@@serdar-bayram hocam roblox stüdyo' da modelleme yapıyorum. Roblox' da oyun geliştiriyoruz, rölyefli yapmak istediğim modeller var roblox stüdyo' a aktaracağım. eğitimleriniz benim için çok kıymetli. teşekkürler 🙏
Bazen model üstünde fark etmeden üst üste gelen vertexler olabiliyor, Bunun gibi bazı nedenlerden dolayı boolean düzgün çalışmayabiliyor. Modeli seçip Edit modda , vertex select modda hepsini seçip. W basıp Merge vertex,ten by distance seçmen gerek. Düzelmezse objeye , obje modda ctrl + a ,dan scale diyebilirsin.
seninle aynı anda gidiyorum kardeşim seninle beraber yapmak çok zevkli umarım hiç birakamazsın emeklerin için çok tessekurr ederim bir ricada bulunabilir miyim blenderde işe gidecek bir insanda aranan en fazla özellik nedir sculpt nasıl yaptığımız mı daha çok önemli yoksa low polly mi ne alanda uzmanlaşırsak diğer kişilerin önüne geçeriz şimdiden tesekkurler
Güzel dileklerin için çok teşekkür ederim, gittiği yere kadar bir şeyler yapmaya çalışacağım. İşe girerken aranan özellik derken saten iş ilaninda ne olduğu ne istedikleri yazar. Sen çalışmak istediğiniz alanda kendini geliştirip o alanda işlere bakacaksın. Ülkemizde anlam veremediğim şekilde low poly aşkı var. Bu alanda araştırırsan iş bulabilirsin. Kısacası kendine bir alan belirle o alanda geliştir. Sonrasinda piyasada iş bakabilirsin
@@serdar-bayram cevabın için cok tessekur ederim low poly yapmak benim için gerçekten eglenceli ama sculpta da çok egleniyorum ikisi arasında kaldım zamanla ikisinden birine karar verecegim. peki biliyor musun yurtdışında özellikle avrupada blenderi ne tarzda kullanan insanlara ihtiyaç duyuluyor çünkü ben avrupada yaşıyorum ve burada blenderde hangi tarzda ustalaşmamın benim için daha iyi olacağını bilmiyorum senin tavsiyene ihtiyacım var ve zaman ayırıp bana cevap yazdığın için teşekkur ederim
@@johanliebert5683 Dostum yurt dışında olan sensin, buradan ben nedesem yalan olur. Yabancı dilinin olduğu var sayarak , araştırarak daha doğru bilgilere ulaşabilirsin. Buradan sana yurt dışında şunlar bunlar daha çok tutuluyor deme şansım yok maalesef.
@@serdar-bayram maalesef yabancı dilim yok o yüzden baska kaynaklardan ogrenemiyorum ama yinede yorumun icin bana zaman ayırdığın için tessekur ederim seninle öğrenmek gercekten keyifli!
abi senin 2:35 de yaptığın gibi yüzeyi uzattığımda z ekseni seninkinden daha dar açılı kilitleniyor ve uzattığım kenar ya hafif aşağı doğru ya da hafif yukarı doğru uzuyor nasıl halledicem
Bir çok yeni şey öğrendim bitirdiğimde de instagrama da atacağım teşekkür ederim :)
Set origin ayarları için mouse sol click tuşunu da kullanabilirsiniz.
Onlara alışmamam ben. W tuşu bana pratik geliyor , olmadı Q tuşuna da atayabilirim ama w işimi görüyor.
Merhaba, 1'30'daki Shift+D ile kopyalama yaptıktan sonra birleşik nesne olarak kalıyor. p ile üst yüzeyi ayırınca da çatı farklı oluyor.. Neden acaba?
Orada shift + d demenize gerek yok , yüzeyi ayırmak için Y tuşuna basmanız yeterli.
Hocam rölyef, kabartmalı model nasıl yapılır ile ilgili bir eğitim videosu çekme şansınız varmıdır 🙏, örnek olarak TSK’nın arması gibi. Teşekkürler
rölyefi cnc router da kesmek için mı kullanacaksın.
