Finally good? One year with The Settlers: New Allies
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- Опубліковано 6 вер 2024
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Bereits ein Jahr ist es her, dass uns Ubisoft mit Die Siedler: Neue Allianzen gleich ein ganzes Franchise um die Ohren haute.
Denn neben dem offensichtlichen, nämlich dass man seine Zielgruppe zu keinem Zeitpunkt verstanden hatte, kämpfte das Spiel anfangs vor allem mit technischen Problemen bis hin zur Unspielbarkeit. Aber auch eine langweilige Kampagne und der viel zu kleine Mappool konnten nicht überzeugen.
In meiner ausführlichen Review habe ich damals alle Missstände aufgearbeitet. Schaut da gerne noch mal rein.
Doch Ubisoft versprach uns am Spiel zu arbeiten und dank Live-Service Ansatz alle Baustellen zu beheben. Das Spiel kontinuierlich mit Content zu versorgen und nicht direkt sterben zu lassen.
Zeit also, ein Fazit zu ziehen.
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#ubisoft #diesiedler #thesettlers
Die Grafik find ich leider 1000x schöner als bei PoP.
Verstehe deine Ansicht. Mann muss aber auch bedenken, dass die von Ubisoft 1000x mehr Geld als die Entwickler von PoP haben. Bei Aufbauspielen steht für mich das Gameplay über der Grafik 🙂
You didn't take into account that PoP uses much more GPU and only supports dedicated AMD cards.
Aber ist Grafik bei einem Spiel alles?
Mir ist inzwischen Grafik egal. Einfach weil meine Erfahrung ist das Grafik idR einher geht mir fehlendem Tiefgang, schlechter Story und unausgereiften Mechaniken. Sprich: Grafik führt oft dazu das entweder zuwenig Manpower in den Rest des Spiels geht oder wird aktiv als Verkaufsförderer zulasten des Spiels genutzt. Daher juckt mich Grafik garnicht mehr. Ist sogar eher so das es abschreckend wirkt, weil ich davon ausgehe das bei geiler Grafik das Spiel nicht gut wird.
…ist die Grafik zu pixelig, bist du zu jung… ;)
@@beachgaming0202 Das hat nichts mit Geld zutun. Die Entwickler von PoP haben sich ganz bewusst für diesen Grafikstil entschieden. Ich find den auch nicht wirklich schön. Da gefällt mir sogar die Grafik von Siedler 3 besser. Die wirkt trotz ihres Alters einfach viel stimmiger. Dieser Pastellfarben Rotz mit Detailarmut in PoP sieht einfach lieblos aus.
Ich habe jetzt schon gespielt mit dem neuen update. Ist eine riesen freude brunnen zu bauen weil ich das schon bei siedler 3 und 4 mochte gehört einfach dazu das macht wieder viel siedler feeling aus. Und habe auch schon einmal die feinschmelze gehabt war allerdings in der kampagne. Hat sehr viel spaß gemacht und finde das jetzt auch deutlich besser gelöst für die volk spezifische spezial einheit damit zu bauen. Konnte mir von den maru einiges an speerträger recrutieren. Top update weiter so.
Danke Patrick für das Video...und das Du immer noch dran bleibst...ob sich nicht vielleicht doch noch was bessert... danke für Deine Mühen...👍👍👍👍👍
Ich habe ja wenig Hoffnung, freue mich aber über weitere Updates von dir! 😊
Ruhe in Frieden, Die Siedler.
Grafisch sieht es ja echt extrem gut aus. Schade drum. R.I.P. Siedler, Hello Pioneers of Pagonia :)
There is also one Settlers game that Ubisoft not finished and multiplayer died: Die Siedler - Aufbruch der Kulturen. No map editor (probably because of bugs that were never patched and were map-dependent), no LAN multiplayer (only servers). Thank you for English subtitles!
Isnt "Aufbruch der Kulturen" the strange Settlers 2 fork, with bavarians and such? I never managed to get it even running on my current machine I am afraid
That's not a strange fork, this is a mix of Settlers 2 and 3@@CailVT
@@PiotrWieczorekSettlersoh actually? like with free unit movement and stuff?
