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こんなゲームだったのか。勝手に『キャラが気持ち悪いクラッシュバンディクー』だと思ってた
まるでクラッシュがキモくないような言い様
幼稚園の頃マジでこのゲーム好きすぎて、同じ頃に公開されたスターウォーズエピソード1のジャージャーが少しエイブに似てて物凄く大事に持ってた
昔のCM見て、懐かしいより予算あるなぁって感想が先にでる
これ普通に遊んでたら50人も救えんよなそもそも隠し部屋に助ける仲間多過ぎんだよ1周目は普通にクリアするだけで結構な歯応えなのに「あいつは役立たずだ」って切り捨てられて唖然としたわ2周目は全員救助目指したらまたハードルがゴリッゴリに上がってきつかったいや、めちゃめちゃ面白いゲームなんだけどね
「あいつの家族は助けられたのに何故オレの家族を助けなかった!」ならまだしも、役立たず呼ばわりは酷すぎますよクォレハ…
助けられた側の人間が役立たず呼ばわりするのヤバ過ぎるだろどんだけ儀式やりたくないんだよ
続編でもマドカン族割と大概だから「そりゃエイブはヒーローの素質あるよなあ」と納得できちゃうっていう
完全にマドカン族がインディアンで、グラッコン族が資本主義階級なんよ
隠しステージの特徴知らずに小学生だったワイは「ここ下降りればステージあるんじゃね?」って身投げしてはエイブの\アァ~⤵︎ ⤵︎/デンドンを何度聞いたことか
隠し見つけた時のキランキラン時のキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!見つけたはいいがクリアできなかったりする
1:55 もはや詐欺罪で訴えられるレベルで草。
PSのCMって大体ゲーム内容とほぼ関係無いドラマ仕立てのやつとか多かった記憶俺屍とか日本の葬式の様子だし
当時俺屍のCM見た子供ワイ(えっ、これゲームのCMなん?)
エイブ・ア・ゴーゴーなつかしい…仲間との挨拶やチャントを使ってる時の効果音がなんか独特で、友達が笑いながらやってたの覚えてる
「みょんみょんみょんみょん」とか、「まってて」「わかった」とか、変に言いたくなる何かがあったw
これ大好きだった!アクション苦手なのに仲間を全回収したいという謎の使命感に突き動かされて気付けば爆速でステージ内を移動できるようになってました😂
これマジで神ゲーなんだけど知名度がなぁ……改造マリオとか改造ドンキーの難易度を地で行く高難易度横スクロールなので今でも全然遊べる
ちなみに仲間を75人以上殺戮してENDを迎えると爆弾が無限で使える特別モードで遊べるようになる、続編の99の場合は250人以上殺せば落下以外では絶対に死なない無敵モードになる。
救済措置ってやつでしょうね。やさしい…。
@正人-j2f 意図的にプレイしないとここまでは殺せないので救済措置というよりあくまでオマケ要素だと思います、クリアした時に出てくるメッセージも敵のモラックから虐殺について褒められるっていう嫌味な内容ですしね。
懐かしい、止まれ!って言われて止まったら撃たれるゲームだ。
なんか連帯責任ってこのバッドエンドみたいな仲間割れを狙った制度なんやろうな...
上層は一切デメリットがない制度だからね。勝手に牽制し合うようになるし、育成の手間がかからず抑圧にも繋がる喧嘩両成敗の懲罰システムも似たところがあって、巻き込まれる側はただただ理不尽
未だに突然思い出すくらいにはインパクトがあるCMだったわ。この頃のCMって全般的にゲームの紹介よりどれだけ奇抜なものを作れるかって感じじゃなかったか。
ポケモンも初代CMは意味不明だったなぁ
マジカルホッパーズのCM、おばちゃんが意味不明すぎて妙に好きだったw
敵も味方も愛嬌たっぷりの笑いあり、かわいい動物たちの癒しあり、息つくヒマも無い緊迫感ありのマジ良いゲームなんすよ
このころのゲームにしてはグラフィックがきれいですごい。PS1のゲームは角ばったポリゴンのイメージ強いから…
大好きなゲームなので紹介されて嬉しいです!攻略本片手に小学生の頃 全員救出しました。隠し部屋が多いので、攻略本なしでは全員救出はかなり厳しいですね。クラファンも一時期やっていたようですが、残念ながら締め切り後に知ってかなりショックを受けました。ぜひ後継作品も紹介していただけると幸いです(英語版しかないですが・・・)
懐かしい…!クレイマン・クレイマン選んじゃって未プレイだけど気になってたゲームです😊解説ありがとうございます!
