Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
『2』のボス戦では、特定のボスキャラに対して、“弱点”だったり“回復させてしまう”武器が存在するといういうことがわかりやすい
テンション上がりすぎたスプリングマンw7になって表現の幅が広がったの好き
エグゼクイックマンのあのガードには元ネタがあったのか…マジのガチで今この動画で知って血圧が爆発的に上がっている…!!知らなんだわ!激アツ!!
バーナーマンの氷で押し出された挙句トゲで追い討ちかかるリアクション可哀想で好き
8大好き8にしかない良さだらけで最高
スプリングマンのバグは知りませんでした。たいていの人は一度効かなかったらやめちゃいますしね…それにしてもパワーバトルでアレンジされた歴代のBGMいいですよね。
9のマグママンが弱点のトルネードブローを食らうとしばらく炎がなくる→再着火するモーションが入る、も抜けてますね…
特殊武器を当てた時のモーションのバリエーション豊富なの7と8だったな
11でこういう演出がなくなったのは弱点武器さえ当ててれば延々とハメられるのが問題視されたのかも知れないですね…
敵が強すぎるからハメ倒せるのはありがたいんだよなあ
一応ラバーマンとアシッドバリア中のアシッドマンにはそれぞれ反応があったりはする(アシッドマンは厳密には弱点じゃなくても条件を満たせば同じような反応はとるが)ラバーマンは分裂して厄介なことになるし、アシッドマンはバリアを一発で剥がせてそのまま短時間ダウンが取れたりする
Xのオクトパルドみたいなものだな
テンポ悪くなってたしな
ニトロマンもう一つの弱点武器のリアクションといえば設置したチルドスパイクに触れるとパンクする演出がある
ロックマン2の回復したり強化されるなんて知らなかった。恐ろしい!!
バブルリードって確か硫酸弾だったと思うけどそれを浴びて回復するバブルマン…
スプリングマンへのサンダーストライク、連発し過ぎると逆にオーバーヒートして吹っ飛んでいったような感じで…w
“氷”と“炎”の両方に弱いボスキャラは『7』から初めて知った
ターボマンは残りライフ1の時にサンダーストライクを当てると倒すことs出来ます
弱点武器を当てるとものすごく痛がっているような演出があれば弱点だと分かり易くて有難いです。
個人的に好きな反応まとめ2:04 ロックマン713:00 ロックマン816:39 ロックマン&フォルテ
I'm still surprised that Shadow Man has the ability to summon the frog from the Mega Man 6 sub-boss. Combining two things of different delivery is sublime
エックスの話になっちゃうけどX4のキバトドスのあっつううい!が1番好き
2:082:14 スプリング[ロックマンはよロックマンはよロックマンはよ]
ターボマンはサンダーストライク当てると無敵になるように見えるけどダメージは通るジャンクシールドを当ててみるとわかる
スプリングマンがいなくなって詰んだ。
11だとラバーマンがパイルドライブ当てた時に体がバラバラになるリアクション取ってたはず
アストロマン、ホーミングスナイパーをチャージし続けていると、照準が合っている最中ビビって動きが止まる
こんにちは(´- `*)クイックマンはリーフシールドなんかもガード対象になりますね。というよりも、弾かれる攻撃全般をああいう形で表現してクイックマンの強さを分かりやすく表現させたのかもしれませんね……慣れてしまうと逆利用されますが
14:21フロストマンは氷のパンチ突進をしている時にフラッシュボムを当てるとこの反応をします14:30ソードマンは火柱攻撃の時にウォーターバルーンを当てるとこの反応をします
これがエグゼのクイックマンのガードモーションの元ネタか
フリーズマン知らなかったw
アストロマンはホーミングスナイパーのチャージするとロックオン状態になって動きを止めれますよ~
ただ狙いが甘いと衛星に弾かれるから効果的かどうかは微妙なんですがねぇ…
フリーズマンにバーニングホイールを当てると弱点じゃありませんが燃える演出があります、因みにダメージは3です。
それを弱点って言うんすよ
If I remember correctly in Mega Man 8 if you charge the Homing Sniper Astro Man will freeze in place and shout in fear.
テングマンは穴の上でスプレッドドリル当てると落っこちる。すぐ戻ってくるけど
ケンタウロスマン男やないかい!!
女なのは漫画版だけや!
@bluemussel 池原しげとのロックマンの漫画があたりまえのように公式として扱われている昨今のロックマン事情。
14:11氷のベッドでおねんねしな!
ロックマン3 のマグネットマンも あったような
@@赤あか-p7q コメントありがとうございます。こちらで一通りの武器当ててみたんですが今のところ確認できませんでした。また情報あればよろしくお願いします。
弱点武器当てるとボスに特定の演出が入るようになったのはXが最初だっけ
パワーファイターズの演出は瞬獄殺意識してる?
ボスラッシュでペア組んで来れば歯応えあったのにね
10のソーラーマンはウォーターシールドを当てると頭上の火球が小さくなり攻撃が弱化するのもこれに当たりますかね?
@@放浪のスペクター内藤 コメントありがとうございます!それも加えても良かったですね!
特殊アクションはXシリーズではよく見たなあXからの逆輸入かな?
