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バグだけで鍛えずにゴリ押しするファイナルファンタジ2の旅、開幕です。ナガイ タビガ ハジマル・・・パート1 ► いまここパート2 ► ua-cam.com/video/kNSYoOcxEQ4/v-deo.htmlパート3 ► ua-cam.com/video/iDI1EWT-B4M/v-deo.html最終回 ► ua-cam.com/video/wp-ombNUGrs/v-deo.html
音楽、いろいろ詰め込まれた挑戦、名作です。FFのなかで一番好きです。
未だにミンウがなぜツメタガイという貝を持って冒険しているか理解できないでいる。もう30年ほど悩んでいる
…なぜか唐突に「ガ ン ガ ン は 人 を 頃 せ る」というスラングが脳裏をよぎりましたこの企画。この頃のFFはプレイヤー置いてけぼり感がまだ少なくて楽しかったですねえ。
こうゆう合言葉とか面白いまたやってくれ
内容もさることながら画質がめっちゃ綺麗で感動。楽しませていただきました!
当時リアルタイムでやりました!大好きでしたよ。こんな戦い方があるんですね!ファミスタの時もそうですが、コメントのワードチョイスがすばらしー!!次楽しみにしています。
「獲物がいたぜ」とか、懐かしい。ラストハルマゲドンのエンカウントメッセージやん(笑)なお本装備のデータ破壊はほぼデータ1のみですが、ごく稀に全データ消えます(特定の本装備時?)色んな本試しましたが、攻撃→フリーズ→データ全破壊というトラウマを与えられた事は懐かしい思い出です。
子供の頃は回避率の概念が理解できなく詰んだ。
ミンウにファイアのほん持たせてキャプテン狩りしてたなあ。そのお金でセーブしながらミシディアに行ってたなあ。
ヨーゼフ!!!と、叫んだ。ストーリー展開で仲間が死ぬ。でも、当時の少年漫画(主に週間少年ジャンプ)の影響【特にDBや男塾】で「いつか戻ってくる」と勝手に信じていた。レオンハルトが加わる頃には「あれ?ミンウは?ヨーゼフは?生きているよ?」と、思いながらも「もう戻ってこない」と、確信めいた感情をもち「死ぬ」ということをゲームでありながら実感した。この演出はファイナルファンタジーにおいてその後何度かある。【個人的に2以外は5と15が好き】 その礎を築いたファイナルファンタジー2はやはり偉大なる傑作だよな~
おもしろかったです。通常時の倍速もよかったです。
シドといえば飛空艇、飛空艇といえばシド。確かに!7で使えたときは感動しました。
4人目のファイア装備時は永久ステータス異常状態(盲目猛毒呪い忘れた蛙石死亡)にしておけば「こうかがなかったが さがった」を防げるのでレオンハルトをわざと猛毒にしてた思い出。序盤ならミンウが自分にフォーグかける手があるけど、今回のルール上はNGだし、それで無くとも回復魔法使えなくなるわ治すのに金かかるわで案外面倒くさかったりする。
あ、それは目からウロコですね!永久状態異常がかかって戦闘終了すると、ステアップ(ダウン)しないことを逆用して「こうかがなかったが さがった」を防止して攻撃回数低下と、データーを守るんですか!
FF2に倍速が入って何となく思い出してはいけない某RTAを感じ取ったが9:25から9:40の流れでもう笑いを我慢できなくなった
その時は大体、セーブデータが消えている時です…という強烈で嫌すぎるワード確かに当時、途中からガクンと弱体化し装備し直したり色々やってた記憶…セーブは装備を戻してからしていたが、それでもたまに忘れてぶっ飛ばしてました。
無限ヒット、無限ダメージって表示を1回見た。それでラスボスワンパン(笑)
色んな意味で衝撃的なFF。モルボルの臭い息、デスライダー「16かいヒット 9822」はあ!? クアール「1かいヒット 0ダメージ いのちをうばわれた」はい~~~!!??? 虐待システムとか伝説の「ウボァ」とか、とにかく衝撃的な作品。で結局強いのはブラッドソードとかね、大好きです。 でも「反乱軍のテーマ」はいつきいても名曲だなあ。
この時代のモルボルは臭い息を吐きませんよ。ついでに臭い息の効果も石化のみ。
本装備プレイやったなぁ。確かシェルが強かったです。他にもアンチとかデスとか、即死系の追加効果がある本は強いですよね。
FF恒例、変なものを装備させるシリーズ
てったいしなければ ならかった懐かしいね
生徒の大半がやり終えた頃、部活の担任がやり始めて、指導そっちのけで攻略聞かれたなぁ。「ようやく魔法拾ったのに、使ったら無くなったんだが」とか言ってて、攻略本を教師用共同住宅まで届ける羽目に。魔法の本が戦闘用アイテムとして使える自由度は画期的だったけど、ゲームに慣れてない人には鬼門のゲームだわなw
立待月光 おもろい先生やなwww
まともに進めるとキャラクターのHPとMPが足りなくなるのである程度進めた後に「チェンジ」の魔法でカシュオーン城の敵のHPとMPを入れかえて強制的に育成したのが記憶に残っている
こんな戦いかたもあったのか
全裸にしといて「よーぜふー!」はねえだろうw
頭から体までつるっとした感じですね!
