Jeżeli jesteś ciekaw, jak brzmiałby Metal Gear Solid w polskiej wersji językowej to zapraszam do mnie. Jestem ciekaw opinii fanów :D Zakochałem się w nowej sztucznej inteligencji. Gdyby spodobały się Wam moje materiały, z chęcią zrobiłbym całą polską wersję językową MGS 1. Mam nadzieję, że mnie nie zlinczujecie za komentarz ;)
Kupiłem ps3 specjalnie na premierę tego MGSa . Zdobyłem w niej odznakę Big Bossa!!! Moje najlepsze osiągnięcie w Metalach bo było mega ciężkie do zrobienia!!
20:38 "... był to początkowo dowcip na 1 czerwca... " - jak rozumiem chodziło o 1 kwietnia Ja swoje PS3 kupiłem dopiero w okolicy października 2009 w wersji slim 250gb i już z DualShock 3, gdzie byłem zdziwiony, iż opcja "sonaru" dla wersji pada bez wibracji nie była możliwa do wyłączenia w opcjach.
Dla zakończenia sagi Solida kupowało się tą konsolę. Dziełem doskonałym Hideo jest dla mnie Snake Eater. Mimo wszystko Keep You waitting Heh. Do dzisiaj wrzuca ciary na plecy. Świetny materiał pozdro serdeczne.
Fajny materiał! W sumie jestem ciekaw, czy to Kojima, jako mózg, tak bardzo naciskał na takie rzeczy jak brak skalowania modeli w dystancie itp. W końcu on nigdy nie był techniczny. Sam jestem bardziej ciekaw otoczki związanej z fabułą i tym, że pierwszy raz dla serii MGS nie pojawił się jako scenarzysta Tomokazu Fukushima - gość, który rzekomo hamował Kojime w jego absurdalnych zapędach. To dlatego mamy w MGS4 wysadzanie z katapult, czy oświadczyny w czasie strzelaniny, a dalej w MGS5 chociażby motyw bakcyla działającego według częstotliwości strun głosowych, przy okazji re-definicję źródła umiejętności Cobra Unit. Jeżeli Fukushima faktycznie mógłby nas od tego uchronić, byłbym przeszczęśliwy.
Ale te scenki po pół godziny to przesada albo chociażby te bezsensowne i głupie rozmowy przez codec które tłumaczą co się dzieje na ekranie jakby gracz był debilem. Masz wolną godzinkę i chcesz zacząć misję? To git 20 minut odprawy> Trochę chodzenia albo czołgania> 10 minut gadania przez Codec o totalnie niczym> Przewidywalna scena akcji> Koniec. Skradanie, strzelanie itd to katorga a wykrywalność przeciwników mało intuicyjna. Phantom Pain, trójka albo chociażby dwójka to to nie jest... A i przypominam, że każdy ma prawo wyrazić swoją opinię
@@_Werter_ no nie no, o ile zgodzę się, że phantom pain ma lepszą responsywność i lepiej się w to gra to w czwórkę gra się dużo lepiej niż w tróję czy dwójkę, bo tam to sie walczy ze sterowaniem czesto w walkach z bossami np ; p A jeśli chodzi o cutscenki to jest to dla mnie najlepszy element tej gry, więc im dłuższe tym lepiej, no ale rozumiem, że nie każdy lubi, ale to jest sedno mgsów w sumie w dużej mierze : P no i w trójce też były mocarnie długie cutscenki, nie aż tak, ale również ; P
Mnie ogólnie ciekawi w jaki sposób działała baza shadow Moses z MGS1 w MGS4 podczas snu Snake'a gdy tam leciał? Czy to była emulacja w grze czy gra odpalała się natywnie?
Ja grając w Mgs 4 na premierę byłem zachwycony oprawa wizualna. Jednak ona mocno kontrastowała z drewniana animacja Snake’a. Mam nadzieje, ze te „drewno” nie pojawi się w remake MGS3.
