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寝そべりながらでも出来るようにSwitch版買いましたがロード時間で寝てしまう…
大変申し訳ないが幻想水滸伝1.2の精神的続編ではなかった。強いて言うなら幻水5に似ていた。私が期待していたのは、敵味方の双方に魅力があり、どちらも善悪で括れない、戦う双方に掲げた絶対に曲げられない信念であったり、最終的に戦うことを予想して胸が苦しくなるような、幻水1ゃ2のような物語を切に希望していたが全くそうはならなかった。前日譚のライジングを作る必要はどこにあった(プレイ済み)百英雄伝にすべてのエネルギーを注げなかったのはどうして等など残念の極みと言えよう主人公については主人公3人だったの?ノアは薄い主人公だったなと言う感想しかない一番大事な譲れない思い・強い信念などが全くなかった。肝心の主人公なのに同盟軍のリーダーを押し付けられた感半端ない。幻水1のように帝国の圧政を何度も見聞きし、苦しみ民の声を聴き 悲壮な決意(帝国にいる父親の存在)に心揺れながらもリーダーになる決意する描写もないとはどういうことやねんと言いたい
ゲームパスに入ってて良かった、、、あの頃のRPGを復活させるというコンセプトのオクトパストラベラーって本当に良くできてたんだなと相対的に実感させられましたね。
少々…? ってつっこみたくなるくらいスイッチ版は色々と不便でストレスたまります。20時間くらいプレイしてますがフリーズ7回、仲間の装備変更や回復しようとメニュー開くたびにイライラします。
防御一定超えると被ダメが極端に下がるからバランス調整が雑なんだよな今も評価されてる古き良きJRPGってこんな酷い戦闘バランスなものって以外と少ないよ古き良きを免罪符にしてゲーム自体の調整不足を言い訳に使ってるとしか思えない出来でした
4月27日時点のメタスコア評価switch版 56点 (6レビュー)PS5版 74点 (20レビュー)XSX版 72点 (5レビュー)PC版 79点 (31レビュー)
PS4版は?
「古き良きJRPG」の文句で誤魔化されてる気がしますねその代表格のドラクエでさえシンボルエンカウントや倍速導入してるというのに...
動画ありがとうございます いつも楽しみにしてますやりたいことはよくわかるから楽しめる人に届いてるのはとてもいいことかなと思います個人的には不便にしたかったのはわかるから宿屋までの微妙な距離感とかはまあ仕方ないとしてUIのテンポの悪さはなんなら30年前のゲームより劣化してない?というレベルできつかったバトルテンポの悪さはオートでごまかしがきくからむしろyou tubeみながらやるにはちょうどいいかもアプデ入ってもうちょい遊びやすくなるのに期待していったん寝かし中、、、
今どきミニマップが北で固定できないのはどうなのってなりましたね…
switch版ロード中にロードが終わらないのがありました
PS5で遊んでますが楽しいけど幻水1や2と比べちゃうとうーん…って感じですクラファンのごたごたもだけど最適化不足とかKONAMIに残ってたらこんなことにならなかったのかなっていうような所がモヤモヤしますKONAMIでなくても村山さんが無双OROCHI3に関わったときにそのままコーエーと組んで幻水的なもの作ってほしいと思ったりなどしてました百英雄伝はゲーム会社が知らない所であることが一番不安だったので名の知れたメーカーから出てたらこんなことにはならなかったのかな?とミニゲーム正直難易度調整敏感に感じてます仲間に入れるためにカードゲーム勝たなきゃならないのに相手強すぎる普段カードゲームやらない人間には苦痛なレベル
「ちょっとした不便さがもたらすロールプレイング体験を最後まで曲げることなく貫いた信念は素晴らしく…」ものは言いようですね
不便さを無くせば無くすほど良いかというとそんな事はないと思います
それは人によるでしょ。この動画みたいにポジティブには感じなかった。
@@タケマル-w3vここはps5でのプレイを前提としたレビュー動画です
