мне не очень хочется отдать душу даже игровую тому кто минуту назад называл себя демоном......так что проходим геноцид но не идем к азгору. Лутше на ютубе посмотрю с такими условиями. Темболие 2 санса я не хочу проходить
я всё же сдался, захотел пройти пацифист ещё раз, но там меня встретил Флауи.. в общем, я решил их не беспокоить. более никогда. он смог переубедить меня..
@@ДимаЧефранов-д3ъ : ха-ха-ха. в этом нет ничего крутого, если честно, геноцид проходить так же легко, как и пацифист(если иметь терпение- это просто). и то, что Вы написали это именно мне, доказывает, что Вы хотите похвастаться. но я-то Вам зачем? :/
8:15 Нет, Андайн ждала не человека, а Папайруса. У них была запланирована встреча, но он не пришел, так как человек убил его. Поэтому она просто стояла в вечном ожидании
Ты забыл упомянуть, что если проходить игру на стриме, в конце игры флауи скажет "Ты хотя бы решителен, чем та кучка идиотов которая смотрит и боится что-либо сделать" (Реплика возможно другая, а остылает на зрителей, смотрящих на стримера который делает геноцид)
Я, когда прошёл пацифист, долго не решался пройти геноцид. Но где-то через два года всё-таки попробовал. Это было чересчур грустно, зная, какие чудесные персонажи в этой игре. Было очень жалко за Папируса. Так же и во второй части Дельтаруна. А ещё эта стрёмная музыка... Тоби Фокс - гений
Сначала проходил нейтрал ибо не видел смысла щадить тех кто хочет меня убить. Андайн так вообще меня дико раздражала. Потом прошел пацифист лучше узнал героев и так далее. Решил пройти геноцид, решился сразу ломки не было. Задумался только на моменте с Папирусом. Но при этом сильно жалко никого не было это ведь просто персонажи игры.
Мне нравится главная идея игры, которая состоит в том, что да, ты волен делать что угодно, можешь решать судьбы каждого в этом мире, да, твоя сила сохранения уникальна, ты царь и бог, хочешь казни, хочешь - милуй, но... но будь готов заплатить за это. За каждый свой выбор. И если решишь любопытства ради или скуки пройти геноцид - что ж, никто тебе не помешает. Но вряд ли увиденное понравится в итоге. Об этом Санс и предупреждает героя. Но увы. Мало кто слушает. А потом навсегда теряют способность все откатить и пройти на пацифиста. Потому что платить за выбор все равно придется. И те, кто считают Чару злодеями... хех, чуваки, не зря Тоби советовал называть их своим именем, потому что Чара - это вы сами. Вы их породили. И только вы повинны в том, что они делают. Они просто делают то, чему вы их сами научили - уничтожают все. Так что это вы тот монстр, что ответственен за геноцид. "Ты виноват в разрушении этого мира. Но ты не хочешь этого признавать. Ты считаешь, что ты выше последствий". (с)
Такая крутая, проработанная, осмысленная игра для нашего времени, а как ее приняли в первый день выхода представить не могу. Отличный пример когда инди лучше ААА.
@@ejde2 конечно можно. Как и удалить игру нахрен вместе с Чарой и переустановить.) Но это читерство, как по мне. Имеются ввиду именно игровые способы. Перезапуск в меню уже не поможет.
Как же сильно я люблю андертейл... я проходил его десятки раз и мне не надоедало. Это одна из лучших игр в которые я когда либо играл. Сюжет очень сильно цепляет, прямо как в Hollow Knight, которая мне тоже очень сильно понравилась. каждый персонаж в андертейле проработан так глубоко, что это уже не просто боссы, а... друзья?
Даже если ролик уже 2 годовой давности, мне всё ещё приятно его смотреть. Комфортный голос и понятный пересказ. Частицы юмора, этого достаточно для кайфа)
Так, ребят сейчас вопрос не по теме, но.. Я хочу скачать андертейл на комп Можете посоветовать сайты где можно его скачать на русском и без вирусов? Я буду очень благодарен вашей помощи.
@@gallex9256 да, мне уже помогли с этим Уже прошел на нейтральный путь игру Ща прохожу на геноцид Но чет андайн слишком сильна для меня, что я аж не справляюсь с ней( Хочу перепройти на пацифиста теперь пхахпхп
Про парочку собак есть интересный факт: если убить сначала мужа то жена будет биться ещё яростнее, а если убить первой жену муж лишь заскулит и откажется драться от чего умрёт с первого раза (сразу видно кто в их семье настоящий мужик)
Вы не заметили как быстро время летит? Вроде бы мы все в детстве это уже видели, вроде это и так уже все знают, но родились новые люди, которым эту историю нужно рассказывать заново..
Скорей наоборот, олдам и тем кто не проходил геноцид больше интересно смотреть такие ролики, так как через 6 лет после прохождения ты помнишь лишь малую часть того что было, и чтобы освежить память и не перепроходить заново многие отдают предпочтение посмотреть ролик об этом. Я был из таких людей, но не увидев подобный ролик создал его сам)
Жалко то, что в своё время (да и сейчас) целевая аудитория этой игры ничего не поняла и в последствие большая часть фэндома убеждена, что Чара - это убийца, а не первая надежда на будущее монстров
Согласна... Ну серьёзно, раз игра показывает, что по сути у каждого есть шанс на искупление и счастливый конец (большинство монстров на пути далеко не идеальны и за жизнь совершили не лучшие поступки), раз она показывает многогранность каждого, то почему только Чара 100% убийца, маньяк и так далее? Это просто не имеет смысла и идёт против задумки. Печально, что мнение устоялось и большую часть фандома не переубедить. По большей части Чару используют как козла отпущения, мол, это он/она виноват(а) в геноциде, а не игрок.
Лично я больше склоняюсь к варианту, что Чара *при жизни* мог(ла), разве что, обладать какими-то проблемами с головой, появится которые могли по самым разным причинам (может, от того же падения. Вариант притянутый, но допустим). В конце геноцида же мы видим злобного духа, который сам себя называет демоном и, вполне возможно, имеет мало общего со своим прошлым "Я". Возьмем в пример того же Флауи, у него вроде как сохранились воспоминания о прошлой жизни, но это не остановило его от совершения тех или иных поступков. Так же в фандоме мелькают варианты, в которых Азриэль и Флауи вообще являются разными личностями, тот же Glithtale. Полагаю, сравнение Флауи и нынешней Чары при моих рассуждениях, вполне актуально. Что думаете ?🤔
@@mysticalg3562 Сдвиги в психике вполне имеют место быть, потому что она, как говорит Азриель, ненавидела человечество и упала она в подземелье спустя какое-то время после войны
Жаль, что нам не раскрывают причины ненависти Чары при жизни. А предположение, что он/она маньяк, скорее всего, появились не только из-за появления на геноциде, но и из-за идеи уничтожить поселение, в которое они пришли. Собственно, эта же идея так же, полагаю, подпитывалась её ненавистью к людям. Однако да, даже если воспринимать Чару при жизни и Чару после смерти как разные личности, то Чару при жизни можно, разве что, назвать анти-героем, ибо ненависть ко всей расе целиком выглядит как-то так себе даже на фоне ненависти к какому-то конкретному лицу или группе лиц 🤔
Как Чара может быть их надеждой монстров, если они буквально вели нас за ручку через путь геноцида, любезно подсказывая, сколько на каждой локации нужно ещё убить монстров? Их судьба Чару не заботит, в конце они просто желает стереть весь мир с ЭВАКУИРОВАННЫМИ ЖИВЫМИ монстрами и всем человечеством и "перейти к следующему". Для Чары стал целью постоянный рост силы, Чара сами говорит после нескольких геноцидов что не понимает, почему мы продолжаем воссоздавать этот мир, "мне не понять этой сентиментальности". А ещё, отравив Азгора случайно(?) , Чара смеялись, что как бы странно. Сомнительно. Азриель говорит, что хорошим человеком они не были, но кто знает, как это всё ещё выражалось, ведь мы о жизни детей почти не знаем... Чара, отдавая Азриелю свою душу, хотели не освободить монстров, а отомстить людям, иначе их поведение в игре не имело бы смысла, если они действительно о монстрах заботились. А как надежду этого народа Чару воспринимал только Азгор, и это очень хреново, ведь на маленького ребёнка такую ответственность накладывать :/
Последствия геноцида: мы вечные и бесповоротные, ты не сможешь нас откатить Я с папкой сохранений и клавишами Shift + Delete: ты недооцениваешь мою мощь
после просмотра я поняла, что настолько все помню из прохождения и обзоров, что даже спустя столько времени не нашла для себя ничего нового, а лишь освежила некоторые детали в памяти
В первый раз я прошел именно геноцид, и я полагаю, что это лучший вариант - не в смысле "геноцид лучший", а именно геноцид в первом прохождении. В процессе я понял, что геноцид - не то, чего я хочу от прохождения, но все же не был так сильно скован моральной дилеммой и потому смог получить геноцидный экспириенс не по вики, а по собственному прохождению.
Игра выставляет тебя ужасным чудовищем, уничтожителем рас, монстров и миров, но если тебя убьёт монстр - это совершенно нормально. В первый раз я прошёл на Нейтрал именно потому, что задолбался умирать, и попробовал бить в ответ. Плюс монстрами до этого было убито шесть человек, на минуточку. Их вещи валяются в пещерах, ими спокойно торгуют монстры. Поэтому, пытаясь пройти путь Гeнoцидa, я не сожалел об том, что делаю. Я делал с монстрами то, что делают они с героем, завидев его - атакуют. Я мстил за убитых ранее людей, я уничтожал монстров ради полной победы человечества. Вот что я чувствовал, проходя Гeнoцид. Главному персонажу приходится быть добрым, подстраиваться под каждого монстра, несмотря на то, что его атакуют. Но ответных шагов к герою нет. Если он хоть чуточку ошибётся - это провал. И где тут "всесильная и всепрощающая любовь", если наладить отношения пытается лишь главный герой, а остальные его поддержат только, если он всем и вся угодит, будет удобным и каким им хочется? Андертейл для меня интересен, я с удовольствием проходил его и изучал. Но это явный косяк, в котором тебе навязывают роль злодея, если ты что-то сделал "не так", а сила дружбы и прощения работает только, если всем подлижешь. Почти всем. Папирус - исключение. Только он из всей толпы монстров хорошо относится к человеку на любом прохождении. Поэтому он мой любимый персонаж, единственный, кто воплощает идею о всепрощении и любви со стороны монстров. Только его я убивaл через силу и с сожалением. Остальных, лицемерных и предвзятых монстров, убийц и врагов, не жаль. Хорошо относится к тем, кто тебе во всём угождает - это не любовь. Хорошо относиться к другим, несмотря на их недостатки и ошибки - вот это уже ближе. Хз зачем написал, и хз зачем ты это прочитал, но раз долистал до конца, то спасибо за внимание 👍
Не думал что когда-нибудь увижу человека, который это понял. Про папируса только могу не согласиться, он изначально фанател от идеи поимки человека, да и вёл себя как психопат.
с другой стороны в геноциде ты не просто убиваешь всех врагов а именно что охотишься на них пытаясь вырезать ВООБЩЕ ВСЕХ я так понимаю лучшая защита это нападение хдхдхд)))
крч я, пока проходил геноцид, я случайно привязался к битве с сансом. 😅 Я просëк одну фичу, как проходить его "финальную атаку" почти каждый раз. Надо просто купить "морской чай (🍵)" у Герсона и когда он(санс) щадит тебя просто выпить чай, и в случае "нехватки ОЗ" съесть ещë что-нибудь. Таким образом уклонятся от кучи бластеров, идущих по кругу проще простого. изменено: пользуйтесь! ✨
сердце кровью обливается от одной мысли о пути геноцида, а уж о том, что я чувствовала при просмотре видео вообще молчу. слишком люблю всех персонажей, чтобы так с ними поступать. тем не менее, спасибо за весьма интересное видео! ни разу не проходила геноцид, так что узнала много нового.
@@losedblade вообще всех, даже если это прозвучит странно. в конце концов, все монстры живые и хотят жить, у всех так или иначе есть какая-то своя история и всех их объединяет одно - страшная война, жажда к жизни и к свободе. как по мне, они все этого достойны.