Xよりこっちが先だよ
こういう反応が欲しいのに、反応が薄いから、パワーバトルは嫌いなんだよ、手抜き過ぎだろアレ
元々がアーケードゲームだから一回そういう反応があれば充分だと思う。むしろそれでハマるのはアーケードゲームとしてどうかとって話になる
『2』のボス戦では、特定のボスキャラに対して、“弱点”だったり“回復させてしまう”武器が存在するといういうことがわかりやすい
テンション上がりすぎたスプリングマンw
7になって表現の幅が広がったの好き
エグゼクイックマンのあのガードには元ネタがあったのか…マジのガチで今この動画で知って血圧が爆発的に上がっている…!!知らなんだわ!激アツ!!
バーナーマンの氷で押し出された挙句トゲで追い討ちかかるリアクション可哀想で好き
8大好き
8にしかない良さだらけで最高
スプリングマンのバグは知りませんでした。たいていの人は一度効かなかったらやめちゃいますしね…
それにしてもパワーバトルでアレンジされた歴代のBGMいいですよね。
9のマグママンが弱点のトルネードブローを食らうとしばらく炎がなくる→再着火するモーションが入る、も抜けてますね…
特殊武器を当てた時のモーションのバリエーション豊富なの7と8だったな
11でこういう演出がなくなったのは弱点武器さえ当ててれば延々とハメられるのが問題視されたのかも知れないですね…
敵が強すぎるからハメ倒せるのはありがたいんだよなあ
一応ラバーマンとアシッドバリア中のアシッドマンにはそれぞれ反応があったりはする(アシッドマンは厳密には弱点じゃなくても条件を満たせば同じような反応はとるが)
ラバーマンは分裂して厄介なことになるし、アシッドマンはバリアを一発で剥がせてそのまま短時間ダウンが取れたりする
Xのオクトパルドみたいなものだな
テンポ悪くなってたしな
ニトロマンもう一つの弱点武器のリアクションといえば設置したチルドスパイクに触れるとパンクする演出がある
ロックマン2の回復したり強化されるなんて知らなかった。恐ろしい!!
バブルリードって確か硫酸弾だったと思うけどそれを浴びて回復するバブルマン…
スプリングマンへのサンダーストライク、連発し過ぎると逆にオーバーヒートして吹っ飛んでいったような感じで…w
“氷”と“炎”の両方に弱いボスキャラは『7』から初めて知った
ターボマンは残りライフ1の時にサンダーストライクを当てると倒すことs出来ます
弱点武器を当てるとものすごく痛がっているような演出があれば弱点だと分かり易くて有難いです。
個人的に好きな反応まとめ
2:04 ロックマン7
13:00 ロックマン8
16:39 ロックマン&フォルテ
I'm still surprised that Shadow Man has the ability to summon the frog from the Mega Man 6 sub-boss.
Combining two things of different delivery is sublime
エックスの話になっちゃうけど
X4のキバトドスのあっつううい!が1番好き
2:08
2:14
スプリング[ロックマンはよロックマンはよロックマンはよ]
ターボマンはサンダーストライク当てると無敵になるように見えるけどダメージは通る
ジャンクシールドを当ててみるとわかる
スプリングマンがいなくなって詰んだ。
11だとラバーマンがパイルドライブ当てた時に体がバラバラになるリアクション取ってたはず
アストロマン、ホーミングスナイパーをチャージし続けていると、照準が合っている最中ビビって動きが止まる
こんにちは(´- `*)
クイックマンはリーフシールドなんかもガード対象になりますね。というよりも、弾かれる攻撃全般をああいう形で表現してクイックマンの強さを分かりやすく表現させたのかもしれませんね……慣れてしまうと逆利用されますが
14:21
フロストマンは氷のパンチ突進をしている時にフラッシュボムを当てるとこの反応をします
14:30
ソードマンは火柱攻撃の時にウォーターバルーンを当てるとこの反応をします
これがエグゼのクイックマンのガードモーションの元ネタか
フリーズマン知らなかったw
アストロマンはホーミングスナイパーのチャージするとロックオン状態になって動きを止めれますよ~
ただ狙いが甘いと衛星に弾かれるから効果的かどうかは微妙なんですがねぇ…
フリーズマンにバーニングホイールを当てると弱点じゃありませんが燃える演出があります、因みにダメージは3です。
それを弱点って言うんすよ
If I remember correctly in Mega Man 8 if you charge the Homing Sniper Astro Man will freeze in place and shout in fear.
テングマンは穴の上でスプレッドドリル当てると落っこちる。すぐ戻ってくるけど
ケンタウロスマン男やないかい!!
女なのは漫画版だけや!
@bluemussel 池原しげとのロックマンの漫画があたりまえのように公式として扱われている昨今のロックマン事情。
14:11
氷のベッドでおねんねしな!
ロックマン3 のマグネットマンも あったような
@@赤あか-p7q コメントありがとうございます。こちらで一通りの武器当ててみたんですが今のところ確認できませんでした。また情報あればよろしくお願いします。
弱点武器当てるとボスに特定の演出が入るようになったのはXが最初だっけ
パワーファイターズの演出は瞬獄殺意識してる?
ボスラッシュでペア組んで来れば歯応えあったのにね
10のソーラーマンはウォーターシールドを当てると頭上の火球が小さくなり攻撃が弱化するのもこれに当たりますかね?
@@放浪のスペクター内藤 コメントありがとうございます!それも加えても良かったですね!
特殊アクションはXシリーズではよく見たなあ
Xからの逆輸入かな?
Xよりこっちが先だよ
こういう反応が欲しいのに、反応が薄いから、パワーバトルは嫌いなんだよ、手抜き過ぎだろアレ
元々がアーケードゲームだから一回そういう反応があれば充分だと思う。むしろそれでハマるのはアーケードゲームとしてどうかとって話になる