最後のはエイブ99というタイトルで日本語吹き替えの続編です。ちょくちょく映像と音声が間違えてる
このゲーム何が胸糞って仲間のマドカン族がクソ民度なのよ結構目先の欲に走って騙され捕まる数名有能で無能が多いくせに我が強くてエイブの話聞かないぜひ全作品の紹介してほしいぜお願いします!!
終わってて草。やっぱ淘汰される種族なんやね。
@@マッチ-y3d 日本未発売の3作目だと奴隷解放するためのレジスタンス結成しててだいぶマシにはなってるんですけどね、それに設定的にマドカン族は女王蜂みたいに卵を産めるのは1個体しかいなくて、その女王マドカンもグラッコンに捕らえられてて、生まれた時からグラッコンの各工場に奴隷として売り飛ばされてるから、民度なんてものが一切育たないっていう悪循環なのがね。
@@user-xt7xc3tq8l そんな設定あったんですねたしかに産まれた頃から奴隷として育てられたら愚民化するかも…あとメスって概念あったんだ…ナメック星人みたいな種族だと思ってました
うっわ、この曲いまだに思い出して脳内リピートされるんよ。懐かしい。
昔の雑誌かなんかの付録の体験版でしかやった事ないし内容も全然覚えてないんだけど、OP?のエイブが「このままじゃみんなしんじゃうよー!」って言ってた声だけが何故か未だに忘れられないんだよなぁ
吹き替え山寺宏一さんなのに、加工しまくって山ちゃんに聞こえないから山ちゃんじゃなくていいじゃんっていうね……。
49人もの死が確定していた仲間を救助した英雄に「シネバイイ!」は流石に畜生
うわぁ懐かしい···!グッドエンディングとかバッドエンディングとかわからないまま、当時はたくさんエイブを消滅させながらクリアまでこぎつけました···
プレステ末期のソフトって全部グラフィックが気持ち悪い モデリングが悪いとかじゃなくて方向性が不気味なんだよなあ、開発側にそういう流行りとかメソッドがあったんだろうか
この手のキャラデザインが一定の人気あるならヘンテコなキャラばかり集めたようなデザインが出てきちゃうのも頷けるな……買うかどうかは別の話として(
うわぁ!懐かしい!子供のとき好きだったんだけど、クリアできなかったんだよね…もうどこで詰まってたか覚えてないけど🤔やっと続きが見れるのね✨あざます!
ギミックを解いて進行する楽しさが癖になる名作でした。長いことプレミアだった99がアーカイブスに来たり、原語版ならsteamでも買えたりと現代でも手に取りやすいのが嬉しい。
売上が下がったからってエキスを搾りすぎて従業員がしんだら元も子もないと思うけど…目の前の利益しかみえてないのかな
解説にもあったけど無駄な掃除しかさせてないので、もともと他の獣と同じく消費する素材であって補充も容易なのかも?とはいっても獣も乱獲して素材不足になって売り上げ下がってるからアホ経営でどのみち長くなさそう・・
PS1といえば初めて買ったソフトは土器王紀でした。エイブは体験版かでプレイして当時すごいリアルで面白いゲームだなと思いました。懐かしいです。
何か知らないけど気が付いたら買っていたゲーム。難しすぎて早々に攻略を諦めたゲーム。ある意味、とても記憶に残っているゲーム。
ゲーム王国で見てたわ懐かしいめざせ過労死って背景に書いてあったのが印象的だった
仲間を見捨てた事を非難されて仲間に見捨てられるとか言うもはや芸術的ですらある最後。このルートのマドカン共が滅んでも残当としか言いようがない
CMに騙されて買ってもらった当時のキッズの一人です小学生低学年だったかな?悪夢を見て飛び起きたり、スリッグの足音は今でもトラウマ…懐かしいです😂
大好きなエイブシリーズ! 99が大好き!アホほどムズかったけど家族で「仕事して!」とか言ってふざけてあう位には居間のテレビ占拠してプレイしてたw
なんだろ、CMを見たことあるような無いような不思議な感覚だわ…
このゲーム操作バグとか一切ないので、純粋にプレイヤーの腕が成否を左右するんだよねぇ…wでも成功した時の達成感ハンパねぇんだよなー!
