Другой Смысл Undertale

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 кві 2022
  • Как насчет того чтобы поговорить о проблемах которые поднимает игра? Что за философия в андертейл? До главного смысла каждый человек может додуматься и сам, но я разобрал и подверг анализу игру, для того чтобы найти и представить вам другой, альтернативный и скрытый смысл, который не так просто разглядеть. Углубимся в сюжет и узнаем все это.
    Музыка:
    / f0x3r_fennec
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 766

  • @Tefoice
    @Tefoice  2 роки тому +474

    Пожалуйста, напишите ваши впечатления когда досмотрите до конца) P.s. если ролик понравится, буду делать только такие по разным играм, озвучек уже точно не будет.

    • @hello-unknown-user
      @hello-unknown-user 2 роки тому +14

      Очень атмосферно, хорошая робота!

    • @Tefoice
      @Tefoice  2 роки тому +7

      @@hello-unknown-user спасибо)

    • @augh123
      @augh123 2 роки тому +3

      Отлично!

    • @SerialDesignationV3071
      @SerialDesignationV3071 2 роки тому +6

      попробуй сделать видео по дельтарун с:
      и видео, кстати, отличное

    • @Tefoice
      @Tefoice  2 роки тому +3

      @@SerialDesignationV3071 спасибо)

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 2 роки тому +2002

    Атмосферное сравнение всех боссов с этапами жизни, мол Папирус - это дружба, интересно)

    • @Masasapuk
      @Masasapuk 2 роки тому +44

      Ого привет помню твои замечательные видео про Андертейл:)

    • @OfficialbudsforbuddiesKind
      @OfficialbudsforbuddiesKind 2 роки тому +20

      ТРИШКА, Я ТВОЙ ПОДПИСЧИК!!!

    • @Cooley_08
      @Cooley_08 2 роки тому +8

      ТРИШКА КОГДА ДЕЛЬТАРУУУУУУУУУН 😫

    • @voice5
      @voice5 2 роки тому +6

      Тришка, когда будет дельтарун?(

    • @f3g4
      @f3g4 2 роки тому +4

      О тришка бум

  • @hollowori
    @hollowori Рік тому +231

    Ториэль - мать
    Папирус - дружба
    Андайн - идеалы
    Меттатон - общество
    Азгор - голосование за Единую Россию
    Омега Флауи - твоя шиза

    • @user-du3yp5uo5t
      @user-du3yp5uo5t 4 місяці тому +10

      И не поспоришь ведь...

    • @yukizont
      @yukizont 3 місяці тому +9

      Да, я тоже так думаю, что Азгор олицетворяет отношение к власти или типо того?
      Ну, с Цветиком и так понятно, что это тоже олицетворение нашей тёмной стороны (в том числе и на пацифисте)

    • @Trunk_014
      @Trunk_014 2 місяці тому +8

      А Азриэль это всё в месте ( ёб@*@*@ гибрид )

    • @Bad_utenok
      @Bad_utenok 2 місяці тому +4

      Санс -шутки

    • @ViorbyX
      @ViorbyX Місяць тому +1

      Санс также судья

  • @zhuk1610
    @zhuk1610 2 роки тому +1028

    ВЕЛИКОЛЕПНАЯ РАБОТА!!!! не смотря на то, что игре уже 7 лет, люди до сих пор удивляют меня своей любовью к этой игре
    продолжай в том же духе!

    • @minecreeperendermenChannel
      @minecreeperendermenChannel 2 роки тому +26

      Мне кажется, что Undertale бессмертна. Я очень благодарен этой игре и её разработчику. Благодаря Undertale я изменился как личность, я нашел много классных друзей. Undertale единственная игра, которая произвела на меня такие эмоции и впечатления. Побольше бы таких игр

    • @Chel61
      @Chel61 2 роки тому +1

      @@minecreeperendermenChannel У меня тоже самое

    • @user-rk2ti8kx1m
      @user-rk2ti8kx1m 2 роки тому +4

      Смысле 7?... Ей же только недавно 4 года исполнилось...

    • @kaoriume6574
      @kaoriume6574 2 роки тому

      @@minecreeperendermenChannel интересно в чем ее секрет

    • @Sin39_111
      @Sin39_111 2 роки тому +3

      Она бессмертна, я никогда не забуду её

  • @just_feliz
    @just_feliz 2 роки тому +485

    Игра для меня всегда олицетворяла такую философию как "любые наши действия всегда будут иметь последствия/ мы управляем своей судьбой, мы её же и строим и получем из того что построили " и данный ролик лишь укрепил моё мнение о игре,
    Андертейл одна из самых замечательных игр, так и веет теплом, сожалению что не знал о ней в начале своего пика, так бы возможно я бы раньше стал действовать и понимать многие вещи ещё раньше. Спасибо Тоби Фоксу что создал эту игру

    • @user-ub1ei3tf5q
      @user-ub1ei3tf5q 2 роки тому +11

      Смешно что дельтарун, вторая игра фокса, диаметрально противоположна по посылу. Ты ничего не решаешь(((

    • @fridey98
      @fridey98 2 роки тому +13

      @@user-ub1ei3tf5q пока история не закончена, рано об этом так поверхностно судить

    • @user-gx5hw3vt2y
      @user-gx5hw3vt2y 2 роки тому +7

      Каждое решение имеет последствие, это точно. Да, и ещё хороший момент , насчёт постгеноцидного пацифизма... Жестокость никогда не проходит бесследно, есть даже такое понятие в психологии, как "синдром агрессора".

    • @MonikaAnimations
      @MonikaAnimations 2 роки тому +3

      Да мені теж жаль шо я незнала андертейл з самого початку

  • @ayris6724
    @ayris6724 2 роки тому +433

    Никогда не состояла в фандоме но сейчас захотелось узнать побольше про сюжет и игру, очень хороший канал и атмосферное видео

    • @0wo949
      @0wo949 2 роки тому +18

      После самой игры андертейл рекомендую фан анимации например андерверс или гличтейл ето АУ-паралельние вселение

    • @Bigag
      @Bigag 2 роки тому +27

      Советую тебе не лезть в фандом. Если залезть слишком глубоко, фандом тебя больше не отпустит. Ты перестанешь быть человеком становясь все ужаснее и ужаснее
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      Пришел как то в зону черный сталкер

    • @Apty0m_
      @Apty0m_ 2 роки тому +9

      Если заглянешь к нам то посмотри потом дельтарун это тоже проект создателя андертейл с тем же персонажами но это совершенна другая игра на нее намек был даже в андертейл при реплике альфис про самую лучшую игру мяу мяу где она говорила что 2 часть худшая без дружбы и магии как и дельтарун но он атмосферный с 7 главами и вышли уже 2 и он становится добрее и интереснее

