Los retos técnicos de Mario 64 para Game Boy Advance

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 148

  • @MJ_44
    @MJ_44 2 місяці тому +124

    9:05 "Mi gris es más gris, que tu gris"

    • @SrB0x
      @SrB0x 2 місяці тому +6

      Xd

  • @R.R.R.original
    @R.R.R.original 2 місяці тому +171

    8:28 "Somos más claros que el negro, podemos seguir"
    -Guinxu

    • @RockyElChocolatero
      @RockyElChocolatero 2 місяці тому +1

      mierda te me adelantaste

    • @pereajavier
      @pereajavier 2 місяці тому +2

      Mis colores favoritos son el negro oscuro y el blanco claro

    • @MegaHunter2000
      @MegaHunter2000 2 місяці тому

      Gracias por el permiso Guinxu.

  • @SrWolf90
    @SrWolf90 2 місяці тому +14

    La Gameboy Advance tiene una CPU súper eficiente, al ser ARM se pudo conseguir maravillas, trabaja a 16 mhz, y que se encargue del motor renderizado 3D, entradas, salidas, procesamiento, y que mantenga los frames estables, tiene mucho mérito.
    En la GB, se pudo generar polígonos sin texturas (El primer juego que usó graficos 3D reales en GB fue X, el antecesor de StarFox), la GB tiene una CPU muy potente para su época, y se podía hacer maravillas.

  • @NegativoReal
    @NegativoReal 2 місяці тому +58

    wow que video mas informativo... nos explico como funciona el z-buffer y el racismo en 11 minutos...
    sin duda este es mi desarrollador de videojuegos indi de confianza

  • @emilianogg
    @emilianogg 2 місяці тому +54

    Es brutal la ciencia que hay detras de cosas como estas, uno no se da cuenta de la genialidad que es el 3d hasta que te explican el como se las ingenian para calcular cosas como la profundidad

  • @coca7895
    @coca7895 2 місяці тому +18

    El chavon que hizo el proyecto dijo que intentaría subirlo con otro nombre a su github y que lo tengas que compilar, para que nintendo no lo demande.
    Yo diría que se tendría que llamar super mariano.

    • @Naminave
      @Naminave Місяць тому +1

      Super Boy Advance

  • @joseg9446
    @joseg9446 2 місяці тому +19

    Resumen: La GBA no sabe dividir.

  • @perky8243
    @perky8243 2 місяці тому +130

    Guinxu ya no sube videos a su canal principal como antes 😔😔

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  2 місяці тому +140

      He contratado a un editor para poder subir más contenido. Recién empezó a trabajar y no tardaremos en poder volver a tener todas mis redes y canales mucho más activas :)

    • @plynkz
      @plynkz 2 місяці тому +26

      te respondio y subio video xddddd

    • @perky8243
      @perky8243 2 місяці тому +5

      @@MomentoGuinxu Ojo, olee!

    • @elpalaciodekristal
      @elpalaciodekristal 2 місяці тому +7

      ​@@MomentoGuinxuUna pregunta, el objetivo de contratar el editor fue subir videos en simultaneo en los dos canales?

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse 2 місяці тому +4

      Lamento decirte pero Guillermo ha fenecido 😔

  • @PedroAguilera-rh7bj
    @PedroAguilera-rh7bj 2 місяці тому +16

    Recuerdo driver en gba, tenia todos los problemas que se mencionan en este video jajaja

  • @ajolote543
    @ajolote543 2 місяці тому +46

    9:05 mi gris es mas gris que tu gris

    • @Rodiges-f7y
      @Rodiges-f7y 2 місяці тому

      Mi gris es mas gris que tu gris
      Ma gris que su gris
      T
      R
      E
      M
      D
      O
      T
      R
      A
      B
      A
      L
      E
      G
      U
      A
      S

  • @SorielKobayashi
    @SorielKobayashi 2 місяці тому +6

    9:06 Tu gris es mas gris que mi gris
    -Los Padrinos Mágicos

  • @veteranocolosal8740
    @veteranocolosal8740 2 місяці тому +1

    Amo cuando Jesús te explica sobre programación de juegos
    simplemente un capo

  • @Manu-c5q
    @Manu-c5q 2 місяці тому +18

    godot 3 corre por software en mi intel core 2 duo con 2GB de ram a 800x600, mi unica pc, estoy intentando hacer un juego en eso, es como hacer mario 64 en una GBA

    • @Tuamigoleal
      @Tuamigoleal 2 місяці тому

      Waos

    • @Tuamigoleal
      @Tuamigoleal 2 місяці тому

      Suerte papucho

    • @coca7895
      @coca7895 2 місяці тому

      Godot ya esta en su version 4.3 ¿y sigues utilizando Godot 3?.