しに覚えゲーで全員救出するのが高難易度すぎるのと、内容がエグくて止めちゃったやつだ…😵
体験版のソフトがなぜか家にあったゲーム。
何回も味方を救助できなくてバッドエンドみたいなシーンが流れてたな兄が中古で買ってきたやつを一緒にやってたわ
続編、二作目のエイブ99は日本語版があった筈では?工場を探索するゲームといえば、主人公がひたすら胸糞な【ハローチャーリー】もいつかレビューして頂きたい。
小学生の頃に友達の家でやらせてもらったけど全然できないし可哀想で涙ぐんでたのを思い出しました⋯
日本語版山寺さんなんだよね
CMだけみて音ゲーだと思ってた…こんなゲームだったんだ
凄い楽しかったなぁ当時はどう頑張っても犠牲者10未満にできなかったなぁスクラブと追いかけっことか集中してないと落ちるか、ジャンプ早すぎて崖掴んじゃって詰み状態になったり
この見た目でストーリーが人間的なのがすき
まじで理不尽ゲーだった。コントローラー何回もぶん投げてた。
タイトルは知ってましたが、まさかこんなゲームだったとは……
幼少期初めて触れたゲームがこのゲームでした…
これとかクレイマンクレイマンとかポエドみたいな絵柄が特徴あるゲームが好きでした。ガキンチョだったからクリアできなかったけど
こういう話が出ると、よく子供がトラウマトラウマ言うけど、そんな言うほどならんて
昔体験版触ってかなり難しかったけど敵操って楽しんでたのは覚えてる
よくある《日本では人気なくって、海外では名作扱い》ですねー確かに、動画を見る限り日本ではヒットしにくい癖が強すぎる映像ですが、5部作というとなんか全部見たくなりますね。本タイトルが分かったので、どこかで見つけましたら見ていきます
弟者さんの実況で初めて知ったわ。仲間全員助けたらグッドエンドで助けてくれるけど、助けなかったらバッドエンド。弟者さんは頑張って全員救出でグッドエンド、流石弟者さんだと思ったわ。
当時のCM引っ張ってくるのすごいな!初めて観たけど秋元氏はゲーム内容を知らずにプロデュースしたのかと思っちゃうレベルw
ガンダムzz筆頭に絶対に観てないとおもう😂
@@タバリシチシャリコフ でもレイズナーのOPはめちゃくちゃマッチしてる
タイトルだけ覚えていたのですが、何故かずっと「ポップで愉快なリズムアクションゲーム」だと思っていました。CMに騙されていたのか、ソフトのジャケットが楽し気な雰囲気だからか、タイトルがちょっとバストアムーブみたいだからか……。まさかこんな話だったとは……。
これps5新作プレイしたらかなり中盤になってから急にデーター吹っ飛んでやる気無くした。話もよくわからんかったので助かる
「2日に一度の健康診断」で吹いたw
CM見て買おうとは思わんかったけど朝テレビでやってたゲーム王国で紹介兼ねたプレイ動画観て欲しいとなって誕生日に買って貰ったは、子供の自分には難し過ぎたよ…(後に攻略本買ってクリア)
CMに騙されて買いましたやられ方のバリエーションが豊富で結構ショッキングなので、今でもトラウマでクリアできていません...
買ったソフトに同梱で体験版が入っていて、当時小学生ながらやっていたけど気味が悪くて体験版すらクリア出来なかったような。今思えば原初のグロ体験だったのかもしれません。
これ神ゲーだったなあ 懐かしい
今思うと広告詐欺とも言えるような内容かも。人を選ぶけど、理不尽○にげー好きな人にはささるよね
オレがプレステで最初に買ったソフトじゃんw…何でコレを買ったんだ…オレ…
ちょっと前にUA-camrの弟者がやってたの見てやりたくなった記憶やってなかったわ
分かる人教えてください!途中の月の模様とエイブの手が重なる理由や伏線はなんだったのですか?