Я люблю путь геноцида из-за возможности напугать до усрачки и жестоко растерзать Флауи. Если для этого нужно вырезать все Подземелье - черт возьми да, я согласен.
Хэй, ты забыл рассказать про кухню ториэль... Ну, там когда ты нажимаешь на шкафчик появляется надпись:-Где ножи? И да это тогда когда проходишь геноцид
@@akrantullevi7880 "где ножи?" Это одна из уникальных фраз на пути геноцида. Если подробнее об этом, то эти слова принадлежат Чаре( первый упавший ребёнок). Этот ребенок не любил мир, но о причине этой ненависти, в игре не говорится. На пути геноцида Чара вселяется в нас, и по прохождению она пробуждается полностью, убивает нас и независимости от выбора, стирает мир. Надеюсь, моё хоть и краткое объяснение было вам полезным))
Когда проходил геноцид, сомневался, но просрав целый день на андайн, у меня уже не возникало сомнений, ну а после НЕДЕЛИ! НЕПРИЯТНОСТЕЙ. Я без сомнений стёр мир к чертям(чаре привет) пусть горят эти кости в аду
17:04 Причина по которой Меттатон НЕО умер была в том,что человек в момент когда встречает НЕО - уже не человек а демон. Меттатон был создан для уничтожения ЛЮДЕЙ а не демонов.
Так в форме НЕО , у него защита более слабая , т.к. мы его так же убиваем с одного удара если не убьём достаточное кол-во монстров в хотлэндэ , в данном случае Меттатон говорит что мы не абсолютное зло , поэтому твоя теория не совсем верна (а вообще Чара демон , а не мы)
Обожаю комьюнити андертейла и сам андертейл из-за того что персонажи чувствуются живими, а люди до сих пор держат комьюнити на плаву не смотря на то что прошло много лет и появилась другая игра от тоби. Обожаю андертейл! Он занимает отдельное место в моём сердце (как и дельтарун)
@@_Yakshini_ меня уже немного даже Санс начинает подбешивать, он АБСОЛЮТНО ВЕЗДЕ Ещё не знаю кому в голову пришла идея скрещивать Сансов с разных АУ Это блять нелогично Не знаю, чем этот персонаж так сильно всех задел
12:07 - на пути геноцида у Темми нельзя будет дать деньги на колледж, т.к. на месте этого будет Асобые хлопья Темми, это означает, что вы не сможете купить броню Темми даже перед битвой с Андайн
Блин у меня идея появилась,сначала в руинах идти на геноцид,а потом на нейтрал,чтобы купить броню темми,а потом вернуться в снежный лес и уже с бронёй темми продолжать геноцид. Хорошая идея надо попробовать Подумал я и понял что это так не работает
Это потому что Андайн уже успела оплатить для Темми колледж и купить броню тэмми. Да-да, на Бессмертной Андайн надета броня тэмми. Так как наша рыба наверняка не раз "погибала", но выживала, для неё броня могла стоить совсем немного.
Это я , который в фандоме 6 лет смотрю видео о игре которую знаю полностью и абсолютно , наиграв более 10-15 раз на истинный пацефист и нетйрал зная сюжет всех путей и историю всех персонажей И это видео для меня было очень интересно
Как иронично, что это первое видео которое я посмотрела по этой игре. Именно это видео стало моим первым знакомством с этой игрой, даже раньше чем я в неë поиграла. Я очень благодарна автору, за то, что уже 3 год находусь в этом фандоме..)
Почему-то опущен факт существования Игрока, как отдельной сущности, ведь сам человек, за которого мы играем является прирожденным Пацифистом, которым мы в буквальном смысле манипулируем, это можно понять по некоторым репликам наррации, к примеру с тем же манекеном, каждый раз, когда нарратор(Чара) говорит "Ты", имеется ввиду фриск, а не игрок. Поэтому на пацифисте когда фриск тыкает манекена - "Ты чувствуешь себя нехорошо"(Фриск), но на Геноциде "Ты ударил манекен со всей силы. Приятно." Тут нет слова "ты", потому что это не Фриску приятно, а Чаре, находившихся внутри протагониста с самого начала игры. И это не единственный случай, большинство положительных действий делаются сверх нормы, в то время как негативные частично подавляются протагонистом. Фриск - пацифист, который страдает на пути Геноцида, "Волочет ноги" и прочее, так же "проблеск хорошего человека" это тоже фриск, почти полностью подавленный Чарой и Игроком. Жалко, что это не было упомянуто, ведь сам фриск никогда не желал насилия, в этом огромная часть мета аспекта игры. В остальном видео очень качественное, спасибо, хорошая работа
Кстати, не повторяйте моей ошибки!!! Не сохраняйтесь в следующей локе, не убив всех монстров в предыдущей. Я так сохранился в Водопаде, не убив всех монстров в Снежграде, в итоге меня перебросил на нейтральный путь без возможности возврата на геноцид
я сначало проходила пацифист, и только потом геноцид. честно мне было очень страшно и больно продолжать геноцид( я сбросила после того как убила папайруса:((
Я убил санса 3 раза не заканчивая путь геноцида =) Было жалко убивать Папируса, я даже пощадил его в первый раз. В таком случае у входа в водопадье Санс скажет "Я реально уважаю твой выбор" или что-то такое. Но потом продолдил путь геноцида использовав сохранение.
Я сейчас крамольную вещь скажу... Но мне кажется, что геноцид, как источник сюжетной и лорной информации как таковой не имеет ценности, не считая более детальной предыстории Флауи. Вся нужная информация нам дается на нейтрале и пацифисте (который как бы каноничная концовка), когда же геноцид выглядит просто как попытка ткнуть пальцем в игрока, говоря, какой он весь такой нехороший. Что, как мне кажется, в корне неправильно. Если в игре есть несколько концовок, то КАЖДАЯ из должна нести какую-то информацию о лоре или сюжете, а не только лишь вдавбливать какую-то идею или послание. Как мы помним, идея пацифиста "не суди книгу по обложке" и "пощади ближнего своего", но помимо этого мы получаем интересных персонажей, взаимодействие с ними и любопытный для исследования мир Подземелья. А что мы получаем на геноциде? Просто тупой гринд монстров, который разве что разбавляется челенджевыми файтами с Андайн и Сансом. Ни раскрытия персонажей с другой стороны, ни более подробного раскрытия мироустройства. Лишь мысля "ты нехороший, потому что монстров всех убил" и последующее наказание в виде испорченного сейва, при котором пацифист будет беспощадно запорот.
Счего бы это ПАЦИФИСТ каноничная концовка? Если брать в счёт только игру, без всяких АУ и т.д., каноничной концовки нет. Ну, а если учитывать АУ, то везде свой канон;). И не согласен с нераскрытием персонажей в геноциде. В геноциде нам лучше раскрывают Андайн, показывая какая она самопожертвенная, сильная, когда в пацифисте она похожа на помешанную на человеке и битва с ней довольно лёгкая. Нам такде показывают что и Метатон хотел всех спасти, когда в пацифисте он волновался в принципе только о своих просмотрах. А Санс так вообще отдельная тема. В пацифисте он просто скелет который несмешно шутит. А в геноциде нам раскрывают его истиную личность, его силы, а также показывают что даже самый слабый монстр в подземелье может чего то стоить. А также показывают новую механику кармы. И нам больше говорят об озлобленном демоне Чаре. Короче говоря, несогласен о бесполезности пути геноцида в плане раскрытия персонажей и информации. Хотя чтобы понять всё в геноциде, нужно всё таки пройти пацифиста или хотя бы нейтралку.
@@ramirasuzumaki5184 учитывая, как плохо Тоби Фокс проработал геноцид, в сравнении с пацифистом, мне кадется, очевидно, в какую концовку он метил изначально
@@_Yakshini_ геноцид прекрасно проработан, просто он создан для тех кто уже прошёл пацифиста, ну или хотя бы на нейтралку. Никто не проходит геноцид первым, если человек знакомиться с андертейл в перввй раз и ничего о ней не знает, то в 90% случаев он пройдёт на нейтралку. Остальные 10% уже играли в ролевые или же рпг игры и сразу хотят ту или иную концовку. Геноцид в основном проходиться последним. Играя геноцид игрок прошедший пацифиста уже привязался к персонажам и знает все их характеры. Их не надо уже раскрывать, игрок и так их уже знает.
Сперва думала, что в этой игре обязательно нужно убивать, как и в других играх, так что на первой локе успела убить парочку монстрят... чуть позже поняла, что можно и не убивать, закончила путь нейтрала, перезапустила и пошла на истинного пацифиста. Два года прошло, а геноцид у меня так и не процден, и я не уверена, что когда-либо смогу его пройти. Момент смерти папайруса и санса разбивает мне сердце, я просто не смогу с ними поступить так жестоко
Я буквально вчера, ВПЕРВЫЕ за все 6 лет сколько я знала об этой игре прошла её полностью на пацифист. Мне и раньше нравился Андертейл и его персонажи, но поиграв я настолько привязалась к персонажам, что навсегда закрыла игру. Пусть радуются свободе...
Не парься, чувак. Если ты проходил Андайн несколько дней, то Санс без шансов. Недавно начал геноцид (челленджа для), за около 30 попыток в день, в течении 3 дней я научился добираться до половины боя с сансом. Мой геймплей сейчас состоит из 4-5 попыток. Плевок в сторону своей безпомощности и отдых. Решимость попытаться ещё раз через 2-3 часа. Смыть, повторить. Андайн я запинал с попытки 12-13й. Балетки и Мутные очечи, если шо.
Подмечу: Ториэль говорит ”у тебя нет ни единой царапины” если игрок добрался до дома дориэль с макимальным кол-во ОЗ А если нет, то он говорит что подлатает игрока
Я рад после 10 месяцев увидеть хорошую активность, возможно очень скоро выпущу еще один интересный ролик по андертейлу. Если он получится, то я буду претендовать на уникальность, так как ни у кого такого не видел.
@@МанфредФонКарма нет, конечно. Потому что Фриск совершает множество независимых действий. Причём даже иногда сопротивляется Игроку. Примеры: 1. Он самостоятельно двигается к лампе подходящей формы, чтобы спрятаться от Папируса. 2. После проверки раковины в доме Папируса, обнаружив Надоедливого Пса, Фриск пытается поймать его, когда Папирус просит. 3. Идёт ужасно медленно к монстру в ванной в Настоящей Лаборатории. Фриск может выйти из комнаты с нормальной скоростью. Пока монстр все еще там, предполагается, что Фриск испытывает какой-то страх перед ним и предпочел бы не находиться в этой комнате. 4. В лже-битве с Андайн, независимо от того, насколько точен удар при нажатии, атака нанесет лишь 1 урон - точно такое же количество, как и при ДЕЙСТВИИ "Ненастоящий удар". Подружившись с Андайн, Фриск, похоже, сопротивляется команде сражаться и вместо нее использует действие "Ненастоящий удар". Поскольку Фриск может общаться с Андайн только на пути пацифиста, это означает, что его личность доминирует. Фриск не может причинить вреда Андайн, потому что у Фриска совсем нет желания делать это, даже когда отдан таков приказ. Кроме того, как уже ранее заявляла, Чара напрямую обращается и Игроку в конце геноцида. Первый Человек говорит, что решительность и человеческая душа принадлежат ИМЕННО Игроку. Следовательно, через силу решительности именно Игрок перезагружать, сбрасывает мир, а не Фриск (последний только помнит предыдущие временные линии). И да, в начале игры при выборе имени монстры напрямую к нему обращаются, даже несмотря на отсутствие здесь Фриск. А в концовке хакера Санс вообще ругает Игрока (если нет, то тогда кто ещё может взломать файлы игры, кроме него?). Тем самым, все они могут иногда ломают четвёртую стену.
@@irbisleopard9 да,но Игрок все ещё бог,т.к. он в любой момент может изменить код,или диалоги в кодере,или стереть все данные и сохранений удалением или очищением данных.
@@Cruelset ну, это всё равно ничего не меняет, потому что даже если Игрок остаётся главным, подобно богу, Фриск в любом момент всё-таки сможет сопротивляться первому.
