THE DIVISION 2 - OBEJRZYJ ZANIM KUPISZ
Вставка
- Опубліковано 10 вер 2024
- Wyruszyli w trójkę na pomoc walce z bezprawiem panującym w Waszyngtonie potęgowanym przez plotki o zamachu stanu. Stając na przeciwko wielu frakcjom będących zagrożeniem dla stolicy. Jakie były ich wrażenia z ogrania zamkniętej bety i czy warto zainteresować się tym tytułem.? Miłego oglądania.
--------------------------------
Śledź nasz profil na :
--------------------------------
--------------------
Subskrybuj nasz kanał by być na bieżąco.
Sięgnij po najnowsze newsy, recenzje, publicystykę - odwiedź naszą stronę
------------------------------------
Twitter - @gram_pl
FACEBOOK: / grampl
TWITTER: / gram_pl
STRONA: www.gram.pl/
OFICJALNY SKLEP : www.sferis.pl/
W jedynkę mam z dwa tysiące godzin, a dwójkę już zamówiłem. Gierka jest daleka od ideału, ale bardzo ją lubię i tyle.
Ja w 1 mam 8h
niezłe masz życie jak poświęciłeś jednej grze 2k godzin
@@pongohs3478 ludzie w caie mają po 5k h
@@pongohs3478 sprawdź sobie profil ArturPL na steamie, Artur ma tam 11k godzin w etsie :D I dalej idzie do przodu :P
@@pongohs3478 gra ma 3 lata czyli wychodzi srednio jakies 2h na dzien - chyba kazdy z nas spedza 2h dziennie na rozrywke ?
Piszę jako gracz który w Division 1 ma przegrane 3200 h. Odniosę się tylko do zarzutu iż trzeba pakować w gościa ileś tam magazynów. Nie wiem jak grałeś w jedynkę że nie zauważyłeś czegoś takiego jak pancerz. Mają go moby, mają i gracze. Im wię ej pancerza tym trudniej rozwalić delikwenta i tym więcej trzeba zużyć amunicji. Ludzie którzy grają długo w jedynkę posładali takie sety że nie mają z tym problemu. Trudno żeby pierwszy lepszy gracz który zaczyna z Dywizją przygodę rozwalał wszystko i wszystkich byle jaką pukawką. To po co wtedy całe farmienie, zbieranie lootu i kombinowania z setami? Po co siedzenie miesiącami przy grze? O to właśnie w tym chodzi - im dłużej grasz tym lepszy sprzęt masz. I nie ma problemu tzw. "gąbek" Dla mnie osobiście dwójka to jednak mała rewolucja a nie ewolucja. A to dlatego że zmian w stosunku do jedynki jest cała masa, nie widzą tego tylko gracze którzy mało/w ogóle nie grali w jedynkę. Co do błędów - przecież to beta, nie wymagamy żeby wszystko działało super płynnie i stabilnie. Parę rzeczy mają poprawić w becie otwartej. Do reszty się nie odniosę bo za dużo pisania.
Nadal jednak jest to gra, w której dziwnie widzi się gościa, który lata w zwykłej bluzie z kapturem i dziwnym trafem dwa magazynki nie są w stanie mu zrobić cokolwiek. Nawet, jeśli grając w taki tytuł trzeba swoją niewiarę zawiesić bardzo wysoko ;)
Przed wejściem gear setów było naprawdę trudno, nawet przy wymaksowanym sprzęcie szło to naprawdę opornie. Zbijanie przeciwników to jedno, to jak się zachowywali i wręcz automatycznie nakierowywali swoje celowniki na gracza - to już było przegięcie. Mówię tutaj o okresie "do patcha 1.4". Z czasem było lepiej, teraz - jest w całkiem przyzwoicie. Nie zmienia to jednak faktu, że tutaj wkrada się już pewna niespójność i dziwnym jest, aby zwykły snajper w kurtce przyjmował na siebie prawie 90% amunicji - to tylko snajper! Od ładowania tony pocisków w moby wolałbym taktyczne podejście do sprawy, konieczność kombinowania (z setami, umiejętnościami, konkretnymi pociskami, granatami itp), a nie ciągłe trzymanie palca na spuście. Zwłaszcza, że gry z serii TC w mniejszym lub większym stopniu zawsze były nastawione na przyziemność. To nie Destiny, gdzie pojawia się wielki Papa Oryx i trzeba do niego w sześciu walić z głowic atomowych - to w dużej mierze ludzie. Dlatego w przypadku dwójki strasznie podoba mi się system zbijania konkretnych elementów pancerza przeciwków. Dodaje kilka taktycznych rozwiązań i ze specjalnościami może wyjść świetne rozwinięcie założeń jedynki.
