크로마서브샘플링에 대해 알아봅시다.

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  • Опубліковано 18 жов 2024
  • 노라부 흑역사에 충격 받을 수 있으니 주의!

КОМЕНТАРІ • 94

  • @Dolby_Cinema
    @Dolby_Cinema 3 роки тому +14

    시작부터 팩트로 후려치셔서 일단 바로 추천박고 갑니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-TOTO1103
    @user-TOTO1103 3 роки тому +17

    묘하게 노라부님이 올리는 영상은 이해를 못해도 재밌어요 ㅋㅋㅋ
    아마 다 공감할듯..

  • @devinlee4989
    @devinlee4989 3 роки тому +3

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 노라부님 채널에서 크로마서브샘플링이 나올줄이야 ㅠㅠㅠ 관련 종사자로서 반갑네여!! 도대체 노라부님의 직업은 무엇인가..

  • @_otto_art__Officia
    @_otto_art__Officia 3 роки тому +1

    세상에… 잘 모르지만 엄청 재밌어서 끝까지 다봤다

  • @agaerani
    @agaerani 3 роки тому +2

    뭔가 내가 모르던 색상에 관련된 영상이다 하고 봤는데~ 결론은 몰랐던 걸 알았으니 이제 그 알게된걸 무시하고 살아도 된다는 내용~ 엄청 심오한 내용이였습니다. 선생님~!! 이 열정에 박수를~

  • @_otto_art__Officia
    @_otto_art__Officia 3 роки тому +2

    다 보고 오니, 제가 좋아하는 카메라 관련 스펙과 동일한 용어가 나와서 아 그거구나! 하면서 깨닳았습니다!
    4:2:0과 4:4:4 차이는 색이 부드럽게 변하는 구간
    예를 들어 노을이지는 하늘, 그라데이션 같이 색이 서서히 변하는 구간에서 확연하게 차이가 납니다!
    4:4:4는 아무런 흠집없이 부드러운 상태라면
    4:2:0는
    마치 마인크래프트 블럭을 이용해 그림을 그리듯
    딱맞는 중간색이 없어서 약간의 계단 현상이 나타날 수 있어요!
    4:4:4되는 카메라는 진짜 비쌉니다 흫

  • @justicehojun
    @justicehojun 3 роки тому +1

    크로마서브샘플링 영상이 있길래 우리나라 채널 중에도 이런 정보 채널이 있네? 하고 들어왔더니 노루부님 목소리가 나와서 놀람 ㅎㅎ

  • @jiminyoon3910
    @jiminyoon3910 13 днів тому

    영상이 참 좋네요. 허튼 소리 없고 딱 궁금한 부분만. 굿👍 근데 영상이 올라온지 좀 오래됐지만 흑백 티비 시대가 끝난지 오래됐는데도 계속 이방식을 쓰는게 효율적인가요?

  • @SontaKim
    @SontaKim 3 роки тому

    아...
    티비 고화질용으로 요즘 방송보면 ..;; 쫌 이상한게 그 크로마샘플링 때문이었네요 ㅠ
    특히 방송보면 자막용은괜찮은데 옛날 방송분 녹화같은거 보면 볼수록 막 깨져나오잔아요.. 무한도전같은거.
    그게 그런 경우였네요 맨날 방송들보면 왜 자막은 잘나오면서 위에 글자들 저러지 ㅡㅡ 했는데 ㅋㅋㅋ
    드디어 이해가 됬습니다

  • @오승민-v2g
    @오승민-v2g 3 роки тому +3

    영상 만들겠다고 이런걸 설명해버리는 노라부 선생님
    도대체 어떤 공학도의 삶을 살아 오신겁니까.....

  • @ds-k7878
    @ds-k7878 8 місяців тому

    와.. 크로마 서브 샘플링이 도데체 뭔가 매번 이해가 안 되었는데, 한방에 너무 쉽게 이해가 되네요!
    역시 쉽게 설명할 수 있어야, 고수라고 했는데. 크로마 서브 샘플링 설명에 대해서 이분을 넘어서는 영상은 앞으로도 나오긴 힘들듯 하네요.

  • @보노노보-d8q
    @보노노보-d8q 3 роки тому +3

    분명 레이싱 전문채널인줄 알았는데
    다시..봤네요 ㄷㄷㄷㄷ

  • @정한준-o4p
    @정한준-o4p 3 роки тому +1

    와... 궁금하긴하지만 이해할 자신이 없었던건데 귀에 쏙쏙 들어오네요. 감사합니다.

