Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
How Tom Clancy's - Splinter Cell was made - RetroStory (english subtitles / polish subtitles)
Вставка
- Опубліковано 17 бер 2023
- sub: bit.ly/2staazF
support me at: patronite.pl/n...
The film has Polish subtitles generated automatically
The film has English subtitles generated automatically
Sam Fisher, the hero of the Splinter Cell series, won the hearts of players, initially the game was supposed to be about something completely different, but Ubisoft finally decided to base the game on a well-known brand, what happened next? I invite!
#splintercell #tomclancy #makingof
Insulting me or baseless accusations of any kind = ban
Did you like it? Give it a thumbs up, it motivates me to keep working. Thanks!
I also invite you to watch my other videos.
In addition, you will find me on facebook where there will be some more new information, so you can go ahead and "like" or not :) The choice is yours
Email me: nrgeek00@gmail.com
Facebook: bit.ly/2kPiLdZ
The official NRGeek group: bit.ly/2lUra00
Twitter: bit.ly/2lZpYbO
Discord: bit.ly/39Awyhv
Twitch: bit.ly/2m00dYA
Instagram: bit.ly/2lUZIz8
Kamikaze album - Last Time: bit.ly/2mma2Ar
Kamikaze album - King of Nothing: bit.ly/3ykrloA
Geek T-shirts: bit.ly/2moeHlt
My current computer:
CPU: Intel Core I9-13900K
Cooler: Corsair iCUE H170i Elite LCD
Motherboard: Asus ROG Maximus Z790 Hero
GPU: NVIDIA Geforce RTX 4080 FE
RAM: 64 DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 6000MHz
Monitor: 32'' AOC Agon Pro AG324UX
Sound: Teufel Cinebar One
Grabber (used): Avermedia Live Gamer 4K x2
Case: Phanteks Enthoo Primo
Mouse: Logitech MX Master 3
Keyboard: Logitech G19
Headphones: Logitech G733
Microphone: Blue Yeti X
Camera: Avermedia Live Streamer PW513
Camera: Logitech Brio 4K Stream
RetroScaler: Retrotink 5x Pro
RetroScaler: OSSC
My consoles:
Playstation
Playstation 2 + HDD
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
PS Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox One X
Xbox Series X
Nintendo Entertainment System
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii
Nintendo WiiU
Nintendo Switch
Sega Mega Drive
Sega 32X
Sega Mega-CD
Sega Game Gear
Sega Saturn
Sega Dreamcast
Atari 2600
Atari Jaguar
Amiga CD32 + TF330
Philips CD-I 450
Panasonic 3DO
Welcome to the NRGeek channel, here you will find reviews, equipment descriptions, talks about the past years. My content is mainly focused on games: retro, 2D, 3D, shooters, horror, adventure, fps. Basically, I play everything I like and what I don't like, which you can find out in the series in which I discuss the worst, weakest and stupidest games. Also, I'm focused on fun games, not only the newest ones, but also the old games that I love. What's not on the channel? Rather, there is nothing to count on minecraft, fortnite, league of legends, csgo or dota, also gameplay is not my favorite format, I invite you to subscribe and comment on videos that you like or not - NRGeek
Niesamowity klimat i grafika jak na tamte czasy. Pokaz tego jak branża potrafi wzajemnie się inspirować i dzięki temu rozwijać. Swietny tytuł a głos Michaela Ironside jest legendarny, nie tylko w tej grze. Bardzo ciekawy materiał. Pozdrawiam
Głos Ironside'a jest legendarny ale moim zdaniem cała trójka (on, Don Jordan i Claudia Besso) jest kapitalna. Uświadomiłem sobie to zwłaszcza po Pandorze gdzie Lambert i Grim mają podkładane głosy przez inne osoby, tamci są po prostu idealni.
