров, чем больше он строит именно за деньги - тем быстрее идёт инфляция. По итогу, каждое последующее здание стоит дороже предыдущего. Многие товары изначально продавать невыгодно. Например, мясо (коровы на таможне стоят дороже), пластик. Но, чтобы строить производственные цепочки, без них не обойтись. А закупать эти товары будет невыгодно, ибо цена на них с увеличением спроса и временем будет расти. Поэтому - такие заводы ставить придётся.
То ли я слишком стар для этого дерьма, то ли вы наговорили о чём-то совсем модовском в плане получения гравия. Во-первых, ванильные карьеры не имеют никаких соединений, кроме дорожного. Туда приезжают грузовики и уезжают гружёными. Во-вторых, у нативного гравийного завода нет входных конвейеров (а жаль, конечно). В остальном здесь, вроде, примечаний нет. Но насчёт цен хотелось бы дополнить, что продажа сырья уменьшает стоимость всех продуктов из этого сырья. По крайней мере, такая механика была раньше, если я всё верно помню. Сейчас уж рынок стал совсем инертным, по сравнению с тем, что было раньше.
@@CapitanSuk Да, Вы правы! Пардон, совершенно забыл, что использую не ванильные заводы и карьеры по переработке гравия! А модовские, как-раз со входными и выходными соединениями. Ванильные и не использовал никогда, ибо совершенно неудобно и неэффективно. Насчёт цен и продажи сырья - такого не заметил. Может быть, не буду спорить.
0:40 у меня с таким соединением сетей электричество не поступает, потому что разные типы высоковольтных сетей. Мне приходилось всё перестраивать или свитч строить
@@МаксимБоровенко-э9ю, может, вы пытались подключить высоковольтные ЛЭП к соединениям средней мощности? Просто я не представляю, как вдруг может у границы требовать подключить ЛЭП какой-то определённой мощности.
я смотрю ты тоже записываешь? что ж, если тебе во время записи удается держать концентрацию на всех деталях в игре и все замечать, то я тебя поздравляю!
Вот не пойму: то ли Сержио забыл про три смены рабочих, то ли это такая форма тонкого троллинга. Хотя, конечно, один фиг народа сейчас мало. Но НПЗ на полной нагрузке реально жрёт 1500 человек населения. А из дома в 120 человек одновременно работают только 40 (примерно). Впрочем, сырья тоже совсем немного.
Здравствуйте! Вопрос.... Огромная карта. Длинющая жел.дорога. Одна станция - терминал нефти (добыча), вторая станция терминал нефти у завода (выгрузка). Если просто задаю маршрут движения от станции загрузки к станции выгрузки, поезд проезжает гружёным первый раз, разгружается и немного вернувшись, выбрасывает вопросительный знак, застряёт в пути . Ни какими силами его уже не сдёрнуть. Катается туда-сюда несколько метров и всё. Пробовал по пути движения добавлять подстанции и включать их в маршрут без функции "загрузки-выгрузки", как бы промежуточные станции (вдруг не понимает такой длинный маршрут) - толку нет. Всё одно "тыкается". Как быть? Что не так делаю? Как отправить поезд на очень длинные дистанции без проблем? Спасибо!
У меня один вопрос почему в этой игре всё такое дорогое? Электростанции и так далее если в СССР всё стоило копейки? А Бюджет республики и презедента её 2700000 рублей. А вы говорите капитализма не было да тут его столькоже как в США.