I always wanted to play that, but I dont own a physical disk (nor a disk drive) and as I said I never managed to get it running w/o
No, there is no free movement of your army, but the fights are not random, and you have three levels of archers and three levels of swordsmen. There are still roads. You have a different tech tree for each nation - Bavarians, Egyptians, Scots. Egyptians are new to this series because you don't have a sawmill and forester for the first time in the Settlers, which means you build from bricks and stone.@@CailVT
UA-cam is not a very good place for long conversations, so we may go elsewhere, such as Discord.@@CailVT
Super video von dir.Ich spiele da lieber Age of Empires 2 mit die neuen Addon auf der Xbox Serie X.Und habe da mehr spass mit den neuen Völkern. Und auf der Console macht es mit den Controller einfacher und Spass und auf grossen 4k Tv zuspielen . 🥰🥰
BlueBytes Siedler ging damals weg wie warme semmeln, hab jetzt die Ultimate für 26€ geholt, mal sehen wie es sich so spielt.
Tja, es tut irgendwie immer noch weh, aber die Heftpflaster wurden ja bereits geliefert oder sind noch in Produktion, es wird auch ohne Siedler gehen. Legt es einfach in die Schublade in der bereits Might & Magic liegt.
Life-service-Ansatz = Wir bringen ein Spiel unfertig raus. Wenn es bei der Spielerschaft anklangt findet, werden wir es fertig stellen und wenn nicht, sind die Käufer halt die Blöden.
3:40 Man kann dieses Spiel verteidigen, aber die ganzen Bugs sind nicht schön zu reden.
6:45 3vs3 ist nicht möglich:D und das bei einem kompetitiven rts bzw. einem Spiel welches gerne ein kompetitives rts sein möchte.
9:00 Ich denke, dass man dieses Siedler so gestalten wollte, dass es möglichst allen gefällt.
Volker Werttichs Vorstellung war demzufolge nur für einen Teil der Community interessant und die Gier war so groß, sodass die ursprüngliche Idee verworfen wurde.
Noch mehr Geld für einen neuen Ansatz wollte man aber auch nicht reinstecken. So ist dieses Meisterwerk eines Flickenteppichs entstanden...
Ich fands gar nicht so schlecht. Optisch war es ansprechend. Das kämpfen war ganz nett, mir haben nur ein paar Warenketten gefehlt.
Mir hat der Glaube gefehlt, dass an dem Spiel noch gearbeitet wird.
Mich ärgert es ein wenig, weil die Basis gefällt mir gut.
Habs mal im Abo gespielt.
Aber ist halt einfach ne Alpha und kein fertiges Spiel.
Ubisoft kann es gefühlt einfach nicht mehr.
Ist ja nicht nur bei die Siedler so.
Echt schade um die Siedler...
Naja hab's auf der Konsole. Aber spiele es nicht, weil ich in einer Kampagne nicht weiter komme. Ressourcen zu rar, Zeitdruck und Gegner zu stark 😔 aber würde mich freuen, wenn sich das Spiel weiter verbessert.
Die Siedler ist tot! Lang lebe Pioneers of Pagonia!
Zumindest für Siedler 1, 2, Next Generations, DS, Neue Kulturen und Siedler Online Fans. Wirkt schon recht gut.
The First Explorers soll sich ja an Siedler 4 und folgenden orientieren, wenn ich das richtig mitbekommen habe. Ohne Magie. Mit riesigen Armeen. Da bin ich mir noch nicht sicher ob das für mich ist.
Meine Lieblingsteile sind Siedler 3 und Siedler 7. Jedoch fand ich das mit den Soldaten immer bisl komisch. Zu schnell gab es Gruppen und dann eine unaufhaltsame militärische Übermacht. Dabei hat Knights and Merchants ja schön gezeigt, wie einem das Militär um die Ohren fliegen kann. Schon allein weil die Soldaten ohne Essen verhungerten. Weil die Türme Steine als Munition brauchten.