Splinter Cell szokował grafiką, bo to była gra zaprojektowana specjalnie pod rewolucyjne GPU xboxa (na PC odpowiednikiem było geforce 3). W splinter cellu mieliśmy więc shadery, bump mapping, shadow buffers (dynamiczne cienie wysokiej jakości), wysokiej jakości tekstury wykorzystujące kompresję tekstur S3TC, oraz przede wszystkim dość duże jak na tamte czasy levele, do czego wykorzystano HDD xboxa w celu strumieniowania danych. Do super grafiki doszedł też całkiem fajny gameplay i sam przez wiele lat powracałem często do tej gry. Pamiętam jednak, że wolałem wersję na xboxa. Na PC były za wysokie wymagania i nawet na GF3 niezbyt dobrze mi to chodziło.
Super giera, miażdżyła jaja klimatem i tym jak świetnie lokacje budowały atmosferę. Koncepcja gry osiągnęła swój szczyt w Chaos Theory, jeśli ktoś nie grał a jedynka i Pandora Tomorrow wydają się zbyt archaiczne to polecam właśnie "trójkę" - do dziś się świetnie broni gameplayowo i graficznie. Grając w pierwsze 3 części SC można się poczuć jak w thrillerze politycznym z lat 90 i wczesnych 00. Mam nadzieję że w remake nie będzie dostępnych cudów typu widzenie przez ściany czy drony, to właśnie niepewność co czeka nas za ścianą i bezpośredni zwiad budowały napięcie. Setting powinien pozostać we wczesnych dwutysięcznych - zarówno jeśli chodzi o atmosferę jak i dostępne w grze technologie.
Wspaniała gra z mojej ukochanej serii, która swojego czasu powodowała opad szczeny. Grafika, gameplay, fabuła, klimat oraz główny bohater z głosem fenomenalnego Ironside'a. Tego nie da się zapomnieć. To trzecia cześć serii według mnie jest opus magnum, ale jedynkę zawsze będę dobrze wspominał. Mimo obecnych problemów Ubi liczę, że remake niebawem się pojawi i nie zawiedzie.
Jeżeli się nie mylę, to SC był pierwszą grą, w której zastosowano (nie wiem jak to nazwać fachowo) system celowania ze zmiennym skupieniem tzn. krzyżyk celowniczy rozciągał się podczas celowania w ruchu, a zwężał podczas stabilnego mierzenia, zwiększając skupienie.
Pamiętam jak w 2002 roku pokazywałem kumplowi SC i chciałem pistoletem zestrzelić żarówkę w lampie, podchodziłem powoli i z małej odległości chybiłem. Pamiętam wielkie zdumienie mojego kumpla, że gra jest taka realistyczna. :)
Pozdrawiam serdecznie!
Akurat ten element zbyt realistyczny nie był, doświadczony żołnierz jak Sam Fisher nie powinien mieć problemu ze zgraniem muszki i szczerbinki bardzo szybko. Gameplayowo jednak w tamtych czasach spoko pomysł, sprawdzał się w wolniejszej konwencji tempa gry.
Przeczytałem tytuł. Instant łapka w górę i lecimy z materiałem :D
Jedną z mechanik która bardzo mi przypadła do gustu to była regulacja tempa marszu Sama za pomocą rolki w myszce. Bolało mnie że tej techniki nie implementowano w innych grach typu TPP.
Schowanie się pod sufitem a La Leon zawodowiec też nigdzie więcej się nie pojawilo
@@GK-jg6pu być może, nie mogę teraz niczego skojarzyć. Aczkolwiek nie wyobrażam sobie np Crash'B w tej sytuacji :) Natomiast tempo marszu biegu można zaimplementować do dowolnego charakteru.