    • @rony_kawaii
      @rony_kawaii 2 роки тому +17

      Не слушай тех, кто говорит что фандом undertale ужасный. Неадекваты есть везде, если немного покапаться, можно найти золото. Посмотри ролик от Твой чай, недавно вышел, там рассказывается о самом лучшем в фандоме

    • @Apty0m_
      @Apty0m_ 2 роки тому +3

      Мы всегда будем рады тебе в нашем дружном фандоме человек:) я прямо оКОСТенел когда в 1 раз в нем появился

  • @Laura-ob2yc
    @Laura-ob2yc Рік тому +198

    Когда я в первый раз проходила Андертейл, то заметила что игра явно показывает, как непросто быть хорошим, понимающим человеком. Чтобы пощадить монстра, нам нужно выполнить определённый ряд действий, терпеливо подобрать к каждому свой подход. На пути геноцида же, достаточно одного удара ножом и всё позади.
    Бытие хорошим человеком - это тяжёлая работа над собой. Это тот смысл который я уловила ы игре)

    • @floor-nl2fz
      @floor-nl2fz Рік тому +5

      Быть хорошим человеком - это тяжело да, в особенности когда тебя каждый второй пытается убить, прямо как ты на геноциде, без какого либо милосердия которое так хочет навязать игра. что хуже: решать все проблемы силой, или быть грушой для битья игнорируя удары, и при этом даже развлекать и обнимать обидчика, а он вместо того чтобы прекратить продолжает до бесконечности бить-колотить человека, пока тот его не пощадит?
      Ну и чем монстры лучше людей? В каком моменте хотя бы один из них проявил действительно доброту, не пытался его избить и унизить? Только монстрёнок во всё подземелье, а так да - никто.

    • @kyHka
      @kyHka Рік тому +16

      ​​​@@floor-nl2fz братан, скажу то, что думаю:для монстров сражения это что-то типа Обыденности, или тренировки(если проще, битвы для них это важная вещь) плюс при пощаде они дают нам немного денег, как будто говорят этим"неплохая битва была! И спасибо что (зависит от монстра, приведу в пример фрогита, которому не хватало комплиментов)", также могу сказать что они сражались с нами, из-за того что мы последняя 7 душа, которая нужна для разрушения барьера.

    • @LepestkiChernichRoz
      @LepestkiChernichRoz 9 місяців тому +4

      Да вот не знаю, мне показалось, что наоборот. На собственном опыте многократных прохождений заявляю, что пацифистом быть и намного легче, и куда интереснее. Часто убивать врагов просто-напросто сложнее и муторнее, чем что-то сделать, чтобы закончить бой.

    • @user-zr1ox4mx2m
      @user-zr1ox4mx2m 3 місяці тому +1

      Ага.Только все эти подходы не имеют смысла,ибо есть возможность забить чувака до состояния полусмерти,и пощадить.Таким образом можно выйти на самую "добрую" концовку.Круто!

  • @Elsa_Fogen
    @Elsa_Fogen 2 роки тому +673

    Расстраивает, что Чару читают злом
    Но Чара никогда не толкал_а игрока на путь геноцида. Он_а не появляется, не говорит "пройди геноцид, пройди, убей всех". Это решение игрока, который просто захотел посмотреть, а что будет если всех убить.

    • @ia_est_chebyrek
      @ia_est_chebyrek 2 роки тому

      Это да но он устраивает геноцид после подгеноцыдного истинного пацифиста это можно понять по фотографии с зачеркнутыми лицами Ториэль Санса и т.д.

    • @Elsa_Fogen
      @Elsa_Fogen 2 роки тому +127

      @@ia_est_chebyrek но это происходит уже ПОСЛЕ того как игрок свел Чару с ума убийствами тех, кем он_а дорожил_а
      Если не устраивать геноцид то и Чара не станет никого убивать. Итог: виноват все равно игрок.

    • @Elsa_Fogen
      @Elsa_Fogen 2 роки тому +119

      @@user-xo2iz8qk1d Чара ненавидел_а только людей, но убивать монстров он_а не хотел_а. Да, Чара не лучший человек, в современном мире его/ее возможно назвали бы токсиком, но тем не менее, он_а любил_а свою приемную семью, и хотел_а уничтожить только человечество. Будь Чара маньяком, как любит представять фендом, ничто не помешало бы ему/ей вырезать все подземелье, не дожидаясь Фриск(а). Потому что у него/нее тоже была душа решимости и ничто не мешало ему/ей, как и Фриск(у) использовать сохранения. Но он_а не сделал_а этого. План был в том, чтобы достать 7 душ людей, освободить монстров и возможно - лишь предположение, в игре об этом не говорится - уничтожить человечество.

    • @Elsa_Fogen
      @Elsa_Fogen 2 роки тому +90

      @@user-xo2iz8qk1d и да, забыла упомянуть, отравление Азгора было случайностью, которая позже привела к появлению плана с собственным отравлением. А смех - реакция на стресс, которую я прекрасно понимаю - сама начинаю улыбаться в ситуациях, где не стоило бы. Это не показатель того, что человек маньяк и ему нравятся чужие страдания.

    • @Stepan295
      @Stepan295 2 роки тому +4

      @@Elsa_Fogen тогда не было сохранений когда жила Чара т к не было ФЛАУИ ( он создал сохранения )
      Поэтому устроить геноцид было проблематично

  • @fgjjdgb3949
    @fgjjdgb3949 2 роки тому +67

    Лично я считаю, что монстры - ноосферное воплощение человечества, разных культур, разных характеров. И когда они выберутся, они начнут появляться в самых разных местах планеты.

  • @ViWiCoverChannel
    @ViWiCoverChannel 2 роки тому +110

    Произвела сильное впечатление финальная интерпретация монстров. Настолько хорошо сделали, что я почувствовала себя на сеансе психолога. Ибо рассматривая себя через призму собственного отношения к героям можно понять свои болевые точки в жизни. Открывает глаза на самом деле.
    Вот допустим я ловила жуткий криндж с Папайруса и Меттатона, когда играла в первый раз и угадайте в каких сферах жизни у меня главные траббы?:D Правильно, друзья и социум.
    Хоть методичку по вашим словам пиши.
    Спасибо, очень классно сделал:3

  • @M_Nate
    @M_Nate 2 роки тому +44

    Не хотел приплетать....Но если бы большая часть людей так думала, не было бы текущих событий.
    Мне всегда нравились игры,аниме и фильмы, которые раскрывают , что монстрами не рождаются, ими становятся. Причем не просто так , а под кучей факторов.

  • @shadowevak.7982
    @shadowevak.7982 2 роки тому +153

    Однако, хочу заметить то, что путь пацифиста и геноцида олицетворяют принадлежность к добру и злу, соответственно. Мы выбираем добро (быть пацифистом). Да, мы получаем счастливую концовку... Для других. Но для себя - ничего. Выбирая зло(путь геноцида), мы получаем силу. Всё больше, и больше... Силы, и страданий других. Но в конце концов, из-за того, что мы поддались соблазну силы, платимся за это. Это показывает, что любым: и добрым, и злым быть трудно. И жизнь так же трудна.
    Ну, думаю, всё высказала.

