Great video, Azyph! You're making a good point at 7:32 regarding Link's poor air acceleration, but an important mixup higher level Link players will use to compensate for this is to b-reverse and wavebounce boomerangs to instantly shift their momentum. Keep up the great content!
@@Azyph Il y a un problème c que si la bombe est en mouvement le temps que l’on attend que la bombe n’a plus d’hitbox on sera plus invincible donc pendant qu’elle rebondit il la fait exploser et on retourne en edgeguard 😅
Funfact: Link a la tête et les épaules invincibles pendant 3 frames quand il activite son shield, à ma connaissance c'est le seul perso aillant cette cette caractéristique. (Pas très utile mais cool à savoir)
@@Azyph Avec plaisir, si tu fais un épisode 2 sur link, je serais ravi de monter des douilles sombres du perso😎 (Exmple: -le Nair qui jablock sur un plateforme après une Down-throw si on a pas teck -On peut changer la distance du parcourus par le boomerang (comme le Side B de palu) -UPsmash qui couvre entièrement les petites plate-formes -et bien plus encore!) PS: Tes vidéos sont super cool, continue comme ça, j'ai hâte de voir ce que tu nous prépare!🔥✊️
A préciser pour la reco à la bombe qu'on est pas obligé d'être devant la bombe si on tourne le dos au stage. Et que si on a déjà le drift on peut instant detonate, peu importe la position de la bombe
encore une super vidéo et oui link est plein de douilles, surtout son n-air, on dirait vraiment le n-air de wolf, tu ne trouves pas? sa serai super pck le n-air de wolf est très fort aussi, surtout sous la plaine lune
bonjour ! super vidéo continue ! pourra tu faire lucas, car c'est mon main potentiel et je voudrais savoir se douilles (oui pour moi les douilles c apprendre a mieux connaitre les persos et c'est trop cool) Merci ! ah et je débute c pour ça "main potentiel"
Est ce que tu pourras faire une vidéo sur méga man stp ? Parce que il etait mon main sur smash 4 mais je l'ai délaissé quand j'ai vu que les combo ne suffisent pas et quand j'ai découvert ta série de vidéos j'ai rapidement compris que ça apprenais a contré les persos, mais aussi a les jouer !! En attendant la vidéo meme si elle arrive dans longtemps
Salut je main link depuis le tout debut jai quand meme un niveau avec le perso tres bon tutoriel ps je ne savais pas que la bombe avais de la vie je ne savais que pour le feu lol
7:00 en ce qui concerne le ledge trap de link à la bombe, est-il possible de sauter->neutral airdodge pour attraper la bombe, si elle est en mouvement? si elle ne bouge pas? il me semble que cette technique marche pas trop mal contre le gyro de rob
c'est possible si la bomb est en landing parce qu'une bomb en rising est trop "dangereuse" la hitbox de la bomb n'a pas l'air mais elle est assez généreuse et presque impossible à approcher ( mais quand même possible juste plus dangereux ) par contre tout dépend de ton perso. il te faudra forcément mixup entre la realese getup et jump getup et sinon il a une info qu'Azyph n'a pas mentionné ( très important pourtant ) la bomb a les même propriétés que dans BotW : - floaty - a différentes interactions avec les slash attack et plus mais je pense que je dis ne plus important. donc si la bomb est neutre vous pouvez l'attaquer et elle volera bien et on peut espérer que le link en face ne prédise pas la trajectoire ( il y a peu de chance mais sa peur quand même l'aider )
On s'en fou vue que le dernier move qui sort après le z drop c'est le nair, après il aurait dû préciser qu'on peut toujours faire un landing nair a bas % pour start le combon
Perso avec mon Dr Mario j'ai développer un play-style Anti-Link qui consiste a être en permanence sur lui. Être agressif en toute circonstance, tout simplement parce que Doc a une meilleure frame data et donc tapera toujours avant lui et au pire les deux coups s'entrechoque (le N-air de Doc peut contester celui de Link). Et par exemple même le N-Air -2 on shield Doc peut le punir avec son up b frame 3. Y'a aussi une petite douille qui marche bien sur les Links un peu gourmands sur la douille du Up-B off stage qui consiste simplement a lui mettre une cape pour l'envoyer dans l'autre sens (par contre c'est une option a faire seulement si on a moins de 60% parce que les hitbox de la cape sont nulles et vous risquez de prendre le coup en même temps que Link se fait retourner. Sinon la meilleure méthode que j'ai trouvé c'est de mettre Link le plus souvent possible Off-Stage pour lui caller un down-Air sur sa recovery tout simplement parce que sa tornade ne touche pas au dessus de lui. En gros le game plan c'est : Agressivité constante (même en désavantage en bourrant le N-Air) -> Forcer l'off-stage (pour spammer les pillules et le down Air) -> forcer Link a essayer de vous douiller pour le douiller a votre tour. Et bien sur ne JAMAIS taper son shield quand vous êtes au dessus de 80% et bien le forcer a utiliser son shield (en abusant des pillules par exemple) pour pouvoir le grab et lui mettre un potentiel kill confirm (down throw -> up B) qui est bien plus facile a caler sur Link de par son drift aérien complètement naze.