Srogi materiał, zawsze lubiłem tą serię
Splinter Cell Chaos Theory to była najlepsza część, mam taką z kolekcji klasyki "polecam i pozdrawiam Piotr Fronczewski" Mirosław Baka zrobił naprawdę dobrą robotę jako Sam, mimo wszystko to wciąż zupełnie inna gra niż MGS i według mnie gorsza
Splinter Cell i Thief. Moje ulubione serie skradankowe 🖤
Uwielbiam materiału retrostory, oby się więcej takich :D
Dla mnie większy wpływ na skradanki niż MGS miał Thief: The Dark Project z tego samego roku (1998), ale materiał prima sort
Ostatnio odświeżyłem sobie Blacklist. Lepsze fabularnie niż niejedne tytuły obecnie
Prawda, że Blacklist to nadal bardzo dobra gra, szkoda tylko że jak dotąd okazała się ostatnią z serii.
Prawda. Blacklist powstał jeszcze w czasach, gdy Ubi bardziej się starało o fabuły w swoich grach. Mam trochę obawy, że gdyby dziś powstał jakiś SC, to fabularnie byłby durny i przepełniony młodzieżowymi elementami niczym Watch Dogs. A od SC jednak oczekiwałbym większej powagi i fabuły na serio.
Jestem dumnym posiadaczem wersji na PC od dnia premiery razem z eleganckim pudełkiem krótkim poradnikiem i trzema płytami
Uwielbiam tą serię materiałów :) Fajne przedstawione i do tego z zaciekawieniem.
nagrasz kiedyś film o project igi?
💪🤓👌 Ciekawe, ciekawe...! Muszę to na spokojnie dokładnie obejrzeć!
W wersji na ps 2 I gamecube jest babol fabularny. Jacyś dwaj agenci giną razem, a potem, jak czytamy maile na którymś komputerze, wychodzi na to, że jeden chyba się zastanawia, gdzie zniknął drugi. Coś w ten deseń
Ale się grało 🥰 i swoją drogą X lat temu świetne były gry na komorki
Do dziś nie mogę zapomnieć jak Play It skopał polonizację tej gry
Super materiał czekałem dziekuje !!! :)
Najbardziej podobał mi się Blacklist. Niesamowity klimat. Szkoda że nie było kontynuacji, ani nie można w niego zagrać na PS5.
Fabularnie raczej najlepszy z całej serii
Akurat z celnością niczym szturmowiec imperium to Sam miał tak aż do Double Agent. Co do mobilek od Gameloftu bardzo ciepło wspominam i ich remaki 3D (np. taki Pandora Tommorow). Ostatnio właśnie ukończyłem Chaos Theory i SC na GBA, warto było. Ogólnie też scena speedrunnerska serii SC również żyje dobrze.
Dosyć krótki film jak na taką markę
Swoją przygodę zaczalem z ps2 na początku nie miałem przekonania co do tej gry,jakoś mnie ten klimat nie porywał ale później możliwości co możemy robić strasznie wciagnely, więc nic innego nie pozostało jak sięgnąć po kolejne części dobrze wspominam świetnie się bawilem
Gra jest cudna. Sam poziom treningowy dla niezaznajomionych z serią potrafi dać z liścia na Xboxie. Nie powiedziałeś nic o wersji GameCube :)
bo to w sumie to samo co na Ps2
@@NRGeek00 W sumie nie wiedziałem, że jest to sama wersja. Myślałem, że trochę gorsze/rozmazane tekstury i inne oświetlenie jest. Dzięki za sprostowanie 👍
Filmy Pana Krzysztofa M. to filmy przy których w których uważam ze obejrzenie reklam jest obowiązkiem. I dziękuję za poruszenie historii jednej z moich ulubionych serii
Fajny materiał na temat tej niezwykłej gry. A co do remake'a to myśle że jakby sie postarali jak w przypadku Dead Space to wyszłoby cudeńko - już widze oczami wyobraźni tą grę świateł i cieni przy obecnej technologii
Uwielbiam tą serie, wszystkie części ograne ❤
Niedawno odświeżałem sobie Pandorę (mój pierwszy SC którego ograłem jeszcze na PS2) i Chaos Theory, przechodząc przy okazji po raz pierwszy jedynkę. Wspaniała jest to trylogia. Oby nie spieprzyli rimejku... nadzieja umiera ostatnia co nie?