    • @user-vs2we4uk9l
      @user-vs2we4uk9l Рік тому +16

      Хочу оспорить: счастливая концовка других разве не счастливая концовка для тебя? Выразительные персонажи, у которых можно научиться чему-то новому и неизвестному для тебя, получают положительный опыт и в результате выходит win-win ситуация, где каждый в плюсе?

    • @KozakDerezak
      @KozakDerezak Рік тому +2

      Проблема лише у тому що без гайдів скоріш за все жоден з цих фіналів не буде доступний. Недостатньо просто нікого не вбивати, чи вбивати всіх за можливості (треба ходити та набивати фраги обов'язково). Таким чином гра не визначає який ти є насправді, насправді ми всі на нейтралі виходить.

    • @Cokii_3
      @Cokii_3 Рік тому +1

      @@KozakDerezak Нет.

    • @user-he1pr2ih1f
      @user-he1pr2ih1f Рік тому +5

      ​@@KozakDerezak 为什么需要指南?我经历了和平主义的盲目性,明白了一切。只要不杀人就够了,游戏会告诉你其他的事情,这都是直观的。对于种族灭绝,你必须猜测或出于纯粹的好奇心去尝试磨练,也不是那么困难。

  • @TheMetalGuy
    @TheMetalGuy 2 роки тому +96

    Интересный ролик. По крайней мере, было интересно послушать. Я даже и не знал раньше, что человека на пути Геноцида воспринимают как монстра, вот, только в недавнем времени узнал

  • @theoutsider6033
    @theoutsider6033 2 роки тому +41

    Я сколько ни играл в игру, сколько ни анализировал её, о графике думал в самую последнюю очередь. И в мыслях не было ругать её за графическую составляющую. Как на неё вообще можно обращать внимание, если игра цепляет непомерно замечательными персонажи в очаровательных локациях с дивной историей?

  • @Pavel_Mar
    @Pavel_Mar 2 роки тому +160

    Потрясающий разбор!
    Много я видел аналитики по Андертейлу, глубокие разборы по 40 минут... Но это видео попало в список лучших всего за 14.
    Отдельно спасибо за тему развития личности, мало кто задумывается об этом.
    Жду новых разборов!

  • @hakuch0442
    @hakuch0442 Рік тому +50

    Видос просто бомба. Выражение собственного мнения об игре с помощью литературного анализа - это понастоящему уникальный контент, за которым невероятно интересно наблюдать.
    Твой текст с Твоей подачей слушать вправду интересно. Я вижу в твоём канале огромный потенциал. Если ты будешь делать такие видосы по разным играм, это будет настоящий бенгер.
    Надеюсь ты увидишь этот комментарий, если это так, то удачи тебе в развитии канала и в жизни в целом! Оставайся таким же уникальным, каким ты являешься сейчас и успех придёт к тебе. Прощаюсь

    • @Tefoice
      @Tefoice  Рік тому +9

      Спасибо за приятные слова)

  • @xronos4738
    @xronos4738 2 роки тому +23

    Пресс F всем монстрам не дожившим до освобождения из подземелья в пути пацифист.

  • @user-bu3yf2wv8n
    @user-bu3yf2wv8n 2 роки тому +73

    Отличное видео. Очень обидно если его увидит малое количество людей, но поверь, это то видео, которым можно гордиться. Ни одна озвучка тех мультов и рядом не стоит с тем, что ты сделал сейчас и тем роликом по геноциду. Я понимаю что руки опускаются когда ролик не собирает просмотры и на него было потрачено много сил. Но уж лучше один хороший ролик раз в полгода, чем озвучки всратых мультов которые набирают просмотры от малолеток.
    С учётом отключения монетизации, лучше уж делать хорошие видосы и редко, которые будут набирать 15к просмотров, чем плохие видосы с тем же количеством просмотров и часто. Всё равно на заработок это не влияет. Делай для себя, для души, а зритель когда-нибудь всё равно найдётся. Я верю в тебя, ты очень красиво излагаешь мысли и ты ещё сможешь добиться больших успехов. Удачи! 💜

    • @Tefoice
      @Tefoice  2 роки тому +5

      Спасибо, очень хороший комментарий) Но озвучки я уже итак бросил, сначала начинал чтобы речь улучшить а щас уже надоело. Поэтому, если этот видос хотя бы побольше 10к и наберет, то продолжу)

  • @redmangame8956
    @redmangame8956 2 роки тому +39

    Посыл - хороший, сравнения - отличные, но мне всё портит несколько фактов которые были в игре, а ты просто так их пропустил.
    Сперва - да, формирование личности хорошая тема, показывает кем протагонист становится и т.д. НО, Фриск конечно ребёнок, но мне кажется не настолько мелкий чтобы мы ввели за ручку как надо себя вести в подземелье. Да мы даже не знаем прошлого Фриск! Мы только знаем что Фриск спустился в подземелье с палкой и пластырем и вероятней всего, возможно, судя по диалогу Азриеля в конце игре возле золотых цветов, Фриск упал в подземелье по не очень счастливой причине(не то чтобы убить всех монстров, а просто чтобы самому покончить свою жизнь), как Чара.
    Второе - рассказчик конечно рассказывает какие мысли есть у протагониста, НО. По большому количеству доказательств, теорий, да и просто обычных фактов, можно сказать что рассказчик это Чара, и что Чара следует за Фриском, повествую о разных вещах которые происходят вокруг них. И что я этим хочу сказать? Это не Фриск думает что пакет наполовину пустой, или то что бить манекен приятно, или ищет где ножи, это всё Чара, НО, я не хочу сказать что Чара это сущее зло, т.к. это ИГРОК заражает разум Чаре и показывает что хорошо, а что плохо.
    (А ну ещё, как ты мог пропустить зеркало на геноциде?)

    • @user-ze9mx3wi6x
      @user-ze9mx3wi6x Рік тому +1

      наконец нашла правильный комментарий! про второй факт полностью согласна, да и к тому же, я удивилась что автор отнёс красный текст к Фриск, когда это говорит сама Чара (тот же факт про шоколад)

  • @kushaukakashki
    @kushaukakashki Рік тому +8

    Альфис - это ваши интересы, любовь.Санс - ваше понимание себя, жизнь в гормонии с собой же.

  • @houmense
    @houmense 2 роки тому +12

    Ого, не ожидал что видео так недавно вышло, весьма приятно что у игры и прадва титаническое комьюнити.

