Mega pozytywny z Ciebie gość i bardzo przydatny materiał. Rzadko zdarza mi się komentować filmy na YT, ale jak widzę takie filmy to aż chce się powiedzieć coś miłego. Pozdrawiam.
tworzycgry.pl/ - to strona, na której znajdziecie książkę o dostawaniu się do branży o której wspominałem w materiale. :) Książka czeka na wydanie i powinna pojawić się do kupienia w ciągu kilku miesięcy.
Świetny film. Naprawdę podoba mi się sposób przedstawienia porad, informacji który jest przejrzysty i profesjonalny :D Dzięki Skorge za ściągnięcie mnie na Ziemię:)
Na pewno autor filmu doceni komentarz tego typu, umieszczony tak szybko po wrzuceniu. Jak chcesz ocenić czyiś film, to najpierw go zobacz do końca może, bo wychodzisz niepoważnie.
Siema ej mam parę pytań 1.Kiedy live lub nowy filmik (głównie chodzi o live) 2.Czy zrobisz film o slangu w branży gier 3.Fajnie widzieć że żyjesz(wiem to nie pytanie)
Hej! 1. Filmiki planuję dawać równo co dwa tygodnie. Jeśli chodzi o Live to planuję wrócić do #WaszeGry, tylko muszę najpierw przemyśleć formę. :) Bo mam jeszcze na tapecie powrót do wspólnego tworzenia gry i nie chcę, żeby mi się ta dwa projekty pozagryzały. Tym razem zamiast agresywnego wrzucania wszystkiego na raz chcę przyjąć wolniejszą strategię rozwoju (ale stabilną, bez umierania po dwóch tygodniach). 2. Hmmm, w sumie mogę. Opowiadam trochę o tym w mojej książce, która niedługo powinna się ukazać (będzie też tam mini-słowniczek) na www.tworzycgry.pl 3. Dzięki, ja też się cieszę :D Pozdr!
Czy pod względem aplikowania do firm rynek polski różni się jakoś od rynków zachodnich (USA, UK, Francja, Niemcy)? Mamy tak naprawdę jedną firmę AAA, reszta to "AAA-wannabe". Na anglojęzycznych forach wszyscy mówią "tylko specjaliści, nikt nie potrzebuje generalistów", ale czy to nie odnosi się właściwie wyłącznie do takich rynków jak USA, gdzie studia mają po 100-200+ pracowników? Podczas gdy u nas takich firm jest ze 3.
Dalej portfolio i doświadczenie jest bardzo ważne. Jeśli chodzi o specjalizacje, to duże firmy chętniej łapią specjalistów - tak jak w Polsce. Więc aplikując na dany "rynek" raczej skupiłbym się na podejściu do każdej firmy z osobna niż "łącznie i ogółem". Natomiast jeśli ktoś myśli o przeprowadzeniu się do innego kraju (np. USA) pod kątem pracy w gamedevie to jeśli jest specjalistą w jakiejś dziedzinie to pewnie będzie miał łatwiej (jak zauważyłeś - jest tam więcej dużych firm). Z innych przykładów: rynek Norweski jest ciekawy bo mają tam albo bardzo małe firemki (tylko generaliści, one man army) albo bardzo duże oddziały molochów (zdecydowanie specjaliści). A co do samego USA to większą wagę niż w Europie (prócz krajów skandynawskich) przykłada się do edukacji wyższej, prócz doświadczenia i umiejętności. Chociaż wiadomo, jak portfolio masz niszczące i jesteś prosem to możesz być po podstawówce. ;) Ale tak już odbiegając: czym dalej do przodu w przyszłość tym specjalizacje będą bardziej w cenie. Generaliści pewnie zostaną w małych firmach, których pewnie będzie coraz mniej (ciężko dotrzymać tempa, ciężko o inwestorów itd.).
Czy w przypadku programisty fragmenty kodu obok gifów, screenów i video są must-have czy rekruterzy bardziej patrzą na to jakie rzeczy jest w stanie zrobić kandydat?
Według mnie są ważne, żeby dało się ocenić czytelność i przydatność kodu programisty. Przy rekrutacjach programistów, jeśli któryś nie podesłał nic oprócz linków do gier nad którymi pracował, to przeważnie prosiliśmy go o dorzucenie fragmentów kodu / całych skryptów. Jednak to potem trafia do jakiegoś Starszego / Głównego Programisty, który wstępnie takie prace ocenia.
"jej ty żyjesz" powinno być memem tego kanału. :) Nie wiem kiedy UBO2, na razie chcę spokojnie i powoli wrócić do nagrywania - jak rzucę na siebie za dużo materiałów to wyjdzie jak ostatnio, że będę musiał przerwać. Ale spodziewałbym się za jakiś czas. ;)
Mega pozytywny z Ciebie gość i bardzo przydatny materiał. Rzadko zdarza mi się komentować filmy na YT, ale jak widzę takie filmy to aż chce się powiedzieć coś miłego. Pozdrawiam.
tworzycgry.pl/ - to strona, na której znajdziecie książkę o dostawaniu się do branży o której wspominałem w materiale. :) Książka czeka na wydanie i powinna pojawić się do kupienia w ciągu kilku miesięcy.
Świetny film. Naprawdę podoba mi się sposób przedstawienia porad, informacji który jest przejrzysty i profesjonalny :D Dzięki Skorge za ściągnięcie mnie na Ziemię:)
Na pewno autor filmu doceni komentarz tego typu, umieszczony tak szybko po wrzuceniu. Jak chcesz ocenić czyiś film, to najpierw go zobacz do końca może, bo wychodzisz niepoważnie.
