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TOKAOTAKU
Spain
Приєднався 29 сер 2020
⛩️Otaku creando Anime Stuff para ti
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Tutorial Blender VFX - Efectos especiales Anime con Blender (Magic VFX)
En este tutorial de efectos especiales con Blender, podrás crear un VFX de Zelda al estilo anime. Aquí podrás crear efectos visuales en blender simulando a la magia de "Zelda Tears of the Kingdom".
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Відео
Nueva serie Anime - Tori Arigato (anime 2025)
Переглядів 129Місяць тому
Nueva serie anime en español "Tori Arigato" que se estrenará durante el próximo año 2025. En esta serie Tori, Arigato y sus amigos se enfrentarán a un montón de misterios que tendrán que resolver con el objetivo de conseguir unos códigos de los que depende la vida el planeta de Arigato. Mientras tanto, ¡puedes aprenderte la canción oficial de "Tori Arigato"! ❤️💬¿Qué te parece? ¡Suscríbete, come...
Tutorial Blender en español - Anime explosion vfx blender
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En este tutorial para Blender Eevee en español, podrás crear un shader y emisor de humo (smoke) al estilo anime de manera sencilla y con un buen resultado final el cual puedes personalizar a tu gusto. Aquí podrás crear una explosión anime de humo o crear smoke con Blender. ❤️💬¿Qué te parece?, ¿te ha servido de ayuda?. ¡Suscríbete, comenta y participa! ¡JUNTOS CREAMOS ANIME!🙌 Síguenos en: INSTAG...
Tutorial Blender en español - Anime ICE Shader
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En este tutorial para Blender Eevee en español, podrás crear un shader de hielo (ice) al estilo anime de manera sencilla y con un buen resultado final el cual puedes personalizar a tu gusto. Aquí podrás crear un Anime ICE shader con Blender. ❤️💬¿Qué te parece?, ¿te ha servido de ayuda?. ¡Suscríbete, comenta y participa! ¡JUNTOS CREAMOS ANIME!🙌 Síguenos en: INSTAGRAM tokaotaku TWIT...
Tutorial Blender en español - Crear anime shader
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En este tutorial para Blender Eevee podrás crear un shader anime de manera sencilla y con un buen resultado final que se vea afectado por las luces. Aquí podrás crear anime en Blender. #animetutorials #blendertutorial ❤️💬¿Qué te parece?, ¿te ha servido de ayuda?. ¡Suscríbete, comenta y participa! Sígueme en: INSTAGRAM tokaotaku TWITTER estokaotaku FACEBOOK facebook.com...
Tutorial Blender Agua Anime español
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En este tutorial para Blender Eevee podrás crear un shader de agua al estilo anime de manera sencilla y con un buen resultado final. Aquí podrás crear agua anime en Blender. ❤️💬¿Qué te parece?, ¿te ha servido de ayuda?. ¡Suscríbete, comenta y participa! ¡JUNTOS CREAMOS ANIME!🙌 Síguenos en: INSTAGRAM tokaotaku TWITTER estokaotaku FACEBOOK estokaotaku
Tori Arigato - Trailer 2
Переглядів 310Рік тому
Tori y Arigato es una serie anime en la cual, sus protagonistas se enfrentarán a un montón de misterios a lo largo de los diferentes capítulos. Estreno previsto para 2025 en español latino y castellano, en UA-cam. Suscríbete para más actualizaciones y síguenos: INSTAGRAM tokaotaku TWITTER estokaotaku
🍩 How to create a CROISSANT with Blender #tutorial
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🔥How to create Fire in ANIME or Cartoon style with Blender #tutorial
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🏃How to create a JUMP ANIMATION with Blender TUTORIAL #creandoanimacion
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🎄 How to create a Xmas tree with Blender #blendetutorial
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TEASER Anime #toriarigato (created with Blender)
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🔔#1 SPEED MODELING & TEXTURING with Blender #toriarigato
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💥#3 CREATING ANIME SCENES WITH BLENDER - #toriarigato 😼🧒
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🏃HOW TO CREATE AN EASY RUN CYCLE WITH BLENDER - #letsanimate
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💥#2 CREATING ANIME SCENES WITH BLENDER - #toriarigato 😼🧒
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🏃HOW TO CREATE A WALK CYCLE WITH BLENDER - #letsanimate
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💥#1 CREANDO ESCENAS ANIME EN BLENDER - #toriarigato 😼🧒
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🎮CREANDO UNA GAME BOY - ANIME EN BLENDER (Speed Modeling)
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🚀Una NAVE ESPACIAL ANIME - CREANDO ANIME #toriarigato
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VISITANDO UN COMBINI ANIME 🏪😼🧒CREANDO ANIME #toriarigato
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🏬VISITANDO UN EDIFICIO ANIME ➕ NUEVO PERSONAJE❓ y CONCURSO!😼🧒CREANDO ANIME #toriarigato
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🏡VISITANDO UNA CASA ANIME ➕ Encuentra el ¡PERSONAJE OCULTO!❓😼🧒CREANDO ANIME #toriarigato
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NUEVOS PERSONAJES 😼🧒 CREANDO ANIME #toriarigato
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Interesante, +sub ^^
Muchísimas gracias!! Bienvenido! 🙌🏻
Nuevo tutorial completado y de nuevo muchas gracias, podrias hacer un nuevo tutorial en blender 4.2 porfavor.
