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キャンチョメの術ぜんぶグラード・マ・コファルで完封できる説すき
敵がシンポルク使って余裕こいて清磨達をいたぶって追い詰めるけど脳が耐えきれずに自滅するとかありそう
ガッシュ2でフォルゴレがシンポルクに頼って、術奪われたで絶望し、車を誰か持ってきてくれって願ってたのは笑った
めちゃめちゃ強化すれば「アンサートーカーを使ったと思いこませ、更にそれらしい答えを得たと思い込ませる」みたいな芸当も出来たのかもしれないね。一度でもそれらしいことが出来ればアントカ持ちは一時的に自分の能力すら信用できなくなるし、フィジカルごり押しか範囲内すべてを攻撃するようなローラー作戦しかなくなる。
5:29こいつゼオン舐め過ぎでは…?アントカガッシュ褒めてたアシュロンがどうやってアントカ込み銀本に勝てるんだ
パッと考えつくだけでもウマゴンとかシン・シュドルク唱えた瞬間デュフォーごとテレポートすりゃファウードの時と同じ結果になるからな
元スレの掲示板、この時期謎のゼオンアンチが張り付いてたから…
シン・ポルクを敵に取られても敵側に使えるやついないだろって思ってる。強いて言うなら本作には登場しないと思うけど天才扱いだったワイズマンなら使えそう。
VSクリアをする場合、スプリフォ系統で打ち消されないかが気になるところ
フォウ・スプポルクがあるし、その効果を含むシン・ポルクがあるからキャンチョメ相手に余程の遠距離でもない限り、術はほぼ無効でしょ
@@響頼近付かれたら確実にガッシュやブラゴを遥かに超える最大の脅威になる。そう思ったからこその超遠距離狙撃で先に仕留めるって方法取ったんだと思いますね
ガッシュ2で「シン・ポルクも敵に奪われた」って言葉に戦慄したわ。一番取られたらダメな術だろ、詰んでるって思った…。
取られたらダメだけど、敵サイドにシン・ポルクを操れるカードがいるのかなっていう
あれ、味方のパピプリオにまで幻覚きいてたんよな
ブラゴの全体攻撃なら対象できるのでは? まあ周りに守り対象なしでしか無理ですがあとはクリアがやったように範囲外からの狙撃
シン・ポルク、ギルファドム・バルスルクを使った状態だとどうなるんだろ。理性を失った状態の魔物に幻術は効くのだろうか。
「その姿で触れるだけでも相手に伝わる」ってのがあるから、理性失う程度では防げなそう。テニプリ(無印)のラスボス戦みたいに「五感全てなくなる」ならともかく。むしろ「これ幻術だ」と考えることすらできなくなるから更に追い込まれそう。
ゾフィスの能力と性質的には同じらしいけど、ゾフィスは敵のパートナーの心は操れなかったし、相手の精神に干渉できる規模ではシンポルクの方が上なんだろうけど、この術がそもそも人間に対してのみ有効なのか、魔物にも有効なのかがイマイチ分からなかった。
もし、2の敵サイドがシン・ポルクを使ってきたら……現時点で、キャンチョメの「モ・ポルク」だけが、シン・ポルクに対抗できる可能性があると個人的に思っている。
今まで人間を56してるのはライオンよりカバの方が多いらしい😅
シンポルクからのキャンチョメ退場の流れを読んだ時は普通に話の都合で退場させられちゃったなとしか思わなかったな、作者も扱いに困るって奴。キャンチョメ単体なら何とかなるかもしれないけど他キャラ+シンポルクはクッソ面白くないムリゲー過ぎて盛り上がる筈ないし、逆にクリアをそのムリゲーに対応出来る程強くしちゃうと今度は主人公側が積んじゃうじゃんって奴。
