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ゼノギアスは89万本売れたのに、当時のスクウェアの目標100万に届かなかったから続編が消えたという悲しいお話…。
中学2年の頃、兄貴が問題起こしたせいでスキー教室費用をそっちの賠償に充てられて代わりに一万円渡された時に買ったトラウマゲーです!!(※その後拗ねて1ヶ月ひきこもってプレイしたことを思い出し半ギレ)とても面白くて凄い重厚なストーリーでクリア後も最高でしたけどね!!
スクウェアのゼノギアス2、ゼノギアス3を見たかった気持ちもあるけど、スクウェアが続編を許さなかったからこそ生まれたゼノサーガ、ゼノブレイドも好きだから複雑な気持ちモノリスソフトはどこ行っても良いゲームをつくる
朧村正はマジで神ゲーヴァニラといえば元はアクションの方が多かった所十三機兵で認知度が上がって朧みたいなのまた出してくれるかなって思ってたけどユニコーンも悪くないんだけど朧をSwitchで出してくれ…
ドラゴンズクラウンもいっしょに出してもろて…
オーディンスフィアも大好きなんだ。
朧村正はVitaでしか完全版出てないもんねVitaにはDLCもあった
天地創造はでているけど、ソウルブレイダー、ガイア幻想記も合わせたクインテット3部作が好き。販売本数はわからないけど、同じくクインテット制作のスラップスティックも名作。後は人を選ぶゲームですが、イデアの日も名作だとは思っています。
月下の夜想曲は人生アルカード様LOVE
ヴァニラウェアは外れなしと声を大きく言いたいストーリーはどれも面白いしバトルシステムは毎度奇抜でハマると楽しいあと絵!絵が上手い、そして美味い毎度メシの絵が出てくるんやけど、ごっつ美味そう
ルドラの秘宝は面白いのもあるけどBGMもめちゃくちゃいい
それな、って気分です!
個人的にはリザ編の曲が一番好きですね。
天地創造やガイア幻想紀はマイナー寄りにみられるけどストーリーやBGMもいいし隠れた名作だと思う
ポポロクロイス物語2はRPGで初めて号泣したゲームでした。でもプレーしたことある人を周りでみたことないです😂
“クインテット三部作”はソウルブレイダーが一番好きなんだけど、とりわけマイナーな印象ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造
それ!どれも良いのですが、サクッと遊べて飽きの来ない、ソウルブレイダー最高です。
シナリオもシステムもキャラもイース8は9や10より好きだった…マジで面白かったなぁあと朧村正!これは本当に名作なんだけどvitaだったからなぁDLC全部入りでswitch2とかで出せば売れると思うんだよな
本当に朧村正はオーディンスフィアのようにリメイクしてSwitchやPSで出して欲しい
イースVIIIはまじで何周もしたし、めっちゃ感動😢
イースⅧストーリー、BGM、操作性、キャラ全部好きだったなぁタイトルの伏線回収も凄かった。
サンサーラ・ナーガ2ですかね押井守作品だけあってリアリティかつ切なくも惹き込まれるストーリーが素晴らしいですSFCスレイヤーズも原作をなぞりつつもラストにオリジナル要素を出してくるのが面白いのでファンなら満足できる作品ですあとは少し有名どころですが、エニックスの名作のガイア幻想紀とかでしょうか
あの桜さんの可愛らしいイラストをいかしたコミカルなテキストと裏腹にシリアスなストーリー、まさにその場面の為にあるんじゃねえ?ってなBGM。はらたま。サントラが高すぎるよう。
天地創造は大好きだったよ………エンディングで鬱になる(主人公が消えて主人公の同位体であるライトサイドの自分にヒロイン寝取られた)がな!!あとタクラマカン砂漠だったかな?あのゾンビの村。あそこは小学生の頃だと怖かったわ。音楽含めてね。
イース8はほんと良かった。歴代最高と迷わず言えます。ノリノリなBGMで最後までダレる事無く歯応えのある敵、物語が終盤に近付くともう終わってしまうのかって切なさもありEDでのやり終えたって達成感と喪失感もありともっと広まって欲しいわ。
ノーラと刻の工房とメタルマックス2Rを現行機でだしてほしい
ルドラの秘宝と天地創造好きだったなぁ子供だったから小学生っぽい下ネタとかでスキル作ってた
朧村正Switch移植してくれぇ…いやマジで
ルドラはクラスメイトの名前から、商店街のお店の名前、市町村の名前、国名、星座と色んな名前を言霊に設定して、一番強いやつ決定戦を友人とやってた記憶しかないですwストーリー進めた記憶もゼロというw
お題に合っているか分からないが、カルドセプトを挙げてみます。いたストやモノポリーのようなタイプのボードゲームですが、自分はこれが1番の好きです。DSや3DS時代は新作やリマスターを発売してくれましたがswitchになってから1つも発売されません。大宮ソフトってどうなってしまったのか心配です。
カエルのために鐘は鳴るのサントラは未だ出てないのか!?
