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POE的最佳防禦機制:6門POE2的最佳防禦機制:傷害+走位
空白鍵
跑速
恭喜D4在護甲設計上贏了POE2
嘿 難得有贏的地方我們要好好讚賞
講真的就算跟POE 1 比 POE2一堆設定也是大輸 太多改爛的東西了我列出了至少七個
@@劉霄-o9o 效能優化也贏很多阿,人家不會打幾隻怪、城鎮幾個玩家就張數狂掉...
D4至少還沒有CPU過載導致整台電腦死當的超惡性BUG
很簡單,1代的護甲BD,後期胸甲、頭上面都有轉元素傷跟物理傷害減免,還有耐力球,而且加上藥水隨便都至少到40000,我3.24的勇士就有到80000,而且血量都是5000-7000二代的戰士,你花重金下去hp3000-5000,護甲撐死兩萬,甚至不到,還沒有這些轉傷手段,也沒有耐力球,根本不可能像一代一樣在怪堆裡面游泳不過打那些boss基本上一二代護甲bd都差不多,都是被秒,因為野蠻人離一個超核心防禦機制"法術壓抑"很遠,所以基本很難撐,後期一樣被秒ex對了29:52這邊你翻譯錯了,他是說,這遊戲原本破甲的debuff是八秒,GGG把她變成12秒,結果玩家在歡呼可以對怪物造成更久的破甲,實際上你被破甲的時間也變久了這也是GGG的老毛病了,debuff怪物,debuff到玩家,buff玩家也buff到怪
目前POE2狀況跟POE1剛出時早期狀況是一樣的,護甲後期基本就是無用屬性,ES能撐很高所以當時玩啥幾乎都是ES人,近戰或遠程都是XD不過隨著更新,加入一些傳奇或天賦會慢慢地改善這問題。最後我個人的想法是,讓護甲跟D4一樣也能減免部分承受的魔法或元素傷害其實可以是個方向。
所以現在高手們不是ci+mom就是es,一個可以撐魔力還可以爽吃天賦的魔力%(天賦裡沒做生命%),一個能用光環把能盾總量變成上限的兩倍😂
POE雖然是一個很複雜很虐的遊戲,但是回想起以前在學這些POE知識並想辦法去應用實踐的時候,真的感到很快樂
護甲 格檔 閃避都不如一個能量護盾...
一代護甲比閃避還強 因為閃避被擊中還是有機會暴斃 但護甲有物理減免 物理傷害轉元素傷害 輕鬆上萬的護甲堆積 進而影響變小傷 導致護甲效益上升
先猜他們放完假回來就會Nerf鬧鬼的啦,還有因為血量護甲太弱所以他們決定nerf能盾。認同就來點讚XD
簡單來說護甲只是讓你心裡上一個安慰🤣🤣🤣
就像是國王的新衣嗎😂
poe1有藥水 有光環 護甲很好撐 護甲隨便上萬poe2什麼都沒有 只有天賦血量又爛得要死整個天賦就只有幾點是加生命玩戰士撐力量撐了個寂寞撐死了才4千左右就算玩了格擋因為血量太低 也超容易被暈技能前後搖也大到了後面的圖 棒子沒揮出去就被暈到不要不要曾經打過一張黃張詞綴有怪物增加暈眩值 增加閃避值那個怪打我每一下都會暈眩 我又格擋了沒傷害 走過去打一下 怪閃避了 然後我被暈了 一直重複最後受不了直接不打了現在地圖詞還不能洗 媽的又沒一張地圖
可是POE2的能量護盾很好稱阿 點了CI又同時可以吃到滿血與貧血的增傷 超猛
@@李育恩-i1i 你叫玩戰士的撐能盾? 希望你不是認真的
@@李育恩-i1i 這就是問題,你總不能腳色全都只能走上半部天賦阿,那誰還要玩戰士之類的腳色
@@超級肉圓 這只是款EA game
我poe2 護甲90% 38000點 血2400 有大抗三抗都78 泰坦圖騰 平常都站遠遠的打 但T14-16還是常常莫名奇妙暴斃
因為你漏掉混沌傷。。。😂
