ERRATUM : La puissance du coup n'influence pas la durée du Witch Time ! J'en était pourtant persuadé mais la formule calculant la durée du WT ne prend pas en compte ce facteur. "[...] Witch Time (is) the only counter that not only takes the opponent's percentage as a factor, but ignores the damage output of the move that triggered it" - ssbwiki (plus d'information en description)
Tu as oublié de mentionner le Bullet Art (Maintiens du bouton d'attaque lors d'une attaque ce qui fait que Bayo continue à tiré après son coup). Bien que situationnel, utiliser le Bullet Art lors d'un Smash ou d'un Rapid Jab au ledge peut sauver Bayo d'une punish vu le lag de base du coup car le Bullet Art éjecte l'adversaire au Corps à Corps et empêche le grab dans la majorité du temps (Dans le cas du Rapid Jab au ledge, le Bullet Art met L'adversaire offstage si il relâche le Shield juste après le Rapid Jab Finisher). Mon conseil est de roll derrière Bayo car elle sera dans le lag et de la punir avec un Smash. Dans le cas du Nair et Up Air, le Bullet Art sert à extend la durée du coup et augmente le Knockback de base du coup (Mais cela a un petit Knockback Growth...En gros ça tue pas Onstage).
Yo ici dofi Haha bon résumé Azyph, mais ouais le perso est assez obscure sur certains points donc faut rester vigilant h24 pour pas se prendre une douille
Excellent comme d'hab ! J'ai pour habitude de me concentrer sur un gameplan assez simple pour gérer la plupart des Bayo, alors je n'ai pas trop de soucis personnellement, mais je suis certain que ça aidera des tonnes de gens car le MU est vraiment méconnu (j'ai eu la chance d'avoir un membre de ma team main Bayo dans le passé :'). Comme tu me l'as demandé, je réitère ma proposition pour t'aider à faire un AFD sur Ness 😁
Merci beaucoup! Les retomber sont vraiment incroyables, plein de nouvel personne qui découvrent et apprecient mon contenue il y a rien de plus plaisant 😇
Incroyable la vidéo! Ça aurait quand même pu être bien d'expliquer le bat within (airdodge frame 1) et le fait qu'elle puisse allonger ses attaques avec le bullet art ( comme à 5:33 ) ce qui peut empêcher de punir et même en général créer des situations ambigus
Le Bat Within j'ai voulu le mettre, mais si je l'évoque sans en donnez de solution je trouve ça pas super :/ Par contre pour le bullet art yep c'est un oubli!
C'est un détail en plus mais il faut aussi penser que si on shield son side B au sol, même si elle maintiens son coup il ne fera quand même pas le deuxième hit qui éjecte vers le haut (qui provoque des combos horrible) et elle aura un lag énorme pour un punish ! Cependant je ne sais plus si il il y a le temps de placer un smash en punish X)
Et oui, si tu Shield, tu as le temps de Smash...La charge du Smash dépendra cependant de la distance qu'elle aura parcouru avant qu'elle a touché ton shield car si elle touche le Shield vers la fin du trajet, elle aura - de lag dûe au faite que le coup a déjà été lancer depuis un petit moment
On m'a parler de la situation ou Bayonetta bloque son adversaire au ledge et qui peut Bullet Art pour le shieldpoke + le faire tomber, mais j'avais peur d'être trop situationnel et surtout trop long, mais j'aurais du :p
le deuxieme up b ne peut pas true combo dans le n-air et le d-air mais sera true dans un up air ou un side-b, de plus, les joueurs expérimenter pourron utiliser une technique consistant a toucher seulement avec la 1ere frame du up-b pour true combo dans ce qu'elle veux, de plus, le up-u sera plus dur a DI, enfin, meme si son 1er up envoie plus loin, elle peur toujour combo dans son side-b et son f-air avec son double saut, aussi, a haut pourcent, faites super gaffe a son side-b au sol et surtout son side-b piqué car ils combo dans ses up-b et vous tuerons, surtout si la bayo en face maitrise la technique dont j'ai parlé plus haut.
