Schöne Videos. Um Spoiler zu vermeiden, schreibe doch bitte in die Beschreibung ab wann du mit dem Fazit beginnst. So muss man nicht wild durchs Video suchen, wo man womöglich noch Spoiler oder gar das Ende mitbekommt. Vielleicht gibt es eine gefahr beim Fazit, für die Spieler, da du auch Spoiler im Fazit erwähnst. Ansonsten sehr schöne Reviews. Mehr davon!
Das Fazit ist leider nicht spoilerfrei, denn die Begründung für den vierten "pro" Grund ist ein erheblicher spoiler! Bitte auch die Minutenangabe nicht vergessen, wenn du auf einem späteren Zeitpunkt im Video verweist. Trotzdem danke für die Mühe
Ich hab dieses Abenteuer gestern gespielt, ich muss aber anmerken, dass es unser erstes Abenteuer war und wir die Regeln noch nicht wirklich drauf hatten obwohl ich mir vorher Dein Regel Video angeguckt habe. Aber du sagst das,dass spiel 1-2 Abende aus macht. Wir haben glaub ich durch das nicht vorhandene Wissen einiger Regeln (außerdem haben wir viel falsch gemacht bei der Charakter Erstellung) das Spiel etwas verkürzt 😅. Denn wir haben nur 4-5 Stunden gebraucht 😅 Außerdem cooles Video :-)
Super Review! Du hast auch so ziemlich alle Punkte genannt, die mich stören, oder die mir gefallen. Mir ist nur aufgefallen, dass das Abenteuerheft einige Fehler hat, die wohl bei der Formatierung entstanden sind (fehlender Text, etc.), was vielleicht aber auch nur meine Ausgabe betrifft und mich auch nicht wirklich stört. Da ich das Abenteuer gerade für den Spieleabend nächste Woche vorbereite würde mich interessieren, wie viele Notizen du dir machst. Ich bin noch eher unerfahren und kann mir nicht alles ohne Notizen merken und hatte beim letzten Mal bestimmt 10 Seiten beschrieben...^^
+stEazy Das ist je nach Abenteuer natürlich unterscheidlich, ich würde das Abenteuer auf jeden Fall 2x druchlesen und sehr relevante Sachen rausschreiben oder unterstreichen. Ich denke nicht, dass es mehr als 2 Seiten sein sollten, natürlich variiert das je nach Schriftart. Du solltest auch Phasen während des Spiel nutzen, wenn die Spieler untereinander reden, dass du währenddessen dich schon auf die nächste Szene vorbereitest.
+stEazy Das ist einfach eine Frage deines Stils. Ich schreibe auch bei komplexen Abenteuern selten mehr als eine Seite. Wenn ich das doch tue, kann ich mit meinen Notizen letztlich nix anfangen. Stattdessen ist es für mich wichtig, die "Architektur" des Abenteuers zu verstehen. Damit meine ich, dass ich schaue, wie viel Abweichung vom Plan das Abenteuer verträgt und wie ich die Dinge zurecht biegen kann, wenn aus diesem Rahmen ausgebrochen wird. Weiterhin möchte ich wissen, was jeder Charakter wann tun wird und warum er, bzw sie, dies tut. Die eigentlichen Ereignisse stehen im Abenteuer und sind ggf. mit Lesezeichen markiert. Weiterhin lese ich mir vor dem Spiel so viel durch, dass ich den Spielern gegen Ende vorraussichtlich um die 2 Szenen vorraus bin. Den Rest des Abenteuers kenne ich natürlich schon. Es kann dabei vorkommen, dass ich mal 5 Minuten Pause brauche, weil Spieler gerne mal zur anderen Hälfte des Buches springen. Den Sieg gönne ich ihnen dann ;)
+stEazy Der fehlende Text ist dem Verlag schon aufgefallen. Ich hatte kurze Korrespondenz mit denen. Und im Nachdruck ist das alles ausgebessert. Schade finde ich, dass der Verlag das nicht von selbst kommuniziert hat.
