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The final DayがほんとにBGMのせいで泣きながら戦った思い出
コメントありがとうございます!The final Dayは今までの曲の総決算みたいなところがあって、これまでの出来事とかが思い起こされますから、ホント涙なしでは戦えなくなっちゃいますよね😢
BGM集を聞いてたらFF14に対してめっちゃモチベが高まって3日前に始めました!
動画をご視聴いただき、ありがとうございます!おお!そうなんですね!FF14プレイヤーが増えて本当に嬉しいです!またエオルゼアでお会いできたときは、よろしくお願いします!
終焉の戦いの過去ボスメドレーは「今までに戦ってきた強敵を重ねても比肩するほどの絶望」に挑戦する曲なのか「今までに乗り越えてきた絶望と強敵を思えば難なく乗り越えられるさ」という希望の曲なのかどちらともとれるのが本当に好きなんだ
@@かべ-o5l コメントありがとうございます!その視点は無かったので目からウロコでした‼️そう捉えるとまた違った気持ちでこの曲が聴けますね!ありがとうございます!
自分なりの考えようとしたら「10じゃ足りねえわ」ってオチが
コメントありがとうございます!ホントにそうなんですよね。戦闘曲だけでも他にも良い曲が沢山ありますし、街の音楽やIDの音楽も好きなのが沢山あるので、10に絞り込むのはかなり難しかったです。ですのでここで紹介しきれなかった曲を第二弾として近々動画で投稿できればと思っております。
@@imoban おそらく20.30あっても満足しにくいのでメジャーパッチごとに10いきましょう…いやそれでも足りないな?
い、1年おきくらいにこのシリーズを続けていけば足りるかもしれないですね💦
BGMが好きで極ティターニア回りまくってたのはいい思い出
コメントありがとうございます!ティターニアのBGMいいですよね!こちらもよく周回してました!
蒼天後半のバスBGMとかラスボス戦だろこれってなるBGMがあったけど、案の定絶で本当のラスボスBGMになったのありましたね。
コメントありがとうございます!そうなんですね!絶は行ってないので知らなかったです!
個人的にゾディアーク討滅戦のbgmも好きなんですよね~。
恋心さんコメントありがとうございます!ゾディアークのbgmも良いですよね!ホントにFF14は良い曲が多すぎてどれを選ぶか凄く悩みました💦
個人的には、鬨の声なんかも好きだな
D.Knightさんコメントありがとうございます。鬨の声は私もすごい好きで、今回も動画に入れるか非常に悩んだのですが、見送る形をとらせてもらいました。もし、各シリーズから二つずつではなく全シリーズで好きな曲ランキングなどを作ったとしたら間違いなく入れていたと思います。
ヨツユ好きだったな…
コメントありがとうございます!ヨツユ、私も好きでしたね…。
FF14はやった事ないですけどやっぱりsoundのセンスは良きですね^^。私世代はFF4から10くらいがドンピシャですからー。
コメントありがとうございます!FF14は良い曲ばかりですので、よかったら一度やってみて下さい😊私もど真ん中はその辺の世代なので、今度はその辺のアレンジ曲をあげれたらと思います!
初期にタンクやってた人ならわかると思うけどタンクとして最初にぶち当たる壁ガルーダよなもうff引退して何年も経つけど嫌な曲として脳裏にしっかり焼き付いてるよw
コメントありがとうございます!ガルーダはホントに強かったですよね。昔は他のジョブも育てないとスキルが揃わなかったこともありますし、敵の誘導とかバフ回しとか、私は蒼天からなのでまた聞きになりますが、初期ならナイトか戦士でも難易度が変わってきたんですかね?色々な意味でガルーダの曲はホントにすごく印象に残ってる曲ですね😅
@@imoban返信ありがとうございます!ナイトの方が少し簡単と言われてましたがそこまでの差はなかったと思います。確かこのガルーダから本格的なタンク同士のスイッチが入ってきた記憶があります。相手のタンクとの呼吸もそうですし、ガルーダだけに言えることではないですが、タンクがしっかり仕事をこなさないと即全滅な訳で…wそういったプレッシャーも感じながらもう1人の野良のタンクとヒイヒイ言いながらやってた記憶ですw特にスパイニーの管理が大変でした。主さんもメインタンクですか?もしそうなら…無理せず頑張ってくださいw w
そうなんですね!当時はスイッチするのも大変そうですね😅今では当たり前のようにある挑発も昔は確か剣術士でレベルを上げないと覚えられなかったですし、おまけにクラスからジョブになるのに必要な最低レベルでは覚えられなかった仕様だったと思いますし。戦士さんはそうしたこともあってより大変だったかもしれないですね。メインは当時学者だったのでタンクさんよりはプレッシャーは少なかったと思いますが、迅速魔とかもなかったので、立て直しも上手くできなかったですね💦当時はホントに大変だった記憶しかないです😢それでも蒼天になってからだったので、まだ最初の頃よりは大分マシだったとは思いますが。。。
やっぱエンドウォーカーだなー
エンドウォーカーもすごくいいですよね!今度はバトルに限定せずに違った視点でまとめてみようかと思います!
