Cómo hacer fuego con Blender 2.8 / Mantaflow
Вставка
- Опубліковано 6 вер 2024
- En este videotutorial os explico cómo llevar a cabo fuego con Blender 2.8 utilizando el nuevo sistema Mantaflow. ¡Espero que lo disfrutéis! :)
Podéis seguirme en:
Facebook: / parpatrimonio
Instagram: / parvirtual
Twitter: / par_virtual
Encontraréis más cursos y videotutoriales en: www.koreformacion.com
Y no olvidéis visitar mi web y mi blog:
www.parpatrimonio.com
parpatrimonioy...
Este es el mejor tutorial que he visto en UA-cam, tanto en inglés como en castellano.
Explica paso a paso y el por qué. Mis felicitaciones.
¡Muchas gracias!
Muchas gracias Pablo. Muy bien explicado y muy didáctico.
Olá!! Parabéns!! um dos tutoriais mais bem feitos que já vi!!! Obrigado
me ancantan tus toriales
A mí me sale con gráficos de juegos de los 2000
Buena enseñanza, gracias.
gracias, me ayudo muchos tu video.
Muy bueno amigo! me gustaria saber si pudieras hacer un tutorial de un lanzallamas :)
Uh, complicado! Quizás algún día. :)
@@par_virtual no hay problema :) esperare futuros tutoriales
cumpa si quiero hacer ese fuego y elazarlo a un texto como se haria? y que me siga los movimientos osea que si sube el texto suba el fuego su posición se puede?.Desde ya gracias
buen video amigo una duda si quisieras llevartelo a otro software se podria?
¡Gracias! Pues depende del software, entiendo. Habrá algunos que tengan compatibilidad pero con otros será complicado. Generalmente lo más sencillo será simular el efecto en el nuevo software en cuestión.
En physics properties no me aparece el bake :(
Muy bien explicado pero tengo un problema:
Al renderizar se ve bien (pero solo en cycles), pero al reproducir la animacion en renderizado se ve demasiado pixelado y tengo tarjeta grafica decente (radeon vega 10). Y la otra duda es si puedo exportarlo a Unity. Gracias
Probablemente no hayas configurado bien la resolución de exportación... Y no, creo que no es posible exportarlo a Unity. ;)
Se puede exportar para un proyecto de unity o unreal engine??
El la vista preva me sale todo bien, pero cuando renderizo no se ve el fuego. (no tengo tarjeja grafica solo integrada no se si sea por eso)
Te recomiendo seguir de nuevo paso a paso el vídeo, que quizás se te ha pasado algo. ;)
Tengo una duda sobre el equipo, cuento con una lap pavilion gamer, pero cuando trato de hacer el fuego se traba mucho y se cierra :(.
Mi duda es que equipo o que le puedo meter a mi lap para hacer el rendimiento mejore?
Lo mejor es que cumpla los requisitos recomendados de Blender: www.blender.org/download/requirements/
¿Que hago si mi version de blender no tiene el "Free All" del cache?
Ponlo en type all y te aparece el free all y el bake all
como le hizo con el ctrl R?
¿Cómo puedo mover el fuego de sitio? Solo se mueve el objeto creado, y el fuego solo rota pero no se mueve ://
Creo que debes volver a crear un nuevo bakeado.
a mi ni m sale el humo del principio :( o sea se mueve pero no se ve, por qué puede ser?
Pues seguramente estés saltándote algún paso. Te recomiendo repetir el proceso con cuidado. Si no te funciona puede ser por la versión, recuerda usar la versión 2.8 ya que es la que uso en el videotutorial. ¡Ánimo!
Una pregunta, para que sirve el caché?
Sirve para generar y almacenar la animación del fuego.
De acuerdo muchas gracias!
La luz reflejada en la pared sería más real si hiciera como parpadeos acordes a la luz del fuego. Cómo de haría eso?
Sí, se puede hacer modificando su fuerza en el timeline con keyframes. ;)
@@par_virtual gracias, exelentes tus tutoriales, excelentísimos, me gustaría que hicieras un tutorial algún día , bien explicado de como hacer un sistema de controles para vehículos, ya que en español no hay un solo buen tutorial.
TENGO UNA BUENA PC POR QUE ME VA TAN LAG LA ANIMACION?
Mi compu dando todo de sí para ir a 0.60 fps
son buenos tus videos, pero son muyyyyy largos