    • @VOID_YT375
      @VOID_YT375 2 місяці тому +1

      @@coca7895 es mas por la estabilidad,aparte que la mayoria de tutos son de la 3.0

    • @coca7895
      @coca7895 2 місяці тому

      @@VOID_YT375 ¿Por estabilidad en que sentido?, yo uso la ultima version y la verdad es igual de estable y con muchas mas funciones.

  • @ksrrompe
    @ksrrompe 2 місяці тому +6

    Los abogados de Nintendo mirando de lejos y frotándose las manos...

  • @Berri1706
    @Berri1706 Місяць тому

    Guinxu, ya te seguía desde tu canal anterior, pero me he topado con este nuevo proyecto tuyo y es maravilloso, todo explicado a nivel técnico formal pero a la vez muy bien explicado para ser de fácil comprensión para todos. Me encanto, muchas gracias por este tipo de contenido.

  • @jaumealcazo6386
    @jaumealcazo6386 2 місяці тому +1

    Muy interesantes estos vídeos técnicos, adelante!

  • @neososcar
    @neososcar 2 місяці тому +6

    3:21 empezo a explicar matematicas y solo pense en que el buen alvamajo me lo podria explicar a prueba y error

  • @JonderQuintero
    @JonderQuintero 2 місяці тому +1

    Excelente video XD.aunque cuando dijiste «¿Como decide quien se dibuja por encima de quien?» Me hizo recordar como funcionar el SuperScaler del Arcade Sega Outrun de 1986.

  • @gianmabs
    @gianmabs 2 місяці тому +5

    9:00 los blancos tienen beneficios

  • @eljavi5331
    @eljavi5331 2 місяці тому +10

    entré al mundo del desarrollo de gba y la mayoria de fisicas, calculos y comportamientos se deben hacer manualmente para no relenteizar la consola, si le echas un ojo al framework butano podras ver ej juego varoon 3d, donde se usa de manera muy prolija el 3d de la consola

  • @FrancoEchidna
    @FrancoEchidna Місяць тому

    me encanta lo bien que explicas como funciona el juego, bastante informativo.

  • @jguillem
    @jguillem 2 місяці тому +6

    hay un 007 para la gba que era en 3D y se veía bien.

    • @wertyxq3468
      @wertyxq3468 2 місяці тому

      Pero se jugaba re mal, en los niveles posteriores al primero el framerate se caia un nivel slideshow injugable en lo practico, porque tenias que apuntarle a los enemigos a la vez que te ocultabas de estos, sin mencionar que los diseños de niveles estan mal trabajados incluso para un juego de la plataforma, requiriendo un walkthrough del 2003 en gamefaqs porque nadie mas los quiso pasar en video.

    • @MegaHunter2000
      @MegaHunter2000 2 місяці тому

      Yo tengo el Driver 2, nunca me gustaron esos juegos pero el 3D estaba muy bien, las persecuciones y además usando el espejo se veían épicas en la GBA.

  • @Halverto
    @Halverto 2 місяці тому +3

    6:51 Estadounidense promedio be like.

  • @ryden7990
    @ryden7990 2 місяці тому

    Que magnífica la evolución de las consolas portátiles de su simplicidad a la actualidad compitiendo con consolas actuales

  • @markosmkpteam490
    @markosmkpteam490 2 місяці тому

    muy bueno, me encantan estos videos que muestran como lograr cosas en otros engines que nunca se vio tal juego , haber si alguien hace el killer instinct 2 para la super nintendo , eso estaria genial de ver

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 2 місяці тому +1

    Otros juegos como Mario Golf Advance Tour es impresionante como la GBA corre esas gráficas similares a las de GameCube

  • @Tomi-Cl
    @Tomi-Cl 2 місяці тому

    Hace tiempo que esperaba este video 😂😂😂 ya se estaba tardando Guinxu en sacar video del Mario 64 para GBA

  • @StoroX95
    @StoroX95 2 місяці тому

    Que clase de Asterix y Obelix es este jajaja! Buen video pana explicado sencillo para alguien que es un dev de software, pero no de videojuegos!!