  • @user-wv9wl9zf8l
    @user-wv9wl9zf8l 2 роки тому +11

    Тоже заметил связь между последовательностью боссов и этапами взросления, тоже проассоциировал Ториэль с матерью, а Папируса (и Санса) с друзьями. А вот дальше аналогии пошли несколько другие. Например Андайн ассоциировалась с моментом, когда у человека начинает развиваться патриотизм, чувство причастности (к Родине, а может и ещё к каким-то группам и организациям) - и двоякость такого чувства проявляется в том, что оно может вылится в фанатизм (по принципу "все "не наши" - враги и их можно и нужно истреблять без жалости"). Метатон скорее ассоциировался с понятиями популярности (после того, как стал частью группы, стал прислушиваться к интересам этой группы), хотя, ваша ассоциация с обществом даже лучше - ведь именно общество диктует представление о популярности. И ещё стоило бы упомянуть и Азгора, как воплощение политического деятеля (когда личность перестаёт полностью принадлежать себе и становится "винтиком в государственном механизме"; пожалуй из-за этого он собственно и убивал детей, хоть и не хотел этого. - Теперь его желания не важны, важно то, чтобы его действия служили интересам государства и народа, в данном случае - монстрам).
    Ну и плюс ещё стоит отметить момент, что каждого из боссов/каждый этап взросления не стоит считать просто пассивным отражением восприятия взрослеющей личности. Например ипостаси Ториэль как любящей матери и как матери, излишней болезненной опекой душащей развитие и свободу ребёнка, не обязательно отражают только взгляд на неё Фриска (Фриск-пацифист видит её в 1м ключе, Фриск-геноцидник во 2м) - она (матери, которых она символизирует) действительно может быть такой.
    То есть, не только конкретная личность развивается и меняется, общество вокруг неё тоже различно и изменчиво (могут быть настоящие друзья, а могут быть те, кто просто их имитируют, могут быть патриоты, а могут быть фанатики и т.д.). То есть - общество само может быть средой, подпитывающей как путь Пацифиста, так и путь Геноцида.
    И ещё один интересный момент. - Это это самое деление на "2 расы".
    Если присмотреться, то на самом деле монстры очень много-и разнообразны (животноподобные, машиноподобные, призракоподобные и т.д.), то есть разные монстры представляют собой не только разные виды/"расы", но и разные группы видов (отличающиеся друг от друга больше, чем все реальные царства биологических организмов - больше, чем животные отличаются от вирусов например).
    Поэтому это деление отражает скорее не реальность, а человеческое восприятие. Всех, кто не является людьми/ всех " Чужих"/"Других" люди смешивают в одну кучу и как правило ко всем им относятся враждебно и воспринимают как нечто враждебное - собственно как "монстров". (Хотя, ради объективности стоит заметить, что в силу этого много-и разнообразия нельзя утверждать, что такое отношение всегда неоправдано. Среди нечеловеческих существ действительно могут быть опасные и агрессивные. Поэтому нельзя считать, что все монстры "добрые".
    Однако также и люди. Собственно, общность людей и не людей проявляется в том, что никто не совершенен, что в зависимости как от некоторых собственных особенностей, так и различных обстоятельств разные люди и разные не люди могут быть как страшными и опасными, так и нет.
    Поэтому неверно однозначное разделение на два диаметрально противоположных полюса "все наши - исключительно совершенство без изьяна, все не наши - абсолютное зло").
    Поэтому возможно "Undertale" может отражать не только взросление и развитие конкретного индивида и конкретной личности, но и взросление человечества в целом.
    В частности - как это взросление может отражаться в изменении отношения человечества к окружающему миру и к остальным его обитателям.
    Поэтому получается, что если мы будем продолжать воспринимать окружающий мир с одной стороны как враждебное, а с другой стороны потребительски (исключительно как источник ресурсов) - то есть, идти по миру путём Геноцида - в итоге мы как Чара окажемся в пустоте (разрушим мир и погибнем сами, поскольку вне мира, частью которого являемся, жить мы не сможем).
    А значит, чтобы перейти на Пацефист, надо научиться видеть ценность (самоценность) в окружающем мире, видеть, что у других существ тоже есть определённые потребности и учиться взаимодействовать с ними исходя из соблюдения баланса между их и нашими потребностями.
    И в итоге это должно поспособствовать не только сохранению существования - мира и нашего - но и нашему нравственному развитию (поскольку подобный "Пацифистский" подход требует больше усилий и развития, чем простой потребительский взгляд).
    Огромное спасибо за ролик, за пищу для размышлений, за возможность высказаться.
    А главное - за напоминание, что "Undertale" всё ещё не исчерпан.

  • @orellerY
    @orellerY Рік тому +5

    "Основная проблема - лежит на поверхности" Иронично

  • @JolpOfficial
    @JolpOfficial 2 роки тому +25

    Радует то что фандом андертейла все еще жив
    И процветает,
    И да отличное видео )

  • @godofsoup5805
    @godofsoup5805 2 роки тому +31

    Хочу поправить автора видео, до Азгора согласно словам Андайн никто не доходил. Следовательно именно монстры убивали людей но не из-за ненависти а по закону который косвенно упоминается в конце нейтрала без убийства ториель

    • @Tefoice
      @Tefoice  2 роки тому +4

      Если это так, то да, тогда я не доглядел. Спасибо

    • @IKeeKon
      @IKeeKon 2 роки тому +8

      Ложь, "ЧЕРЕЗ" Азгора никто не прошел, нет ни слова про то, что какой либо другой монстр убивал людей

    • @godofsoup5805
      @godofsoup5805 2 роки тому +4

      @@IKeeKon в любом случае вещи людей разбросаны по всему подземелью

    • @IKeeKon
      @IKeeKon 2 роки тому +12

      @@godofsoup5805 И?) Это вообще не означает, что люди каким-то образом не дошли до Азгора) или по этой логике душа ториель позволила Азгору заполучить душу терпения, хотя их вещи лежат в руинах. Тем более Терпение дошло как минимум до ядра. Там есть табличка "Я не могу сражаться, я не могу убегать, но своим терпением я пробью себе путь."

    • @godofsoup5805
      @godofsoup5805 2 роки тому +6

      @@IKeeKon но закон то всё равно был и табличка не отменяет того что часть душ могла быть убита другими монстрами (возможно даже упомянутая просто ближе к концу) а душу мог пронести другой монстр кроме Ториель поэтому она и просит нас подождать

  • @gameexplorer9777
    @gameexplorer9777 2 роки тому +10

    По поводу Чары и Фриск. Тут немного не так.
    Тоби Фокс вроде сам говорил, что во Фриск всего три сущности: Игрок, Чара и оно само. Игрок принимает решения, Чара подпитывает их решимостью, а Фриск в итоге всё выполняет. Таким образом, во всех поступках виноват игрок и только он. А Чара только помогает в любом из случаев.