La technique de première frame que tu parles s'appelle le Witch Strike. Il y a 2 différents hitbox qui envoient vers le haut et qui *ne peut pas se faire DI*. Le Witch Twist (Up-B) sort frame 6 by the way.
Hello je joue depuis longtemps mais je n'arrive toujours pas a short jump du tout sans appuyé sur jump et attaque ( ce qui limite mon niveau ) des conseil pour apprendre a short jump ??? ( je precise j'essaie de faire ça en entrainement mais j'y arrive vraimment pas )
Mon tips c'est de mettre un saut sur la gâchette et quand tu veux sauter tu appuye sur la gâchette et sur le bouton X (ou Y) en appuyant sur deux boutons de saut tu ferra obligatoirement un short hop
@@Azyph merci a toi mais cela rend-t'il pas l'action trop lente voir avec un mauvais timing faire un double jump ou jump normal ? ( Je vais quand même essayer)
En fait c'était surtout pour mettre en avant qu'il ne faut pas cramé son option trop vite. Dans les exemples que je met en vidéo il y a des gens à top level qui utilisent leur airdodge dans le vide et meurt
Je viens de vérifier et tu as raison.. mince pourtant j'ai demandé plusieurs fois confirmation J'ai mit un commentaire en épinglé pour corriger, merci d'avoir amené cette précision !
Eh ben … moi qui cherchais de l’aide … je suis encore plus perdu qu’avant d’avoir vu la vidéo . Incompréhensible… le rythme est trop rapide et l’utilisation de tout les mot techniques , mais en anglais …. Super …
Ah beh je suis une chaîne qui parle au joueur compétitif de Smash, forcément je ne m'adresse pas au plus grand nombre avec ce genre de vidéo Par contre si tu veux passer le pas j'ai déjà fais quelques tutos pour les termes de Smash si tu n'y es pas habitué ;)
ERRATUM : La puissance du coup n'influence pas la durée du Witch Time ! J'en était pourtant persuadé mais la formule calculant la durée du WT ne prend pas en compte ce facteur.
"[...] Witch Time (is) the only counter that not only takes the opponent's percentage as a factor, but ignores the damage output of the move that triggered it" - ssbwiki
(plus d'information en description)
Merci à Bronol de nous faire découvrir des petites pépites comme toi 💪🏼
Clairement, gros merci à lui de m'avoir mit en avant 🙏🏻
Tu as oublié de mentionner le Bullet Art (Maintiens du bouton d'attaque lors d'une attaque ce qui fait que Bayo continue à tiré après son coup). Bien que situationnel, utiliser le Bullet Art lors d'un Smash ou d'un Rapid Jab au ledge peut sauver Bayo d'une punish vu le lag de base du coup car le Bullet Art éjecte l'adversaire au Corps à Corps et empêche le grab dans la majorité du temps (Dans le cas du Rapid Jab au ledge, le Bullet Art met L'adversaire offstage si il relâche le Shield juste après le Rapid Jab Finisher). Mon conseil est de roll derrière Bayo car elle sera dans le lag et de la punir avec un Smash. Dans le cas du Nair et Up Air, le Bullet Art sert à extend la durée du coup et augmente le Knockback de base du coup (Mais cela a un petit Knockback Growth...En gros ça tue pas Onstage).
Le Bullet Art Up Air de Bayo est un kill quasi assuré si l'adversaire est hors screen (Même à low %)
Bien vu mec !
Je t'ai découvert grâce à bronol😊😊tu métrite largement plus d'abonnés, ton contenu est incroyable
Merci beaucoup ça fait super plaisir de lire ça 🙏😁
Super vidéo, à re-revoir pour bien comprendre les coups du perso et comment réagir
Clairement il demande un sacré entraînement ! Ce n'est pas un matchup qui se devine :/
Excellent taf comme d’hab !
Ne pas oublier le bat within qui est une belle petite douille.