Игра не про СССР, а построение экономики, ТЭС и нефтеперерабатывающий завод стоят так дорого, так как весь строительный материал и рабочая сила закупается самим игроком, в игре тонна алкоголь и еды стоит копейки, а вот некоторые позиции огого ))))
Если всё строить за деньги, то примерно половина стоимости составляет стоимость стройматериалов (их ЗАКУПОЧНАЯ стоимость, которая выше, чем их продажная стоимость, плюс ещё надбавка за доставку, чем дальше от таможни, тем дороже), а вторую половину - стоимость рабсилы. Включая не только работников, но и затраты на "обслуживание" техники. Многие имеют к этой игре претензии, что, мол, цены непропорциональны и многие товары, прошедшие через цепочки производства, по итогу оказываются дешевле, чем те товары, из которых оно производится. Например, продавать живых коров на таможне выгодней, чем мясо (!). Или, например, производить пластмассу именно для продажи совершенно невыгодно. Но, как по мне, баланс цен в игре настроен идеально. Потому что это НЕ капиталистическая, а социалистическая экономика. И в условиях социалистической экономики покупать скот дороже, чем в конце-концов мы выручим за продажу мяса - это нормально. И, более того - правильно. Здесь не действует рынок. Поэтому, если производить ресурсы самому и из них же самому строить здания, то строительство будет стоить, считай, копейки. А, закупая ресурсы за границей - здания ты будешь строить очень задорого.
@@alexrem141 поддерживаю, по ценам могу добавить что цена стали сильно занижена, там только стоимость угля покрывается и всё. Насчёт баланса считаю что в некоторых вопросах стоит подправить, но это углы и шероховатости, которые всегда можно подправить к релизу. А так игра очень интересна и залипательная.
@@Sv9it Зашёл в игру, посчитал. На ДАННЫЙ момент у меня стоимость 40 тонн стали на треть выше, чем стоимость 375 тонн угля и 200 тонн железа (энергию не считаю, у меня АЭС и её просто завались), из которых эти 40 тонн стали получаются. То есть, сталь мне продавать очень выгодно. Но - я не продаю сталь, я перерабатываю её дальше. И получаю гораздо больше в деньгах, плюс, обеспечиваю своих жителей товарами собственного производства. Может, дело в том, что сталь ты продаёшь и она падает в цене? И, даже если бы реально сталь стоила дешевле, чем затраченные на её производство ресурсы, то для социалистической экономики это нормально и даже, в некотором роде, хорошо. Понятие рентабельности на каждом этапе производства для чисто социалистической экономики не действует. Первое дело - обеспечение населения необходимым минимум товаров и услуг. Едой, одеждой, домами, санаториями, больницами, школами.... А затраты на дешёвые ресурсы мы покрываем за счёт бОльшей, чем она могла бы быть, стоимости на товары "роскоши" (автомобили, радио, телевизоры, холодильники) и за счёт продажи ресурсов за границу. В итоге, все обеспечены работой (пусть даже этот сталелитейный завод сам по себе убыточен на внутреннем рынке), есть собственные дешёвые ресурсы, которые пойдут на удовлетворение потребностей собственного населения, излишки которых можно продавать за границу... Вот, когда попытались в социалистическую экономику в СССР ввести понятие рентабельности, проведя Косыгинские реформы, то социалистическая экономика дала немаленький такой крен.
Ресурсы которые ты добываешь имеют конец? И есть ли переключатель настроек игры для того, чтобы сделать бесконечные добываемые ресурсы? (лес я знаю, его надо садить вручную)
Вот и проблема и у вас ... Когда вы хотите своё электричество его луче пака покупать за деньги пака ваш город не станет людей около 7 000 тыс. а когда станет 7 000 тыс людей в вашем городе проживать , когда можно производить своё электричество ... Вот у меня сейчас город большой и находиться в этом городе людей 30 000 тыс . И я сам всё произвожу ....
Если так расходовать казенные средства, то республика просуществует только два года и объявит полный дефолт! Изначально надо было разрабатывать свои карьеры и всё строить из своих недр, не расходуя казённые деньги. А так - и дурак сможет.