  • @ziffies128
    @ziffies128 2 роки тому

    너무 유익해서 눈물이 납니다 교수님..크흡

  • @mukunan6171
    @mukunan6171 2 роки тому

    뭔가 배운것 같아서 너무 기분 좋아요 ^^;; 좋은 지식 나눔 감사합니다!!

  • @nakorimu0
    @nakorimu0 3 роки тому +3

    좋은 영상 감사합니다.
    저도 세상이 숫자로 연관시켜서 모든 걸 결정 지으려는 건 좀 짜증나는 사람 중 하나라서 불편 없으면 그냥 하거나 봐라...라는 부류이긴 한데...
    단지 사람의 눈의 간사함을 잘 알아서...
    4:2:0 이상의 고품질 영상이 보편화 되고 난 이후에도 4:2:0을 봤을 때 차이가 없게 느낄 것이냐라는 건 장담하기 힘들더라구요.
    색상 얘기는 아니고 해상도 얘기지만 DVD가 세상에 처음 나왔을 때 당시에는 '480P만으로도 고화질은 충분하다'라는 말이 나돌았는데 지금은 뭐... 유튜브도 480P로 보기 힘들죠ㅠㅠ 윈도우 바탕화면도 1080P면 충분할 줄 알았는데 4K도 익숙해지니 좁습니다.ㅠㅠ
    색 수로 가면 윈도우95 시절 때는 256컬러만으로도 충분히 만족하면서 쓰던 시절도 있었고 디스플레이의 발전과 고해상도, 고화질의 보급, 상위 기술의 컨텐츠가 늘어감에 따라 사람들이 느끼는 감각은 또 달라질 것 같습니다.
    비유가 색해상도 문제가 아니라 좀 핀트가 엇나가간거 같긴 해도 결국 시각과 관련된 부분이고 결국 더 섬세한 디테일을 찾고자 하는 건 맞으니까.
    미래에는 4:2:0을 보고 우와 저런 걸 잘도 보고 있었네라고 할 지도 모릅니다.
    다 같이 늙어가는 거죠.ㅠㅠ

  • @poiuu1312
    @poiuu1312 3 роки тому +2

    이런 전문적인 영상 너무 좋습니다! 쉬운 비유 덕분에 이해가 잘 됐습니다! 감사합니다!

  • @BDO_MEGIMAN
    @BDO_MEGIMAN Рік тому +1

    와 진짜 퀄리티 개미쳤다 감사합니다..

  • @MrShwiner
    @MrShwiner 3 роки тому +5

    그래픽쪽인데 노라부님덕분에 서브 샘플링이 뭔지 처음으로 개념을 알게 됬네요!!

  • @gamelime32
    @gamelime32 3 роки тому +1

    교수님의 명강의

  • @my031212
    @my031212 3 роки тому +1

    와 영상에 이런 세상이 있었군요.. 명암 해상도와 색 해상도가 구별되는 개념인지 처음 알았습니다. 너무 재밌게 잘봤습니다 감사합니다

  • @박진우-m9r6f
    @박진우-m9r6f 2 роки тому +1

    정말 이해하기 편하고 좋게설명해주셔서 감사합니다

  • @ize_409
    @ize_409 3 роки тому +4

    많은분들이 그라데이션에 층이 지는게 크로마서브샘플링이 420이라 그렇다, 422이나 444는 안그렇다라고 알고 계신거 같은데 이건 크로마서브샘플링 차이보다는 본 영상에서도 잠깐 설명하시지만 명암의 단계를 더 잘게 쪼갤 수 있느냐 아니냐의 차이(계조)라서 색심도에서 오는 차이입니다. 422 8bit 소스보다 420 10bit 소스가 명암 계조 표현에서 더 훌륭하고 그라데이션층이 덜하게 표현되겠죠.