Hallo Phexarius, vielen dank für das gut gelungene Video! Was schlägst du einem Anfänger wie mir denn vor, womit ich die Helden vom fassen des Diebs elegant abhalten könnte, ohne das sie direkt merken das es "die Handlung einfach so will"? Habe noch nie gemeistert und auch die anderen Spieler sind bis auf einen sehr unerfahren :)
+Sascha Molter Am besten stellst du die Person also Gunelde richtig authentisch dar, lass sie den Helden bei vielem helfen und lass sie so wirken als wäre sie ein ganz normaler NPC, dem die Helden vertrauen. Eigentlich werden die Helden erst relativ am Ende herausfinden, dass sie die Diebin ist Ich hab es so gemacht, dass sie bspw. als den Helden Sachen gestohlen wurden, sich gleich bereit erklärt hat mit der Praiosgeweihten zu reden und ihr den Sachverhalt zu schildern. Also zusammenfassend, du musst sie sehr authentisch darstellen, sodass die Helden sie nicht ertappen oder gar nicht erst eine Vermutung haben könnten [ bspw. könnte sie sie noch zusätzlich bewirten etc. ] und die anderen Verdächtigen würde ich möglichst zwielichtig darstellen, sodass die Helden nicht genau wissen, ist der der Täter oder hat der damit was zu tun, dann sollte das ganze eigtl. funktionieren. Würde mich mal interessieren wenn ihr es gespielt habt, ob es klappte. :)
+Phexarius ich verstehe, also müssen sie Gunelde so viel wie möglich vertrauen und den anderen NPCs so wenig wie möglich...ich danke dir :) Werde gerne berichten, wenn wir gespielt haben. Nächste Woche Freitag isses soweit und ich hoffe sehr, dass ich es nicht komplett versemmel :)
+bokajon Danke ! Wahrscheinlich eher nicht, die nächste Review wird zum 1. Theaterritterband kommen: Der Weiße See. Aktuell kommen aber leider keine Videos, da ich leider selbst mit dem Abitur beschäftigt bin, aber Ende März kannst du damit rechnen.
hey ich und meine Freunde wollen auch mit dsa fünf anfangen. meine frage dazu ist: spielt ihr, also du und deine Freunde, immer mit den alten Helden oder macht ihr immer wieder neue?
+Yin Yang Ich glaube du meinst, ob wir mit den 4er Charakteren DSA 5 weiterspielen, das tun wir nicht, wir haben uns neue erstellt, mit denen wir DSA 5 spielen. Die spielen wir natürlich solange in DSA 5 bis sie entweder gestorben sind oder ein Spieler keine Lust mehr auf den Helden hat und sich somit einen neuen erstellt. Beantwortet das deine Frage.
Ich bin eigentlich nicht wirklich ein Freund der Bilder von wichtigsten NPCs. Da hab ich immer zwei Möglichkeiten: Entweder zeige ich sie meinen Spielern, dann wissen sie immer "Okay, der hat ein eigenes Bild, der ist wichtig!" oder aber ich zeige sie nicht, um genau das zu verhindern, dann haben die Bilder aber auch keinen wirklichen Sinn :/ Wie lange spielt ihr eigentlich pro Abend? So dass man 1-2 Abende besser einschätzen kann ;)
+Ivan Pokeminator (BiGeStAnImEfAnEvEr) Es sind meistens so um die 6-8 Stunden pro Abend. Klar mit den Bildern kann man natürlich geteilter Meinung sein. :)
Ivan Pokeminator naja das Bild der Geweihten kann man ruhig vorzeigen da Questgeberin. Gunelde finde ich sollte Man erst vorzeigen wenn die Leute wissen das sie die Anführerin des Kultes ist. Der Elf ist mit Bild vorhanden und nur roter Hering das kann man gut vorzeigen. Aber ja ich denke bei einigen Bildern auch, dass besser wäre man zeigt sie nicht vor.
Ich habe jetzt angefangen dieses Spiel zu leiten, allerdings komme ich mit manchen Angaben einfach nicht zurecht. Es wird dort gesagt das die Heilung von Irmi etwa 15 Minuten dauert. Soll ich nun eine Eieruhr stellen und meine Helden solange warten lassen bis 115 Minuten vergangen sind? :D Genau das gleiche auch bei dem Einfangen der Herde. "Alle fünf Minuten kann eine Probe abgelegt werden. Hier die gleiche Frage. Auch bei der Wirkungsdauer von Zaubern, Liturgien etc. stellt sich mir die gleiche Frage
+Matthis Clausen Das bezieht sich auf die Dauer im Spiel du musst ungefähr abschätzen, wie lange die Helden für etwas brauchen und dann verknüpfst du das. Wenn die Helden alle 5min. eine Probe ablegen dürfen, dann können sie dies tun und mit ein paar mal würfeln somit 25 Ingame-Minuten rumkriegen, in dieser Zeit ist dann auch Irmi geheilt. Außerhalb also am Spieltisch vergehen dann gerade mal 5 Minuten oder so. Ist es klar geworden ?