@@serdar-bayram hocam roblox stüdyo' da modelleme yapıyorum. Roblox' da oyun geliştiriyoruz, rölyefli yapmak istediğim modeller var roblox stüdyo' a aktaracağım. eğitimleriniz benim için çok kıymetli. teşekkürler 🙏
pencereyi yaparken atılan boolean neden kapıda olduğu gibi çalışmadı acaba? bazen bende de oluyor ama sebebini bilmediğimden çözemiyorum.
Bazen model üstünde fark etmeden üst üste gelen vertexler olabiliyor, Bunun gibi bazı nedenlerden dolayı boolean düzgün çalışmayabiliyor. Modeli seçip Edit modda , vertex select modda hepsini seçip. W basıp Merge vertex,ten by distance seçmen gerek. Düzelmezse objeye , obje modda ctrl + a ,dan scale diyebilirsin.
@@serdar-bayram teşekkürler üstat.
seninle aynı anda gidiyorum kardeşim seninle beraber yapmak çok zevkli umarım hiç birakamazsın emeklerin için çok tessekurr ederim bir ricada bulunabilir miyim blenderde işe gidecek bir insanda aranan en fazla özellik nedir sculpt nasıl yaptığımız mı daha çok önemli yoksa low polly mi ne alanda uzmanlaşırsak diğer kişilerin önüne geçeriz şimdiden tesekkurler
Güzel dileklerin için çok teşekkür ederim, gittiği yere kadar bir şeyler yapmaya çalışacağım. İşe girerken aranan özellik derken saten iş ilaninda ne olduğu ne istedikleri yazar. Sen çalışmak istediğiniz alanda kendini geliştirip o alanda işlere bakacaksın. Ülkemizde anlam veremediğim şekilde low poly aşkı var. Bu alanda araştırırsan iş bulabilirsin. Kısacası kendine bir alan belirle o alanda geliştir. Sonrasinda piyasada iş bakabilirsin
@@serdar-bayram cevabın için cok tessekur ederim low poly yapmak benim için gerçekten eglenceli ama sculpta da çok egleniyorum ikisi arasında kaldım zamanla ikisinden birine karar verecegim. peki biliyor musun yurtdışında özellikle avrupada blenderi ne tarzda kullanan insanlara ihtiyaç duyuluyor çünkü ben avrupada yaşıyorum ve burada blenderde hangi tarzda ustalaşmamın benim için daha iyi olacağını bilmiyorum senin tavsiyene ihtiyacım var ve zaman ayırıp bana cevap yazdığın için teşekkur ederim
@@johanliebert5683 Dostum yurt dışında olan sensin, buradan ben nedesem yalan olur. Yabancı dilinin olduğu var sayarak , araştırarak daha doğru bilgilere ulaşabilirsin. Buradan sana yurt dışında şunlar bunlar daha çok tutuluyor deme şansım yok maalesef.
@@serdar-bayram maalesef yabancı dilim yok o yüzden baska kaynaklardan ogrenemiyorum ama yinede yorumun icin bana zaman ayırdığın için tessekur ederim seninle öğrenmek gercekten keyifli!
@@johanliebert5683 Anladim yurt dışında isen kısa zamanda öğrenirsin dili. Sonrasinda programları öğrenmen daha kolay olacaktir.
Abi unity e başlıcam oyun yapicamda assest storede fazla model yok blender den yapıcam da üyelik nasıl
Asset store , da nasıl fazls model yok. Blender ücretsiz indir kullan direk
Merhaba bu projenin dosyasını paylaşabilirmisiniz ?
Proje dosyalarını Katıl ile veya Teşekkürler butonunu ile destek veren arkadaşlarımız ile paylaşıyoruz.
@@serdar-bayram anladım
abi senin 2:35 de yaptığın gibi yüzeyi uzattığımda z ekseni seninkinden daha dar açılı kilitleniyor ve uzattığım kenar ya hafif aşağı doğru ya da hafif yukarı doğru uzuyor nasıl halledicem
Discord sunucumuza gelin , oradan iletişime geçin uzaktan bağlanıp bakalım
@@serdar-bayram blender destek odasına mesaj attım resimleriyle
Çatıyı yaptığımda piramit gibi oluyor videodaki gibi oluyor
Sorunuzu pek anlamadım