  • @LaRetroCaverna
    @LaRetroCaverna 2 місяці тому

    P = NP es una chorrada. M64 en GBA. Eso mola.

  • @diegoestradamark3843
    @diegoestradamark3843 2 місяці тому

    se me hace muy interesante tus videos

  • @Santiago_el_random_64
    @Santiago_el_random_64 2 місяці тому

    desde que lo vi sabia que tenias que hacerle un video

  • @elmasterz81
    @elmasterz81 Місяць тому

    Un buen ejemplo de 3D en la GBA de los que no muchos hablan, fueron los need for speed, sobre todo los que fueron mas recientes, osea estamos hablando de juegos que iban a una tasa de frames relativamente estables, modelados de autos BASTANTE buenos para ser una GBA que en teoria no fue pensada para manejar ese tipo de graficos y sobre todo el manejo del mapeado a esas velocidades que aunque no fueran perfectos ni excesivamente detallados, creo que cualquiera que desee desarrollar titulos en 3D para la GBA, deberia revisar.

  • @AxelDragani
    @AxelDragani 2 місяці тому

    Es gracioso que tanto el SM64 como el motor de 3DSage usan la mitad de la resolución y el OpenLara va a a full como si fuera un paseo 😁 y este último también corre en la 3DO y 32X! Una brutalidad!

  • @ImNamo_
    @ImNamo_ 2 місяці тому +1

    Esperemos que el proyecto no termine cancelado como Portal 64

  • @Xeninalivansky
    @Xeninalivansky 2 місяці тому +1

    El GBA fue un maquinon

  • @MegaJuanjo0
    @MegaJuanjo0 2 місяці тому

    uno de los ejemplo que si se puede 3d es Ecks V Sever de gba o driver3
    detalle:La música del video de fondo es super paper Mario para wii

  • @Gabochililinkle
    @Gabochililinkle Місяць тому

    "Pero lo que sea más claro, lo dejamos"
    09:14 😭

  • @BOYFRIENDMUERTO
    @BOYFRIENDMUERTO 2 місяці тому +4

    Ostias chaval

  • @R1K4RD39
    @R1K4RD39 2 місяці тому +1

    Muy bonito el dibujo, el Z-buffer sería la referencia para que el rasterizador pueda dibujar los pixeles de la imagen con sus polígonos, texturas, efectos, etc.
    Pero ¿como se genera el Z-buffer? ¿qué operaciones hace la GPU para calcular la profundidad y dibujar el Z-buffer?

  • @DiegoFNF37
    @DiegoFNF37 2 місяці тому

    8:29 Guinxu 🤨

  • @eliasgonzalez1251
    @eliasgonzalez1251 2 місяці тому

    cuando estas haciendo grafiti y pasa la policia 8:29 "somos mas claros que el negro, podemos seguir pintando"

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza 2 місяці тому

    Buen video como siempre. Hay emuladores que usan shaders, y mejoras graficas, para que se vea mejor, juegos antiguos. El emulador no simula a una game boy advance clasica seguro. Te mando un abrazo Guinxu.

  • @nNicksTube
    @nNicksTube Місяць тому +1

    6:14 No soy epiléptico, solo tenyo un poco de problemas en la vista, pero creo que ver esto no me hará bien :c

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy120 2 місяці тому +1

    Pues Mario Pinball Land es 3D y va bien. Guin

  • @LeonGal95
    @LeonGal95 Місяць тому

    A ver... si en su momento pudieron portear el PAC-MAN World y Tekken 3 (Tekken Advance) de PlayStation 1 al GBA, entonces la pequeña lila de Nintendo puede con cualquier cosa. Incluso con un Mario 64. Obviamente con las limitaciones que conlleva, como pudimos ver en el video... pero jamás imposible.
    Buen video 💯/10.