C'est vraiment super, j'ai appris déjà plein de trucs alors que avant je comprenais rien au perso mdr
Yo ici dofi
Haha bon résumé Azyph, mais ouais le perso est assez obscure sur certains points donc faut rester vigilant h24 pour pas se prendre une douille
Je m'abonne. Très bonne vidéo, je découvre avec la vidéo de Bronol!
Je t'ai découvert avec le premier advfd (Pikachu) et c'est vraiment cool que bronol t'ai mentionné
Super instructif! Je continue de mer faire douiller par bayo mais je me sens bien plus érudit dans la façon de me faire douiller !
Merci bronol on voit tout de suite que tes vidéos sont de qualité
Excellent comme d'hab ! J'ai pour habitude de me concentrer sur un gameplan assez simple pour gérer la plupart des Bayo, alors je n'ai pas trop de soucis personnellement, mais je suis certain que ça aidera des tonnes de gens car le MU est vraiment méconnu (j'ai eu la chance d'avoir un membre de ma team main Bayo dans le passé :').
Comme tu me l'as demandé, je réitère ma proposition pour t'aider à faire un AFD sur Ness 😁
Je t’en supplie fait les fouille de Zelda , j’adore le concept de cette vidéo
Super vidéo, même sous la petite surcharge d'infos qu'offre Bayo 👍
Merci à toi encore une fois pour ton aide!
Gg pour le coup de pub de bronol sache que tu le mérite largement !
Merci beaucoup! Les retomber sont vraiment incroyables, plein de nouvel personne qui découvrent et apprecient mon contenue il y a rien de plus plaisant 😇
Azyph, bronol t'as fait de la pub dans sa dernière vidéo. Tu vas stonks mec (même si c'est déjà le cas) !!!!!
J'ai vue aha il m'a régalé !
Incroyable la vidéo! Ça aurait quand même pu être bien d'expliquer le bat within (airdodge frame 1) et le fait qu'elle puisse allonger ses attaques avec le bullet art ( comme à 5:33 ) ce qui peut empêcher de punir et même en général créer des situations ambigus
Le Bat Within j'ai voulu le mettre, mais si je l'évoque sans en donnez de solution je trouve ça pas super :/
Par contre pour le bullet art yep c'est un oubli!
"N'allez pas ledg bayo"
Joueur sora: " Je ledg si je veux j'ai trop d'outils pour pas mourrir "
Il est prévu pour quand pokemon trainer 😁
Wow merci pour ce tuto
tu pourrais faire les douilles de duo duck hunt
C'est prévu, mais malheureusement il va falloir attendre un peu :x
Fait le prochain du to doudou s’il te plaît 🙏🙏
Même après cette vidéo j'ai jamais battu de bayonneta qui me 0 to death h24 en un combo
S'il te plait, fais pour Pyhra et Mitra, jpp de ce perso, je peux rien faire et je comprend pas pourquoi !! 🙏
Va falloir s'armer un peu de patience :x
prochaine vidéo : les douilles de Sora ?
