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自分、南蛮のほうからやってるっていったけど…「今作って、遠征して登用ができないんですよねぇ」^^:(隣接してる国までしか移動できない(空白なら通過可能なのかな?))オリジナルは「相手国調べれば全将軍表示され、手紙や会話で距離縮めた」りができたが、今回はそれすらできない(つまり、隣接してるとこに強い武将がこないと登用すらできない)それだから「甘寧が近接国にいた」のがほんと救いなのよ^^:(忠誠下げて登用)
戦闘中の一騎討ちはデメリット面がデカ過ぎですね~。ある程度勝つ定石があるのは救いですが、手札次第でいくらでも負けがあるので、育成がアテにならないのがアンバランス…。拒否コマンド実装はよ、はよはよはよ(切実)恐らく策略で一番使いやすいのは草木皆兵ですね。状態異常の恐慌(行動不可)が単純に強力なので。対して詐謀偽計の混乱は戦法は普通に使えるので微妙。近作は混乱が非常に強いイメージが定着してるので罠に陥りがち。意気阻喪は効果は強いので仕込む余地はあり。神算火計は延焼のリスクがあるので微妙というところでしょうか。
自分、南蛮のほうからやってるっていったけど…
「今作って、遠征して登用ができないんですよねぇ」^^:(隣接してる国までしか移動できない(空白なら通過可能なのかな?))
オリジナルは「相手国調べれば全将軍表示され、手紙や会話で距離縮めた」りができたが、今回はそれすらできない(つまり、隣接してるとこに強い武将がこないと登用すらできない)
それだから「甘寧が近接国にいた」のがほんと救いなのよ^^:(忠誠下げて登用)
戦闘中の一騎討ちはデメリット面がデカ過ぎですね~。ある程度勝つ定石があるのは救いですが、手札次第でいくらでも負けがあるので、育成がアテにならないのがアンバランス…。
拒否コマンド実装はよ、はよはよはよ(切実)
恐らく策略で一番使いやすいのは草木皆兵ですね。状態異常の恐慌(行動不可)が単純に強力なので。
対して詐謀偽計の混乱は戦法は普通に使えるので微妙。近作は混乱が非常に強いイメージが定着してるので罠に陥りがち。
意気阻喪は効果は強いので仕込む余地はあり。神算火計は延焼のリスクがあるので微妙というところでしょうか。