結構頭使うんだよね… 終盤
PS5の発売告知のPVでまさかのエイブが登場して絶対PS5買う!って思ったけどいざ発売されたものは音声ローカライズされていなくて字幕も機械翻訳と激萎えな仕上がりだった、やっぱオリジナルが至高洋ゲー好きには刺さるデザインや世界観なんだけど、いかんせん日本人受けしなさすぎた
CMなんか覚えあるわ!当時ゲーム買わせてくれない親だったから、やったことなかった
エイブやSFCのドンキーコングはハードに対してグラフィックの限界を超えてるオーパーツみたいな物だと思います。
むちゃくちゃハマってプレイしてました助ける人数足りないとバッドエンドなんだろうなというのは予想ついてたので必死に助けてた思い出キャラデザインが日本向けではないのでヒットしないだろうなと思ってました
Steamに続編結構出てたな恐らく元の名前の「オッドワールド」だったが
当時ファミ通とか電撃プレイステーション買ってた人は知ってる気がする
これ長老がいなかったら試練意味ないじゃん
後半とかにある上下に高速移動する刃が死ぬ程むずかった記憶、ローリングでしか移動できず通れる猶予がちょとしかないのに刃が複数個あるから発狂しかけた
キャラデザから敬遠してましたが内容を知れて良かったです
これの後継作のABE'99を誕プレに買ってもらったわ。今にして思えば、世界観や設定は現代日本に刺さるよな。
このCMめっちゃ好きだったな〜笑 実際騙されて買ったし、意味わからなくて出来なかったけど笑
曲は「Hello Hello エイブのテーマ」B/Vジャケに見覚えあるし持ってた気がするような…
めっちゃハマってアホほどやったけど中々犠牲者0が達成出来なくて、被害者が出るたんびに辛くなってやめちまったな、ピクミンも同じ理由でクリアしてない
これ、結構難しいんだけど面白かったな
今は引退してるニコ生のゲーム配信者で、主の配信スタイルでパンイチでプレイしてるんだけど、体格と顔の骨格がマドカン族(エイブ)にそっくりで、能力使う時のモノマネしてたときにクッソ笑ったの覚えてる。もう一人の引退してるゲーム配信者は、このゲームの難しさと、癖のある操作性のあまりにエイブの「ワカンナイ」を何度も繰り返し声マネする程発狂して挫折した。
sfcのアウターワールドやプリンス・オブ・ペルシャの系譜だよな。
懐かしいなー😄弟者さんの実況で観てた😊
幼稚園児の頃にハマってたゲーム!…敵を操ってマドカン族を虐待して面白がった記憶
体験版でやったけど、難易度高くて途中で投げた
家にあった!兄ちゃんもクリア出来なくて、キッズの頃の私はキモい!で一蹴してた
アウターワールドとかフラッシュバックやん。CMでスルーしてたけどこんな面白そうなゲームだったのか
当時、タイトルとCMでダンスゲーかと思ってました…
昔友達がダンスゲームのバストアムーブとごっちゃになってて会話がすれ違ってた事があったなぁ
あれ、ストーリー熱いな?
これ持ってたー、でも途中から全然進めなくて、諦めてやらなくなってしまった。なんか、おならをブーってゆう技?があったような記憶が。
日本版CMすごいなぁ、わざわざスーツ作ったんか
やばい!CM懐かしい😂
日本で売れるようにするには魅力的なキャラ出さなきゃいけないからなぁ。この気持ち悪いデザインのゲームを手に取ってやろうとするもの好きは少ないわな
懐かしい!漫画倉庫の福袋に入ってて小学生の時にめっちゃやってたわ!