このシステム、良くも悪くもナーシャ様々
いやぁ楽しませて貰いました。ヨーゼフなつい。何名の方か書かれてますが、ラストのモルボルグレート次第ですかね。先手を取られたら詰むしかないでしょうし。盾無しのリスクはそれでしょうけど、この戦法だと戦闘時にダメージ喰らっているのである程度回避率上がるでしょうから、そことの兼ね合いかもですね。皇帝バトルまで辿り着けるのを期待してます。
やっぱ「哀・戦士編」だわ。
88年なんか懐かしいなあ
ミンウ以外の仲間が役に立たないゲーム。三人パーティで四人目入れ替え制だと思ってた。
スクウェアは機械といい、変なもの装備させないと生きていけない病気なの?
ファイアの本装備ですね。効果はブラッドソードでしたかね。命中率補正がめちゃくちゃ低かった気がします。ただ、まともにバグにならないの、他にバーサクくらいだったかと思います。
もっと自然に回避率が上がるゲームだったらなぁ・・・と思いますドラクエに慣れていたからか、これだけHP上がれば大丈夫だろ〜とか思ってラスダンに突貫したら文字通り地獄を見ました。システムが時代より早すぎた・・・のかも?
当たらないのではなくて(まあたしかに当たらないけど)2ってオートターゲット無かったはず。
この裏技はデータが破壊される可能性があるからなあ
自爆攻撃で育成もラストボスは詰んだw
その前のデスライダーが・・・突然の4000ダメージとかは反則だと思います。
0:38 ならかった
ちょこちょこ出てくる「敵の数を調整します」というのはどういう意味なのでしょうか?
せつめいコーナーのBGM、、ドラスレじゃん笑
昔、ファミコン版でこの裏技やったら戦闘中に突然フリーズしてデータ壊れました。
ヨーゼフが犠牲になった所の音楽が泣ける
この場面がFFシリーズで仲間が明確に犠牲になる最初ですよね・・・。子供心に衝撃を受けた記憶があります。
登録させていただきます。
@@琥-t5b ありがとうございます!
ファミコンの頃のファイナルファンタジーのほうが面白かったですねぇ😁ダンジョン長いですが😅
3のテストプレイでラスダンが「セーブポイントあるから楽勝でした」と言ったバイトの人絶対許さない(泣)
魔法の本を装備し直したり装備しながらセーブしてはいけない……(被害者)ちなみにわたしが昔裏技本でみた時はファイアの本を右手ではなく左手に装備しており、それを実行してみたら1000以上のダメージを与えることができていました(偶然かもしれませんが)
そうなんですね!セーブはみんなやってみて即消える、誰もが通る道ですよね・・・
ボーゲンの「みちずれ」が気になりました
本だとリーチが短いので当たりにくいのは納得いきます。ミンウとヨーゼフは魔法の本で殴る事に特化していた人々なのですね。知りませんでした。ヨーゼフだったらあの場所で・・・転がって来るアレを本で打ち返せたはずなのに。
本が武器って、ああ、ベルなんとかクのモズグス様状態か…そりゃあ強いですよね!