  • @suarsenaguel9649
    @suarsenaguel9649 Місяць тому +1

    Juegos que mejor se veian en gameboy como astro boy,asterix y obelix,kirby,warioland 4,ghost rider,max payne 1 expriman al maximo la portatil

  • @aleKaKi_
    @aleKaKi_ Місяць тому

    en el aire webon!! ah no perdon, me equivoque de video.

  • @geradev9827
    @geradev9827 2 місяці тому

    No solo se ve mejor en la gameboy por que la pantalla es chica y no se perciben los pixeles, sino que la pantalla por como proyecta la imagen no se ven los tanto los pixeles a diferencia de en un emulador

  • @Flowy_Flower
    @Flowy_Flower 2 місяці тому

    Muy buen video guinxu 👌.

  • @DitHail2
    @DitHail2 2 місяці тому

    Ufa, lo del Z-Buffer se solía ver en los Spyro de la PS1, xd

  • @alelasiera
    @alelasiera Місяць тому

    mis respetos por las recomendaciones de youtube de eurobeat

  • @gromitaardman339
    @gromitaardman339 2 місяці тому

    ¡Muy buen vídeo!

  • @JoseDavidBethencourt
    @JoseDavidBethencourt 2 місяці тому

    La música de fondo del super papel mario es goood

  • @koji85
    @koji85 Місяць тому

    Hablando de divisiones, me hizo acordar que el asistente google no puede dividir pero si multiplicar, entonces lo que me funciona es que multiplique por fracciones como "cuánto es 100 entre 4?" Le digo 100 por 1 sobre 4 y listo. En fin, quizás a alguien le sea de utilidad.

  • @regosaix
    @regosaix Місяць тому

    ya me estoy viendo a los de hackroms de pokemon haciendo un pokemon en 3d en gba XD

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 2 місяці тому

    1:02 Parece un uego de DS.

  • @mikosantana7976
    @mikosantana7976 2 місяці тому

    un juego muy sorprendente para la gba es el DRIV3R con esos mismos detalles gráficos en las texturas de los modelos 3d

  • @ElKokizKz
    @ElKokizKz 2 місяці тому

    10:10 - Gemdow Quest Mentioned!!!
    (Pa'' cuando port para android!?)

  • @AntiFreeman_721
    @AntiFreeman_721 Місяць тому +1

    Pa cuando un port de gta 3 en gba en 3D ?🤑🤑🤑

  • @Zangaroth
    @Zangaroth Місяць тому

    Que hagan un port de Super Mario 64 para GBA y que no haya todavía ningún port de Wario Land de Virtual Boy, con el juegazo que es...

  • @ElKolimar
    @ElKolimar Місяць тому

    Cuando explicaste lo del zbuffer ( no se mucho sobre los algoritmos de renderizado ), pero según lo que explicas comienza por la imagen más cercana... No sería más fácil el dibujado si los elementos se almacenaran a partir desde la más lejana?, asi no tendrías que "evitar" dibujar algo sobre lo más cercano.

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  Місяць тому +1

      Hay varios problemas en eso. Puede haber un objeto muy largo (imagina por ejemplo una manguera) que en un extremo esté más cercano a cámara pero en otro lado esté super lejos. Y es el mismo objeto dibujándose de 1 sola vez. Y luego también pasa que el juego, de toda su lista de objetos a dibujar en pantalla, no sabe quién está más cercano. Simplemente va dibujando uno a uno los objetos de una lista. Imagino que se podrían ordenar antes de dibujarse (no sé cuánto consumiría eso) pero sigue existiendo el problema del objeto largo con partes cercanas y a la vez lejanas.

    • @ElKolimar
      @ElKolimar Місяць тому

      @@MomentoGuinxu claro, es cierto lo que señalas. Pasaria a ser un plano con capas y no tendria gradual porque en el afan de simplificar te llevas por delante los casos donde tienes un mismo objeto con varias profundidades. Esta super interesante y dificil de optimizar habiendo tantos edge cases

  • @senordogeelegante
    @senordogeelegante 2 місяці тому +7

    9:04 Soy yo o eso sono racista XD

    • @GoodDayPorLaNoche
      @GoodDayPorLaNoche 2 місяці тому

      pero tiene razón?