当時クッソやった記憶…電撃プレイステーションか何かの雑誌についてた体験版が出会いやったな…
日本では最後まで出ず、リメイク版のローカライズが最悪の極みだったりするところもバッド
リアルタイムでCM見てたけど、タイトルからしてダンスゲームだと思っていたわ。その後友人が買ってプレイして良い意味で裏切られたw
中学生の頃に弟者の配信でみてたなぁ
こんなゲームだったのか。勝手に『キャラが気持ち悪いクラッシュバンディクー』だと思ってた
まるでクラッシュがキモくないような言い様
幼稚園の頃マジでこのゲーム好きすぎて、同じ頃に公開されたスターウォーズエピソード1のジャージャーが少しエイブに似てて物凄く大事に持ってた
昔のCM見て、懐かしいより予算あるなぁって感想が先にでる
これ普通に遊んでたら50人も救えんよな
そもそも隠し部屋に助ける仲間多過ぎんだよ
1周目は普通にクリアするだけで結構な歯応えなのに「あいつは役立たずだ」って切り捨てられて唖然としたわ
2周目は全員救助目指したらまたハードルがゴリッゴリに上がってきつかった
いや、めちゃめちゃ面白いゲームなんだけどね
「あいつの家族は助けられたのに何故オレの家族を助けなかった!」ならまだしも、役立たず呼ばわりは酷すぎますよクォレハ…
助けられた側の人間が役立たず呼ばわりするのヤバ過ぎるだろ
どんだけ儀式やりたくないんだよ
続編でもマドカン族割と大概だから「そりゃエイブはヒーローの素質あるよなあ」と納得できちゃうっていう
完全にマドカン族がインディアンで、グラッコン族が資本主義階級なんよ
隠しステージの特徴知らずに小学生だったワイは「ここ下降りればステージあるんじゃね?」って身投げしてはエイブの
\アァ~⤵︎ ⤵︎/
デンドン
を何度聞いたことか
隠し見つけた時のキランキラン時の
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
見つけたはいいがクリアできなかったりする
1:55 もはや詐欺罪で訴えられるレベルで草。
PSのCMって大体ゲーム内容とほぼ関係無いドラマ仕立てのやつとか多かった記憶
俺屍とか日本の葬式の様子だし
当時俺屍のCM見た子供ワイ(えっ、これゲームのCMなん?)
エイブ・ア・ゴーゴーなつかしい…
仲間との挨拶やチャントを使ってる時の効果音がなんか独特で、友達が笑いながらやってたの覚えてる
「みょんみょんみょんみょん」とか、「まってて」「わかった」とか、変に言いたくなる何かがあったw
これ大好きだった!アクション苦手なのに仲間を全回収したいという謎の使命感に突き動かされて気付けば爆速でステージ内を移動できるようになってました😂
これマジで神ゲーなんだけど知名度がなぁ……
改造マリオとか改造ドンキーの難易度を地で行く高難易度横スクロールなので今でも全然遊べる
ちなみに仲間を75人以上殺戮してENDを迎えると爆弾が無限で使える特別モードで遊べるようになる、続編の99の場合は250人以上殺せば落下以外では絶対に死なない無敵モードになる。
救済措置ってやつでしょうね。やさしい…。
@正人-j2f
意図的にプレイしないとここまでは殺せないので救済措置というよりあくまでオマケ要素だと思います、クリアした時に出てくるメッセージも敵のモラックから虐殺について褒められるっていう嫌味な内容ですしね。
懐かしい、止まれ!って言われて止まったら撃たれるゲームだ。
なんか連帯責任ってこのバッドエンドみたいな仲間割れを狙った制度なんやろうな...
上層は一切デメリットがない制度だからね。勝手に牽制し合うようになるし、育成の手間がかからず抑圧にも繋がる
喧嘩両成敗の懲罰システムも似たところがあって、巻き込まれる側はただただ理不尽
未だに突然思い出すくらいにはインパクトがあるCMだったわ。
この頃のCMって全般的にゲームの紹介よりどれだけ奇抜なものを作れるかって感じじゃなかったか。
ポケモンも初代CMは意味不明だったなぁ
マジカルホッパーズのCM、おばちゃんが意味不明すぎて妙に好きだったw
敵も味方も愛嬌たっぷりの笑いあり、かわいい動物たちの癒しあり、息つくヒマも無い緊迫感ありのマジ良いゲームなんすよ
このころのゲームにしてはグラフィックがきれいですごい。PS1のゲームは角ばったポリゴンのイメージ強いから…
大好きなゲームなので紹介されて嬉しいです!