Wiem że przez architekturę PS3 ciężko było by przeportować MGSa na nowe konsolę, ale mam małą nadzięje że jednak to się ziści A w Master Collection Vol. 2 wsród gier odświeżanych na PS5 zobaczę również MGS4. Nieważne jak ta gra ma skomplikowany kod źródłowy, raczej PS5 powinno móc już to odpalić bez zająknięcia
W tedy mieszkałem we włoszech.Pamietam ziomka ktory zeby być pewny ich dostanie tą figurke to zamowile w 3 różnych sklepach i co sie okazało przyszły wszystkie 3 i musiał je kupic 300 euro w błoto. Hahahaah
To mój najmniej ulubiony MGS, jakoś wtedy wkurzało mnie że w tylu grach jest nałożony ten ohydny, brązowy filtr, plus sama gra to jeden wielki fanserwis. Ale mimo to uważam że to nadal świetna część i mam zamiar do niej wrócić na dniach.
Mam nadzieję że tym razem Konami zrobi reedycję MGS4 bo na PS3 jest to moim zdaniem nie grywalne, skoro robią kolejny raz jakąś kolekcję MGS i nazywają ją VOL.1 to może w VOL.2 będzie MGS4
Świetny materiał 👏 Na tamte czasy gra robiła wrażenie. A co do samej 4, to dla mnie najgorszy Metal Gear Solid. Hideo nie podołał hypowi, który sam wykreował po 2, 3. Jest to tylko moje zdanie, więc nie bijcie 😂
Hmm.. miało być Retrostory, a jest materiał o grafice w MGS4. Widać zamiłowanie Nrgeeka do tego tematu, jednak cierpi na tym sam materiał, który dla ludzi niezafascynowanych grafiką, jest zwyczajnie nudny.
MGS4 to pierwszy Metal Gear Solid w jakiego zagrałem. I zmęczyła mnie ta gra okrutnie. Fabuła mi się wydawała całkowicie bezsensowna, dialogi to jakiś bełkot, wszystko rozwleczone, nudne i dziwaczne. Sama rozgrywka też nie podobała mi się ani trochę. Najgłupsze jest to że na PS Classic pograłem trochę w Metal Gear Solid na PSone i ta gra podobała mi się dużo bardziej tak fabularnie jak i gameplayowo. Nie wiem skąd czwórka ma aż tak wysokie oceny, ale chyba jak często się zdarza oceny były ,,bo Kojima'' a nie czy rzeczywiście tytuł jest fajny i grywalny
Ja w ogóle nie rozumiem o co chodzi z tymi chińskimi gierkami typu Final Fantasy, Kingdom Hearts i Metal Gear xD Już pomijając tytuły tych gier wzięte kompletnie z dupy, to w ogóle o co chodzi w takiej serii jak ten cały Metal Gear? xD W jednej jesteśmy jakimś robotem i siekamy kataną inne roboty, w drugiej się skradamy, w trzeciej skradamy się w widoku TPP itd. Te gry nie mają ładu ani składu, z tego co widzę jedyną "fajną" rzeczą jest to, że stworzył je Kojima, który generalnie jest znany z tego, że jest znany xD Ktoś mi to wytłumaczy?
Po pierwsze te gry były przełomem w latach w których powstawały. Nie było czegoś takiego wcześniej na rynku. Po drugie, aby zrozumieć ten fenomen trzeba było grać w okolicach premiery każdej gry, i mieć troszkę większe wymagania niż takie super Mario. Konina był takim protoplasta jakości znanej w dzisiejszych czasach w grach rockstara np. w dzisiejszych czasach Konina raczej wybija się pomysłami, rzadziej już nowinkami technologicznymi. Death stranding jest tego przykładem, pomysł na grę który nie każdemu podejdzie, ale czegoś takiego na rynku wcześniej nie było lub było słabiej wykonane.
- Z czego się śmiejesz?
- Z niczego.
*Mój mózg* : Video Kojima
Szanuje za research który zrobiłeś przy tym materiale
Jeżeli jesteś ciekaw, jak brzmiałby Metal Gear Solid w polskiej wersji językowej to zapraszam do mnie. Jestem ciekaw opinii fanów :D Zakochałem się w nowej sztucznej inteligencji. Gdyby spodobały się Wam moje materiały, z chęcią zrobiłbym całą polską wersję językową MGS 1.
Mam nadzieję, że mnie nie zlinczujecie za komentarz ;)
Grałem w zeszłym roku na ps3, genialne, równie dobrze mogłoby wyjść wczoraj.
Świetny materiał, dzięki!
