Не только там. Вообще мне этот звук часто попадался в местах большого скопления неписей. Это чья-то "реплика", вроде сопения или свиста, но я не знаю к какому типу НПС этот звук привязан. А в гробницах эшлэндеров много разных шепотков, но это другие звуковые файлы.
@@vladoslexeich893 конкретно этот звук не имеет никакого отношения к оригиналу. Я действительно подменил все содержимое папки Music на пустые звуковые дорожки, поверх которых наложил этот шепот (просто рандомные скачанные из интернета сэмплы).
@@HonestsGamesточно помню, что слышал этот шепот в жилых помещениях, ещё не настолько старый и на слуховые галлюцинации не жалуюсь)) Версия игры была чистая с дополнениями tribunal и bloodmoon, с верху накатил только модификация на увеличение дальности прорисовки, не думаю, что там были какие-то дополнительные звуковые файлы) Пруфов не будет)), так как на новом компе морра не установлен)
Как неожиданно и приятно. На самом деле я этот мод сделал на коленке за буквально 2 дня. Ничего сложного в этом нет. У меня были куда более амбициозные работы, которые я делал месяцами, как, например, тот же умный компаньон Бренан Оус (так и не доделал). Ну вот он буквально на все действия игрока реагировал. Учитывая хардскриптинг Морровинда, реализовать это задача не то чтобы сложная, а дико муторная и рутинная)) На счет звуков в конце, я говорил, что действительно подменил все содержимое папки Music на пустые звуковые дорожки, поверх которых наложил этот шепот (просто рандомные скачанные из интернета сэмплы). Еще раз спасибо за упоминание. Если что, готов ответить на вопросы. Например, почему вылетала ошибка, и не отображались картины в галерее.
@@ИгорьСальный-и7ш меняющееся небо нереально воссоздать без правок кода игры. Там для всего неба ночью одна бесшовная текстура, которую я криво заменил. В качестве ассасина я, взял какого-то моба из фанатского мода. Он выглядел как обугленная мумия с хитиновым копьём. Я накинул на него хамелмон. Он по скрипту спавнится за спиной игрока, если тот долго бездействует, и каждые 5 минут, вне зависимости от активности.
@@Борисыч-в9мне смогу при всём желании. Часть про звезды и кровь из глаз неписей нереально сделать. Всё, что касается динамической замены текстур на движке морровинда неосуществимо.
Помню, читал эту крипипасту много лет назад. Тогда появился страх играть в Скайрим, а именно исследовать подземелья, хотя до этого всё было отлично. И через какое-то время, когда я снова вернулся в игру, произошло кое что, что меня сильно напугало. В очередном подземелье для открытия круглой каменной двери надо было пройти головоломку. Когда я это сделал, то игра, наполовину открыв дверь, зависла намертво, сохраняя при этом мерзкий звук скрежета камня. Через какое-то время этот звук скрежета заменился на гудение винды когда она виснет намертво, такое бывало на старых компах. Как же я тогда испугался, пипец.
Могу тебя понять 😂 сегодня похожая ситуация случилось в другой игре, сижу себе спокойно играю и вдруг комп начал жужжать аж страшно и синий экран смерти, bios оченьнеприятно
Через 3 года: -Ну что ты на этот раз скажешь? -Посмотри на мой Х...! -что?! -ХАААААХАХХА МЫ ТЕБЯ РАЗВЕЛИ! -то есть вы все, 3 года просто прикалывались? -Да!
Для меня куда страшнее крипипасты, настоящий баганный стражник из моего прохождения моровинда. Легендарный стандартный страж города в пещере красной горы с завышенными статами, который походу размножается на несколько копий и зачищает местные окрестности.
Ору конечно с этих 'тяжелых данжей'. Морровинд одна из самых багоюзных игр с десятками способами статы в космос разогнать. Те кто действительно наигран в морровинд с самого начала не поверят всему этому
У Ассасина обычные доспехи Хитиновые На нём хамелеон 100. Его можно найти увидев откуда летит звёздочка. Последняя дверь открывается когда у тебя максимальный уровень.
Если бы я сам играл и попал в ту комнату с картинами, то у меня на них были бы чертежи судового двигателя и различных судовых систем из диплома (полное погружение в хоррор составляющую так сказать).