攻略本片手に小学生の頃 全員救出しました。
隠し部屋が多いので、攻略本なしでは全員救出はかなり厳しいですね。
クラファンも一時期やっていたようですが、残念ながら締め切り後に知ってかなりショックを受けました。
ぜひ後継作品も紹介していただけると幸いです(英語版しかないですが・・・)
懐かしい…!
クレイマン・クレイマン選んじゃって未プレイだけど気になってたゲームです😊
解説ありがとうございます!
最後のはエイブ99というタイトルで日本語吹き替えの続編です。
ちょくちょく映像と音声が間違えてる
このゲーム何が胸糞って
仲間のマドカン族がクソ民度なのよ
結構目先の欲に走って騙され捕まる
数名有能で無能が多いくせに
我が強くてエイブの話聞かない
ぜひ全作品の紹介してほしいぜ
お願いします!!
終わってて草。
やっぱ淘汰される種族なんやね。
@@マッチ-y3d
日本未発売の3作目だと奴隷解放するためのレジスタンス結成しててだいぶマシにはなってるんですけどね、それに設定的にマドカン族は女王蜂みたいに卵を産めるのは1個体しかいなくて、その女王マドカンもグラッコンに捕らえられてて、生まれた時からグラッコンの各工場に奴隷として売り飛ばされてるから、民度なんてものが一切育たないっていう悪循環なのがね。
@@user-xt7xc3tq8l
そんな設定あったんですね
たしかに産まれた頃から奴隷として
育てられたら愚民化するかも…
あとメスって概念あったんだ…
ナメック星人みたいな種族だと
思ってました
うっわ、この曲いまだに思い出して脳内リピートされるんよ。懐かしい。
昔の雑誌かなんかの付録の体験版でしかやった事ないし内容も全然覚えてないんだけど、OP?のエイブが「このままじゃみんなしんじゃうよー!」って言ってた声だけが何故か未だに忘れられないんだよなぁ
吹き替え山寺宏一さんなのに、加工しまくって山ちゃんに聞こえないから山ちゃんじゃなくていいじゃんっていうね……。
49人もの死が確定していた仲間を救助した英雄に「シネバイイ!」は流石に畜生
うわぁ懐かしい···!
グッドエンディングとかバッドエンディングとかわからないまま、当時はたくさんエイブを消滅させながらクリアまでこぎつけました···
プレステ末期のソフトって全部グラフィックが気持ち悪い モデリングが悪いとかじゃなくて方向性が不気味なんだよなあ、開発側にそういう流行りとかメソッドがあったんだろうか
この手のキャラデザインが一定の人気あるならヘンテコなキャラばかり集めたようなデザインが出てきちゃうのも頷けるな……買うかどうかは別の話として(
うわぁ!懐かしい!
子供のとき好きだったんだけど、クリアできなかったんだよね…もうどこで詰まってたか覚えてないけど🤔
やっと続きが見れるのね✨あざます!
ギミックを解いて進行する楽しさが癖になる名作でした。長いことプレミアだった99がアーカイブスに来たり、原語版ならsteamでも買えたりと現代でも手に取りやすいのが嬉しい。
売上が下がったからってエキスを搾りすぎて従業員がしんだら元も子もないと思うけど…
目の前の利益しかみえてないのかな
解説にもあったけど無駄な掃除しかさせてないので、もともと他の獣と同じく消費する素材であって補充も容易なのかも?とはいっても獣も乱獲して素材不足になって売り上げ下がってるからアホ経営でどのみち長くなさそう・・
PS1といえば初めて買ったソフトは土器王紀でした。
エイブは体験版かでプレイして当時すごいリアルで面白いゲームだなと思いました。懐かしいです。
何か知らないけど気が付いたら買っていたゲーム。難しすぎて早々に攻略を諦めたゲーム。ある意味、とても記憶に残っているゲーム。
ゲーム王国で見てたわ懐かしい
めざせ過労死って背景に書いてあったのが印象的だった
仲間を見捨てた事を非難されて仲間に見捨てられるとか言うもはや芸術的ですらある最後。
このルートのマドカン共が滅んでも残当としか言いようがない
CMに騙されて買ってもらった当時のキッズの一人です
小学生低学年だったかな?悪夢を見て飛び起きたり、スリッグの足音は今でもトラウマ…懐かしいです😂
大好きなエイブシリーズ! 99が大好き!アホほどムズかったけど家族で「仕事して!」とか言ってふざけてあう位には居間のテレビ占拠してプレイしてたw
なんだろ、CMを見たことあるような無いような不思議な感覚だわ…
このゲーム操作バグとか一切ないので、純粋にプレイヤーの腕が成否を左右するんだよねぇ…w
でも成功した時の達成感ハンパねぇんだよなー!