懂了 我這就來當美少女戰士
POE1的玩家 大多都走有效血量把ES撐高 物理轉換期他傷害 不然就是石化之血開下去生育喝下去分攤傷害
Poe1血量已經沒很重要了 轉傷轉好轉滿 大抗90% 護甲2-3萬 血3000多都不會死 上季酋長就是這樣發呆站通牒
小問題而已 大家都馬一鍵秒怪或直接撐爆ES/ MPPOE2 目前最嚴重的問題其實還挺多的1. 工藝被砍到太爛 真正能控制選擇的又太貴/太稀有 建議把POE 1的一些工藝直接搬過來 別胡搞瞎搞了2. 與圖太沒目標性了 至少把尾王門票的建築物的方向秀出來吧3. 死一次地圖就沒的設定真的很瞎 尤其是你付這麼錢這麼多心力拿到特殊尾王的門票 結果就一次機會?4. 昇華試煉建議打掉重做 尤其3/4 太長 太難 打起來太不爽 這不是隱藏尾王 只是昇華而已耶5. 把打寶率回歸一代的打寶率吧 讓打寶率只作用於黃裝/橘裝 目前這樣不撐打寶率根本玩不下去 把物品打寶率全部放在地圖的詞和與圖天賦上6. 失落之塔這張地圖建議直接砍掉 改成你到失落之塔直接就能放石碑 真的這張圖存在毫無意義 純粹浪費時間7. 大幅更改除了與圖天賦外 其他五大活動的天賦點數條件 條件不應該是買門票打尾王N次才解鎖點數 根本本末倒置的設定 應該讓你推與圖時就能升天賦以上我覺得都是嚴重影響POE 2 體驗的一些東西 有些點甚至可能會直接殺死這遊戲的未來
你的做法只是把poe2改成poe1那你為何不回去玩poe1?,我倒覺得只有一門的機制挺好玩的,更有技術性也更有挑戰性,不像poe1的推屍體,當然也不否認還有很多需要完善的部分我也覺得昇華不合理
@@spadef58990 終局王的機制弔詭的地方就是 你要王的天賦點 但你要先打王 但我想要天賦點 但要打王啊 然後死掉的懲罰太重了 貴重到不行 你不玩熱門流派或是打得了的流派 根本打不了終局王 說技術跟挑戰性? 就問你挑不挑流派? 你去打你會玩不穩的流派? 在POE說技術性跟挑戰性 流派先挑對吧== 大家因為要打終局王 所以流派就限制住了 並沒有說 我今天有興趣研發一個流派 而這個流派可以有機會挑戰王 甚至是只有一門的王
@@spadef58990 我講的點無數外國油管主也都提過了 並不是只有我這麼想 明顯就是設計不良 把一代優良都地方拿掉放上改過但很爛的設計工藝砍成這樣還能叫poe? 完全只剩下交易網站尾王票三神聖 就一次機會很優良設計?感覺你根本沒玩到end game不知道這遊戲的痛點 什麼叫有挑戰性? 為了避免浪費三顆神聖 所以必須去玩最強無敵流派確保初見一次過?這樣叫有挑戰性?一代Uber塑界者六門對一般的build也是很難打 好不容易慢慢學boss機制打贏 很有挑戰性 二代尾王你被王的鎖血機制招一招秒掉直接門票沒了叫有挑戰性?反正現在的一門垃圾機制不就每個人都玩傷害近乎bug的build直接把王秒掉完事不是? 什麼跟王有來有回都是屁poe2後期王的設計+一門比poe1的王設計爛多了 章節中優良的boss體驗在後期都是浮雲
不知道為何劇情中設計的復活點讓玩家反覆挑戰(我都接受死亡後怪復活重跑圖了,這點跟魂系一樣),到輿圖階段體驗變成這樣,這一前一後感覺像是不同人設計的
@@Ventus_S 我是感覺工藝回來之後,交易網站會更熱絡就是了。當然我一個不常交易的玩家也會想工藝回來方便做裝。
印象中,POE的護甲好像只有對怪物的普攻物理傷害有減傷,怪物普攻附帶火傷冰傷之類的話,還是要看抗性
除了護甲,怪物AI跟召喚物AI都應該改一下,蠢到一個不行,怪物整天無腦沖臉,召喚物各種發呆被門被地形卡,有夠低能,召喚玩起來實在很痛苦