シンポルクは強いけど弱点もある持続時間も作中では長くない相手に触れる必要がある物には効かないキャンチョメ自体は強くなってないガッシュやゼオンのマントとかなり相性悪いんだよね術を問答無用で無効に出来るわけではないので足元に術を撃ってその衝撃で攻撃されたら防ぐ方法がキャンチョメには無いしかも術を防ぐときも防いだ幻が必要なことを考えると魔物とパートナーが目と耳を塞いで放った術は防げないと思われる
触れなくても術発生時の光や音を認識したら術がかかるよベル兄弟のマントも本人達の意思で動かしてるから幻が防いだら自分自信が無意識にそれに合わせるよ魔物の術も同様に術が止められた幻に合わせて心の力を止めるから術が実際に消えてるよ強さは特に何も変わってないけど自分の場所も幻で隠してるからアンサートーカーで居場所を把握して直接石投げて攻撃するのが最適解って作者が言ってた
@@zeta878 幻は音とかで光でかけられますよ実際にダメージを与えるには触れる必要があります人間であるフォルゴレに心の力を出させ続けるのにすら触れる必要あるんですよ術を食べる口とかは作れますが触らないで出来るのは幻に合わせてケガを負ってる幻を見せて錯覚させるだけで実際には大したダメージは与えられません物には効かないって設定があるのでおそらくマントを止めるにはガッシュやゼオン本体に触れる必要がありますマント自体には脳がないので効果が無いと思われますしかも触れても完全に動きを止めることを作中で見る限りできないです
答えを出す者(アンサートーカー)持ちには簡単に本体割り出されちゃうから、仕組みが知られたら清麿とデュフォーには速攻でキャンチョメが潰されて勝てない
おそらくですが、ポルク同様変身効果もありそうなんで、相手に触るハードルは多少なりとも下がってそうな気がしますねあとフォルゴレに心の力を出し続けける命令をする際、髪の毛が巻き付いてるだけで十分だった様なので、相手にも同じように巻き付けれれば、それ以降触りに行く必要も無くなるんじゃないかとも思います
シンポルクに強いのが投石や弓や銃のような意思のない攻撃だから。
キャンチョメの術ぜんぶグラード・マ・コファルで完封できる説すき
敵がシンポルク使って余裕こいて清磨達をいたぶって追い詰めるけど
脳が耐えきれずに自滅するとかありそう
ガッシュ2でフォルゴレがシンポルクに頼って、術奪われたで絶望し、車を誰か持ってきてくれって願ってたのは笑った
めちゃめちゃ強化すれば「アンサートーカーを使ったと思いこませ、更にそれらしい答えを得たと思い込ませる」みたいな芸当も出来たのかもしれないね。
一度でもそれらしいことが出来ればアントカ持ちは一時的に自分の能力すら信用できなくなるし、フィジカルごり押しか範囲内すべてを攻撃するようなローラー作戦しかなくなる。
5:29
こいつゼオン舐め過ぎでは…?
アントカガッシュ褒めてたアシュロンがどうやってアントカ込み銀本に勝てるんだ
パッと考えつくだけでもウマゴンとかシン・シュドルク唱えた瞬間デュフォーごとテレポートすりゃファウードの時と同じ結果になるからな
元スレの掲示板、この時期謎のゼオンアンチが張り付いてたから…
シン・ポルクを敵に取られても敵側に使えるやついないだろって思ってる。強いて言うなら本作には登場しないと思うけど天才扱いだったワイズマンなら使えそう。
VSクリアをする場合、スプリフォ系統で打ち消されないかが気になるところ
フォウ・スプポルクがあるし、その効果を含むシン・ポルクがあるから
キャンチョメ相手に余程の遠距離でもない限り、術はほぼ無効でしょ
@@響頼近付かれたら確実にガッシュやブラゴを遥かに超える最大の脅威になる。そう思ったからこその超遠距離狙撃で先に仕留めるって方法取ったんだと思いますね
ガッシュ2で「シン・ポルクも敵に奪われた」って言葉に戦慄したわ。一番取られたらダメな術だろ、詰んでるって思った…。
取られたらダメだけど、敵サイドにシン・ポルクを操れるカードがいるのかなっていう