мне нравится андертейл тем что проходя один путь, например тот же геноцид, сделав одно действие можешь пройти по нейтральному пути, например пощадив маникена на геноциде в водопадье, или монстрёнка и каждый раз будет разный диалог, что бы не сделал, сколько раз бы не заходил в игру или не проходил бы игру переодически будут меняться диалоги и это интересно! тоби фокс молодчина, почти вседействия и музыку в игре сделал сам!
Я люблю персонажей этой игры, особенно Азгора. Но после прохождения пацифиста, я сначала прошёл на нейтрал, а потом на геноцид(я до сих пор жалею об этом решении) и после я прошёл геноцид прошёл 6 раз, и мне как-будто нравилось убивать… и просто закрыл игру и больше не возвращался….
На самом деле я не слышала чтобы об этом говорили, но руины можно не зачищать полностью, выход на геноцид также активируется, если щадить Ториэль на выходе, но ударить в одной из последних реплик, когда она уже не может нас атаковать
Я опять прошёл Undertale, и как всегда у меня идут слезы на поцифисте из за ностальгии и очень хорошой концовки. А геноцид это из за санса ведь мы убили всех его друзей и брата и он всеми силами пытался отомстить....
Как человек, у которого первое прохождение было геноцидом (люблю фармить xp, хихи), было довольно таки интересно увидеть, что игра реагировала на это(музыка сменялась на более приятную, никто не отвлекает, все головоломки решены, всех боссов кроме 2 ваншотаем, что довольно таки удобно). Считаю, что геноцид самый не душный путь(со всеми этими головоломками, диалогами и боссами, потому что оставшиеся боссы кайфовые, особенно Санс, самый прикольный бой в игре как по мне)
1) Музыка на Геноциде нихрена не приятная... Там иногда музыки нет, а в основном играет искаженная версия хороших музык из других концовок... И вот прям очень редко нам дабт послушать обычную музыку ( например в Водопадье) 2) Я тоже люблю геноцид,но как можно пройти с первого раза на геноцид? Если ты не знаешь игру вдоль и поперек, то ты не как не пройдешь на Геноцид или Пацифист - шансы малы
@@yalovoyhznepomny Очень легко. Я как любитель ломок решил проверить, что будет если зафармить макс. xp в первой локе. Зафармил, продолжил так делать. А музыка это чисто субъектив
А я когда сражалась с 2 гипер формой Азриэля,я заплакала.Меня тронуло в самое сердце его слова:Я не хочу чтоб ты ушел...я не хочу снова тебя потерять 😭
Я прошел игру на геноцид БУКВАЛЬНО 50 раз,на нейтрал более 100 раз,и ни одного раза на пацифист. Последний раз я прошел игру на геноцид,но иногда захожу в нее чтобы пройти его снова. Да,я настолько люблю когда персонажи страдают
@JK Warrior не понял вопроса. Я говорю о том, что глупо плакать или чувствовать любые иные эмоции над такими играми. Это просто программы без сознания.
@@ЛуцийКорнелийСулла-к9ц игры как книги. Ты погружаешься в них и чувствуешь эмоции. В этом и суть искусства, оно вызывает у человека эмоции и переживания. Вы не очень верно смотрите на игры, могу судить, что они существуют для Вас лишь как легкое бездумное развлечение
Честно говоря, путь Геноцида в Андертейле напоминает мне о более старой игре - OFF. Вроде, жанр (RPG) требует от тебя стандартной задачи - мочи чудовищ, получай уровень, побеждай боссов. И в Undertale, и в OFF привыкший к такой схеме игрок изначально ничего не заподозрит - мол, просто игра, обычная игра, главное получить уровень, стать сильнее. Но если продолжать и дальше убивать всех, кого встретишь на своем пути (а в OFF это, кстати говоря, **обязательное** условие для прохождения), разработчик начинает понемногу давать подсказки, что эта игра не такая уж и обычная, как думаешь ты, игрок. Судья по-настоящему скорбит о смерти своего брата после битвы с Иафетом, после чего вообще не появляется в игре до конца, Санс пытается остановить игрока в конце, как и Судья, потому что хочет таким образом отомстить за множество жизней, в том числе и Папируса. Обитатели Сноудина прячутся от Фриск, обитатели Бисмарка в попытке защититься от Баттера превращаются в чудовищ. Самая болезненная часть обеих игр, как по мне - боссы, ярчайшим примером в Undertale для меня является Андайн (в битве с ней действительно чувствуешь себя злодеем на пути великого героя), а в OFF - Иафет, персонаж, свихнувшийся на почве собственного милосердия. Также можно провести параллель между Азриэлем и Хьюго - Азриэль остался ребенком, пусть без чувств и эмоций, но таким же инфантильным: он помогает Фриск, надеясь избежать смерти. Хьюго - маленький бог, выстроивший вокруг себя воображаемый мир с воображаемыми друзьями, который не смог удержать в равновесии в силу своего возраста. Вспоминая последние строки диалога с ним, у меня наворачиваются слезы. "Я боюсь темноты..." "Теперь в мире не станет Тьмы." Ты - чудовище, ты, а не персонаж, которым ты управляешь. Ты уничтожил целый маленький мирок, не задумываясь об их чувствах. **Это твоя вина.** Напоследок хочу сказать, что я не считаю OFF лучше Undertale и наоборот. Эти игры - разные, и обе очень хороши. Пожалуйста, фанаты обеих игр, не надо ссориться :_
я жалею, что не смог пройти андертейл без спойлеров, с нуля. в противном случае смог бы насладиться насладиться всеми путями гораздо сильнее. благо, что со второй частью дельтаруна такого не произошло; из-за отсутствия спойлеров меня дома затыкали за эмоции, так как выражались они мной слишком громко.
@@Sans-lazyboneЯ тоже пуст. Это моя любимая концовка) Путь с самым приятным прохождением. Хи-хи Как же мне нравится смотреть на то как рассыпаются в прах Всё монстры, Папайрус, Азгор, Андайн, большой пёс) 🔪🩸
Я когда был 10 летним шкетом очень полюбил эту игру. Я прошёл её на пацифист и очень долго не решался идти на генодиц... Но вступив на этот путь единажды... Я больше никогда не проходил андретейл на пацифист... Никогда... Знаете, у меня было такое чувство, что я продал свою душу Чаре в реальности... А когда я прошёл генодиц десятки раз... Я перестал чувствовать к персонажам какие-либо чувства, потому что для меня они всë равно умрут... Знаете, я щас пишу этот коммент, и мне самому стрёмно стало от своих мыслей...
Он никогда не спит. Он говорит, что никогда не умрет. Он танцует и на свету, и в тени, и все его любят. Он никогда не спит, этот Судья. Он танцует и танцует. И говорит, что никогда не умрет.
Как мне кажется, прохождение игры на геноцид или нейтрал являются самыми правильными концовками - они объективны и справедливы. Герой изначально просто хочет выбраться на поверхность, обратно к своей семье, друзьям и близким. Выбраться прочь из подземелья, в котором его с легкостью может кто-то убить ради Души Человека как Андайн или Азгор, а может и вовсе случайно, как рандомные противники. У нас нет никакой причины оставаться с Ториэль, и тем более не Сансу осуждать нас за то, что мы кого-то убили в попытке защитить себя. Да и, объективно говоря, ту же Андайн и ее динозавротян убить вообще не жалко, хотя последнюю устранить не получится. А прохождение на пацифиста... Ну, кто как, а я был бы не готов подставлять вторую щеку. Особенно когда персонажи объективно ведут себя как последние скоты. Одна хочет запереть у себя дома и лишить шанса вернуться домой, вторая до последнего хочет убить, даже если мы ничего плохого монстрам не сделали, третья хочет поднять себе самооценку за счет обмана нашего протеже, а уж про Азгора, Санса и Папса я вообще молчу.
а что не так с папсом? он вообще не хотел зла. он один из монстров, которые отказываются убивать тебя. если ты проиграешь ему несколько раз, то он просто предложит тебе пропустить битву.
Не понимаю тех людей, которым так 'больно' проходить геноцид. Монстры всё равно всегда нападали первыми, они всегда хотели лишь смерти человека. Я уже давно стал называть пацифистов этой игры примером Стокгольмского Синдрома.
Тогда почему Ториэль не пыталась убить людей? Во время боя с нами, она под конец старалась не попадать, а если мы умрем, то она будет сильно сожалеть. Почему Азриэль, вместо того, чтобы убить человека прямо на цветочном поле, просто притащил домой? Даже когда он слился с Чарой и когда люди на него набросились, он всё равно не старался даже поранить? Почему Папайрус, вместо того, чтобы убить человека, просто раз за разом ловил его? Даже если мы не сможем победить Папса, он все равно щадит нас, хотя не должен был этого делать. Ведь, если бы Папс убил дитя, то стал бы героем. Альфис как бы, тоже не особо хотела убивать, пусть и в своих целях, но все же. Почему монстры нападали первыми? Да потому, что это элементарная самозащита, незнакомое существо, которое вторглось в территорию и не понятно что от него ожидать (да и всегда можно убежать, что как раз подтверждает страх монстров). Почему больно проходить геноцид? Наверно потому, что мы привыкаем ко всем этим персонажам? Они постепенно раскрывались нам, в пацифиста мы с ними дружим, а тут, бац, на геноциде всех разносим. Это не так уж и приятно
На самом деле всё сложнее, чем кажется. Я подозреваю, что через игру идёт сквозная линия "к каким последствиям ведёт недопонимание". Азриэля убили, потому что... ну знаете, если бы вы увидели двухметровое козлободобное существо, держащее в руках ребёнка, вы бы тоже пересрались, посчитали бы, что это существо убило дитя, и попытались бы его поскорее пришить. Я даже уверена, что и война началась как раз из-за похожего недопонимания, а не потому что люди возомнили, что они тут самые крутые и решили настучать по рогам монстрам просто потому что могут. Говоря же о монстрах, то насколько помню, в игре говорилось, что битва - это такой способ общения для монстров, культурная особенность, так сказать. Мне даже кажется, что монстры до какого-то момента даже не подозревают, что Фриск человек, и считают их таким же монстром, как и они сами. Почему я так считаю? С момента войны, возможно, прошло уже пару десятков, а то и сотен лет, как и между падением предыдущих людей тоже прошло по пару десятков лет точно. Сменилось уже не одно поколение монстров, и молодежь, возможно, даже и не знает, а как эти самые люди-то выглядели - знают только "ветераны" по типу Азгора, Ториэль или Герсона, и парочка "осведомленных" (Андайн и прочие стражники, Санс). Потому монстры "общаются" с Фриск в привычной для них манере, не подозревая, что Фриск человек, и подобные финты для него довольно болезненны. Полноценная охота на Фриск начинается лишь тогда, когда мы продвигаемся к Водопаду, когда до монстров дошла инфа, что тут где-то бродит человек, и надобно его изловить. Но опять же - а как этот самый человек-то выглядит? Вот ведь ходит молва, что мол, игра выставляет монстров няшками, а людей какашками, но чёт мне подсказывает, что это просто домыслы не самых внимательных фанатов, которые чаще акцентируют внимание на мелочах (в масштабах всего лора и сюжета) "а причастен ли Санс к Гастеру?", чем всем миром игры в целом.
@@ДарьяСтолярова-в5е Ториель, может, и не пыталась, но, как мне кажется, тот телефон, что она дала человеку, дал возможность Альфис следить за ним. Да, можно сказать что камеры разбросаны по всему подземелью, но камеры просто не могут следить настолько точно, как было в той лаборатории. А папирус, он просто больной псих, одержимый идеей поймать человека. Именно поэтому он его не убивает, он именно хочет его поймать.
@@ДарьяСтолярова-в5е Так не прекращает, всё так же пытается. Его же за цену человека ещё вдобавок примут в королевскую стражу или типа того. Вот он и не сдаётся. Даже как-то аморально выдавать такие высокие должности за избиение ребёнка. А у них норма.
Сегодня я прошёл анлерйтел в 3 раз на тру пацифиста. Я плакал на финале. Я удалил игру с компа. Пусть наслаждаются спокойной жизнью как предложил флауи.