動画タイトルを見た瞬間に思い浮かんだのが動画内でも出たライブアライブ。自分を含む当時のファンは草の根的に応援してたしプレイ動画も人気はあった。周年ライブとかはあっても20年以上動きがなかったから正直もうどうにもならないと思ってた。ベタ移植で良いから現行機で発売しないかと思ってた時に発表されたリメイクにはPVを見ただけで本当に涙が込み上げてきた。初めてプレイした人達の評価も高く、そして何より当時のファンが期待に期待を重ねて高く上げ切ったハードルを見事に越えた作品に仕上げたスタッフには感謝の念しかない。
朧村正めちゃくちゃ好きだった、Switchとかでまた移植してできる様にして欲しいな
ルドラの秘宝、バハムートラグーン、半熟英雄、ただいま勇者募集中etc…まわりに知らない人ばっかだったから悲しかったなぁ…
ロックマンDASH発売されてから少し経った時期に新品2980円で買ったけど普通に面白かったむずかしいモードだとラスボスが強化されてて当時苦戦したっけなぁあとEDの曲もすごくいい
そして、2の頭で心を込めて「ゴメーン」てされるのも一興。
ルドラはリマスター化して欲しいけど難しいならせめてSwitch onlineの SFCに入れて欲しい。神ゲーだった、、、
天地創造は今でも年一でやってるわ。リメイクしてくれんものか(´・ω・`)
天地創造と朧村正持ってる、楽しいよねぇ
ブレスオブファイアの1と2も名作😊
天地創造はドラクエ6やクロノトリガーと被ったことと、当時ROMが高くてどれもこれも定価が1万2000円近くしてたことが大きいんじゃないかな。クリスマスにドラクエ6と天地創造の2本買ってくれた親には滅茶苦茶感謝してる。
私はポポロクロイス物語とONIシリーズが好きでした😊
ケイヴのシューティングはやってもらうと稼ぎの気持ちよさと実は難しくない弾避けなどが魅力もっと流行って欲しい
MOTHER2ってそんなに販売本数少なかったんだね発売当時人気絶頂だったキムタクが出てるCM見てオカンが買って来てくれたことを覚えてますwCM見ただけではどんなゲームか判らずに買ってくれたけどRPGやるのは私だけだったので結局私だけがプレイしてましたありがとうオカン
サウンドノベルの「街」。サターン末期に出たこともあり、売上は10万本程度だった。しかし、非常にできが良く、ファミ通の「期待のソフトアンケート」では「街2」が常に上位にいた(結局発売されなかった)。ハード末期で売上が伸び悩んだのは、グランディアとかベイグラントストーリーもそう。
海外メーカーだけどGEX(ゲックス)はかなり出来が良かった。スーパードンキーコング系の敵とかボスを倒して進むステージクリア型のアクションゲームだけど、テレビの世界をモチーフにした様々な雰囲気のステージを楽しめる。アクションはシンプルかつ多彩で主人公“ヤモリのゲックス”のキャラクターも魅力的。壁に張り付いてペタペタ移動するときの効果音が癖になる。
3DOのやつだ! なつかしー
シューティングや格ゲーはプロ指向が高くなって初心者お断りだからな。カジュアル寄りだとマニアが食いつかないだろうし、結局残ってるのはキャラゲー路線が嵌まった奴だけやね。
小・中学生の時は兄が買ったミスティックアークと三国志とAZITOアジトシリーズ、高校生の時は魔界戦記ディスガイア当時すごくハマったけど誰も持ってないどころか三国志以外はなにそれ?レベルで当時は同級生の誰も知らなかった
アクトレイザーがリメイクしたしクインテット三部作も期待したいなあ
朧村正は10年くらい前にすでに神ゲー扱いされてた記憶があるけどなー。
俺屍ありならリンダキューブもオススメしたいなグロなシナリオばかり取り上げられるけど町の人の会話がほんとにセンスあるんよ