+Phexarius Vielen Dank für die Antwort :) Also bei Irmi (Heilung nimmt 15 Minuten in Anspruch) lasse ich dann einmal würfeln bzw. lasse die Helden erklären wie sie vorgehen etc. Danach ist sie dann geheilt (oder auch nicht). Und dem Einfangen der Schafsherde werde ich dann immer eine Probe ablegen lassen wenn sie ein weiteres Schaf finden. Denkst du das geht so klar?
ja genau achte dann aber auf die Begrenzung, denn ich glaube nach einer gewissen Zeit bricht die Nacht herein und dann sind manche Schafe nicht mehr auffindbar.
El Ti Buron naja du solltest Ihnen klar machen das es in Obhut der Praioskirche befindet und es ein Frevel ist die Praioskirche zu bestehlen. Mal abgesehen davon können sie mit dem Ding ja nichts anfangen weil sie es nicht gezielt nutzen können
Schöne Videos. Um Spoiler zu vermeiden, schreibe doch bitte in die Beschreibung ab wann du mit dem Fazit beginnst. So muss man nicht wild durchs Video suchen, wo man womöglich noch Spoiler oder gar das Ende mitbekommt.
Vielleicht gibt es eine gefahr beim Fazit, für die Spieler, da du auch Spoiler im Fazit erwähnst. Ansonsten sehr schöne Reviews. Mehr davon!
Super Video! Sehr angenehme Stimme!
Sehr schön, gerne mehr Rezensionen :) Daumen hoch, mein Abo hast du
+Cartoonx Cerealx (Cartoon Cereal) Danke :)
Das Fazit ist leider nicht spoilerfrei, denn die Begründung für den vierten "pro" Grund ist ein erheblicher spoiler! Bitte auch die Minutenangabe nicht vergessen, wenn du auf einem späteren Zeitpunkt im Video verweist. Trotzdem danke für die Mühe
Ich hab dieses Abenteuer gestern gespielt, ich muss aber anmerken, dass es unser erstes Abenteuer war und wir die Regeln noch nicht wirklich drauf hatten obwohl ich mir vorher Dein Regel Video angeguckt habe. Aber du sagst das,dass spiel 1-2 Abende aus macht. Wir haben glaub ich durch das nicht vorhandene Wissen einiger Regeln (außerdem haben wir viel falsch gemacht bei der Charakter Erstellung) das Spiel etwas verkürzt 😅. Denn wir haben nur 4-5 Stunden gebraucht 😅
Außerdem cooles Video :-)
Okay, das ist echt kurz naja kommt auch immer auf den Spielstil an.
Danke dir :)
Super Review! Du hast auch so ziemlich alle Punkte genannt, die mich stören, oder die mir gefallen. Mir ist nur aufgefallen, dass das Abenteuerheft einige Fehler hat, die wohl bei der Formatierung entstanden sind (fehlender Text, etc.), was vielleicht aber auch nur meine Ausgabe betrifft und mich auch nicht wirklich stört.
Da ich das Abenteuer gerade für den Spieleabend nächste Woche vorbereite würde mich interessieren, wie viele Notizen du dir machst. Ich bin noch eher unerfahren und kann mir nicht alles ohne Notizen merken und hatte beim letzten Mal bestimmt 10 Seiten beschrieben...^^
+stEazy Das ist je nach Abenteuer natürlich unterscheidlich, ich würde das Abenteuer auf jeden Fall 2x druchlesen und sehr relevante Sachen rausschreiben oder unterstreichen. Ich denke nicht, dass es mehr als 2 Seiten sein sollten, natürlich variiert das je nach Schriftart. Du solltest auch Phasen während des Spiel nutzen, wenn die Spieler untereinander reden, dass du währenddessen dich schon auf die nächste Szene vorbereitest.