Серж, привет! А почему ты не расположил городок с обратной стороны от нефтеперерабатывающего завода (ближе к основному городу)? Дороги были бы покороче, а позже можно было бы объединить их в большой город с промышленностью на окраине =)
Я поставил дизлайк, потому что ты трубу не туда подцепил. Ограничил производство топлива и битума тем что сделал всего лишь 100 людей. Было интересной затеей когда ты начал с деревней, но у тебя очень плохо получается играть, да понимаю что ты новичок, но на Ютубе полным полно туториалов, я бы на твоём месте начал заново и грамотно
@@Daniel55851 для начала нужно посмотреть летсплеи, разобраться, а не фигачить как попало, на такой завод надо 1200 человек, с учётом кинотеатра, торгового центра, пожарной станции, скорой помощи, а если игрок этого не знает то зачем это выкладывать. Сначала надо разобраться, а то что он любит своих подписчиков это очень хорошо
мне интересно, как народу еще не надоело смотреть идеальные прохождения и прочие вещи? все же однотипное...кто-то закупает сразу нефть и давай ее продавать. А знаешь почему я поставил все так? Да просто банально попробуй говорить, думать одновременно с тем что говоришь и ставить еще при этом заводы. Вы думаете так легко это все: сидишь такой пилишь видосики, нет, друзья, элементарно концентрации может не хватать...
Умные мысли часто его приследовали, но он оказался быстрее.
Советы от бывалого #3
1) Используя клавиши Й и У можно поднимать/опускать трубы, чтобы прокладывать их над дорогами и другими постройками.
2)Для работы камнеломни не нужны рабочии, достаточно одного экскаватора.
бедные люди, стоят голодные смотрят через окно на хлебушек, а магазин без продавцов закрыт)
хехехехехехех, серьезно еда есть но продавцы такие:
закрыто....кыш....наш хлебушек а не ваш....
@@PASHOK_KOSHOK ааааххххааааххххаааа
вот пускай кто-нибудь из толпы крикнет: "давайте я буду продавцом" и продаст всем еду
@@SergioFuntast, всё бы ничего, да все на НПЗ приписаны )
Абоба
Мне кажется что куда удобно будет завозить все товары на склад а со складов с помошью логистической системы распределять
Рабочие работают в 3 смены, каждая восемь часов, то есть нужно в три раза больше людей чем там написано. Нефтекачек нужно штук 10 минимум. На электростанции должны постоянно находится люди иначе будут проблемы, без света заправки, заводы и возможно другие здания не будут работать. Поэтому советую скачать большие дома и увеличить количество людей. С таким экспортом кризис не за горами.
спасибо. Постараюсь как-то увеличить население и смены)
@@SergioFuntast я вам это писал про смены под прошлым видео.... Эх, не читаете мои советы....
@@alexrus1324 зря вы так, я помню. Просто особо этому не нашел применения, а вот теперь понадобилось
@@SergioFuntast ну ладно) надеюсь, мои третьи советы вам потребуется в ближайшее время.
Да работяги работают через пень колоду,может придти на работу 50 человек,а потом завалиться 150 ))) Система работяг совершенно не систематизирована,можно было сделать проще,для чего городить огород ? Люд себя крайне странно в игре ведёт,можно на один завод людей с горкой насыпать,но работать там будет не кому,так как они все болт положили )))
Построй несколько вышек чтобы больше нефти поступало битум пока можно отправить на продажу он стоит недешево на таможне и займись железной дорогой нефть, битум, топливо лучше продавать по ж/д
Это правда, 600 тонн топлива\битума = 120000 долларов или рублей) Отличная штука
Не надо много вышек для добычи нефти нужно только 2 или 3 шт их хватить больше не надо а то будет перегруз в нефти ... главное нужно больше работников чтобы они из нефти делали топливо и битума ... Да я согласен что нужно Ж/Д для продажи топлика и битум он луче всего отправить одни поезд и он всё будет делать продажи битум и топлика ...
Привет. Будешь строить дороги своими силами, строй объездной путь. Дороги перекроют на ремонт!!!
Построй пару домиков около ТЭС, чтобы не было перебоев с электричеством
мне уже подкинули индейку решить эту проблему через транспорт. Посмотрим что из этого выйдет
Хорошо хоть не АЭС
@@Daniel55851 а она тут есть)
Жду тот момент, когда автор добавит в игру туризм, чтобы можно было следить за туристами и арестовывать фарцовщиков. Устрой свою маленькую Абхазию...
