【スーパーロボット大戦】「色々不満はあるけどあれだけ広げまくった風呂敷をちゃんと決着つけたのは偉い!」に対するネットの反応集|伝説巨神イデオン|マクロス|電脳戦機バーチャロン

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  • Опубліковано 13 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 135

  • @ヘルカイザー-g6v
    @ヘルカイザー-g6v 9 місяців тому +17

    小隊システムの恩恵で所謂脇役ユニットにも活躍の場が設けられるのと
    それに+して必然的に使わないとならないパイロット数も増えるので色々なキャラを使える機会が増えて面白かったし良かった

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 9 місяців тому +68

    主人公全四人で周回するくらいには好き

    • @シライヌ-v7r
      @シライヌ-v7r 9 місяців тому +4

      お前は俺かw

    • @bluedestiny3736
      @bluedestiny3736 9 місяців тому +2

      1人3周ずつやりましたw

    • @こさのん-v7k
      @こさのん-v7k 9 місяців тому +5

      ニルファとサルファはガチで周回してたわ
      合わせて10周以上やってるもんだから小隊員含めてた使われる機体全部フル改造できるぐらい資金も潤沢でな・・・
      αシリーズが一番スパロボ面白かった

    • @まつ014
      @まつ014 8 місяців тому

      ​@@bluedestiny3736 アレグリアスは歌も機体も好き

    • @bluedestiny3736
      @bluedestiny3736 8 місяців тому +1

      @@まつ014
      アレグリアス良かったですね!
      機体コンセプトも好きです。

  • @海道コウジ
    @海道コウジ 9 місяців тому +22

    OPにて、ゲートの先に絶望するも、すぐに奮い立ち、突撃していく姿に震えました。

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 9 місяців тому +16

    なんかずっと小隊編成してたイメージw
    とりあえず広域バリア持ちを置いてそれからメインを散らす感じで
    ガイキングの3メカが低コストで地味に活躍してたわw

  • @MB-rd9kj
    @MB-rd9kj 9 місяців тому +41

    小隊システムは賛否両論真っ二つって感じだな。
    俺はいろんなユニットを余すこと無く活用できて、ものすごく好きだった。

    • @みさ-i7n3j
      @みさ-i7n3j 9 місяців тому +7

      他の作品で2軍落ちユニット(普段使わない未視聴作品機体など)を活用するの楽しかった。PPも地味に貯まって、周回していけば何となく戦えるのも良い。

    • @鋼鉄大臣
      @鋼鉄大臣 9 місяців тому +7

      プレイしている時は面倒くさいなぁっと思いながら他のスパロボやっていると、二軍落ちした機体の出番なくて「小隊システムって言うほど悪くなかったかも」って思える絶妙な具合だった思い出。

    • @みさ-i7n3j
      @みさ-i7n3j 9 місяців тому +9

      小隊システムが問題というより、「ほぼ毎シナリオごとにキャラの出入りがある」のが編成時間を喰う要因だと思う。
      同じメンバーで戦うシナリオが数話続けば、もっと編成の手間省けたかも。
      まぁ、徐々に仲間が合流して来るのは胸熱なのは確かだが。

    • @佐々木武-v6h
      @佐々木武-v6h 9 місяців тому +2

      隠し機体のMS達がまたワンポイントで使えるんですよこれが。ノイエジール、クインマンサ、GP02、サザビー等マジで!?やっほーいとなった記憶

    • @はくわけ
      @はくわけ 8 місяців тому +2

      それまでの直前の作品でも隣接するユニット使って追撃するシステムありきでボスのHP減らすフラグ踏んで仲間にするキャラとかイベントが増えて行って、攻略サイトみないとこんなんわかるんかいなってなってたところにさらに小隊システムができておじさんの脳のめんどくささメーターが振り切れちゃった