Люди, вот почему геноцид не правильный: Монстры не понимают, что вредят нам. Единственные, кто хотят нас убить специально, это: 1. Члены королевской стражи 2. Андайн 3. Меттатон 4. Маффет (и то из-за Меттатона, так как он наврал ей с три короба). 5. Азгор Вроде бы все. Другие монстры думают, что это игра. Вулкин хочет нам помочь, думая, что его атаки лечат. Некоторые просто хулиганят (Сноудрейк, Айс Кап (они типа гопари))
@@yalovoyhznepomnyприкол то в том, что для них возможно это не кажется чем-то болезненным, монстрам же не больно скорее всего, а человека они видят впервые, откуда им знать, что ему больно? Диллема разных существ, один думает, что он просто легонечко тронет второго, а второй думает, что его бьют, и дает сдачи. Вот и все
@@yalovoyhznepomny интерфейс лишь условность игры, для монстров все может быть как обычно, взять того же вулкина, хочет сделать лучше, а случайно ранит игрока, пощада в случае монстров может значить, что они просто хотят перестать взаимодействовать с игроком, а не "прервать битву". И помимо этого интерфейс был придуман Чарой, тоже стоит взять во внимание. Так-то мы никогда не узнаем, что на самом деле то происходило
Я так обожаю андертейл, это лучшаяиг лучшая времён, Тоби Фокс гений, я так счастлив то что такая игра существует, я проход её очень много раз, чаще на пацифист
Да. Я когда то тоже пожалела персонажей, прошла на пацифист и удалила игру. Им так будет проще и свободней. Но я хочу сказать о другом. Жаль, что таких приятных и глубоких видео почти не осталось.
Я проходил в режиме "пацифиста" и долго не пытался проходить в режиме "геноцид" т.к. монстров было жаль. Но как сильно поменялось отношение к монстрам, когда начал. Реально хотелось всех уничтожить. Как Фоксу удалось это сделать, не понимаю.
Эх... скажу вот что: я когда впервые умудрилась замочить манекена в руинах, то при встрече с первым фроггитом у меня появилось ощущение... которое потталквало меня продолжить... моя внутренняя Чара. Конечно же, я её не послушала!! Но по-моему, твоя внутренняя Чара, когда ты грохнула манекена, заставила тебя продолжить убивать, что переросло в настоящий Геноцид.
Впервые когда проходил геноцид при битве с сансмо я и подумать не мог что самый сложный босс в игре, я слышал о битве с ним но не думал что все так сложно
Для кого как. Он довольно сложный для первого прохождения, т.к его атаки имеют свои приколы, невиданные игроком ранее, однако потом он несложный( кто-то прошел Санса на первом прохождении за 5 попыток)
@@RemoveThisTrashLetMeSeeNames ну они пытаются убить человека чтобы выбраться из ада и засунуть головы в дупу тем, кто убил их детей (я про Дриммуров). А монстры помогают им, т.к. хотят на свободу.
Только благодаря этому ролику поняла почему эту игру так любят спустя столько лет хд Хех. Сама я не очень люблю играть прям во всякие игры, только в некоторые, потому пыталась смотреть прохождение куплинова. Но ничего не поняла, в начале было слишком тягостно, и я бросила смотреть. А теперь, спустя столько лет наконец то осенило. Жесть, конечно, проработка :D
5:39 Есть один маленький факт о этих песиках, не знаю писал ли кто, или нет, но я не заметила. Если мы убиваем первым догамессу, то догами очень сильно будет опечален и его атаки станут очень "унылыми" и лёгкими. А если сначало убить догами, то догаресса будет очень зла т её атаки повысят урон или что-то ещё, точно не помню. Конечно, тоже самое есть и на нейтрале, но всё же.)
Новый ролик с разбором другого смысла Андертейла уже на канале!
круто
Пипец, это самый популярный ролик на твоём канале
4 концовки
@@snowdude. и
мне не очень хочется отдать душу даже игровую тому кто минуту назад называл себя демоном......так что проходим геноцид но не идем к азгору. Лутше на ютубе посмотрю с такими условиями. Темболие 2 санса я не хочу проходить
Я слишком сильно привязалась к персонажам, так что пройдя на пацифиста, навсегда закрыла игру. Пусть веселятся.
Я тоже так сделала! Не думала что есть похожий человек)
я всё же сдался, захотел пройти пацифист ещё раз, но там меня встретил Флауи.. в общем, я решил их не беспокоить. более никогда. он смог переубедить меня..
@@spongecake3546
Ха-ха-ха =)
Как весело проходить геноцид.
Сколько же я прошел геноцидом? 15? 30? 100?
@@ДимаЧефранов-д3ъ :
ха-ха-ха.
в этом нет ничего крутого, если честно, геноцид проходить так же легко, как и пацифист(если иметь терпение- это просто). и то, что Вы написали это именно мне, доказывает, что Вы хотите похвастаться. но я-то Вам зачем? :/
А я забросила, на Лабораторий Альфис
8:15
Нет, Андайн ждала не человека, а Папайруса. У них была запланирована встреча, но он не пришел, так как человек убил его. Поэтому она просто стояла в вечном ожидании
Тоже, на пацифисте видно
+
@@yushi_ui!
Что ещё напишите?@@slendermanMinecraft? )+? -? #? @? *? :? !? ^? •? ??
Ты забыл упомянуть, что если проходить игру на стриме, в конце игры флауи скажет "Ты хотя бы решителен, чем та кучка идиотов которая смотрит и боится что-либо сделать" (Реплика возможно другая, а остылает на зрителей, смотрящих на стримера который делает геноцид)
Он скажет эту фразу если и без камеры проходить.
@@Ярослав-я2н8йнет. Только если ты ведёшь запись или прямой эфир
И на запись
Сейчас покажу скрин
@@yushi_uiон всегда это говорит
Хз, он это говорит и без камеры.
Я, когда прошёл пацифист, долго не решался пройти геноцид. Но где-то через два года всё-таки попробовал. Это было чересчур грустно, зная, какие чудесные персонажи в этой игре. Было очень жалко за Папируса. Так же и во второй части Дельтаруна. А ещё эта стрёмная музыка... Тоби Фокс - гений
Взял и уничтожил что думать
Сначала проходил нейтрал ибо не видел смысла щадить тех кто хочет меня убить. Андайн так вообще меня дико раздражала. Потом прошел пацифист лучше узнал героев и так далее. Решил пройти геноцид, решился сразу ломки не было. Задумался только на моменте с Папирусом. Но при этом сильно жалко никого не было это ведь просто персонажи игры.
@@SamuelJacksonstanddevila-ro6ji ну мне был не жалко папируса я мучился на телефоны знаеш как трудна проходить гинацыт
@@vnssans1016 панимаю, сам на телефоне играл
Кстати музыка после убийства всех монстров в руинах это музыка при встрече с флауи, но замедленная в 12 раз
Мне нравится главная идея игры, которая состоит в том, что да, ты волен делать что угодно, можешь решать судьбы каждого в этом мире, да, твоя сила сохранения уникальна, ты царь и бог, хочешь казни, хочешь - милуй, но... но будь готов заплатить за это. За каждый свой выбор. И если решишь любопытства ради или скуки пройти геноцид - что ж, никто тебе не помешает. Но вряд ли увиденное понравится в итоге. Об этом Санс и предупреждает героя. Но увы. Мало кто слушает. А потом навсегда теряют способность все откатить и пройти на пацифиста. Потому что платить за выбор все равно придется. И те, кто считают Чару злодеями... хех, чуваки, не зря Тоби советовал называть их своим именем, потому что Чара - это вы сами. Вы их породили. И только вы повинны в том, что они делают. Они просто делают то, чему вы их сами научили - уничтожают все. Так что это вы тот монстр, что ответственен за геноцид.
"Ты виноват в разрушении этого мира. Но ты не хочешь этого признавать. Ты считаешь, что ты выше последствий". (с)
Такая крутая, проработанная, осмысленная игра для нашего времени, а как ее приняли в первый день выхода представить не могу. Отличный пример когда инди лучше ААА.
Прочитал твой коммент и чуствую себя ещё более отвратительно
Вот за это андертейл и любят
Разве нельзя скачать сейв с пацифистом
@@ejde2 конечно можно. Как и удалить игру нахрен вместе с Чарой и переустановить.)
Но это читерство, как по мне. Имеются ввиду именно игровые способы. Перезапуск в меню уже не поможет.
Как же сильно я люблю андертейл... я проходил его десятки раз и мне не надоедало. Это одна из лучших игр в которые я когда либо играл. Сюжет очень сильно цепляет, прямо как в Hollow Knight, которая мне тоже очень сильно понравилась. каждый персонаж в андертейле проработан так глубоко, что это уже не просто боссы, а... друзья?
Какой персонаж в Андертейле хороший? Я могу назвать от силы 2-3 персонажей ( хотя там немного персонажей)
...@@yalovoyhznepomny
.
😊😊😊😊😊😊😊😊
Даже если ролик уже 2 годовой давности, мне всё ещё приятно его смотреть. Комфортный голос и понятный пересказ. Частицы юмора, этого достаточно для кайфа)
Ага
Проходил игру на пацифиста и геноцид и даже не знал что можно подождать в концовке геноцида и можно будет продолжить игру
Правда, вот, только за душу её можно будет перепройти
Так, ребят сейчас вопрос не по теме, но..
Я хочу скачать андертейл на комп
Можете посоветовать сайты где можно его скачать на русском и без вирусов?
Я буду очень благодарен вашей помощи.
@@LiMooncoo я тебя понимаю, я скачал недавно на комп его с первого попавшего сайта, и там не было вирусов
@@gallex9256 да, мне уже помогли с этим
Уже прошел на нейтральный путь игру
Ща прохожу на геноцид
Но чет андайн слишком сильна для меня, что я аж не справляюсь с ней(
Хочу перепройти на пацифиста теперь пхахпхп
@@LiMooncoo вау, у меня всё точь в точь как и у тебя, интересно, ты прошёл андайн или нет? Просто я ещё буду пытаться
Про парочку собак есть интересный факт: если убить сначала мужа то жена будет биться ещё яростнее, а если убить первой жену муж лишь заскулит и откажется драться от чего умрёт с первого раза (сразу видно кто в их семье настоящий мужик)
Сразу видно кто в семье главный и вожак 😅
Матриархат
На Куколдычах
.
Вы не заметили как быстро время летит? Вроде бы мы все в детстве это уже видели, вроде это и так уже все знают, но родились новые люди, которым эту историю нужно рассказывать заново..
Скорей наоборот, олдам и тем кто не проходил геноцид больше интересно смотреть такие ролики, так как через 6 лет после прохождения ты помнишь лишь малую часть того что было, и чтобы освежить память и не перепроходить заново многие отдают предпочтение посмотреть ролик об этом. Я был из таких людей, но не увидев подобный ролик создал его сам)
@@Tefoice ну, я давно уже не потребляю контент по этой игре, но всё помню, т.к. очень запало в ДУШУ
@@cthoren805 _«Удобство той лампы по-прежнему наполняет вас решительностью.»_
Ага...
Только все же так классно вспомнить, что было столько лет назад
великая мудрость гласит: "нельзя полностью изучить фандом андертейл, а если и пытаться то познаешь самые худшие вещи"
Объясните пж
@@СофьяНикитина-я1чтак тут все понятно, если изучить подробно сюжетку андертейла
Почему худшие?
@@Zalama54 ну я пыталась, но многого не могу понять
Жалко то, что в своё время (да и сейчас) целевая аудитория этой игры ничего не поняла и в последствие большая часть фэндома убеждена, что
Чара - это убийца, а не первая надежда на будущее монстров
Согласна... Ну серьёзно, раз игра показывает, что по сути у каждого есть шанс на искупление и счастливый конец (большинство монстров на пути далеко не идеальны и за жизнь совершили не лучшие поступки), раз она показывает многогранность каждого, то почему только Чара 100% убийца, маньяк и так далее? Это просто не имеет смысла и идёт против задумки. Печально, что мнение устоялось и большую часть фандома не переубедить. По большей части Чару используют как козла отпущения, мол, это он/она виноват(а) в геноциде, а не игрок.