エストポリス伝記Ⅱかな。直後にクロノトリガーの発売が控えてたのもあって全く注目されてなかったけどめっちゃ面白かったな。まぁプレイしたのはだいぶあとになってからだけど
品薄になってたのを後で知りましたが、ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団はもっと売上伸びてもよい名作だったと思います。人を選ぶ作品であるので仕方ないといえばそうなんですが、シナリオと音楽が神懸ってました。
イース8思ったほど売れてなかったんか…
クインテット三部作は権利関係が複雑で、ほぼ配信できない?とか何とか
ヴァルケン好きです☺️
ルドラの秘宝は、確かに動きはすごいんだけど、グラフィックがFF6とかクロノトリガーと比べると1世代前に見えて買わなかったなあ
泣けるぜ………
もう大人で売る側だったけど、妖怪ウォッチは出た当初は全然売れてなかったと思う。2のころはクリスマスプレゼントでラッピング祭りになって大変だった記憶が…
ルドラの続編作ってくれ
GBAの桜国ガイスト大好きだったんだけど周りでは全然流行ってなかったな…w戦闘システムでキャラと武器両方に体力があって、それがラスボス戦の伏線になってるのとか良かったゲーム内の設定資料読んでると過去編もゲームでやらせてくれ…ってなる
FPSやTPSもシューティングに含めるならむしろ盛り上がってるけど動画内で出てるようなスクロール型シューティングは難易度上げる方に舵切ってプレイヤーを選ぶようになってしまった気がする
面白さの割に売上が低い作品といえば個人的にはロックマンDASHが最初に思い浮かびますね。今思うとオープンワールドの先駆けのような作品でどこまでも行けるようなワクワク感がありました。これまで探索してきた数々の遺跡が実は繋がっていて一つの大きな遺跡だったというサプライズも素晴らしかった。ですがやはり当時のロックマンファンが望んでいたのは2Dアクションだったようで売上は伸びずシリーズは2で打ち切り状態。そして10年ぶりに3制作発表で大逆転かと湧いたところで開発中止はもはや(悪い意味で)伝説……いまだに続編を諦められない作品です。
「BUSHI青龍伝~二人の勇者~」知ってる人どれくらいいるかな……97年発売のSFCソフトってことで相当マイナーだけど、ゲームフリーク制作の名作。まぁ内容の方もかなり地味なんで、見た目で目を惹くタイプのゲームではないんだけど。
BOF5は伝わりづらいけどいいゲームなんだと声を大にして言いたい
昔のゲームはじわ売れではあまり伸びないイメージ。ユーザーは中古販売があるとそっちで購入しちゃうからね。だから知名度や評判が高くても売上本数が少ないことがあるんだろうね。
マーヴェラス もうひとつの宝島
熱血大陸バーニングヒーローズは好きだったけど、友達に話したら「なにそれ」言われる位の知名度だった。
ルドラはマジで名作
天地創造……曲からストーリーから何から何まで最高でした(´;ω;`)
MOTHER2なんて周りで私しかやってなかったから結構マイナーって印象大きかったのに先日出たMOTHER2の一番くじが速攻無くなってて購入出来ず「???」ってなった。ドラクエの一番くじずっと残ってるのに何でやねん!と思ってしまったw
mother2なら英語版(earthbound)の売上のほうが壊滅的で、後々英語圏ネットで火がついてundertaleなど無数のフォロワーや二次創作が生まれることになったものの、未だにmother3の公式翻訳や移植がない状態が続いているという話がある。
ルドラは正直ずっと気になってたんだけど中々手が出なくて…シューティングはなあ…一時期誘われて式神の城にハマってたけど敷居が高いよねなんか初心者お断りな雰囲気がするからちょっとね
オーディンスフィアもいいぞ
こういうのって今はもう昔のゲーム機買わないと出来ないのかな…?