  • @Alma_Raven
    @Alma_Raven 9 місяців тому +7

    ゼンガーかトウマ(たまにハッター軍曹)を小隊長に据えた格闘小隊が、育成の事もあるけど割とご無体な火力出してお気に入りだった。
    何気に第二次と第三次の間に出たMXとの縁も匂わせて来るの嬉しかったな、MXもかなり好きだったんだ。

  • @らんす-g3m
    @らんす-g3m 9 місяців тому +7

    前作のラスボスがほぼ同性能のまま最終決戦で増援で来てくれるとかこれ以上なく熱い展開の奴だ、マイクには初手で熱血ディスクpをFB小隊に打つ役目があるから……

  • @youta2105
    @youta2105 9 місяців тому +14

    小隊システムが面倒くさい分、上手く小隊がハマったときの快感は唯一無二

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 9 місяців тому +47

    小隊システムが良かったんだよ。弱い機体もちゃんと役割あって小隊内のやり取りを妄想できるし最高だった

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 9 місяців тому +11

      小隊システムでもなければまず使われない連中が活躍出来るからね。キースとかキースとかキースとか

    • @大坂智義
      @大坂智義 9 місяців тому +8

      宇宙怪獣、バッフ・クラン、バロータ軍、バルマー・・・
      銀河規模の物量戦である。小隊システムは情勢を見れば
      寧ろ、理にかなってます。

    • @siiiiiiitaaaaaa
      @siiiiiiitaaaaaa 9 місяців тому +2

      2005年の15年前は1990年だし、15年前の作品と考えれば十分レトロゲーだよなぁ。

    • @siiiiiiitaaaaaa
      @siiiiiiitaaaaaa 9 місяців тому +2

      好きな作品が多くて枠が足りないストレスからは解放されるし良かったですよね

  • @3rdwhite
    @3rdwhite 9 місяців тому +19

    小隊システムは戦闘のスケール感を感じさせるのが良い感じですね。あまり定着しなかったのは残念です。

  • @備忘録-5000
    @備忘録-5000 9 місяців тому +8

    クルーゼが声ありで参戦してるマジで珍しい作品
    スマホも含めていいならDDまで声ありクルーゼは出てないから本当に貴重
    SEED単体参戦がもう殆どないから悲しいが、また声ありクルーゼをスパロボで見たいものだ

  • @旅人-j3v
    @旅人-j3v 9 місяців тому +30

    スパロボファンの間でも ” 集大成 ” といえば『第3次α』と言われるくらいですからね。水木のアニキがラスボスというのもそれに拍車をかけている。

    • @user-lw1ji8wq1g
      @user-lw1ji8wq1g 9 місяців тому +6

      スパロボ歴20年くらいですが、確かにスパロボの集大成といわれたら第三次αって即答しちゃいますね
      とりあえず何か新しいことしたかったら第三次αの系列で何かしておけばいいやってくらいにはお祭り騒ぎな感じはありますね

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i 9 місяців тому +15

    小隊をじっくり考える時間が好きだったな
    「火力あるけど燃費悪いから補給ユニットつけよう」とか、「スーパー系のくせに柔らかいからバリアユニットつけよう」とか、「これと組み合わせると強いけど、コストが・・・コストダウンつけよう」とか「加速が無い、よし、加速要員つけよう」とか同じユニットでも小隊次第でいくらでも化けるという仕組みが楽しかった

    • @アフロ·レイ
      @アフロ·レイ 8 місяців тому +1

      軽減の広域バリア持ちで空も飛べて移動力高かったブレンパワードみたいな機体が第三次でも欲しかったなぁ…

    • @サンシャイン-b2i
      @サンシャイン-b2i 8 місяців тому +2

      @@アフロ·レイ
      劣化版だけど、敵でグランチャーが大量に出てくると「ちょっと分けて欲しい」と思った

  • @21n14
    @21n14 9 місяців тому +14

    小隊制は二軍ユニットにも活躍の場があるし、ユニット毎の精神コマンドの格差もカバー出来るからいいシステムだと思うんだけどな。
    編成考える時間を楽しく思うか苦に感じるかの差なんだろうけど。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 9 місяців тому