FF2の画面を見るのは数年ぶりくらいですが、(ほぼ?)正常な挙動でのものを見た事はないのでどんな感じなのかは興味があります。それにしても、3で『学者』が本などを武器として装備できたのって、まさか『このバグを知ったスクウェアが仕様として正式に採用した』みたいなパターンなのでしょうか・・・w
当時私もそう友達に話していましたが。一応pixiv百科にはそう書いてありましたので本当かもですが真相は分かりません・・・。
本編と全く関係ないのですが、最初のルール説明…まさか、ドラゴンスレイヤー英雄伝説のタイトル画面の音楽ですか?しかも、音源的にPC版…?ちょっと震えました。
そうです!ファルコムの音楽は最高ですが何よりPC98版が最高だと思っています!かつフリーに利用していいという許可を出している太っ腹です!
ファミコン版の方がマリアは美人である。レオンハルトもイケメンですなぁ
ヒルダ「本のかどっこで敵を殺すとはあなたたちをみくびっていました。としょいいんにくわわってください」
すごい野暮かつ今更なんですが、3位まではオートターゲット変更がなくて、攻撃対象が死んでたら攻撃空振るのは仕様だった様な記憶違いなら申し訳ないんですが、ターゲットバラさないんと当たらないのも当然な気がしました決してフリオくんが無能なわけじゃないと思います(狂信者並みの感想
すいません、次回作で修正されてたんですね…許してくださいなんでもしますから!
本で攻撃だと熟練度って何が上がります?
本の種類によって決まっています。素手だったり魔法だったりですね。また本によっては自分ではなく次の人の熟練度が上がるものもあったり色々と複雑に絡み合ったバグのようです。
@@NinNinGameplayそこまで規則正しく乱れてるとは流石バグ!
ところで、バンゲリングベイはどうなりました?
地獄のBモードで3週クリアしました・・・今動画化していますのでお待ちください。数秒おきに空母が沈みそうになる地獄ゲーです。
これだと、回避率上がらないから、最後の方のデスライダーとかクアールとか大丈夫なんだろうか?
このゲーム発売当時はA,Bボタンリピートでのスキル上げとパーティアタックHP増やしのゴリ押しでやる人が大半だったがもちろん装備は重装備でもみんな何とかクリアしてたよ、俺もその1人だけど、デスライダーとかクアール、あとモルボルとかインプ系の敵が強敵だったねアスピル駆使して膨大なHPをなんとか回復させながらクリアするって人が多かったんじゃないかなーまとまなやり方知ったのはインターネットでFF 2の攻略サイト見てからだったいろんなやり方で解けるゲームだったな、ドラクエIやIIは本当に一本道だったからゲームとしてはFFの方が好きだったな
デスライダーはアンデッド扱いなので、逆にファイアの本装備だと逆に死にます。
4人目だけにファイア装備。他3人は素手ばっか上げたな(笑)まぁマリアさんは魔法もそれなりに上げたけど
おおぅ…続きが見たくてたまらんぜよ…おっと?俺も視聴回数0回でしたよ?投稿8分です
I Only Finished this Once on PlayStation
I was surprised at the quality of the PS version. Both music and graphics were dramatically improved from NES ver...
味方のHPが4桁になり、ドラクエのようなHP1桁あたりの攻防の緊張感は薄れたかな。まあそんなの関係なく名作ですけど。
最初のフィンに向かう際に瀕死のマリアのHPが徐々に回復しているのは何でですかね?
自己返信 吸収の効果があるんですね。副作用が隊列強制変更とかいやらしいですねw
ブラッドソードと同じ効果があるので体力吸収出来て便利なのですが、敵がアンデットだと逆にダメージを受けてしまうのでこちらが後半非常にネックになってきています・・・。
決定温がプリンの鳴き声にしか聞こえない
あれ、ファミスタだけじゃなかったんですか?FFは4・5・6しか知らないから見せていただきます。
てったいしなければ ならかった
撤退しなかったら奈良県の勝利だったのに…
私の思い出は味方を虐めながら成長していく面倒なゲームでした。(;´∀`)
投稿1分で視聴できました、視聴回数0だったので1号だw
パート1しかまだ見れてないのでご存知でしたらすみません。熟練度はバトル中だと選択しただけでカウントされます。なので三人目までは選択してキャンセルを繰り返すだけで熟練度が上げられます。四人目だけ確か出来なくはないが選択した瞬間なキャンセルを押さないとダメなのでなかなか難しいです。知っておられたらすみません(^_^;)
まあ‥‥ある意味チートっちゃあチートなんですかねぇ~ww。
バグだけで鍛えずにゴリ押しするファイナルファンタジ2の旅、開幕です。ナガイ タビガ ハジマル・・・
パート1 ► いまここ
パート2 ► ua-cam.com/video/kNSYoOcxEQ4/v-deo.html
パート3 ► ua-cam.com/video/iDI1EWT-B4M/v-deo.html
最終回 ► ua-cam.com/video/wp-ombNUGrs/v-deo.html
音楽、いろいろ詰め込まれた挑戦、名作です。FFのなかで一番好きです。
未だにミンウがなぜツメタガイという貝を持って冒険しているか理解できないでいる。もう30年ほど悩んでいる
…なぜか唐突に
「ガ ン ガ ン は 人 を 頃 せ る」というスラングが
脳裏をよぎりましたこの企画。
この頃のFFはプレイヤー置いてけぼり感がまだ少なくて
楽しかったですねえ。
こうゆう合言葉とか面白いまたやってくれ
内容もさることながら画質がめっちゃ綺麗で感動。楽しませていただきました!