Из-за мелких ляпов смотреть вдвойне интересно)
типа интересно как потом накроется все медным тазом? ))
@@SergioFuntast , нет, в сравнении с гайдами "тут и тут ткните и всё круто будет". Показываешь логику игрока, а игра показывает,что ей пофиг)
Привет бро, побольше и подольше её снимай, очень интересная игра и грамотно объясняешь
Советую поставить два резервуара, для топлива и битума. Потом с помощью поезда можно будет продать и получить огромную прибыль (1 тонна битума = ~250$ или ₽, а в резервуар всещается 1500т. Теперь считай сколько можно выручить)
7:50 Ух щас олигархи расплодятся!
До сих пор разработчики не порешали траблы с этим населением,они работают когда захотят,могут просто забить ))) Не было привязки ко времени суток,так и нет,не было посменной работы на некоторых объектах,так и нет ))) И пусть они не говорят что это сделать не реально и т.п.,пыль в зенки )))
Серджио:Ахринеть завод стоит 400 миллиардов ладно построю его и буду продавать нефть за копейки через 10 лет окуплюсь 10рублей
да он в любом случае окупиться)
как обычно лайк не глядя!
Лайк
Серёг поставь дом рядом с электро станцией. И продавцы и учителя не могут работать так как весь дом назначен на переработку нефти. Поставь ещё дом на бору, для обслуживания самого города
14:01 Это прям ситисфактори какой-то
Поздравляю с становлением автономии, но вот проблема нужно несколько вышек построить для не перебойной работы, так же есть лучше продавай больше электро энергии, 70%-80% ТЭС может вырабатывать 18 МВТ , так же могу посоветовать, на следующей серии провести, увеличение города для обеспечение предприятия людьми, и построй строительное бюро, и производство кирпича
спасибо. К кирпичу и бюро обязательно прийду
Построй ещё несколько небольших домов в Боре, чтобы появились продавцы в магазине и учителя в школе, а то эти здания не могут функционировать, так как люди из того дома работают только на НПЗ
Давай почаще)))
завтра будет ещё выпуск. Так же не забывайте посматривать в расписание на канале в шапке
Сергио, поставь больше нефтенасосав чтобы чтобы больше поступало нефти на завод
хорошо. Сделаю
Если честно то я не заробатываю за нефть, топливо, битум, а за уголь, кирпичи, оксид урана и доски. В общем получаю где-то 115-120 тысяч рублей в месяц но расходы(которые я закупаю тоже за рубли) на потребление горожан еда, электроника и так далее. Чистая прибыль 54-60 тысяч рублей в месяц.
Ухты Серж стал добавлять рандомные коменты класс надеюсь когда нибудь попаду.
да уже не первый выпуск как так делаю))
18:59 😂😂😂
В городе Боре надо ещё детский сад, спорт площадки.
Я смотрю на Нессель и думаю, что где-то уже я видел такую машину, сегодня только вспомнил что это Татра! Марку машины забыл, но помню, что это Татра!
она самая) кстати я такой в жизни не видел
@@SergioFuntast я тож приофигел, когда узнал что такие до сих пор в Чехии используют как крьерные самосвалы
Чтобы избежать отключения электричества, людей надо подвозить таким образом, чтобы они не занимали все рабочие места. Допустим если у нас 20 рабочих мест, то привозить их надо по 10, иначе как вся смена приступила к работе, так вся смена и исчезнет. А если их привозить порциями, то все сразу не исчезнут
Вот как их только ограничить, чтобы посменно так ездили? разве что на ум приходит указать с разных зданий, чтобы работали там
@@SergioFuntast Если играть с загрязнением, то в пешей доступности от электростанции в принципе ничего живого быть не может, поскольку все умрут)) Поэтому там такой проблемы нет, просто выбираем транспорт нужной вместимости, на электростанцию пара маршруток ходит по 7-8 человек и все хорошо:) Если же в пешей доступности дома есть, то лучше их назначить куда-нибудь на остановку, т.е. убрать пешую доступность от электростанции, и опять же возить транспортом.