怎麼一開始跟暗黑4相反阿 暗黑4一開始護甲是最有用的 難怪我POE2 撐一堆護甲 還是被秒
意思說現在的護甲就像是國王的新衣😂
火焰衣服我分好幾件以為沒屁用想不到這麼強哭死,戰士果然是低階沒人權職業POE就高貴智力+快槍俠見面怪死就是你死
我是閃避跟護盾差不多閃避多些 抗性全滿 打t13以上不要被一些大傷害尻到不會直接噴一堆血
歡迎來到poe 順帶一提 這就是poe 🤣
應該說:血量只是在前期有用,越往後的效益越低😅
如果左上天賦 加上長頸光頭 又能再戰十年😂
我新手 poe1有翻滾嗎😅
poe玩家表示 轉生到2了 護甲依舊阿 笑翻
老哥精闢解析
所以ES 才這麼強 可以疊加 又能免混傷
女巫獵人 我護甲2萬5 點昇華元素盾後護甲剩1萬2但還是有72%物免 但是元素盾有6千大幅度提升生存 寫2千8 目前94等除了 BOSS 大傷害 通常不會被秒還有要小心渾沌傷害 跟精英小怪破甲
@@張小霖-i4j 2800是含盾還是沒有
靠!也就是全身神甲面對boss的物理減傷還不如裸體拿一把-8%物理傷的黃盾
對我的這菜雞來說,不抄作業根本沒辦法玩,但是抄作業就有種,我已經知道我的角色最後模樣,那我還要去玩做啥,看大神玩就好了...本來想著,靠著自己的理解去玩,至少能安穩玩到全破,但我就是個小廢物QQ就好像LOL設計160隻角色,但是能打排位的的永遠只有那30隻,雖然POE2比D4流派多幾倍,但終究還是要抄...我覺得已經走到2代了,還是如此,有點可惜
戰爭使者 格檔全傷 炸墳盾 3200血 物法投射物炸地板不用理 2代格檔貞和全免傷都比一代優
poe1的護甲本來就是給你拿來擋多段小傷,王的大招就是要給你閃的。真的有用的物理減傷是轉傷和硬減。
1.以二代的boss設計大致是沒問題(有問題的部分後述), 仔細觀察王的動作閃躲重擊是有趣的, 但刷圖階段有太多不起眼的大傷害, 在怪堆中需要注意的攻擊太多, 卻只要中一發大傷就有可能滿血暴斃2.當boss被詞綴強化到能一擊秒殺玩家時, 一門的設定就顯得懲罰過重了, 連魂系遊戲都沒讓人這麼沮喪
Poe護甲一直以來都是對抗大傷害的效益很低,而且目前poe2護甲沒有poe1好撐,外加poe1可以靠其他方式拿到物理減傷
幸好我撐閃避,78%閃避在T15晃來晃去都沒事,抗性才是真的
異靈之體搭鬧鬼袍
目前我1萬初頭護甲 等之後點出昇華天賦"無敵" 不知道會不會2萬
我護甲1萬八一樣很軟
最大抗性+雙格擋+秒回ES/偷取血來生存
請問es是什麼
@@何文證 能量護盾
這版偷個雞雞 怪有偷血抗性
POE1 有一季 朋友護甲幾10萬 法格物格滿 打T16圖 還是會暴斃 XD
大抗沒90吧 沒格擋到 又是法傷 當然倒
或是遇到物理鎮壓直接下去物理鎮壓真的是怪物做壞的屬性
Poe2容量這麼小護甲閃避再怎麼撐也沒用有些流派可以轉es但是很多流派只有血容量差不多2千被怪卡到就暴斃真的很幹
疊甲不行嗎?😢
身為一個新手,我覺得閃避值也不是很有用啊,反正在亂軍中10個incoming hits只要有1個沒閃到道還是會死,後來看其他大大影片才發現人家的追獵竟然一滴血幾千的能量護盾 @@"
krip 是真的 POE 骨灰玩家
我現在22000..全身裝備拉一拉大概只花50E,泰坦
POE2有些重走老路的狗屎設定,給我的感覺像是設計師不覺得自己一代時有錯,想要重啟一切再證明自己一次
GGG : noted 下次砍能盾
问题战士怎么点异灵之体?