@@CrisCrosPL już widziałem. Pisze rzetelnie (nie wiem po co spina ;) )
@@janstoklosa2289 Dzięki za komentarz. :)
dzięki za ten materiał - kilku nowych rzeczy się dowiedziałem i na pewno przydadzą się w przyszłości :)
Brawo 100 łapek w górę i zero w dół
Jesteś jak Maryla Rodowicz umiera i zmartwychwstaje...
+2
Czekam aż ten komentarz będzie miał więcej lajków niż filmik xD
Siema Patryk. Dawno Cie nie widzieliśmy na YT :D Pozdrawiamy
Siema! Bardzo mi miło za zaglądnięcie. Podziwiam Waszą wytrwałość w regularnym nagrywaniu :D
@@Granatomia staramy się. Tobie również życzymy wytrwałości w nowym roku ;)
Wypowiedzialbys się kiedyś o tworzeniu grafik 2D lub conceptów postaci?
Siema ej mam parę pytań
1.Kiedy live lub nowy filmik (głównie chodzi o live)
2.Czy zrobisz film o slangu w branży gier
3.Fajnie widzieć że żyjesz(wiem to nie pytanie)
Hej!
1. Filmiki planuję dawać równo co dwa tygodnie. Jeśli chodzi o Live to planuję wrócić do #WaszeGry, tylko muszę najpierw przemyśleć formę. :) Bo mam jeszcze na tapecie powrót do wspólnego tworzenia gry i nie chcę, żeby mi się ta dwa projekty pozagryzały. Tym razem zamiast agresywnego wrzucania wszystkiego na raz chcę przyjąć wolniejszą strategię rozwoju (ale stabilną, bez umierania po dwóch tygodniach).
2. Hmmm, w sumie mogę. Opowiadam trochę o tym w mojej książce, która niedługo powinna się ukazać (będzie też tam mini-słowniczek) na www.tworzycgry.pl
3. Dzięki, ja też się cieszę :D
Pozdr!
@@Granatomia dzięki
Za odpowiedz
Thx
Czy pod względem aplikowania do firm rynek polski różni się jakoś od rynków zachodnich (USA, UK, Francja, Niemcy)? Mamy tak naprawdę jedną firmę AAA, reszta to "AAA-wannabe". Na anglojęzycznych forach wszyscy mówią "tylko specjaliści, nikt nie potrzebuje generalistów", ale czy to nie odnosi się właściwie wyłącznie do takich rynków jak USA, gdzie studia mają po 100-200+ pracowników? Podczas gdy u nas takich firm jest ze 3.
Dalej portfolio i doświadczenie jest bardzo ważne. Jeśli chodzi o specjalizacje, to duże firmy chętniej łapią specjalistów - tak jak w Polsce. Więc aplikując na dany "rynek" raczej skupiłbym się na podejściu do każdej firmy z osobna niż "łącznie i ogółem". Natomiast jeśli ktoś myśli o przeprowadzeniu się do innego kraju (np. USA) pod kątem pracy w gamedevie to jeśli jest specjalistą w jakiejś dziedzinie to pewnie będzie miał łatwiej (jak zauważyłeś - jest tam więcej dużych firm).
Z innych przykładów: rynek Norweski jest ciekawy bo mają tam albo bardzo małe firemki (tylko generaliści, one man army) albo bardzo duże oddziały molochów (zdecydowanie specjaliści). A co do samego USA to większą wagę niż w Europie (prócz krajów skandynawskich) przykłada się do edukacji wyższej, prócz doświadczenia i umiejętności. Chociaż wiadomo, jak portfolio masz niszczące i jesteś prosem to możesz być po podstawówce. ;)
Ale tak już odbiegając: czym dalej do przodu w przyszłość tym specjalizacje będą bardziej w cenie. Generaliści pewnie zostaną w małych firmach, których pewnie będzie coraz mniej (ciężko dotrzymać tempa, ciężko o inwestorów itd.).
To ta książka jeszcze nie gotowa ;( a już chciałem kupić
Check so pracy wystarcza ... Graffiti ......na poczatek
Czy w przypadku programisty fragmenty kodu obok gifów, screenów i video są must-have czy rekruterzy bardziej patrzą na to jakie rzeczy jest w stanie zrobić kandydat?
Według mnie są ważne, żeby dało się ocenić czytelność i przydatność kodu programisty. Przy rekrutacjach programistów, jeśli któryś nie podesłał nic oprócz linków do gier nad którymi pracował, to przeważnie prosiliśmy go o dorzucenie fragmentów kodu / całych skryptów. Jednak to potem trafia do jakiegoś Starszego / Głównego Programisty, który wstępnie takie prace ocenia.
Pan Tesla mnie rekretuje ????
Pesele ...Papiery w trakcie twaorzenia
Spawacze ...Sterowniki paneli obsuga komuterowe ......
jej ty żyjesz!!! Kiedy UBO2???
"jej ty żyjesz" powinno być memem tego kanału. :) Nie wiem kiedy UBO2, na razie chcę spokojnie i powoli wrócić do nagrywania - jak rzucę na siebie za dużo materiałów to wyjdzie jak ostatnio, że będę musiał przerwać.
Ale spodziewałbym się za jakiś czas. ;)
@@Granatomia Super :)
Blabla car.....Panek wezcie pomozciwe biedakom .na zazal zejda
Rozmowy z pracodawcami ..........
Podstawa no opanowania Angielskiego....