@@HardCoreGamingBest во! кстати хорошая идея, непрямое ограничение через Букашку =) спасибо за советы
@@oskarrenneberg627 автор мне нравится) а в плане контента меня вряд-ли кто удивить сможет)
Как я понимаю, следующим этапом Вы планируете заняться добычей гравия и производством асфальта?
1) Камень на самой шахте может добываться без людей. Там главное купить экскаватор. Лучше - присоединить к шахте склад, хотя бы маленький, потом, к складу - автомобильную станцию погрузки сыпучих грузов (авто начинают загружаться очень быстро) и вести маршрут именно от неё. Камень нужно перерабатывать в гравий, построив гравийный завод.
Там люди нужны, но их нужно немного.
Возить камень на гравийный завод автомобилями - невыгодно. Гравийный завод работает с очень большой производительностью, будет постоянно простаивать. Так что - либо строить этот завод рядом с шахтой и соединять это всё конвейером. можно даже не рядом, конвейеры можно строить очень длинные.
Либо - возить поездами. У меня со склада камня на склад гравийного завода камень возят два состава, чтобы постоянно оставлять склады заполненными.
Гравий можно продавать самому, выручки не очень много, но, со временем оно окупается. Гравий стоит где-то в полтора раза больше, чем камень.
Но, гравий и так нужен для производства очень и очень многих товаров. Асфальта, бетона, цемента, панелей...
2) Асфальт, как и бетон, к сожалению, не продаётся на таможне, не имеет складов для хранения излишков и хранится в мизерных количествах только на заводах.
Поэтому - нужно следить, чтобы на этих заводах постоянно был хотя бы один человек.
Но, эти базовые ресурсы позволяют экономить очень много денег. Даже если, например, некоторые ресурсы для строительства приходится закупать, то всё равно можно значительно экономить на асфальте, гравии и бетоне. Производство всех зданий и дорог делится на несколько этапов: на первом подготавливается фундамент, роется котлован и т.д. Туда требуются обычно эти самые гравий, асфальт и бетон. Плюс - рабочие. Можно построить стройконтору, назначить ей строительство, указать склады с ресурсами.
Но, вот, нет, например стали или механических деталей. Можно просто подождать, когда закончат первый этап, а потом просто "купить" дальнейшую постройку по остаточной стоимости. Получится сильно дешевле, чем покупать постройку с нуля.
А если ещё дополнительно закупать все остальные ресурсы (построить отдельный склад, указать автозакупку той же стали, панелей, кирпичей и пр. и привязать это всё к стройконторе) и пусть стройконтора строит всё - то здание будет "стоить" сильно дешевле покупного. Правда, строиться будет дольше.
3) Цены на товары на таможнях не статичны. Раз в несколько "дней" они случайным образом корректируются. Плюс, ещё играет роль спрос/предложение.
Если игрок закупает много какого-то товара, например, еды) она постепенно будет расти в цене. Если, наоборот, не покупает а продаёт, цена на этот товар будет уменьшаться.
Вплоть до того, что цена этого товара будет дешевле, чем цена проданного же сырья, из которого делают этот товар. Например, у меня сейчас тонна древесины стоит 45.27 рублей. А тонна произведённых из этого сырья досок 52.54 рублей. Плюс - чтобы произвести 140 тонн досок нужно 180 тонн древесины.
Итого, по факту, если я продам 180 тонн древесины, то я получу прибыли больше, чем продавая 140 тонн досок!
Но, не продавая доски сейчас, а продавая древесину - я, соответственно, увеличу постепенно стоимость досок (не продаёшь некоторое время - и цена идёт вверх) и снижу стоимость древесины. И мне опять станет выгодно производить и продавать доски.
Инфляция тут играет огромную роль. В начале игры стоимость досок 12 рублей за тонну. У меня прошло 11 лет с начала игры - и стоимость выросла почти в 5 раз. И это ещё притом, что я продаю излишки досок и не покупаю древесину. И так по многим пунктам.
Могу ошибаться, но, чем больше игрок потребляет товаров, чем больше он строит именно за деньги - тем быстрее идёт инфляция. По итогу, каждое последующее здание стоит дороже предыдущего.