Pourquoi ne pas faire un épisode sur Mewtwo ?? Je peux aider si jamais
Le matchup a l'air vraiment compliqué pour puff, au moins maintenant je sais quelques trucs à faire la prochaine fois que j'en croise une
Mash rest lorsque tu es dans les airs, tu auras bayo lol
a quand une video sur byleht
Mec…merci 😳😳😳
A ton service !💪
C'est un détail en plus mais il faut aussi penser que si on shield son side B au sol, même si elle maintiens son coup il ne fera quand même pas le deuxième hit qui éjecte vers le haut (qui provoque des combos horrible) et elle aura un lag énorme pour un punish ! Cependant je ne sais plus si il il y a le temps de placer un smash en punish X)
Sauf si elle touche une entité avant comme un Hydrant de Pac Man, Crafting Table de Steve ou tout simplement un autre personnage
Et oui, si tu Shield, tu as le temps de Smash...La charge du Smash dépendra cependant de la distance qu'elle aura parcouru avant qu'elle a touché ton shield car si elle touche le Shield vers la fin du trajet, elle aura - de lag dûe au faite que le coup a déjà été lancer depuis un petit moment
Moi c'est surtout les Link qui me posent problème
Maintenant que je comprends un peu plus son mécanisme je la déteste encore plus....le seul perso qui m'a fait péter ma 3ds 😂
On m'a parler de la situation ou Bayonetta bloque son adversaire au ledge et qui peut Bullet Art pour le shieldpoke + le faire tomber, mais j'avais peur d'être trop situationnel et surtout trop long, mais j'aurais du :p
J'ai eu un pet de cerveau en regardant cette vidéo
Imagine moi au moment de l'écrire 😬😂
le deuxieme up b ne peut pas true combo dans le n-air et le d-air mais sera true dans un up air ou un side-b, de plus, les joueurs expérimenter pourron utiliser une technique consistant a toucher seulement avec la 1ere frame du up-b pour true combo dans ce qu'elle veux, de plus, le up-u sera plus dur a DI, enfin, meme si son 1er up envoie plus loin, elle peur toujour combo dans son side-b et son f-air avec son double saut, aussi, a haut pourcent, faites super gaffe a son side-b au sol et surtout son side-b piqué car ils combo dans ses up-b et vous tuerons, surtout si la bayo en face maitrise la technique dont j'ai parlé plus haut.
La technique de première frame que tu parles s'appelle le Witch Strike. Il y a 2 différents hitbox qui envoient vers le haut et qui *ne peut pas se faire DI*. Le Witch Twist (Up-B) sort frame 6 by the way.
Hello je joue depuis longtemps mais je n'arrive toujours pas a short jump du tout sans appuyé sur jump et attaque ( ce qui limite mon niveau ) des conseil pour apprendre a short jump ??? ( je precise j'essaie de faire ça en entrainement mais j'y arrive vraimment pas )
Mon tips c'est de mettre un saut sur la gâchette et quand tu veux sauter tu appuye sur la gâchette et sur le bouton X (ou Y) en appuyant sur deux boutons de saut tu ferra obligatoirement un short hop
@@Azyph merci a toi mais cela rend-t'il pas l'action trop lente voir avec un mauvais timing faire un double jump ou jump normal ? ( Je vais quand même essayer)
Je sais que ça n'a peut-être un peu rien à voir x) mais est-ce qu'il y a des techniques pour plus facilement jump cancel avec Bayo
Je pense que tu peux jump et up B quasiment en même temps après JSP je joue pas le perso
Perso à l'aide d'un saut sur la gâchette ça se fait simplement je trouve !
@@Azyph ouais moi j ai un saut sur R pour ce genre de situations
Comment ça respecter les flingues ? bah si j'esquive pas je meurs non ?
En fait c'était surtout pour mettre en avant qu'il ne faut pas cramé son option trop vite. Dans les exemples que je met en vidéo il y a des gens à top level qui utilisent leur airdodge dans le vide et meurt
bayo pff
lets go apprendre la vidéo
Bayonetta me faire dégoûter du jeu
. . Pour les Kévin oui... Moi perso je la trouve normal et forte
Au moins c’est moins puissant qu’à smash 4😂😂
La puissance du coup ne compte pas pour le witch time, et faut vraiment parler de la di et sdi c le plus important
Je viens de vérifier et tu as raison.. mince pourtant j'ai demandé plusieurs fois confirmation
J'ai mit un commentaire en épinglé pour corriger, merci d'avoir amené cette précision !
First
Trop bizarre ce perso
Eh ben … moi qui cherchais de l’aide … je suis encore plus perdu qu’avant d’avoir vu la vidéo .
Incompréhensible… le rythme est trop rapide et l’utilisation de tout les mot techniques , mais en anglais …. Super …
Ah beh je suis une chaîne qui parle au joueur compétitif de Smash, forcément je ne m'adresse pas au plus grand nombre avec ce genre de vidéo
Par contre si tu veux passer le pas j'ai déjà fais quelques tutos pour les termes de Smash si tu n'y es pas habitué ;)