      ソシャゲ脳に毒された連中が、あれこれ考えるの面倒だからって、延々とネガキャンしまくったからねぇ。
      結果、小隊システムに合致した作品が大量に参戦しているスパロボに限って小隊システムが採用されないという酷いことになってる。
      30なんか、Vガンダム、サクラ大戦、マジェプリみたいに、小隊で戦ってこそ意味があるような作品が多かったのに……。
      シュラク隊をガチで小隊システムで運用できなかったのは本当に心残りだよ。

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x 9 місяців тому +10

    主人公によって序盤や専用のシナリオが在るのが良かった。4ルート全部見たくなる。
    強いて不満をあげるなら、魔装機神組が再登場しなかったことかな。

  • @sunako3
    @sunako3 9 місяців тому +6

    前作主人公が関わってくる展開は大好物です。

  • @おにぎりマン太郎
    @おにぎりマン太郎 9 місяців тому +10

    小隊好きでした…(小声)

  • @flat0092
    @flat0092 9 місяців тому +4

    小隊システムは分岐するたびに組みなおさないといけないのが面倒くさかったなぁ
    後はジャイアントロボが二次αから復帰できてたらどうなってたのかが気になる(無理になったから代わりのガンエデンだと聞いた事あるので)

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b 9 місяців тому +2

    第三次は店頭で流されてたOPデモに惚れ込んでました
    ゲート抜けた先で頭上に迫る重巡洋艦型宇宙怪獣(ゲームキャラとしては未登場)!

  • @34d94
    @34d94 9 місяців тому +3

    小隊システムは地形対応やバリア持ち加速持ち修理持ち辺りをバランスよく自動で割り振れれれば完璧かなぁ。それを考えるのが楽しくもあるが面倒でもあるし。

  • @Raven9s
    @Raven9s 9 місяців тому +3

    OPのステージちゃんとあったの驚いたなぁ
    最近のスパロボやってると使いたい機体多すぎて小隊制戻ってこないかなぁって思ったりするぐらいサルファ好きなんだよねぇ
    ストライクの改造デュエルにも引き継ぐんよね

  • @user-leonwanko
    @user-leonwanko 8 місяців тому +4

    小隊編成があったからこそニルファサルファが好きだったまである。編成悩んだまま何度寝落ちしたか…

  • @52kei11
    @52kei11 9 місяців тому +24

    αシリーズはちょうどいい難易度に、広げた風呂敷をしっかり伏線回収してくれたから好き
    それに比べてお前はなんなんだよZシリーズ!

    • @WeAreChinpan
      @WeAreChinpan 7 місяців тому

      第一次Zのランドルート、第二次全般は褒められる。全体的で見るとちょっとってなる

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 9 місяців тому +8

    水木アニキが家族団らんでプレイしてる映像が印象に残ってる。

  • @やまさん-w1m
    @やまさん-w1m 9 місяців тому +4

    この頃のスパロボは何周もしてたなぁ
    ストーリーには色々不満あるけど、なんだかんだ凄く楽しめた

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 8 місяців тому +5

    腐らせるユニットも無く編成出来て楽しかったけどな。
    メインで活躍出来ないユニットにも小隊攻撃って光る場所与えられてたし。

  • @ぐだぽよ
    @ぐだぽよ 6 місяців тому +2

    めちゃくちゃ周回した思い出あります。
    ストーリー的にはイデオン、ガオガイガー、トップをねらえのような銀河規模の話がある中で、SEEDでやってる戦争は人類で争ってる場合じゃ無いじゃんって思ってました。