Многие товары изначально продавать невыгодно. Например, мясо (коровы на таможне стоят дороже), пластик.
Но, чтобы строить производственные цепочки, без них не обойтись. А закупать эти товары будет невыгодно, ибо цена на них с увеличением спроса и временем будет расти. Поэтому - такие заводы ставить придётся.
То ли я слишком стар для этого дерьма, то ли вы наговорили о чём-то совсем модовском в плане получения гравия.
Во-первых, ванильные карьеры не имеют никаких соединений, кроме дорожного. Туда приезжают грузовики и уезжают гружёными.
Во-вторых, у нативного гравийного завода нет входных конвейеров (а жаль, конечно).
В остальном здесь, вроде, примечаний нет.
Но насчёт цен хотелось бы дополнить, что продажа сырья уменьшает стоимость всех продуктов из этого сырья. По крайней мере, такая механика была раньше, если я всё верно помню. Сейчас уж рынок стал совсем инертным, по сравнению с тем, что было раньше.
@@CapitanSuk
Да, Вы правы! Пардон, совершенно забыл, что использую не ванильные заводы и карьеры по переработке гравия! А модовские, как-раз со входными и выходными соединениями. Ванильные и не использовал никогда, ибо совершенно неудобно и неэффективно.
Насчёт цен и продажи сырья - такого не заметил. Может быть, не буду спорить.
Ура новая серия
В следующей серии делай гравийную дорогу сам
0:40 у меня с таким соединением сетей электричество не поступает, потому что разные типы высоковольтных сетей. Мне приходилось всё перестраивать или свитч строить
Провода любого типа спокойно соединяются с разветвителями и передают через них электроэнергию на провода любого типа.
Не знаю, в чём у вас проблема.
@@CapitanSuk без разветвителя не работает
@@МаксимБоровенко-э9ю, так и у Сержа не работает. Если ты не про границу. На границе свой "разветвитель" стоит.
@@CapitanSuk на границе и не работает
@@МаксимБоровенко-э9ю, может, вы пытались подключить высоковольтные ЛЭП к соединениям средней мощности? Просто я не представляю, как вдруг может у границы требовать подключить ЛЭП какой-то определённой мощности.
Классно!
Я один слушал на фоне музыку кста это Катюша
топ ролик
Крутое видео!А где ситис скайлайн?А лучше начни новый сезон SIMCITY 5 с дополнением города будущего
Нееее, пусть продолжает снимать эту замечательную игру!
симсити вообще не обновляется,там только онлайн играть интересно.
Проведи однопутную жд и пусти трамвай.
12:25 из рубрики :"смотрю в книгу ,а вижу фигу",так сложно заметить ,что у тебя от нефте-качки к резервуару нет подключения?!🤦♂️
я смотрю ты тоже записываешь? что ж, если тебе во время записи удается держать концентрацию на всех деталях в игре и все замечать, то я тебя поздравляю!
@@SergioFuntast спасибо,спасибо.Я работаю водителем и полноценный день весь в концетрации,я привыкший💁♂️
Ты мог сэкономить. Ты просто не поставили трубопровод.
Вот не пойму: то ли Сержио забыл про три смены рабочих, то ли это такая форма тонкого троллинга. Хотя, конечно, один фиг народа сейчас мало. Но НПЗ на полной нагрузке реально жрёт 1500 человек населения. А из дома в 120 человек одновременно работают только 40 (примерно). Впрочем, сырья тоже совсем немного.
Мне кажется голос какой-то хрипленький, если что-то произойдёт(не дай бог)не переживай мы с тобой..