I nie, to nie jest aż taka rewolucja. To nadal ta sama gra, pewne założenia pozostają takie same w dużej mierze. Cała reszta natomiast to już ewolucja, pewne dopieszczenie niektórych elementów i dodanie nowych funkcjonalności. Gdyby The Division 2 poszło dziwnym trafem w kierunku Ghost Recona - moglibyśmy mówić o rewolucji. A tak widać, że Massive rozwinięło wiele z tego, co już w tej grze tkwiło lub zostało pokazane wcześniej i dziwnym trafem nie siadło.
Co do poprawek - mają poprawić, ale lepiej te wszystkie zapewnienia brać z lekkim dystansem. Mam nadzieję, że tak będzie. Czy tak będzie? Zobaczymy albo w otwartej becie, albo na premierę. Liczę, że będzie dobrze, bo chciałbym o wiele więcej tych godzin wbić w TD2 ;) /Muradin.
@@gram_pl Nie no nie żartuj. Masz trochę racji, podstawa gry jest zachowana ale reszta to dla mnie, i nie tylko, jest mała rewolucja. Począwszy od wymiany setów, umiejętności itp. aż po dalekie zmiany na DZ. I nie jest to dopieszczanie ale skierowanie gracza w stronę gry bardziej kooperacyjnej, nastawionej w dużo większym stopniu na współpracę niż w części pierwszej. Jeśli chodzi o jedynkę, to nie bardzo wiem o co Kaman. Że gracz biega w kurtce i nie ma widocznego pancerza? Że snajper ma wg. Ciebie za dużo armoru? Bez jaj, tak sobie seta ustawił to tak ma. Skąd możesz wiedzieć czego sobie taki chłopak napakował w ekwipunek? Pobieżnie możesz stwierdzić czy to dead eye czy inny set. Ale tylko pobieżnie. Dopóki nie przedstawi Ci swoich ustawień to nie wiesz czy nie napakował sobie w kij pancerza a właściwie wytrzymałości. Ubrany możesz być w co chcesz, to jest taka powiedzmy cywilna powłoka. Takie zasady panują w tej grze. A Twój bojowy set to inna sprawa, możesz go zobaczyć na graczu ale nie wywnioskujesz z tego jakie ma staty na tym. I nikt nie zabrania grać w jedynkę taktycznie . Nawet jest set zwany taktykiem. Kombinacji setów jest mnóstwo, możesz ustawiać, przestawiać i co tylko sobie zamarzysz/wymyślisz. Gram w tę grę tyle czasu a i tak jestem zaskakiwany przez innych graczy coraz to nowszym/dziwniejszym zestawieniem gratów. To jest właśnie cała esencja tej gry - kombinowanie - a nie pakowanie tysięcy sztuk ammo w moba/gracza. Coś my chyba o innych grach rozmawiamy. Ale każdy może mieć swoje zdanie.
@@gomezik2610 Ale wiesz, że temat "gąbczastych mobów" związany jest z PvE? Tutaj cały czas mówimy o tym, bo jakby nie patrzeć - to była bolączka pierwszej części i sety tylko częściowo rozwiązały ten problem. Tak, później time to kill przeciwników w PvE został mocno zbalansowany, choć nadal nie był on idealny. O to chodziło cały czas i chyba o tym właśnie rozmawialiśmy.
PvP miało zupełnie inne problemy od "chicken dance" i wykorzystywanie błędów w grze do ukrywania się na DZ po grube hakerstwo na PC. I nawet w TD2 nadal pewne rzeczy przechodzą w PvP i nie jest to kwestia setów, tylko niedoskonałości samej gry. Tak, gra polega na kombinowaniu - co do tego pełna zgoda i dlatego w dwójce (na razie) wygląda to o tyle obiecująco, że nie sprowadza się do prucia z jednego setu i pozwala na o wiele większą zabawę. Czy to skillami, czy to brońmi, czy to setami. Myślę, że spokojnie będzie o wiele więcej sposobów widząc realne korzyści.
Robert Zommer ja mam za sobą ponad 5500 godzin i nadal w to gram :D
@@michajasinski7675 Chyba Cię znam.
Jutro idę do sklepu po de dywizje, do zobaczenia w grze :D
To sa tzw. Subiektywne wady...
Jak ktos nie gral w jedynke, to nie zlapie klimatu.
Oczekiwanie, ze pokonywanie wrogow ma byc latwiejsze, jest zupelnie bez sensu.
Zajmijcie sie lepiej innymi grami...
Fajny analityczny i merytoryczny materiał 👌
3 pytania:
1. ile masz przegrane godzin w The Division
2. na jakiej platformie ogrywany była gra bo z tego co widać to na konsoli naddatek z automatycznym celowaniem
3. po graniu w zamkniętej becie wolisz 1 czy 1,5 ? Bo powiedzmy że to nie jest 2:)
Grałem w 1 waliłem w kolesia jakieś 1500 kulek bo miał "PANCERZ" dobre te pancerze takie tytanowo nieśmiertelne.