Great video, Azyph!
You're making a good point at 7:32 regarding Link's poor air acceleration, but an important mixup higher level Link players will use to compensate for this is to b-reverse and wavebounce boomerangs to instantly shift their momentum.
Keep up the great content!
You're right, I should have mentioned it :/ thanks a lot 😇
@@Azyph Il y a un problème c que si la bombe est en mouvement le temps que l’on attend que la bombe n’a plus d’hitbox on sera plus invincible donc pendant qu’elle rebondit il la fait exploser et on retourne en edgeguard 😅
Its really cool that english poeple look azyph video and get a great impression. Your awesome azyph continue loke this😎
Petite douille de link: lorsqu il est immobile il y a auto shield avec le bouclier hylia pour les projectiles.
Sa peut surprendre par moment 😂
ca le fait aussi qd on marche, c'est assez utile dans certains mu genre pikachu si il fait son nb de loin mais c'est situationnel
Funfact:
Link a la tête et les épaules invincibles pendant 3 frames quand il activite son shield, à ma connaissance c'est le seul perso aillant cette cette caractéristique.
(Pas très utile mais cool à savoir)
C’est un anti-shield poke
Oh merci de l'info ! C'est bon à savoir !
@@Azyph Avec plaisir, si tu fais un épisode 2 sur link, je serais ravi de monter des douilles sombres du perso😎
(Exmple:
-le Nair qui jablock sur un plateforme après une Down-throw si on a pas teck
-On peut changer la distance du parcourus par le boomerang (comme le Side B de palu)
-UPsmash qui couvre entièrement les petites plate-formes
-et bien plus encore!)
PS: Tes vidéos sont super cool, continue comme ça, j'ai hâte de voir ce que tu nous prépare!🔥✊️
Prochaine vidéo : flow n'est plus un top fr
Pk
@@hozhokori2015 ce sera sur Roy (il l'a dit sur Tweeter)
@@TheOfficialFLP c'est quoi le rapport avec Flow ?
@@hozhokori2015 il joue roy
@@flodi1756 OK et du coup le rapport au faite qu'il ne soit plus top fr ?
La douille 1 est tellement jouissive à caler. Link meilleur qu’un dyson 👌
"Il faut attendre pour avoir le temps" Azyph 2022
Peace
La vidéo a commencé par le clip légendaire, elle est déjà validée 😂
merci d'etre la pour nous aidée avec les douille tu mérite vraiment + d'abo
A préciser pour la reco à la bombe qu'on est pas obligé d'être devant la bombe si on tourne le dos au stage. Et que si on a déjà le drift on peut instant detonate, peu importe la position de la bombe
Merci pour la série de vidéo la prochaine fait falco stp
encore une super vidéo et oui link est plein de douilles, surtout son n-air, on dirait vraiment le n-air de wolf, tu ne trouves pas? sa serai super pck le n-air de wolf est très fort aussi, surtout sous la plaine lune
J'aurais aimé voir des extraits du "welcome to Strasbourg" 😁 super vidéo quand même haha
Une des vidéos avec le plus de trucs à retenir j’ai l’impression (j’en avais bien besoin en vrai merci 😭)
Quand je vois que la vidéo dure déjà 9 min et que je n'ai pas parler de tout (notamment sur le ledgetrap) franchement ouais :o
SILLINTOR SUR UNE VIDÉO FRANÇAISE LETZGOOOO
J'espère que la prochaine vidéo parlera du hero
let's goo merci mon gars
tu viens de sauver tout Grenoble là
T'a vidéo est trop cool , comme toutes les autres, les douilles de Peach ça serais cool
Oui trop bien je l attendais avec impatience merci beaucoup azyph
pierolym t'a donc aidé pour ça ! j'espère pouvoir utiliser ça correctement contre lui
bonjour ! super vidéo continue ! pourra tu faire lucas, car c'est mon main potentiel et je voudrais savoir se douilles (oui pour moi les douilles c apprendre a mieux connaitre les persos et c'est trop cool) Merci !
ah et je débute c pour ça "main potentiel"
Link peut être gimp avec le Fludd de Mario pendant qu'il est dans l'animation de l'up B au sol, j'ai pu enlever plusieurs stocks grâce à ça
Cool un AFD sur link
Un classique banger, perso je suis pressé de voir celui sur young link parce qu'il me rend dingo comparé a link normal !