Jesteś niesamowity z takimi filmami :)
Kupiłem ps3 specjalnie na premierę tego MGSa . Zdobyłem w niej odznakę Big Bossa!!! Moje najlepsze osiągnięcie w Metalach bo było mega ciężkie do zrobienia!!
Materiał wybitny merytorycznie, dziękuje 😎
Dawno nie obejrzałem filmu na yt z taką ciekawością :)
Jeden z lepszych materiałów Nrgeeka. Przynajmniej według mnie😊
Dzięki Krzysiu, czekałem na ten materiał.🤩
"Jak powstawał..." od Krzyśka, to jest to !
Uzbrojenie w MGS4 to była poezja. Warto było w nią ładować tyle zasobów. Top 3 najlepszych MGS'ów na miękko.
Oby więcej tego typu materiałów, super content
20:38 "... był to początkowo dowcip na 1 czerwca... " - jak rozumiem chodziło o 1 kwietnia
Ja swoje PS3 kupiłem dopiero w okolicy października 2009 w wersji slim 250gb i już z DualShock 3, gdzie byłem zdziwiony, iż opcja "sonaru" dla wersji pada bez wibracji nie była możliwa do wyłączenia w opcjach.
Takie materiały to coś pięknego. Dzięki
Nosz jprdl ile czekałem aż się za to zabierzesz 🙏 dla mnie najlepsza część, dzięki NRgeeku !
O widzisz. Świetny film, bardzo dobra robota
Dla zakończenia sagi Solida kupowało się tą konsolę. Dziełem doskonałym Hideo jest dla mnie Snake Eater. Mimo wszystko Keep You waitting Heh. Do dzisiaj wrzuca ciary na plecy. Świetny materiał pozdro serdeczne.
Fajny materiał! W sumie jestem ciekaw, czy to Kojima, jako mózg, tak bardzo naciskał na takie rzeczy jak brak skalowania modeli w dystancie itp. W końcu on nigdy nie był techniczny.
Sam jestem bardziej ciekaw otoczki związanej z fabułą i tym, że pierwszy raz dla serii MGS nie pojawił się jako scenarzysta Tomokazu Fukushima - gość, który rzekomo hamował Kojime w jego absurdalnych zapędach. To dlatego mamy w MGS4 wysadzanie z katapult, czy oświadczyny w czasie strzelaniny, a dalej w MGS5 chociażby motyw bakcyla działającego według częstotliwości strun głosowych, przy okazji re-definicję źródła umiejętności Cobra Unit. Jeżeli Fukushima faktycznie mógłby nas od tego uchronić, byłbym przeszczęśliwy.
nie jestem fanem MGSa ale szacunek i brawa za ten materiał świetna robota
Genialny materiał! Mam nadzieję, że pojawi sie podobny w odniesieniu do mgsv phantom pain
Super filmik🙂 od dziecka jestem fanem Mgs-a. Fajnie się ogląda takie ciekawostki.
Jak zawsze świetny materiał 💪
Przecież Konami zapowiedziało kolekcje vol 1,a to znaczy że jest duża szansa że MGS 4 pojawi się w kolekcji vol 2
Jak kupiłem PS3 to właśnie ta gra była pierwszą którą kupiłem :)
Świetna robota , dziękuję Krzysztof 👌🏼👌🏼👋
Dla mnie to najlepszy mgs/ po 1 zajebisty materiał pozdr.
Świetnie bawiłem się przy tej części gry .Łezka w oku się kręci .MGOnline spędziłem setki godzin grając na spółę z żoną .Ehhhh to byla gra .
Świetny materiał (y)
Mój ulubiony soundtrack z calej serii mgsów
Mój też.
Czekamy na materiał, taki bardziej inside o Kojimie. Który chyba jest zapowiadany, od dłuższego czasu.
czekam aż zrobisz materiał o MGS 5 gra chcociaż dziurawa to zajebista skończyłem ją ze 4 razy
w 16:37 jest literówka w angielskich napisach. Powinno być frames zamiast years.
Znakomity materiał 👏👏🙌🖖🤘🤘
Zdecydowanie moja ulubiona część serii! :D
Ale te scenki po pół godziny to przesada albo chociażby te bezsensowne i głupie rozmowy przez codec które tłumaczą co się dzieje na ekranie jakby gracz był debilem. Masz wolną godzinkę i chcesz zacząć misję? To git 20 minut odprawy> Trochę chodzenia albo czołgania> 10 minut gadania przez Codec o totalnie niczym> Przewidywalna scena akcji> Koniec. Skradanie, strzelanie itd to katorga a wykrywalność przeciwników mało intuicyjna. Phantom Pain, trójka albo chociażby dwójka to to nie jest...