Mialem mozliwosc pograc w Beta The Division 2 choc caly czas gram w jedynke jeszcze.Zakupilem juz dwojke oczywiscie nawet gdyby mnie nie wybrali do testow bety.Fajnie sie gralo w dwojce.Mysle,ze dwojka tez znajdzie sporo wielbicieli co jedynka.Pozdrawiam z Irlandii
Właśnie się zastanawiałem nad zakupem i przeglądając filmy natrafiłem na "Obejrzyj zanim kupisz" . Dzięki wielkie
Ewolucja, nie rewolucja ~ Tiaa, tak jak prawie każda gra od Ubi
Ale konsekwentna panowie z UBI jakieś 5 lat temu dostali po głowie od graczy i się ogarnęła. EA musi się jeszcze tego nauczyć, ale będzie ciężko kiedy mogą liczyć na wpływy z Madden i Fify
Dziękuje mam teraz pewność co do zakupu gry
I tak to ma wygladac ze caly albo pol magazynka masz wpakowac w mpc i dopiero pada. Tak moze gadac tylko osoba co spedzila malo godzin w Division 1.
V4NDASTIC właściwie to około 1300h
@@gram_pl a takie glupoty gadasz ,przeciez to piekno tej gry ze strzela sie do ludzi a nie do zombie i pakuje sie w nich caly magazynek potem tam masz 1300 ammo a striker nastakowany sciaga na legendarnych na mniej niz pol magazynka.
@@v4ndastic Dlatego w dwójce zrobione zostało to o wiele lepiej - przy odpowiedniej liczbie osób wystarczy 5/6 pocisków (reload chodził o wiele częściej niż w jedynce). Tak jak mówisz - piękno tej gry tkwi w tym, że strzelasz do LUDZI, a nie do ZOMBIE. Człowiek "umiera na śmierć" od kilku pocisków, a nie od dwóch magazynków. To był ogromny minus pierwszej odsłony The Division, która na samym początku wydawała się zupełnie inna od tego, co pojawiło się w endgame. Time to kill przeciwników był zdecydowanie za wysoki i przypominał raczej Destiny niż grę ze świata Tom Clancy's. Po 1300h z przeróżnymi patchami w TD1 naprawdę można było poczuć ulgę i to, że w The Division nastąpiła jakaś zmiana, o której community mówiło od bardzo, bardzo dawna. Od gier z "Tom Clancy's" w tytule wymaga się trochę większej... przyziemności? Tak, można to tak nazwać. Nie kompletnego realizmu, ale przyziemności.
Edit: tak jeszcze dodam od siebie, że o ile w innych looter-shooterach mi to nie przeszkadza (Destiny, Warframe - bo walczymy z obcymi, którzy jakby nie patrzeć, zazwyczaj są potężniejsi od ludzi czy innych ras podobnych ludziom), tak w The Division trudno jest mi uwierzyć, że prucie dwóch magazynków w człowieka jest pięknem tej gry.
@@v4ndastic i znowu trafiam na twoje wypociny, koneserze i znawco gier od siedmiu boleści. Cóż za odkrywczy post woow, pro gamer i do tego geniusz.
Taki wpis musiał ci zająć kilka godzin pracy. Widzę że posiadłeś kolejną nową moc jasnowidzenia, wiesz kto ile godzin spędził w grze,
ja niestety nie mam mocy, ale potrafię odróżnić troglodyte niewiedzącego o czym bełkocze od osoby obeznanej w temacie o którym pisze.
W poprzednim wpisie przy grze anthem, w której też wydawało ci się że jesteś znawcą dałem ci dwie rady, niestety nie skorzystałeś a szkoda,
tłumacze to tylko jednym, niczego nie zrozumiałeś biedaku, no ale to nie twoja wina, takim się urodziłeś. Aha jeszcze jedno, w przeciwieństwie do
ciebie ja czekam z niecierpliwością na twoją pełną ekspresji odpowiedz, dostarcz mi mega ubaw i salwy śmiechu. Do dzieła mistrzu !!!
Ps. z góry przepraszam, jeżeli język i słownictwo okażą się dla ciebie zbyt trudne, no ale od czego są słowniki, książki /no właśnie do czego?/.