  • @奈多奈多-c5h
    @奈多奈多-c5h 9 місяців тому +9

    第3次の唯一の不満点は魔装機神メンバーが出て来なかった事かな…。

  • @LOVE-xu4xi
    @LOVE-xu4xi 9 місяців тому +5

    サルファは、シリーズ作なのもあったから、復帰作品にも理由付けがしっかりしてるから好きになれる
    だから、イデオンがいきなり出てきて話のメインに食い込むとこは違和感あったなぁ。銀河規模だから仕方ないとはいえ…
    小隊システムは、雑魚散らし用機と大ダメ用機、精神要員と考えて楽しんでた。合体技持ちも同小隊か同じくらいの移動力、精神持ちの別小隊に組み込んで前進して行くのが理にかなってた。今のスパロボは合体技が距離とかあまり関係なく出せるから…

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 9 місяців тому +4

    第二次でアイビス、第三次でセレーナ、選んだ理由が
    第二次はクロスボーンのシナリオなぞって直ぐにクロスボーンガンダム使えるから
    第三次は、ザフト視点で序盤からプレイできるから、これに尽きた

  • @butzklauser4722
    @butzklauser4722 9 місяців тому +3

    OPムービーの宇宙怪獣の群れに飛び込む時に拳を握って最初に突撃していくマジンガーZがかっこよすぎて好き

    • @上原武-z8o
      @上原武-z8o 8 місяців тому +1

      その後宇宙怪獣に飲み込まれてそれでも!って感じがヒーローだよなぁ。

  • @death-dr4gx
    @death-dr4gx 9 місяців тому +4

    SEED初参戦なのに、銀河の終わりに付き合わされるのかわいそう

  • @86式中年
    @86式中年 9 місяців тому +3

    最近のスパロボを周回してると、資金余り出して軒並み改造済になってしまうからアレも使いたいコレも使いたいとなってしまって出撃枠の圧迫が凄まじいことになる。そんな時に小隊システム復活してくれんかなぁと思うわけだ。せめてツインユニットシステムでもいいからさ。

  • @阿賀日織子
    @阿賀日織子 9 місяців тому +2

    ガンダムseedとエヴァが出るからとか言う理由で初めて買ったスパロボがサルファで、当時知ってるのがガンダムとマジンガーやゲッターくらいしかいなかったからあまり実感湧かなかったけど、あれから時間が経って色々知識ついてきた分かる、バッフ・クランと宇宙怪獣に戦いを挑むと言う絶望的な状況。

  • @ハーモ
    @ハーモ 9 місяців тому +5

    ケイサル・エフェスの中の人はもう収録できないんだよなあ…

  • @babypowder156
    @babypowder156 9 місяців тому +3

    大学生当時たまり場になってる家に第3次があってみんなで同じデータで20週くらいクリアして無双ゲーになってたなぁ。。。

  • @figyuadouzin
    @figyuadouzin 8 місяців тому +1

    最初にやったスパロボが二次aだったからスパロボシリーズは全部小隊システムがあるものだと思ってた。
    その後他のスパロボやって「これじゃ2割程度の機体しか出撃できないじゃん!」ってビックリした

  • @vert3846
    @vert3846 9 місяців тому +2

    改めて敵の規模見るとよくコイツら相手にフリーダム(モビルスーツ)とかで殴り込みかける気になったなって
    マイフリとかでようやく戦える土俵に入れるくらいやん

  • @佐藤鈴木-i6m
    @佐藤鈴木-i6m 9 місяців тому +3

    真エンドで宇宙を漂うイデオンが美し過ぎるんだよなあ
    アニメ本編では人間を見限り因果地平の彼方に吹き飛ばしたけれど
    サルファ世界観ではきっと成仏してくれただろう

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 9 місяців тому +5

    マップ攻略より小隊編成の方がプレイ時間が長いゲーム。個人的ロマンで、なるべく同じ世界感ユニットでの小隊編成に拘ってたせいかもしれんが、それでバッチリ決まった時の脳汁ブシャーは気持ち良かった(笑)。