  • @Inksember
    @Inksember 2 роки тому +21

    Ох, очень атмосферное видео. Да так и есть, человек формируется временем и каждый смысл этой игры мне по душе

  • @delpgrl_
    @delpgrl_ 2 роки тому +6

    ещё немного из изменений:
    если проходить игру по обычному (нейтральная или милосердная концовка), то при сохранении будет описание чего-то, что воодушевляет человека
    на беспощадной концовке или просто, если на конкретной локации убивать всех персонажей, на сохранениях будет отображаться счёт оставшихся, что говорит о том, что человека не восхищает события или окружение, его интересует исключительно цель добить каждого оставшегося монстра в локации

  • @oblivious4303
    @oblivious4303 2 роки тому +3

    Вообще то проблема лежит не на поверхности, а в подземелье!
    Татад - пумш!
    -санс одобряет-

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j 2 роки тому

      Надо было вставить окостенелую шутка

  • @ilovekelsomuch
    @ilovekelsomuch 2 роки тому +8

    чел.. это восхитительно!!! довольно трудные и тяжелые для выражения другим людям мысли, но так понятно изложенные, - это просто невероятно.. аж снова появляется огромный интерес к когда-то забытому мной фандому. спасибо, что продолжаешь свое дело даже в такой напряженной обстановке на платформе :)

  • @user-xc6dz1yk8s
    @user-xc6dz1yk8s Рік тому +5

    Наверное, тут уже есть достаточно комментариев на этот счёт, но тем не менее хочу выразить сугубо своё мнение. Я осень люблю Андертейл и, по сути, эта игра стала одной из главных причин моего переосмысления всего мира ещё в те далёкие времена, когда я на всё смотрела достаточно просто и даже с какой-то стороны неправильно. Эта игра меня многому научила и каждый год, пока я входила в её фандом и просто ею увлекалась (что продолжается и по сей день, хоть и не настолько активно, как в том же 2015-2016 году) я замечала и понимала всё больше деталей. На данный же момент моё мнение про эту игру и вселенную в целом следующее:
    В игре как таковой нет злодея в привычном человеку понятии, и не стоит путать антагонистов с этим самым понятием. Есть только живые персонажи, будь то монстры или люди, со своими недостатками, особенностями и положительными качествами. Примеры приводить не буду, так как тогда комментарий ещё больше затянется.
    Не спорю, наши действия в рамках игры оставляют приличный след на Фриск, но это уже немного другая тема. Про самого Фриска сказать что-то трудно именно потому, что он игровой персонаж, личность которого практически полностью строит именно игрок, но, как по мне, стоит учитывать то факт, что настоящее имя именно этого персонажа мы узнаём именно в конце истинного пацифиста. Тут также и скажу сразу, что этот путь неправильно считать истинным и полностью каноничным, как и было сказано в видео, но изначальное название его звучало именно так потому, что в далёком 2015 считался пацифистом нейтральный путь, и лишь потом оказалось, что есть другой, где всех можно спасти. Поэтому он и назывался истинным, но со временем значение исказилось.
    Теперь же самое главное, почему я и решилась написать это "сочинение": Чара не является злодеем. Честно скажу, всё в те же далёкие (серьёзно, ребят, уже 7 лет прошло) времена я тоже считала её злодейкой, что поубивала всех монстров и людей посредством Фриск, но с чего мы все это вообще взяли? С того, что она сказала, что она демон, который приходит, когда его имя называют? Но это ведь даже косвенно не доказывает её причастность к убийствам. Она появляется лишь в конце и говорит, что именно мы пробудили её ото сна своими действиями, не в начале пути, и не в середине. И она уже давно мертва, так что не могла предстать перед нами в каком-то ином виде. Фактически, она не столько демон, сколько дух, напитавщийся всей той ненавистью, злобой и в целом признаками психопатии именно от нас. Как ранее было сказано, Фриск лишь игровой персонаж, марионетка в руках игрока, так что его тоже трудно обвинять в геноциде. В итоге остаётся только один виновник всех этих жестокостей и кошмаров, происходящих в Подземелье: игрок. Именно мы с вами решаем, что делать с тем или иным монстром и именно мы управляем своей пешкой в этой игре. Конечно, внутри самой игры Игрока не обвинить, потому вину скидывают зачастую на Чару, реже на Фриск, но согласитесь, отрицать ответственность реального человека в последствиях нельзя. Именно этому учит нас эта игра. У всего есть свои последствия и своя плата. И ты не можешь быть выше последствий. Для меня основным и первоначальным смыслом игры, а конкретнее пути геноцида, является именно это

    • @Player-wm8jo
      @Player-wm8jo Рік тому +1

      Знаешь и при жизни Чара не являлся ангелочком на пацифисте в истинной лаборатории есть экраны ( или как там они называются ) и там Азриэль говорит с чарой ( но говорит только Азриэль) и если прочесть этот диалог от начала до конца то можно понять что Чара манипулировала ( или манипулировал ) Азриэлем ради достижения своих целей а именно - истребление человечества Чара никогда не воспринимала Азриэля и других монстров как друзей а как инструменты для своих целей и если бы ей сказали что она сможет истребить человечество истребив всех монстров она бы это сделала без каких либо промедлений или милосердия так что и там и там Чара являлась злом

    • @user-xc6dz1yk8s
      @user-xc6dz1yk8s Рік тому

      @@Player-wm8jo вынуждена с тобой не согласится. Безусловно, Чара искусный манипулятор и она ненавидела человечество, но это не значит, что она стала бы уничтожать монстров только ради того, чтобы уничтожить и людей. Не скажу, что я прекрасно понимаю, или как сейчас говорится кинню Чару, хоть и за время, пока эта игра существует, у меня было достаточно времени для анализа и разбора персонажа самостоятельно, но логику её я могу понять. В конце концов, именно она стала причиной моего довольно широкого мировоззрения. Честно признаюсь, бывает так, что я и сама манипулирую людьми, и даже своими близкими друзьями для достижения тех или иных целей. Возможно, я слишком эгоистична и цинична, чтобы понимать чужую мораль. Однако это не значит, что я готова уничтожить ни в чём не повинный народ монстров, даже если это бы принесло мне какую-то выгоду. Думаю, то же самое можно отнести к Чаре. Она озлобилась на весь мир и в особенности людей именно за не справедливость и жестокость по отношению к себе. Это частое явление, я и сама с этим сталкивалась. Но вот, она попадает в подземелье, где все к ней относятся дружелюбно и лишь от части с опаской. Не могу говорить точно за персонажа, о котором почти ничего не известно, но, думаю, она там чувствовала себя хотя бы приблизительно как дома. Впрочем, может и нет. Но тогда вряд-ли она бы пыталась найти способ освободить монстров. Ведь это была одна из её целей. Но она понимала, что люди слишком жадные и жестокие и они не смогут ужиться в мире с другой расой, так что единственным верным решением задачи в её глазах было истребление человечества. Таким образом она смогла бы убить двух зайцев одним ударом. Но сам Азриэль был слишком добрым для этого, так что всё пошло не по плану. Так что заявлять, что она была чистым злом слишком дерзко и не логично
      Впрочем, всё ещё стоит помнить, что это персонаж игры, о котором нам мало что известно. Но, скажем так, ни одна жестокая и "злая" мысль не рождается без причины