Hola Danny! Muchísimas gracias y me alegra que te haya servido de ayuda. Tengo en cuenta lo de Blender 4.2. Saludos! 🤗
jasodjosa opening con IA? la canción obvio
Para los que no quieran estar moviendo la cruz y necesiten una dirección fija (ejemplo, hacia arriba) coloquen en el eje Z lo siguiente #Frame/10 La casilla se les pondrá morado y cada vez que le den barra espaciadora la flama tomara una dirección y velocidad, dependiendo de cómo funcione el número (en ese caso 10) la flama irá más rápido o más lento. En mi caso tengo el número configurado al 100 ya que en 10 por poco y rompe la barrera del sonido.
LO AMOOOO
Jajajaja! Por la reacción entiendo que te gustó. Muchas gracias y me alegra que te haya sido útil! 🙌🏻
Pregunta, que hago si las opciones de Bloom y screen space reflections no me salen en blender 4.2?
Holaa! Pues en Blender 4.2 han deshabilitado esas pestañas y ahora se tiene que hacer mediante nodos. Es más personalizable pero creo que es bastante más lioso. Esperemos que para la próxima actualización lo vuelvan a cambiar porque ha sido bastante polémico.
gracias por compartir tus videos, ayudan mucho a mejorar en blender
Muchas gracias a ti por verlo y comentar! Super contento que te sirvan de ayuda! 🙌
Recién me estoy metiendo al mundo de blender y gracias a videos como este que explican bien, me animo a experimentar más en este programa. Muchas gracias
Hola Emanuel! Muchas gracias y me alegra un montón saber que los tutoriales te sirven de ayuda y te animan a experimentar con el programa 🙌
Dios por que no lo encontre antes el canal
Muchas gracias! 🙌🏻
ufff, se me revento el cerebro. Que tutorial mas completo y la forma de explicacion
Muchísimas gracias! Me alegra que te haya gustado y sido de ayuda! 🤭
Que buen tutorial, felicidades 🎉
Gracias! Me alegro de que te haya servido de ayuda! 🙌
Muchas gracias por el tutorial
Muchas gracias nuevamente!!
Me encanta, voy ha hacerlo pero a la de ya a ver q tal me sale :D
Muchísimas gracias y me alegra saber que te servirá de ayuda!
Buen video, pero tengo una duda... luego como lo exportas?
Hola!! a qué lo quieres exportar?
@@TOKAOTAKU seria como lo tienes al final del video cuando ya muestras el resultado final
@@melisinv eso seria renderizarlo
Muchisimas Gracias! es lo que necesitaba para darle ese estilo de textura amis personajes !! Excelente!!
Hola Edgar! Qué bueno saber que te ha sido de ayuda! 🙌
buen trabajo!
Muchísimas gracias! Me alegra mucho que te haya gustado! Un abrazo! 🤗
Tremendo opening❤❤
Muchas gracias! Aunque aún queda jejeje 🤭
gracias gracias gracias
Muchas gracias a ti por verlo y comentar!
AYUDA! cada vez que conecto voronoi texture con vector curves se convierte en un círculo.
y como lo puedo agregar a un arma (un hacha)? :c
Hola! Pues puedes emparentarlo al hacha apretando la tecla "CTRL+P".
@@TOKAOTAKU vale, gracias
buenisimo!
Muchísimas gracias! Me alegra que te haya servido de ayuda!
¡Hola! Una pregunta ¿Qué versión de blender es esa? Yo tengo la 3.3.18 y no me salen las mismas opciones
Holaaa! Pues es la versión 4.1 Ahora ya salió la versión 4.2 con mejoras y también cambios.