點不到 所以生存爛啊
那格擋在poe2有用嗎?
很強特別是舉盾
@@FreedomNut 是哦@@我拿盾牌沒舉過盾我再研究一下 感想
我玩處刑野蠻人遊俠近戰都玩霸體+轉傷😂
皮薄餡少
有人跟我一樣也稱護甲血量?😂哭阿
别说了 我撑完发现屁用没有😂我的通货啊😂
@@ddh-l9b 戰士也沒別的選擇,打小怪還是OK的,打boss就多走位吧,不然就一槌送走他
被該死巨人之血綁住 你能不稱這個嗎不能阿QQ
記得格擋要滿75 硬很多
我玩過poe1 百萬護甲過 主要是能將護甲轉為傷害 還有多光環輔助 傷害隨便都過億,而poe2限制太多 導致一堆人都跑去玩能量護盾 才能擋得住大傷害
你給我你玩得聯盟跟BD好不好,過兆傷害我真的是沒聽過,uber王你有過億DPS,基本上就可以幾秒內打死了
@@肉絲蛋炒飯-b4y當初譫妄聯盟剛出的時候五捷光環流還沒削確實可以做到
@@肉絲蛋炒飯-b4y 我也沒看過,在忍者網上騙傷害排名的也沒看過兆...
@@肉絲蛋炒飯-b4y 帝王盾(融火聯盟),玩百萬護甲流,DPS是可以達到負面板的。
他可能玩到隱藏職業 靈巫吧
其實我不在意內容,我只是覺得布魯斯的聲音很好聽,拿來配飯吃
我武僧點昇華 護甲3萬多
聽起來就是會被削弱的節奏
POE很多BD 最後都走到了極端 不管防禦機制 直接傷害輾過去所以遠程的優勢很明顯 近戰的遊戲體驗真的很硬有護甲跟沒護甲都是一下就死XDPOE這麼久都沒改了 我不覺得POE2會改0.0BUFF近戰已經講很久了 但是...嗯... 新手可以先抄別人的BD啦 知道他的BD怎麼運作 可以拿到下一個BD來用
原來是一代就如此,二代這種滿滿對近戰的惡意是有原因的QQ玩到很肚爛只好怒退款贊助升級包
@ 是不是沒做功課XD友善的老手應該會建議新手玩招喚 先了解一下G8人才會叫你玩近戰www近戰需要的知識很多 想要自虐的高手才會去玩反正這問題大家抱怨很久了…近戰就高風險低報酬正常情況下都不會選近戰0.0
你只是傷害不夠罷了,1代2代都一樣,傷害夠了再講其它,那種可以不理傷害硬把王磨死的通通會被GGG改掉
泰坦可以2w護甲
四是四,十是十。從你嘴裏説出來就是sisisisisisi
一代護甲也幾乎是垃圾
抗性撐滿就好了
遠遠不夠
超好笑,這位哥應該還沒打過高t圖
你沒玩吧 二代抗性滿只是入門
抗性只是進輿圖前期的門檻
你說的笑話真好笑
POE的最佳防禦機制:6門
POE2的最佳防禦機制:傷害+走位
空白鍵
跑速
恭喜D4在護甲設計上贏了POE2
嘿 難得有贏的地方我們要好好讚賞
講真的就算跟POE 1 比 POE2一堆設定也是大輸 太多改爛的東西了
我列出了至少七個
@@劉霄-o9o 效能優化也贏很多阿,人家不會打幾隻怪、城鎮幾個玩家就張數狂掉...