    • @user-xc6dz1yk8s
      @user-xc6dz1yk8s Рік тому

      @@Player-wm8jo О, и, кстати. Советую научится всё же пользоваться запятыми и точками, а то от текста у меня лично глаза болеть начинают

  • @memzya
    @memzya 2 роки тому +14

    По-моему, есть ещё один смысл, который заключается в силе любопытства. Скажем.. Многие когда-нибудь глядели с обрыва или крыши дома вниз, думая "А что, если спрыгнуть? Как это ощущается?", но тут-же отметали мысль. Но если-бы вы могли "загружать сохранение", как в Андертейл, то наверняка большинство бы опробовало это или ещё что похуже.. "Никто и не узнает. Никто не будет помнить, а вот мне любопытно." С Андертейлом так-же: все заинтересовавшиеся в игре после пацифиста обязательно опробуют геноцид(кроме людей, которых описывает цитата Флауи "По крайней мере, мы лучше тех идиотов, что просто смотрят, но слишком слабы, чтобы сделать это самостоятельно"). Это лишь вопрос времени. Так было со мной, моими друзьями и рандомными чуваками из комментариев на ютубе.

    • @gloomy6056
      @gloomy6056 2 роки тому +4

      этот феномен, кстати, называется "зов пустоты". интересная тема, советую ознакомиться

    • @memzya
      @memzya 2 роки тому +2

      @@gloomy6056 хм, спасибо)

  • @dinVolt
    @dinVolt Рік тому +3

    Придираюсь, и на суть ролика это не влияет, но на 2:47 - фактическая ошибка. Монстры не знают, как выглядят люди (предыдущие люди падали очень давно - их предметы типа "выцветшая лента", "пыльная балетная пачка" очень старые), соответственно, не принимают главного персонажа за человека.
    Ни Папирус, ни Монстрик, ни та куча народу, которая в конце рассказывает, что Азгор убьёт всех, мы будем свободны, эгей, дружище, ты тоже освободишься, радуйся - все они думают, что Фриск тоже монстр. Какой-нибудь Вулканчик атакует не потому что он хочет причинить вред, а, ну, просто потому что вулканы вот так себя ведут - и для человека это может быть опасно чисто случайно, потому что люди не очень хорошо переносят магию (белые атаки, как нам рассказывает Манекен).
    Реальных сражений в Андертейле раз, два и обчёлся - Манекен, Андайн, такие вот случаи.

  • @user-rj4wp4xh9g
    @user-rj4wp4xh9g 2 роки тому +5

    Приятно, что даже через столько лет игра пользуется популярностью и привлекает новых людей, это подтверждает качественность игры и вдоженную в неё душу.
    Прочитав этот комментарий, вы наполняетесь решимостью

  • @ConsistencChannelOfTheDirzit
    @ConsistencChannelOfTheDirzit 2 роки тому +3

    Смотря это видео я нашёл смысл жизни... Он состоит в том чтобы сформировать я и стать тем человеком который может помочь остальным. Например:ребёнку позвзраслеть вырастить его и повлиять на его личность в лучшую сторону, с другом поступить также:Утешить, дать финансовую помощь, если он подавлен, если нужно преодолеть себя и дать пожить у себя! Таким образом вы помогайте остальным марально и физически жить! Желаю счастья и удачи, здоровья и добра, всем кто прочитал, пока!

  • @user-wu7zz3vm4q
    @user-wu7zz3vm4q 10 місяців тому +4

    Привет возвращайся пожалуйста твой голос и пояснение просто шикарны.

  • @shikamarunara1896
    @shikamarunara1896 Рік тому +2

    кстати, я заметил, что Фриск-это не мы, Фриск- это человек, которым мы управляем, обычно, в играх, главный персонаж-это ваще олицетворение. Вот примеры- когда мы пытаемся повторно взять пирог- Главный герой испугается его размеров, те решение принял фриск

  • @user-ru9rp1pf6m
    @user-ru9rp1pf6m 2 роки тому +4

    "На нас нападали некоторые"
    Тоесть 99% это некоторые?😐

  • @dilion8682
    @dilion8682 2 роки тому +10

    Ура, я очень ждал нового видео по андертейлу, спасибо что сделал этот ролик, очень атмосферно и интересно

  • @user-yk5hg1iu1g
    @user-yk5hg1iu1g 2 роки тому +3

    Ура!!!!!!Новое видео!Круто что ты снял видео по Андертейл ,хотя она была популярна уже достаточно давно.Видео очень классное и атмосферное ,но если озвучек не будет,я все же буду скучать по ним..))

  • @tayona-chandesu2099
    @tayona-chandesu2099 Рік тому +7

    Прекрасное видео, на самом деле никогда не задумывалась о глубоком смысле андертейла после его прохождения и просмотра прохождений других летсплееров. В детстве мне казалась эта игра просто о глубокой дружбе и впервые я увидела ее с другой стороны. Автор проделал замечательную работу, но мне так же хотелось бы услышать разбор 7 душ, почему Азгор собирал именно 7 и что они означают, почему время от времени мы меняем цвет души. Заметьте пожалуйста ;р

  • @banananya8651
    @banananya8651 2 роки тому +2

    Я сам помниться где-то год назад подумал о таком, приятно знать что кто-то ещё об этом задумался

  • @user-zt8ph6vl6b
    @user-zt8ph6vl6b 2 роки тому +3

    После просмотра видео на душе остаётся приятное ощущение и не вольно начинаешь задумываться о том что ты сделал, и что ещё предстоит сделать.
    Видео получилось крайне качественное, однозначно лайк)

  • @Wis_Official
    @Wis_Official Рік тому +3

    божественная, легендарная, ЛУЧШАЯ игра!
    обожаю андертейл

  • @user-uj1pf6jy5l
    @user-uj1pf6jy5l 2 роки тому +4

    Undertale:
    Теория автора видео: Мы создаём личность человека и от наших поступков зависит будет ли он хорошим или плохим.
    Xtale:
    XГастер: Я создал 3-х шизоидов, которые запутались в своих целях и мотивах

  • @bomjaragogi4557
    @bomjaragogi4557 Рік тому +3

    подправлю - Азгор не убивал детей , а дети умирали по подземелью , где остались из вещи

  • @SnusUT
    @SnusUT 8 місяців тому +4

    RIP автор. Где видео? Просто интересуюсь. Последняя активность автора которую я нашёл - это его Лайк на коммент месячной давности.

