🔥How to create Fire in ANIME or Cartoon style with Blender

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  • Опубліковано 13 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 91

  • @owen_emg1571
    @owen_emg1571 4 години тому

    Un genio, tome su like y suscripción 😎

  • @XTR111_
    @XTR111_ 5 місяців тому +3

    Nuevo suscriptor eres increíble

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  5 місяців тому

      Muchas gracias! Me alegra que te haya servido de ayuda! 🙌🏻

  • @walterfory636
    @walterfory636 3 роки тому +4

    Ojala todos los tutoriales que uno ve UA-cam fueran así de explicativos. Muchas gracias.

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchísimas gracias Walter!!! 👏Si lo deseas, puedes suscribirte y darle a la campanita para estar informado de los próximos videos!! 😄

    • @alejandrojaramilloarias
      @alejandrojaramilloarias 7 місяців тому

      @@TOKAOTAKU ayuda por favor, como hago para que me aparesca el fuego asi de brillante ya que no me sale desde el incio como a vos
      por, ayuda

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  7 місяців тому

      @@alejandrojaramilloarias Hola Alejandro! Para ello tienes que subir el valor del node del emission :)

    • @alejandrojaramilloarias
      @alejandrojaramilloarias 7 місяців тому

      @@TOKAOTAKU ah ok gracias, por cierto vie el error y es que había olvidado activar el bloom como vos lo habías hecho, muchas gracias, por cierto usted cuando va a volver a subir vídeos, su Canal es una chimba.
      Podrías subir videos de como hacer una explosión anime o conceptos básicos de como modelar la anatomía de un personaje y como hacer que se vea 2D

  • @edwinalirioarias
    @edwinalirioarias Рік тому

    Muy, Muy bueno, en especial la aplicación a la esfera, gracias por el tutorial

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Muchas gracias Edwin! Me alegra saber que te sirvió de ayuda! 🙌🏻

  • @javierdiaz2000
    @javierdiaz2000 3 роки тому

    Eres un experto del blender! Buen trabajo! Cuidando bien los detalles 👏👏

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchísimas gracias Javier! ☺️

  • @KukasKutao
    @KukasKutao 3 роки тому

    De lujo!! Muy buen video! En una semana sacaré el episodio 3 de Kutao y podrás ver tu efecto de fuego, muy buena idea has tenido. Un abrazako mi like y suscripción!

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchísimas gracias Kukas!! Me alegro un montón que te haya servido de ayuda! En cuanto pueda, veo tu serie!!! También te doy suscripción! Cuídate!! 👏🙌

  • @SergioMartinez-tl6ju
    @SergioMartinez-tl6ju Рік тому +1

    está genial, me gustaría saber como hacer, para los efectos de magia que hacen en el anime, con unos circulos y simbolos mágicos, como pentagramas, hexagramas, etc. que aparecen muchos de ellos, combinaciones, son luminosos, tienen efectos de destellos, y de aparecer,

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому +1

      Hola Sergio!! Muchas gracias! Pues me apunto eso que me dices para un próximo tutorial! 🙌🏻

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  11 місяців тому +1

      @TytabonOfficial Hola!! lo estás haciendo en modo Eevee o Cycles? Es que dependiendo del modo que sea, los nodes cambian.

  • @omarnieva3886
    @omarnieva3886 6 місяців тому

    Que crack hermano 🫂

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  6 місяців тому

      Muchas gracias! Espero que te haya sido útil

  • @sirbrowndub2501
    @sirbrowndub2501 3 роки тому

    Que gran aporte!! Pero que crack!!!

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchas gracias! me alegra que te sirva de ayuda! 😆😝

  • @UvaMoradaaa
    @UvaMoradaaa 2 роки тому +1

    ME ENCANTOOO, UNA PREGUNTA NO TIENES EL ARCHIVO PARA QUE LO PODAMOS MODIFICAR ?

  • @Ironwolf_2019
    @Ironwolf_2019 Рік тому

    Muchas gracias por el tutorial, pero una pregunta ¿esto con que motor funciona, cycles o eevee?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому +1

      Hola Ironwolf! Esto es para el motor Eevee! 🤗

    • @Ironwolf_2019
      @Ironwolf_2019 Рік тому

      @@TOKAOTAKU Y sabes como hacer eso para cycles? O como adaptarlo y asi

  • @jorgeluisbarriosalcala2925
    @jorgeluisbarriosalcala2925 3 роки тому +1

    Genial!!!