Лично я больше склоняюсь к варианту, что Чара *при жизни* мог(ла), разве что, обладать какими-то проблемами с головой, появится которые могли по самым разным причинам (может, от того же падения. Вариант притянутый, но допустим). В конце геноцида же мы видим злобного духа, который сам себя называет демоном и, вполне возможно, имеет мало общего со своим прошлым "Я". Возьмем в пример того же Флауи, у него вроде как сохранились воспоминания о прошлой жизни, но это не остановило его от совершения тех или иных поступков. Так же в фандоме мелькают варианты, в которых Азриэль и Флауи вообще являются разными личностями, тот же Glithtale. Полагаю, сравнение Флауи и нынешней Чары при моих рассуждениях, вполне актуально. Что думаете ?🤔
@@mysticalg3562 Сдвиги в психике вполне имеют место быть, потому что она, как говорит Азриель, ненавидела человечество и упала она в подземелье спустя какое-то время после войны
Жаль, что нам не раскрывают причины ненависти Чары при жизни. А предположение, что он/она маньяк, скорее всего, появились не только из-за появления на геноциде, но и из-за идеи уничтожить поселение, в которое они пришли. Собственно, эта же идея так же, полагаю, подпитывалась её ненавистью к людям. Однако да, даже если воспринимать Чару при жизни и Чару после смерти как разные личности, то Чару при жизни можно, разве что, назвать анти-героем, ибо ненависть ко всей расе целиком выглядит как-то так себе даже на фоне ненависти к какому-то конкретному лицу или группе лиц 🤔
Как Чара может быть их надеждой монстров, если они буквально вели нас за ручку через путь геноцида, любезно подсказывая, сколько на каждой локации нужно ещё убить монстров? Их судьба Чару не заботит, в конце они просто желает стереть весь мир с ЭВАКУИРОВАННЫМИ ЖИВЫМИ монстрами и всем человечеством и "перейти к следующему". Для Чары стал целью постоянный рост силы, Чара сами говорит после нескольких геноцидов что не понимает, почему мы продолжаем воссоздавать этот мир, "мне не понять этой сентиментальности". А ещё, отравив Азгора случайно(?) , Чара смеялись, что как бы странно. Сомнительно. Азриель говорит, что хорошим человеком они не были, но кто знает, как это всё ещё выражалось, ведь мы о жизни детей почти не знаем... Чара, отдавая Азриелю свою душу, хотели не освободить монстров, а отомстить людям, иначе их поведение в игре не имело бы смысла, если они действительно о монстрах заботились. А как надежду этого народа Чару воспринимал только Азгор, и это очень хреново, ведь на маленького ребёнка такую ответственность накладывать :/
Последствия геноцида: мы вечные и бесповоротные, ты не сможешь нас откатить
Я с папкой сохранений и клавишами Shift + Delete: ты недооцениваешь мою мощь
Мощно)
Тебе придется удалять не сохранения
со стимовской версией не прокатит так просто)
@@bintiq9295 почему
@@sashkapro_gaming стим восстанавливает данные при попытке их удаления
после просмотра я поняла, что настолько все помню из прохождения и обзоров, что даже спустя столько времени не нашла для себя ничего нового, а лишь освежила некоторые детали в памяти
В первый раз я прошел именно геноцид, и я полагаю, что это лучший вариант - не в смысле "геноцид лучший", а именно геноцид в первом прохождении. В процессе я понял, что геноцид - не то, чего я хочу от прохождения, но все же не был так сильно скован моральной дилеммой и потому смог получить геноцидный экспириенс не по вики, а по собственному прохождению.
Согласен, кстати. Первый раз прошёл на геноцид, потом ещё пару раз прошёл. И только намного позже решил попробовать ради интереса щадить кого-то.
Игра выставляет тебя ужасным чудовищем, уничтожителем рас, монстров и миров, но если тебя убьёт монстр - это совершенно нормально. В первый раз я прошёл на Нейтрал именно потому, что задолбался умирать, и попробовал бить в ответ. Плюс монстрами до этого было убито шесть человек, на минуточку. Их вещи валяются в пещерах, ими спокойно торгуют монстры. Поэтому, пытаясь пройти путь Гeнoцидa, я не сожалел об том, что делаю. Я делал с монстрами то, что делают они с героем, завидев его - атакуют. Я мстил за убитых ранее людей, я уничтожал монстров ради полной победы человечества. Вот что я чувствовал, проходя Гeнoцид. Главному персонажу приходится быть добрым, подстраиваться под каждого монстра, несмотря на то, что его атакуют. Но ответных шагов к герою нет. Если он хоть чуточку ошибётся - это провал. И где тут "всесильная и всепрощающая любовь", если наладить отношения пытается лишь главный герой, а остальные его поддержат только, если он всем и вся угодит, будет удобным и каким им хочется? Андертейл для меня интересен, я с удовольствием проходил его и изучал. Но это явный косяк, в котором тебе навязывают роль злодея, если ты что-то сделал "не так", а сила дружбы и прощения работает только, если всем подлижешь. Почти всем. Папирус - исключение. Только он из всей толпы монстров хорошо относится к человеку на любом прохождении. Поэтому он мой любимый персонаж, единственный, кто воплощает идею о всепрощении и любви со стороны монстров. Только его я убивaл через силу и с сожалением. Остальных, лицемерных и предвзятых монстров, убийц и врагов, не жаль. Хорошо относится к тем, кто тебе во всём угождает - это не любовь. Хорошо относиться к другим, несмотря на их недостатки и ошибки - вот это уже ближе.
Хз зачем написал, и хз зачем ты это прочитал, но раз долистал до конца, то спасибо за внимание 👍
Наконец я нашёл человека, который выбрал геноцид по воле, а не чтобы пройти игру "полностью".)
Но в геноциде ты уничтожаешь весь мир и людей в том числе, оставляя один только dead space. Для твоей позиции есть нейтральные концовки.
Не думал что когда-нибудь увижу человека, который это понял.
Про папируса только могу не согласиться, он изначально фанател от идеи поимки человека, да и вёл себя как психопат.
с другой стороны в геноциде ты не просто убиваешь всех врагов а именно что охотишься на них пытаясь вырезать ВООБЩЕ ВСЕХ
я так понимаю лучшая защита это нападение хдхдхд)))
@@hostix7965 Не факт. Может я просто люблю гулять кругами?
крч я, пока проходил геноцид, я случайно привязался к битве с сансом. 😅
Я просëк одну фичу, как проходить его "финальную атаку" почти каждый раз.
Надо просто купить "морской чай (🍵)" у Герсона и когда он(санс) щадит тебя просто выпить чай, и в случае "нехватки ОЗ" съесть ещë что-нибудь.
Таким образом уклонятся от кучи бластеров, идущих по кругу проще простого.
изменено: пользуйтесь! ✨
Много лет назад, так и проходила)
Ого, спасибо,я попробую :)
сердце кровью обливается от одной мысли о пути геноцида, а уж о том, что я чувствовала при просмотре видео вообще молчу. слишком люблю всех персонажей, чтобы так с ними поступать. тем не менее, спасибо за весьма интересное видео! ни разу не проходила геноцид, так что узнала много нового.
Ха-ха-ха-ха
Геноцид обязан быть пройденным,убивать круто =]
@@Zenntylol сочувствую.
А кого тебе больше всего было жалко? Лично я не смог пройти геноцид из-за Папайруса, он слишком добр для этого дерьма.
@@losedblade вообще всех, даже если это прозвучит странно. в конце концов, все монстры живые и хотят жить, у всех так или иначе есть какая-то своя история и всех их объединяет одно - страшная война, жажда к жизни и к свободе. как по мне, они все этого достойны.
Я люблю путь геноцида из-за возможности напугать до усрачки и жестоко растерзать Флауи. Если для этого нужно вырезать все Подземелье - черт возьми да, я согласен.
14:28 - Андайн просто так не умерла не из-за сильной души, а из-за решимости (да, Андайн - единственный монстр с решимостью)
@Rifter The Cat ну это сгусти монстров, а не единые монстры
@@gmdrytp6420 а флауи?
@@diiiobrando У него даже души нет.
@@marekud1431 Флауи нагружен решимостью, от чего он и жив. Так что в нём есть решимость
@@sandwich3659 Он не монстр.
5:35 ПОЧЕМУ ТЫ НЕ РАССКАЗАЛ ПРО ТО ЧТО, ЕСЛИ СНАЧАЛО УБИТЬ ДОГАММИ ТО ДОГОРЕССА БУДЕД В ЯРОСТИ, А ЕСЛИ УДИТЬ ДОГОРЕССУ, ТО ДОГАМИ ВПАДЁТ В ДЕПРЕССИЮ?!
Согл
Одно из лучших видео с разбором сюжета этой игры.
Очень жду разбор каждой сюжетки и ОЧЕНЬ жду ПОЛНЫЙ обзор на сам мир. Был бы мега благодарен
Хэй, ты забыл рассказать про кухню ториэль... Ну, там когда ты нажимаешь на шкафчик появляется надпись:-Где ножи?
И да это тогда когда проходишь геноцид
Кстати у этого какой-то скрытый смысл или это просто так?
@@akrantullevi7880 "где ножи?" Это одна из уникальных фраз на пути геноцида. Если подробнее об этом, то эти слова принадлежат Чаре( первый упавший ребёнок).
Этот ребенок не любил мир, но о причине этой ненависти, в игре не говорится.
На пути геноцида Чара вселяется в нас, и по прохождению она пробуждается полностью, убивает нас и независимости от выбора, стирает мир.
Надеюсь, моё хоть и краткое объяснение было вам полезным))
Плюс
"Такой же комфортный как и выглядит" если подойти к гробу
ГдЕ сУкА НоЖи!?!??!
Когда проходил геноцид, сомневался, но просрав целый день на андайн, у меня уже не возникало сомнений, ну а после НЕДЕЛИ! НЕПРИЯТНОСТЕЙ. Я без сомнений стёр мир к чертям(чаре привет) пусть горят эти кости в аду
жиза
Лол =)
Я не могу меттатона экс не могу пройти
Да да, привет
@@nerixt да, он самый сложный. Скажите пожалуйста, как его пройти??? Санс полное фуфло с Меттатоном
Единственная игра, которая заставила рыдать всю ночь:(
У меня это cats are liqid
17:04
Причина по которой Меттатон НЕО умер была в том,что человек в момент когда встречает НЕО - уже не человек а демон.
Меттатон был создан для уничтожения ЛЮДЕЙ а не демонов.
Хм я даже не задумывался о таком, красава
Все куда проще. Меттатон НЕО просто говорит, что Альфис не доработала его броню
Так в форме НЕО , у него защита более слабая , т.к. мы его так же убиваем с одного удара если не убьём достаточное кол-во монстров в хотлэндэ , в данном случае Меттатон говорит что мы не абсолютное зло , поэтому твоя теория не совсем верна (а вообще Чара демон , а не мы)
@@NEURAX
Он говорит это если не прекратить геноцид и сразу пойти к Метатону, это переводит путь к нейтральному.
@@ЕгорКурохтин-ш3ч нет, не переводит. Можно потом пойти и добить всех монстров. Я так делал
Обожаю комьюнити андертейла и сам андертейл из-за того что персонажи чувствуются живими, а люди до сих пор держат комьюнити на плаву не смотря на то что прошло много лет и появилась другая игра от тоби.
Обожаю андертейл! Он занимает отдельное место в моём сердце (как и дельтарун)
Только вот комьюнити Андертейла страдает от гиперфиксации на Сансе и игнорирует других персов....