    • @Tefoice
      @Tefoice  7 місяців тому +2

      бывало начинал делать один большой разбор, но банально нет времени его закончить, слишком много сил уходит на другие вещи

    • @SnusUT
      @SnusUT 7 місяців тому +1

      @@TefoiceОх... Эм... Ну удачи с воскрешением канала. И желаю удачи тебе в твоих делах.

    • @Tefoice
      @Tefoice  7 місяців тому +2

      @@SnusUT спасибо

  • @aikachan8180
    @aikachan8180 2 роки тому +1

    АААААААА, ЛЮБЛЮ ТВОИ РАЗБОРЫ В ВИДОСАХ, ОБОЖАЮ ТЕБЯ.
    Продолжай в том же духе 🥺❤️

  • @glas-.flowers
    @glas-.flowers 2 роки тому +9

    Очень хотелось бы увидеть следующие видео по данной игре!!

  • @dr_sober
    @dr_sober 2 роки тому +2

    хорошее видео! Удивлена, что контент по андертейлу выходит. Спасибо!

  • @user-iz9pk3ur9g
    @user-iz9pk3ur9g 5 місяців тому +2

    По-моему не только сюжет но и музыка запала мне в душу

  • @user-sq8rm8hw1e
    @user-sq8rm8hw1e Рік тому +2

    Наверняка заметили, написали, сняли ролик, но я не видел, а посему:
    У игрока в undertale есть три пути - "не убивать", "убивать", "убивать всех". Причём, третий вариант - самый унылый с геймплейной точки зрения(ходишь по локации в ожидании новой жертвы) и самый неинформативный(не шуток, не интересных реплик, событий и т.д). Всего два босса и те жопораздирающе сложны. Так вот, в undertale есть религиозный подтекст. Черепаха-торговец рассказывает пророчество гласящие о ангеле с приходом которого подземелье опустеет. А в битве с Сансом игрок получает сообщение - "Вы чувствуете тяжесть грехов за собой" и даже сам босс-файт проходит в локации напоминающей храм, а после победы игроку будет предложено отдать душу ̶ ̶Д̶ь̶я̶в̶о̶л̶у̶ Чаре. Либо ты следуешь замыслу б̶о̶ж̶ь̶е̶м̶у̶ разработчика, либо будет сложно и не интересно. То есть, "геноцид" - путь игрока(о чём Чара заявляет прямым текстом в конце). Его выбор, КАК БЫ(типа) идущий вразрез с замыслом разработчика. Всё же, основная концовка - пацифист, там на порядок больше контента чем в "нейтрале" и тем более "геноциде". Именно из пацифиста игрок узнаёт большую часть информации о мире игры.

  • @ponn1082
    @ponn1082 2 роки тому +8

    Играю с самого выхода игры и не знал... Автору респект👍👍

  • @paulichupi
    @paulichupi Рік тому +1

    Спасибо вам за это видео
    Удачи в дальнейшем развитии канала!

  • @FurryChara
    @FurryChara 10 місяців тому +3

    Автор, это до мурашек. Я после этого видео задумлась и решила пофилосовствовать. У меня есть проблема с пониманием и принятием себя. Может попробовать пройти на нейтрал так как будет подсказывать внутренняя личность? Звучит как один из способов.
    Спасибо.

  • @scp-861
    @scp-861 2 роки тому +4

    ВАААУ!!!! ПРОХОДИЛА АНДЕРТЕЙЛ МНОГО РАЗ, СОСТОЯЛА В ФАНДОМЕ ДОСТАТОЧНО ЛЕТ, НО ТАКОГО Я НЕ ЗАМЕЧАЛА. ЧТОБЫ С ВЫБОРОМ ДЕЙСТВИЯ МЕНЯЛАСЬ ЛИЧНОСТЬ ГГ. БОЛЬШОЕ СПАСИБО@@@@@@@@@@@ ❤️❤️❤️

  • @blinch728
    @blinch728 2 роки тому +5

    Это видео.. оно очень атмосферное. Интересно рассказано про личность главного героя. Теперь я твой подписчик.
    Продолжай в том же духе!

  • @alternative35
    @alternative35 Рік тому +1

    самый интересный для меня момент в Андертейле - это когда Санс перед трансформацией Флауи в Азриеля на пути пацифиста, говорит: "а? Ты ещё не одолел этого парня?"
    зная, что этот персонаж очень даже шарит за временные линии, я не сомневаюсь, что он вполне знает, что Фриск имел дело с Флауи на нейтрале

  • @Doshirak__01.00
    @Doshirak__01.00 2 роки тому +2

    АТМОСФЕРА ТЫ ГДЕ?
    А нашла спасибо :)

  • @nally-new9808
    @nally-new9808 Рік тому +2

    Помню как Фрогит мне говорил что я повзрослела (Фриск)

  • @Grin92
    @Grin92 2 роки тому +2

    14:00 Азгор наверное олицетворяет общество, которое якобы не дает право выбора,но на самом деле это не так

  • @user-vk4fo8ct7z
    @user-vk4fo8ct7z 4 дні тому +1

    Автор: не делает никакого скрытого смысла
    Учитель:

  • @silent_birdy
    @silent_birdy 2 роки тому +9

    Прекрасный ролик, очень атмосферный и интересный!

  • @Or6nger
    @Or6nger Рік тому +3

    Я чувствую, как каждое новое просмотренное видео по андертейлу учит меня чему - то новому. Надеюсь, это приведёт меня к верному пути, потому что это *наполняет меня решимостью*
    Даже спустя много лет, андертейл учит меня новому)

  • @user-kd7dy5yx9f
    @user-kd7dy5yx9f 2 роки тому +3

    Это БРАВИССИМО желаю чтоб твой канал развился и набрал безумное количество потпищеков

  • @Diskan
    @Diskan 9 місяців тому +1

    Чара, Чара. Может хватит? Чара - это не злобная сущность, это сам игрок, управляющий Фриском. Мы сами выбираем кем будет Чара. Если мы режим всех монстров, не надо сбрасывать ответственность на кого-то там.

  • @CatInUT
    @CatInUT Рік тому +2

    Мне кажется я "Истинный финал" для каждого игрока тот, который он прошел первым. Например я сперва прошла нейтрал: в начале всех монстров щадила, а потом начали возникать трудности и я не знала как пройти того или иного врага, так что я убивала их. Потом мне стало надоедать и я просто убегала от них, при этом я щадила всех боссов.

  • @ebainii
    @ebainii Місяць тому +1

    сколько раз прохожу андертейл - всегда нахожу что-то новое

  • @akulo4ka491
    @akulo4ka491 2 роки тому +3

    Мне понравилась задумка видео, много интересных деталей и сравнений,заставляет задуматься

  • @user-wj6vk2yq3l
    @user-wj6vk2yq3l 2 роки тому +7

    Небольшая поправочка, то что Азгор убивал людей, это скорее всего заблуждение. Андайн говорила, что ни один человек до него не дошел.