D4至少還沒有CPU過載導致整台電腦死當的超惡性BUG
很簡單,1代的護甲BD,後期胸甲、頭上面都有轉元素傷跟物理傷害減免,還有耐力球,而且加上藥水隨便都至少到40000,我3.24的勇士就有到80000,而且血量都是5000-7000
二代的戰士,你花重金下去hp3000-5000,護甲撐死兩萬,甚至不到,還沒有這些轉傷手段,也沒有耐力球,根本不可能像一代一樣在怪堆裡面游泳
不過打那些boss基本上一二代護甲bd都差不多,都是被秒,因為野蠻人離一個超核心防禦機制"法術壓抑"很遠,所以基本很難撐,後期一樣被秒
ex對了29:52這邊你翻譯錯了,他是說,這遊戲原本破甲的debuff是八秒,GGG把她變成12秒,結果玩家在歡呼可以對怪物造成更久的破甲,實際上你被破甲的時間也變久了
這也是GGG的老毛病了,debuff怪物,debuff到玩家,buff玩家也buff到怪
目前POE2狀況跟POE1剛出時早期狀況是一樣的,護甲後期基本就是無用屬性,
ES能撐很高所以當時玩啥幾乎都是ES人,近戰或遠程都是XD
不過隨著更新,加入一些傳奇或天賦會慢慢地改善這問題。
最後我個人的想法是,讓護甲跟D4一樣也能減免部分承受的魔法或元素傷害其實可以是個方向。
所以現在高手們不是ci+mom就是es,一個可以撐魔力還可以爽吃天賦的魔力%(天賦裡沒做生命%),一個能用光環把能盾總量變成上限的兩倍😂
POE雖然是一個很複雜很虐的遊戲,但是回想起以前在學這些POE知識並想辦法去應用實踐的時候,真的感到很快樂
護甲 格檔 閃避都不如一個能量護盾...
一代護甲比閃避還強 因為閃避被擊中還是有機會暴斃 但護甲有物理減免 物理傷害轉元素傷害 輕鬆上萬的護甲堆積 進而影響變小傷 導致護甲效益上升
先猜他們放完假回來就會Nerf鬧鬼的啦,還有因為血量護甲太弱所以他們決定nerf能盾。
認同就來點讚XD
簡單來說護甲只是讓你心裡上一個安慰🤣🤣🤣
就像是國王的新衣嗎😂
poe1有藥水 有光環 護甲很好撐 護甲隨便上萬
poe2什麼都沒有 只有天賦
血量又爛得要死
整個天賦就只有幾點是加生命
玩戰士撐力量撐了個寂寞
撐死了才4千左右
就算玩了格擋
因為血量太低 也超容易被暈
技能前後搖也大
到了後面的圖 棒子沒揮出去就被暈到不要不要
曾經打過一張黃張詞綴有怪物增加暈眩值 增加閃避值
那個怪打我每一下都會暈眩 我又格擋了沒傷害 走過去打一下 怪閃避了 然後我被暈了 一直重複
最後受不了直接不打了
現在地圖詞還不能洗 媽的又沒一張地圖
可是POE2的能量護盾很好稱阿 點了CI又同時可以吃到滿血與貧血的增傷 超猛
@@李育恩-i1i 你叫玩戰士的撐能盾? 希望你不是認真的
@@李育恩-i1i 這就是問題,你總不能腳色全都只能走上半部天賦阿,那誰還要玩戰士之類的腳色
@@超級肉圓 這只是款EA game
我poe2 護甲90% 38000點 血2400 有大抗三抗都78 泰坦圖騰 平常都站遠遠的打 但T14-16還是常常莫名奇妙暴斃
因為你漏掉混沌傷。。。😂
懂了 我這就來當美少女戰士
POE1的玩家 大多都走有效血量把ES撐高 物理轉換期他傷害 不然就是石化之血開下去生育喝下去分攤傷害
Poe1血量已經沒很重要了 轉傷轉好轉滿 大抗90% 護甲2-3萬 血3000多都不會死 上季酋長就是這樣發呆站通牒
小問題而已 大家都馬一鍵秒怪或直接撐爆ES/ MP
POE2 目前最嚴重的問題其實還挺多的
1. 工藝被砍到太爛 真正能控制選擇的又太貴/太稀有 建議把POE 1的一些工藝直接搬過來 別胡搞瞎搞了
2. 與圖太沒目標性了 至少把尾王門票的建築物的方向秀出來吧
3. 死一次地圖就沒的設定真的很瞎 尤其是你付這麼錢這麼多心力拿到特殊尾王的門票 結果就一次機會?