    • @alv4578
      @alv4578 2 місяці тому

      Supongamos que es el jing y el jang xD

  • @Incaka100
    @Incaka100 2 місяці тому +1

    Me daría curiosidad en consola más potente, una 32X, PS1,Saturno trantando de correr un Donkey Kong ó Ocarina.

  • @dilonglive2396
    @dilonglive2396 Місяць тому

    El Fnaf 1 para PS2 es una locura 😮

  • @doodoo2065
    @doodoo2065 2 місяці тому

    Vengo siguiendo este proyecto hace rato, te salude en tu comentario creo jsjs

  • @robotsturm6488
    @robotsturm6488 2 місяці тому

    yo usaba un motor que no permitía los números decimales y hacer juegos así es horrible. sobre todo
    cuando quieres que un sprite se mueva en diagonal porque se vuelve impredecible

  • @Yahirmelendez25
    @Yahirmelendez25 2 місяці тому

    Oye guinxu una pregunta, sabes cómo puedo extraer los archivos como Sprites, audios y todo eso de una rom? En específico de gba

  • @darksurvivor97
    @darksurvivor97 Місяць тому

    espero que no haya nadie con epilepsia jajajajs

  • @BeatrizCastaneda-mj4zc
    @BeatrizCastaneda-mj4zc 2 місяці тому

    Estar Estudiando para detener la crisis climática: 😴😪
    Estar Intentando hacer un súper Mario 64 para Game boy advace: 🤓😎

  • @m1kefp
    @m1kefp 2 місяці тому

    el z-buffer me recuerda al video de bad apple XDDD

  • @Beverleyshidou
    @Beverleyshidou 2 місяці тому

    Has visto esos videos de como deberían ciertos juegos retro, o ha pienso graficos estilo psx, deberías analizar esos video y de como la gente contextualiza mal como se veian esas consolas, hay unos muy famosos de la ciudad de México

  • @Sanker1
    @Sanker1 2 місяці тому

    Maravilloso

  • @FX-Z5Black
    @FX-Z5Black Місяць тому

    Valoración de civiles según los policías de EEUU: 06:51

  • @yangerman454
    @yangerman454 2 місяці тому

    el juego de la primera peli de transformers también es en 3D

  • @HostiaRecords
    @HostiaRecords 2 місяці тому

    La N64 era bárbara, lástima que por abaratarla le quitaron cosas como un chip dedicado de sonido o el uso de cartuchos

  • @marcosrodo
    @marcosrodo 2 місяці тому

    gracias

  • @jezuslokito5966
    @jezuslokito5966 2 місяці тому

    Mario el iconico triangulo rojo italiano (comentario del video original)

  • @takodrew6043
    @takodrew6043 2 місяці тому

    No se suponía que el asterix ese de GBA no era 3d? sino trucos chungos en 2d, rollo el primer doom?

  • @valentin5722
    @valentin5722 2 місяці тому

    Guinchu cada dia mas guapo < 3

  • @AlessandroCussino
    @AlessandroCussino 2 місяці тому

    Anche a te Josha Barretto ha detto che non ha intenzione di rilasciare gratuitamente il progetto una volta completato per paura di problemi di copyright con Nintendo ?

  • @Ami_toysYTOf
    @Ami_toysYTOf 2 місяці тому

    Cuando empieza a explcar el racismo: 6:51

  • @JosémanuelRochaacuña
    @JosémanuelRochaacuña 2 місяці тому +1

    Porteen el crash

  • @GakduusMancoZ
    @GakduusMancoZ 2 місяці тому

    Ya lo habia visto

  • @vicentemorato5431
    @vicentemorato5431 2 місяці тому

    bien mi yisus

  • @andresorozco658
    @andresorozco658 2 місяці тому +1

    6to semestre de ing mecatronica. Voy a reumir todo:
    El zbuffer es racista.
    Espero haber ayudado a quien no entendio.

  • @alormeller
    @alormeller 2 місяці тому

    Cuando multiplicas por 0.25 es lo mismo que dividir entre 4, ¿Porqué es diferente en consumo de recursos? Me da curiosidad.