ロード時間がひどすぎますね。。戦闘開始時に5秒くらい待つのがきついですが、一番はメニュー画面を開くのにもかなりのラグがあること。メニューは操作する頻度が高いのに、切り替えだけでラグが発生するので、ストレスも溜まり開きたくなくなる。。少し前にやったペルソナ3が気持ちいいメニュー操作感だったこともあって、ラグの酷さを更に感じる。。
メニュー画面開くのが億劫になりますよね…
Switch版だけどローディング画面で一度固まった以外は自分はノーストレスで遊べてます自分には合ってたみたいで幻水やったことなかったんですがめちゃくちゃ楽しいです
Amazonの低評価には「付属のピンバッジのせいでパッケージに傷がついてた!」ってのが若干あるのがなんかなぁ。ゲームそのものとは関係無いのにね。
ロードとインターフェースを開く時のズレがストレス。だが、可能性とキャラクターの魅力は高い。村山さんが亡くなったのは悲しいが続編を期待したい。
楽しいです♪
再起の一作目としてはクラファン周りの話も含めたファンサービス的な意味でも今回はこれで良かったと思う完全クリアした後にPSvitaを取り出してもうPSP版の幻水1・2をやり直そうかなって思えるような懐かしさと良さがあったただ次回作があるなら良い所は引き継ぎつつも古すぎる所は切り捨てて現代のRPGの良い所も合わせた作品にして欲しい自分みたいな新しい幻水やりたいって飢えてた人間からしたらかなり満足度の高いゲームなんだけど、その一方でファン以外の人にも勧められるかと言われるとちょっとハードルが高い作品って印象が拭えないから次回があるなら違うテイストも試してほしいって感想個人的に気になったのは・戦争は削りタイムが長い、難易度が低い、バッカーの無限戦死メッセージで見たい情報が流れる・一騎打ちは体力保ってゲージ溜まる待ちが強すぎて攻撃の意義をあまり感じなかった、攻撃時にエフェクトに当てた感じがしなくて攻撃が当たってるのかガードされてるのか分からない、3択から2択に減ってるって意味では昔のじゃんけん仕様の方がゲームとしては面白かったと思う・ダッシュがサポート(加入遅い)入れるかアクセ(1個限定)に依存してて、進行上パーティを分割したり別行動するのに入れ替えるには本拠地に戻るしかなくて靴1個だけは正直キツいこの辺りはこのゲームできるだけで基本的に楽しいからかなーり甘めの採点してても少し苦い顔しちゃったから素直に遊びやすくして欲しいと思ったPC版だとロード2秒くらいでクリアまで大きな不具合もゼロで設定落とす必要もないくらい快適だったswitch版は流石にもう少しどうにかしてしてあげて欲しいけど、分かってて出しただろうしどうにもならなかったのかなぁと思う
エンカウント下げる方法とマップ固定する方法ありますか?
ps5ですがとても面白いです
switch版で手軽にできるならやろうかなという気もするのですが、カクつきや長時間ロード、フリーズの報告が多いのが……。フル3Dオープンワールドゲームを強引に移植したとかなら仕方ないとも思えますが、グラフィックがキャラ2Dでそこまで動作が重いのは最適化不足なのかなぁと思えます。アップデートで多少なりとも改善するのか今のところ様子見です。
この規模の会社でSwitchまで最適化するの無理じゃない?ハイスペ機のPCやPS5なら無理なく出力出来るし簡単だろうけど低スのSwitchに最適化するのは難しいとは思う
結論のところでいちごうさんがおしゃってた事、まさに僕が言いたい事をおっしゃって下さっていてなんか目頭が熱くなった僕はこのゲームが生まれた今に生きててほんとによかったって思った凄く好きなゲームのひとつになりました
不安でしたが批判の多いSwitch版で10時間ほどプレイしてますがロードに関してはモッサリしてるなーって感じでギリギリ嫌ではない程度です。それ以上に声優様のおぉ!と、ストーリーが楽しみで仕方ないです😊未プレイの方は恐れず初めて欲しいくらい☝パッチで良くなることを期待してます。
インディーなのにマルチにしてしまったツケが悪目立ちしてる感じかなまあ売上を考えるとマルチ対応は致し方なしなのだが...