Statt riesiger Armeen finde ich es daher viel spannender Türme auch logistisch halten zu müssen. Wie nutzen mir 4 Bogenschützen, wenn sie keine Pfeile haben? Wo soll ständig Getreide für Esel und Pferde und Schweine und Brot herkommen? Was wenn ein Ritter ohne Pferd lediglich ein langsamer Nahkampfpanzer ist, der zur Schlacht zu spät kommt? Warum sollte ein Soldat nicht wieder zum Träger/Helfer/Bauer/Pionier/... werden wenn seine Waffe, seine Rüstung und sein Schild aufgebraucht sind?
Das würde alles viel organischer machen und, ohne riesige Armeen, zu einem wahren Ringen um Gebiete führen. Ganz ohne Belagerungswaffen. Dann würden Störer im Feindesland auch viel mehr Sinn machen. Also Diebe, Räuber, Kaufleute, Streikrufer, Brandstifter, Spione, Priester oder Diplomaten. Was wieder rum den Bau bestimmter Gebäude besser erklärt.
Der Markt sammelt Kaufleute, so dass sie nicht die Wegzeiten stören oder wichtige Ressourcen auf dem Weg wegschnappen. Wachen verteidigen gegen Diebe und Räuber, verbrauchen jedoch Ressourcen die man für Angriffseinheiten braucht. Türme dienen den Wachen als Patroulienpunkte, Generäle (aka Ritter) hingegen führen sie gegen Räuberbanden. Brunnen liefern Wasser zum Löschen von Bränden. Gilden verhindern Streiks und Kirchen das Abwerben durch Priester. Doch nur Diplomaten können Diplomaten in Schach halten, wenn genug Ressourcen oder Gold da ist. Doch was der Diplomat verlangt in der Hoffnung das es nicht geliefert werden kann muss der Spieler erraten, so lange er nicht Spione in alle Gebäude geschickt hat, die ihm in dieses eine Gebäude Einsicht geben.
Und nein dafür braucht man kaum direkte Steuerung. Die würde ich nur Generälen geben mit bis zu 10 Einheiten und ggf. einem Schutzbefohlenen, sowie Helden, Geologen und Diplomaten. Wobei Helden als mobile Wirtschaftsbuffs/debuffs bzw. starke Störer fungieren sollten statt als Überkämpfer. So könnte eine gewisse Jeanne eine besonders überzeugende Priesterin sein, ein gewisser Hadrian den Transport von Steinen verdoppeln oder ein Eric Schiffe schneller bauen/länger halten lassen. Gerade wenn Helden selbst aber eher schwach sind, erhöht das das hin und her um Gebiete.
So würden auch Siegpunkte Sinn machen um das Spiel nicht ewig gehen zu lassen. Doch auch die sollten nicht imaginär sein. Eher zum Beispiel 10 Diamanten die man sehr selten im Bergbau findet, 10 Statuen wenn man Gebiete lang genug hält, 10 Fahnen die man nur bekommt wenn man feindliche Gebiete erobert, eine Kathedrale (5 Siegpunkte) wenn man genug Einheiten überzeugt hat die Seite zu wechseln, 10 Pokale für perfekte Warenkreisläufe mit den kürzesten Wegzeiten, 10 Artefakte die Kaufleute manchmal auftreiben oder Ähnliches.
Dann bräuchte man auch nicht ständig neue Karten, weil sich alles immer wieder anpasst bei jedem Spieldurchlauf. Es würde also reichen, wenn sich die Karten minimal ändern durch zugefrorene Seen, Gerölllawinen die abgetragen werden müssen, vom Sturm umgeworfene Bäume, wechselnde Vorkommen usw.
Aber mal sehen. Vielleicht kommt sowas ja irgendwoher. ^^
Meine Ideen dürfen jedenfalls gern als Inspiration genutzt werden. Nur halte ich mir vor, die vielleicht eines Tages selbst umzusetzen. ;-)
Und ja, ihr dürft mir gern eure Meinung dazu sagen.
Tja auch wenns hart klingt, ein verdienter Untergang. Wers einfach nich kappiert was die Fans wollen, hat in meinen Augen nix anderes verdient.
Ich liebe trotzdem dieses Game 🙏 auch wenn es ein schnelleres Aufbau RTS geworden ist 🙏
PoP.. ist das nicht ein Anno Clone? Naja zumind. kommt es mir so vor wenn ich mir anschaue, was es da an Rohstoffen gibt.