Могу сказать что в Skyrim сделан не только мод jvk1166z.esp, но и воозможное продолжение: The elder Scrolls V: Атмора, ибо там тоже появляется эта новая персона "Танвер"
Хз почему но всегда фраза "посмотри на небо" ассоциировалась с двумя песнями на русском - "взгляни на небо посмотри как плывут облака" и почему-то в голове как-то сам собой сложился кавер "посмотри на небо, загадай желание чтоб в этот вечер он пришёл на свидание"
Лично я ловил ассоциации с фильмом "Кин-Дза-Дза", в конце которого главный герой смотрит на небо, что сопровождается песенкой "Мама, мама, что ж я буду делать. Мама, мама, как мне теперь жить", которая была в начале фильма, в телевизоре, и которую главные герои пели дэбилам в пустыне
читал когда-то перевод пасты и понравилась атмосфера, хотя почти под конец ну уж совсем походило на крипипасту(как собсна и оказалось). даже приятно что такую классную пасту придали угласке, может чуть больше людей погрузится в этот слегка сюрреалистический сюжетец.
Хах, да уж. Кстати я как то действительно наткнулся ,на каком то форуме посвященному TES, про этот мод :) Но мурашки по коже пошли во время просмотра :D "слушай" еще давно заметил. Какой то ляп по озвучке (русификации), как всегда считал :)
Помню читал енту крипипасту и на самом деле качество крипипасты довольно легко определить почти сразу. Если это крипипаста про известного персонажа, то херня крипипаста, так как это неинтересно изначально, а вот такие вот сингл крипипасты по Морровинду или по Террарии, вот это действительно клёвые вещи )
Вспоминаю как однажды наткнулся на эту пасту, на том сайте еще была паста про килл свич (надеюсь не ошибся) и радио из фоллыча третьего кажись, радио что предсказывало будующее
Вопрос немного не по теме, а у вас есть вырезанная дорожка с озвучкой из моровинда, там где про сладкий рулет Я просто не нашел ее в таком виде Есть возможность скинуть? Я просто только с телефоном сейчас, компа нет
Помню когда был юнцом наткнулся на тему "жуткие игровые теории". Все видосы и статьи пересказывали друг друга и одной из теорий была это криппипаста и еще парочка других (polybyus и killswitch). Мне пихали как "теорию" криппипасты? А что они вообще теоритизировали? Ну вообщем теперь она мне кажется совсем идиотской.
Страшную тайну сейчас открою, но Polibius и Killswitch тоже выдумка - Первое это легенда, которую придумал один игровой журнал и по итогу это стала городской легендой, а второе это вообще рассказ одной писательницы фантастки.
Этот звук шепота это просто рандомная iddle реплика нпсов. Еще со времен когда я моддингом занимался помню его. Из той-же категории что "прочищает горло" (гениально 1с, озвучить субтитры к кашлю 😒) или "синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше"
Это обзор, но пересказывать подробно не буду, изучите сами, но оригинал уже не найти... меня как будто за дурака держат. В любом случае для общего развития инфы хватит, но если будут еще подлобные ролики, но лучше уж рассказать всю историю раз начинаешь
сложность в морровинде? не могли пройти? в игре, которую 9 из 10 проходили на поломанной алхимии? Я в то время дико задротил с модами, и кое-то в них понимал. И про такой мод никогда не слышал. И дверь не могла быть проблемой, в то время редактор поставлялся с самой игрой бесплатно и без регистраций, кто угодно мог через него загрузить мод и посмотреть что там дальше, и даже удалить глючную дверь, это минутное дело. А вот загрузки картинок с диска там быть не могло, текстуры должны быть в правильном формате и с заранее указанном адресом в папке игры, так механика работала. А вот рандомные картинки перегнать в нужный формат и всунуть в игру вполне возможно. Вот только тогда, судя по количеству изменений в игре, одним только esp мод бы не ограничился, к нему должна была быть солидная папка с текстурами и другими служебными файлами.
