Merci beaucoup!!! Vous arrivez juste à point! car justement, je n'y arrivais pas et voilà que c'est exactement ce qui me manquait, pour pouvoir avancer mon projet!!!
Tout ce que vous expliquez est super! J'ai exporté mon projet en obj, mais je n'ai pas d'extension obj dans mon fichier exporté... il n'y a seulement que les fichiers: mtl ; color ; metalness ; roughness.... pouvez-vous m'aider à savoir ce que je n'ai pas fait de correct...? merci!
Merci beaucoup!!! Vous arrivez juste à point! car justement, je n'y arrivais pas et voilà que c'est exactement ce qui me manquait, pour pouvoir avancer mon projet!!!
De rien, je suis heureux que cela ait aidé
There’s also morphinapp that should be launching today or tomorrow that has rigging, weight painting, and animation features natively on the iPad
Yeah I’m waiting for it😍
plz help, i can't find zip option in OBJ EXPORT,
Which version of nomad sculpt do you have?
Tout ce que vous expliquez est super! J'ai exporté mon projet en obj, mais je n'ai pas d'extension obj dans mon fichier exporté... il n'y a seulement que les fichiers: mtl ; color ; metalness ; roughness.... pouvez-vous m'aider à savoir ce que je n'ai pas fait de correct...? merci!
Did you change the type to zip?
@@the7mirrors Oui, j'ai aussi essayé en format zip; et le fichier n'est pas plus présent... bizarre...
That’s strange
Did you try with another model?
Also If you want send me the file to check it
@@the7mirrors Je vous ai envoyé le fichier, mais avec une autre adresse e-mail
I will check it right now
Im seeing artifacts when imported to mixamo. Does it mean my model has bad topology?
Probably, you can try quad remesher in nomad but the best approach is to manually retopology using cozy blanket