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchas gracias Jose Luis! :D

  • @angel3dmax361
    @angel3dmax361 2 роки тому +1

    Se lo puede guardar como un image texture? (Obviamente se que ya no se podra animar)

    • @angel3dmax361
      @angel3dmax361 Рік тому +1

      que pregunta es esa angel del pasado? xD

  • @generation9944
    @generation9944 2 роки тому +1

    Hola, por alguna razon en el minuto 30 cuando cambias de los aros a la mancha tipo fuego a mi me sigue mostrando los aros y no la mancha para el fuego, tengo q aplicar alguna configuracion? Me funciona en cycle pero no en eevee

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      En material, settings, blend mode pusiste "alpha blend"? Seguramente sea eso!

  • @furryoustv
    @furryoustv Рік тому

    tome su like buen hombre!

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Muchísimas gracias! Espero que te haya servido de ayuda 🙌

  • @cesar_mugi601
    @cesar_mugi601 3 роки тому

    Epicooo, nuevo sub

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому +1

      Muchísimas gracias César!! Me alegra que te haya servido de ayuda!😚👏

  • @roger5184
    @roger5184 2 роки тому

    Hola buenas. Me preguntaba si seria posible añadir este efecto en un personaje riggeado.

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      Hola Roger! Si claro, es posible ya que es un material! 🙌

  • @Solaire_92
    @Solaire_92 Місяць тому

    AYUDA! cada vez que conecto voronoi texture con vector curves se convierte en un círculo.

  • @Joserokerro
    @Joserokerro 10 місяців тому

    Hermano como le haces para quitar el fondo negro del plano en Viewport shading o evee y para que se vea el bloom de la luz?

    • @Joserokerro
      @Joserokerro 10 місяців тому

      Solo se ve transparente cuando lo pongo en cycles

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  10 місяців тому

      Holaa Jose! En las propiedades del material tienes que seleccionar “Alpha Blend”. Con eso, ya se volverá transparente y verás únicamente el fuego sin fondo.

  • @gabrielmartinez7901
    @gabrielmartinez7901 2 роки тому

    buen video, una pregunta. como puedo hacer que a la hora de renderizar se vea por delante de un grease pencil, en el layout lo pongo por delante pero cuando renderiza se ve por detras y encima se ve el marco del cuadrado en negro y no se como quitarlo. gracias

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      Hola Gabriel! Has activado la opción de Alpha Blend en Material?

    • @gabrielmartinez7901
      @gabrielmartinez7901 2 роки тому

      @@TOKAOTAKU si y aún así a la hora de renderizar se ve por detrás del Grease pencil

  • @blackpapucho
    @blackpapucho 5 місяців тому

    Muy bueno pero no entwndi cuales fueron los nodes q añadiste

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  5 місяців тому

      Hola! En el minuto 2:48 los puedes ver! :D

  • @karasu34
    @karasu34 Рік тому

    Si lo quiero hacer en Cycles como haria para que desaparezca el fondo negro del fuego?

  • @alonsoromero9354
    @alonsoromero9354 Рік тому

    me dejo boca abierta sobre la esfera lo usare aun que no uso estilo anime puedo modificarlo a mi gusto y quedara de maravilla

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Hola Alonso! Me alegra saber que te ha servido de ayuda. Si! Lo bueno es que lo puedes modificar a tu estilo 🙌😆

  • @CreativeMillennialsPana
    @CreativeMillennialsPana 3 роки тому

    Nuevo Sub!!!

  • @bayron0758
    @bayron0758 Рік тому

    hola crack yo tengo mi blende en español y no se cual es el alfa blend si me pudieras ayudaar en eso

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Holaa! Pues es bastante sencillo, tienes que ir a la pestaña de material (es una esfera de color rosa/carne) y ahí podrás elegir el Alpha Blend). Si aún no das con él, te hago una captura.

  • @alejochiham6012
    @alejochiham6012 Рік тому

    Hola, disculpa la molestia tendrás una foto de los nodos, porque no llego a leer que es lo que pones

  • @shadow2705
    @shadow2705 3 роки тому +1

    Te ganaste un suscriptor pero como lo exportó

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchísimas gracias Shadow! 🙌 Te refieres a exportarlo para usarlo en otro programa?

    • @shadow2705
      @shadow2705 3 роки тому

      @@TOKAOTAKU EXPORTALO A FBX SIN QUE PIERDA NINGUN DETALLE

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      ​@@shadow2705Aquí te dejo un enlace, espero que te sirva de ayuda: gamedevtraum.com/es/blender-2-8/como-exportar-modelo-con-textura-de-blender-a-unity/

  • @davidmendez6185
    @davidmendez6185 2 роки тому

    Hola buen video! pero me surgió un problema, al reproducir la animación veo como "líneas transparentes" ¿a qué se debe?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      Muchas gracias David! 😄Has puesto la opción de "Alpha Blend" en material?😶

    • @davidmendez6185
      @davidmendez6185 2 роки тому

      @@TOKAOTAKU perdon por la demora, sí está seleccionada esa opción.