@@_Yakshini_ Увы
@@_Yakshini_ меня уже немного даже Санс начинает подбешивать, он АБСОЛЮТНО ВЕЗДЕ
Ещё не знаю кому в голову пришла идея скрещивать Сансов с разных АУ
Это блять нелогично
Не знаю, чем этот персонаж так сильно всех задел
Но к сожалению андертейл комьюнити это
1. Копи пасте контент на Сансе
2. Кринге видео
Чувствуются живыми? Брух
Вывод - концовка пацифиста самая душевная и задевающая. Не знаю как для вас, но для меня она навсегда останется каноничной
Мне одному плевать на концовки андертейла, так-же как и убийства монстров
Самый канон-фриск сдох от падения
Это точно@@Cheznok
12:07 - на пути геноцида у Темми нельзя будет дать деньги на колледж, т.к. на месте этого будет Асобые хлопья Темми, это означает, что вы не сможете купить броню Темми даже перед битвой с Андайн
А смысл от этой брони? Урон по тебе всё равно будет одинаковый
@@haren5781 а что, даже на Пацифисте не работает?
Блин у меня идея появилась,сначала в руинах идти на геноцид,а потом на нейтрал,чтобы купить броню темми,а потом вернуться в снежный лес и уже с бронёй темми продолжать геноцид.
Хорошая идея надо попробовать
Подумал я и понял что это так не работает
Это потому что Андайн уже успела оплатить для Темми колледж и купить броню тэмми. Да-да, на Бессмертной Андайн надета броня тэмми. Так как наша рыба наверняка не раз "погибала", но выживала, для неё броня могла стоить совсем немного.
@@dasha_mil_2011 интересная теория, но это означает, что Андайн появилась раньше Флауи, ведь он тоже обладал способностью перезапускать мир
Это я , который в фандоме 6 лет смотрю видео о игре которую знаю полностью и абсолютно ,
наиграв более 10-15 раз на истинный пацефист и нетйрал зная сюжет всех путей и историю всех персонажей
И это видео для меня было очень интересно
Жиза
Как иронично, что это первое видео которое я посмотрела по этой игре. Именно это видео стало моим первым знакомством с этой игрой, даже раньше чем я в неë поиграла. Я очень благодарна автору, за то, что уже 3 год находусь в этом фандоме..)
рад за тебя
Почему-то опущен факт существования Игрока, как отдельной сущности, ведь сам человек, за которого мы играем является прирожденным Пацифистом, которым мы в буквальном смысле манипулируем, это можно понять по некоторым репликам наррации, к примеру с тем же манекеном, каждый раз, когда нарратор(Чара) говорит "Ты", имеется ввиду фриск, а не игрок. Поэтому на пацифисте когда фриск тыкает манекена - "Ты чувствуешь себя нехорошо"(Фриск), но на Геноциде "Ты ударил манекен со всей силы. Приятно." Тут нет слова "ты", потому что это не Фриску приятно, а Чаре, находившихся внутри протагониста с самого начала игры. И это не единственный случай, большинство положительных действий делаются сверх нормы, в то время как негативные частично подавляются протагонистом. Фриск - пацифист, который страдает на пути Геноцида, "Волочет ноги" и прочее, так же "проблеск хорошего человека" это тоже фриск, почти полностью подавленный Чарой и Игроком. Жалко, что это не было упомянуто, ведь сам фриск никогда не желал насилия, в этом огромная часть мета аспекта игры. В остальном видео очень качественное, спасибо, хорошая работа
Ты это может быть Фриск
Проходя на пацифисте, я так сильно привязалась к персонажам, что никогда даже не думала о геноциде..
Слушай... А у меня та же проблема...
Но меня заставили, и я мучаюсь с Сансом...(
вы взорветесь
А вот для меня все персонажи шлак...Я рада была нарезать их
@@anna_koltsovaа не стоило было убивать, Чара.
Кстати, не повторяйте моей ошибки!!! Не сохраняйтесь в следующей локе, не убив всех монстров в предыдущей. Я так сохранился в Водопаде, не убив всех монстров в Снежграде, в итоге меня перебросил на нейтральный путь без возможности возврата на геноцид
я сначало проходила пацифист, и только потом геноцид. честно мне было очень страшно и больно продолжать геноцид( я сбросила после того как убила папайруса:((
Я кстати тоже так геноцид бросил, 4 года назад впервые когда играл. Так же как и ты после папайруса. После пацифиста очень проникаешься персонажами
А мне даже духу не хватило пройти геноцид
Такая жиза
@@Фруктовыйчай-ц5и да ты не волнуйся, если потренится на сансе то будет изи я 2 раза прошел геноцид
Я убил санса 3 раза не заканчивая путь геноцида =)
Было жалко убивать Папируса, я даже пощадил его в первый раз.
В таком случае у входа в водопадье Санс скажет "Я реально уважаю твой выбор" или что-то такое.
Но потом продолдил путь геноцида использовав сохранение.
Я сейчас крамольную вещь скажу...
Но мне кажется, что геноцид, как источник сюжетной и лорной информации как таковой не имеет ценности, не считая более детальной предыстории Флауи. Вся нужная информация нам дается на нейтрале и пацифисте (который как бы каноничная концовка), когда же геноцид выглядит просто как попытка ткнуть пальцем в игрока, говоря, какой он весь такой нехороший. Что, как мне кажется, в корне неправильно. Если в игре есть несколько концовок, то КАЖДАЯ из должна нести какую-то информацию о лоре или сюжете, а не только лишь вдавбливать какую-то идею или послание. Как мы помним, идея пацифиста "не суди книгу по обложке" и "пощади ближнего своего", но помимо этого мы получаем интересных персонажей, взаимодействие с ними и любопытный для исследования мир Подземелья. А что мы получаем на геноциде? Просто тупой гринд монстров, который разве что разбавляется челенджевыми файтами с Андайн и Сансом. Ни раскрытия персонажей с другой стороны, ни более подробного раскрытия мироустройства. Лишь мысля "ты нехороший, потому что монстров всех убил" и последующее наказание в виде испорченного сейва, при котором пацифист будет беспощадно запорот.
Не было Геноцида, в андертейл играли бы единицы и главный посыл "ТЫ БОГ, ДЕЛАЙ ЧТО ХОЧЕШЬ", просто бы не работал. Человек любит свободу.
Счего бы это ПАЦИФИСТ каноничная концовка? Если брать в счёт только игру, без всяких АУ и т.д., каноничной концовки нет. Ну, а если учитывать АУ, то везде свой канон;). И не согласен с нераскрытием персонажей в геноциде. В геноциде нам лучше раскрывают Андайн, показывая какая она самопожертвенная, сильная, когда в пацифисте она похожа на помешанную на человеке и битва с ней довольно лёгкая. Нам такде показывают что и Метатон хотел всех спасти, когда в пацифисте он волновался в принципе только о своих просмотрах. А Санс так вообще отдельная тема. В пацифисте он просто скелет который несмешно шутит. А в геноциде нам раскрывают его истиную личность, его силы, а также показывают что даже самый слабый монстр в подземелье может чего то стоить. А также показывают новую механику кармы. И нам больше говорят об озлобленном демоне Чаре. Короче говоря, несогласен о бесполезности пути геноцида в плане раскрытия персонажей и информации. Хотя чтобы понять всё в геноциде, нужно всё таки пройти пацифиста или хотя бы нейтралку.
@@ramirasuzumaki5184 Смотришь в корень
@@ramirasuzumaki5184 учитывая, как плохо Тоби Фокс проработал геноцид, в сравнении с пацифистом, мне кадется, очевидно, в какую концовку он метил изначально
@@_Yakshini_ геноцид прекрасно проработан, просто он создан для тех кто уже прошёл пацифиста, ну или хотя бы на нейтралку. Никто не проходит геноцид первым, если человек знакомиться с андертейл в перввй раз и ничего о ней не знает, то в 90% случаев он пройдёт на нейтралку. Остальные 10% уже играли в ролевые или же рпг игры и сразу хотят ту или иную концовку. Геноцид в основном проходиться последним. Играя геноцид игрок прошедший пацифиста уже привязался к персонажам и знает все их характеры. Их не надо уже раскрывать, игрок и так их уже знает.
Все что я хочу запуская очередной рандомный канал я надеюсь на такой голос подачу. Подписка не глядя!
А вообще, хоть знаю игру вдоль и поперёк, все равно не могу пройти мимо хорошего ролика по андертейл
Спасибо)
ТОЧНО! (НЕ " ТОЩНО!"!)
у меня теерь видимо андервисемость пхех
@@lexsonly2846 жизненно
Сперва думала, что в этой игре обязательно нужно убивать, как и в других играх, так что на первой локе успела убить парочку монстрят... чуть позже поняла, что можно и не убивать, закончила путь нейтрала, перезапустила и пошла на истинного пацифиста. Два года прошло, а геноцид у меня так и не процден, и я не уверена, что когда-либо смогу его пройти. Момент смерти папайруса и санса разбивает мне сердце, я просто не смогу с ними поступить так жестоко
Это точно
Я буквально вчера, ВПЕРВЫЕ за все 6 лет сколько я знала об этой игре прошла её полностью на пацифист. Мне и раньше нравился Андертейл и его персонажи, но поиграв я настолько привязалась к персонажам, что навсегда закрыла игру. Пусть радуются свободе...
Когда я проходил ГЕНОЦИД в жаркоземлье я забыл убить 1 монстра...... А АНДАЙН Я ПРОХОДИЛ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ
F
Не парься, чувак. Если ты проходил Андайн несколько дней, то Санс без шансов. Недавно начал геноцид (челленджа для), за около 30 попыток в день, в течении 3 дней я научился добираться до половины боя с сансом. Мой геймплей сейчас состоит из 4-5 попыток. Плевок в сторону своей безпомощности и отдых. Решимость попытаться ещё раз через 2-3 часа. Смыть, повторить. Андайн я запинал с попытки 12-13й. Балетки и Мутные очечи, если шо.
@@nanaya_regu да не когда я начинал проходить так то геноцид я уже прошёл
@@Vapkraft через сколько полёг Санс?
@@nanaya_regu не правда, у меня неделя ушла на айндайн и пару часов на санса
Флауи - это Азриель, сын короля Азгора и Ториель. После смерти чары он поглотил её душу и вышел на поверхность, и его там убили люди. Он стал цветком.
Подмечу:
Ториэль говорит ”у тебя нет ни единой царапины” если игрок добрался до дома дориэль с макимальным кол-во ОЗ
А если нет, то он говорит что подлатает игрока
Я рад после 10 месяцев увидеть хорошую активность, возможно очень скоро выпущу еще один интересный ролик по андертейлу. Если он получится, то я буду претендовать на уникальность, так как ни у кого такого не видел.
Оооо повезло повезло🍞🥖
Челл... Харош....
легенда
Надеюсь
Просто Шедевррррр Я Даже играю с прослого года в undertale
По сюжету игрок (именно игрок, а не Фриск) является настоящим богом, он сильнее чары и способен в любой момент создать или удалить мир.
Разве Фриск не олицетворяет игрока?
В отличии от Криса
@@МанфредФонКарма нет, конечно. Потому что Фриск совершает множество независимых действий. Причём даже иногда сопротивляется Игроку. Примеры:
1. Он самостоятельно двигается к лампе подходящей формы, чтобы спрятаться от Папируса.
2. После проверки раковины в доме Папируса, обнаружив Надоедливого Пса, Фриск пытается поймать его, когда Папирус просит.
3. Идёт ужасно медленно к монстру в ванной в Настоящей Лаборатории.
Фриск может выйти из комнаты с нормальной скоростью. Пока монстр все еще там, предполагается, что Фриск испытывает какой-то страх перед ним и предпочел бы не находиться в этой комнате.
4. В лже-битве с Андайн, независимо от того, насколько точен удар при нажатии, атака нанесет лишь 1 урон - точно такое же количество, как и при ДЕЙСТВИИ "Ненастоящий удар". Подружившись с Андайн, Фриск, похоже, сопротивляется команде сражаться и вместо нее использует действие "Ненастоящий удар". Поскольку Фриск может общаться с Андайн только на пути пацифиста, это означает, что его личность доминирует. Фриск не может причинить вреда Андайн, потому что у Фриска совсем нет желания делать это, даже когда отдан таков приказ.
Кроме того, как уже ранее заявляла, Чара напрямую обращается и Игроку в конце геноцида. Первый Человек говорит, что решительность и человеческая душа принадлежат ИМЕННО Игроку. Следовательно, через силу решительности именно Игрок перезагружать, сбрасывает мир, а не Фриск (последний только помнит предыдущие временные линии).