あれ、味方のパピプリオにまで幻覚きいてたんよな
ブラゴの全体攻撃なら対象できるのでは? まあ周りに守り対象なしでしか無理ですが
あとはクリアがやったように範囲外からの狙撃
シン・ポルク、ギルファドム・バルスルクを使った状態だとどうなるんだろ。理性を失った状態の魔物に幻術は効くのだろうか。
「その姿で触れるだけでも相手に伝わる」ってのがあるから、理性失う程度では防げなそう。
テニプリ(無印)のラスボス戦みたいに「五感全てなくなる」ならともかく。
むしろ「これ幻術だ」と考えることすらできなくなるから更に追い込まれそう。
ゾフィスの能力と性質的には同じらしいけど、ゾフィスは敵のパートナーの心は操れなかったし、相手の精神に干渉できる規模ではシンポルクの方が上なんだろうけど、この術がそもそも人間に対してのみ有効なのか、魔物にも有効なのかがイマイチ分からなかった。
もし、2の敵サイドがシン・ポルクを使ってきたら……現時点で、キャンチョメの「モ・ポルク」だけが、シン・ポルクに対抗できる可能性があると個人的に思っている。
今まで人間を56してるのはライオンよりカバの方が多いらしい😅
シンポルクからのキャンチョメ退場の流れを読んだ時は普通に話の都合で退場させられちゃったなとしか思わなかったな、作者も扱いに困るって奴。キャンチョメ単体なら何とかなるかもしれないけど他キャラ+シンポルクはクッソ面白くないムリゲー過ぎて盛り上がる筈ないし、逆にクリアをそのムリゲーに対応出来る程強くしちゃうと今度は主人公側が積んじゃうじゃんって奴。
シンポルクは強いけど弱点もある
持続時間も作中では長くない
相手に触れる必要がある
物には効かない
キャンチョメ自体は強くなってない
ガッシュやゼオンのマントとかなり相性悪いんだよね
術を問答無用で無効に出来るわけではないので足元に術を撃ってその衝撃で攻撃されたら防ぐ方法がキャンチョメには無い
しかも術を防ぐときも防いだ幻が必要なことを考えると魔物とパートナーが目と耳を塞いで放った術は防げないと思われる
触れなくても術発生時の光や音を認識したら術がかかるよ
ベル兄弟のマントも本人達の意思で動かしてるから幻が防いだら自分自信が無意識にそれに合わせるよ
魔物の術も同様に術が止められた幻に合わせて心の力を止めるから術が実際に消えてるよ
強さは特に何も変わってないけど自分の場所も幻で隠してるからアンサートーカーで居場所を把握して直接石投げて攻撃するのが最適解って作者が言ってた
@@zeta878 幻は音とかで光でかけられますよ
実際にダメージを与えるには触れる必要があります
人間であるフォルゴレに心の力を出させ続けるのにすら触れる必要あるんですよ
術を食べる口とかは作れますが触らないで出来るのは幻に合わせてケガを負ってる幻を見せて錯覚させるだけで実際には大したダメージは与えられません
物には効かないって設定があるのでおそらくマントを止めるにはガッシュやゼオン本体に触れる必要があります
マント自体には脳がないので効果が無いと思われます
しかも触れても完全に動きを止めることを作中で見る限りできないです
答えを出す者(アンサートーカー)持ちには簡単に本体割り出されちゃうから、仕組みが知られたら清麿とデュフォーには速攻でキャンチョメが潰されて勝てない
おそらくですが、ポルク同様変身効果もありそうなんで、相手に触るハードルは多少なりとも下がってそうな気がしますね
あとフォルゴレに心の力を出し続けける命令をする際、髪の毛が巻き付いてるだけで十分だった様なので、相手にも同じように巻き付けれれば、それ以降触りに行く必要も無くなるんじゃないかとも思います
シンポルクに強いのが投石や弓や銃のような意思のない攻撃だから。