当時リアルタイムでやりました!大好きでしたよ。こんな戦い方があるんですね!ファミスタの時もそうですが、コメントのワードチョイスがすばらしー!!次楽しみにしています。
「獲物がいたぜ」
とか、懐かしい。ラストハルマゲドンのエンカウントメッセージやん(笑)
なお本装備のデータ破壊はほぼデータ1のみですが、ごく稀に全データ消えます(特定の本装備時?)
色んな本試しましたが、攻撃→フリーズ→データ全破壊というトラウマを与えられた事は懐かしい思い出です。
子供の頃は回避率の概念が理解できなく詰んだ。
ミンウにファイアのほん持たせてキャプテン狩りしてたなあ。そのお金でセーブしながらミシディアに行ってたなあ。
ヨーゼフ!!!
と、叫んだ。ストーリー展開で仲間が死ぬ。
でも、当時の少年漫画(主に週間少年ジャンプ)の影響【特にDBや男塾】で「いつか戻ってくる」と勝手に信じていた。
レオンハルトが加わる頃には「あれ?ミンウは?ヨーゼフは?生きているよ?」と、思いながらも「もう戻ってこない」と、確信めいた感情をもち「死ぬ」ということをゲームでありながら実感した。
この演出はファイナルファンタジーにおいてその後何度かある。
【個人的に2以外は5と15が好き】
その礎を築いた
ファイナルファンタジー2はやはり偉大なる傑作だよな~
おもしろかったです。通常時の倍速もよかったです。
シドといえば飛空艇、飛空艇といえばシド。確かに!7で使えたときは感動しました。
4人目のファイア装備時は永久ステータス異常状態(盲目猛毒呪い忘れた蛙石死亡)にしておけば「こうかがなかったが さがった」を防げるのでレオンハルトをわざと猛毒にしてた思い出。
序盤ならミンウが自分にフォーグかける手があるけど、今回のルール上はNGだし、それで無くとも回復魔法使えなくなるわ治すのに金かかるわで案外面倒くさかったりする。
あ、それは目からウロコですね!
永久状態異常がかかって戦闘終了すると、
ステアップ(ダウン)しないことを逆用して
「こうかがなかったが さがった」を防止して
攻撃回数低下と、データーを守るんですか!
FF2に倍速が入って何となく思い出してはいけない某RTAを感じ取ったが
9:25から9:40の流れでもう笑いを我慢できなくなった
その時は大体、セーブデータが消えている時です…という強烈で嫌すぎるワード
確かに当時、途中からガクンと弱体化し装備し直したり色々やってた記憶…
セーブは装備を戻してからしていたが、それでもたまに忘れてぶっ飛ばしてました。
無限ヒット、無限ダメージって表示を1回見た。それでラスボスワンパン(笑)
色んな意味で衝撃的なFF。モルボルの臭い息、デスライダー「16かいヒット 9822」はあ!? クアール「1かいヒット 0ダメージ いのちをうばわれた」はい~~~!!??? 虐待システムとか伝説の「ウボァ」とか、とにかく衝撃的な作品。で結局強いのはブラッドソードとかね、大好きです。 でも「反乱軍のテーマ」はいつきいても名曲だなあ。
この時代のモルボルは臭い息を吐きませんよ。ついでに臭い息の効果も石化のみ。
本装備プレイやったなぁ。確かシェルが強かったです。他にもアンチとかデスとか、即死系の追加効果がある本は強いですよね。
FF恒例、変なものを装備させるシリーズ
てったいしなければ ならかった
懐かしいね
生徒の大半がやり終えた頃、部活の担任がやり始めて、指導そっちのけで攻略聞かれたなぁ。
「ようやく魔法拾ったのに、使ったら無くなったんだが」とか言ってて、攻略本を教師用共同住宅まで届ける羽目に。
魔法の本が戦闘用アイテムとして使える自由度は画期的だったけど、ゲームに慣れてない人には鬼門のゲームだわなw
立待月光 おもろい先生やなwww
まともに進めるとキャラクターのHPとMPが足りなくなるのである程度進めた後に「チェンジ」の魔法でカシュオーン城の敵のHPとMPを入れかえて強制的に育成したのが記憶に残っている
こんな戦いかたもあったのか
全裸にしといて「よーぜふー!」はねえだろうw
頭から体までつるっとした感じですね!