A i przypominam, że każdy ma prawo wyrazić swoją opinię
@@_Werter_ no nie no, o ile zgodzę się, że phantom pain ma lepszą responsywność i lepiej się w to gra to w czwórkę gra się dużo lepiej niż w tróję czy dwójkę, bo tam to sie walczy ze sterowaniem czesto w walkach z bossami np ; p A jeśli chodzi o cutscenki to jest to dla mnie najlepszy element tej gry, więc im dłuższe tym lepiej, no ale rozumiem, że nie każdy lubi, ale to jest sedno mgsów w sumie w dużej mierze : P no i w trójce też były mocarnie długie cutscenki, nie aż tak, ale również ; P
Bardzo ciekawy materiał.
Właśnie przeszedłem na emulatorze rcps3, niesamowite doświadczenie.
Tworzenie gier to sztuka.
Materiał: złoto! :)
To niesamowite, ze jako osoba z zewnątrz bez kontaktu z twórcami znasz te wszystkie detale
Od czego jest internet 😁
@@MultiKamil97 chodzilo mi raczej o to, ze te wszystkie detale sa do znalezienia w internecie, bo to typowo kwestie wewnatrz firmowe
Świetny materiał. Szkoda, że gra nie wyszła choćby na PC możnabybyło ograć na Steam Decku.
Mnie ogólnie ciekawi w jaki sposób działała baza shadow Moses z MGS1 w MGS4 podczas snu Snake'a gdy tam leciał? Czy to była emulacja w grze czy gra odpalała się natywnie?
Emulacja w ps3
Ja grając w Mgs 4 na premierę byłem zachwycony oprawa wizualna. Jednak ona mocno kontrastowała z drewniana animacja Snake’a. Mam nadzieje, ze te „drewno” nie pojawi się w remake MGS3.
Po twoim film trochę inaczej patrzę zachowanie Konami względem Kojimy.
Trochę się zawiodłem, że nie przetłumaczyło Solid Snake jako solidnego węża.
potrzebowałem tego
Wiem że przez architekturę PS3 ciężko było by przeportować MGSa na nowe konsolę, ale mam małą nadzięje że jednak to się ziści
A w Master Collection Vol. 2 wsród gier odświeżanych na PS5 zobaczę również MGS4.
Nieważne jak ta gra ma skomplikowany kod źródłowy, raczej PS5 powinno móc już to odpalić bez zająknięcia
W tedy mieszkałem we włoszech.Pamietam ziomka ktory zeby być pewny ich dostanie tą figurke to zamowile w 3 różnych sklepach i co sie okazało przyszły wszystkie 3 i musiał je kupic 300 euro w błoto. Hahahaah
Może i mało gameplaya w singlu. Za to swego czasu MGO wszystko rekompensował. Jeden z lepszych multikow na ps3. Grałem do samego końca. 😢
Dowcip był na 1 czerwca czy 1 kwietnia?
Może taki film o mgs v ? :D
Może opowiesz o tym , jak powstawał Myst ?
To mój najmniej ulubiony MGS, jakoś wtedy wkurzało mnie że w tylu grach jest nałożony ten ohydny, brązowy filtr, plus sama gra to jeden wielki fanserwis. Ale mimo to uważam że to nadal świetna część i mam zamiar do niej wrócić na dniach.
Zajebisty materiał, ale na spory minus, że przytaczasz intrygujące ciekawostki, a potem stwierdzasz, że są na inny materiał.
szkoda tylko że niestety nie można już pobrać nigdzie reupload na emulatory
Nigdy nie grałem w MGSa, może się skuszę. :)
Skąd wziąć kopie gry by odpalić ją w emulatorze RPCS3???
good stoty, Steve!
Symulacja??
Niesamowity film jak i gra choć mnie długie filmy i to po angielsku odepchały 😢
Interesują mnie te reklamy. Po co? Dlaczego?
