!!! WICHTIG BITTE LESEN BEVOR IHR KOMMENTIERT !!! Dieses Video ist bereits 2 Jahre alt und damit teilweise nicht mehr aktuell, da das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch im Alpha Status war und sich inzwischen (eigentlich selbstverständlicherweise) verändert hat! Aktuelle Videos sind auf meinem Kanal zu finden! Danke :)
Tja, bin erst jetzt auf RimWorld gestoßen und hab direkt mal die letzten Tage da rein gebuttert 😄 Danke für die Tipps, auch wenn manches vllt nicht mehr up to Date ist.. hat übrigens schon mal jemand was über deine Stimme gesagt? 😂 Super angenehm!
Bin durch Zufall auf Deine Videos gestoßen. Habe selbst schon über 250 Std. RimWorld gespielt und durch Dich jetzt tatsächlich noch ein paar nützliche ergänzende Hinweise bekommen. Dafür lasse ich dann gerne auch einen Daumen rauf und ein Abo da. Nur weiter so. 👍
Tolles Video. Selbst mit ein paar Stunden Spielzeit noch ein paar wertvolle Tipps bekommen. Werde deinem Kanal mal weiter folgen, man lernt ja nie aus :)
Sehr gute TIpps bei denen ich auch mit über 100 Stunden auf dem Konto noch einiges für meine nächste Kolonie mitnehmen werde :D Danke für das schöne Tutorial :D
Tipp 3 ist noch viel geiler, als Du beschrieben hast ;) 1:04 Minute. Kennst mich ja, wird länger ^^ Der "Eindruck" eines Raumes, wobei der Eindruck den Boost auf die Stimmung bestimmt, setzt sich aus 4 Werten zusammen: - Reichtum: Der Geldwert in einem Raum. Also auch Stühle, Teppich, Goldboden, etc. - Freiraum: Die freien Kacheln in einem Raum, also im weitesten Sinne der Platz. Stühler oder Sessel reduzieren nicht diesen Wert, also sie zählen einfach nicht. Ich glaube auch Lampen zählen nicht, aber Heizungen, Betten oder Tische belegen Freiraum und senken diesen Wert. 29 Felder bis 54 Felder = Durchschnitt. (frei zählende Felder). 55 - 69 = eher Geräumig (oder so) 70 - 129 = Geräumig - Aussehen: Ist glaube ich nur der Boden. - Sauberkeit: Schlicht weg die Sauberkeit, putzen lohnt sich immer. Jetzt wird es etwas ungenau, aber immer noch sehr Nahe dran (bin zu faul Mathe nachzuschauen im Wiki ;): -> Wie wird der Eindruck berechnet? Der schlechteste Wert von den 4 wird zu 52% als Basis genommen! Die anderen 3 fließen für die restlichen 48% dann ein, als je 16% ! Der schlechteste Wert ist fast immer der Freiraum, also auch der Wert der zu 52% einfließt. Ein 5x6 Raum hat 30 Felder, mit einem Bett drinne nur noch 28 Felder. Zählt also als klein, leider! Baut man 5x7 Räume, sind das schon 35 Felder! Ein Bett (-2 Felder) und ein Tisch (-4 Felder) und das Limit ist ausgereizt. Baut man jedoch statt dem Tisch eine Heizung (-1 Feld), 2 Blumentöpfe (je -1 ein Feld) und eine kleine Skulptur (-1 Feld), hat man den Raum besser genutzt ;) Und da kommt dieser Tipp her, Stühle oder Sessel wirken gar nicht auf den Freiraum ;) Sie steigern aber den Reichtum! Um das ganze etwas runder zu machen: Wenn man im Late-Game zu viel Silber hat, rate ich dazu Gold zu kaufen. Eine Goldfliese kostet 85 Gold! Eine Goldfliese wirkt auf Reichtum des Raumes und das Aussehen (4 je Feld). Der Reichtum eines Raumes hat aber nichts mit dem Wert einer Kolonie zu tun, im Gegenteil! Das Gold verschwindet aus dem Lager und der Reichtum (als Raumstatistik) steigt, der Wert der Kolonie sinkt aber!!! Böden zählen nicht als Wert zur Kolonie-Wert-Berechnung. Reicht erstmal *lach* Aber meine Quelle: rimworldwiki.com/wiki/Room_stats
Leya Ja..😬 Also ich bin wirklich gut im spielen. [Eigenlob? 😜] Also ich starte immer im Gemäßigten Wald. Ich will nicht wo starten wo kein Schnee kommt. Ich starte immer bei 30 Tagen Anbau. Und ich nehme immer Stamm. Ich ziehe dann immer mit Lastwagen weiter nach oben. Wenn ich dann Sub-Orbitale Transportkapseln und Kraftstoff hab schieß ich mich Direkt nach Norden. Also hält ganz in den Norden 😇😊 Voll schwer da zu überleben. PS.: Süße Stimme!😘😇