No dobra - to nadal trzeba wywalić we wroga 90 kul aby umarł? Bo nie wiem czy kupować czy nie 😬
Ciekawe co zobaczymy w 3 czy jeszcze potem czy może na samym początku epidemii ciekawi mnie to jak i również co bedzie w następnym farcryu jak i w dying light 3
Mam nadzieje ze bedzie dostepny legendarny poziom trudnosci i misje beda przechodzone okolo 1h przy dobrym teamie. Oczekuje wyzwania rownego division 1. Jesli ta czesc bedzie rownie dobra jak teraz 1 to bedzie to sukces. Ma byc ciezko i niech nooby marudza. Na DZ was wszystkich zjemy. Pozdro HARDCORE gracze
taki jestes hardcore ze sciagniesz aimbota z neta jak w DIV1
@@pgornicki niewiem co to. Ale ci nie pyklo bo gram na pleju ha
@@DeAdriano92 Nie personlanie to pisalem ale na PC gra była znisczona przez dzieci z aimbotami z neta
Hardcore to takie ładniejsze słowo na nołlajfa.
@@VoidCosmonaut tak se tlumacz
Ta gra to po prostu The division 1.5 .Jak się zawiodłęś na pierwszej części to nie będzie inaczej w drugiej
Tez myslalem ze 1.5, ale zagralem w bete i zamowilem najdrozsza wersje!
2:36 Po prostu człowieku, po naszemu, Kurna, zapominają co poniektórzy o mowie ojczystej ale za to "jak to super brzmi - setting- " ech :/
oj kompleksami zapachniało...nikt nie zwrócił uwagi.
Zagralem w otwarte demo i zamowilem od razu wersje Ultimate! I szczerze mowiac w 1 czesci omijalem zjeb.. Dark Zone (i walacych w plecy idiotow) z daleka, a gralem dlugo. I dalo sie grac bez wizyt w DZ
Te same miasto jeżeli nowy York i Waszyngton to samo miasto to pozdrawiam
Czy grałeś na padzie Czy klawiatura I mysz?
Beta miała więcej zawartości niż cały Anthem który zdażyłem ograć na Originie. Coś czuję sukces :]
Beta dwójki chodzi o niebo lepiej niż pełna wersja jedynki.
warto to kupic teraz w 2023 roku?
Czym są "gubione pakiety pamięci serwerowej"? :D Ktoś chyba chciał się popisać, ale nie wyszło ;)
spoko kanal o gierach :)
Koleś co do tych "przeciwników z wyjebanym paskiem hp w kosmos" generalnie gdyby nie to gra byłaby denna i musiałaby mieć fabułę dłuższą niż będzie miała po premierze bo ta gra jest do grindu ;D a nie do jakiegoś napierdalania pistoletem na kulki do pluszowych misiów.
Montaż mi się podoba wasz
Jasne żę kupię :D
Ja kupiłem dzisiaj exclusive za 60 zł na epic games
Wkurwia mnie w tej grze to, że strzelam typa w głowę, a on dalej żyje...
Na tym polegał division i będzie na grindowaniu ekwipunku
ta gra to kopia division 1
odgrzewany kotlet mielony
A coś ty chciał od Division 2
Eeee X-D ta gra polega na tym że się grinduje eq i tu gracze którzy grają dużo sa dobrzy ta gra ma być taka o co z tego że pakujesz 3 magazynki gościu gra w to bardzo duzo jak widać poprostu ta gra na tym polega a nie na jakimś lataniu i strzelania do byle kogo
kupie ale nie ten szrot ubisoftu tylko Rage 2 najlepsza gre 2019r
Bravo to jest gra kozak Rage,ale jedynka była naj kozak klimaty
Dostałem ta grę za darmo i grać mi się nie chce.
nice
Bierem w ciemno Golda.
Materiał o Division 2, a 1/4 filmu to pierdolenie o Division 1...
Tak to jest jak sie gra godzine w 1 i godzine w 2 i już wielkie recenzje
Nie kupujcie tego dziadostwa to jest tak głupie że to się nawet nie powinno nazywać Vision 1/10 to jest Takie badziewie że szkoda gadać ruszają się jak paralityk wszystko jest jeszcze bardziej monotonne niż w Jedynce przykład po kilku latach od wejścia Division 1 każdy kto kupił Division 2 a to mnóstwo ludzi z którymi rozmawiałem natychmiast otworzyli tą dwójkę po zagraniu tygodnia czy dwóch powiedzieli wprost większego dziadostwa nie widzieli zrobiona gra na szybko i bez jakiegokolwiek pomysłu i bez sensu kto mi powie jakim cudem sterty trupów cuchnących zniknęły nie było żadnej epidemii A to już by była pandemia jeszcze do tego nikt tego nie sprzątał przecież a oni tu nagle robię ci Rajski klimat Stoję sobie autobusy samochody tak jak stały nawet jest prąd wyjmujesz jakieś pierdoły z walizek powiększyć nawet nie trzeba się schylać
hahahaha ... '' poltora magazynka '' .....
ta gra to kawal gown... koniec nie kupuje i mowie o pvp dz
Jeste De Dywiżn
8 sekund obejrzane. Jak ktoś mi kurwa obrazi de dywizjon to wyzywam do oktagonu
hahaha