@@Worldowner Если делать правдоподобно, то никаких фильмов ужасов бы не было, кроме историй с маньяками, ибо призраки с чудовищами неправдоподобны. Эта крипипаста у истоков жанра стояла. Ей уже 13 лет, откуда и кажущаяся шаблонность с наивностью. Народ тогда еще не зажрался и не искал несоответствие в каждой строчке, а просто хотел получить порцию адреналина.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 за адреналином - это к японским и корейским ужастикам. И призраки там е\бать какие жуткие, и претензий не возникает, потому что они реально по ту сторону.
Наконец-то хоть кто-то обратил внимание на этот косяк пасты. Все обычно начинают расписывать технические ограничения движка, углубляются во всякие подробности, но вот этого очевидного ляпа в самом начале, как-будто и не замечают.
@@carpediem7133 ну честно, я вообще прикола не понял. Дверь не открывалась... ой.. Как будто это Морровинд из параллельной вселенной где он вышел без консоли и констракшен сета. Я просто слишком хорошо понимаю эту игру технически, чтобы мне такое было страшно. unlock, не работает, значит у двери либо маркера на телепорт нет либо это не дверь а активатор с скриптом, или просто муляж. Но досбокс то же это прям очевидное))) игра на винде выходила а не на досе.
@@HonestsGames ну как вариант скрипт. Я так понял по сюжету крипи пасты консоль не работает вообще? А сам esp файл волшебный и запускается только через досбокс)) Надо было просто нанять прогера, чтобы он бы заставил констракшен сет работать под досбоксом))
Дверь открыть не могли😂 Ну да ну да, и никто не попробывал бы unlock прописать в консоли из за любопытсва. Особоненно повеселило то, что мод обладая столькими переменными работал корректно, без глитчей и багов, на что этот движок впринципе не способен, даже при менее комплекных модах. Короче не может такой мод на этом движке без ошибок работать
Почему все игнорируют тот факт, что на футаже показана попытка открыть дверь через консоль? И с каких пор рядовые игроки стали компетентны при оценке реальных возможностей моддинга?
блин, не могу в это верить просто. Сложные противники? Выруби читами. Не знаешь, что за дверью и решаешь ждать ТРИ года в игре без тайм скипа? Открой дверь читами, ей богу. Не хочешь пользоваться богомерзкими читами? (Ну тогда тебе точно не постить Chim) Просто зайди в файлы мода и посмотри там. Кайфово наверное было во времена, когда не понимал что игры и моды это кем-то написанный код..,
@@HonestsGames я уже потом это увидел. Суть моего комментария не потерялась. Я говорил про то, что потерял всякую веру в крипипасты. Что в детстве взгляд на всё ватсоновский, а с ростом уровня образования меняется на дойлевский и вся загадка теряется
@@sunsolar2138 ну, крипипасты - это заведомо выдуманные истории. Ты же не веришь в страшилки, рассказываем у костра, или истории про гадалок и сглазы. Другое дело, когда имеются качественные реконструкции. Я сейчас не про jvk. Например, можно взять тот же Petscop или killswich. Очень годные пасты, для которых сделали визуализацию. Сразу меняется уровень погружения и отношение к истории.
Те кто хоть немного шарит в модах, понимает, что история полный бред хотя бы потому, что в esp нельзя засунуть текстуры, в том числе текстуры звездного неба и звуки. Для этого минимум должен идти файл bsa, либо в прямых папках textures и sound.
Звуки шёпота были в оригинале. В подземелье главного квеста по заданию ашхана например. Короче чаще всего вроде в гробницах разных
Не только там. Вообще мне этот звук часто попадался в местах большого скопления неписей. Это чья-то "реплика", вроде сопения или свиста, но я не знаю к какому типу НПС этот звук привязан.
А в гробницах эшлэндеров много разных шепотков, но это другие звуковые файлы.
@@vladoslexeich893 конкретно этот звук не имеет никакого отношения к оригиналу. Я действительно подменил все содержимое папки Music на пустые звуковые дорожки, поверх которых наложил этот шепот (просто рандомные скачанные из интернета сэмплы).
@@HonestsGamesточно помню, что слышал этот шепот в жилых помещениях, ещё не настолько старый и на слуховые галлюцинации не жалуюсь))
Версия игры была чистая с дополнениями tribunal и bloodmoon, с верху накатил только модификация на увеличение дальности прорисовки, не думаю, что там были какие-то дополнительные звуковые файлы)
Пруфов не будет)), так как на новом компе морра не установлен)
Не было.