4. 昇華試煉建議打掉重做 尤其3/4 太長 太難 打起來太不爽 這不是隱藏尾王 只是昇華而已耶
5. 把打寶率回歸一代的打寶率吧 讓打寶率只作用於黃裝/橘裝 目前這樣不撐打寶率根本玩不下去 把物品打寶率全部放在地圖的詞和與圖天賦上
6. 失落之塔這張地圖建議直接砍掉 改成你到失落之塔直接就能放石碑 真的這張圖存在毫無意義 純粹浪費時間
7. 大幅更改除了與圖天賦外 其他五大活動的天賦點數條件 條件不應該是買門票打尾王N次才解鎖點數 根本本末倒置的設定 應該讓你推與圖時就能升天賦
以上我覺得都是嚴重影響POE 2 體驗的一些東西 有些點甚至可能會直接殺死這遊戲的未來
你的做法只是把poe2改成poe1那你為何不回去玩poe1?,我倒覺得只有一門的機制挺好玩的,更有技術性也更有挑戰性,不像poe1的推屍體,當然也不否認還有很多需要完善的部分我也覺得昇華不合理
@@spadef58990 終局王的機制弔詭的地方就是 你要王的天賦點 但你要先打王 但我想要天賦點 但要打王啊 然後死掉的懲罰太重了 貴重到不行 你不玩熱門流派或是打得了的流派 根本打不了終局王 說技術跟挑戰性? 就問你挑不挑流派? 你去打你會玩不穩的流派? 在POE說技術性跟挑戰性 流派先挑對吧== 大家因為要打終局王 所以流派就限制住了 並沒有說 我今天有興趣研發一個流派 而這個流派可以有機會挑戰王 甚至是只有一門的王
@@spadef58990 我講的點無數外國油管主也都提過了 並不是只有我這麼想 明顯就是設計不良 把一代優良都地方拿掉放上改過但很爛的設計
工藝砍成這樣還能叫poe? 完全只剩下交易網站
尾王票三神聖 就一次機會很優良設計?
感覺你根本沒玩到end game不知道這遊戲的痛點
什麼叫有挑戰性? 為了避免浪費三顆神聖 所以必須去玩最強無敵流派確保初見一次過?
這樣叫有挑戰性?
一代Uber塑界者六門對一般的build也是很難打 好不容易慢慢學boss機制打贏 很有挑戰性 二代尾王你被王的鎖血機制招一招秒掉直接門票沒了叫有挑戰性?