SC to bylo zejscie jezusa dla takich jak ja czyli co mazyli o dobrej skradance a nie trafili japonszczyzny. i to menu kontekstwe, to bylo to, do dzis zawsze mam w glowie pierwszego SC jak widze spierdolone sterowanie, klawiszologie np w takim RDR 2.
Pamiętam, ż e rodzice kupili mi tę grę, gdy pojechaliśmy na jakieś wakacje. Jakież było moje rozczarowanie gdy okazało się, że mam zbyt słaby komputer, żeby to włączyć ;/
Super materiał, robisz dobrą robotę;) 🎉
@NRGeek a będzie historia serii gier Skylanders?
No NRGeeku zachęciłeś mnie abym sprawdził pierwszego SC na Xboxie.
Zazdroszczę że przygoda z serią jeszcze przed tobą.
@@GinsengStrip-wt8bl grałem w Conviction i Blacklist, ale w te pierwsze odsłony nie miałem okazji.
@@Wojciech-Wojsko-Przybylski pierwsze 3 to trochę inna bajka, dużo wolniejsze i praktycznie nie ma sensu granie na komandosa. Jeśli spasuje ci ten styl to będzie świetna zabawa.
@@Wojciech-Wojsko-Przybylski miłej zabawy, ja dopiero co odświeżałem oryginalną trylogię, choć na początku planowałem ograć tylko jedynkę bo była to jedyna gra z trylogii której nigdy nie skończyłem. Mimo już konkretnego wieku na karku bawiłem się kurna świetnie.
Dla tej gry kupiłem XBOXA i byłem w szoku jak to wygląda a Trójka to już wizualny KILLER💪Głos M.Ironside do dzisiaj najlepszy w mojej opini a znam faceta bo na filmach VHS się wychowałem,od tamtej pory mój pseudonim to właśnie FISHER🥰Pozdrawiam🙂
Mam wszystkie części kupione za kilka złotych na Ubisoft (oprócz Pandora Tomorrow które jest niedostępne w dystrybucji cyfrowej).
Splinter Celle ogrywałem na PS2 i PS3 i nie mogę uwierzyć że to leciało bez motion capture :) nawet jako religijny wyznawca Hideo przyznaję, że SC Blacklist to pod względem mechanik/gameplay'u najlepsza gra stealth jaka powstała do dziś.
Osobiście bym się nie zgodził. :p MGS V pod względem gameplayu i mnogości mechanik przebija dla mnie SC. W piątkę gra się podobnie do Splintera, ale mechanicznie jest bardziej rozbudowana. Fajnie gdyby Ubi przy ewentualnej kolejnej części trochę zaczerpnął z pomysłów Kojimy. Mimo, że nieważne jaki, by nowy SC nie był, to i tak bym zagrał. :p
Każda z części ograna kilka razy remaster teorii chaosu by się przydała
Drobna uwaga a propos gogli Sama. Mówisz, że w tamtym czasie nie dało się zintegrować gogli na podczerwień i źródła ciepła, mając zapewne na myśli połączenie noktowizora z termowizorem. Termowizja korzysta głównie z zakresu podczerwieni fal elektromagnetycznych i służy właśnie do detekcji promieniowania cieplnego. Noktowizor działa na innej zasadzie- wzmacnia szczątkowe światło- falę elektromagnetyczną z zakresu pasma widzialnego.
Nie ogarniam, zamiast robic splinter cella to oni robili kalki assasina, olac taki tytul niezrozumiale.