しに覚えゲーで全員救出するのが高難易度すぎるのと、内容がエグくて止めちゃったやつだ…😵
体験版のソフトがなぜか家にあったゲーム。
何回も味方を救助できなくてバッドエンドみたいなシーンが流れてたな
兄が中古で買ってきたやつを一緒にやってたわ
続編、二作目のエイブ99は日本語版があった筈では?
工場を探索するゲームといえば、主人公がひたすら胸糞な
【ハローチャーリー】もいつかレビューして頂きたい。
小学生の頃に友達の家でやらせてもらったけど全然できないし可哀想で涙ぐんでたのを思い出しました⋯
日本語版山寺さんなんだよね
CMだけみて音ゲーだと思ってた…こんなゲームだったんだ
凄い楽しかったなぁ
当時はどう頑張っても犠牲者10未満にできなかったなぁ
スクラブと追いかけっことか集中してないと落ちるか、ジャンプ早すぎて崖掴んじゃって詰み状態になったり
この見た目でストーリーが人間的なのがすき
まじで理不尽ゲーだった。
コントローラー何回もぶん投げてた。
タイトルは知ってましたが、まさかこんなゲームだったとは……
幼少期初めて触れたゲームがこのゲームでした…
これとかクレイマンクレイマンとかポエドみたいな絵柄が特徴あるゲームが好きでした。
ガキンチョだったからクリアできなかったけど
こういう話が出ると、よく子供がトラウマトラウマ言うけど、そんな言うほどならんて
昔体験版触ってかなり難しかったけど敵操って楽しんでたのは覚えてる
よくある《日本では人気なくって、海外では名作扱い》ですねー確かに、動画を見る限り日本ではヒットしにくい癖が強すぎる映像ですが、5部作というとなんか全部見たくなりますね。
本タイトルが分かったので、どこかで見つけましたら見ていきます
弟者さんの実況で初めて知ったわ。
仲間全員助けたらグッドエンドで助けてくれるけど、助けなかったらバッドエンド。
弟者さんは頑張って全員救出でグッドエンド、流石弟者さんだと思ったわ。
当時のCM引っ張ってくるのすごいな!初めて観たけど秋元氏はゲーム内容を知らずにプロデュースしたのかと思っちゃうレベルw
ガンダムzz筆頭に絶対に観てないとおもう😂
@@タバリシチシャリコフ でもレイズナーのOPはめちゃくちゃマッチしてる
タイトルだけ覚えていたのですが、何故かずっと「ポップで愉快なリズムアクションゲーム」だと思っていました。CMに騙されていたのか、ソフトのジャケットが楽し気な雰囲気だからか、タイトルがちょっとバストアムーブみたいだからか……。まさかこんな話だったとは……。
これps5新作プレイしたらかなり中盤になってから急にデーター吹っ飛んでやる気無くした。話もよくわからんかったので助かる
「2日に一度の健康診断」で吹いたw
CM見て買おうとは思わんかったけど朝テレビでやってたゲーム王国で紹介兼ねたプレイ動画観て欲しいとなって誕生日に買って貰ったは、子供の自分には難し過ぎたよ…(後に攻略本買ってクリア)
CMに騙されて買いました
やられ方のバリエーションが豊富で結構ショッキングなので、今でもトラウマでクリアできていません...
買ったソフトに同梱で体験版が入っていて、当時小学生ながらやっていたけど気味が悪くて体験版すらクリア出来なかったような。
今思えば原初のグロ体験だったのかもしれません。
これ神ゲーだったなあ 懐かしい
今思うと広告詐欺とも言えるような内容かも。
人を選ぶけど、理不尽○にげー好きな人にはささるよね
オレがプレステで最初に買ったソフトじゃんw
…何でコレを買ったんだ…オレ…
ちょっと前にUA-camrの弟者がやってたの見てやりたくなった記憶
やってなかったわ
分かる人教えてください!