Я удалил
Как неожиданно и приятно. На самом деле я этот мод сделал на коленке за буквально 2 дня. Ничего сложного в этом нет. У меня были куда более амбициозные работы, которые я делал месяцами, как, например, тот же умный компаньон Бренан Оус (так и не доделал). Ну вот он буквально на все действия игрока реагировал. Учитывая хардскриптинг Морровинда, реализовать это задача не то чтобы сложная, а дико муторная и рутинная)) На счет звуков в конце, я говорил, что действительно подменил все содержимое папки Music на пустые звуковые дорожки, поверх которых наложил этот шепот (просто рандомные скачанные из интернета сэмплы).
Еще раз спасибо за упоминание. Если что, готов ответить на вопросы. Например, почему вылетала ошибка, и не отображались картины в галерее.
Рассказывай всё)
Привет, допили мод до уровня Крипипасты)
@@ИгорьСальный-и7ш меняющееся небо нереально воссоздать без правок кода игры. Там для всего неба ночью одна бесшовная текстура, которую я криво заменил. В качестве ассасина я, взял какого-то моба из фанатского мода. Он выглядел как обугленная мумия с хитиновым копьём. Я накинул на него хамелмон. Он по скрипту спавнится за спиной игрока, если тот долго бездействует, и каждые 5 минут, вне зависимости от активности.
@@Борисыч-в9мподдерживаю, хотелось бы иметь мод который может свести с ума, убить или хотябы призвать какого-нибудь демона😏
@@Борисыч-в9мне смогу при всём желании. Часть про звезды и кровь из глаз неписей нереально сделать. Всё, что касается динамической замены текстур на движке морровинда неосуществимо.
Помню, читал эту крипипасту много лет назад. Тогда появился страх играть в Скайрим, а именно исследовать подземелья, хотя до этого всё было отлично. И через какое-то время, когда я снова вернулся в игру, произошло кое что, что меня сильно напугало. В очередном подземелье для открытия круглой каменной двери надо было пройти головоломку. Когда я это сделал, то игра, наполовину открыв дверь, зависла намертво, сохраняя при этом мерзкий звук скрежета камня. Через какое-то время этот звук скрежета заменился на гудение винды когда она виснет намертво, такое бывало на старых компах. Как же я тогда испугался, пипец.
В скайриме некоторые стражники говорят посмотреть на небо, отсылка?))
Могу тебя понять 😂 сегодня похожая ситуация случилось в другой игре, сижу себе спокойно играю и вдруг комп начал жужжать аж страшно и синий экран смерти, bios оченьнеприятно
@@Victoria_MayerЭто шутка?
@@Victoria_Mayer в скайриме так то драконы вернулись, именно для этого и смотри на небо. Неприятно будет если не заметишь дракона и он тебя испепелит
@@Sfenproductions-sq5wnэто скучно, я предпочту считать это за отсылку))
Блин, околосвитковые истории из "старого интернета" в твоем исполнении - шикарны.
Спасибо за видео)
Помню, с каким ужасом эту пасту читал лет 12, наверное, назад, спасибо, что вспомнил))
Эх, если бы за дверью игроков ожидал Never Gonna Give You Up...
Учитывая какая имбовая магия в Морровинда и то как часто я гамал в него, мне смешно слышать "СЛОЖНЕЙШИЙ ДАНЖ КОТОРЫЙ ЛИШЬ ЕДИНИЦЫ МОГЛИ ПРОЙТИ" лол
Так мод же, статы мобов можно выкрутить в нибеня
Через 3 года:
-Ну что ты на этот раз скажешь?
-Посмотри на мой Х...!
-что?!
-ХАААААХАХХА МЫ ТЕБЯ РАЗВЕЛИ!
-то есть вы все, 3 года просто прикалывались?
-Да!
Для меня куда страшнее крипипасты, настоящий баганный стражник из моего прохождения моровинда. Легендарный стандартный страж города в пещере красной горы с завышенными статами, который походу размножается на несколько копий и зачищает местные окрестности.