  • @aiclash1
    @aiclash1 9 місяців тому +5

    もっかい小隊システムやってほしいなあ。
    コンボじゃなくて、戦略メインのスパロボやりたい。

  • @MusclesCrimson
    @MusclesCrimson 8 місяців тому +1

    初めてやったのがこれだったから比較とかなかったから普通に楽しかったw

  • @ベル-b2f
    @ベル-b2f 9 місяців тому +3

    小隊システムはとにかく面倒くさいだけでたくさん機体使えるのは良かったんだよ、本当に編成が滅茶苦茶面倒くさいだけで
    分岐で組みなおして、仲間増えて組みなおして、合流したら組みなおして、知らない仲間が増えてて組みなおして
    今ならソート条件とかでサクサク組めそうではある

  • @たこライス-r3m
    @たこライス-r3m 9 місяців тому +5

    ニルファはスパロボで初めて逆シャアのシナリオやったし初の小隊制も面白く
    クロボンもまさかのGジェネから逆輸入しハマーン様もキュベレイと一緒に仲間になる最高のスパロボだった
    OPムービーも良かったし新規参戦のブレンパワードやガオガイガーも盛り上がったし
    ゴーショーグン初の原作再現も良くシリーズ最高の出来だった
    サルファはシリーズ集大成の出来で自動編成やら編成記憶もでき小隊が組みやすくなったし
    主題歌がめっちゃ盛り上がって今ではもはや定番の曲になったよな
    SEED初参戦もあり主人公によってはザフト側から始められるのも新鮮だった

    • @下痢糞馬鹿うどん
      @下痢糞馬鹿うどん 9 місяців тому +3

      逆シャアシナリオはインパクトの隠しラス面が初じゃない?本編でならニルファが初だけど

    • @ゆう-e6q5v
      @ゆう-e6q5v 8 місяців тому +2

      逆シャアシナリオはそれ以前にも新、64、コンパクト2、Rなど結構あるぞ

  • @アル-d7t
    @アル-d7t 9 місяців тому +4

    あれだけ強大だって煽ってたバルマー帝国が無茶な戦略やこれまでの支配体系のツケでボロボロになってるの悲しかったねぇ

  • @D.goldenorder1216
    @D.goldenorder1216 5 місяців тому +1

    神ゲーやぞ。
    参戦作品の多さと、銀河を巻き込むストーリーの壮大さ。絶望感。ほんまにすっごいの。
    小隊システムは色んなの作品出撃させるからええねん。
    マクロスセブンとガオガイガーファイナル、イデオン、SEEDとか…
    ガンバスターが優遇されてるからこの辺好きなら今の作品よりか遥かにおもろい。後はEVA旧劇も終盤あったな。

  • @ふーちゃん-p5u
    @ふーちゃん-p5u 9 місяців тому +2

    4人の主人公で全部の分岐制覇して、いつの間にかαマスターになってたくらいにはやりまくった思い出

  • @勅使河原田吾作
    @勅使河原田吾作 9 місяців тому +25

    小隊システムが本当に好きだった
    これがないと好きなキャラを全部使えないんだよな

    • @御神酒-v4x
      @御神酒-v4x 9 місяців тому +9

      参戦作品が多いと作品の主人公機すら全機出撃出来ない場合がありますしね。
      やっぱり小隊システムは居る。

  • @幸せ者-h8s
    @幸せ者-h8s 8 місяців тому +1

    最近また始めたけどやっぱ面白いわ

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 9 місяців тому +7

    旧シリーズの動かないアニメ&格差社会や、Zシリーズの戦闘アニメ一部手抜きや参戦作品大幅リストラなどの問題があるなか、第三次αは不満はあるにしろ、ちゃんとしてるかも良いからしれない···(再参戦した作品も多いし)
    ただ当時は本来の予定とは違う展開だったらしいが。
    まあ、旧シリーズは見てる分にはおもろいから···(旧シリーズのラスボスがくっそ小物だけど···Fは版権キャラが乗っ取った)