The final DayがほんとにBGMのせいで泣きながら戦った思い出
コメントありがとうございます!
The final Dayは今までの曲の総決算みたいなところがあって、これまでの出来事とかが思い起こされますから、ホント涙なしでは戦えなくなっちゃいますよね😢
BGM集を聞いてたらFF14に対してめっちゃモチベが高まって3日前に始めました!
動画をご視聴いただき、ありがとうございます!おお!そうなんですね!FF14プレイヤーが増えて本当に嬉しいです!またエオルゼアでお会いできたときは、よろしくお願いします!
終焉の戦いの過去ボスメドレーは
「今までに戦ってきた強敵を重ねても比肩するほどの絶望」に挑戦する曲なのか
「今までに乗り越えてきた絶望と強敵を思えば難なく乗り越えられるさ」という希望の曲なのか
どちらともとれるのが本当に好きなんだ
@@かべ-o5l コメントありがとうございます!
その視点は無かったので目からウロコでした‼️そう捉えるとまた違った気持ちでこの曲が聴けますね!ありがとうございます!
自分なりの考えようとしたら
「10じゃ足りねえわ」ってオチが
コメントありがとうございます!
ホントにそうなんですよね。戦闘曲だけでも他にも良い曲が沢山ありますし、街の音楽やIDの音楽も好きなのが沢山あるので、10に絞り込むのはかなり難しかったです。
ですのでここで紹介しきれなかった曲を第二弾として近々動画で投稿できればと思っております。
@@imoban おそらく20.30あっても満足しにくいのでメジャーパッチごとに10いきましょう
…いやそれでも足りないな?
い、1年おきくらいにこのシリーズを続けていけば足りるかもしれないですね💦
BGMが好きで極ティターニア回りまくってたのはいい思い出
コメントありがとうございます!
ティターニアのBGMいいですよね!こちらもよく周回してました!
蒼天後半のバスBGMとかラスボス戦だろこれってなるBGMがあったけど、案の定絶で本当のラスボスBGMになったのありましたね。
コメントありがとうございます!
そうなんですね!絶は行ってないので知らなかったです!
個人的にゾディアーク討滅戦のbgmも好きなんですよね~。
恋心さん
コメントありがとうございます!
ゾディアークのbgmも良いですよね!ホントにFF14は良い曲が多すぎてどれを選ぶか凄く悩みました💦
個人的には、鬨の声なんかも好きだな
D.Knightさん
コメントありがとうございます。
鬨の声は私もすごい好きで、今回も動画に入れるか非常に悩んだのですが、見送る形をとらせてもらいました。
もし、各シリーズから二つずつではなく全シリーズで好きな曲ランキングなどを作ったとしたら間違いなく入れていたと思います。
ヨツユ好きだったな…
コメントありがとうございます!
ヨツユ、私も好きでしたね…。
FF14はやった事ないですけどやっぱりsoundのセンスは良きですね^^。私世代はFF4から10くらいがドンピシャですからー。
コメントありがとうございます!
FF14は良い曲ばかりですので、よかったら一度やってみて下さい😊
私もど真ん中はその辺の世代なので、今度はその辺のアレンジ曲をあげれたらと思います!
初期にタンクやってた人ならわかると思うけどタンクとして最初にぶち当たる壁ガルーダよな
もうff引退して何年も経つけど嫌な曲として脳裏にしっかり焼き付いてるよw
コメントありがとうございます!
ガルーダはホントに強かったですよね。
昔は他のジョブも育てないとスキルが揃わなかったこともありますし、敵の誘導とかバフ回しとか、私は蒼天からなのでまた聞きになりますが、初期ならナイトか戦士でも難易度が変わってきたんですかね?
色々な意味でガルーダの曲はホントにすごく印象に残ってる曲ですね😅
@@imoban返信ありがとうございます!ナイトの方が少し簡単と言われてましたがそこまでの差はなかったと思います。
確かこのガルーダから本格的なタンク同士のスイッチが入ってきた記憶があります。
相手のタンクとの呼吸もそうですし、ガルーダだけに言えることではないですが、タンクがしっかり仕事をこなさないと即全滅な訳で…w
そういったプレッシャーも感じながらもう1人の野良のタンクとヒイヒイ言いながらやってた記憶ですw
特にスパイニーの管理が大変でした。
主さんもメインタンクですか?
もしそうなら…無理せず頑張ってくださいw w
そうなんですね!
当時はスイッチするのも大変そうですね😅今では当たり前のようにある挑発も昔は確か剣術士でレベルを上げないと覚えられなかったですし、おまけにクラスからジョブになるのに必要な最低レベルでは覚えられなかった仕様だったと思いますし。戦士さんはそうしたこともあってより大変だったかもしれないですね。
メインは当時学者だったのでタンクさんよりはプレッシャーは少なかったと思いますが、迅速魔とかもなかったので、立て直しも上手くできなかったですね💦当時はホントに大変だった記憶しかないです😢それでも蒼天になってからだったので、まだ最初の頃よりは大分マシだったとは思いますが。。。
やっぱエンドウォーカーだなー
エンドウォーカーもすごくいいですよね!
今度はバトルに限定せずに違った視点でまとめてみようかと思います!