このシステム、良くも悪くもナーシャ様々
いやぁ楽しませて貰いました。ヨーゼフなつい。
何名の方か書かれてますが、ラストのモルボルグレート次第ですかね。先手を取られたら詰むしかないでしょうし。盾無しのリスクはそれでしょうけど、この戦法だと戦闘時にダメージ喰らっているのである程度回避率上がるでしょうから、そことの兼ね合いかもですね。
皇帝バトルまで辿り着けるのを期待してます。
やっぱ「哀・戦士編」だわ。
88年なんか懐かしいなあ
ミンウ以外の仲間が役に立たないゲーム。
三人パーティで四人目入れ替え制だと思ってた。
スクウェアは機械といい、
変なもの装備させないと生きていけない病気なの?
ファイアの本装備ですね。効果はブラッドソードでしたかね。命中率補正がめちゃくちゃ低かった気がします。ただ、まともにバグにならないの、他にバーサクくらいだったかと思います。
もっと自然に回避率が上がるゲームだったらなぁ・・・と思います
ドラクエに慣れていたからか、これだけHP上がれば大丈夫だろ〜とか思ってラスダンに突貫したら文字通り地獄を見ました。
システムが時代より早すぎた・・・のかも?
当たらないのではなくて(まあたしかに当たらないけど)2ってオートターゲット無かったはず。
この裏技はデータが破壊される可能性があるからなあ
自爆攻撃で育成もラストボスは詰んだw
その前のデスライダーが・・・突然の4000ダメージとかは反則だと思います。
0:38 ならかった
ちょこちょこ出てくる「敵の数を調整します」というのはどういう意味なのでしょうか?
せつめいコーナーのBGM、、ドラスレじゃん笑
昔、ファミコン版でこの裏技やったら
戦闘中に突然フリーズしてデータ壊れました。
ヨーゼフが犠牲になった所の音楽が泣ける
この場面がFFシリーズで仲間が明確に犠牲になる最初ですよね・・・。子供心に衝撃を受けた記憶があります。
登録させていただきます。
@@琥-t5b ありがとうございます!
ファミコンの頃のファイナルファンタジーのほうが面白かったですねぇ😁
ダンジョン長いですが😅
3のテストプレイでラスダンが「セーブポイントあるから楽勝でした」と言ったバイトの人絶対許さない(泣)
魔法の本を装備し直したり装備しながらセーブしてはいけない……(被害者)
ちなみにわたしが昔裏技本でみた時はファイアの本を右手ではなく左手に装備しており、それを実行してみたら1000以上のダメージを与えることができていました(偶然かもしれませんが)
そうなんですね!セーブはみんなやってみて即消える、誰もが通る道ですよね・・・
ボーゲンの「みちずれ」が気になりました
本だとリーチが短いので当たりにくいのは納得いきます。ミンウとヨーゼフは魔法の本で殴る事に特化していた人々なのですね。知りませんでした。
ヨーゼフだったらあの場所で・・・転がって来るアレを本で打ち返せたはずなのに。
本が武器って、ああ、ベルなんとかクのモズグス様状態か…
そりゃあ強いですよね!