Switchで購入しましたがロード時間は確かにストレスたまりますが内容には満足できてます今後のアップデートに期待です
UIなどのシステム面とバグで全てを台無しにしてしまったゲーム。全体的な雰囲気は良かったのに勿体無い。
気になってたけど賛否両論だな〜セール待つか
セールよりもアプデですね
クラウド使ってゲーパスで遊べば今の時点でセール価格だぞ
Switch版は本当にひどい。ロードが長すぎて流石に投げた。
ドット絵なのに頻繁にアホみたいな時間のロード挟むわ移動時とかのカクカクアニメーションとかゲームとしての最低限の基準を全く満たせていない。シナリオとかを評価する以前の問題でゲームと呼べない。
レトロゲーム紹介じゃないんだから今の基準で評価するのが当たり前だと思います。よって、『今のゲームとしては不便で理不尽、その代わり安いから我慢してプレイしましょう』って理解でよろしいですか?
このゲームに期待した人の大半が今基準の最新RPGをやりたい!って思っていないのでは。いちごうさんもあの頃のJRPG、懐かしい理不尽さとクラシックなアプローチと説明されていますし。いちごうさんも制作側も今基準のRPGは意識しておらず、あの頃のRPGを意識していると思いますよ。
幻想水滸伝1、2のリメイク作品?はまだですか?発表されて結構経ちますよね?すぐ出せそうなものですが。どこぞの盟主様、早く出すように言って下さい どこぞの盟主「界の軌跡をよろしくお願いします」第四柱「宣伝はいいですから女神様」
リメイクではなくHDリマスターですね。リメイクならともかくリマスターってこんな時間かかるもんなんですかね〜。早く出てほしいですね、、
@@むとけー様子見てからSwitch版買うわ
もう発売されていたんですね!幻想水滸伝のシナリオが好きだったので、本作もじっくり遊んでみたいです。
バランと似た道辿っている気がする。
個人的には幻水1を思い出せる良いゲームだったよ2が出るなら幻水みたいに色々洗練された神ゲーになれたかも知らないね肝心のシナリオライターが亡くなったのでもう無理かもしれないと思うけど
仲間が集まるにつれてゲーム内の不便さが少しずつ解消されていくような感じが個人的にはよかったかな
switch版なら買おうと思いましたが、もう少し最適化頑張って欲しかった。販売してからこの辺は訂正出来るのか疑問がある。ドラクエXオフラインでもフリーズ結構あったからswitch後継機ではこの辺りは改善して欲しい。グラフィックはPS3位有れば充分でPS2位でも良いからフリーズだけは少なくw
オクトラ2(現在セール中!)か、百英雄伝買うかめちゃくちゃ悩んでる…
百英!!ps5なら
絶対オクトラ2!