WICHTIGE ANMERKUNG: Punkt 4 enthält einen Fehler !!! Die platzierten Gegenstände müssen mindestens einen Abstand von 30 Flächen zueinander haben! Danke an Fabian fürs überprüfen, nachdem er sich mein Tutorial zum Thema Käferbefall angeschaut hat :) Ich habe beim Test leider den Fehler gemacht, dass ich nicht weiter in den Berg reingebaut habe. So hat es den Anschein erweckt, als bräuchte man nur einen Abstand von 25 Flächen. Hier zwei Bilder dazu: ► abload.de/image.php?img=20170405134821_1m3ko3.jpg ►abload.de/image.php?img=20170405134830_1nsk8h.jpg (dieses Mal ist aber definitiv richtig, denn nach unten habe ich ja noch mehr überhängendes Gebirge)
Basti, dass ist der Entwickler Modus. Den kann man über Optionen einstellen. Das ist eben dazu geeignet um Sachen zu testen oder zu zeigen, so wie ich es mache :)
Super Videos :) Gibts eigentlich einen Grund warum man bei den Hydrofarmen das so relativ kompliziert aufbaut und nicht einfach 5 Hydros in Reihe und dann rundherum so weiter ? Da bleiben am Ende ja genauso 4 Blöcke ungenutzt, nur halt am Rand statt mittendrin.
Hey danke für deine Tutorials die helfen mir sehr als neuling :) Zu den Karawanen.... das Essen verrottet unterwegs jedes mal... obwohl ich Dörrfleisch und Überlebensrationen mitnehme... woran liegt das?
Ok es kann sein das er noch ein anderes Nahrungsmittel im Inventar hatte und es daran lag. Sie nehmen sich öfter einfach mal eine Mahlzeit so mit . Daran hab ich nicht gedacht^^
ahoi... komm so gut klar in RW aber ich hab einege frage zu den karaven. ich scheue mich immer welche loszuschicken da es den anschein macht als wären die kolonisten nur am fressen unterwegs und es auch kein sinn hat denen trockenfutter für die tiere mitzugeben? da man ja immer ne grobe schätzung bekommt bevor es losgeht... lohnt es sich überhaubt eine loszuschicken? kann es sein das es noch zu unausgeglichen ist? schätze zu bergen scheint mir auch zu schwachsinnig vom wahrenwert her da kann ich die nahrung die ich herstelle lieber verkaufen und mir das was es zu hohlen gibt lieber mit dem erlös erwerben bzw selber erstellen oder? hast du ein karaven tut schon gemacht? uuund das mit dem käferbefall verstehe ich grad irwie nicht xD heißt doch eigentlich nur das man bergbau sicher betreiben kann wenn man die 30 einhält aber nicht sicher im berg wohnen kann oder? mfg
Ein Tutorial dazu hab ich nicht aber ich spiele seit der Alpha 16 mit Karawanen. Die loszuschicken lohnt sich nur in bestimmten Fällen.. 1) wie weit ist das Ereignis von deiner Basis entfernt? 2) was kriegst du dafür und was musst du denen geben? Wollen die zum Beispiel 20 Langschwerter kannst du die auch aus Holz herstellen. Wenn du dann dafür 3000 Silber kriegst lohnt sich das richtig! Die Nahrung innerhalb der Karawane kommt mir auch noch extrem unausgeglichen vor. Du kannst nicht entscheiden was deine Tiere fressen dürfen oder nicht. Daher macht es auch keinen Sinn trocken Futter für die mitzunehmen. Und zu deiner Frage zum Käferbefall: ja genau das bedeutet es
gute tipps aber kann mir mal jemand verraten warum so viele sessel vor ihren arbeitstischen haben . es macht die colonisten nur langsamer weil sie sich jedesmal hinsetzen müssen und sie erholen sich auch nicht da sie arbeiten . wens um den bonus vom stuhl geht dann stell lieber kunst in die nähe . sieht zwar schön aus ist aber irgendwie unlogisch ich hab vor meinem herd auch keinen sessel stehen und im sitzen spaghetti kochen stell ich mir schwieriger vor als im stehen.