Gibt es bald wieder ein Anno 1800 Multiplayer?
Aktuell hab ich aus Zeitmangel da nichts geplant.
"Heute immerhin FAST problemlos spielbar ist"? Was gibt es denn noch für Probleme mit dem MP? :d
Gibt es irgendwo Verkaufszahlen zum Vergleichen von Siedler und PoP?
Wir wissen lediglich sicher das sich PoP in der ersten Woche 100.000 mal (weltweit) verkauft hat.
Die Siedler: Neue Allianzen liegt (in Deutschland) unter 100.000 Stück. Denn ab dieser Marke wird ein Spiel von www.game.de/ vermerkt.
Wozu gibts die HD edition von siedler 4 aus der community
Das Siedlerherz blutet, ich werd mit dem jetzigen Neue Allianzen und dem Tod der Serie bei Ubisoft keinen Frieden finden können.
Pioneers of Pagonia mit Neue-Allianzen-Grafik...das wäre was :(
Ich hätte es mir bei nahe gekauft. Sehr sehr schade😢
Das Spiel ist trotzdem gut und macht auch viel Spaß. Deinem Kauf steht nichts im Wege. :)
Gab's in PlayStore für 17,99€, vor ne gute Woche und ja hab's mir doch geholt 😊 , schon alleine weil ichs früher auf Computer gesuchtet hatte 🫶
Es ist und bleibt ein Spiel für Kinder !!! Das bleibt auch so glaube ich !!! Früher mal glaube ich ab 7Jahre jetzt ab 10 Jahre ;) ... Viel spaß damit ... kauf ich gar nicht ... Das Spiel hat keinen Modus für Erwachsene !!!
Is das spiel wirklich so schlecht?ich hab noch nie ein siedler game gezockt und hätte schon lust drauf
so ganz stimmt das ja nicht wertich hat nicht ein geleiches spiel erschafeen mit pagonia. sonder ein komplett neues PVP fehlt und auch wie wirtschaft fuktioniert ist komplett anders. beide spiele habe aber ein problem mit wachstum kommt trägheit ins spiel. wenn man das zu seinem vorteil nutzen kann. ist ein kommendes PVP match einfacher und richtig leicht. weil zeit wo waren hin müssen einfach das komplette spiel aus bremsen das ist das starßen system darum hat anno auch kein echtes nur ein symbolisches system. verbindung und reichweiter und fertig zu einfach, siedler ist amber ein strßen manager der durch gute planung die vorteile erbringt. bist du klein oder flexibel bist du schnell und elegant. aber selbst pagonia ist von platz verbrauch sehr groß und spärig. stronghold 2 hate auch socon das problem oder die siedler 7. das so das einzige siedler war was eigentlich techt gut war.
aber man will nicht waten darum wollte man es beschleunigen in dem man PVP tod über bau stellte. und das ergebnis ist siedler 8. schlecht funktioniert nich und es behebt sein größtes problem auch nicht die strassen. wen man unterschidliche träger hat wie läufer und kutschen die einfach wite strekcen einfach schneller beweltigen können. so das die warte zeit immer die gleiche ist. man fängt mit trägern an. und wird immer schneller im transport wässen durch verbesserung. dann würde es auch funktionieren.
das problem ist immer enn schlechtes planen so einen sabutiert das man nicht genug truppen oder rostoffe verarbeitet bekommt. ich würde mich sogar über ein überholen auf den strassen freiien und nicht die warte schalngen sehen müssen als ob es irgend wo was umsonst gibt. unrealistisch und peinlich ist das. man könnte es so einfach verbesern und retten aber wen die basis nicht stimmt wird der rst immer schlechert.
mir tut das einfach nur weh wie dumm ubisoft ist und das man es einfach nich verbessern will. auch pangonia würde über ein besseres stassen verhalten besser funktionieren. mehr wussel und noch mehr leben auf der strasse. es ist schade und sollange das so ist ist mir kein spiel nur einen euro wert.