両方PC版ですがどちらも楽しめました。ただ個人的にはオクトラ2の方が面白かったのでオクトラ2に一票いれます。
迷ってる場合は、値段の安いorセールになっている方を買う
圧倒的にオクトパストラベラーIIですわ( ˇωˇ )
サガエメラルドビヨンドとどっちが評価上になるんだろうか…
ps5版は特にストレスなく楽しめてるわ。
私は一昨日クリアして満足したのでメルカリで売っちゃったーまた次のやりたいゲーム発売しないかなー
どう見てもSwitch向けのゲームなのに最適化してないのが
任天堂ハードはswitch2(仮)でのリリースを想定していたくらいだからねぇところがぎっちょん全然出す気配が無いんで無理矢理スイッチに押し込んだ結果がコレ
@@XX-qn5gzPS4ですら酷いらしいから単純に技術不足。PS5とPC発売のみにすれば良かったのに。
Switch版に関しては詐欺に近いレベルですね。これ以上、Switch版の被害者を出さない為にも、負の側面も取り上げてください。
スイッチ版、ロードはあんまり気にならないけど、本拠地の開拓時のフリーズの頻度が多すぎる。1日に3回はフリーズしてます。内容はいいのに。
グラはいい。ただそれだけのゲーム。遊ぶ人のことは考えてない
ストーリーもキャラも2の劣化版と思ってしまった。動機が弱くて感情移入できない。動作もっさりすぎて探索欲がなくなる。幻水2を再プレイした方が良かった
フリーズとロード、移動速度が上がるアクセサリー枠潰しがなければ普通に面白いわ
スクエニには作れないだろうね。この手の作品は。
現在まだクリアしてないですが、なかなか歯ごたえがあって楽しくあそんでます! 個人的に戦闘BGNの演奏の一部がな何処かで聞いたと曲と似てるなぁ。。と思いつつ遊んでいて、やっと気づきました ボカロの「悪の娘」。。( ̄▽ ̄;) 制作陣かクラウドファンディングに参加した方に、熱烈なボカロファンがいたのか
夜にお酒飲みながら楽しんでるのでロードについてもそんなに気にならなかったです。
幻想水滸伝5と比べても戦闘テンポ悪い敵強い回復アイテム必須無くなるとほぼ全滅、戦争も戦略性ゼロ久々のハズレゲームでした
ゲームとしては悪くはないが何をするにしてもロード長くてイライラしてくる
これこそJRPG、100点満点でした。
戦闘システム面白くないし、仲間集めの為のベーゴマがめちゃめちゃめんどくさいしつまらないな。オプション設定も少なすぎだし人には勧められないゲーム
ベーゴマみたいな悪ノリは一度だけでいいのに延々とやらせてくるのきついよな。料理対決も何度も何度も鬱陶しかった
PSカタログ追加待ちだな
このゲーム過大評価され過ぎだと思う。。。古臭すぎる
そうかい?それが刺さる人間が多いから期待されてたんやろ?JRPGにおいて一番重要なのはストーリーよグラとか最適化されたシステムとかどうでもいい面白いストーリーさえあればいいのよまぁ、このゲームは昔のRPGのストーリーが強引で荒削り過ぎる悪い所しかないけどな
過大評価っていうか一部の機種はシンプルに未完だと思う
古臭いという言い方が結局は知らない人のセリフだよね 今のグラフィックが凄かったり最新のシステムはいらないのよねそれもこの古臭いものがなければ生まれてないんだから ただ、今のシステムと昔のJRPGの融合しすぎな部分がありすぎて微妙な部分が残念かな?
ゲームプレイせず同調で叩いてる人も多い。セール誘導か?5000円で日本も貧しくなったよなぁ
信者がレビューするとこうなるのか
コメントの意図がよくわからないのですが、このレビューをあえて信者と揶揄してるのはなぜでしょう?単純にポジティブな意見を言ってるのが気に食わないからでしょうか?