う~む…動画の趣旨とは外れるかもだが…「キャプテンレインボー」かな…まぁ元々任天堂の2軍(もしくはそれ以下)の連中を使ったキャラゲーではあるが…リトルマックみたいに出世するヤツも出るかもしれんし今こそ光を当ててほしい。
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(ノクターン)呼びなの今だとノクターンノベルのせいでいかがわしく聞こえてくるタイトル名ですなw
イース8なぁ…Vitaがもっと頑張ってくれてたらなぁ……( ˘ω˘)
ルドラの秘宝ってのは初めて知ったけど、めちゃくちゃ面白そう…すごく作りが凝ってるし、システムもストーリーも良さそうでもきっと、タイトル名がイマイチだったんじゃないかなあ…僕なら『ルドラの秘宝』って聞いたら、ファミコンのアトランチスの謎とか、バベルの塔みたいなの想像して、あんまやる気にならないし、スクエニっぽい感じもしないし…逆にロマンシングサガとかクロノトリガーって響きは、知らなくてもなんだかカッコいいし面白そうって思うだからルドラの秘宝ってタイトルが冴えなかったんじゃないかなあ
うーん、やっぱマリオカートかなぁ
だんじょん商店会。
キクイマイシ!!!
消費者が売り上げとか気にする必要あんのかな。同人ゲームなら応援で買ってあげるとかあるかもだけど。というかドラクエFFポケモンというビッグタイトルたちや、その年で一番売れたソフトと比べるのはさすがに野暮ったい
ねえねえおねえさん!ドリームキャストってなんであんまり売れてないの?
売上本数とゲームの面白さは必ずしも一致しないからなぁPS3で1番売れたソフト、FF13
いつも思ってたけどキラータイトルのゲームと同時に発売するなよって思ってた単純に販売が下手なんだよな
ゼノギアスは89万本売れたのに、当時のスクウェアの目標100万に届かなかったから続編が消えたという悲しいお話…。
中学2年の頃、兄貴が問題起こしたせいでスキー教室費用をそっちの賠償に充てられて代わりに一万円渡された時に買ったトラウマゲーです!!(※その後拗ねて1ヶ月ひきこもってプレイしたことを思い出し半ギレ)
とても面白くて凄い重厚なストーリーでクリア後も最高でしたけどね!!
スクウェアのゼノギアス2、ゼノギアス3を見たかった気持ちもあるけど、スクウェアが続編を許さなかったからこそ生まれたゼノサーガ、ゼノブレイドも好きだから複雑な気持ち
モノリスソフトはどこ行っても良いゲームをつくる
朧村正はマジで神ゲー
ヴァニラといえば元はアクションの方が多かった所
十三機兵で認知度が上がって朧みたいなのまた出してくれるかなって思ってたけど
ユニコーンも悪くないんだけど朧をSwitchで出してくれ…
ドラゴンズクラウンもいっしょに出してもろて…
オーディンスフィアも大好きなんだ。
朧村正はVitaでしか完全版出てないもんね
VitaにはDLCもあった
天地創造はでているけど、ソウルブレイダー、ガイア幻想記も合わせたクインテット3部作が好き。
販売本数はわからないけど、同じくクインテット制作のスラップスティックも名作。
後は人を選ぶゲームですが、イデアの日も名作だとは思っています。
月下の夜想曲は人生
アルカード様LOVE
ヴァニラウェアは外れなしと声を大きく言いたい
ストーリーはどれも面白いし
バトルシステムは毎度奇抜でハマると楽しい
あと絵!絵が上手い、そして美味い
毎度メシの絵が出てくるんやけど、ごっつ美味そう
ルドラの秘宝は面白いのもあるけどBGMもめちゃくちゃいい
それな、って気分です!
個人的にはリザ編の曲が一番好きですね。
天地創造やガイア幻想紀はマイナー寄りにみられるけどストーリーやBGMもいいし隠れた名作だと思う
ポポロクロイス物語2はRPGで初めて号泣したゲームでした。でもプレーしたことある人を周りでみたことないです😂
“クインテット三部作”はソウルブレイダーが一番好きなんだけど、とりわけマイナーな印象
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造
それ!