Ягрум Багарн, в одну секунду дослужившийся до Ягара Тарна: оооооо, сенкью)))
Я даже не думал, что феномен крипипаст добрался до Морровинда. Интересная тема и ролик.
этой пасте лет немногим меньше, чем самому Моррошинду. Едрить ты слоубро
Лет 12 истории
Сама паста весьма старая, проблема в том что в комьюнити свитков тема крипипаст не так сильно освещается.
Желтые ромбы это не отсутствие текстур. Это отсутствие модели (сетки).
Отсутствие текстур это окраска в розовый
Классическая крипипаста по которой теперь сделан мод
Ору конечно с этих 'тяжелых данжей'. Морровинд одна из самых багоюзных игр с десятками способами статы в космос разогнать. Те кто действительно наигран в морровинд с самого начала не поверят всему этому
Что мешает статы мобам накрутить, старичок?
"Слушай" они довольно часто произносят, ничего необычного. А вот дальнейший шепот уже добавили.
У Ассасина обычные доспехи Хитиновые На нём хамелеон 100. Его можно найти увидев откуда летит звёздочка. Последняя дверь открывается когда у тебя максимальный уровень.
Если бы я сам играл и попал в ту комнату с картинами, то у меня на них были бы чертежи судового двигателя и различных судовых систем из диплома (полное погружение в хоррор составляющую так сказать).
Отличный ролик перед сном)
Ролик реально нагнал жуткой атмосферы со всеми этими звуками и тд. Особенно в 5 часов ночи. Паста годная
Могу сказать что в Skyrim сделан не только мод jvk1166z.esp, но и воозможное продолжение: The elder Scrolls V: Атмора, ибо там тоже появляется эта новая персона "Танвер"
Просто капитальный красавчек) молодец, очень доволен тобой😘
отличный ролик для просмотра перед сном)автору респект!
для меня большим удивлением является то, что это очень похоже на мой никнейм
jvk1166khz
Вот так совпадение
Хз почему но всегда фраза "посмотри на небо" ассоциировалась с двумя песнями на русском - "взгляни на небо посмотри как плывут облака" и почему-то в голове как-то сам собой сложился кавер "посмотри на небо, загадай желание чтоб в этот вечер он пришёл на свидание"
Лично я ловил ассоциации с фильмом "Кин-Дза-Дза", в конце которого главный герой смотрит на небо, что сопровождается песенкой "Мама, мама, что ж я буду делать. Мама, мама, как мне теперь жить", которая была в начале фильма, в телевизоре, и которую главные герои пели дэбилам в пустыне
о, даже видео хонеста тегнул, молодец)
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)!!!!!
читал когда-то перевод пасты и понравилась атмосфера, хотя почти под конец ну уж совсем походило на крипипасту(как собсна и оказалось). даже приятно что такую классную пасту придали угласке, может чуть больше людей погрузится в этот слегка сюрреалистический сюжетец.
Ох, старые добрые крипипасты из хер поцми какого года ) настольгия
Чу-чу-чу
Ха-ха-ха
Чу-чу-чу
Ха-ха-ха
Ну я к примеру тоже помню мод на навигацию морровинда был. Компасс. Но больше я его не находил
Одна из самых любимых крипипаст.
Почему тут так мало подписчиков, не канал, а кладец шикарных видео
Хах, да уж. Кстати я как то действительно наткнулся ,на каком то форуме посвященному TES, про этот мод :)
Но мурашки по коже пошли во время просмотра :D
"слушай" еще давно заметил. Какой то ляп по озвучке (русификации), как всегда считал :)
Видел этот квест в ATOM RPG. Описание в дневнике можно найти. Проклятье неба или как-то так..)
Помню читал енту крипипасту и на самом деле качество крипипасты довольно легко определить почти сразу.
Если это крипипаста про известного персонажа, то херня крипипаста, так как это неинтересно изначально, а вот такие вот сингл крипипасты по Морровинду или по Террарии, вот это действительно клёвые вещи )
По Террарии есть крипипасты? 0_о
@@bnn0s Утроба. Довольно прикольная.