好きなものを好きと言って何が悪いのだろうか。あなたの言葉を敢えて使うのであれば、世の中ゴマンと信者はいますぞ。
これで信者ならあんたはただのアンチだな。
正直やめてほしいよねこの程度の作品で満足するとか思われたら最悪なんだけど
ただのアンチで草
戦闘がおもん無い今時単純なターン制バトルはドラクエしか許されない
PS5版買ったオイラは勝ち組
ゲオでSwitch版とPS4版が売れ残っててダダ余りだった😂在庫処分セールで買おうとおもいます😅
ダウンロード版あるのに未だにゲオいって買うやついるんだな
この2つの機種は外れだから。この2機種をこの品質で発売しようとする会社に不信感持った。
寝そべりながらでも出来るようにSwitch版買いましたがロード時間で寝てしまう…
大変申し訳ないが幻想水滸伝1.2の精神的続編ではなかった。強いて言うなら幻水5に似ていた。
私が期待していたのは、敵味方の双方に魅力があり、どちらも善悪で括れない、戦う双方に掲げた絶対に曲げられない信念であったり、最終的に戦うことを予想して胸が苦しくなるような、幻水1ゃ2のような物語を切に希望していたが全くそうはならなかった。前日譚のライジングを作る必要はどこにあった(プレイ済み)百英雄伝にすべてのエネルギーを注げなかったのはどうして等など残念の極みと言えよう
主人公については主人公3人だったの?ノアは薄い主人公だったなと言う感想しかない一番大事な譲れない思い・強い信念などが全くなかった。肝心の主人公なのに同盟軍のリーダーを押し付けられた感半端ない。幻水1のように帝国の圧政を何度も見聞きし、苦しみ民の声を聴き 悲壮な決意(帝国にいる父親の存在)に心揺れながらもリーダーになる決意する描写もないとはどういうことやねんと言いたい
ゲームパスに入ってて良かった、、、
あの頃のRPGを復活させるというコンセプトのオクトパストラベラーって本当に良くできてたんだなと相対的に実感させられましたね。
少々…? ってつっこみたくなるくらいスイッチ版は色々と不便でストレスたまります。
20時間くらいプレイしてますがフリーズ7回、仲間の装備変更や回復しようとメニュー開くたびにイライラします。
防御一定超えると被ダメが極端に下がるからバランス調整が雑なんだよな今も評価されてる古き良きJRPGってこんな酷い戦闘バランスなものって以外と少ないよ
古き良きを免罪符にしてゲーム自体の調整不足を言い訳に使ってるとしか思えない出来でした
4月27日時点のメタスコア評価
switch版 56点 (6レビュー)
PS5版 74点 (20レビュー)
XSX版 72点 (5レビュー)
PC版 79点 (31レビュー)
PS4版は?
「古き良きJRPG」の文句で誤魔化されてる気がしますね
その代表格のドラクエでさえシンボルエンカウントや倍速導入してるというのに...
動画ありがとうございます いつも楽しみにしてます
やりたいことはよくわかるから楽しめる人に届いてるのはとてもいいことかなと思います
個人的には
不便にしたかったのはわかるから宿屋までの微妙な距離感とかはまあ仕方ないとして
UIのテンポの悪さはなんなら30年前のゲームより劣化してない?というレベルできつかった
バトルテンポの悪さはオートでごまかしがきくからむしろyou tubeみながらやるにはちょうどいいかも
アプデ入ってもうちょい遊びやすくなるのに期待していったん寝かし中、、、
今どきミニマップが北で固定できないのはどうなのってなりましたね…
switch版ロード中にロードが終わらないのがありました
PS5で遊んでますが楽しいけど幻水1や2と比べちゃうとうーん…って感じです
クラファンのごたごたもだけど最適化不足とかKONAMIに残ってたらこんなことにならなかったのかなっていうような所がモヤモヤします
KONAMIでなくても村山さんが無双OROCHI3に関わったときにそのままコーエーと組んで幻水的なもの作ってほしいと思ったりなどしてました
百英雄伝はゲーム会社が知らない所であることが一番不安だったので名の知れたメーカーから出てたらこんなことにはならなかったのかな?と
ミニゲーム正直難易度調整敏感に感じてます
仲間に入れるためにカードゲーム勝たなきゃならないのに相手強すぎる
普段カードゲームやらない人間には苦痛なレベル
「ちょっとした不便さがもたらすロールプレイング体験を最後まで曲げることなく貫いた信念は素晴らしく…」
ものは言いようですね