besser ist es wenn man z.b. beim herd links und rechts vom arbeiter hocker aufstellt lagerzonen mit fleisch und vegetarisch drauf und das gekochte auf den boden fallen lassen und plötzlich kocht speedy gonzales
Also erst einmal: Ich musste echt lachen bei der Vorstellung, dass du im Sessel Spaghetti kochst :p Also es geht nicht um den Aussehens-Bonus des Stuhls sondern um die Gemütlichkeit. Während die Leute arbeiten, haben sie dadurch einen positiven Einfluss auf die Stimmung, "gemütlich" (ich glaube +5 oder so?) Und das sie dadurch langsamer sein sollen weil sie sich hinsetzen müssen, wäre mir neu? Kannst du das irgendwie belegen? Das mit den Nahrungszonen neben dem Herd stimmt natürlich. Dafür braucht man aber keinen Hocker bauen. Voraussetzung dafür ist aber auch, einen Kolonisten zu haben, der hauptsächlich nur für das Tragen verantwortlich ist. Ansonsten gammeln die Sachen da nachher nur rum oder man muss die Leute einzeln dazu auffordern, die Dinge zu tragen, was nicht unbedingt eine Zeitersparnis einbringt dann.
!!! WICHTIG BITTE LESEN BEVOR IHR KOMMENTIERT !!!
Dieses Video ist bereits 2 Jahre alt und damit teilweise nicht mehr aktuell, da das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch im Alpha Status war und sich inzwischen (eigentlich selbstverständlicherweise) verändert hat! Aktuelle Videos sind auf meinem Kanal zu finden! Danke :)
Tja, bin erst jetzt auf RimWorld gestoßen und hab direkt mal die letzten Tage da rein gebuttert 😄 Danke für die Tipps, auch wenn manches vllt nicht mehr up to Date ist.. hat übrigens schon mal jemand was über deine Stimme gesagt? 😂 Super angenehm!
Bin durch Zufall auf Deine Videos gestoßen. Habe selbst schon über 250 Std. RimWorld gespielt und durch Dich jetzt tatsächlich noch ein paar nützliche ergänzende Hinweise bekommen. Dafür lasse ich dann gerne auch einen Daumen rauf und ein Abo da. Nur weiter so. 👍
Vielen Dank, dass freut mich wirklich sehr :)
Eines der wenigen aktuellen Rimworld videos mit wirklich guten, soliden Tipps, schnell und effektiv präsentiert, Danke!
Na ja über aktuell lässt sich streiten. Mein neuster guide ist dagegen sehr aktuell.