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t 9 місяців тому +1

    最近のゲームの様に、ソート・フィルターが充実していれば、小隊編成は【全機体出したい!】の願望を叶えてくれた素晴らしい作品に更になった。
    4周目にセレーナ選んだら、アレグリアスでもマップ兵器が有能過ぎてサクサク進んだ。引継ぎで最初から全員フルなのもあったけど。

  • @仮名弘一
    @仮名弘一 9 місяців тому +3

    2次と3次を現行ハードでプレイ出来る様にならんものか

  • @tcg3930
    @tcg3930 9 місяців тому +4

    この頃のスパロボはワクワク感が半端じゃなかった。
    アルファじゃないけど昨日PS2引っ張り出して22年ぶりにインパクト始めた。

    • @ゆう-h7p7h
      @ゆう-h7p7h 8 місяців тому +3

      スパロボでもトップクラスの苦行やり直してて草

    • @tcg3930
      @tcg3930 8 місяців тому

      @@ゆう-h7p7h
      22年ぶりに再プレイしてハマってる。
      今、地上編のラスト。

  • @garuna01
    @garuna01 9 місяців тому +1

    最初のデモプレイをやりにいったわ…ベルグバウ早くペルソナ化かOG参戦してクレメンス

  • @cosmonaut0617_5cm.
    @cosmonaut0617_5cm. 8 місяців тому +1

    バサラ機とガンダムデスサイズヘルカスタムとディス・アストラナガンが途方もなく強かったな。気力300のジェネシック・ガオガイガーもな。

  • @かげやひろむ
    @かげやひろむ 4 місяці тому

    個人的には最高傑作だった

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz 4 місяці тому

    このゲームに限らず、昔のゲームの評価が高めなのってゲーム自体が面白いのもそうなんだけど、SNSがあまり普及してなかったのも大きいと思う
    今は新作ゲームが出てもすぐにネットに情報が上がるし、少しでも揚げ足取りできる要素があれば承認欲求を満たすためにそのゲームをこき下ろすような内容をSNSにポストしたり、UA-camrが再生数稼ぎのために「ダメな要素〇選」的な動画をアップするから悪い要素だけすぐに広まるし、ダメだと言われる要素を気にしてなかった人までその意見に影響されて必要以上に評価を下げられてるように思う

  • @亮向-n1b
    @亮向-n1b 8 місяців тому +1

    突撃ラブハートでアホみたいに気力上げて覚醒・必中・熱血かけたバンプレイオスでアホみたいにテレキネシスミサイル撃ってた記憶しかない。

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 8 місяців тому

    各主人公を難易度別に周回した後は数えてないが20回はクリアしてる。ガチガチに組んだ小隊も良かったがテーマ縛りとかするとまた楽しめるので小隊システムがあるおかげで長く遊べる

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 9 місяців тому +1

    小隊システムは第二次の方が好み
    三次は組んでて面白みがなく4周オートで組ませてたました
    特にイデオン加入してから大多数薙ぎ払えちゃうし…

  • @星織-k4x
    @星織-k4x 9 місяців тому +1

    確か15周くらいした(強い全主人公を使いたかったから)。
    特にクォヴレーは4周くらいはしてたと思う。
    だからこそ、OGシリーズ打ち切り(?)が残念で仕方ない(売上悪かったらしいから仕方ないけれど)

  • @takaata
    @takaata 9 місяців тому +4

    OGで出る前に中の人が鬼籍に入っちゃったケイサル・・・
    OGシリーズのラスボスだと思うけどどうするんだろ

    • @ラピズ姫ちゃんねる
      @ラピズ姫ちゃんねる 9 місяців тому

      実際の所ゼノサーガが魔装機神と同じ枠で参戦が確定しているという話もあるからね。もしかしたらサルファ以上のボリュームになるかも

    • @takaata
      @takaata 9 місяців тому

      @@ラピズ姫ちゃんねる
      いやゼノサーガは無いでしょ
      ムゲフロに出てたのは開発したのが同じモノリスソフトだからだし

  • @青たぬき-c1d
    @青たぬき-c1d 9 місяців тому +1

    イデオンの残骸宇宙遊泳ラストシーンエンド

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 9 місяців тому +2

    久保は最強の主人公でした、再登場はよ

  • @タカユキ-u8u
    @タカユキ-u8u 5 місяців тому

    多分、参戦作品とシナリオ含めて歴代スパロボで一番好き!SEED参戦嬉しすぎた!