不便さを無くせば無くすほど良いかというとそんな事はないと思います
それは人によるでしょ。この動画みたいにポジティブには感じなかった。
@@タケマル-w3vここはps5でのプレイを前提としたレビュー動画です
ロード時間がひどすぎますね。。
戦闘開始時に5秒くらい待つのがきついですが、一番はメニュー画面を開くのにもかなりのラグがあること。
メニューは操作する頻度が高いのに、切り替えだけでラグが発生するので、ストレスも溜まり開きたくなくなる。。
少し前にやったペルソナ3が気持ちいいメニュー操作感だったこともあって、ラグの酷さを更に感じる。。
メニュー画面開くのが億劫になりますよね…
Switch版だけどローディング画面で一度固まった以外は自分はノーストレスで遊べてます
自分には合ってたみたいで
幻水やったことなかったんですがめちゃくちゃ楽しいです
Amazonの低評価には「付属のピンバッジの
せいでパッケージに傷がついてた!」ってのが
若干あるのがなんかなぁ。
ゲームそのものとは関係無いのにね。
ロードとインターフェースを開く時のズレがストレス。だが、可能性とキャラクターの魅力は高い。村山さんが亡くなったのは悲しいが続編を期待したい。
楽しいです♪
再起の一作目としてはクラファン周りの話も含めたファンサービス的な意味でも今回はこれで良かったと思う
完全クリアした後にPSvitaを取り出してもうPSP版の幻水1・2をやり直そうかなって思えるような懐かしさと良さがあった
ただ次回作があるなら良い所は引き継ぎつつも古すぎる所は切り捨てて現代のRPGの良い所も合わせた作品にして欲しい
自分みたいな新しい幻水やりたいって飢えてた人間からしたらかなり満足度の高いゲームなんだけど、その一方でファン以外の人にも勧められるかと言われるとちょっとハードルが高い作品って印象が拭えないから次回があるなら違うテイストも試してほしいって感想
個人的に気になったのは
・戦争は削りタイムが長い、難易度が低い、バッカーの無限戦死メッセージで見たい情報が流れる
・一騎打ちは体力保ってゲージ溜まる待ちが強すぎて攻撃の意義をあまり感じなかった、攻撃時にエフェクトに当てた感じがしなくて攻撃が当たってるのかガードされてるのか分からない、3択から2択に減ってるって意味では昔のじゃんけん仕様の方がゲームとしては面白かったと思う
・ダッシュがサポート(加入遅い)入れるかアクセ(1個限定)に依存してて、進行上パーティを分割したり別行動するのに入れ替えるには本拠地に戻るしかなくて靴1個だけは正直キツい
この辺りはこのゲームできるだけで基本的に楽しいからかなーり甘めの採点してても少し苦い顔しちゃったから素直に遊びやすくして欲しいと思った
PC版だとロード2秒くらいでクリアまで大きな不具合もゼロで設定落とす必要もないくらい快適だった
switch版は流石にもう少しどうにかしてしてあげて欲しいけど、分かってて出しただろうしどうにもならなかったのかなぁと思う
エンカウント下げる方法とマップ固定する方法ありますか?
ps5ですがとても面白いです
switch版で手軽にできるならやろうかなという気もするのですが、カクつきや長時間ロード、フリーズの報告が多いのが……。
フル3Dオープンワールドゲームを強引に移植したとかなら仕方ないとも思えますが、グラフィックがキャラ2Dでそこまで動作が重いのは最適化不足なのかなぁと思えます。アップデートで多少なりとも改善するのか今のところ様子見です。
この規模の会社でSwitchまで最適化するの無理じゃない?
ハイスペ機のPCやPS5なら無理なく出力出来るし簡単だろうけど低スのSwitchに最適化するのは難しいとは思う
結論のところでいちごうさんがおしゃってた事、
まさに僕が言いたい事をおっしゃって下さっていて
なんか目頭が熱くなった
僕はこのゲームが生まれた今に生きててほんとによかったって思った
凄く好きなゲームのひとつになりました
不安でしたが批判の多いSwitch版で10時間ほどプレイしてますがロードに関してはモッサリしてるなーって感じでギリギリ嫌ではない程度です。
それ以上に声優様のおぉ!と、ストーリーが楽しみで仕方ないです😊
未プレイの方は恐れず初めて欲しいくらい☝
パッチで良くなることを期待してます。
インディーなのにマルチにしてしまったツケが悪目立ちしてる感じかな
まあ売上を考えるとマルチ対応は致し方なしなのだが...