@@bnn0s Утроба, да, там ещё прикол то что скриншотики есть, они прям нагоняют атмосферы)
Вспоминаю как однажды наткнулся на эту пасту, на том сайте еще была паста про килл свич (надеюсь не ошибся) и радио из фоллыча третьего кажись, радио что предсказывало будующее
На 4 минуте до меня дошло, что это крипипаста. Пойду поищу обзоры на реальные моды
только вчера эту былинную вещь вспоминал
Ожидал в конце скример или рикрол, а тут рил какие-то звуки показывают
5:44 - "tcl"?!?!
Это же интерьер. Как тут TCL поможет?
не опять, а снова, никогда такого не было и вот опять
бро, давай похожие ролики, это прекрасно!
1:42 Для прохождения игры не нужны нпс
Что то я совсем запуталась, сначала появилась легенда про мод, а потом прототип мода, или сначала прототи, потом легенда?
Чел супер продуктивен
Помню, как то раз срал, вышла большая куча... Посмотри на небо.
Вопрос немного не по теме, а у вас есть вырезанная дорожка с озвучкой из моровинда, там где про сладкий рулет
Я просто не нашел ее в таком виде
Есть возможность скинуть?
Я просто только с телефоном сейчас, компа нет
Помню когда был юнцом наткнулся на тему "жуткие игровые теории". Все видосы и статьи пересказывали друг друга и одной из теорий была это криппипаста и еще парочка других (polybyus и killswitch). Мне пихали как "теорию" криппипасты? А что они вообще теоритизировали? Ну вообщем теперь она мне кажется совсем идиотской.
Страшную тайну сейчас открою, но Polibius и Killswitch тоже выдумка - Первое это легенда, которую придумал один игровой журнал и по итогу это стала городской легендой, а второе это вообще рассказ одной писательницы фантастки.
Сколько длится 1 внутриигровой год в Морровинд?
Все конечно годно но саунд на фоне подкрути, жутко раздражает когда тот начинает глушить голос автора
Хонька гений, и Дисы возродит и фанатов Морровинда потроллит
И там, и там вспоминают единицы) Но все равно приятно)
Есть видео древний украинец в Скайриме, а мод удален на ресурсах
Ролики про ТЕС всегда оказывают на меня терапевтическое действие, у меня одного так?:)
Фига, это ж Хонест. Самый народный летсплеер.
Но я не снимаю летсплеи с 2019, наверное(((
Гном походу реально зрителей тролит
Чи-чи-ах-ах.
Посмотри на небо
Этот звук шепота это просто рандомная iddle реплика нпсов. Еще со времен когда я моддингом занимался помню его. Из той-же категории что "прочищает горло" (гениально 1с, озвучить субтитры к кашлю 😒) или "синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше"
Это обзор, но пересказывать подробно не буду, изучите сами, но оригинал уже не найти... меня как будто за дурака держат. В любом случае для общего развития инфы хватит, но если будут еще подлобные ролики, но лучше уж рассказать всю историю раз начинаешь
Вопрос, для кого придумали читы? Tgm против ассасина, lock для двери. Понимаю что это Крипипаста, но очень странно.
Читы не помогут избавиться от ассасина и открыть дверь
В пасте прямым текстом сказано что консоль не работала
Ничего удивительного, скакали сталкер2 придумали которого нет и даже продают уже по моему
сложность в морровинде? не могли пройти? в игре, которую 9 из 10 проходили на поломанной алхимии? Я в то время дико задротил с модами, и кое-то в них понимал. И про такой мод никогда не слышал. И дверь не могла быть проблемой, в то время редактор поставлялся с самой игрой бесплатно и без регистраций, кто угодно мог через него загрузить мод и посмотреть что там дальше, и даже удалить глючную дверь, это минутное дело. А вот загрузки картинок с диска там быть не могло, текстуры должны быть в правильном формате и с заранее указанном адресом в папке игры, так механика работала. А вот рандомные картинки перегнать в нужный формат и всунуть в игру вполне возможно. Вот только тогда, судя по количеству изменений в игре, одним только esp мод бы не ограничился, к нему должна была быть солидная папка с текстурами и другими служебными файлами.
Ты знаешь что такое крипипаста? Фильмы ужасов также разоблачаешь?
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 если уж таким занимаешься - надо это делать правдоподобно. А не вот так, через ж.