И да, в начале игры при выборе имени монстры напрямую к нему обращаются, даже несмотря на отсутствие здесь Фриск. А в концовке хакера Санс вообще ругает Игрока (если нет, то тогда кто ещё может взломать файлы игры, кроме него?).
Тем самым, все они могут иногда ломают четвёртую стену.
@@irbisleopard9 да,но Игрок все ещё бог,т.к. он в любой момент может изменить код,или диалоги в кодере,или стереть все данные и сохранений удалением или очищением данных.
@@Cruelset ну, это всё равно ничего не меняет, потому что даже если Игрок остаётся главным, подобно богу, Фриск в любом момент всё-таки сможет сопротивляться первому.
Чара и является игроком
С кайфом прошел геноцид. Новые реплики персонажей делают свое дело.
Да, да, да!! 5 раз прошел геноцид, все ещё кайф проходить. Планирую 6 раз пройти геноцид
Не знаю как вы это делаете, я слишком привязался к персонажам, что даже одного убить не могу...
+. Моё первое прохождение было на геноцид, вырезал всех с удовольствием.
@@BEST7826H Просто мы не слабые тряпки
@@Satan359, грубо, очень грубо. Я всего лишь не лишён эмпатии, в отличие от тебя
мне нравится андертейл тем что проходя один путь, например тот же геноцид, сделав одно действие можешь пройти по нейтральному пути, например пощадив маникена на геноциде в водопадье, или монстрёнка и каждый раз будет разный диалог, что бы не сделал, сколько раз бы не заходил в игру или не проходил бы игру переодически будут меняться диалоги и это интересно! тоби фокс молодчина, почти вседействия и музыку в игре сделал сам!
Это одно из лучших видео которых я видел на ютуб,ты так спокойно рассказываешь,блин спасибо тебе надеюсь заметишь мою поддержку❤❤❤
Нет, не Чара убила всех монстров, это сделал Я =)
Ахахаха жиза
Стереть этот бессмысленный мир
Стереть НЕТ❤️
@@Темыч_мемыч_тиреныч да, я ненавижу человечество
@Сияние_нанебе8 да
Я люблю персонажей этой игры, особенно Азгора. Но после прохождения пацифиста, я сначала прошёл на нейтрал, а потом на геноцид(я до сих пор жалею об этом решении) и после я прошёл геноцид прошёл 6 раз, и мне как-будто нравилось убивать… и просто закрыл игру и больше не возвращался….
пройди игру на истинного пацифиста, полностью пересоздав сохранения(удаление сейвов с пк)
и после действительно не возвращайся
побольше бы игр с таким прекрасным и большим сюжетом
Тогда советую Ори (обе части)
Не дай бог ... Андертейл плох в сюжет
На самом деле я не слышала чтобы об этом говорили, но руины можно не зачищать полностью, выход на геноцид также активируется, если щадить Ториэль на выходе, но ударить в одной из последних реплик, когда она уже не может нас атаковать
Геноцид - самый грустный и скучный путь.Без головоломок,кулинарного шоу неинтересно,и убивать таких прекрасных персонажей ужасно.
не плюсую, а умножаю👍
Скучный он только из-за фарма монстров.
Наоборот, интересней
@@GlebVVV ну тут смотря кому что интересно)
Зато на геноциде можно встретить моего любимого персонажа Санса и подраться с ним а на пацифисте ты его просто встречаешь но не дерёшься
Я бы не стал получать эту концовку , так что спасибо что описал изменения.
Видос имба
Я опять прошёл Undertale, и как всегда у меня идут слезы на поцифисте из за ностальгии и очень хорошой концовки. А геноцид это из за санса ведь мы убили всех его друзей и брата и он всеми силами пытался отомстить....
Ностальгия это зло
Не ожидала услышать тут песню "человек-яйца"
Теперь буду всем говорить, что знакома с легедой😂😂
Как человек, у которого первое прохождение было геноцидом (люблю фармить xp, хихи), было довольно таки интересно увидеть, что игра реагировала на это(музыка сменялась на более приятную, никто не отвлекает, все головоломки решены, всех боссов кроме 2 ваншотаем, что довольно таки удобно). Считаю, что геноцид самый не душный путь(со всеми этими головоломками, диалогами и боссами, потому что оставшиеся боссы кайфовые, особенно Санс, самый прикольный бой в игре как по мне)
1) Музыка на Геноциде нихрена не приятная... Там иногда музыки нет, а в основном играет искаженная версия хороших музык из других концовок... И вот прям очень редко нам дабт послушать обычную музыку ( например в Водопадье)
2) Я тоже люблю геноцид,но как можно пройти с первого раза на геноцид? Если ты не знаешь игру вдоль и поперек, то ты не как не пройдешь на Геноцид или Пацифист - шансы малы
@@yalovoyhznepomny Очень легко. Я как любитель ломок решил проверить, что будет если зафармить макс. xp в первой локе. Зафармил, продолжил так делать. А музыка это чисто субъектив
Спасибо, из-за музыки вначале я начал играть в эту игру, а потом все мои реки стали в андертейл)))
Спасибо за новое пробитие в сердце настольгией)
Даже колокольчик поставлю
Спасибо тебе большое за этот ролик, благодаря этому я год назад познакомился с этой прекрасной игрой и стал всё больше интересоваться её
Какие же были времена, ех, такая чудесная игра...
Очень классно и информативно.
Особенно изменения локаций во время геноцида
А я когда сражалась с 2 гипер формой Азриэля,я заплакала.Меня тронуло в самое сердце его слова:Я не хочу чтоб ты ушел...я не хочу снова тебя потерять 😭
3:29 "Давай походим по лаве?"
Если что я не позер, просто мне его фразочка всегда напоминает про ад
Я прошел игру на геноцид БУКВАЛЬНО 50 раз,на нейтрал более 100 раз,и ни одного раза на пацифист. Последний раз я прошел игру на геноцид,но иногда захожу в нее чтобы пройти его снова. Да,я настолько люблю когда персонажи страдают
Афигеть
так никто и не страдает. Это просто набор буков и программ
@JK Warrior не понял вопроса. Я говорю о том, что глупо плакать или чувствовать любые иные эмоции над такими играми. Это просто программы без сознания.
@@ЛуцийКорнелийСулла-к9ц игры как книги. Ты погружаешься в них и чувствуешь эмоции. В этом и суть искусства, оно вызывает у человека эмоции и переживания. Вы не очень верно смотрите на игры, могу судить, что они существуют для Вас лишь как легкое бездумное развлечение
КАК НЕ СТЫДНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Честно говоря, путь Геноцида в Андертейле напоминает мне о более старой игре - OFF. Вроде, жанр (RPG) требует от тебя стандартной задачи - мочи чудовищ, получай уровень, побеждай боссов. И в Undertale, и в OFF привыкший к такой схеме игрок изначально ничего не заподозрит - мол, просто игра, обычная игра, главное получить уровень, стать сильнее. Но если продолжать и дальше убивать всех, кого встретишь на своем пути (а в OFF это, кстати говоря, **обязательное** условие для прохождения), разработчик начинает понемногу давать подсказки, что эта игра не такая уж и обычная, как думаешь ты, игрок. Судья по-настоящему скорбит о смерти своего брата после битвы с Иафетом, после чего вообще не появляется в игре до конца, Санс пытается остановить игрока в конце, как и Судья, потому что хочет таким образом отомстить за множество жизней, в том числе и Папируса. Обитатели Сноудина прячутся от Фриск, обитатели Бисмарка в попытке защититься от Баттера превращаются в чудовищ. Самая болезненная часть обеих игр, как по мне - боссы, ярчайшим примером в Undertale для меня является Андайн (в битве с ней действительно чувствуешь себя злодеем на пути великого героя), а в OFF - Иафет, персонаж, свихнувшийся на почве собственного милосердия. Также можно провести параллель между Азриэлем и Хьюго - Азриэль остался ребенком, пусть без чувств и эмоций, но таким же инфантильным: он помогает Фриск, надеясь избежать смерти. Хьюго - маленький бог, выстроивший вокруг себя воображаемый мир с воображаемыми друзьями, который не смог удержать в равновесии в силу своего возраста. Вспоминая последние строки диалога с ним, у меня наворачиваются слезы.
"Я боюсь темноты..."
"Теперь в мире не станет Тьмы."
Ты - чудовище, ты, а не персонаж, которым ты управляешь. Ты уничтожил целый маленький мирок, не задумываясь об их чувствах. **Это твоя вина.**
Напоследок хочу сказать, что я не считаю OFF лучше Undertale и наоборот. Эти игры - разные, и обе очень хороши. Пожалуйста, фанаты обеих игр, не надо ссориться :_
Круто конечно, но я бог и мне пох
я жалею, что не смог пройти андертейл без спойлеров, с нуля. в противном случае смог бы насладиться насладиться всеми путями гораздо сильнее. благо, что со второй частью дельтаруна такого не произошло; из-за отсутствия спойлеров меня дома затыкали за эмоции, так как выражались они мной слишком громко.
Я тоже проходила андертейл посмотрев обзор Пацифиста, но за то я почти с нуля прошла 1-ую главу Дельтаруна.
кстати, Санс существует в России в виде Гарика Харламова. Это доказывает то, что он ленивый, он смешной и у него свой бизнес хот-догов
Да кста. Это который бульдог?
неплохой голос и подача! Надеюсь ты сможешь набрать боле подписоты.
8:49 нажми много раз
SUS
не смотря на большое количество пройденых концовок,и зания всего сюжета (и не только) могу сказать 1... это восхитительно...
Этот ролик пробудил меня снова сделать более 50+ геноцидов
Т-ТЫ МОНСТР!!
@@Sans-lazyboneЯ тоже пуст. Это моя любимая концовка)
Путь с самым приятным прохождением. Хи-хи
Как же мне нравится смотреть на то как рассыпаются в прах
Всё монстры, Папайрус, Азгор, Андайн, большой пёс) 🔪🩸
9:30 там написано не то, что комната это выход, а то, что с помощью кнопки Х мы можем выйти из пианино 🤦♂️
Я когда был 10 летним шкетом очень полюбил эту игру. Я прошёл её на пацифист и очень долго не решался идти на генодиц... Но вступив на этот путь единажды... Я больше никогда не проходил андретейл на пацифист... Никогда... Знаете, у меня было такое чувство, что я продал свою душу Чаре в реальности... А когда я прошёл генодиц десятки раз... Я перестал чувствовать к персонажам какие-либо чувства, потому что для меня они всë равно умрут...
Знаете, я щас пишу этот коммент, и мне самому стрёмно стало от своих мыслей...
Был бы не против увидеть подобное ещё одно видео,но про deltarune. Там ведь уже 2 часть вышла и что-то похожее на путь геноцида там есть.
Вот только это называется не Путём Геноцида, а Путём Снежной Могилы.
@@dasha_mil_2011 тогда, когда я это писал, у него ещё не было названия bruh
8:48 - я обожаю этот мем
Он никогда не спит. Он говорит, что никогда не умрет. Он танцует и на свету, и в тени, и все его любят. Он никогда не спит, этот Судья. Он танцует и танцует. И говорит, что никогда не умрет.
Очень понравилось видео.Жду еще хорошего контента по андертейлу💗Особенно интересно было бы узнать от тебя про историю возникновения Флауи
Как мне кажется, прохождение игры на геноцид или нейтрал являются самыми правильными концовками - они объективны и справедливы.
Герой изначально просто хочет выбраться на поверхность, обратно к своей семье, друзьям и близким. Выбраться прочь из подземелья, в котором его с легкостью может кто-то убить ради Души Человека как Андайн или Азгор, а может и вовсе случайно, как рандомные противники.
У нас нет никакой причины оставаться с Ториэль, и тем более не Сансу осуждать нас за то, что мы кого-то убили в попытке защитить себя. Да и, объективно говоря, ту же Андайн и ее динозавротян убить вообще не жалко, хотя последнюю устранить не получится.