反正現在的一門垃圾機制不就每個人都玩傷害近乎bug的build直接把王秒掉完事不是? 什麼跟王有來有回都是屁
poe2後期王的設計+一門比poe1的王設計爛多了
章節中優良的boss體驗在後期都是浮雲
不知道為何劇情中設計的復活點讓玩家反覆挑戰(我都接受死亡後怪復活重跑圖了,這點跟魂系一樣),到輿圖階段體驗變成這樣,這一前一後感覺像是不同人設計的
@@Ventus_S 我是感覺工藝回來之後,交易網站會更熱絡就是了。
當然我一個不常交易的玩家也會想工藝回來方便做裝。
印象中,POE的護甲好像只有對怪物的普攻物理傷害有減傷,怪物普攻附帶火傷冰傷之類的話,還是要看抗性
除了護甲,怪物AI跟召喚物AI都應該改一下,蠢到一個不行,怪物整天無腦沖臉,召喚物各種發呆被門被地形卡,有夠低能,召喚玩起來實在很痛苦
怎麼一開始跟暗黑4相反阿 暗黑4一開始護甲是最有用的 難怪我POE2 撐一堆護甲 還是被秒
意思說現在的護甲就像是國王的新衣😂
火焰衣服我分好幾件以為沒屁用想不到這麼強哭死,戰士果然是低階沒人權職業
POE就高貴智力+快槍俠見面怪死就是你死
我是閃避跟護盾差不多閃避多些 抗性全滿 打t13以上不要被一些大傷害尻到不會直接噴一堆血
歡迎來到poe 順帶一提 這就是poe 🤣
應該說:血量只是在前期有用,越往後的效益越低😅
如果左上天賦 加上長頸光頭 又能再戰十年😂
我新手 poe1有翻滾嗎😅
poe玩家表示 轉生到2了 護甲依舊阿 笑翻
老哥精闢解析
所以ES 才這麼強 可以疊加 又能免混傷
女巫獵人 我護甲2萬5 點昇華元素盾後
護甲剩1萬2但還是有72%物免 但是元素盾有6千
大幅度提升生存 寫2千8 目前94等
除了 BOSS 大傷害 通常不會被秒
還有要小心渾沌傷害 跟精英小怪破甲
@@張小霖-i4j 2800是含盾還是沒有
靠!也就是全身神甲面對boss的物理減傷還不如裸體拿一把-8%物理傷的黃盾
對我的這菜雞來說,不抄作業根本沒辦法玩,但是抄作業就有種,我已經知道我的角色最後模樣,那我還要去玩做啥,看大神玩就好了...
本來想著,靠著自己的理解去玩,至少能安穩玩到全破,但我就是個小廢物QQ
就好像LOL設計160隻角色,但是能打排位的的永遠只有那30隻,雖然POE2比D4流派多幾倍,但終究還是要抄...我覺得已經走到2代了,還是如此,有點可惜
戰爭使者 格檔全傷 炸墳盾 3200血 物法投射物炸地板不用理 2代格檔貞和全免傷都比一代優
poe1的護甲本來就是給你拿來擋多段小傷,王的大招就是要給你閃的。真的有用的物理減傷是轉傷和硬減。
1.以二代的boss設計大致是沒問題(有問題的部分後述), 仔細觀察王的動作閃躲重擊是有趣的, 但刷圖階段有太多不起眼的大傷害, 在怪堆中需要注意的攻擊太多, 卻只要中一發大傷就有可能滿血暴斃
2.當boss被詞綴強化到能一擊秒殺玩家時, 一門的設定就顯得懲罰過重了, 連魂系遊戲都沒讓人這麼沮喪
Poe護甲一直以來都是對抗大傷害的效益很低,而且目前poe2護甲沒有poe1好撐,外加poe1可以靠其他方式拿到物理減傷
幸好我撐閃避,78%閃避在T15晃來晃去都沒事,抗性才是真的
異靈之體搭鬧鬼袍
目前我1萬初頭護甲 等之後點出昇華天賦"無敵" 不知道會不會2萬
我護甲1萬八一樣很軟
最大抗性+雙格擋+秒回ES/偷取血來生存
請問es是什麼
@@何文證 能量護盾
這版偷個雞雞 怪有偷血抗性
POE1 有一季 朋友護甲幾10萬 法格物格滿 打T16圖 還是會暴斃 XD
大抗沒90吧 沒格擋到 又是法傷 當然倒
或是遇到物理鎮壓直接下去
物理鎮壓真的是怪物做壞的屬性
Poe2容量這麼小護甲閃避再怎麼撐也沒用有些流派可以轉es但是很多流派只有血容量差不多2千被怪卡到就暴斃真的很幹
疊甲不行嗎?😢
身為一個新手,我覺得閃避值也不是很有用啊,
反正在亂軍中10個incoming hits只要有1個沒閃到道還是會死,
後來看其他大大影片才發現人家的追獵竟然一滴血幾千的能量護盾 @@"
krip 是真的 POE 骨灰玩家
我現在22000..全身裝備拉一拉大概只花50E,泰坦
POE2有些重走老路的狗屎設定,給我的感覺像是設計師不覺得自己一代時有錯,想要重啟一切再證明自己一次
GGG : noted 下次砍能盾
问题战士怎么点异灵之体?