Switchで購入しましたがロード時間は
確かにストレスたまりますが内容には
満足できてます
今後のアップデートに期待です
UIなどのシステム面とバグで全てを台無しにしてしまったゲーム。全体的な雰囲気は良かったのに勿体無い。
気になってたけど賛否両論だな〜
セール待つか
セールよりもアプデですね
クラウド使ってゲーパスで遊べば今の時点でセール価格だぞ
Switch版は本当にひどい。ロードが長すぎて流石に投げた。
ドット絵なのに頻繁にアホみたいな時間のロード
挟むわ移動時とかのカクカクアニメーション
とかゲームとしての最低限の基準を
全く満たせていない。
シナリオとかを評価する以前の問題で
ゲームと呼べない。
レトロゲーム紹介じゃないんだから今の基準で評価するのが当たり前だと思います。
よって、『今のゲームとしては不便で理不尽、その代わり安いから我慢してプレイしましょう』って理解でよろしいですか?
このゲームに期待した人の大半が今基準の最新RPGをやりたい!って思っていないのでは。
いちごうさんもあの頃のJRPG、懐かしい理不尽さとクラシックなアプローチと説明されていますし。
いちごうさんも制作側も今基準のRPGは意識しておらず、あの頃のRPGを意識していると思いますよ。
幻想水滸伝1、2のリメイク作品?はまだですか?発表されて結構経ちますよね?すぐ出せそうなものですが。どこぞの盟主様、早く出すように言って下さい どこぞの盟主「界の軌跡をよろしくお願いします」第四柱「宣伝はいいですから女神様」
リメイクではなくHDリマスターですね。リメイクならともかくリマスターってこんな時間かかるもんなんですかね〜。早く出てほしいですね、、
@@むとけー
様子見てからSwitch版買うわ
もう発売されていたんですね!幻想水滸伝のシナリオが好きだったので、本作もじっくり遊んでみたいです。
バランと似た道辿っている気がする。
個人的には幻水1を思い出せる良いゲームだったよ
2が出るなら幻水みたいに色々洗練された神ゲーになれたかも知らないね
肝心のシナリオライターが亡くなったのでもう無理かもしれないと思うけど
仲間が集まるにつれてゲーム内の不便さが少しずつ解消されていくような感じが個人的にはよかったかな
switch版なら買おうと思いましたが、もう少し最適化頑張って欲しかった。販売してからこの辺は訂正出来るのか疑問がある。ドラクエXオフラインでもフリーズ結構あったからswitch後継機ではこの辺りは改善して欲しい。グラフィックはPS3位有れば充分でPS2位でも良いからフリーズだけは少なくw
オクトラ2(現在セール中!)か、百英雄伝買うかめちゃくちゃ悩んでる…
百英!!
ps5なら
絶対オクトラ2!