Freut mich das es dir gefällt :)
Aha der vom 13.12.2017? Den werd ich mir auch gleich noch ansehen, vielen Dank :-)
super! gut auf den punkt gebracht und super angenehme stimme
Das ist das erste Video, dass ich gesehen habe, das über 100 likes und kein dislike hat! Herzlichen Glückwunsch
Danke ich finde das auch super ^-^
Die Tutorials sind sehr hilfreich und ich habe durch das Video "Nahrungsmittelvergiftung" selten noch Nahrungsmittelnvergiftungen gehabt
Danke dir das freut mich sehr :)
Moin,
Danke!, der letzte Tip war Wertvoll... gleich die Küche mit Sterilen Fließen ausgestattet ;)
Grüße
Was für eine Stimme, wow
Dankeschön, sehr lieb :)
Tolles Video. Selbst mit ein paar Stunden Spielzeit noch ein paar wertvolle Tipps bekommen. Werde deinem Kanal mal weiter folgen, man lernt ja nie aus :)
Danke :)
Ein paar Stunden ? :P In diesem Spiel lernt man nie aus!
Sehr gute TIpps bei denen ich auch mit über 100 Stunden auf dem Konto noch einiges für meine nächste Kolonie mitnehmen werde :D Danke für das schöne Tutorial :D
Danke dir, dass freut mich :)
Bin gespannt :p
Tipp 3 ist noch viel geiler, als Du beschrieben hast ;) 1:04 Minute.
Kennst mich ja, wird länger ^^
Der "Eindruck" eines Raumes, wobei der Eindruck den Boost auf die Stimmung bestimmt, setzt sich aus 4 Werten zusammen:
- Reichtum: Der Geldwert in einem Raum. Also auch Stühle, Teppich, Goldboden, etc.
- Freiraum: Die freien Kacheln in einem Raum, also im weitesten Sinne der Platz. Stühler oder Sessel reduzieren nicht diesen Wert, also sie zählen einfach nicht. Ich glaube auch Lampen zählen nicht, aber Heizungen, Betten oder Tische belegen Freiraum und senken diesen Wert.
29 Felder bis 54 Felder = Durchschnitt. (frei zählende Felder).
55 - 69 = eher Geräumig (oder so)
70 - 129 = Geräumig
- Aussehen: Ist glaube ich nur der Boden.
- Sauberkeit: Schlicht weg die Sauberkeit, putzen lohnt sich immer.
Jetzt wird es etwas ungenau, aber immer noch sehr Nahe dran (bin zu faul Mathe nachzuschauen im Wiki ;):
-> Wie wird der Eindruck berechnet?
Der schlechteste Wert von den 4 wird zu 52% als Basis genommen! Die anderen 3 fließen für die restlichen 48% dann ein, als je 16% !
Der schlechteste Wert ist fast immer der Freiraum, also auch der Wert der zu 52% einfließt.
Ein 5x6 Raum hat 30 Felder, mit einem Bett drinne nur noch 28 Felder. Zählt also als klein, leider!
Baut man 5x7 Räume, sind das schon 35 Felder! Ein Bett (-2 Felder) und ein Tisch (-4 Felder) und das Limit ist ausgereizt.
Baut man jedoch statt dem Tisch eine Heizung (-1 Feld), 2 Blumentöpfe (je -1 ein Feld) und eine kleine Skulptur (-1 Feld), hat man den Raum besser genutzt ;) Und da kommt dieser Tipp her, Stühle oder Sessel wirken gar nicht auf den Freiraum ;)
Sie steigern aber den Reichtum!
Um das ganze etwas runder zu machen:
Wenn man im Late-Game zu viel Silber hat, rate ich dazu Gold zu kaufen. Eine Goldfliese kostet 85 Gold! Eine Goldfliese wirkt auf Reichtum des Raumes und das Aussehen (4 je Feld). Der Reichtum eines Raumes hat aber nichts mit dem Wert einer Kolonie zu tun, im Gegenteil! Das Gold verschwindet aus dem Lager und der Reichtum (als Raumstatistik) steigt, der Wert der Kolonie sinkt aber!!! Böden zählen nicht als Wert zur Kolonie-Wert-Berechnung.
Reicht erstmal *lach* Aber meine Quelle: rimworldwiki.com/wiki/Room_stats
Sehr interessant, danke für die Informationen!
Praktische Tipps :) Gut gemacht!
Danke Sehr :)
ich würde gerne das Video in meiner nächsten RimWorld Folge verlinken wenn das kein Problem für dich ist :)
Ach, DU warst das. Lese ich erst jetzt. Hab mich schon gestern gewundert, auf einmal so viele Aufrufe, Likes und Abonnenten!