+stEazy Das ist einfach eine Frage deines Stils.
Ich schreibe auch bei komplexen Abenteuern selten mehr als eine Seite. Wenn ich das doch tue, kann ich mit meinen Notizen letztlich nix anfangen. Stattdessen ist es für mich wichtig, die "Architektur" des Abenteuers zu verstehen.
Damit meine ich, dass ich schaue, wie viel Abweichung vom Plan das Abenteuer verträgt und wie ich die Dinge zurecht biegen kann, wenn aus diesem Rahmen ausgebrochen wird. Weiterhin möchte ich wissen, was jeder Charakter wann tun wird und warum er, bzw sie, dies tut. Die eigentlichen Ereignisse stehen im Abenteuer und sind ggf. mit Lesezeichen markiert.
Weiterhin lese ich mir vor dem Spiel so viel durch, dass ich den Spielern gegen Ende vorraussichtlich um die 2 Szenen vorraus bin. Den Rest des Abenteuers kenne ich natürlich schon. Es kann dabei vorkommen, dass ich mal 5 Minuten Pause brauche, weil Spieler gerne mal zur anderen Hälfte des Buches springen. Den Sieg gönne ich ihnen dann ;)
+stEazy Der fehlende Text ist dem Verlag schon aufgefallen. Ich hatte kurze Korrespondenz mit denen. Und im Nachdruck ist das alles ausgebessert. Schade finde ich, dass der Verlag das nicht von selbst kommuniziert hat.
Hallo Phexarius, vielen dank für das gut gelungene Video!
Was schlägst du einem Anfänger wie mir denn vor, womit ich die Helden vom fassen des Diebs elegant abhalten könnte, ohne das sie direkt merken das es "die Handlung einfach so will"? Habe noch nie gemeistert und auch die anderen Spieler sind bis auf einen sehr unerfahren :)
+Sascha Molter Am besten stellst du die Person also Gunelde richtig authentisch dar, lass sie den Helden bei vielem helfen und lass sie so wirken als wäre sie ein ganz normaler NPC, dem die Helden vertrauen. Eigentlich werden die Helden erst relativ am Ende herausfinden, dass sie die Diebin ist Ich hab es so gemacht, dass sie bspw. als den Helden Sachen gestohlen wurden, sich gleich bereit erklärt hat mit der Praiosgeweihten zu reden und ihr den Sachverhalt zu schildern.
Also zusammenfassend, du musst sie sehr authentisch darstellen, sodass die Helden sie nicht ertappen oder gar nicht erst eine Vermutung haben könnten [ bspw. könnte sie sie noch zusätzlich bewirten etc. ] und die anderen Verdächtigen würde ich möglichst zwielichtig darstellen, sodass die Helden nicht genau wissen, ist der der Täter oder hat der damit was zu tun, dann sollte das ganze eigtl. funktionieren. Würde mich mal interessieren wenn ihr es gespielt habt, ob es klappte. :)
+Phexarius ich verstehe, also müssen sie Gunelde so viel wie möglich vertrauen und den anderen NPCs so wenig wie möglich...ich danke dir :) Werde gerne berichten, wenn wir gespielt haben. Nächste Woche Freitag isses soweit und ich hoffe sehr, dass ich es nicht komplett versemmel :)
Super Video wie immer! Mach weiter so! Gibt es von dir bald ein Review zu Unheil über Arivor?
+bokajon Danke ! Wahrscheinlich eher nicht, die nächste Review wird zum 1. Theaterritterband kommen: Der Weiße See.
Aktuell kommen aber leider keine Videos, da ich leider selbst mit dem Abitur beschäftigt bin, aber Ende März kannst du damit rechnen.
hey
ich und meine Freunde wollen auch mit dsa fünf anfangen. meine frage dazu ist: spielt ihr, also du und deine Freunde, immer mit den alten Helden oder macht ihr immer wieder neue?
+Yin Yang Ich glaube du meinst, ob wir mit den 4er Charakteren DSA 5 weiterspielen, das tun wir nicht, wir haben uns neue erstellt, mit denen wir DSA 5 spielen. Die spielen wir natürlich solange in DSA 5 bis sie entweder gestorben sind oder ein Spieler keine Lust mehr auf den Helden hat und sich somit einen neuen erstellt. Beantwortet das deine Frage.