Hideo to dla mnie mistrz, bez niego MGS Delta to nie będzie to samo
Niby tak niby nie :)
Po prostu odświeżą
@@snakev1082 No tak ale pewnie nie będzie już tych zajawek Hideo
@@Dettlaff_van_der_Eretein Niestety :(
Siema Krzysztof NRGeek co tam wszystko okej u ciebie ?
Moja pierwsza gra na PS3...kapitalna
Mam nadzieję że tym razem Konami zrobi reedycję MGS4 bo na PS3 jest to moim zdaniem nie grywalne, skoro robią kolejny raz jakąś kolekcję MGS i nazywają ją VOL.1 to może w VOL.2 będzie MGS4
Żart na 1 czerwca :D
MGS4 retro? Kurwa stary jestem.
Fajny materiał, ale niewiele z niego rozumiem, zbyt dużo fachowych pojęć.
Świetny materiał 👏 Na tamte czasy gra robiła wrażenie.
A co do samej 4, to dla mnie najgorszy Metal Gear Solid. Hideo nie podołał hypowi, który sam wykreował po 2, 3. Jest to tylko moje zdanie, więc nie bijcie 😂
Super Film 💎💎💎@NRGeek💪🦾
Jak to ostatniej skoro zrobili Mgs 5?
W chronologii gry ostatnia to cześć 4
Jako psychofan uwielbiam
Nie ma nic realistycznego w militariach MGS
🔥🔥🔥
Wstyd się przyznać, ale nie ograłem MGS 4 🤔🤔😄😄😮😮
Hmm.. miało być Retrostory, a jest materiał o grafice w MGS4.
Widać zamiłowanie Nrgeeka do tego tematu, jednak cierpi na tym sam materiał, który dla ludzi niezafascynowanych grafiką, jest zwyczajnie nudny.
27 giga zajmuje na dysku iso
Stare dobre XSI; szkoda, że skasowane; lepiej się na nim pracowało niż na Maya.
❤
MGS4 to pierwszy Metal Gear Solid w jakiego zagrałem. I zmęczyła mnie ta gra okrutnie. Fabuła mi się wydawała całkowicie bezsensowna, dialogi to jakiś bełkot, wszystko rozwleczone, nudne i dziwaczne. Sama rozgrywka też nie podobała mi się ani trochę. Najgłupsze jest to że na PS Classic pograłem trochę w Metal Gear Solid na PSone i ta gra podobała mi się dużo bardziej tak fabularnie jak i gameplayowo. Nie wiem skąd czwórka ma aż tak wysokie oceny, ale chyba jak często się zdarza oceny były ,,bo Kojima'' a nie czy rzeczywiście tytuł jest fajny i grywalny
Gra wiąże cała sagę myśle ze dlatego
Choć gra jest po prostu dobra :D
Ale są lepsze części 🎉
Super gra ale już nigdy więcej :)
Taki geniusz a 30 fps nawet nie utrzymal, mi sie ta gra nie podobala pogralem chwile i tyle.
Ja w ogóle nie rozumiem o co chodzi z tymi chińskimi gierkami typu Final Fantasy, Kingdom Hearts i Metal Gear xD Już pomijając tytuły tych gier wzięte kompletnie z dupy, to w ogóle o co chodzi w takiej serii jak ten cały Metal Gear? xD W jednej jesteśmy jakimś robotem i siekamy kataną inne roboty, w drugiej się skradamy, w trzeciej skradamy się w widoku TPP itd. Te gry nie mają ładu ani składu, z tego co widzę jedyną "fajną" rzeczą jest to, że stworzył je Kojima, który generalnie jest znany z tego, że jest znany xD Ktoś mi to wytłumaczy?
Po pierwsze te gry były przełomem w latach w których powstawały. Nie było czegoś takiego wcześniej na rynku. Po drugie, aby zrozumieć ten fenomen trzeba było grać w okolicach premiery każdej gry, i mieć troszkę większe wymagania niż takie super Mario. Konina był takim protoplasta jakości znanej w dzisiejszych czasach w grach rockstara np. w dzisiejszych czasach Konina raczej wybija się pomysłami, rzadziej już nowinkami technologicznymi. Death stranding jest tego przykładem, pomysł na grę który nie każdemu podejdzie, ale czegoś takiego na rynku wcześniej nie było lub było słabiej wykonane.
Піздато👍
nice kolejny femboy kożimy
fake
Klocuch mógłby zrobić bardziej rzetelną recenzje