Alan Wake после повторного прохождения
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Делюсь впечатлениями, после повторного прохождения Алана Уэйка, спустя 13 лет после выхода
Мой бусти boosty.to/c_p
поддержать канал донатом
5228 6005 5356 1764 реквизиты
#alanwake
Честно, если хочется хорошую игрофикацию аля Твин Пикс то лучше поиграть в Deadly Premonition
Ну, ты загнул! Как Клим Жуков 50 минут ругал сюжет хобита а, в конце рас и сказал а фильм мне понравился!
То есть как «не узнаем»?
Открытый мир, исследование локаций, детективная составляющая и огромный перекос в сторону Твин Пикс? Добро пожаловать в Deadly Premonition!
Нет, серьезно, я даже почти не шучу. В своё время, когда я на волне обожания к Твин Пикс искала игры со схожей атмосферой, то, выбирая между Аланом Уэйком и Deadly Premonition, отдала предпочтение именно второму. Просто потому что больше был похож на мой любимый сериал.
А сейчас не могу не признать, что хоть у Алана и полно проблем, атмосфера и история в нём просто потрясающие. Я даже рада, что выбран был сериальный формат, ведь открытый мир, мне кажется, мог бы сильно размазать впечатления по пустым локациям.
Что до психотриллера, его хватает, но только если начать задумываться, а на геймплее, это, конечно, не особо заметно, увы. Тот же весельчак Барри в дополнительных эпизодах прям ёжиться неприятно заставляет.
Моя мысль такова, что если в первую часть они не смогли... А они не смогли, подкрепив свой бюджет ремастером. Значит они сомневаются во второй части и в любом случае буджета у них мало. Эдакое DLC с продолжительным временем мы всё же увидим с амбициозной номерной двойкой. Хорошего не жду.
мне нравятся твои видосы, желаю сил на раскрутку
Я только посмотрел разбор полетов от стопгейма по алану а тут это.
2:10 эхх, если бы это был бы оригинал, а не порт для ПК...тут добрая часть атмосферы просто отсутствует из-за сломанной динамической контрастности и отсутствия цветокора, превращая картинку в серо-светлую массу. Да что тут говорить, в порте даже над управлением не заморачивались и ты по диагонали бегаешь)))
Но, как ни странно, частично это чинит ремастер (только у них лица в игре стали забавные с их светящимися веками)
поколдуем над раскруткой этого допотопного лампового видео-производителя.
пересмотрел все видео, но по свиткам нравятся больше всех. хотя очень круто что автор не закрылся в одной теме.
Чтоооо, кому-то не нравится Алан вейк как и мне? Ну ка посмотрим, что там в этом видео
Как по мне Алан Вейк нихрена не ужастик.
Враги скучные и не страшные. Это просто работяги, которых перекрасили в черный цвет.
Короче условная гопота. А когда говорят странными голосами, это выглядит на страшно, а смешно.
А тьму преподать в виде старой бабки... Ну это пиздец я считаю.
Вот лучше вариантов таинственной нечисти они придумать ну никак не могли.
Геймплейно... Я не знаю, почему кому-то нравится геймплей в игре. Я честно сказать заманался делать одно и тоже в игре и сначала старался от врагов потом убегать, так как достали и нет никакого интереса с ними сражаться. А когда мне не давали это делать, я включил чит и игра стала интереснее в повествовании.
Проблема сюжета в том, что безусловно он интересен, но хуёво то, что он интересен, когда смотришь объяснение сюжета на ютуб, а не в самой игре. Т.е. какие-то люди разобрались в нём и объясняют на ютуб. А пока ты играешь не можешь полноценно связать или заметить некоторые события. И я уверен, что большинство людей пришли к пониманию сюжета вот, чтобы прям всё сложилось в голове идеально только через ютуб. И вот тут да, игра прям топ. А играть в неё это полнейшее уныние.
Враги скучные, геймплей скучный. Алан как герой вообще не интересный и безликий нытик.
Мне на столько хотелось его нахер послать. Зачем мне смотреть на чувака с творческим кризисом если мне этого и в реале достаточно.
Вот вторая часть смотрится куда интереснее, потому что там хоть монстры какие-то есть.
А тут блин про писателя речь, почему он не может придумать врагов и тьму эту куда интереснее.
Ну эта всратая бабка. Можно предположить, что за безобидной личиной якобы прячется монстр.
Но тут же сразу всё понятно, что она плохая. Вот я не знаю игр, которые вызывали у меня столько негатива.
Есть нелюбимые игры, но эта мне ненавистна. Я ещё на ютуб прохождение выкладывал, когда был канал.
И играл в него лишь бы завершить поскорее. Так как жаль было потраченного времени.
Вот советую или как игрофильм посмотреть или объяснение сюжета у какого-нибудь обзорщика.
Но играть... Только врагу такое посоветую и скажу, что хорошая игра, тебе понравится и все говорят как стадо баранов, что она хорошая.
Пусть мучается и улыбается с натянутой улыбкой как и все, а то если скажешь что-то против, тебя сожрут заживо. Ведь все так считают, а значит и я должен. Птьфу.
@@MyNameArzik, в игре сюжет не такой уж сложный и в нём можно разобраться вполне если не с первого прохождения, то, по крайне мере, со второго.
@@MyNameArzik полностью согласен, и главное в момент выхода по моим ощущениям основное большинство людей так же невзлюбили геймплей, но сейчас почему-то принято облизывать эту игру, чего я абсолютно не понимаю.
сценарий взял у стопгейм?
Видео вышло на следующий день, когда бы успел?
Мне в основном не нравилась лишняя механика с предварительной "засветкой" врагов перед их расстрелом. Убивает динамику.
Молодец, я доволен
Ну раз вы считаете Алана Уэйка хорошей игрой, значит вы ее любите всё-таки. Я вот до тошноты терпеть не могу серию Ведьмак, и не считаю ее хорошей:) как и все творчество Сиди Прожект Рэд.
По теме. Люблю Алана, особенно музыку и песни Поэтов, но геймплейно она невероятно душная, к огромному сожалению. А вот Control сюжетно слабее, но играется бодро. Наверное, для игры обе составляющие одинаково важны.
У Ремеди есть достоинство - они постоянно экспериментируют и растут, поэтому ждём вторую часть с забытым ныне чувством надежды.
> Ну раз вы считаете Алана Уэйка хорошей игрой, значит вы ее любите всё-таки.
Нет ничего преступного или нелогичного в том, что не любить хороший продукт или любить плохой продукт. Наши чувства, ощущения и мнения с объективной реальностью, к сожалению, совпадают все-таки не в полной мере.