@@Worldowner Если делать правдоподобно, то никаких фильмов ужасов бы не было, кроме историй с маньяками, ибо призраки с чудовищами неправдоподобны. Эта крипипаста у истоков жанра стояла. Ей уже 13 лет, откуда и кажущаяся шаблонность с наивностью. Народ тогда еще не зажрался и не искал несоответствие в каждой строчке, а просто хотел получить порцию адреналина.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 за адреналином - это к японским и корейским ужастикам. И призраки там е\бать какие жуткие, и претензий не возникает, потому что они реально по ту сторону.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680ну вообще замечание имеет смысл. Просто крипипасты про моды надо начинать с перечисления правок баланса😂
На досбоксе? Ладно хоть не на эмуляторе псп.
Наконец-то хоть кто-то обратил внимание на этот косяк пасты. Все обычно начинают расписывать технические ограничения движка, углубляются во всякие подробности, но вот этого очевидного ляпа в самом начале, как-будто и не замечают.
@@carpediem7133 ну честно, я вообще прикола не понял. Дверь не открывалась... ой.. Как будто это Морровинд из параллельной вселенной где он вышел без консоли и констракшен сета. Я просто слишком хорошо понимаю эту игру технически, чтобы мне такое было страшно. unlock, не работает, значит у двери либо маркера на телепорт нет либо это не дверь а активатор с скриптом, или просто муляж.
Но досбокс то же это прям очевидное))) игра на винде выходила а не на досе.
@@SilentPrayerCGскрипт закрывает её мгновенно, если замок 0, ставит снова 100. Никаких хитростей с активатором и муляжей
@@HonestsGames ну как вариант скрипт. Я так понял по сюжету крипи пасты консоль не работает вообще? А сам esp файл волшебный и запускается только через досбокс)) Надо было просто нанять прогера, чтобы он бы заставил констракшен сет работать под досбоксом))
Дверь открыть не могли😂 Ну да ну да, и никто не попробывал бы unlock прописать в консоли из за любопытсва. Особоненно повеселило то, что мод обладая столькими переменными работал корректно, без глитчей и багов, на что этот движок впринципе не способен, даже при менее комплекных модах. Короче не может такой мод на этом движке без ошибок работать
Почему все игнорируют тот факт, что на футаже показана попытка открыть дверь через консоль?
И с каких пор рядовые игроки стали компетентны при оценке реальных возможностей моддинга?
Движок полные конверсии пережил, какие проблемы лол
Movie 43
блин, не могу в это верить просто. Сложные противники? Выруби читами.
Не знаешь, что за дверью и решаешь ждать ТРИ года в игре без тайм скипа? Открой дверь читами, ей богу.
Не хочешь пользоваться богомерзкими читами? (Ну тогда тебе точно не постить Chim) Просто зайди в файлы мода и посмотри там.
Кайфово наверное было во времена, когда не понимал что игры и моды это кем-то написанный код..,
Ничего, что на видео была попытка открыть дверь читами?
@@HonestsGames я уже потом это увидел. Суть моего комментария не потерялась. Я говорил про то, что потерял всякую веру в крипипасты. Что в детстве взгляд на всё ватсоновский, а с ростом уровня образования меняется на дойлевский и вся загадка теряется
@@sunsolar2138 ну, крипипасты - это заведомо выдуманные истории. Ты же не веришь в страшилки, рассказываем у костра, или истории про гадалок и сглазы. Другое дело, когда имеются качественные реконструкции. Я сейчас не про jvk. Например, можно взять тот же Petscop или killswich. Очень годные пасты, для которых сделали визуализацию. Сразу меняется уровень погружения и отношение к истории.
@@sunsolar2138В криппипасте прямым текстом говорилось, что консоль не работала.
Ладно, не хочу смотреть видос. Ссылку на мод доставьте плз
.
Ни хачу
Те кто хоть немного шарит в модах, понимает, что история полный бред хотя бы потому, что в esp нельзя засунуть текстуры, в том числе текстуры звездного неба и звуки. Для этого минимум должен идти файл bsa, либо в прямых папках textures и sound.
Ну так это же просто крипипаста)
Да и в далеких нулевых мало кто был такой прошареный