selbst als vater der serie habe ich mir mehr erhofft. das man genau den pongt einfach nich als schwach punkt hat. lustiger weise hat man ja die esel drin die den bau und ohne starssen system dinge transportieren damit der bau in siedler schneller geht. warum hat man das nicht eifach weiter gedacht. und noch weiter verfeinert. und noch ein punkt warum muss ein gebeude den halben bildschim einemen damit man die animationen sehen kann. was ist wen einfach ich nix mehr bauen kann nur noch quetschen muss. für mich ist das eine schweche die einfach nicht sein darf ich will frei heit und selbst wählen wie und auch die umgebung nutzen. aber ich bin so eingeschrängt das man nicht mal einen park wo siech siedler die rumstehn ausruhen können. dort wareten können ich dise bereiche verteile setzen kann und die KI siedler nicht an einem punkt konzentiert sondern verteilt so das schneller dinge tansportiert werden und siedler in bewegung sind.
ich finde alles was den fluss der straße stöhrt muss weg und mehr platz für gebeude wenn sie schon so gros sein müssen. ansonsten müsste das die dörfer hesiten oder so und nicht siedler ich kenne keine insel die komplett ein dorf ist. siedler macht das. ich würde mir wünschen das man eine welt bettel karte hat ein gebiet wo man startet und random um das gebite große und gebite die man beseetzen kann und erobern kann, um von dort rostoffe zu bezihen. es gibt eine siderl bereich und einen bereich um die siedlung wo man mit strassen alle bebite verbindet. wo man hinterhalte machen kann oder überfallen wird truppen wie auch tiere einen das vortingen behindern. das währe wirklich das next leven PVP coop oder im clan jeder wie er will handel oder kriege entescheiten dene zukunft von der steinzeit bis ind zur mordernen. könnte eine option sein oder man kreutzt kulturen die man findet und gute beziehungen hat es gibt NPC reiche die dir das schlechte wollen und deinen wohlstand nicht dulden. komplett weg machen geht nicht aber man kan sie klein halten. irgend wie so was währe für mich das beste siedler. einfach größer besser und schneller. ich fand die arena eine echt geile idee. mit dem helden den man entwikeln muss. so was braucht es. undnicht minimalistisch weil einfach. für mich sehen beide aus als würde man das auch auf den handy bringen wollen. das ist der fehler weil das alles einschrenkt.
Sorry aber könntest Du den Text noch mal überarbeiten? Musste jetzt auf Grund der vielen Fehler nach dem 1. Abschnitt abbrechen. Einfach oben an Deinem Text rechts auf die 3 Punkte klicken und bearbeiten auswählen. Google Chrome zeigt Dir Rechtschreibfehler mit roter Wellenlinie an, für Firefox gibt es sowas auch zum Nachinstallieren. Denn mich interessiert eigentlich was Du schreibst. Ist nur anstrengend so...
@@yksnidog nicht jeder ist in deusch gut sorry hab eine 5. egal wie und das ich da macht besser wird nicht nur fremde hilfe kann das. manche hadycaps kann man nicht verbessern. sorry das das so schwere kost ist.
@@CornGer Gar kein Problem. Ich lese das ja hier nur und kenne Dich nicht. Es hätte also auch sein können, dass Du einfach schnell geschrieben hast.
Kenne das Thema gut. War Lehrer für "Sonderfälle". Bin auch Kindertrainer. Da unterstützt mich jemand für den Schule auch nie leicht war.
Falls Du Hilfe möchtest/brauchst sag ruhig.
Schön das Dein Text so lang ist.
Das Thema ist Dir wohl wichtig.
Ich lese dann mal. ^^
Lohnt das spiel noch? Überlege es zu kaufen
Lässt sich pauschal nicht beantworten.
Ich denke, durch dem Video bekommt man schon einen guten Eindruck, was man zu erwarten hat. Scheint ein Game zu sein, was schnell die Luft ausgeht. Einige Kern-Features aus dem letzten Teilen wurden hier weggelassen. Ich habe es mir gekauft bevor ich dieses Video sah, da im Angebot. Ich schau es mal an. (noch nicht gespielt)
digga was hat der ubisoft kerl denn für ein kopf ?
Nicht mal 2,- würde ich zahlen