FF2の画面を見るのは数年ぶりくらいですが、(ほぼ?)正常な挙動でのものを見た事はないのでどんな感じなのかは興味があります。
それにしても、3で『学者』が本などを武器として装備できたのって、まさか『このバグを知ったスクウェアが仕様として正式に採用した』みたいなパターンなのでしょうか・・・w
当時私もそう友達に話していましたが。一応pixiv百科にはそう書いてありましたので本当かもですが真相は分かりません・・・。
本編と全く関係ないのですが、最初のルール説明…まさか、ドラゴンスレイヤー英雄伝説のタイトル画面の音楽ですか?しかも、音源的にPC版…?
ちょっと震えました。
そうです!ファルコムの音楽は最高ですが何よりPC98版が最高だと思っています!かつフリーに利用していいという許可を出している太っ腹です!
ファミコン版の方がマリアは美人である。レオンハルトもイケメンですなぁ
ヒルダ「本のかどっこで敵を殺すとはあなたたちをみくびっていました。としょいいんにくわわってください」
すごい野暮かつ今更なんですが、3位まではオートターゲット変更がなくて、攻撃対象が死んでたら攻撃空振るのは仕様だった様な
記憶違いなら申し訳ないんですが、ターゲットバラさないんと当たらないのも当然な気がしました
決してフリオくんが無能なわけじゃないと思います(狂信者並みの感想
すいません、次回作で修正されてたんですね…
許してくださいなんでもしますから!
本で攻撃だと熟練度って何が上がります?
本の種類によって決まっています。素手だったり魔法だったりですね。また本によっては自分ではなく次の人の熟練度が上がるものもあったり色々と複雑に絡み合ったバグのようです。
@@NinNinGameplay
そこまで規則正しく乱れてるとは流石バグ!
ところで、バンゲリングベイはどうなりました?
地獄のBモードで3週クリアしました・・・今動画化していますのでお待ちください。数秒おきに空母が沈みそうになる地獄ゲーです。
これだと、回避率上がらないから、最後の方のデスライダーとかクアールとか大丈夫なんだろうか?
このゲーム発売当時はA,Bボタンリピートでのスキル上げとパーティアタックHP増やしのゴリ押しでやる人が大半だったが
もちろん装備は重装備
でもみんな何とかクリアしてたよ、俺もその1人だけど、デスライダーとかクアール、あとモルボルとかインプ系の敵が強敵だったね
アスピル駆使して膨大なHPをなんとか回復させながらクリアするって人が多かったんじゃないかなー
まとまなやり方知ったのはインターネットでFF 2の攻略サイト見てからだった
いろんなやり方で解けるゲームだったな、ドラクエIやIIは本当に一本道だったからゲームとしてはFFの方が好きだったな
デスライダーはアンデッド扱いなので、逆にファイアの本装備だと逆に死にます。
4人目だけにファイア装備。他3人は素手ばっか上げたな(笑)まぁマリアさんは魔法もそれなりに上げたけど
おおぅ…
続きが見たくてたまらんぜよ…
おっと?
俺も視聴回数0回でしたよ?
投稿8分です
I Only Finished this Once on PlayStation
I was surprised at the quality of the PS version. Both music and graphics were dramatically improved from NES ver...
味方のHPが4桁になり、ドラクエのようなHP1桁あたりの攻防の緊張感は薄れたかな。まあそんなの関係なく名作ですけど。
最初のフィンに向かう際に瀕死のマリアのHPが徐々に回復しているのは何でですかね?
自己返信 吸収の効果があるんですね。副作用が隊列強制変更とかいやらしいですねw
ブラッドソードと同じ効果があるので体力吸収出来て便利なのですが、敵がアンデットだと逆にダメージを受けてしまうのでこちらが後半非常にネックになってきています・・・。
決定温がプリンの鳴き声にしか聞こえない
あれ、ファミスタだけじゃなかったんですか?
FFは4・5・6しか知らないから見せていただきます。
てったいしなければ ならかった
撤退しなかったら奈良県の勝利だったのに…
私の思い出は味方を虐めながら成長していく面倒なゲームでした。(;´∀`)
投稿1分で視聴できました、視聴回数0だったので1号だw
パート1しかまだ見れてないので
ご存知でしたらすみません。
熟練度はバトル中だと選択しただけで
カウントされます。
なので三人目までは
選択してキャンセルを繰り返すだけで
熟練度が上げられます。
四人目だけ確か出来なくはないが
選択した瞬間なキャンセルを押さないと
ダメなのでなかなか難しいです。
知っておられたらすみません(^_^;)
まあ‥‥ある意味チートっちゃあチートなんですかねぇ~ww。