    • @Tefoice
      @Tefoice  2 роки тому +3

      Да, мне уже написали, я это как то пропустил.

    • @user-se2sg2eh5k
      @user-se2sg2eh5k 2 роки тому +1

      Якби тобі сам казав що азгор всіх убив
      Андайн даже не знала як виглядають люди

  • @nartoomeon9378
    @nartoomeon9378 2 роки тому +1

    (до просмотра)
    Я сразу увидел в игре путь взросления. Есть рождение, мать, друзья, даже времена года - зима - символ начала нового года, а есть ситуации, где выбора уже нет.
    Последнее - как раз о взрослом человеке, когда не всё можно сделать или решить самому, ну, или отказаться от предстоящего выбора.

  • @Holy_
    @Holy_ 2 роки тому +2

    Очень крутая и интересная интерпретация. Ты молодец!

  • @user-iq1uc8ve6s
    @user-iq1uc8ve6s 10 місяців тому +3

    Прощай легенда...

  • @aragonplay2558
    @aragonplay2558 2 роки тому +2

    Спасибо тебе большое, ты полностью перевернул мой взгляд на игру.

  • @Luteischy_hohol228
    @Luteischy_hohol228 2 роки тому +3

    Отличный ролик прям на ностальгию пробило

  • @Guy-Stein
    @Guy-Stein 2 роки тому +3

    Опа, спасибо за разборчик
    Он прекрасен

  • @kipparis5466
    @kipparis5466 2 роки тому +2

    Очень классный ролик! Я думала, что ничего нового об этой игре уже сказать нельзя, а тут вот какое классное рассуждение, ого! Моё уважение! :3

  • @D_DStyle
    @D_DStyle Рік тому +4

    Не знаю, как другим, но мне было тяжело проходить геноцид. Воистину замечаешь изменения личности Фриска, как он становится более жестоким. Из-за этого ты, игрок, сам начинаешь его бояться. К этому подталкивает ещё ужасающий эмбиент во всех локациях, игра потихоньку становится хоррором. Из-за того, что ты, игрок, сам её такой сделал, потому что ты тыкался часами в одни и те же углы только ради того, чтобы убить их всех. И последствия вызывают настоящее отвращение, точнее, отталкивают от желания поступать так и далее. И до убийства метатона мы ещё можем свернуть на путь добра, однако..
    Да, это тяжёлая игра. Во всех смыслах

  • @snowtime1621
    @snowtime1621 2 роки тому +1

    Самое главное, что нужно помнить в андертейле: человек это биологический вид, а личностью может быть любое существо с осознанием себя.

    • @purpleelemental3955
      @purpleelemental3955 2 роки тому

      осознание себя есть исключительно у биологического вида человека

    • @snowtime1621
      @snowtime1621 2 роки тому

      @@purpleelemental3955 в мире андертейла есть монстры, некоторые из которых даже умнее людей

    • @purpleelemental3955
      @purpleelemental3955 2 роки тому

      @@snowtime1621 ну, мы с тобой живём не в мире андертейл. А в куда более интересном мире

    • @snowtime1621
      @snowtime1621 2 роки тому

      @@purpleelemental3955 так ведь я не про наш мир говорю

    • @purpleelemental3955
      @purpleelemental3955 2 роки тому

      @@snowtime1621 а вот и жаль

  • @deviant7082
    @deviant7082 2 роки тому +2

    говорю от лица, не игравшего в андертейл, видео очень интересное и у меня появился интерес поьольше узнать о вселенной, спасибо.

  • @Usta_q
    @Usta_q 2 роки тому +2

    Тоби фокс: они нашли больше смысла, чем я туда вложил

  • @user-ho5hx8dn3u
    @user-ho5hx8dn3u Рік тому +1

    Невероятный посыл, видео безумно понравилось, совершенно по другому взглянул на посыл игры.

  • @lightdark8008
    @lightdark8008 Рік тому +1

    Это отличный контент.Спасибо

  • @glas-.flowers
    @glas-.flowers 2 роки тому +2

    Шок
    Очень интересные мысли. Спасибо за видео

  • @rainbowunicorn8986
    @rainbowunicorn8986 2 роки тому +4

    Супер! Только утром посмотрел первое видео по Undertale а тут уже новое))) Пожалуйста, продолжайте делать ролики по Лору этой игры, хоть сам и не играл, но смотреть очень интересно! Спасибо!

  • @izhik7294
    @izhik7294 2 роки тому +1

    Хорошее видео, трогательное. Выпускай больше роликов по андертейлу

  • @perfect_moon13
    @perfect_moon13 2 роки тому +1

    Классное видео, спасибо за контент ¦>

  • @tomayrton5143
    @tomayrton5143 2 роки тому +1

    У тебя отлично получается, продолжай!!!

  • @weareinyoursoul
    @weareinyoursoul Рік тому

    аж мурашки от этого видео. крутое, действительно раскрывает всю суть так, как надо)

  • @GGGGG_tg
    @GGGGG_tg 2 роки тому +1

    10:46 если пройти игру на пацифиста, то возле цветов будет стоять Азриль и скажет „Кто то должен позаботиться о этих цветах" или что то подобное,уже не совсем помню

  • @HeDaLuHaPYCCKOMroBopuTb
    @HeDaLuHaPYCCKOMroBopuTb Рік тому +1

    Обожаю когда люди рассуждают про андертейл все новые и новые темы

  • @Digildon
    @Digildon 2 роки тому

    Вот это видос.
    Круто

  • @specialistgoc5248
    @specialistgoc5248 2 роки тому +2

    Ненадо ценить книгу по обложке)

  • @Ima_neochen
    @Ima_neochen Місяць тому +1

    Обложка видео гениальна😂

  • @Gagonefluddiddle
    @Gagonefluddiddle Рік тому +1

    Когда мы убиваем кого-то, то получаем XP или LV, а когда щадим, то увеличиваем значение fun.

  • @ganstadog
    @ganstadog 2 роки тому

    Интересно было, лайк

  • @niineko
    @niineko 11 місяців тому

    видео просто замечательное! отличные подборка слов и разбор сюжета, озвучка тоже классная. хорошо что андертейл столь долгое время остался жив)

  • @user-pb3kd7zn3h
    @user-pb3kd7zn3h 2 роки тому +1

    Вот верно, спасибо за такие видео!
    Кстати все монстры хорошие!
    Кроме Джерри...

    • @user-gz7ty1id7k
      @user-gz7ty1id7k Рік тому

      Бедный джерри😂😂
      Его все обижают😂😂

  • @ru_didi
    @ru_didi 2 роки тому +1

    Не увлекаюсь играми, но андертейл всегда был интересен. Видела кучу комиксов и после твоих видео хотелось бы узнать полную историю этого мира и все концовки

  • @savasey2640
    @savasey2640 Рік тому

    очень понравилось видео, спасибо)