どれも良いのですが、サクッと遊べて飽きの来ない、ソウルブレイダー最高です。
シナリオもシステムもキャラも
イース8は9や10より好きだった…マジで面白かったなぁ
あと朧村正!これは本当に名作なんだけどvitaだったからなぁ
DLC全部入りでswitch2とかで出せば売れると思うんだよな
本当に朧村正はオーディンスフィアのようにリメイクしてSwitchやPSで出して欲しい
イースVIIIはまじで何周もしたし、めっちゃ感動😢
イースⅧ
ストーリー、BGM、操作性、キャラ
全部好きだったなぁ
タイトルの伏線回収も凄かった。
サンサーラ・ナーガ2ですかね
押井守作品だけあってリアリティかつ切なくも惹き込まれるストーリーが素晴らしいです
SFCスレイヤーズも原作をなぞりつつもラストにオリジナル要素を出してくるのが面白いのでファンなら満足できる作品です
あとは少し有名どころですが、エニックスの名作のガイア幻想紀とかでしょうか
あの桜さんの可愛らしいイラストをいかしたコミカルなテキストと裏腹にシリアスなストーリー、まさにその場面の為にあるんじゃねえ?ってなBGM。
はらたま。
サントラが高すぎるよう。
天地創造は大好きだったよ………エンディングで鬱になる(主人公が消えて主人公の同位体であるライトサイドの自分にヒロイン寝取られた)がな!!
あとタクラマカン砂漠だったかな?あのゾンビの村。
あそこは小学生の頃だと怖かったわ。音楽含めてね。
イース8はほんと良かった。歴代最高と迷わず言えます。ノリノリなBGMで最後までダレる事無く歯応えのある敵、物語が終盤に近付くともう終わってしまうのかって切なさもありEDでのやり終えたって達成感と喪失感もありともっと広まって欲しいわ。
ノーラと刻の工房とメタルマックス2Rを現行機でだしてほしい
ルドラの秘宝と天地創造好きだったなぁ
子供だったから小学生っぽい下ネタとかでスキル作ってた
朧村正Switch移植してくれぇ…いやマジで
ルドラはクラスメイトの名前から、商店街のお店の名前、市町村の名前、国名、星座と色んな名前を言霊に設定して、
一番強いやつ決定戦を友人とやってた記憶しかないですw
ストーリー進めた記憶もゼロというw
お題に合っているか分からないが、カルドセプトを挙げてみます。
いたストやモノポリーのようなタイプのボードゲームですが、自分はこれが1番の好きです。
DSや3DS時代は新作やリマスターを発売してくれましたがswitchになってから1つも発売されません。大宮ソフトってどうなってしまったのか心配です。
カエルのために鐘は鳴るのサントラは未だ出てないのか!?
動画タイトルを見た瞬間に思い浮かんだのが動画内でも出たライブアライブ。
自分を含む当時のファンは草の根的に応援してたしプレイ動画も人気はあった。
周年ライブとかはあっても20年以上動きがなかったから正直もうどうにもならないと思ってた。
ベタ移植で良いから現行機で発売しないかと思ってた時に発表されたリメイクにはPVを見ただけで本当に涙が込み上げてきた。
初めてプレイした人達の評価も高く、そして何より当時のファンが期待に期待を重ねて高く上げ切ったハードルを見事に越えた作品に仕上げたスタッフには感謝の念しかない。
朧村正めちゃくちゃ好きだった、Switchとかでまた移植してできる様にして欲しいな
ルドラの秘宝、バハムートラグーン、半熟英雄、ただいま勇者募集中etc…まわりに知らない人ばっかだったから悲しかったなぁ…
ロックマンDASH
発売されてから少し経った時期に新品2980円で買ったけど普通に面白かった
むずかしいモードだとラスボスが強化されてて当時苦戦したっけなぁ
あとEDの曲もすごくいい
そして、2の頭で心を込めて「ゴメーン」てされるのも一興。
ルドラはリマスター化して欲しいけど難しいならせめてSwitch onlineの SFCに入れて欲しい。神ゲーだった、、、
天地創造は今でも年一でやってるわ。リメイクしてくれんものか(´・ω・`)
天地創造と朧村正持ってる、楽しいよねぇ
