Doom Eternal: Ancient Gods | Story

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  • Опубліковано 16 жов 2024
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    MUSICA
    Doom Eternal AG OST Blood Swamps
    Doom Eternal AG OST Intro
    Doom Eternal AG OST The Holt
    Doom Eternal AG OST The World Spear
    Doom Eternal AG OST Davoth-Dark Lord

КОМЕНТАРІ • 8

  • @teseo5544
    @teseo5544 2 роки тому +3

    puede que tus vídeos no tengan muchas visitas
    pero ten una cosa clara, eres el único que hace resúmenes de calidad no muy largos sin saltarse nada importante dando contexto a todo
    tus vídeos recibirán visitas a lo largo del tiempo, como los tutoriales

  • @claudio4037ify
    @claudio4037ify 2 роки тому +1

    Caminas eternamente por los reinos de las sombras, enfrentándote al mal allá donde otros vacilan. Que tu sed de venganza no decaiga nunca, que la sangre de tu espada no se seque nunca y que no volvamos a necesitarte nunca. (Corrax 7:17)

  • @kittyblack22
    @kittyblack22 2 роки тому +1

    Ha quedado guapisimo!! Y una vez hecho todo, a mimir y soñar con demonios jejeje

    • @TheEvilProject0
      @TheEvilProject0  2 роки тому +1

      A pasear con el Slayer por el infierno acabando con demonios :3

  • @manuelianni777
    @manuelianni777 2 роки тому +1

    Lo que me apena más de este tipo de vídeos es descubrir la cantidad de lore, de worldbuilding y de contexto que se crea para el juego y que, jugándolo, creo que no se disfruta o se ve tanto como en este tipo de vídeos. Está claro que la saga se centra en lo que se centra: tiros, tiros y más tiros, y eso no es malo. Mi problema ha llegado cuando he descubierto la complejidad que hay detrás de todos esos disparos y que me da la impresión se desaprovecha para favorecer la jugabilidad al máximo.
    Es completamente cierto que estas dos últimas entregas han elevado la calidad del género shooter a unas cotas casi inalcanzables para una experiencia offline, pero, al mismo tiempo, siento que se ha desaprovechado una gran oportunidad de contar mejor una historia verdaderamente épica. También me molesta que usen el recurso narrativo de encerrar al Slayer hasta nuevo aviso, que es como decir: «Si vendemos lo suficiente, nos inventaremos otro drama demoníaco para que salgáis a pegar tiros». Al menos, han logrado justificar que el Slayer sea tan robótico y tan frío como «persona».
    Como siempre, videazo.

    • @TheEvilProject0
      @TheEvilProject0  2 роки тому

      Con el primero habia unos pequeños toques de Lore, pero ver este y todo lo que han expandido te quedas como dices; porque no veo mas de eso en el juego? Que si que el juego consiste en pium pium pero igual que progresáis en gameplay, progresas en trama tambien.
      Quizas tenemos suerte en la tercera entrega, ya que al tercer día, resucitó :3

  • @SirHyde13
    @SirHyde13 2 роки тому

    Muy buen canal!.