  • @犬山犬太郎-j2q
    @犬山犬太郎-j2q 8 місяців тому

    武器無改造縛りでのイデオンルートでイデオン無双が最高に面白かった

  • @Xi091
    @Xi091 9 місяців тому +2

    小隊の難点は時間泥棒な部分だけ。

  • @カカオロット孫
    @カカオロット孫 9 місяців тому +2

    いやー わたすのSRXがー 状態だった

  • @田中光一朗-t7n
    @田中光一朗-t7n 9 місяців тому

    学生時代は小隊をあれこれ考えて時が過ぎるのも楽しみの一つでしたが、社会人でやるとなると話変わってくるかな。

  • @シン-x4u
    @シン-x4u 8 місяців тому

    十二週もしたスパロボは後にも先にもこれだけだと思う。
    セーブデータについてるαマスターのマークをみると、俺よくもやったなぁ……とシミジミ思った。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 9 місяців тому +1

    またイデオン出てほしいなぁ

  • @piropon83
    @piropon83 3 місяці тому

    小隊システムは「面倒」という意見は溢れるほど散見するけど「嫌い」という意見は余り聞いた事が無いんだよなぁ…
    だから皆、発展途上で未完成なシステムだけど将来性のポテンシャルは感覚的に感じてたんだと思う
    そろそろこの小隊システムの整備性、操作性を大改善した正統進化版スパロボを見てみたいもんだ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 8 місяців тому

    ファイヤーボンバーがMAP兵器使えるようになってからは、2ターンぐらいでマップクリアしてた

  • @yo-saku6985
    @yo-saku6985 9 місяців тому +3

    ダンクーガだけアニメの出来がおかしい
    これ以降ずっとw

  • @みさ-i7n3j
    @みさ-i7n3j 9 місяців тому +1

    3周目くらいでフェイ・イェン無双とかしてみた。エネルギー回復機連れて。
    バーチャロン、あれが最初で最後だろうなぁ。

    • @たろちん-y7x
      @たろちん-y7x 9 місяців тому +1

      携帯機忘れてる

    • @みさ-i7n3j
      @みさ-i7n3j 9 місяців тому

      今調べたら、WとKにも参戦しているのね。ありがとう、機会あればプレイするわ。プレイアブル機体自体はあまり増えていないのかね。ボックス系居ないのか…。

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 7 місяців тому

    3次αにもブレン出して欲しかったなぁ……
    そしてアサギをストライクに、プルツーをクィン・マンサに載せてあらゆる敵勢を殲滅しまくった記憶
    「人の心とかないんか」って言われそう
    特に後者

  • @ムラムラ大王
    @ムラムラ大王 8 місяців тому

    発表時はいらん事SEEDなんか放送されるからまた地球で揉めるんかよ!
    エルガイムかレイズナーで対外宇宙のきっかけでええやろ!って思ってたけどSEED勢便利すぎて…

  • @TeNN_JiaoZi
    @TeNN_JiaoZi 8 місяців тому +1

    ファイヤーボンバー小隊がさいつよ

  • @Kさん-x5l
    @Kさん-x5l 6 місяців тому

    ルート変更とかイベントの度に小隊し直さないといけないのがストレスだった
    だから後半はマップ兵器持ちとイデオンでぶっ放すゲームだったな

  • @ゆう-e6q5v
    @ゆう-e6q5v 8 місяців тому

    全メインパイロット(マクロスのレイ除く)をエース(撃墜数50以上)に育てたな
    バサラとミレーヌさえプロトデビルン系のザコ倒してエースにすれば後は宇宙怪獣無限に出てくるシナリオで何とでもなる