  • @ikari242
    @ikari242 3 роки тому

    목소리 좋고 언어구사력이 높으신 형님 영상 언제나 잘 보고 있습니다 그런데 혹시 우저 라는 조끼가 있는데 리뷰해보실 생각 없으신가요? 버트키커보다 이거 더 현실감이 좋지 않을까 라는 생각해 한번 여쭤봅니다 안되면 어쩔수 없지만요 ㅠ

  • @장대희-e7g
    @장대희-e7g 2 роки тому +2

    ycbr420 이랑 RGB랑 뭔가 했는데 이런 좋은 정보 알려주셔서 감사합니다. 일반인 기준 영상에서는 정말 큰 차이가 없는거였군요; 기분상 RGB나 ycbr444가 더 좋은거였구요

  • @JaechulLee-u2k
    @JaechulLee-u2k 2 роки тому

    쉬운 설명 너무 감사합니다. 쏙쏙 들어왔어요.

  • @mungtaeki
    @mungtaeki 3 роки тому

    오~~ 궁금하긴 했는데 뭔가 알아보가 귀찮았던 내용을 싸그리 정리해주셨네요! 감사합니다 좋은정보 얻어갑니다

  • @lIIlIlII
    @lIIlIlII 2 роки тому +1

    7:51 그렇기에 8K 영상을 4K모니터에서 보면 화질 향상이 있습니다. 4K = 4:4:4(RGB)로 볼 수 있기 때문이죠.

  • @crashdgr7094
    @crashdgr7094 3 роки тому +1

    엄청난 내용을 엄청 쉽고 잼있게 알려주심.

  • @모내드야
    @모내드야 3 роки тому +1

    디스플레이 기술 너무 재밌어요
    더 올려주세여 ㅎㅎ

  • @hi_seeker1038
    @hi_seeker1038 3 роки тому +1

    이런거 너무 좋아요...자주 해주세요...

  • @sizklu
    @sizklu 3 роки тому

    인정 역시 최고입니다 ^^

  • @ischoi.
    @ischoi. 3 роки тому

    오 처음 접하는 내용인데 이해가 쉽게 되네요ㅎㅎ
    감사합니다!!

  • @sjvillage2050
    @sjvillage2050 2 роки тому

    와... 감사합니다 너무 궁금했는데

  • @akkkkkka
    @akkkkkka Рік тому

    명쾌한 설명자료 감사합니다.

  • @b5kng238
    @b5kng238 3 роки тому

    항상 좋은 정보 감사합니다.

  • @gle_Goo
    @gle_Goo 2 роки тому

    크~~~~~~~~~~~~~ 좋은 영상 감사합니다!!! ㅠㅠㅠ

  • @강성혁-b2i
    @강성혁-b2i 3 роки тому

    약간 음악에서 일정 이상의 kbps가 무의미한 것과 같은 이야기군요. 결국 사람 귀가 구분하지 못하는데 무의미하게 수치를 올려봐야 사람에게는 가치가 없는것처럼요.

  • @frozentree1384
    @frozentree1384 2 роки тому

    영상 정말 감사합니다! 구독했어요 :)

  • @aq12aw15
    @aq12aw15 3 роки тому

    게임에서도 크로마 서브샘플링을 사용하나요? 예전 2010년대 초반 HDMIㅡDVI 버그때문에 엔비디아 카드에서 크라이시스2 같은 게임에서 RGB가 아니라 YCbCr로 출력되는 현상이 있었는데 색이 좀 뜨고 어색한 느낌이 있었죠

  • @심심슨-k1d
    @심심슨-k1d 2 роки тому

    420으로 윈도우로 모니터 보면 확실히 아실겁니다
    인텔 내장그래픽에 hdmi로 4k 모니터 연결하면 구현가능합니다
    번져보이고 어지럽고 ㄷㄷ
    정말 좋은영상 감사합니다

  • @Mermerry
    @Mermerry 3 роки тому

    숫자는 이성의 영역이었으나 스펙과 숫자가 만나며 감성의 영역으로 가서 스펙의 숫자가 높을수록 실제 체감은 없더라도 심리적 만족을 위해 하게 되는거 같아요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @excitingpeace
    @excitingpeace Рік тому

    아 정말 좋은 영상이다....

  • @글리제코스모
    @글리제코스모 3 роки тому

    영상과는 별개의 이야기 이긴 합니다만 요즘 타 유튭에서 Woojer Vest 진동 사운드 조끼를 봤는데 이거 레이싱게임에서 너무너무 궁금합니다 혹시 관심가시면 어떻게 리뷰를 기대해도 될까 궁금해서 댓글 남깁니다. 항상 잘보고 있습니다 감사합니다.