Vielen Dank! :)
habs einfach mal gemacht :P kein Problem :)
Angenehme Stimme super erklärt !! danke für die Tipps :)
Dankeschön ^-^
Danke für die Tipps😊 Hab fast alles gewusst
Bitte, gerne. :) "fast"? Das bedeutet ja, dass du noch etwas Neues gelernt hast. Das freut mich ^-^
Leya Ja..😬 Also ich bin wirklich gut im spielen. [Eigenlob? 😜] Also ich starte immer im Gemäßigten Wald. Ich will nicht wo starten wo kein Schnee kommt. Ich starte immer bei 30 Tagen Anbau. Und ich nehme immer Stamm. Ich ziehe dann immer mit Lastwagen weiter nach oben. Wenn ich dann Sub-Orbitale Transportkapseln und Kraftstoff hab schieß ich mich Direkt nach Norden. Also hält ganz in den Norden 😇😊 Voll schwer da zu überleben.
PS.: Süße Stimme!😘😇
Das ist eigentlich eine super Idee mit dem “sich weiter schießen lassen“. Habe ich bisher nie so bedacht, dass das ja auch geht! :)
Danke :)
Jaa
Parkas gehen bis -100°C. Wenn du dich da hin schießt, hast du b
mehr zeit
WICHTIGE ANMERKUNG:
Punkt 4 enthält einen Fehler !!!
Die platzierten Gegenstände müssen mindestens einen Abstand von 30 Flächen zueinander haben! Danke an Fabian fürs überprüfen, nachdem er sich mein Tutorial zum Thema Käferbefall angeschaut hat :)
Ich habe beim Test leider den Fehler gemacht, dass ich nicht weiter in den Berg reingebaut habe. So hat es den Anschein erweckt, als bräuchte man nur einen Abstand von 25 Flächen.
Hier zwei Bilder dazu:
► abload.de/image.php?img=20170405134821_1m3ko3.jpg
►abload.de/image.php?img=20170405134830_1nsk8h.jpg
(dieses Mal ist aber definitiv richtig, denn nach unten habe ich ja noch mehr überhängendes Gebirge)
Leya ich hätte eine Frage nämlich ist das ein Mod das du Sachen ohne bauen platzieren kannst oder stellt man das ein ??
Basti, dass ist der Entwickler Modus. Den kann man über Optionen einstellen. Das ist eben dazu geeignet um Sachen zu testen oder zu zeigen, so wie ich es mache :)
Leya danke für die schnelle Hilfe mach weiter so
Super Videos :)
Gibts eigentlich einen Grund warum man bei den Hydrofarmen das so relativ kompliziert aufbaut und nicht einfach 5 Hydros in Reihe und dann rundherum so weiter ? Da bleiben am Ende ja genauso 4 Blöcke ungenutzt, nur halt am Rand statt mittendrin.
Wie immer, schön gemacht :)
Danke ^-^
Du bist echt die beste youtuberin das Video war so geil bitte mach weiter so
danke dir :)
Stimme zu, bzw. sag ich doch ^^
Danke euch
Sehr, sehr schöne Tipps, man kann da wirklich noch einiges lernen...
Danke, freut mich :)
Gute Tipps!
Gut gemacht.
Guten Tag noch ...
;p
Danke, das wünsche ich dir auch :)
Super Tipps :) Danke
2:13 Wenn man sie nicht abschaltet und auf sie schießt, dann lernt der Kolonist noch etwas im Fernkampf ;)
Ach diese zusätzlichen Arbeitsschritte sind es dir wert ? :p
Nur Spaß, hast natürlich Recht :)
Nicht unbedingt ;), aber geht meistens auch sehr flott
Deine Stimme macht mich spitz
Hey danke für deine Tutorials die helfen mir sehr als neuling :)
Zu den Karawanen.... das Essen verrottet unterwegs jedes mal... obwohl ich Dörrfleisch und Überlebensrationen mitnehme... woran liegt das?