@@TOKAOTAKU D: que lastima, mi pc no lo soporta, pero muy buen tutorial <3
@@falkoowo9907 😶cuáles son las opciones que no te aparecen?
wow, quedo 10/10 gracias
Muchas gracias, me alegra saber que te quedó 10/10 jajajaj
Gracias por compartir esta valiosa información broo.
Muchas gracias a ti por verlo y me alegra que la información te haya sido de ayuda!
que buen video! explicas muy bien! muchas gracias!!!! ♥
Muchas gracias a ti por verlo!! Me alegra que te haya gustado! 🙌🏻
Gracias increíble vídeo
Muchísimas gracias!
Gran aporte, gran tutorial. tienes mi like... muchas gracias. Saludos
Muchas gracias por verlo y el comentario! Me alegra que te haya servido de ayuda! 🙌
exelente men!! Solo espero uno de agua xd (rio o olas 2D) son las cosas mas dificiles de animar.
Muchas gracias! De agua por el momento tengo un tutorial para crear un shader básico. Es este: ua-cam.com/video/0pB9TNy1Bj4/v-deo.html Me apunto lo de uno más avanzado! 🙌
Amigo deberias hacer un tutorial desde cero de blender ya que poco ahi en español bro y pues quisiera aprender a usar blender
Hola dani! Lo tengo en cuenta a ver si puedo hacer algo rápido.
Tú deberías tener miles de suscriptores, te los mereces.
Muchísimas gracias por los buenos deseos!
buen video, esto vale exportarlo a un motor de juego como unity?
Hola! Muchas gracias! Sí, se podría exportar a Unity. Aquí te dejo un enlace de cómo hacerlo: docs.unity3d.com/es/530/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html
@@TOKAOTAKU y solo vale con la pelotita o también con otras formas?
@@lizmina122 normalmente se podría con cualquier objeto. Sin embargo, el poligonaje para videojuegos se optimiza más, se reduce la carga poligonal con respecto al cine CGI. En este caso no tendrás problemas porque no es alto poligonaje, se consideraría lowpoly.
Excelente contenido, de que pais eres?@@TOKAOTAKU
@@ezprezarte2316 Hola! Muchísimas gracias! 🙌🏻 Soy de España!
Buen video gracias!
Muchas gracias a ti por verlo y dejar el comentario! 🙌🏻
Que bonito quedo! me encanta la manera que explicas! nuevo suscriptor! sigue asi compa!
Holaa! Muchísimas gracias y bienvenido! 🙌🏻
gracias
No hay de qué! Espero que te haya ayudado! 🙌🏻
que buen video amigo. muy claro. gracias
Muchas gracias! Me alegra que te haya servido de ayuda! 🙌
Excelente video bro. Gracias por enseñar como hacerlo
Muchas gracias por verlo y el comentario y me alegra que te haya servido de ayuda! 🙌🏻
Ese rig no tendras un tuto?? Saludos
Hola! Pues por el momento no pero me lo apunto!
genialll
Muchísimas gracias!
11/10 me encanto el video, explicas muchas cosas en tan poco tiempo es expectacular
Muchísimas gracias!! Me alegra mucho que te haya parecido así y ayudado! 🙌🏻
como se pueden guardar ciclos de animación, para no tener que ir duplicando keyframes?
Hola Martin! Eso se hace en el apartado de “Non linear animation”. Por ejemplo, cuando tú animas un esqueleto, en ese apartado te aparecerán todos los frames de ese objeto que has animado. Para cerrarlo como un ciclo, tienes que apretar el botón de “Push down action” y listo!
@@TOKAOTAKU MUCHAS GRACIASS
pregunta, ese metodo para el contorno no es poco eficiente? se que ve ve muy bien pero aumenta los poligonos y si el personaje tiene muchos accesorios terminaria estando poco optimizado ¿no?
Hola! Pues la verdad es que lo he notado diferencias con la renderización y visualización en tiempo real. Está el otro método de “Grease Pencil” pero, dependiendo del modelo, el trazo puede quedar bien o mal. Este método es el que mejores resultados me ha dado hasta el momento!
hola, que buen video
Simple y al grano, buen tuto.
Muchas gracias! 🙌🏻
Nuevo suscriptor eres increíble
Muchas gracias! Me alegra que te haya servido de ayuda! 🙌🏻
Muy bueno pero no entwndi cuales fueron los nodes q añadiste
Hola! En el minuto 2:48 los puedes ver! :D
Buenisimo
Muchas gracias!
Cómo guardas ese ciclo para poder copiar por bloque en vez de por frames?
Qué trabajazo tiene que tener eso detrás 😶
Pues sí, para que mentir jajaja