  • @LEGENDR11
    @LEGENDR11 3 роки тому +2

    게임같이 pc에서 렌더링을 직접 쏴주는 경우는 그래도 444가 아니면 안되지않나라는 생각이 들었는데,
    다시 생각해보니 현세대 AAA게임들 대부분이 콘솔 동발인 걸 생각해보면 콘솔, TV에도 맞췄을테니
    PC로 하는 게임도 420샘플링으로 나와도 별 문제가 없겠다는 생각이 드네요 ㅎㅎ
    결론은 별문제없으니 그냥 쓰면 되는거네요 ㅋㅋ;

  • @Jamong_Juice
    @Jamong_Juice 10 місяців тому

    Tcl 745 845가 4k 120hz 4:4:4가 안된다고 해서 여기저기 알아보다가 이 보물같은 영상을 접하게 됐습니다.
    스팀게임80% OTT15% 한글작업,웹서핑5%인 저는 그냥 422도 괜찮겠네요.
    좋은 영상 감사합니다.

  • @wizzyKim
    @wizzyKim 3 роки тому

    궁금하던 것이었습니다~^^

  • @kojubu7630
    @kojubu7630 3 роки тому

    디스플레이 관련 영상 너무 좋습니다!

  • @NEKOHOST_INMACK
    @NEKOHOST_INMACK 3 роки тому

    구세대 그래픽카드에서 4K모니터 연결했을 때 글자가 깨지는게 이것때문이었네요
    좋은 정보 감사드립니다

  • @hjh2196
    @hjh2196 3 роки тому

    좋은지식 감사합니다.

  • @mint_slime
    @mint_slime Рік тому

    겁나 유익해...!

  • @NjjoAz
    @NjjoAz 2 роки тому

    영상 감사합니다.

  • @jsqq11
    @jsqq11 3 роки тому

    감사합니다. 요즘 엄청 알고 싶었던 정보인데..

  • @류동현-h5o
    @류동현-h5o 3 роки тому

    정리 기깔나게 잘하시네요

  • @Woosikun
    @Woosikun 3 роки тому

    유익해요. 감사합니다!

  • @YoungGanii
    @YoungGanii 3 роки тому

    알찬 정보 잘 듣고 갑니다~

  • @tv-ek8nz
    @tv-ek8nz 3 роки тому

    tgt2도 해외유튜브 보니까 있던데 노라부님 영상이 쏙쏙들어와서 혹시 tgt2리뷰 영상은 안 올라오나요?? ㅎㅎ;;

    • @rst279
      @rst279  3 роки тому

      지난주에 수입처에서 제공해주신다고 말씀해주셨는데 거절했어요 ^^ 할까요? ㅋㅋ 가격때문에 좋은 얘기 못할거 같은데요 ㅋ 그냥 이전버젼과 뭐가 달라졌는지 정도만 해볼까...

    • @tv-ek8nz
      @tv-ek8nz 3 роки тому

      @@rst279 그래도 부탁드려요!ㅎㅎㅎ

  • @OhucYYXuQdai
    @OhucYYXuQdai 3 роки тому

    정적인 환경에선 확실히 구분이 되는데.. 초당 30프레임 이상의 동적인 환경에서는 그걸 인지할 시간 자체가 부족할 것 같네요

  • @jinjinjala528
    @jinjinjala528 3 роки тому

    교수님..이 강의력 반만해줘요...

  • @ginrei2305
    @ginrei2305 3 роки тому

    일단 좋아요 부터 누질러 두고..... 선생님 무슨소린지 모르겟어요 -0-:::::::::::::: 아무튼 좋은 영상에 캄사를 바칩니다 @_@bbbbbb

  • @seunghoyi5078
    @seunghoyi5078 3 роки тому

    이걸 이헤세켜주는 노력에 치얼스~
    추천부터 바꼬 한번더 갑니다~

  • @leejinsuk2995
    @leejinsuk2995 3 роки тому

    너무좋다 노라부님이 ycbcr로만 알려주셔도 저는 rgb로 인식가능합니다

  • @던힐라이트-z7l
    @던힐라이트-z7l 3 роки тому +1

    쇼미더머니10에 지원하세요
    딕션 개쩌네요 형님

  • @fantasista84
    @fantasista84 3 роки тому +1

    제 문송함이 부끄러워지는 강의 영상이군요 ㅋㅋㅋ ㅠㅠ

  • @hyunkim730
    @hyunkim730 3 роки тому

    설명을 엄청 잘하시네요 👍

  • @H3nry_B1ackburn
    @H3nry_B1ackburn 3 роки тому

    콘솔 설정 Y'CbCr RGB 설명하는 동영상때부터 바로 이것만을 기다려왔다우 갓댐

  • @kalten1773
    @kalten1773 2 роки тому

    와…. 최고

  • @KingGodGeneralSejong
    @KingGodGeneralSejong 3 роки тому

    444로 작업하고 420로 아웃풋을 해주니까 괜찮은거지 사실상 420 로 작업하고 그대로 출력하면 깨지니까요 밴딩을 보이니까요

  • @stk3171
    @stk3171 2 роки тому

    와 설명 개 잘했네.