ブレスオブファイアの1と2も名作😊
天地創造はドラクエ6やクロノトリガーと被ったことと、当時ROMが高くてどれもこれも定価が1万2000円近くしてたことが大きいんじゃないかな。
クリスマスにドラクエ6と天地創造の2本買ってくれた親には滅茶苦茶感謝してる。
私はポポロクロイス物語とONIシリーズが好きでした😊
ケイヴのシューティングはやってもらうと稼ぎの気持ちよさと実は難しくない弾避けなどが魅力
もっと流行って欲しい
MOTHER2ってそんなに販売本数少なかったんだね
発売当時人気絶頂だったキムタクが出てるCM見てオカンが買って来てくれたことを覚えてますw
CM見ただけではどんなゲームか判らずに買ってくれたけど
RPGやるのは私だけだったので結局私だけがプレイしてました
ありがとうオカン
サウンドノベルの「街」。サターン末期に出たこともあり、売上は10万本程度だった。
しかし、非常にできが良く、ファミ通の「期待のソフトアンケート」では「街2」が常に上位にいた(結局発売されなかった)。
ハード末期で売上が伸び悩んだのは、グランディアとかベイグラントストーリーもそう。
海外メーカーだけどGEX(ゲックス)はかなり出来が良かった。
スーパードンキーコング系の敵とかボスを倒して進むステージクリア型のアクションゲームだけど、テレビの世界をモチーフにした様々な雰囲気のステージを楽しめる。アクションはシンプルかつ多彩で主人公“ヤモリのゲックス”のキャラクターも魅力的。壁に張り付いてペタペタ移動するときの効果音が癖になる。
3DOのやつだ! なつかしー
シューティングや格ゲーはプロ指向が高くなって初心者お断りだからな。カジュアル寄りだとマニアが食いつかないだろうし、結局残ってるのはキャラゲー路線が嵌まった奴だけやね。
小・中学生の時は兄が買ったミスティックアークと三国志とAZITOアジトシリーズ、高校生の時は魔界戦記ディスガイア
当時すごくハマったけど誰も持ってないどころか三国志以外はなにそれ?レベルで当時は同級生の誰も知らなかった
アクトレイザーがリメイクしたしクインテット三部作も期待したいなあ
朧村正は10年くらい前にすでに神ゲー扱いされてた記憶があるけどなー。
俺屍ありならリンダキューブもオススメしたいな
グロなシナリオばかり取り上げられるけど
町の人の会話がほんとにセンスあるんよ
エストポリス伝記Ⅱかな。直後にクロノトリガーの発売が控えてたのもあって全く注目されてなかったけどめっちゃ面白かったな。まぁプレイしたのはだいぶあとになってからだけど
品薄になってたのを後で知りましたが、
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団は
もっと売上伸びてもよい名作だったと
思います。人を選ぶ作品であるので
仕方ないといえばそうなんですが、
シナリオと音楽が神懸ってました。
イース8思ったほど売れてなかったんか…
クインテット三部作は権利関係が複雑で、ほぼ配信できない?とか何とか
ヴァルケン好きです☺️
ルドラの秘宝は、確かに動きはすごいんだけど、グラフィックがFF6とかクロノトリガーと比べると1世代前に見えて買わなかったなあ
泣けるぜ………
もう大人で売る側だったけど、妖怪ウォッチは出た当初は全然売れてなかったと思う。
2のころはクリスマスプレゼントでラッピング祭りになって大変だった記憶が…
ルドラの続編作ってくれ
GBAの桜国ガイスト大好きだったんだけど周りでは全然流行ってなかったな…w
戦闘システムでキャラと武器両方に体力があって、それがラスボス戦の伏線になってるのとか良かった
ゲーム内の設定資料読んでると過去編もゲームでやらせてくれ…ってなる
FPSやTPSもシューティングに含めるならむしろ盛り上がってるけど
動画内で出てるようなスクロール型シューティングは難易度上げる方に舵切ってプレイヤーを選ぶようになってしまった気がする
面白さの割に売上が低い作品といえば個人的にはロックマンDASHが最初に思い浮かびますね。