途中の月の模様とエイブの手が重なる理由や伏線はなんだったのですか?
結構頭使うんだよね… 終盤
PS5の発売告知のPVでまさかのエイブが登場して絶対PS5買う!って思ったけどいざ発売されたものは音声ローカライズされていなくて字幕も機械翻訳と激萎えな仕上がりだった、やっぱオリジナルが至高
洋ゲー好きには刺さるデザインや世界観なんだけど、いかんせん日本人受けしなさすぎた
CMなんか覚えあるわ!当時ゲーム買わせてくれない親だったから、やったことなかった
エイブやSFCのドンキーコングはハードに対してグラフィックの限界を超えてるオーパーツみたいな物だと思います。
むちゃくちゃハマってプレイしてました
助ける人数足りないとバッドエンドなんだろうなというのは
予想ついてたので必死に助けてた思い出
キャラデザインが日本向けではないので
ヒットしないだろうなと思ってました
Steamに続編結構出てたな
恐らく元の名前の「オッドワールド」だったが
当時ファミ通とか電撃プレイステーション買ってた人は知ってる気がする
これ長老がいなかったら試練意味ないじゃん
後半とかにある上下に高速移動する刃が死ぬ程むずかった記憶、ローリングでしか移動できず通れる猶予がちょとしかないのに刃が複数個あるから発狂しかけた
キャラデザから敬遠してましたが内容を知れて良かったです
これの後継作のABE'99を誕プレに買ってもらったわ。今にして思えば、世界観や設定は現代日本に刺さるよな。
このCMめっちゃ好きだったな〜笑 実際騙されて買ったし、意味わからなくて出来なかったけど笑
曲は「Hello Hello エイブのテーマ」B/V
ジャケに見覚えあるし持ってた気がするような…
めっちゃハマってアホほどやったけど中々犠牲者0が達成出来なくて、被害者が出るたんびに辛くなってやめちまったな、ピクミンも同じ理由でクリアしてない
これ、結構難しいんだけど面白かったな
今は引退してるニコ生のゲーム配信者で、主の配信スタイルでパンイチでプレイしてるんだけど、体格と顔の骨格がマドカン族(エイブ)にそっくりで、能力使う時のモノマネしてたときにクッソ笑ったの覚えてる。
もう一人の引退してるゲーム配信者は、このゲームの難しさと、癖のある操作性のあまりにエイブの「ワカンナイ」を何度も繰り返し声マネする程発狂して挫折した。
sfcのアウターワールドやプリンス・オブ・ペルシャの系譜だよな。
懐かしいなー😄
弟者さんの実況で観てた😊
幼稚園児の頃にハマってたゲーム!
…敵を操ってマドカン族を虐待して面白がった記憶
体験版でやったけど、難易度高くて途中で投げた
家にあった!兄ちゃんもクリア出来なくて、キッズの頃の私はキモい!で一蹴してた
アウターワールドとかフラッシュバックやん。CMでスルーしてたけどこんな面白そうなゲームだったのか
当時、タイトルとCMでダンスゲーかと思ってました…
昔友達がダンスゲームのバストアムーブとごっちゃになってて会話がすれ違ってた事があったなぁ
あれ、ストーリー熱いな?
これ持ってたー、でも途中から全然進めなくて、諦めてやらなくなってしまった。
なんか、おならをブーってゆう技?があったような記憶が。
日本版CMすごいなぁ、わざわざスーツ作ったんか
やばい!CM懐かしい😂
日本で売れるようにするには魅力的なキャラ出さなきゃいけないからなぁ。この気持ち悪いデザインのゲームを手に取ってやろうとするもの好きは少ないわな
懐かしい!漫画倉庫の福袋に
入ってて小学生の時に
めっちゃやってたわ!
当時クッソやった記憶…
電撃プレイステーションか何かの雑誌についてた体験版が出会いやったな…
日本では最後まで出ず、リメイク版のローカライズが最悪の極みだったりするところもバッド
リアルタイムでCM見てたけど、タイトルからしてダンスゲームだと思っていたわ。その後友人が買ってプレイして良い意味で裏切られたw
中学生の頃に弟者の配信でみてたなぁ