  • @kimsaebeee
    @kimsaebeee 3 роки тому

    아니 왜 영상 다보고 기억에 남는건 노라부님 흑역사 사진뿐이죠?

  • @forzaPAPAYEE
    @forzaPAPAYEE 3 роки тому

    강의모드 너무좋고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @CEO_Leegunhee
    @CEO_Leegunhee 7 місяців тому

    4:2:2 10비트를 고집하는 이유는 단 하나 때문입니다.
    색보정 씨게 때릴 때 벤딩이 잣같거든요.
    그러므로 색보정할 때나 중요하지 일반인 눈에는 전혀어어 중요한 게 아닙니다.

  • @motornovice1753
    @motornovice1753 3 роки тому

    1등~ 잘 보겠습니다.

  • @늑때
    @늑때 3 роки тому

    잘 모르게시만 유익햇습니다

  • @듬비
    @듬비 3 роки тому

    이 영상까지 3,4년 걸렸군요

  • @pray4skylark
    @pray4skylark 3 роки тому +1

    드디어 떡밥 회수 ㄹㅇㅋㅋ

  • @wingman2100
    @wingman2100 3 роки тому

    심매직 알파 미니 리뷰 부탁드려요~ ^^

  • @blithe1483
    @blithe1483 3 роки тому

    죄송합니다. 공부하는 느낌이라 스킵하겠습니다. ㅜㅜ

  • @kcha8878
    @kcha8878 3 роки тому +1

    11:35 저 영상 봤을 때부터 참 궁금했는데, 노라부님이 설명해주실 것을 굳게 믿고 기다리고 있었습니다.ㅎㅎㅎ ^^;

  • @byun_
    @byun_ 3 роки тому

    내가 지금 어디서 뭘 본거지?

  • @infinityv9160
    @infinityv9160 3 роки тому

    오...깔끔하네요 넥스트레벨 모션심레이터 기대하겠습니다..!

  • @NeverStopRc
    @NeverStopRc 3 роки тому

    4:2:2이건 4:2:0 이건 4k 12Op 가능한 카메라가지고싶어요 ㅜㅜ

  • @Proplcy
    @Proplcy 2 роки тому

    ycbr 4:4:4 와 rgb가 같아보이는데 그래픽카드 옵션에서 2개를 제공하는 이유가 있나요?

    • @rst279
      @rst279  2 роки тому

      Y'cbcr은 비디오 신호입니다. 컴퓨터그래픽스(무슨 3d 애니메이션 이런 의미 아님)와 비디오의 차이에 대해서도 아마 대부분의 분들은 이해하시기 힘들 수도 있는데, 비디오 신호가 필요한 경우가 있을 수 있기 때문에 (특정 디스플레이등에 연결하기 위해서나) 존재하는 것 같습니다. 영상에 잠깐 언급한 것 처럼 비디오 신호는 Y'의 영역이 rgb와 약간 차이가 있습니다. 사실상 요즘 세상에 소비자용 단순 시청 장치로서 사용하는데 Y'cbcr 444가 필요한 경우는 거의 없을 것 같습니다.

    • @Proplcy
      @Proplcy 2 роки тому

      @@rst279 그래서 그냥 pc에서는 RGB로 두고 쓰면 된다는 얘기가 많은거군요. 이렇게 빨리 답변을 주시다니 감사합니다

  • @Taylor_Ashae
    @Taylor_Ashae 3 роки тому

    포디움 들어왔다

  • @stormglaive
    @stormglaive 3 роки тому

    숟가락 살인마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @설견아
    @설견아 Рік тому

    개추

  • @이현수-m7p
    @이현수-m7p 3 роки тому

    4?

  • @쌍자
    @쌍자 3 роки тому

    오.. 일등이다