А прохождение на пацифиста... Ну, кто как, а я был бы не готов подставлять вторую щеку. Особенно когда персонажи объективно ведут себя как последние скоты. Одна хочет запереть у себя дома и лишить шанса вернуться домой, вторая до последнего хочет убить, даже если мы ничего плохого монстрам не сделали, третья хочет поднять себе самооценку за счет обмана нашего протеже, а уж про Азгора, Санса и Папса я вообще молчу.
цель Фриск как раз спасти монстров только на пацифисте мы играем за него,на нейтрале можно сказать сами за себя,а на геноциде за Чару
а что не так с папсом? он вообще не хотел зла. он один из монстров, которые отказываются убивать тебя. если ты проиграешь ему несколько раз, то он просто предложит тебе пропустить битву.
Молодец
@@jackkennedy7436Он хочет украсть ребенка ради славы и денег
Раньше думал что пройти геноцид невозможно, но наконец я прошёл 3 раза на геноциде
Не понимаю тех людей, которым так 'больно' проходить геноцид.
Монстры всё равно всегда нападали первыми, они всегда хотели лишь смерти человека.
Я уже давно стал называть пацифистов этой игры примером Стокгольмского Синдрома.
Тогда почему Ториэль не пыталась убить людей? Во время боя с нами, она под конец старалась не попадать, а если мы умрем, то она будет сильно сожалеть. Почему Азриэль, вместо того, чтобы убить человека прямо на цветочном поле, просто притащил домой? Даже когда он слился с Чарой и когда люди на него набросились, он всё равно не старался даже поранить? Почему Папайрус, вместо того, чтобы убить человека, просто раз за разом ловил его? Даже если мы не сможем победить Папса, он все равно щадит нас, хотя не должен был этого делать. Ведь, если бы Папс убил дитя, то стал бы героем. Альфис как бы, тоже не особо хотела убивать, пусть и в своих целях, но все же. Почему монстры нападали первыми? Да потому, что это элементарная самозащита, незнакомое существо, которое вторглось в территорию и не понятно что от него ожидать (да и всегда можно убежать, что как раз подтверждает страх монстров). Почему больно проходить геноцид? Наверно потому, что мы привыкаем ко всем этим персонажам? Они постепенно раскрывались нам, в пацифиста мы с ними дружим, а тут, бац, на геноциде всех разносим. Это не так уж и приятно
На самом деле всё сложнее, чем кажется.
Я подозреваю, что через игру идёт сквозная линия "к каким последствиям ведёт недопонимание". Азриэля убили, потому что... ну знаете, если бы вы увидели двухметровое козлободобное существо, держащее в руках ребёнка, вы бы тоже пересрались, посчитали бы, что это существо убило дитя, и попытались бы его поскорее пришить. Я даже уверена, что и война началась как раз из-за похожего недопонимания, а не потому что люди возомнили, что они тут самые крутые и решили настучать по рогам монстрам просто потому что могут.
Говоря же о монстрах, то насколько помню, в игре говорилось, что битва - это такой способ общения для монстров, культурная особенность, так сказать. Мне даже кажется, что монстры до какого-то момента даже не подозревают, что Фриск человек, и считают их таким же монстром, как и они сами. Почему я так считаю? С момента войны, возможно, прошло уже пару десятков, а то и сотен лет, как и между падением предыдущих людей тоже прошло по пару десятков лет точно. Сменилось уже не одно поколение монстров, и молодежь, возможно, даже и не знает, а как эти самые люди-то выглядели - знают только "ветераны" по типу Азгора, Ториэль или Герсона, и парочка "осведомленных" (Андайн и прочие стражники, Санс). Потому монстры "общаются" с Фриск в привычной для них манере, не подозревая, что Фриск человек, и подобные финты для него довольно болезненны. Полноценная охота на Фриск начинается лишь тогда, когда мы продвигаемся к Водопаду, когда до монстров дошла инфа, что тут где-то бродит человек, и надобно его изловить. Но опять же - а как этот самый человек-то выглядит?
Вот ведь ходит молва, что мол, игра выставляет монстров няшками, а людей какашками, но чёт мне подсказывает, что это просто домыслы не самых внимательных фанатов, которые чаще акцентируют внимание на мелочах (в масштабах всего лора и сюжета) "а причастен ли Санс к Гастеру?", чем всем миром игры в целом.
@@ДарьяСтолярова-в5е Ториель, может, и не пыталась, но, как мне кажется, тот телефон, что она дала человеку, дал возможность Альфис следить за ним. Да, можно сказать что камеры разбросаны по всему подземелью, но камеры просто не могут следить настолько точно, как было в той лаборатории. А папирус, он просто больной псих, одержимый идеей поймать человека. Именно поэтому он его не убивает, он именно хочет его поймать.
@@ct_h4rt3d но почему же Папайрус прекращает пытаться поймать нас, если мы каждый раз сбегаем?
@@ДарьяСтолярова-в5е Так не прекращает, всё так же пытается. Его же за цену человека ещё вдобавок примут в королевскую стражу или типа того. Вот он и не сдаётся.
Даже как-то аморально выдавать такие высокие должности за избиение ребёнка. А у них норма.
Одна из тех игр которые я никогда не забуду...
Сегодня я прошёл анлерйтел в 3 раз на тру пацифиста. Я плакал на финале. Я удалил игру с компа. Пусть наслаждаются спокойной жизнью как предложил флауи.
Люди, вот почему геноцид не правильный:
Монстры не понимают, что вредят нам. Единственные, кто хотят нас убить специально, это:
1. Члены королевской стражи
2. Андайн
3. Меттатон
4. Маффет (и то из-за Меттатона, так как он наврал ей с три короба).
5. Азгор
Вроде бы все.
Другие монстры думают, что это игра.
Вулкин хочет нам помочь, думая, что его атаки лечат.
Некоторые просто хулиганят (Сноудрейк, Айс Кап (они типа гопари))
Ну и? То что тебя алкаш пытается убить это хорошо? Я думаю тебе как минимум НЕПРИЯТНО
То что алкаш пытается тебя убить можно оправдать алкоголем? Не думаю
@@yalovoyhznepomnyприкол то в том, что для них возможно это не кажется чем-то болезненным, монстрам же не больно скорее всего, а человека они видят впервые, откуда им знать, что ему больно? Диллема разных существ, один думает, что он просто легонечко тронет второго, а второй думает, что его бьют, и дает сдачи. Вот и все
@@saddest2452 Прикол в том что они вообще нападают на нас. Это пизд
@@yalovoyhznepomny интерфейс лишь условность игры, для монстров все может быть как обычно, взять того же вулкина, хочет сделать лучше, а случайно ранит игрока, пощада в случае монстров может значить, что они просто хотят перестать взаимодействовать с игроком, а не "прервать битву". И помимо этого интерфейс был придуман Чарой, тоже стоит взять во внимание. Так-то мы никогда не узнаем, что на самом деле то происходило
Люди: геноцид сложный, не будем пытаться
Я: прошёл Санса с разбитого телефона, со скачанным виртуальным джойстиком, о чём вы
**Почти прошел на PS4 и на ~"вы********ой"~ клаве**
@@ДимаЧефранов-д3ъ моё уважение
Вы киборг?😰
@@xpaofox так а чё, там же просто атаки надо заучить... (правда на это у меня месяца три ушло)
@@muesli. а, ну если выучить его атаки, то это становится намного легче
Но то, на чем вы смогли пройти его....
Это ведь ты озвучивал комиксы амонг ас если это так это просто прекрасно!!!
Да эта игра уже не популярная игра…
Но она мне нравется❤️) классное видео)
Чара? Ты любишь комиксы с амонг ас? Не знал ;-)
8:40 если просто стоять на 2 локации(где можно спрятаться в кусты) тогда Андайн не попадёт, я ждал 10 минут на месте, все копья не попали в меня
Ого 13 лайков и сердечко, спасибо)
Bro thinks he's John Brain
Я так обожаю андертейл, это лучшаяиг лучшая времён, Тоби Фокс гений, я так счастлив то что такая игра существует, я проход её очень много раз, чаще на пацифист
А я не могу даже Нейтрал пройти, я боюсь Омега Флауи :( . Я даже с ним не сражалась а просто закрывала игру от страха :(((((((((((( .
Да. Я когда то тоже пожалела персонажей, прошла на пацифист и удалила игру. Им так будет проще и свободней. Но я хочу сказать о другом. Жаль, что таких приятных и глубоких видео почти не осталось.
Интересный факт: 74% людей которые проходят первый раз БЕЗ СПОЙЛЕРОВ идут на концовку геноцида, а потом понимают что они будут гореть в аду.
разве? мне кажется они вряд ли прям всех мобов убивать будут
Хз, Ториэль же ясно говорит, чтобы игрок пытался не убивать, так что по любому будет нейтрал
@@BuzzyDev ну тип что УР прокачиваешь и больше ОЗ получаешь
@@Elariyan И че, игрока изначально должна заинтересовать кнопка пощады
Не согласен. Новенький игрок хоть раз попробует пощадить кого нибудь ради интереса. И всё, геноцид запорот.
Я проходил в режиме "пацифиста" и долго не пытался проходить в режиме "геноцид" т.к. монстров было жаль. Но как сильно поменялось отношение к монстрам, когда начал. Реально хотелось всех уничтожить. Как Фоксу удалось это сделать, не понимаю.
Эх... скажу вот что: я когда впервые умудрилась замочить манекена в руинах, то при встрече с первым фроггитом у меня появилось ощущение... которое потталквало меня продолжить... моя внутренняя Чара. Конечно же, я её не послушала!! Но по-моему, твоя внутренняя Чара, когда ты грохнула манекена, заставила тебя продолжить убивать, что переросло в настоящий Геноцид.
@@dasha_mil_2011 Похоже, ты права! Попробуй дать волю своей Чаре, это весьма забавно.
Впервые когда проходил геноцид при битве с сансмо я и подумать не мог что самый сложный босс в игре, я слышал о битве с ним но не думал что все так сложно
Для кого как. Он довольно сложный для первого прохождения, т.к его атаки имеют свои приколы, невиданные игроком ранее, однако потом он несложный( кто-то прошел Санса на первом прохождении за 5 попыток)
9:25
"Выход" означает не "Выход", а выход из интерфейса пианино
Всегда думал почему люди такие нежные.
Первым делом прошел геноцид 4 раза подряд.
Тоже самое
Согласен,им почти не возможно сопереживать если просто вдуматься в их действия.
Ну как говорил флауи "мы хотя бы лучше тех дебилов которые хотят посмотреть но слишком слабы чтобы сделать это самим"
@@RemoveThisTrashLetMeSeeNames ну они пытаются убить человека чтобы выбраться из ада и засунуть головы в дупу тем, кто убил их детей (я про Дриммуров). А монстры помогают им, т.к. хотят на свободу.
Согласен все тупо пытаются убить нас
Это видео настолько хорошее что я уже сто раз пересмотрел видео от начала и до конца
Только благодаря этому ролику поняла почему эту игру так любят спустя столько лет хд Хех. Сама я не очень люблю играть прям во всякие игры, только в некоторые, потому пыталась смотреть прохождение куплинова. Но ничего не поняла, в начале было слишком тягостно, и я бросила смотреть. А теперь, спустя столько лет наконец то осенило. Жесть, конечно, проработка :D
Я не смог пройти на геноцид и проходил 4 раза на пацифист и несколько раз на нейтрал..Кто такой же как я?
Честно говоря, такая настольгия смотреть видео по андертейл...
А ведь это не Фриск виноват,а вы...
5:39
Есть один маленький факт о этих песиках, не знаю писал ли кто, или нет, но я не заметила.
Если мы убиваем первым догамессу, то догами очень сильно будет опечален и его атаки станут очень "унылыми" и лёгкими.
А если сначало убить догами, то догаресса будет очень зла т её атаки повысят урон или что-то ещё, точно не помню.
Конечно, тоже самое есть и на нейтрале, но всё же.)
Атаки станут другими, будут сложнее и сносят больше хп
@@gasterrblasterr6597 спасибо, что добавили.
Да, ты права, так и есть, но именно из-за того что это не особенность геноцида я об этом не рассказал, подумал что наверное будет лишним.
@@Tefoice хорошо, я понимаю.
@@gasterrblasterr6597 Ещё они ускорятся
(Если ты это и имел ввиду тогда сорри)