  • @ayatanapsp
    @ayatanapsp 9 місяців тому +2

    本家OGに真龍虎王出てこないかこっそり期待してる

    • @無類の猫好き-d3x
      @無類の猫好き-d3x 9 місяців тому

      OGはまず続編としっかり完結させてクレメンス…(´・ω・`)

  • @けったよ
    @けったよ 9 місяців тому

    小隊員はちょっと強い強化パーツくらいの扱いのほうがシンプルでよかったようなきがする

  • @てぃかぬ
    @てぃかぬ 7 місяців тому

    チャロン登場は友人凄く喜んでいたけど全くストーリーに関わらないもんだから「あんなんなら出してほしくなかった」とがっかりしていたのが記憶に深い

  • @おくあきら
    @おくあきら 8 місяців тому

    第三次で小隊システム来てから面倒でスパロボ卒業したなぁ。

    • @MegaAiueo1
      @MegaAiueo1 5 місяців тому

      実際は第2次からだけどね。ちょうどPS2に移行したころだし

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 9 місяців тому +3

    αMASTERを取る位にはやりこんだなぁ

  • @yu-i3363
    @yu-i3363 3 місяці тому

    αシリーズひとまとめにしたリメイクを最新のハードとシステムでやりたい

  • @ガイン-p4v
    @ガイン-p4v 9 місяців тому +1

    良くも悪くも盛大な盛り上がりで終わらせてくれた作品なんだけどもね。
    ニルファで地球圏の話終わらせたはずなのに、SEEDの為にわざわざ地球圏にわざわざ戻ったりとか、変なとこで話のスケールがちょっとあやふやになってたなぁって。
    参戦作品の目玉を考えたらよくやったシナリオで面白かったよ。
    シリーズで一番周回したスパロボで大好きだよ。

  • @泰弘冨田
    @泰弘冨田 9 місяців тому +1

    No.1スパロボ😀

  • @ギースハワード-z3b
    @ギースハワード-z3b 8 місяців тому

    イデエンドがトラウマになった

  • @うしろまる
    @うしろまる 9 місяців тому

    面白くないわけではないけど、どのキャラ使っても無双できるからな〜

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 9 місяців тому +2

    小隊システムの編成で30分〜1時間掛かるのがキツかった
    バッフ・クランはガンド・ロワも出して欲しかった

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    図鑑バグ以外全部許せる
    許せない奴ニルファすらプレイしてないんだろうなって

  • @orenobanana
    @orenobanana 8 місяців тому

    steamなりなんなり、今のプラットフォームに移植すべき作品ーーーそれならαシリーズ全てか

  • @nicorinnko5944
    @nicorinnko5944 9 місяців тому +1

    ゲームバランスのクソもない大味な周年最新先に比べたら参戦作品も遊びごたえもサルファの方がよっぽど出来いいよね

  • @Ceciltaisa
    @Ceciltaisa 9 місяців тому +1

    小隊制は結局サポート精神コマンド要員にしかならなくて精神の物量作戦に寄ったゲーム性になってしまったので否定派です。ポチポチゲーのようになってしまった。なので3次αは2週目途中で飽きてしまった。
    ジャイアントロボ絡みの話が頓挫せずに完結するシナリオが出来れば見たかったですね。

    • @no4874
      @no4874 9 місяців тому +1

      精神コマンド要員ええやん

  • @イトすけ
    @イトすけ 9 місяців тому +1

    小隊システム?トラウマだわー😢。因みに女主人公でした、大体リアル→スーパーな感じだったので。

  • @shirafuji.k
    @shirafuji.k 9 місяців тому +1

    2軍機体を使ってるんじゃなくて、使わされてる感がすごく嫌だった。小隊組まないとデバフかかるし、なくなってほんと良かった

  • @正信-e6s
    @正信-e6s 9 місяців тому +1

    終盤共通でガオガイガーのシナリオが苦しかった