W skali swiata ludzie wola prosta akcje a nie dosc nuzace skradanie sie
@@tomaszkurynski3161 hitman jakos daje rade
@@piki2121 Myślę, że Hitman to trochę inny typ skradanki. Zawsze ta seria się nieco różniła od typowych skradanek typu właśnie Splinter, MGS, czy Thief. Może ten typ (Hitmanowy) bardziej trafia do szerszego grona (ku mojemu rozczarowaniu, bo wolę to Splinterowo-Metal Gearowe skradanie się). Zresztą po wielu dzisiejszych grach widać jak to klasyczne skradanie się jest traktowane po macoszemu. Pojawią się w prawie każdym akcyjniaku i praktycznie zawsze jest mocno uproszczone lub niemalże spierdolone. Dzisiaj już praktycznie nie ma skradanek takich jak Splinter. Najbardziej mnie jednak zadziwia fakt, że taki AC, również będący od Ubi nie posiada dobrze zaimplementowanego systemu skradania się. Już sam fakt, że na możliwość dedykowanego przycisku do kucania czekaliśmy aż do Unity sprawia, że serii nie da się poważnie traktować jako skradanke, mimo, że niektórzy zaliczają ja do tego gatunku.
Oj oj oj, ale bym pograł w taki remake pierwszej części:P
z sony ericssonem k500 albo cos takeigo był splinter cell jako wbudowana gra, pomimo wszystko to było gitara :D na pewno o wiele lepsze i ładniejsze niz to na gameboya czy nokie, Pandora tomorrow chyba sie to zwało
🚀🚀🚀
Geeku kiedy recenzja Resident Evil 4 R ??
Ah ten jedynasty września
Jak idzie walka ze streamem z gier ?
Zdecydowanie wolę od przeglądanego MGS.
Kiedy oglądałem tylko zagrajmy w crapa a teraz czekam jak zły na takie materiały
Ach ten Iw Zżilmą. Zawsze ma jakiś problem.
Szkoda że Conviction, nie było takie jak w zapowiedzi.
ja do Conviction przekonałem sie przy drugiej próbie zagrania, na początku mnie odrzuciło ale zagrałem w to kilka lat później i bardzo mi sie podobało
@@NRGeek00A Blacklist z tymi cholernymi psami 😐?
@@borsuk96Co było złego z tymi psami? W jedynce też były psy w niektórych misjach. Na pewno podczas misji w chińskiej ambasadzie oraz pałacu prezydenckim. W innych już nie pamiętam. :p
@@Valt13PL W jedynkę nie grałem . W Blacklist kundle robiły obchód jak cholerni służbiści, węch miały jak jakiś Makłowicz i przywoływałem je kamerą i traktowałem gazem by się pozbyć bo nie można było ich prawie w ogóle obejść
@@borsuk96 ja zapamiętałem z BL tylko jeden upierdliwy moment z psami, ale wierzę, że tak było częściej. To jednak nietypowy przeciwnik, który miał w zamyśle tak właśnie działać. :p W jedynce było podobnie, najlepiej psa było potraktować taserem z odległości. W ostatniej misji w pałacu właśnie na początku też był dość męczący moment że względu na dużo strażników i jakieś pałetające się psy.
Nie wiem kto robił angielskie napisy ale zesłanie na zapierdalanie już chyba wylądowało w skrzynce pocztowej
AI
Coś w tym jest... Też próbowałem różnych automatów i... skończyło się na ręcznych napisach... Może kiedyś ktoś doceni...
pierwsze 2 części były super, w następne już nie grałem :/
Polecam nadrobić przynajmniej Chaos Theory. Rozgrywkowo jest bardzo aktualna nawet na dzisiejsze czasy, a i graficznie nie wyglada źle. Jeżeli lubisz, to warto sprawdzić polski dublarz, z racji na ciekawy wybór Mirosława Baki, który dzięki dość spokojnemu głosowi dał całkiem innego ducha głównemu bohaterowi, niż Michael Ironside. Nie mówię, ze lepszy, ale na pewno ciekawy.
Metal gear jest o wiele lepszy.
Ogrywam właśnie HD collection.
I sam fiaher rusza się tak drętwo.