Freut mich :)
Das kann gar nicht sein. Dann hast du wohl auch noch andere Mahlzeiten oder so dabei und das wird dir dann als verrottet angezeigt
Ok es kann sein das er noch ein anderes Nahrungsmittel im Inventar hatte und es daran lag. Sie nehmen sich öfter einfach mal eine Mahlzeit so mit . Daran hab ich nicht gedacht^^
wieder ein sehr tolles Tutorial 👍
Danke :)
ahoi... komm so gut klar in RW aber ich hab einege frage zu den karaven. ich scheue mich immer welche loszuschicken da es den anschein macht als wären die kolonisten nur am fressen unterwegs und es auch kein sinn hat denen trockenfutter für die tiere mitzugeben? da man ja immer ne grobe schätzung bekommt bevor es losgeht... lohnt es sich überhaubt eine loszuschicken? kann es sein das es noch zu unausgeglichen ist? schätze zu bergen scheint mir auch zu schwachsinnig vom wahrenwert her da kann ich die nahrung die ich herstelle lieber verkaufen und mir das was es zu hohlen gibt lieber mit dem erlös erwerben bzw selber erstellen oder? hast du ein karaven tut schon gemacht?
uuund das mit dem käferbefall verstehe ich grad irwie nicht xD
heißt doch eigentlich nur das man bergbau sicher betreiben kann wenn man die 30 einhält aber nicht sicher im berg wohnen kann oder?
mfg
Ein Tutorial dazu hab ich nicht aber ich spiele seit der Alpha 16 mit Karawanen.
Die loszuschicken lohnt sich nur in bestimmten Fällen..
1) wie weit ist das Ereignis von deiner Basis entfernt?
2) was kriegst du dafür und was musst du denen geben? Wollen die zum Beispiel 20 Langschwerter kannst du die auch aus Holz herstellen. Wenn du dann dafür 3000 Silber kriegst lohnt sich das richtig!
Die Nahrung innerhalb der Karawane kommt mir auch noch extrem unausgeglichen vor. Du kannst nicht entscheiden was deine Tiere fressen dürfen oder nicht. Daher macht es auch keinen Sinn trocken Futter für die mitzunehmen.
Und zu deiner Frage zum Käferbefall: ja genau das bedeutet es
Schöne stimme ;P
gute tipps aber kann mir mal jemand verraten warum so viele sessel vor ihren arbeitstischen haben . es macht die colonisten nur langsamer weil sie sich jedesmal hinsetzen müssen und sie erholen sich auch nicht da sie arbeiten . wens um den bonus vom stuhl geht dann stell lieber kunst in die nähe . sieht zwar schön aus ist aber irgendwie unlogisch ich hab vor meinem herd auch keinen sessel stehen und im sitzen spaghetti kochen stell ich mir schwieriger vor als im stehen.
besser ist es wenn man z.b. beim herd links und rechts vom arbeiter hocker aufstellt lagerzonen mit fleisch und vegetarisch drauf und das gekochte auf den boden fallen lassen und plötzlich kocht speedy gonzales
Also erst einmal: Ich musste echt lachen bei der Vorstellung, dass du im Sessel Spaghetti kochst :p
Also es geht nicht um den Aussehens-Bonus des Stuhls sondern um die Gemütlichkeit. Während die Leute arbeiten, haben sie dadurch einen positiven Einfluss auf die Stimmung, "gemütlich" (ich glaube +5 oder so?)
Und das sie dadurch langsamer sein sollen weil sie sich hinsetzen müssen, wäre mir neu? Kannst du das irgendwie belegen?
Das mit den Nahrungszonen neben dem Herd stimmt natürlich. Dafür braucht man aber keinen Hocker bauen. Voraussetzung dafür ist aber auch, einen Kolonisten zu haben, der hauptsächlich nur für das Tragen verantwortlich ist.
Ansonsten gammeln die Sachen da nachher nur rum oder man muss die Leute einzeln dazu auffordern, die Dinge zu tragen, was nicht unbedingt eine Zeitersparnis einbringt dann.