  • @SantiagoMunoz-ri7yo
    @SantiagoMunoz-ri7yo Рік тому

    No me está saliendo lo de la transparencia y eso que puse el blend mide hay algo que me estoy perdiendo pero no sé qué es

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Hola Santiago! Lo pudiste conseguir? Tiene pinta de que el error está en el mix shader final unido a la transparencia.

  • @ISABELLAOSORIOHEREDIA
    @ISABELLAOSORIOHEREDIA 10 місяців тому +1

    Qué hago si no aparece en MixRGB en el buscador?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  10 місяців тому

      Hola Isabella! Tienes el engine en Eevee? Porque el tutorial es para Eevee, en Cycles cambian los nodes.

    • @zacwastakenyes
      @zacwastakenyes 9 місяців тому +1

      En la última actualización de Blender MixRGB ya no se llama así, se llama MixColor que es básicamente lo mismo

  • @SergioMartinez-tl6ju
    @SergioMartinez-tl6ju Рік тому

    cómo le podrías añadir una linea negra en el contorno, la estilo de kimetsu no yaiba?

    • @SergioMartinez-tl6ju
      @SergioMartinez-tl6ju Рік тому

      ya vi, nada más era mover el negro un poco más a laa derecha, pero con este hasta ya hice un sol, se ve genial, gracias!

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому +1

      Exacto, te iba a decir que lo podías hacer en el color ramp! Un abrazo! 🤗

  • @UvaMoradaaa
    @UvaMoradaaa 2 роки тому

    Alguien sabe por qué en el nodo ede rampa de color no me sale la opción rgb?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      Hola KyoG! No puedes seleccionarla en el cuadro? Debe aparecer RGB o HSV o HSL.

  • @katherinemeza7654
    @katherinemeza7654 Рік тому

    hola. en el minuto 0:50 no me sale lo de la esfera y pause el video varias veces, lo puse lento pero nada que me sale :(

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Hola Katherine! Lo pusiste en modo spherical?

    • @katherinemeza7654
      @katherinemeza7654 Рік тому

      @@TOKAOTAKU hola, ya vi el error, puse un cubo en vez de un plano. Igual gracias 😉

  • @cesar_mugi601
    @cesar_mugi601 3 роки тому

    Como puedo hacer para mantener el transparente en cycles?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому +1

      Creo que uniendo el último color ramp directamente con el transparent shader desde "Color" a "Color" y luego, el transparent shader al mix shader. 😚

    • @cesar_mugi601
      @cesar_mugi601 3 роки тому

      @@TOKAOTAKU Muchas gracias, si sirvió

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      @@cesar_mugi601 muy bien! 👏

  • @valcan6580
    @valcan6580 Рік тому

    Como hago para que sea brilloso?

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Hola! Tienes que activar el Bloom 🤗

  • @nickolaylascano8590
    @nickolaylascano8590 Рік тому

    bro me sale una linea difuminada al inicio sabes porque es?

    • @nickolaylascano8590
      @nickolaylascano8590 Рік тому

      y ovalo tambien me sale difuminado y no me da los rwsultados

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Рік тому

      Hola! En material has activado el Alpha Blend?

  • @Hiridium
    @Hiridium 3 роки тому

    esta genial pero deberias poner en el titulo nivel experto por que hay terminos que no todos entenderan

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  3 роки тому

      Muchas gracias chezzeblaze! 😄 Lo tengo en cuenta (aunque pensaba que estaba todo bastante fácil 👀😂)

  • @THEFOXDAL6
    @THEFOXDAL6 Місяць тому

    y como lo puedo agregar a un arma (un hacha)? :c

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  Місяць тому

      Hola! Pues puedes emparentarlo al hacha apretando la tecla "CTRL+P".

    • @THEFOXDAL6
      @THEFOXDAL6 Місяць тому

      @@TOKAOTAKU vale, gracias

  • @lordferdinand85
    @lordferdinand85 2 роки тому

    Ojalá el fuego fuera en 3D en lugar de solo aplicarlo a objetos :(

    • @TOKAOTAKU
      @TOKAOTAKU  2 роки тому

      Ya haré un tutorial para fuego en 3D! 🙌😏