Здравствуйте! Вопрос.... Огромная карта. Длинющая жел.дорога. Одна станция - терминал нефти (добыча), вторая станция терминал нефти у завода (выгрузка). Если просто задаю маршрут движения от станции загрузки к станции выгрузки, поезд проезжает гружёным первый раз, разгружается и немного вернувшись, выбрасывает вопросительный знак, застряёт в пути . Ни какими силами его уже не сдёрнуть. Катается туда-сюда несколько метров и всё. Пробовал по пути движения добавлять подстанции и включать их в маршрут без функции "загрузки-выгрузки", как бы промежуточные станции (вдруг не понимает такой длинный маршрут) - толку нет. Всё одно "тыкается". Как быть? Что не так делаю? Как отправить поезд на очень длинные дистанции без проблем? Спасибо!
пока что сам в этом не разбираюсь, скорее всего можно попробовать поставить двусторонние светофоры
Топ
У меня один вопрос почему в этой игре всё такое дорогое? Электростанции и так далее если в СССР всё стоило копейки? А Бюджет республики и презедента её 2700000 рублей. А вы говорите капитализма не было да тут его столькоже как в США.
Потому что сталь стоит дорого. Вот и все такое дорогое.
Игра не про СССР, а построение экономики, ТЭС и нефтеперерабатывающий завод стоят так дорого, так как весь строительный материал и рабочая сила закупается самим игроком, в игре тонна алкоголь и еды стоит копейки, а вот некоторые позиции огого ))))
Если всё строить за деньги, то примерно половина стоимости составляет стоимость стройматериалов (их ЗАКУПОЧНАЯ стоимость, которая выше, чем их продажная стоимость, плюс ещё надбавка за доставку, чем дальше от таможни, тем дороже), а вторую половину - стоимость рабсилы. Включая не только работников, но и затраты на "обслуживание" техники.
Многие имеют к этой игре претензии, что, мол, цены непропорциональны и многие товары, прошедшие через цепочки производства, по итогу оказываются дешевле, чем те товары, из которых оно производится. Например, продавать живых коров на таможне выгодней, чем мясо (!). Или, например, производить пластмассу именно для продажи совершенно невыгодно.
Но, как по мне, баланс цен в игре настроен идеально. Потому что это НЕ капиталистическая, а социалистическая экономика.
И в условиях социалистической экономики покупать скот дороже, чем в конце-концов мы выручим за продажу мяса - это нормально. И, более того - правильно.
Здесь не действует рынок.
Поэтому, если производить ресурсы самому и из них же самому строить здания, то строительство будет стоить, считай, копейки. А, закупая ресурсы за границей - здания ты будешь строить очень задорого.
@@alexrem141 поддерживаю, по ценам могу добавить что цена стали сильно занижена, там только стоимость угля покрывается и всё. Насчёт баланса считаю что в некоторых вопросах стоит подправить, но это углы и шероховатости, которые всегда можно подправить к релизу. А так игра очень интересна и залипательная.
@@Sv9it
Зашёл в игру, посчитал. На ДАННЫЙ момент у меня стоимость 40 тонн стали на треть выше, чем стоимость 375 тонн угля и 200 тонн железа (энергию не считаю, у меня АЭС и её просто завались), из которых эти 40 тонн стали получаются. То есть, сталь мне продавать очень выгодно. Но - я не продаю сталь, я перерабатываю её дальше. И получаю гораздо больше в деньгах, плюс, обеспечиваю своих жителей товарами собственного производства.
Может, дело в том, что сталь ты продаёшь и она падает в цене?
И, даже если бы реально сталь стоила дешевле, чем затраченные на её производство ресурсы, то для социалистической экономики это нормально и даже, в некотором роде, хорошо.
Понятие рентабельности на каждом этапе производства для чисто социалистической экономики не действует.
Первое дело - обеспечение населения необходимым минимум товаров и услуг. Едой, одеждой, домами, санаториями, больницами, школами.... А затраты на дешёвые ресурсы мы покрываем за счёт бОльшей, чем она могла бы быть, стоимости на товары "роскоши" (автомобили, радио, телевизоры, холодильники) и за счёт продажи ресурсов за границу.
В итоге, все обеспечены работой (пусть даже этот сталелитейный завод сам по себе убыточен на внутреннем рынке), есть собственные дешёвые ресурсы, которые пойдут на удовлетворение потребностей собственного населения, излишки которых можно продавать за границу...