    • @MomentoGuinxu
      @MomentoGuinxu  2 місяці тому +1

      En el caso de PlayStation 1 por ejemplo, a nivel interno no existen los decimales. Entonces no puedes multiplicar por 0.25. Y el algoritmo para hacer una multiplicación de enteros es más corto que el de la división.

  • @KikuchiMoaLover96
    @KikuchiMoaLover96 2 місяці тому

    Un emulador es diferente a la consola original porque un emulador funciona en una pc que es más potente y hay mods o hacks para que los juegos se vean bien en el emulador

  • @nicolasvines5494
    @nicolasvines5494 2 місяці тому

    Explicame como lo binario puede hacer imagenes en un videojuego o recomendame un canal, libro o lo q sea

  • @SuperJandrop
    @SuperJandrop 2 місяці тому

    Hola Guinxu,
    El juego de Asterix parece hecho con Raycasting y que no es un 3D real.
    Te recomiendo muchísimo este video de Mind the Game sobre como funciona, es brutal: ua-cam.com/video/fyK4EB4p2Gw/v-deo.html
    Hay matemáticas 😉
    Un saludo crack!!

  • @bendoloelmassigma
    @bendoloelmassigma 2 місяці тому

    gracias al video, me di cuenta que el racismo aplica hasta en la renderizacion de juegos 3d, muchas gracias guinxu

  • @kanomaoDbL8946
    @kanomaoDbL8946 2 місяці тому +9

    por que borraste los videos de juegos pirata horribles :( fueron justamente los videos por los que llegue a tu canal :"(

    • @elpalaciodekristal
      @elpalaciodekristal 2 місяці тому +4

      No las borro están en una playlist de su canal que se llama "plagios descarados de videojuegos"

  • @anonimzwx
    @anonimzwx 2 місяці тому

    tendría mejores resultados usando prerrenders y centrando toda la potencia en lo que es el nivel en si, es mala idea que mario y los personajes tengan un modelo 3d en la gba.

  • @jorgegalindo658
    @jorgegalindo658 2 місяці тому

    un comentariop mas para sacrificar en honor al todo poderoso algoritmo

  • @WolfShorts-nf9rf
    @WolfShorts-nf9rf 2 місяці тому

    fui el like numero 10 por cierto xd ando viendo el video por segunda vez

  • @AceFreezed
    @AceFreezed 2 місяці тому

    Sobre el otro port de Josh Tint, la resolucion de una gba en emuladores se puede aumentar pero no se si es por eso o es que realmente es fake xd

    • @benjamin680-c8m
      @benjamin680-c8m 2 місяці тому

      Es fake, no se puede aumentar la resolución en emulador de gba

    • @AceFreezed
      @AceFreezed 2 місяці тому

      @@benjamin680-c8m en algunos si

  • @SatoruGojhoux
    @SatoruGojhoux Місяць тому

    De voy a demandar,hijo

  • @Luix
    @Luix 2 місяці тому

    El que sigues a Kaze

  • @ElpepeEtesechetesech-cu5kk
    @ElpepeEtesechetesech-cu5kk 2 місяці тому

    Creo que no se va a poder.png

  • @ReisyWah
    @ReisyWah 2 місяці тому

    Vi a midudev ahí, lamentablemente es Chrome

    • @coca7895
      @coca7895 2 місяці тому

      Yo al principio cuando vi tu comentario pensé que se había mezclado los comentarios de otro video acá (un bug que en algunas ocasiones me a pasado), pero no resulta que comentaste acá y efectivamente hay un video de midudev.

    • @ReisyWah
      @ReisyWah 2 місяці тому

      @@coca7895 estabas viendo un video de midu o que?

    • @coca7895
      @coca7895 2 місяці тому +1

      @@ReisyWah No me acordaba que video estaba viendo antes, pero supongo que era el de ladybird.

  • @alanzarini6616
    @alanzarini6616 2 місяці тому

    Guinxu te amo casate conmigo

    • @coca7895
      @coca7895 2 місяці тому

      Guinxu no puede porque su gris es mas gris que tu gris.