Est ce que tu pourras faire une vidéo sur méga man stp ? Parce que il etait mon main sur smash 4 mais je l'ai délaissé quand j'ai vu que les combo ne suffisent pas et quand j'ai découvert ta série de vidéos j'ai rapidement compris que ça apprenais a contré les persos, mais aussi a les jouer !! En attendant la vidéo meme si elle arrive dans longtemps
Bien sûr ! Chaque personnage aura un épisode :p
Propre la vidéo ! ^^
Les douilles de Isabelle stp quand on connaît pas c’est un enfer ce perso !
Mais est ce qu'on peut choisir de jeter la bombe de l'autre côté du terrain quand il est offstage et qu'on a reussi a lui piquer sa bombe ?
Salut je main link depuis le tout debut jai quand meme un niveau avec le perso tres bon tutoriel ps je ne savais pas que la bombe avais de la vie je ne savais que pour le feu lol
Je juge mdr
Mais il est génial le perso ! 😱😂
De fou ! Ça m'a donné envie de le jouer 😍
Moi aussi merci pour ta vidéo ! 😜
7:00 en ce qui concerne le ledge trap de link à la bombe, est-il possible de sauter->neutral airdodge pour attraper la bombe, si elle est en mouvement? si elle ne bouge pas? il me semble que cette technique marche pas trop mal contre le gyro de rob
On peut aussi get up attack, et avec le bon timing, ça la projettera vers le terrain
(Mais le link pourrait s'y attendre et punir)
c'est possible si la bomb est en landing parce qu'une bomb en rising est trop "dangereuse" la hitbox de la bomb n'a pas l'air mais elle est assez généreuse et presque impossible à approcher ( mais quand même possible juste plus dangereux ) par contre tout dépend de ton perso. il te faudra forcément mixup entre la realese getup et jump getup et sinon il a une info qu'Azyph n'a pas mentionné ( très important pourtant ) la bomb a les même propriétés que dans BotW :
- floaty
- a différentes interactions avec les slash attack
et plus mais je pense que je dis ne plus important. donc si la bomb est neutre vous pouvez l'attaquer et elle volera bien et on peut espérer que le link en face ne prédise pas la trajectoire ( il y a peu de chance mais sa peur quand même l'aider )
Il y a une erreur concernant l'izac. Le rising nair est à -22 certes mais le z drop de la bombe tape avant. Il me semble que le z drop est -4
On s'en fou vue que le dernier move qui sort après le z drop c'est le nair, après il aurait dû préciser qu'on peut toujours faire un landing nair a bas % pour start le combon
Perso avec mon Dr Mario j'ai développer un play-style Anti-Link qui consiste a être en permanence sur lui.
Être agressif en toute circonstance, tout simplement parce que Doc a une meilleure frame data et donc tapera toujours avant lui et au pire les deux coups s'entrechoque (le N-air de Doc peut contester celui de Link).
Et par exemple même le N-Air -2 on shield Doc peut le punir avec son up b frame 3.
Y'a aussi une petite douille qui marche bien sur les Links un peu gourmands sur la douille du Up-B off stage qui consiste simplement a lui mettre une cape pour l'envoyer dans l'autre sens (par contre c'est une option a faire seulement si on a moins de 60% parce que les hitbox de la cape sont nulles et vous risquez de prendre le coup en même temps que Link se fait retourner.
Sinon la meilleure méthode que j'ai trouvé c'est de mettre Link le plus souvent possible Off-Stage pour lui caller un down-Air sur sa recovery tout simplement parce que sa tornade ne touche pas au dessus de lui.
En gros le game plan c'est : Agressivité constante (même en désavantage en bourrant le N-Air) -> Forcer l'off-stage (pour spammer les pillules et le down Air) -> forcer Link a essayer de vous douiller pour le douiller a votre tour.
Et bien sur ne JAMAIS taper son shield quand vous êtes au dessus de 80% et bien le forcer a utiliser son shield (en abusant des pillules par exemple) pour pouvoir le grab et lui mettre un potentiel kill confirm (down throw -> up B) qui est bien plus facile a caler sur Link de par son drift aérien complètement naze.
Encore le Clip de Vins sur m.R mdrr
C'est possible un épisode mewtwo ?
LET'S GOOOO
MERCI MERCI MERCI
Mrc
Meilleur perso
Est-ce que tu vas faire des adp de tout les persos ?
Yes il l’avait dit dans une vidéo, il fera TOUT les perso pour des AFD ;)
Merci qui tu peux répéter stp ??
Prochain arrêter de vous faire douiller Luigi svp
quelle horrible musique