Jak drewno.
sam Fiaher co to za bohater z jakiej gry nigdy o takim nie słyszałem ? Bzdury pierdzielisz Sam Fisher chodzi normalnie nie drętwie polecam nosić okulary bo masz problem ze wzrokiem.
Będzie, że się czepiam, ale bardzo razi, jak notorycznie mówisz ilość do rzeczy policzalnych.
Blacklist zdecydowanie najlepsza część serii. Jedna z najlepszych skradanek ever.
Jedynka The Best
Liczba, liczba, liczba a nie ilość!!! Uszy więdną.
?
Ten łysy dalej nie wie co to wokale, no ale po hip hopowcu nie ma sie czego spodziewać.
Jedyne czego mi zabrakło to wspomnienie o części "Double Agent" i różnicy w wersji Xbox Classic i Xbox 360. Wiem że na ten temat był osobny filmik
Przecież to historia powstania pierwszej części gry a ty tu z "Double Agent" wyskakujesz.
Heh zabawne " miało być o Azerbejdżanie, ale wydarzył się 11 września i zmieniono na Gruzję", a co to ma do 11 września? :)
Chodziło pewnie o Afganistan a nie Azerbejdżan
@@rafabartnikowski1993 -_- to też niewiele zmienia ale ok niech będzie :)
Cały Krzysio :D
zagraj w prototype XD
Niestety ale Splinter Cell skonczyl sie na 3 czesci.
Blacklist był super i w sumie z całej serii wspominam tę część najmilej.
Również polecam Blacklist. Lepsza od 4 i Conviction.
Blacklist nie jest zły, chociaż jak dla mnie nie ma podjazdu do oryginalnej trójki ale giera dobra - dużo lepsza od Double Agent i Conviction.
@@GinsengStrip-wt8bl dla mnie obecnie Blacklist jest najlepszy. Najbardziej dopracowany gameplay, swoboda w działaniu, możliwość gry w jednym z 3 stylów, duch, pantera(mój jedyny wyznawany styl :D) czy szturmowiec. Ciut mniej liniowe levele. Do tego genialny soundtrack, którego do dziś od czasu do czasu słucham. Oryginalna trylogia odpycha mnie swoim sztywnym gamepleyem i kontekstowością wszystkich działań. Chcesz otworzyć drzwi, spojrzeć pod nimi, złapać przeciwnika - wybierz akcje z menu...
@@BlackSnake1602 masz sporo racji, sposób interakcji w starych częściach mocno się zestarzał ale w tamtym czasie usilnie podkreślano takie interakcje w grach bo były czymś świeżym. Jak grałem w to u kolegi za dzieciaka kiedy SC1 był nowy po prostu opadła mi szczęka, bo takiego czegoś w takiej skali w grach akcji (dziś powolnej akcji) było niewiele - do tego świetnie wszystko zgrano z użytecznością gameplayową jak choćby rzucanie puszkami. Tu trzeba spojrzeć nieco przez pryzmat czasu. W swoich latach oryginalna trylogia była dużo bardziej innowacyjna niż Blacklist który korzystał już ze schematów wypracowanych przez inne gry - nie żeby było to coś złego, całkiem sensownie odświeżono formułę Splinter Cell. Tak czy siak osobiście wolę pierwsze trzy części a najbardziej Chaos Theory który z perspektywy czasu najlepiej się z nich zestarzał.
18:25 dlaczego mowisz "sztuczki" jakby jakis praktykant mogl to zakodowac. Taka optymalizacja to pewnie najtrudniejsze w calym procesie kodowania.
Sztuczka, sztuka iluzji. Czego nie rozumiesz. Słowo "sztuczka" jest tu tak trafne jak to tylko możliwe.
@@darko11221 dlatego ze sztuczka ma znaczenie pomniejszajace "wartosc"
@@benbeno893 Chyba w twoim słowniku.
Pamietam demo na psx. Mielilem w kolko. Bardzo fajna marka