Phexarius ja das meinte ich. Danke :D
+Yin Yang Kein Problem :)
Kannst du eine anmerkung hinzufügen wo sich das spoilern aufhoert?
+GamerRoman Sorry schau erst lieber ab 7:32 zu sonst wirst du gespoilert.
Ich bin eigentlich nicht wirklich ein Freund der Bilder von wichtigsten NPCs. Da hab ich immer zwei Möglichkeiten:
Entweder zeige ich sie meinen Spielern, dann wissen sie immer "Okay, der hat ein eigenes Bild, der ist wichtig!"
oder aber ich zeige sie nicht, um genau das zu verhindern, dann haben die Bilder aber auch keinen wirklichen Sinn :/
Wie lange spielt ihr eigentlich pro Abend? So dass man 1-2 Abende besser einschätzen kann ;)
+Ivan Pokeminator (BiGeStAnImEfAnEvEr) Es sind meistens so um die 6-8 Stunden pro Abend. Klar mit den Bildern kann man natürlich geteilter Meinung sein. :)
+Ivan Pokeminator Kommt drauf an meistens so 8 Stunden aber manchmal auch 14 ^^
Ivan Pokeminator naja das Bild der Geweihten kann man ruhig vorzeigen da Questgeberin. Gunelde finde ich sollte
Man erst vorzeigen wenn die Leute wissen das sie die Anführerin des Kultes ist.
Der Elf ist mit Bild vorhanden und nur roter Hering das kann man gut vorzeigen.
Aber ja ich denke bei einigen Bildern auch, dass besser wäre man zeigt sie nicht vor.
Oder du hast einfach ein paar Bilder generischer Aventurier rumliegen und zeigst die bei vollkommen irrelevanten NSCs.
Ich habe jetzt angefangen dieses Spiel zu leiten, allerdings komme ich mit manchen Angaben einfach nicht zurecht. Es wird dort gesagt das die Heilung von Irmi etwa 15 Minuten dauert. Soll ich nun eine Eieruhr stellen und meine Helden solange warten lassen bis 115 Minuten vergangen sind? :D Genau das gleiche auch bei dem Einfangen der Herde. "Alle fünf Minuten kann eine Probe abgelegt werden. Hier die gleiche Frage. Auch bei der Wirkungsdauer von Zaubern, Liturgien etc. stellt sich mir die gleiche Frage
statt 115 natürlich 15
+Matthis Clausen Das bezieht sich auf die Dauer im Spiel du musst ungefähr abschätzen, wie lange die Helden für etwas brauchen und dann verknüpfst du das. Wenn die Helden alle 5min. eine Probe ablegen dürfen, dann können sie dies tun und mit ein paar mal würfeln somit 25 Ingame-Minuten rumkriegen, in dieser Zeit ist dann auch Irmi geheilt. Außerhalb also am Spieltisch vergehen dann gerade mal 5 Minuten oder so. Ist es klar geworden ?
+Phexarius Vielen Dank für die Antwort :) Also bei Irmi (Heilung nimmt 15 Minuten in Anspruch) lasse ich dann einmal würfeln bzw. lasse die Helden erklären wie sie vorgehen etc. Danach ist sie dann geheilt (oder auch nicht). Und dem Einfangen der Schafsherde werde ich dann immer eine Probe ablegen lassen wenn sie ein weiteres Schaf finden. Denkst du das geht so klar?
ja genau achte dann aber auf die Begrenzung, denn ich glaube nach einer gewissen Zeit bricht die Nacht herein und dann sind manche Schafe nicht mehr auffindbar.
+Phexarius ja genau so hab ich das auch vor. Also ich werde das erste mal meistern und alle Helden sind auch blutige Anfänger, in mal gespannt :)
ich glaube meine Gruppe würde das schwarze Auge behalten.
El Ti Buron naja du solltest Ihnen klar machen das es in Obhut der Praioskirche befindet und es ein Frevel ist die Praioskirche zu bestehlen.
Mal abgesehen davon können sie mit dem Ding ja nichts anfangen weil sie es nicht gezielt nutzen können