點不到 所以生存爛啊
那格擋在poe2有用嗎?
很強特別是舉盾
@@FreedomNut 是哦@@我拿盾牌沒舉過盾我再研究一下 感想
我玩處刑野蠻人遊俠近戰都玩霸體+轉傷😂
皮薄餡少
有人跟我一樣也稱護甲血量?😂哭阿
别说了 我撑完发现屁用没有😂我的通货啊😂
@@ddh-l9b 戰士也沒別的選擇,打小怪還是OK的,打boss就多走位吧,不然就一槌送走他
被該死巨人之血綁住 你能不稱這個嗎不能阿QQ
記得格擋要滿75 硬很多
我玩過poe1 百萬護甲過 主要是能將護甲轉為傷害 還有多光環輔助 傷害隨便都過億,而poe2限制太多 導致一堆人都跑去玩能量護盾 才能擋得住大傷害
你給我你玩得聯盟跟BD好不好,過兆傷害我真的是沒聽過,uber王你有過億DPS,基本上就可以幾秒內打死了
@@肉絲蛋炒飯-b4y當初譫妄聯盟剛出的時候五捷光環流還沒削確實可以做到
@@肉絲蛋炒飯-b4y 我也沒看過,在忍者網上騙傷害排名的也沒看過兆...
@@肉絲蛋炒飯-b4y 帝王盾(融火聯盟),玩百萬護甲流,DPS是可以達到負面板的。
他可能玩到隱藏職業 靈巫吧
其實我不在意內容,我只是覺得布魯斯的聲音很好聽,拿來配飯吃
我武僧點昇華 護甲3萬多
聽起來就是會被削弱的節奏
POE很多BD 最後都走到了極端 不管防禦機制 直接傷害輾過去
所以遠程的優勢很明顯 近戰的遊戲體驗真的很硬
有護甲跟沒護甲都是一下就死XD
POE這麼久都沒改了 我不覺得POE2會改0.0
BUFF近戰已經講很久了 但是...嗯...
新手可以先抄別人的BD啦 知道他的BD怎麼運作 可以拿到下一個BD來用
原來是一代就如此,二代這種滿滿對近戰的惡意是有原因的QQ玩到很肚爛只好怒退款贊助升級包
@ 是不是沒做功課XD
友善的老手應該會建議新手玩招喚 先了解一下
G8人才會叫你玩近戰www
近戰需要的知識很多 想要自虐的高手才會去玩
反正這問題大家抱怨很久了…
近戰就高風險低報酬
正常情況下都不會選近戰0.0
你只是傷害不夠罷了,1代2代都一樣,傷害夠了再講其它,那種可以不理傷害硬把王磨死的通通會被GGG改掉
泰坦可以2w護甲
四是四,十是十。從你嘴裏説出來就是sisisisisisi
一代護甲也幾乎是垃圾
抗性撐滿就好了
遠遠不夠
超好笑,這位哥應該還沒打過高t圖
你沒玩吧 二代抗性滿只是入門
抗性只是進輿圖前期的門檻
你說的笑話真好笑