両方PC版ですがどちらも楽しめました。
ただ個人的にはオクトラ2の方が面白かったのでオクトラ2に一票いれます。
迷ってる場合は、値段の安いorセールになっている方を買う
圧倒的にオクトパストラベラーIIですわ( ˇωˇ )
サガエメラルドビヨンドとどっちが評価上になるんだろうか…
ps5版は特にストレスなく楽しめてるわ。
私は一昨日クリアして満足したのでメルカリで売っちゃったーまた次のやりたいゲーム発売しないかなー
どう見てもSwitch向けのゲームなのに最適化してないのが
任天堂ハードはswitch2(仮)でのリリースを想定していたくらいだからねぇ
ところがぎっちょん全然出す気配が無いんで無理矢理スイッチに押し込んだ結果がコレ
@@XX-qn5gz
PS4ですら酷いらしいから単純に技術不足。PS5とPC発売のみにすれば良かったのに。
Switch版に関しては詐欺に近いレベルですね。これ以上、Switch版の被害者を出さない為にも、負の側面も取り上げてください。
スイッチ版、ロードはあんまり気にならないけど、本拠地の開拓時のフリーズの頻度が多すぎる。
1日に3回はフリーズしてます。
内容はいいのに。
グラはいい。ただそれだけのゲーム。遊ぶ人のことは考えてない
ストーリーもキャラも2の劣化版と思ってしまった。
動機が弱くて感情移入できない。
動作もっさりすぎて探索欲がなくなる。
幻水2を再プレイした方が良かった
フリーズとロード、移動速度が上がるアクセサリー枠潰しがなければ普通に面白いわ
スクエニには作れないだろうね。
この手の作品は。
現在まだクリアしてないですが、なかなか歯ごたえがあって楽しくあそんでます! 個人的に戦闘BGNの演奏の一部がな何処かで聞いたと曲と似てるなぁ。。と思いつつ遊んでいて、やっと気づきました ボカロの「悪の娘」。。( ̄▽ ̄;) 制作陣かクラウドファンディングに参加した方に、熱烈なボカロファンがいたのか
夜にお酒飲みながら楽しんでるのでロードについてもそんなに気にならなかったです。
幻想水滸伝5と比べても
戦闘テンポ悪い敵強い回復アイテム必須無くなるとほぼ全滅、戦争も戦略性ゼロ久々のハズレゲームでした
ゲームとしては悪くはないが何をするにしてもロード長くてイライラしてくる
これこそJRPG、100点満点でした。
戦闘システム面白くないし、仲間集めの為のベーゴマがめちゃめちゃめんどくさいしつまらないな。
オプション設定も少なすぎだし人には勧められないゲーム
ベーゴマみたいな悪ノリは一度だけでいいのに延々とやらせてくるのきついよな。料理対決も何度も何度も鬱陶しかった
PSカタログ追加待ちだな
このゲーム過大評価され過ぎだと思う。。。古臭すぎる
そうかい?それが刺さる人間が多いから期待されてたんやろ?
JRPGにおいて一番重要なのはストーリーよグラとか最適化されたシステムとかどうでもいい面白いストーリーさえあればいいのよ
まぁ、このゲームは昔のRPGのストーリーが強引で荒削り過ぎる悪い所しかないけどな
過大評価っていうか一部の機種はシンプルに未完だと思う
古臭いという言い方が結局は知らない人のセリフだよね 今のグラフィックが凄かったり最新のシステムはいらないのよね
それもこの古臭いものがなければ生まれてないんだから ただ、今のシステムと昔のJRPGの融合しすぎな部分がありすぎて微妙な部分が残念かな?
ゲームプレイせず同調で叩いてる人も多い。セール誘導か?5000円で日本も貧しくなったよなぁ
信者がレビューするとこうなるのか
コメントの意図がよくわからないのですが、このレビューをあえて信者と揶揄してるのはなぜでしょう?
単純にポジティブな意見を言ってるのが気に食わないからでしょうか?
好きなものを好きと言って何が悪いのだろうか。あなたの言葉を敢えて使うのであれば、世の中ゴマンと信者はいますぞ。
これで信者ならあんたはただのアンチだな。
正直やめてほしいよね
この程度の作品で満足するとか思われたら最悪なんだけど
ただのアンチで草
戦闘がおもん無い
今時単純なターン制バトルはドラクエしか許されない
PS5版買ったオイラは勝ち組
ゲオでSwitch版とPS4版が売れ残っててダダ余りだった😂
在庫処分セールで買おうとおもいます😅
ダウンロード版あるのに未だにゲオいって買うやついるんだな
この2つの機種は外れだから。この2機種をこの品質で発売しようとする会社に不信感持った。