Вот, когда попытались в социалистическую экономику в СССР ввести понятие рентабельности, проведя Косыгинские реформы, то социалистическая экономика дала немаленький такой крен.
🤦♂️ внимательность, внимательнось, внимательность.
Драсте хотел сказать что ты не поставил на загрузку бензина а ты спомнил да саветов нет
Все равно молодца, что заметил
@@SergioFuntast спасибо
Ресурсы которые ты добываешь имеют конец? И есть ли переключатель настроек игры для того, чтобы сделать бесконечные добываемые ресурсы? (лес я знаю, его надо садить вручную)
Нет, ресурсы бесконечны кроме конечноже леса и урожая
А рыбный промысел есть?
нет, его можно добавить только с помощью модификаций
А что начот постройки жмлезной дороги или чтото на озере
Серёг вопрос такой можешь написать название мода логистической компании.?
это не мод, это есть в игре
Купи машины и раздай народу
Вот и проблема и у вас ... Когда вы хотите своё электричество его луче пака покупать за деньги пака ваш город не станет людей около 7 000 тыс. а когда станет 7 000 тыс людей в вашем городе проживать , когда можно производить своё электричество ... Вот у меня сейчас город большой и находиться в этом городе людей 30 000 тыс . И я сам всё произвожу ....
Что за музыка в видео?
Если так расходовать казенные средства, то республика просуществует только два года и объявит полный дефолт! Изначально надо было разрабатывать свои карьеры и всё строить из своих недр, не расходуя казённые деньги. А так - и дурак сможет.
Да, именно эти серии катились в баанкротсво, зато потом я научился все далть из своих ресурсов)
Серж, привет! А почему ты не расположил городок с обратной стороны от нефтеперерабатывающего завода (ближе к основному городу)? Дороги были бы покороче, а позже можно было бы объединить их в большой город с промышленностью на окраине =)
Я вернулся!!! Аахахахах
если я попаду в рандомный коментарий я буду жевать свой носок
если что могу пруфануть, скинуть ыидео)))
продавцов нема так как ты указал всем работать на заводе(
от стандцыы надо высоковольтку отделбную вести у тебя сети не вытягивают
А.
Построй новый крупный город
@@oskarrenneberg627 нет
Издевается над людьми. Возле нефтезавода жить это уродство какое то. Не проще ли было возить людей на работу.
механика игры такова, что когда возишь людей транспортов, в итоге образуются паузы в производстве, поэтому я решил сделать так
Е.
Я первый ураа
вроде бы второй)
@@SergioFuntast нет
👎👎👎👎👎👎👎👎👎
ухАди
Я поставил дизлайк, потому что ты трубу не туда подцепил. Ограничил производство топлива и битума тем что сделал всего лишь 100 людей. Было интересной затеей когда ты начал с деревней, но у тебя очень плохо получается играть, да понимаю что ты новичок, но на Ютубе полным полно туториалов, я бы на твоём месте начал заново и грамотно
Как по мне это НЕ повод ставить дизлайк он к подпищикам очень хорошо относится и всегда слушает их советы.
@@Daniel55851 для начала нужно посмотреть летсплеи, разобраться, а не фигачить как попало, на такой завод надо 1200 человек, с учётом кинотеатра, торгового центра, пожарной станции, скорой помощи, а если игрок этого не знает то зачем это выкладывать. Сначала надо разобраться, а то что он любит своих подписчиков это очень хорошо
мне интересно, как народу еще не надоело смотреть идеальные прохождения и прочие вещи? все же однотипное...кто-то закупает сразу нефть и давай ее продавать.
А знаешь почему я поставил все так? Да просто банально попробуй говорить, думать одновременно с тем что говоришь и ставить еще при этом заводы. Вы думаете так легко это все: сидишь такой пилишь видосики, нет, друзья, элементарно концентрации может не хватать...
@@ДанилДаня-о7ж Так не интересно!!! А так как он играет интересно! Это наоборот хорошо что он не все аспекты игры знает.
Е.
А.
пробуете ботов для накрутки комментариев?