今思うとオープンワールドの先駆けのような作品でどこまでも行けるようなワクワク感がありました。
これまで探索してきた数々の遺跡が実は繋がっていて一つの大きな遺跡だったというサプライズも素晴らしかった。
ですがやはり当時のロックマンファンが望んでいたのは2Dアクションだったようで売上は伸びずシリーズは2で打ち切り状態。
そして10年ぶりに3制作発表で大逆転かと湧いたところで開発中止はもはや(悪い意味で)伝説……
いまだに続編を諦められない作品です。
「BUSHI青龍伝~二人の勇者~」知ってる人どれくらいいるかな……97年発売のSFCソフトってことで相当マイナーだけど、ゲームフリーク制作の名作。
まぁ内容の方もかなり地味なんで、見た目で目を惹くタイプのゲームではないんだけど。
BOF5は伝わりづらいけどいいゲームなんだと声を大にして言いたい
昔のゲームはじわ売れではあまり伸びないイメージ。
ユーザーは中古販売があるとそっちで購入しちゃうからね。
だから知名度や評判が高くても売上本数が少ないことがあるんだろうね。
マーヴェラス もうひとつの宝島
熱血大陸バーニングヒーローズは好きだったけど、友達に話したら「なにそれ」言われる位の知名度だった。
ルドラはマジで名作
天地創造……曲からストーリーから何から何まで最高でした(´;ω;`)
MOTHER2なんて周りで私しかやってなかったから結構マイナーって印象大きかったのに先日出たMOTHER2の一番くじが速攻無くなってて購入出来ず「???」ってなった。
ドラクエの一番くじずっと残ってるのに何でやねん!と思ってしまったw
mother2なら英語版(earthbound)の売上のほうが壊滅的で、後々英語圏ネットで火がついてundertaleなど無数のフォロワーや二次創作が生まれることになったものの、未だにmother3の公式翻訳や移植がない状態が続いているという話がある。
ルドラは正直ずっと気になってたんだけど中々手が出なくて…
シューティングはなあ…一時期誘われて式神の城にハマってたけど敷居が高いよね
なんか初心者お断りな雰囲気がするからちょっとね
オーディンスフィアもいいぞ
こういうのって今はもう昔のゲーム機買わないと出来ないのかな…?
う~む…動画の趣旨とは外れるかもだが…
「キャプテンレインボー」かな…
まぁ元々任天堂の2軍(もしくはそれ以下)の連中を使ったキャラゲーではあるが…リトルマックみたいに出世するヤツも出るかもしれんし今こそ光を当ててほしい。
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(ノクターン)呼びなの今だとノクターンノベルのせいでいかがわしく聞こえてくるタイトル名ですなw
イース8なぁ…Vitaがもっと頑張ってくれてたらなぁ……( ˘ω˘)
ルドラの秘宝ってのは初めて知ったけど、めちゃくちゃ面白そう…
すごく作りが凝ってるし、システムもストーリーも良さそう
でもきっと、タイトル名がイマイチだったんじゃないかなあ…
僕なら『ルドラの秘宝』って聞いたら、ファミコンのアトランチスの謎とか、バベルの塔みたいなの想像して、あんまやる気にならないし、スクエニっぽい感じもしないし…
逆にロマンシングサガとかクロノトリガーって響きは、知らなくてもなんだかカッコいいし面白そうって思う
だからルドラの秘宝ってタイトルが冴えなかったんじゃないかなあ
うーん、やっぱマリオカートかなぁ
だんじょん商店会。
キクイマイシ!!!
消費者が売り上げとか気にする必要あんのかな。同人ゲームなら応援で買ってあげるとかあるかもだけど。
というかドラクエFFポケモンというビッグタイトルたちや、その年で一番売れたソフトと比べるのはさすがに野暮ったい
ねえねえおねえさん!ドリームキャストってなんであんまり売れてないの?
売上本数とゲームの面白さは必ずしも一致しないからなぁ
PS3で1番売れたソフト、FF13
いつも思ってたけどキラータイトルのゲームと同時に発売するなよって思ってた
単純に販売が下手なんだよな